Хороший видос, лайк однозначно. Прошел второй резидент вдоль и поперек, закрыл его на все ачивки. Я такой человек, которого сложно чем то напугать, думал у второй части это получится, но увы нет. Но несмотря на это при первом прохождении игра держала меня в напряжении, особенно благодаря Тирану. А так же нравится то, что второй резидент пытается тебя напугать не скримерами на весь экран, он может напугать именно своей напряженной атмосферой. Каждый раз на локациях происходит что-то новое, игра не дает тебе возможность убить всех и сразу, чтобы игрок не привыкал к безопасной обстановке. То зомби из-за угла выскочит, которого раньше не было, то лизун с потолка вывалится. А освещение, тени и прекрасные звуковые эффекты только усиливают напряжение. Вообщем ремейк второго резидента это отличное переосмысление классики.
Да бывает такое, раньше очень боялся играть в ужастики, а поборол свой страх благодаря самой первой части dead space, сначала на лёгком сыграл, проникся игрой и её историей, игра мне так понравилась, что потом решил пройти на норме и позже уже на харде, в дальнейшем уже осилил все части резика, ну и много подобных игр прошёл, я всё так-же боялся играть, но это уже был не тот страх что раньше, а именно тот страх от которого я получал удовольствие при прохождении данного жанра🤘
За кошку отдельный лайк. Я как-то смотрел страшное видео в темноте по телефону в наушниках, и мне кот забрал запрыгнул на кровать и не просто на кровать, а прямо на меня. Я тогда кирпичный завод, открыл.
До конца прошлого года не проходил ни одного резика. Всё началось с ремейка dead space, после прохождения которого я решил что уже «готов»)))) сначала ремейк 4, потом 8 и ремейки 2 и 3. Теперь на switch скачал пятую и шестую части, как будет время обязательно пройду. Очень жалею что открыл резидента для себя только сейчас. Пысы: еще бы седьмую часть пройти, хотелось бы в VR, но имею VR2 и на нем её к сожалению нет…
Зомби имеют рандомное хп, что бы игрок больше боялся и не мог чётко планировать расход патронов, в любом хороре, если ты можешь планировать и знать чего ожидать, то уже не так страшно. Резидент в плане зомби очень рандомен, даже их местоположение меняется при нг, что знатно мешает спидранерам)
Чушь собачья, зомби статичны из прохождения в прохождение, различие только в вариантах компании а и б. Говорю как человек, прошедший ре2 на S+ хардкор без сохранений все 4 варианта. На счет зомби, там есть механика критов, надо целится в носогубный треугольник - эта зона имеет повышенный шанс того, что голова моба лопнет даже с 1-го выстрела
Тоже начала знакомство с серией с 6 части, а потом прошла все доступные на пк игры серии и посмотрела все анимационные фильмы. Обидно что все забывают про подсерию Revelations.
Самостоятельно в резики я начал играть с 5 ой части, потому что часть бить камни - база. Но в детстве у друга со двора была плойка с резиком, где мы в 3 рыла пытались решать загадки и не обосраться от гнетущей атмосферы. Ух были же времена. Но по итогу я прошёл все игры серии и теперь с нетерпением жду 9ой части
Зомби иногда умирают за меньше количество выстрелов в голову, так как в игре присутсутвует крит урон, когда прицел сближается. Иногда крит может прокнуть раньше, и зомби ваншотнется.
Зомби в Resident Evil всегда убивались тяжело, возможно у лороведов можно будет узнать почему так, я хоть и фанат серии но принимаю этот факт как данность. 8:27 Полицейский участок в Раккун-Сити занял место раннего художественного музея, потому в нем так много помещений, разных скульптур, интересных ключей и прочего. 8:14 Не все Лизуны в игре "Слепые", есть у некоторых триггеры, благодаря которым они зарание видят игрока, приведу пример, Лизун который сваливается с потолка, когда ты проходишь "решетку" раннее взорванную тобой, после взятия третьего медальёна у Девы, он сразу видит игрока и нападает, есть лайфхак как его обойти, нужно бежать слевой стороны где он сваливается смотря в потолок, в направлении двери, тогда "ударить" он не сможет, или еще проще, их можно затыкать ножом, идя на пролом к его мозгу которое занимает место лица. Биркина тоже кстати можно затыкать ножом)) смотря от сложности, у кого как получается, у меня на его первую форму уходить 3 ножа, при условии если он успел схватить, но там нужны увороты, точнее правильное расположение камеры, "сбоку вниз" и при его замахах смотреть "вверх" что бы он не "задел" персонажа.
Так вопрос вызывает именно разное количество затраченных патронов. У каждого толщина черепа разная? По сколько же раз люди игру проходят, что Биркина ножом затыкивают... По поводу этого Лизуна, я от него убежал. Смысл с ним драться, если комната уже пустая)
@@TmTales485 все зависит от рандома, на средней сложности им достаточно по 3 пули что бы "свалиться с ног" если их далее не трогать, плюсом зависит от того сработает ли крит, обычно он срабатывает если целишься в "переносицу" между глазами и носом, но такое происходит не часто, у меня бывало на хардкоре что 4 ых зомби убил с 1 ой пули, крит вылетел, но порой эти же зомби убивались очень сложно, все сделано ради баланса, вот в третей части ремейка они вообще будто резиновые, там если проще убежать, лучше убежать от них, тк там убить их еще сложнее в виду разных факторов.
