FF8の初見殺しTOP8

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  • Опубліковано 29 сер 2024
  • FF8で特に酷いと思った初見殺しを独断と偏見でランキングにしました。
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КОМЕНТАРІ • 420

  • @user-vg5hv4lr6c
    @user-vg5hv4lr6c 2 роки тому +41

    多分ランキング入らないだろうけどカードゲームのランダムハンドは最初「は?」ってなった

  • @user-id2co2td2u
    @user-id2co2td2u Місяць тому

    今さらだけどセルフィのライブラ縱回転不可は数々の男たちを戦闘不能どころか再起不能にまで叩き落としたからスクウェアが仕組んだハイパーウルトラデンジャラス初見殺しだと思う

  • @user-gg3jj1zx6d
    @user-gg3jj1zx6d 2 роки тому +64

    グリーヴァの名前をさよなライオンにしたせいで名前の割に強すぎるというトラウマを思い出したわ

    • @user-dt2bp3lt4f
      @user-dt2bp3lt4f 2 роки тому +6

      自分は『あ』って名前にしてしまいラスボス戦でくそ嫌な気持ちになってました

    • @user-xl7bz5zx3i
      @user-xl7bz5zx3i 2 роки тому +14

      自分もグリーヴァの名前思い浮かばなかったので適当に友達の名前つけたら
      「まさし」がショックウェーブパルサー使ってきて全滅しました

  • @nagitorio
    @nagitorio 2 роки тому +44

    初めてのモルボルが8のモルボルだったんで、他のどのシリーズ作品やるときもモルボルが出たら「あもうダメだ終わった」ってなる。

    • @ilovekapibara90
      @ilovekapibara90 2 роки тому +8

      10のオメガ遺跡のモルボルグレートはマジで「あ、終わったわ……」ってなる。

  • @ks-kn8fe
    @ks-kn8fe 4 місяці тому +1

    気づいた時にはもう遅い格闘マニアやGFの数々とか初見殺しだよね

  • @user-zl7wr9od8j
    @user-zl7wr9od8j 3 місяці тому

    初見殺しはジャンクションシステム
    たたかうコマンドしかない状態でボス戦

  • @user-gq4yf5yh7s
    @user-gq4yf5yh7s 2 роки тому +147

    Disc4に行くと街に入れなくなるのが一番の初見殺しでした

  • @maremio
    @maremio 2 роки тому +23

    このゲーム一番の初見殺しポイントは、「魔力が低いとドローが成功しにくい」ってどこにも書いてないことだと思います。

  • @user-ui1vh5dn8z
    @user-ui1vh5dn8z Місяць тому

    プロパゲータ戦は運良くST攻撃にデスつけてたから楽に勝てた

  • @user-kr9be1xw6w
    @user-kr9be1xw6w 6 місяців тому

    ff8のおもろいところって、1周目は初見殺しのクソ要素!って思ってたはずが、2周目以降のやり込みプレイになるとほぼ全て有用の要素になるところだと思う

  • @KN-fc1ij
    @KN-fc1ij 2 роки тому +356

    一番反論したいのは「FF8を少しだけやり込んだ私」という部分かな

    • @kdhsjss
      @kdhsjss 2 роки тому +13

      そこしかない。少しだけという言葉の意味を討論したいくらいw

    • @KIKIKIRINRIKI
      @KIKIKIRINRIKI 2 роки тому +9

      学会特有の「素人質問で恐縮なのですが…」みを感じる

    • @kentarot4034
      @kentarot4034 2 роки тому +2

      とんでもない大嘘(称賛)

  • @hiduki801
    @hiduki801 5 місяців тому

    初見殺し……
    ケツァコアトルとシヴァが取れませんでした!
    それからバトル計もシド学園長からもらえませんでした!
    もちろん、ディアボロスに瞬殺されました
    ジャンクションシステム難しすぎ

  • @user-rt1od9vw5c
    @user-rt1od9vw5c 2 роки тому +37

    初見殺しではないがイフリートの洞窟に行く前にガーデン近くの森でエンカウントするアルケオダイノスがマジで初心者殺しだと思いましたわ

  • @yamashitatagosaku
    @yamashitatagosaku 2 місяці тому

    プロパゲーター戦は初めてヴァリーが使えて試しに使ってみたら勝手に魔法を使い始めて魔法がなくなっちゃう!と思ってリセットしてやり直した
    そのまま使うこともなかった
    魔法が減らないことを知ったのは今年😂

