Su Veilguard: secondo me è esemplare che non hanno fatto vedere nulla della struttura di gioco e gameplay loop, neanche nelle videoanteprime. Nel momento in cui l'utenza realizzerà scoppierà il vero casino anche fra chi per ora si dice soddisfatto.
D'accordo con Fossa, anche non ci fosse stato Ghost Of Yotei comunque sarei rimasto soddisfatto col DLC riguardande Astro Bot, Hell Is Us, (Avendo giocato i precedenti titoli del Publisher Nacon, seppur apprezzati, purtroppo non c'era modo di sapere come fare la distribuzione delle Stats prima di cominciare il livello/atto, riducendosi tutto al Trial And Error, anzi, RNG, le Perfect Run erano fattibili solo con una Re-run. Hell Is Us, è comunque un titolo di genere differente, sembra apprezzabile. Inoltre, amo Nacon.), l'Arche-Age Chronicles, Palworld, (Vabbèh), Lunar Remastered Collection, DA Veilguard, AW2 Lake House DLC, LoK Soul Reaver 1-2 Remastered, Tower Of Aghasba, Monster Hunter Wilds. Quindi, pure senza Ghost Of Yotei, me ne sarebbero comunque interessati una decina piena di giochi. Ciò che ho commentato è per il problema del fatto che se purtroppo, dimentichi/sorvoli/non specifichi la valenza di Ghost Of Yotei come IP esclusiva, nel marasma di commenti provenienti da utenti di altri canali magari sono capaci di venirti a dare anche dell'ingenuo, anche incompetente o magari dell'ignaro. Personalmente, avessi dovuto dar un parere esulo dal Mood dell'utenza, basandomi unicamente dall'umore che mi ha messo lo State Of Play, sarei stato il più entusiasta di voi tutti.
A me Andromeda era piaciuto, nonostante i difetti, un sequel in quel universo non mi sarebbe dispiaciuto, magari con personaggi diversi, in ogni caso non credo che sbaglieranno con il prossimo Mass Effect, anche perché sbagliare vorrebbe dire chiudere i battenti, perché non mi pare abbiano tante IP da campare se fanno flop, poi è un pensiero mio
Su Veilguard ero piu' ottimista, ma dopo l'ultimo gameplay, io passo. Non sono un fan di Dragon Age, ma questo mi stava piacendo, ma ora onestamente, nada.
In realtà era l’unico evento di Sony di quest’anno dove ci si aspettava qualcosa dopo il flop dell’estate, a giugno erano tutti convinti che in autunno Sony avrebbe risposto a dovere, mostrando anche qualcosa dei first party per l’anno prossimo (totoki ha detto che non ci sarebbero stati titoli dei first party per l’anno fiscale) ma iniziare la comunicazione per la ps5 pro o per titoli dell’anno prossimo era plausibile…poi perdonatemi, ma non frega nulla a nessuno se lo state of play lo annunciano il giorno prima e dura 30 o 40 minuti e voi non avete alte aspettative, per me, per esempio, é una conferma della difficoltà in cui versa l’azienda, senza neanche un gioco che motivi l’acquisto di un nuovo hardware in uscita e senza prospettiva per il futuro, se non fosse per ghost of yotei era peggio dello state of play di giugno
buon ritmo lo state of play ?(astrobot dlc già annunciato,remastred discutibile di horizon ed il seguito di tsushima,la data di un titolone capcom,metro vr già annunciato e tutti altri giochi giochi multipiatta in soli 40 minuti) speriamo questa ps5 pro la mandino anche a me 🤐🤐
Su Veilguard: secondo me è esemplare che non hanno fatto vedere nulla della struttura di gioco e gameplay loop, neanche nelle videoanteprime. Nel momento in cui l'utenza realizzerà scoppierà il vero casino anche fra chi per ora si dice soddisfatto.