С серией резидент эвил знаком только по фильмам, стримам и видосам по играм. Причина проста - я люблю серию, мне интересен ее лор, сюжет и персонажи, но мне не нравится играть в сурвайвл хорроры. Итак боюсь врагов и окружения, а тут еще и менеджмент ресурсов, так что это, видимо, не мое
Понимаю, я примерно такого же мнения был. Но стоило попробовать и всё... 4 игры подряд. Пробовал? Возможно стоит другую часть поиграть, они очень разные по темпу.
Видимо, да. Хотя что вообще за Критический урон в резике? Это что РПГ? Что за бред? Если Крит работал бы только в хед, я бы понял. Но нет, именно в голову тоже разное количество попадание нужно. Как работает Крит? Рандом?
я помню как немезис в оргинале заставлял меня срать в штаны мне тогда 11 лет щас уже прошёл 2 ремейк и третий на s+ И С МИНИГАНОМ за клэр это превосходно
Тиран появляется чаще если шумишь больше, стреляешь, взрываешь и тд. И Тиранов было несколько в городе, да есть видосы где типа доказывают, что это всё тот же Тиран, но все эти доказухи не доказывают ничего. Мало того, мы же не станем утверждать, что Амбрелла не проведëт в свой же комплекс Тирана.
@@TmTales485о как, ну слава богу я отношусь, но с упомянутым мнением позволю себе не согласиться. И вот что, ложи в присядку на такие мнения. Это в каких скрижалях и манускриптах начертано то, что кто то более фанат, чем другой?! И почему и по каким законам фанат считается фанатом только из за сложности на которой проходил игру? Или не фанат если не играл в абсолютно все части? А не пошли бы такие просто прямо на х... Короче пусть топают и всё!🤣
Разное количество патрон требуется по причинам: 1. У зомби рандомное количество хп. 2. Уровень точности со сведенным перекрестьем. 3. Рандомный шанс критического урона. 4. Механика так устроена, чтоб ты стремился не убить, а застанить противника и пробежать. 5. Стрельба по голове однозначно наносит больший урон, чем стрельба по корпусу, однако игра подразумевает, что тебе надо отстреливать конечности. Отстреленная нога переведет зомби в постоянное горизонтальное положение. Отстрелишь 2 ноги, передвижение лежа замедлится, и зомби для движения придется использовать руки, что сделает его менее опасным, но схватить он тебя все равно сможет. Отстрелишь еще и 1 руку, то его передвижение будет еще медленее, а шанс быть им схваченным еще сильнее падает. Таким образом ты можешь тактически расчитывать расчленеку. Как вариант, ноги можно оставить целыми, но отстрелить обе руки. Да, зомби останется на ногах, но, чтоб укусить тебя, ему придется сбить тебя с ног без хватания. Отстрели 1 ногу и 1 руку и просчитай вариант его поведения. Игра расчитана тактическое расчленение.
Нууууууууууууу, это не Dead space. Теория хорошая, но проблемы начинаются из-за патронов. Убить зомби и расчелинить его - это одинаковое колличество патронов. Если же эта механика создана для харды, то это отбрасывает её необходимость до минимума, а конкретно - для фанатов серии. Что в корне уже создаёт проблему, ведь ремейк создавался и для привлечения новых игроков.
@@TmTales485 ну, это не теория. Это факт. И да, игра расчитана по балансу на хардах. Средние и сложности пониже расчитаны для новых игроков. А что на счет dead space, то да принцип примерно тот же, но там ты можешь отчекрыжить конечность с одного выстрела. И тактическая расчлененка там расчитана на "здесь и сейчас". В резике расчлененка задумана на перспективу, что ты с конкретны зомбарем еще обязательно встретишься. Я видел как ты в начале игры вырубил зомбя с 3-х выстрелов в голову. Такое иногда происходит. Зачастую туда надо всадить 4,5 патронов. И то не факт, что он не встанет потом. Все, что описал в предыдущем комментарии про хп противников можешь воспринимать как истину в последней инстанции, потому больше меня о резике знает только блоггер ЧеДэ и сами разрабы, ну еще целый батальон таких же отбитых фанатов, как и я сам.
@@TmTales485 проблемы с боеприпасами, в сранении с dead space, совершенно меняют восприятие противника. Когда я проходил мертвый космос. Я расчленял некров не столько думая о будущем, сколько о том, как я оторву ему клешню и воткну его в соседнего врага. По факту расчленка там была необходима. Убить некра иначе нельзя. Поэтому тактики там на самом деле меньше, чем было заявлено.