  • @user-nl8bv8cd7v
    @user-nl8bv8cd7v 2 роки тому +10

    シュメルケ戦後の仕掛け時計内部への扉を2時間探しました

    • @8hosh169
      @8hosh169 2 роки тому

      これめっちゃ分かります

  • @yami-wh2cm
    @yami-wh2cm 2 роки тому +13

    学園で出る恐竜はヤバすぎる

  • @user-pw7ls7th3z
    @user-pw7ls7th3z 2 роки тому

    あの…なんか序盤に出てくる恐竜みたいなやつ。

  • @user-kc2dq5kh5t
    @user-kc2dq5kh5t 2 роки тому

    バックアタックブレスと臭い息だけはあかん

  • @hgpec
    @hgpec 2 роки тому +15

    そもまず味方のレベル上げたら敵もレベルが上がるって仕様が初見殺し

  • @user-cf3nf8lf4c
    @user-cf3nf8lf4c Рік тому

    大海のよどみは攻略本ないと行かないような行けないような・・・
    攻略本あるなら簡単に死なないと思うのは俺だけか?

  • @kenjsu07
    @kenjsu07 2 роки тому +7

    「感動のリノア救出→ノージャンクションプロパゲーターで全滅→リノア再救出(無感動)→無限プロパゲーター地獄」⇨ラグナロクは初見殺しづくしのストレスフルイベントだった(泣)

  • @tetsudance
    @tetsudance 2 роки тому +5

    「スゴォォォル、リノアァ!?」が目に止まってしまいます。笑 4:23

  • @s7094
    @s7094 2 роки тому +13

    個人的内容で良ければ戦車のビームキャノンに目が点になったのは素敵な思い出

  • @user-dh4nu8kp5o
    @user-dh4nu8kp5o 2 роки тому +7

    小学生の時にフィールドの森歩いてたら出てきた
    アルケオダイノスはほんとに驚いた

  • @muukun2106
    @muukun2106 2 роки тому

    急な便意‪𐤔

  • @ject8456
    @ject8456 2 роки тому

    くさい息の説明のときバーサクを2回言った。大事な事だな

  • @user-pg2xk7xl5d
    @user-pg2xk7xl5d 2 роки тому +5

    急な便意のショックウェーブパルサーの対策はやはり予めオムツをジャンクションしておくことでしょう

  • @user-bl6bl9yl1t
    @user-bl6bl9yl1t 2 роки тому +7

    宇宙に放り出されて、どうしてバイオハザードごっこをさせられなきゃならんのだと子供ながらに涙目だったプロパゲーター

  • @user-zf4ys5hp5z
    @user-zf4ys5hp5z 2 роки тому +4

    カーウェイ邸に入るときの生徒番号入力が1の位からだったことかな

  • @babisi_pinknohito
    @babisi_pinknohito 2 роки тому +7

    攻略本も攻略サイトも無い発売当初の初見プレイヤーのほとんどが特に頷くランキングだったと思います

  • @ano9986
    @ano9986 2 роки тому +27

    リマスターだと解像度高いのであまり怖くないですが、プロパゲーターとか当時はトラウマでした。
    海洋人工探査島は怖かったし補給もできずしんどかったけど、世界の端にポツンとある人工島という設定にワクワクしましたね。

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e 2 роки тому +4

    ルブルムドラゴンは戦闘そのものもそうだけど、選択肢で空白を選ぶとかいう初見殺しもあった気がする

  • @user-qh2of2vq5w
    @user-qh2of2vq5w Рік тому

    高レベルパーティーで挑んだジャボテンダーに逃げられた時はマジで凹んだ
    20分くらい戦闘して倒せるかなと思ったら逃走とかやめてくれ

  • @kyoin8978
    @kyoin8978 2 роки тому +1

    唐突なきゅうなべんいに芝

  • @YM-bk5uu
    @YM-bk5uu 4 місяці тому

    モルボルは最初に遭遇したときに「ワッハ!!!!」って出てくるのビックリしたわ
    「なんだこいつ…」って思ってる間に臭い息を吐かれてパーティー壊滅
    FFシリーズを全てやってきたけど8のモルボルが1番嫌い