I tuoi video sono sempre così sentiti e profondi! Grazie per la tua creatività e la tua capacità di toccare il cuore dei tuoi spettatori!⛹️✈️💫
I tuoi video si distinguono sempre da molti altri. Grazie per il tuo talento e il tuo lavoro!🙉🫵🪱
D'accordo con Fossa, anche non ci fosse stato Ghost Of Yotei comunque sarei rimasto soddisfatto col DLC riguardande Astro Bot, Hell Is Us, (Avendo giocato i precedenti titoli del Publisher Nacon, seppur apprezzati, purtroppo non c'era modo di sapere come fare la distribuzione delle Stats prima di cominciare il livello/atto, riducendosi tutto al Trial And Error, anzi, RNG, le Perfect Run erano fattibili solo con una Re-run. Hell Is Us, è comunque un titolo di genere differente, sembra apprezzabile. Inoltre, amo Nacon.), l'Arche-Age Chronicles, Palworld, (Vabbèh), Lunar Remastered Collection, DA Veilguard, AW2 Lake House DLC, LoK Soul Reaver 1-2 Remastered, Tower Of Aghasba, Monster Hunter Wilds. Quindi, pure senza Ghost Of Yotei, me ne sarebbero comunque interessati una decina piena di giochi. Ciò che ho commentato è per il problema del fatto che se purtroppo, dimentichi/sorvoli/non specifichi la valenza di Ghost Of Yotei come IP esclusiva, nel marasma di commenti provenienti da utenti di altri canali magari sono capaci di venirti a dare anche dell'ingenuo, anche incompetente o magari dell'ignaro. Personalmente, avessi dovuto dar un parere esulo dal Mood dell'utenza, basandomi unicamente dall'umore che mi ha messo lo State Of Play, sarei stato il più entusiasta di voi tutti.
A me Andromeda era piaciuto, nonostante i difetti, un sequel in quel universo non mi sarebbe dispiaciuto, magari con personaggi diversi, in ogni caso non credo che sbaglieranno con il prossimo Mass Effect, anche perché sbagliare vorrebbe dire chiudere i battenti, perché non mi pare abbiano tante IP da campare se fanno flop, poi è un pensiero mio
Secondo me ci si è dimenticati dello Sop di inizio anno con Kojima.
Quello è stato un ottimo Sop
Veilguard fa come Concord
Su Veilguard ero piu' ottimista, ma dopo l'ultimo gameplay, io passo.
Non sono un fan di Dragon Age, ma questo mi stava piacendo, ma ora onestamente, nada.
In realtà era l’unico evento di Sony di quest’anno dove ci si aspettava qualcosa dopo il flop dell’estate, a giugno erano tutti convinti che in autunno Sony avrebbe risposto a dovere, mostrando anche qualcosa dei first party per l’anno prossimo (totoki ha detto che non ci sarebbero stati titoli dei first party per l’anno fiscale) ma iniziare la comunicazione per la ps5 pro o per titoli dell’anno prossimo era plausibile…poi perdonatemi, ma non frega nulla a nessuno se lo state of play lo annunciano il giorno prima e dura 30 o 40 minuti e voi non avete alte aspettative, per me, per esempio, é una conferma della difficoltà in cui versa l’azienda, senza neanche un gioco che motivi l’acquisto di un nuovo hardware in uscita e senza prospettiva per il futuro, se non fosse per ghost of yotei era peggio dello state of play di giugno
anche ea, finirà come ubisoft.
il problema è tra comunity soprattutto i publisher/case ludiche
A sto punto remaster della trilogia con tutti i DLC completi. Bugfix e qol per current gen e via.
Speriamo che sweet baby inc non metta lo zampino su Mass effect sennò mi toccherà non comprarlo purtroppo....
Non hanno bisogno di sweet baby, hanno già assunto una gendermancer.
Pensa se invece Veilguard vende una paccata...
Commento per l'algoritmo: viva il giro di boa!
buon ritmo lo state of play ?(astrobot dlc già annunciato,remastred discutibile di horizon ed il seguito di tsushima,la data di un titolone capcom,metro vr già annunciato e tutti altri giochi giochi multipiatta in soli 40 minuti)
speriamo questa ps5 pro la mandino anche a me 🤐🤐
@@RoundTwoTwitchho letto il commento con la voce di Marco in testa. Godo.