Да, она другая. Но суть в том, что ты явно не будешь отстреливать ногу зомби, чтобы потом весь сегмент игры в этой локации оббегать его, учитывая бектрекинг в этой игре. Это не логично и рушит здравый смысл. Человек (персонаж в игре) не захочет оставлять угрозу позади себя и тем более, потом снова рисковать жизнью обходя её, когда проще устранить её.
Первый мой опыт это была VR демка Кухня которую мне дали попробовать в гостях, она предварила выход седьмой части, после этой демки в 2017 я поняла что резик это не для слабаков то есть не для меня, я потом в 20х начала смотреть куплинова и там у него летсплеи по резикам одни из самых лучших, думала ремейк четверки тоже посмотрю и мне хватит, но когда вышел ремейк четверки он не оставил мне шансов, меня засосало так что второй год я не могу оторваться от этой игры, теперь я лютый фанат серии и Резик для меня лучше чем что бы то ни было в плане развлекательного контента, я в шоке что меня затянуло, до этого у меня вообще не наблюдалось геймерских наклонностей ну кроме разве что три в ряд на телефоне😂😂😂 я заядлый киноман. А теперь я играю и еще спидраны смотрю на твиче, кто бы мог подумать…2023 год я никогда не забуду…😅Леон теперь моя главная вайфу, но надо сказать проработка персонажей в плане привлекательности у капком на высшем уровне, и злодеи у них самые харизматичные
Блин, какой прекрасный опыт был наверное в ВР демо семёрки. Сам бы тоже пробовать не стал, страшно. Но ощущения должно дарить потрясающие. Эхх, Леон, ещё одну даму затянул в свои сети. Пойду дальше плакать и завидовать...
Ремэйк 2ки проходить не буду никогда. Нет, не потому что страшно... Я фанат старых резов. Не потому что сложно. Потому что я очень... Очень не люблю неубиваемых врагов! А уж когда они тебя ещё и преследуют как назойливые мухи и ты нихрена не можешь сделать кроме как убежать до следующей такой же нудной встречи. Нет, серьёзно. Я резики всегда любил за атмосферу, полазить, по изучать, и... Вот в ремэйке двойки всё это обосрал мистер икс! Спасибо ему. И ведь можно же было сделать как в той же тройке оригинальной при встрече с немезисом. Встретил. Бой. Одолел. Всё. На какое то достаточное время он от тебя отстал. Иди изучай, любуйся, собирай, решай загадки. А тут получается не страх... А скорей тупая беготня, марафон с зомбями. При чём, ладно если бы этого мистера икс впихнули бы только в одну компанию. Допустим у Клэр он был бы, у Леона не было бы. Было бы замечательно. Но нет. Досталось всем! При том, что я помню проходил оригинал за Леона и не было там мистера икс! За Клэр честно не проходил, ибо к тому времени от игры уставал. И так и не довелось. Как сейчас выясняется к счастью, а то бы меня затрахал и там этот мистер икс...
@@TmTales485 почему половину? Все эти компании, что за Леона, что за Клэр очень похожи и на одних и тех же локациях. И допустим наличие и отсутствие этого мистера икс лишний раз их разнообразило.
А вообще из всех резидентов я прошёл только 5 ый в коопе, немного поиграл в 6 ой, тоже в коопе и в начале 2023 года прошёл сценарий А за Леона в ремейке 2ой части. И все мне времени не хватает чтобы уже взять и закрыть эту серию игр на платину, но рано или поздно это случится 😂
эхх, время... Подобно инвентарю в РЕ, его постоянно не хватает. Хотя, не понимаю манеру проходить на платину игры. Но 8 часть просто бомба, её точно стоит пройти!
Я вообще смотрел только фильмы с участием милы ёвович, которые пугали меня в детстве, а с играми не был знаком, пока не поиграл в прошлой неделе во второго ремейка 3 раза
Постигать резедент начал с ремейка 2й части (да, ньюфаг еб*ный), а потом как пошло: 3 (ремейк), 7, 8, 4 (ремейк и оригинал), 5 (самая слабая как по мне), 6 (не разделяю негатива по ней), revelations 1 и 2, да даже анимационные фильмы. В планах 0 и 1 (2002). Думаю, что могу назвать резидент не только моей любимой серий игр, но и любимейшей медиа вселенной в принципе.
Анимационные фильмы, кроме последнего - прекрасны! Особенно с учётом того, что это канон. Блин, нужно будет тоже добраться до 7 и ремастеров 0 и 1. Очень хвалят. Да даже Code Veronica попробовать). Главное начал) не у всех была возможность в детстве прочувствовать и поиграть на плойке...