  • @user-iu8fg3ps7u
    @user-iu8fg3ps7u 2 роки тому

    3:29~ 通称「ちんこメカ」吹いたwww知らなかったwwwww
    だけどこの頃はアビリティも充実してきてたしオーラも使えたし、
    個人的にはあんまし初見殺しだったイメージないな・・・

  • @show_movie39
    @show_movie39 2 роки тому +24

    初見のナムタル・ウトク戦がキツかった思い出です。
    HPを減らせば特殊技が使える、という事を覚え出した頃に状態異常カーズが脅威的だったのを今でも覚えてます。
    GF召喚→HPが減ると特殊技 の黄金レースを初めて崩された強敵でした。

    • @user-bv6kq3if5p
      @user-bv6kq3if5p 2 роки тому

      通常プレイだと、ドローもしないとだめだからな

    • @anal69978
      @anal69978 2 роки тому +2

      そこ毎回ラグナ編からジャンクション忘れてたたかうしかコマンド無かったわ

    • @kura-kura3
      @kura-kura3 2 роки тому

      ナムタル・ウトクはフェニックスの尾で一撃必殺!!

    • @user-cf3nf8lf4c
      @user-cf3nf8lf4c Рік тому

      俺はトンベリの為に『倒した敵の数』を増やしたくなくて、ほぼGFで倒してたな~
      初見でシンドいのはディアボロスだった
      攻略本なしだとどこだっただろう?

  • @user-cv1hy7ob4s
    @user-cv1hy7ob4s 2 місяці тому

    デォアボロスってな・・100LVになるんだよ
    母親がかてねぇって言ってた

  • @user-bq2xv8hk1b
    @user-bq2xv8hk1b 2 роки тому +10

    ディアボロスはジャンクションをしっかり理解していない頃のトラウマ
    シド許さない

  • @nanki98m5
    @nanki98m5 2 роки тому +22

    過去シリーズでは初心者の館でわかりやすくシステムを説明してくれるのに、今作では容赦なく情報の洪水を浴びせてくるチュートリアルもなかなかの初見殺しかと。
    いちいち読んでられないから、過去作の経験値でなんとかなるやろで吶喊→なんともならなかったよ…は個人的に結構なトラウマポイントです。

  • @ヘズマロン
    @ヘズマロン 2 роки тому +5

    ラグナロク最初のフロアにセーブポイント置いててほしかった…

  • @anal69978
    @anal69978 2 роки тому +1

    めっちゃやりたくなってきた

  • @na-ga-chiyo
    @na-ga-chiyo 2 роки тому +29

    「天国に一番近い島」というバカンスめいた名前に、ワクワクして降り立ったあの島よ…

    • @ilovekapibara90
      @ilovekapibara90 2 роки тому +5

      モルボル「臭い息やで^^」
      ルブルムドラゴン「ブレス!!」

    • @user-oc9wj1xz8g
      @user-oc9wj1xz8g 2 роки тому +3

      地獄に1番近い島もありましたね…
      でもその辺は沢山強力な魔法がドロー出来るんですよね〜笑

    • @user-pn7cb6hd8j
      @user-pn7cb6hd8j 2 роки тому +2

      @@user-oc9wj1xz8g
      シャレになんないほど強いけどね。

    • @harawatalu
      @harawatalu 2 роки тому +3

      @@user-oc9wj1xz8g
      エンカウントなしに気づくまで
      地獄島のトンがった場所までビクビクしながらメテオをドローしに行ったのはいい思い出

  • @windows1323
    @windows1323 Рік тому +1

    ちょっと趣旨が違うけど、最初のRPGがFF8だったからそれにかなり馴染めたんだけど、それに慣れすぎちゃってFF9で全然レベル上げずに進んだら当然クソ難しくて、なんで進めないんだ?っていう逆転現象が起こった

  • @user-wv6mq3hv1z
    @user-wv6mq3hv1z 2 роки тому +5

    個人的な初見殺しは、サイファー戦とアデル戦の間です。
    サイファーが負けた後にリノアと逃げた道が分からずルナティックパンドラ右往左往してました。当時は分からずそのままゲーム諦めてました。