Ну раз уж просишь расписать в комментах - то получай)) Первое знакомство с серией пришлось на конец девяностых, первая игра - пиксельные персонажи, тот самый первый зомби, грызущий героя с фонтанами пиксельной же кровищи - жуть, да и только, без шуток. Имелась книжка с подробным прохождением игры, которое было многократно перечитано перед собственно прохождением. Атмосфера цепляла неимоверно, а уж какое было удовлетворение после "победы" над тираном, от которого, оказывается, достаточно было побегать какое-то время - просто непередаваемо. А потом вторая часть, на диске а которой был нарисован город, силуэты зданий на фоне красного неба - уже настраивало на нужный лад. А уж когда запустил, да посмотрел начальную катсцену, а потом игра заботливо передала мне управление посреди толпы зомби (норм контраст с неторопливой первой игрой, где первый зомби был лишь через две двери от старта) - загрызли моментально, да с красочной сценой смерти... в общем, двойка покорила конкретно так. А когда открыл для себя вторые сценарии за каждого персонажа - было что-то с чем-то. Тройка - игра заметно короче двойки, плюс не было отдельных сценариев - зато появилась вариативность прохождения через выбор типа "принять бой или свалить", а также крафт патронов. И сука Немезис, благодаря которому была отложена не одна гора кирпичей, чего стоит одно лишь его первое появление, а потом ещё и запрыг в окно РПД. В общем, впечатления и эмоции были таковы, что помню.их до сих пор. Далее был очень долгий перерыв, и за следующую игру серии (а именно 4) взялся уже совсем во взрослом возрасте, году так в 2016. Пройдена вдоль и поперёк, открыто всё что можно - годнота сплошная, да и только. Пробовал браться за 5, но дропнул посередине, 6 не запускал вообще. Далее были определённые жизненные трудности, не до игр, так что остальные игры (7 и спиноффы) были пройдены на Ютубе. А вот затем был анонсирован ОН - ремейк двойки, и я как раз к этому моменту разжился новым компом с современной начинкой. И всё, о чём ты говоришь в ролике, было испытано на себе - даже невзирая на то, что оригинальную двойку знаю от и до, игра всё равно давала просраться по полной, особенно на хардкоре, где зомби особенно злые. И вот из новых резидентов он впечатлил больше всего, именно благодаря своей атмосфере камерного хоррора. Даже сам расписал подробное прохождение, типа того, которое когда-то читал по первой части)) Чего игре только не хватает, это полноценного второго сценария, ну и паучков из канализации вырезали, но их успешно заменяют Джи монстры. Ремейк тройки - не впечатлил именно как ремейк. Как отдельная самостоятельная игра - вполне себе ничего, но это не та самая тройка с развилками на выбор игрока, с часовой башней и парком, которые благополучно пошли под нож, и нет ощущения загнанности в угол, ибо Немезис тут появляется строго в определённых местах, и убежать от него проще простого, да и ложится он от одной лишь гранаты. Игра быстрая и слишком короткая - основной геймплей начинается с поезда, тогда как в оригинале надо было хорошо так побегать по городу в поисках запчастей для запуска этого поезда. Босса-червя тоже убрали, а жаль. Финальная локация вообще разочаровала - гнездо 2, не заброшенная фабрика, а именно вторичное гнездо из предыдущего ремейка. В общем, слабовато вышло. 8, которая деревня - хороша, пройдена на все достижения, и трусы пару раз поменять пришлось, особенно после знакомства с ребёнком-монстром. Про Димитреску молчу, даже статуэтка её дома стоит)) И последняя на текущий момент игра серии - ремейк четвёрки. Шедевр, да и только. Камень в огород ремейка тройки - то, что было вырезано в основной кампании за Леона, было добавлено в дополнении за Аду. Пройдено на профессионале, унижали меня кучу раз, но таки пройдено. А потом ещё, и не по разу. Здесь нет того хоррора, как в ремейке двойки (ну кроме момента с регенерадорами, особенно при игре за Аду), зато всё остальное на месте, разрабы с любовью к оригиналу подошли к этому делу, и в итоге выдали замечательную игру. Как-то так, если вкратце)) за ролик спасибо, зацепило.
Спасибо за рассказ) Да, момент с регенераторами впечатляет. Там же ещё освещение выключено и ходишь, тыкая фонариком в каждый угол. А потом в тепловизор выцеливаешь точки на теле. Отдельно отмечу момент с не убиваемым мини боссом, где нужно было его замораживать. Очень атмосферное место! Мне ремейк тройки зашёл. Проходил его сразу после второй части и это была прямо отдушина, что можно вдоволь настреляться. Этакий переход от камерного хоррора (чужой) в триллер (чужие). Претензии к сюжету есть конечно и к Немезису. Но Джилл сглаживает некоторые углы)
@@TmTales485 бегать не начнет. Передвижения его реще. Реагировать на шум будет реще. Так называемая телепортация будет быстрее. В сценарии за Клэр кстати УЗИ с установленным глушителем он не слышит. Тиран 103 это первый тиран, с которым я познакомился. Я именно начал свой путь в резидент со 2-го ремейка. Играл сразу на харде, поэтому этот мистер доставил мне уйму неприятностей.
Если бы он впервые начал с хардкора я думаю он бы прочувствовал, а так лично я как человек проходивший игру множество десятков раз, на хардкоре его вообще не чувствую, в нем главное это эффектно запомниться, а на низкой или средней сложности это врядли получиться. Плюсом играет фактор незнания загадок, тк он прошел игру и сценарий А и Б, для него Тиран уже не будет как страшен, тк он знает что делать и куда бежать, а вот если бы не знал, вот тут эмоции были в захлеб.
Серьёзно? Тиран - это достояние этой игры, он своей персоной внушал ужас во всех игроков. Бессмертное существо которое можно убить только в финале, громко топчет и яростно идёт на тебя. А автора он не впечатлил? Первый раз вижу нечто подобное, чтобы Тиран не произвёл на какого-то впечатление в плане страха и ужаса. Хотя не то чтобы я много имею дело с мнением других игроков. Пффт Джилл, ценители любят только Ребекку.
@@TmTales485 ну умирать будешь за два удара, устроит? Харда обычно душит некомфорностью особенно в плане инвентаря и ограниченных сохранений. Но харду можно и после нормала пройти, чтобы опробовать свои способности и знания по игре.
Хороший видос, лайк однозначно. Прошел второй резидент вдоль и поперек, закрыл его на все ачивки. Я такой человек, которого сложно чем то напугать, думал у второй части это получится, но увы нет. Но несмотря на это при первом прохождении игра держала меня в напряжении, особенно благодаря Тирану. А так же нравится то, что второй резидент пытается тебя напугать не скримерами на весь экран, он может напугать именно своей напряженной атмосферой. Каждый раз на локациях происходит что-то новое, игра не дает тебе возможность убить всех и сразу, чтобы игрок не привыкал к безопасной обстановке. То зомби из-за угла выскочит, которого раньше не было, то лизун с потолка вывалится. А освещение, тени и прекрасные звуковые эффекты только усиливают напряжение. Вообщем ремейк второго резидента это отличное переосмысление классики.
Забавно слушать молодое так сказать поколение , которое познаёт эту великую серию игр )
Ахах, перенимаем эстафету)
Да, это было здорово!
Видос хороший, тоже сейчас прохожу ре2 и нравится что игра держит тебя в напряжение почти всё время, но иногда можно выдохнуть❤
Спасибо!)
После обязательно нужно пройти 9-ую часть. Она прекрасна!
@@TmTales485 Сейчас прям пойду и начну играть в 9 часть😂
Да бывает такое, раньше очень боялся играть в ужастики, а поборол свой страх благодаря самой первой части dead space, сначала на лёгком сыграл, проникся игрой и её историей, игра мне так понравилась, что потом решил пройти на норме и позже уже на харде, в дальнейшем уже осилил все части резика, ну и много подобных игр прошёл, я всё так-же боялся играть, но это уже был не тот страх что раньше, а именно тот страх от которого я получал удовольствие при прохождении данного жанра🤘
Да, знакомо)
За кошку отдельный лайк. Я как-то смотрел страшное видео в темноте по телефону в наушниках, и мне кот забрал запрыгнул на кровать и не просто на кровать, а прямо на меня. Я тогда кирпичный завод, открыл.
ахах
Представь, если бы она еще и мокрая была)
монтаж, подача, все кул. Надеюсь станешь популярным :)
Большое спасибо!)
У меня до сих пор страх шагов за дверью спасибо ремейку
После 4-го опять решил побегать 2-ой, освежить память и он не надоедает.
Да там 5-8ч. Не успевает))
@@TmTales485 ну я челленджы от капком делал и так время немного улучшил спидрана, в 4-ый я в сумме гораздо больше набегал
Сильная любовь к игре)
За кошку однозначно лайк
Спасибо, она рада!)
Когда-нибудь и я пройду резиденты, но это уже совсем другая история
Самое время, на плойке в подписке. На ПК, нууу, мы все знаем где достать, если что...
@@TmTales485 так я их и на пеку купил и на Плойку купил, но никак времени нет пройти. Ведь надо же не просто пройти, а платинку закрыть)))))
До конца прошлого года не проходил ни одного резика.
Всё началось с ремейка dead space, после прохождения которого я решил что уже «готов»)))) сначала ремейк 4, потом 8 и ремейки 2 и 3. Теперь на switch скачал пятую и шестую части, как будет время обязательно пройду. Очень жалею что открыл резидента для себя только сейчас.
Пысы: еще бы седьмую часть пройти, хотелось бы в VR, но имею VR2 и на нем её к сожалению нет…
8 же вроде портирование в VR. Попробуй её.
@@TmTales485 зачем?) я уже прошел её
Зомби имеют рандомное хп, что бы игрок больше боялся и не мог чётко планировать расход патронов, в любом хороре, если ты можешь планировать и знать чего ожидать, то уже не так страшно. Резидент в плане зомби очень рандомен, даже их местоположение меняется при нг, что знатно мешает спидранерам)
Не знал, интересно. В этом есть смысл
Чушь собачья, зомби статичны из прохождения в прохождение, различие только в вариантах компании а и б. Говорю как человек, прошедший ре2 на S+ хардкор без сохранений все 4 варианта. На счет зомби, там есть механика критов, надо целится в носогубный треугольник - эта зона имеет повышенный шанс того, что голова моба лопнет даже с 1-го выстрела
@@FDTDemonTols да ну гулбану
Тоже начала знакомство с серией с 6 части, а потом прошла все доступные на пк игры серии и посмотрела все анимационные фильмы. Обидно что все забывают про подсерию Revelations.