  • @okahoke0721
    @okahoke0721 Рік тому +1

    このご時世のコロナはまじで害悪

  • @user-rc3fr9yu2x
    @user-rc3fr9yu2x 2 роки тому +6

    アルティマニアでは収容所のミニゲームはその場から動かなくてもいいとありますが、操作した覚えはないのに何度かスコールがガルバディアの砂と化してしまった経験があります…

  • @maemaru_
    @maemaru_ 2 роки тому +1

    何となくサボテンに触ってジャポテンダーにやられたのを覚えてます。

  • @user-os3fq4qc2p
    @user-os3fq4qc2p 2 роки тому +38

    アルティミシア城の画廊の謎解きは初見殺しでしたね…
    全部解かないとラスボスのとこまで行けないと思ってて丸一日潰したのはいい思い出です

  • @Kuma_S-uncho
    @Kuma_S-uncho 2 роки тому +22

    やっぱりdisc4で街に入れなかったのは割とトラウマかも。ワールドマップに出て大半のNPCと会話できないなって思ったら虚無感のせいか怖かった記憶がある

    • @user-yl4sy6so4j
      @user-yl4sy6so4j 2 роки тому +3

      その理由が
      DISC4はエンディングムービーが容量デカすぎて街のデータが入らなかったからってのも世知辛い

    • @watawataboubou
      @watawataboubou 2 місяці тому

      百歩譲ってPS版は容量上仕方ないとしても、リメイク版とかリマスター版は街に入れるようにしたいですね。時間圧縮が発生している個所は街ではなく、街はずれのところとか。

  • @user-ph6ls4wg1q
    @user-ph6ls4wg1q 2 роки тому +2

    FF8の何が凄いってコロナっていう脅威を24年前から見せてくれたことよ

  • @user-vq5nm5ri4b
    @user-vq5nm5ri4b 2 роки тому +7

    天国に近い島だかに降り立ってセーブせずに少し歩いて戦闘になってすぐに全滅したのはいい思い出

  • @Games-js1zh
    @Games-js1zh 2 роки тому

    あーバーサクだから逃走できないわーって逃走コマンドすらしない人いるんだろうか。過去作じゃ無理だもんなーって覚えててやらないって中々な猛者よ

  • @meiskk1111
    @meiskk1111 2 роки тому

    あぁ~なつかしや!!やりたいなー実家に取りに行こうかなソフトと本体。

  • @shinatsu13
    @shinatsu13 2 роки тому +1

    個人的にハマったところ
    ・ナムタル・ウトク戦前に、ゼルとセルフィのジャンクションが解かれてるところ
    ・バラム駅の場所が分かりにくいところ(1日つぶれた)

  • @yy1983cyborg
    @yy1983cyborg 2 роки тому

    まあオメガウェポンは初見とか関係なしに殺されるもんな

  • @user-qk7hc4br9q
    @user-qk7hc4br9q 2 роки тому +2

    デリングシティでカーウェイ大佐に話しかけるイベントがある時に、夜の暗さと画質の悪さと大佐の黒い服のせいで、一生カーウェイ大佐が見つからなくて諦めた。

  • @Vellnisca_Sleep
    @Vellnisca_Sleep 2 роки тому +3

    もう誰がなんと言おうとアルケオダイノス

  • @YY-jd6pv
    @YY-jd6pv 2 роки тому +1

    8:23 きゅうなべんいwww

  • @daradara_kinoko6520
    @daradara_kinoko6520 2 роки тому +1

    FF8自体が初見殺しやわ
    何のために時間かけてレベル上げしたと思ってんだ!敵も強くなるなんて聞いてねぇぞ!?
    極めつけで宇宙船のやつはマジでクソやった
    10回以上ムービー見返す羽目になったし

  • @jesusde6249
    @jesusde6249 2 роки тому +47

    子供の頃はジャンクションシステムが理解できず攻撃手段がGFだったのでちょいちょい挟まる時間制限イベントは地獄だった

    • @BlackAppleShogo
      @BlackAppleShogo 2 роки тому +2

      分かるww

    • @harawatalu
      @harawatalu 2 роки тому +6

      そのGFに頼り過ぎた結果アデル戦で積むという…

    • @BlackAppleShogo
      @BlackAppleShogo 2 роки тому

      @@harawatalu
      わかる!!!

    • @user-zl7bi2uv2i
      @user-zl7bi2uv2i 2 роки тому +1

      @@harawatalu 一回マジでそこで詰んだのも今となってはいい思い出

    • @sei-chan721
      @sei-chan721 2 роки тому +1

      ほんとそれ!!