Про неё даже разработчики иногда забывают, но согласен.
Довольно годные проекты получились.
Первая часть Ревелейшена, возможно, имеет самый логичный, и наименее трешевый сюжет и общую атмосферу из всех игр РЕ, включая основную серию.
В оригинал третьей части играл на PS1 с японскими иероглифами. На диске еще была реклама Dino Crisis.
Вот это у тебя был опыт заморского нечто)
-Ничего не понятно, но очень интересно
Самостоятельно в резики я начал играть с 5 ой части, потому что часть бить камни - база.
Но в детстве у друга со двора была плойка с резиком, где мы в 3 рыла пытались решать загадки и не обосраться от гнетущей атмосферы. Ух были же времена.
Но по итогу я прошёл все игры серии и теперь с нетерпением жду 9ой части
Даже немного завидно, что в детстве не удалось это прочувствовать. Неповторимая атмосфера... Ждём чем закончится история Итана и его дочери.
@@TmTales485 официально подтверждено, что история Итана закончена. Поэтому 9 часть будет не про него скорее всего.
А вот история дочери особенно даже не началась
Я бы хотел продолжение Кеннеди, Валентайн и Редфилдов @@TmTales485
Лёню вообще давно не видели. Где он там, мой мальчик...
Если отойти от зомби во время его смерти чуть назад то Клэр/Леон отфутболит тело мертвеца
Шок, андерграунд ютубер, но с хорошим звуком и нормально поставленной речью. Лайк и успехов в будущем. Как раз на S+ перепроходил на выходных
Большое спасибо!)
Тебе тоже успехов!
Тиранов на самом деле несколько (там серийное производство). Тиран из лаборатории был там изначально.
Понял, забыл или пропустил этот момент во время игры...
Не знаю этот мистер от меня не отставал не на минуту в очастке, и я уже просил чтоб он свалил так как половину участка не зачистил еще 😂
Если на Харде играл, то да.
Я же проходил на нормале первый раз.
Зомби иногда умирают за меньше количество выстрелов в голову, так как в игре присутсутвует крит урон, когда прицел сближается. Иногда крит может прокнуть раньше, и зомби ваншотнется.
Рандом во всей красе
Моя вайфу Клэр Рэдфилд. Но Джилл Валентайн считаю самой красивой девушкой в этой серии игр.
Если и выбирать из Редфилдов, то ГигаКрис навсегда в сердечке!)
повелитель булыжников крис
Забавно история знакомства у меня похожа) А так ролик не плохой
Большое спасибо!)
RE3 Nemesis была первой игрой в серии, играл в детстве у друга на PS1. С тех пор обожаю Джилл и серию в целом)
Поддерживаю! Джилл лучшая!
Привет! Тебе понравился ремейк 3-ей игры?
@@Doraam-Arkhamzaev привет! Если это мне адресовано, то да, очень понравился ремейк) моментами больше, чем оригинал даже 😅
@@Sergeysmelyy круто, мне тоже ремейк нравится, классная атмосфера. Я хотел увидеть Немезиса в Full HD и вот, устрашающий стас
@@Doraam-Arkhamzaev единственное, что в ремейке плохо - внешность и голос Немезиса
Зомби в Resident Evil всегда убивались тяжело, возможно у лороведов можно будет узнать почему так, я хоть и фанат серии но принимаю этот факт как данность.
8:27 Полицейский участок в Раккун-Сити занял место раннего художественного музея, потому в нем так много помещений, разных скульптур, интересных ключей и прочего.
8:14 Не все Лизуны в игре "Слепые", есть у некоторых триггеры, благодаря которым они зарание видят игрока, приведу пример, Лизун который сваливается с потолка, когда ты проходишь "решетку" раннее взорванную тобой, после взятия третьего медальёна у Девы, он сразу видит игрока и нападает, есть лайфхак как его обойти, нужно бежать слевой стороны где он сваливается смотря в потолок, в направлении двери, тогда "ударить" он не сможет, или еще проще, их можно затыкать ножом, идя на пролом к его мозгу которое занимает место лица.
Биркина тоже кстати можно затыкать ножом)) смотря от сложности, у кого как получается, у меня на его первую форму уходить 3 ножа, при условии если он успел схватить, но там нужны увороты, точнее правильное расположение камеры, "сбоку вниз" и при его замахах смотреть "вверх" что бы он не "задел" персонажа.
Так вопрос вызывает именно разное количество затраченных патронов. У каждого толщина черепа разная?
По сколько же раз люди игру проходят, что Биркина ножом затыкивают... По поводу этого Лизуна, я от него убежал. Смысл с ним драться, если комната уже пустая)
@@TmTales485 все зависит от рандома, на средней сложности им достаточно по 3 пули что бы "свалиться с ног" если их далее не трогать, плюсом зависит от того сработает ли крит, обычно он срабатывает если целишься в "переносицу" между глазами и носом, но такое происходит не часто, у меня бывало на хардкоре что 4 ых зомби убил с 1 ой пули, крит вылетел, но порой эти же зомби убивались очень сложно, все сделано ради баланса, вот в третей части ремейка они вообще будто резиновые, там если проще убежать, лучше убежать от них, тк там убить их еще сложнее в виду разных факторов.
Так там криты есть, не знал. В тройки это довольно весело.
С серией резидент эвил знаком только по фильмам, стримам и видосам по играм. Причина проста - я люблю серию, мне интересен ее лор, сюжет и персонажи, но мне не нравится играть в сурвайвл хорроры. Итак боюсь врагов и окружения, а тут еще и менеджмент ресурсов, так что это, видимо, не мое
Понимаю, я примерно такого же мнения был. Но стоило попробовать и всё... 4 игры подряд. Пробовал? Возможно стоит другую часть поиграть, они очень разные по темпу.
Критический урон, наверное влияет на количество выстрелов.
Видимо, да. Хотя что вообще за Критический урон в резике? Это что РПГ? Что за бред?
Если Крит работал бы только в хед, я бы понял. Но нет, именно в голову тоже разное количество попадание нужно. Как работает Крит? Рандом?
я помню как немезис в оргинале заставлял меня срать в штаны мне тогда 11 лет щас уже прошёл 2 ремейк и третий на s+ И С МИНИГАНОМ за клэр это превосходно
Месть сладка)
Тиран появляется чаще если шумишь больше, стреляешь, взрываешь и тд. И Тиранов было несколько в городе, да есть видосы где типа доказывают, что это всё тот же Тиран, но все эти доказухи не доказывают ничего. Мало того, мы же не станем утверждать, что Амбрелла не проведëт в свой же комплекс Тирана.
Да, мне тут расписали, что казуалы к фанатом РЕ не относятся. Только харда и аутентичность))
@@TmTales485о как, ну слава богу я отношусь, но с упомянутым мнением позволю себе не согласиться. И вот что, ложи в присядку на такие мнения. Это в каких скрижалях и манускриптах начертано то, что кто то более фанат, чем другой?! И почему и по каким законам фанат считается фанатом только из за сложности на которой проходил игру? Или не фанат если не играл в абсолютно все части? А не пошли бы такие просто прямо на х... Короче пусть топают и всё!🤣
Есть ещё офигенный мод на классическую камеру в этом ремейке и вот это совершенно новый опыт )
Да, видел)
Кто-то заморочился
Хороший видос)
Большое спасибо, будем дальше стараться!)
Разное количество патрон требуется по причинам:
1. У зомби рандомное количество хп.
2. Уровень точности со сведенным перекрестьем.
3. Рандомный шанс критического урона.
4. Механика так устроена, чтоб ты стремился не убить, а застанить противника и пробежать.
5. Стрельба по голове однозначно наносит больший урон, чем стрельба по корпусу, однако игра подразумевает, что тебе надо отстреливать конечности. Отстреленная нога переведет зомби в постоянное горизонтальное положение. Отстрелишь 2 ноги, передвижение лежа замедлится, и зомби для движения придется использовать руки, что сделает его менее опасным, но схватить он тебя все равно сможет. Отстрелишь еще и 1 руку, то его передвижение будет еще медленее, а шанс быть им схваченным еще сильнее падает. Таким образом ты можешь тактически расчитывать расчленеку. Как вариант, ноги можно оставить целыми, но отстрелить обе руки. Да, зомби останется на ногах, но, чтоб укусить тебя, ему придется сбить тебя с ног без хватания. Отстрели 1 ногу и 1 руку и просчитай вариант его поведения. Игра расчитана тактическое расчленение.
Нууууууууууууу, это не Dead space. Теория хорошая, но проблемы начинаются из-за патронов. Убить зомби и расчелинить его - это одинаковое колличество патронов. Если же эта механика создана для харды, то это отбрасывает её необходимость до минимума, а конкретно - для фанатов серии. Что в корне уже создаёт проблему, ведь ремейк создавался и для привлечения новых игроков.
@@TmTales485 ну, это не теория. Это факт. И да, игра расчитана по балансу на хардах. Средние и сложности пониже расчитаны для новых игроков. А что на счет dead space, то да принцип примерно тот же, но там ты можешь отчекрыжить конечность с одного выстрела. И тактическая расчлененка там расчитана на "здесь и сейчас". В резике расчлененка задумана на перспективу, что ты с конкретны зомбарем еще обязательно встретишься. Я видел как ты в начале игры вырубил зомбя с 3-х выстрелов в голову. Такое иногда происходит. Зачастую туда надо всадить 4,5 патронов. И то не факт, что он не встанет потом. Все, что описал в предыдущем комментарии про хп противников можешь воспринимать как истину в последней инстанции, потому больше меня о резике знает только блоггер ЧеДэ и сами разрабы, ну еще целый батальон таких же отбитых фанатов, как и я сам.
@@TmTales485 проблемы с боеприпасами, в сранении с dead space, совершенно меняют восприятие противника. Когда я проходил мертвый космос. Я расчленял некров не столько думая о будущем, сколько о том, как я оторву ему клешню и воткну его в соседнего врага. По факту расчленка там была необходима. Убить некра иначе нельзя. Поэтому тактики там на самом деле меньше, чем было заявлено.