  • @harut9912
    @harut9912 2 роки тому +4

    先生にいきなり臭い息吐かれて全滅したのは良い思い出です

  • @roron1980
    @roron1980 2 роки тому +43

    ジャンクションシステムが1番の初見殺しだったかもしれないです☠️

    • @27BlueLightning
      @27BlueLightning 2 роки тому +2

      きっとシステムに躓いて、理解してもらうことまで攻略の一環だったんだよ…小声

  • @takeshiakiyama9764
    @takeshiakiyama9764 2 роки тому +4

    初見殺し【殺し部門】ランキングって感じだな。
    初見殺し【システム部門】
    初見殺し【ミニゲーム部門】
    初見殺し【入手アイテム部門】
    とかやると楽しそう。

  • @user-iu8rc3ml8m
    @user-iu8rc3ml8m 2 роки тому +3

    『水中で石化したら即砕ける』とか、『石化したキャラに耐久力がある』とか、その辺の仕様が初見殺しになりそうですね

  • @uroboros333
    @uroboros333 2 роки тому +2

    FF8のアルテマウェポンくそカッコいい

  • @user-ig5ji7ee4b
    @user-ig5ji7ee4b 2 роки тому +4

    大海のよどみはバハムート倒してから一旦戻らないと入れない仕様も見逃しやすい

  • @inag..
    @inag.. 2 роки тому +1

    ナムタルウトク。
    コメントは初ですが、過去の動画は見てました。最近やっぱり8やりたくなって、PSビータのダウンロード版を楽しんでます

  • @kizami3211
    @kizami3211 2 роки тому +36

    この人に異論と反論を申し立てれる人がいるなら凄いと思う

  • @user-tb8et1rg2l
    @user-tb8et1rg2l 2 роки тому +9

    空中殴り合いゲームは初見以来ずっと殺されてます
    まぁ個人的1位は崖から落ちてきててへぺろのセルフィですがね

  • @user-jn4pl1rb1l
    @user-jn4pl1rb1l 2 роки тому +2

    この動画での初見殺しは、キャラクターの名前で腹筋崩壊したこと

  • @user-ep3io1zz2u
    @user-ep3io1zz2u 2 роки тому

    FF8は当時ホントよくやった🤔モルボルが1番嫌いだったな!ってかアルテマウェポンよりオメガウェポンの方が酷かったけど!アルテマウェポンの方がまだ優しい方だと俺は思う

  • @windows1323
    @windows1323 Рік тому +1

    7:10
    ここで操作した覚えがないから、記憶違いだと思って家に帰ってやってみたけど、動かさなくても普通に進んだ

  • @user-vf8vv2qw9c
    @user-vf8vv2qw9c 2 роки тому +1

    何かの施設の脱出のボスが倒せず辞めた記憶が

  • @Nagise2
    @Nagise2 2 роки тому +1

    コロナ...このときから猛威を振るっていたのやな

  • @Kentaro_Covayashi
    @Kentaro_Covayashi Рік тому

    ①セイレーンに気付けなくってずっと空欄→カーバンクルで気付く。
    ②オイルシッパー×2で全滅。戦闘経験少ないリノアがやられまくるのをカバーしてたら全滅ってのが多い(個人的経験から)
    序盤のディアボロスで「こんな展開もあるのか」と警戒心がアップし、モルボルに出くわして「ほーん、そっちがそうくるのね、そういうことね」と限界まで対策するようになるからエスタ以降はあまり初見殺し喰らった記憶がないです。偶然降りた島が「地獄に一番近い島」だった時くらい。でもそういう仕掛け面白かったなあ。

  • @s07534ks
    @s07534ks 2 роки тому +2

    ラスボスのパーティー自動選定、魔法消滅ですかね…。

  • @sueyum4074
    @sueyum4074 2 роки тому

    コロナつええw なんか笑った

  • @Mr.G1999
    @Mr.G1999 2 роки тому

    収容所はやられました

  • @user-dq3jf1jv8r
    @user-dq3jf1jv8r 2 роки тому +1

    ディスク4の魔女戦突入時、ディスクの読み込みが出来ず何回も電源切った初見殺し

  • @user-ng5vu6jd2w
    @user-ng5vu6jd2w 2 роки тому +22

    ディスク1のアルケオダイノスは初見ではヤバ過ぎた…魔法攻撃すると、通常攻撃より強い「噛み砕き」を使う。幸い、即死や吹き飛ばし、石化が効くけども、ジャンクションしていない段階では先ず難しいかな

  • @user-ev5wr1wl4o
    @user-ev5wr1wl4o 2 роки тому +2

    レベル上げを重視し、魔法のドローを怠ったまま終盤まで行くと地獄を見るシリーズ。

  • @kaz39624
    @kaz39624 2 роки тому

    初見殺しとほ違うけど、リメイクでも改善されなかった、ガルセキマイラブレイクフリーズはイデア稼ぎを無駄にした記憶。。。

  • @あらすとる
    @あらすとる 2 роки тому +9

    むしろこれくらいの初見殺しがあったほうが楽しいまであると思いますw
    個人的に一番の初見殺しは斬鉄剣返しだと思う

  • @sho1475
    @sho1475 2 роки тому +25

    初見殺しかはわからないですが、初見の時はパソコンでGF入手できるの知らなくて、いきなり縛りプレイでイフリートを倒した記憶がある……
    これは私だけ?

  • @user-yj7xq7qk9p
    @user-yj7xq7qk9p 2 роки тому +1

    プロパゲーターにはトラウマなるほど苦しまされた。
    知り合いが追加攻撃デスをジャンクションした通常攻撃で一撃撃破を見せられたときは絶句した。
    しかも初見だったので、本当はトラウマ級といっても信じてくれなかった

  • @tf6342
    @tf6342 8 місяців тому

    レベルを上げずにやろうとするのがすごく難しい

  • @user-zm6wk8bi4s
    @user-zm6wk8bi4s 2 роки тому +1

    このゲーム全体にまとわりつく暗さというか不気味さがFF8の魅力だったなあ

  • @RPMRZ
    @RPMRZ 2 роки тому

    久々に見たら歴代魔女の連戦入ってないのね。あれは初見殺しというより中途半端な低レベル攻略に手を出した中級者の詰みポイントって感じか。

  • @user-ip3pq3ib5b
    @user-ip3pq3ib5b 2 роки тому +5

    2位のだるまさんがころんだ関連で、バハムート戦に突入するために空欄の選択肢を選ばないといけないところですかね!

  • @shokoda4340
    @shokoda4340 2 роки тому +8

    敵のレベルが上がるのがまさに初見殺し

  • @aoi-nh2sb
    @aoi-nh2sb Рік тому

    初見殺しといえば初見のアデル戦
    開幕→乱入ギルガメッシュ→正宗→ゲームオーバー
    (ポルナレフ状態)

  • @user-el1hv3rf4d
    @user-el1hv3rf4d 2 роки тому +8

    魔法のランプとレベル上げ。
    レベルを上げて物理で殴る戦法をほかのRPGでやってきたため、レベルを上げまくったら大変な事になったのは良い思い出。
    ガキにはジャンクションシステムは難解過ぎたよ

  • @eksuy8085
    @eksuy8085 2 роки тому +2

    メインであるカードゲームのランダムやプラス等のルールも厳しかったですね

  • @user-cn7fv3pj6y
    @user-cn7fv3pj6y 2 роки тому +1

    当時初見プレイでボスにドローしなくてGFを5体しか取れなかった。

  • @user-gw6bi5be1f
    @user-gw6bi5be1f 2 роки тому +7

    ここまで100%解釈が一致するランキングは初めてだ

  • @user-bc2ro3gw9h
    @user-bc2ro3gw9h 2 роки тому +3

    一番きつい初見殺しはレベルシステムかな
    それまでのFFと同じようにレベル上げて進んでたら
    ラスボスの直前でこっちのレベルに応じて敵のレベルも上がるって知って
    はぁ!?ってなったわ

  • @user-un5iv9eg9g
    @user-un5iv9eg9g Рік тому

    きゅうなんべえってw

  • @user-ls2rx6iq6o
    @user-ls2rx6iq6o 2 роки тому +4

    こうやってみると、単に〇〇をすれば良いってならないように先回りして作られてる良ゲーだよなぁ

  • @IKISOkun
    @IKISOkun 2 роки тому

    システムよく分かってなかった頃はオイルシッパーで泣きましたね