@@TmTales485 не пойми не правильно, dead apace отличная игра, но совершенно другая в плане геймплея
Да, она другая.
Но суть в том, что ты явно не будешь отстреливать ногу зомби, чтобы потом весь сегмент игры в этой локации оббегать его, учитывая бектрекинг в этой игре.
Это не логично и рушит здравый смысл. Человек (персонаж в игре) не захочет оставлять угрозу позади себя и тем более, потом снова рисковать жизнью обходя её, когда проще устранить её.
Ах, помню сколько часов задротил эту игру что бы получить все ачивки
Тяжела ноша трофихантеров.
Блин, я хотел бы, что бы разрабы в ремейке 5й части в конце так же сделали мемный момент когда крис бьет валун😂😂😂
Если они это вырежут, то фанаты их не простят!
По карте авто из Нижнего Новгорода?
Не знаю, возможно)
Брат. Я считаю, что Резидент 2 на Плейстейшен 1 самая хорошая. Плохо, что у Вы не играли (как я понял) в ПС1
Куда там, в то время сега была только в наличии(((
Первый мой опыт это была VR демка Кухня которую мне дали попробовать в гостях, она предварила выход седьмой части, после этой демки в 2017 я поняла что резик это не для слабаков то есть не для меня, я потом в 20х начала смотреть куплинова и там у него летсплеи по резикам одни из самых лучших, думала ремейк четверки тоже посмотрю и мне хватит, но когда вышел ремейк четверки он не оставил мне шансов, меня засосало так что второй год я не могу оторваться от этой игры, теперь я лютый фанат серии и Резик для меня лучше чем что бы то ни было в плане развлекательного контента, я в шоке что меня затянуло, до этого у меня вообще не наблюдалось геймерских наклонностей ну кроме разве что три в ряд на телефоне😂😂😂 я заядлый киноман. А теперь я играю и еще спидраны смотрю на твиче, кто бы мог подумать…2023 год я никогда не забуду…😅Леон теперь моя главная вайфу, но надо сказать проработка персонажей в плане привлекательности у капком на высшем уровне, и злодеи у них самые харизматичные
Блин, какой прекрасный опыт был наверное в ВР демо семёрки. Сам бы тоже пробовать не стал, страшно. Но ощущения должно дарить потрясающие.
Эхх, Леон, ещё одну даму затянул в свои сети. Пойду дальше плакать и завидовать...
Ремейк 4-ки - это абсолютный мусор, по сравнению с великим оригиналом, совершенно ненужная игра.
Ремэйк 2ки проходить не буду никогда. Нет, не потому что страшно... Я фанат старых резов. Не потому что сложно. Потому что я очень... Очень не люблю неубиваемых врагов! А уж когда они тебя ещё и преследуют как назойливые мухи и ты нихрена не можешь сделать кроме как убежать до следующей такой же нудной встречи. Нет, серьёзно. Я резики всегда любил за атмосферу, полазить, по изучать, и... Вот в ремэйке двойки всё это обосрал мистер икс! Спасибо ему. И ведь можно же было сделать как в той же тройке оригинальной при встрече с немезисом. Встретил. Бой. Одолел. Всё. На какое то достаточное время он от тебя отстал. Иди изучай, любуйся, собирай, решай загадки. А тут получается не страх... А скорей тупая беготня, марафон с зомбями. При чём, ладно если бы этого мистера икс впихнули бы только в одну компанию. Допустим у Клэр он был бы, у Леона не было бы. Было бы замечательно. Но нет. Досталось всем! При том, что я помню проходил оригинал за Леона и не было там мистера икс! За Клэр честно не проходил, ибо к тому времени от игры уставал. И так и не довелось. Как сейчас выясняется к счастью, а то бы меня затрахал и там этот мистер икс...
В твоих словах есть логика, но это элемент геймдизайна. Тут уж как говорится: "каждому своё")
@@TmTales485 этот "элемент" можно было всё же разделить по компаниям. Не все любят эту беготню от не убиваемых врагов.
А какой тогда смысл проходить только половину игры?
@@TmTales485 почему половину? Все эти компании, что за Леона, что за Клэр очень похожи и на одних и тех же локациях. И допустим наличие и отсутствие этого мистера икс лишний раз их разнообразило.
Так нет, если он будет только в одной компании, то ты пройдёшь только ту, в которой его нет. А сюжет в другой тоже есть. Его ты не увидешь
Resident evil 2 несколько тиранов уних разными задачи
Серьёзно? Не помню, чтобы в игре об этом говорилось...
В 2012 не было 6 части .
Когда лезешь в воспоминания, можно ошибиться.
P. S. На тот момент игра уже была на консрлях
Это смотря где - на консолях она уже была, на пк она вышла весной 2013.
А вообще из всех резидентов я прошёл только 5 ый в коопе, немного поиграл в 6 ой, тоже в коопе и в начале 2023 года прошёл сценарий А за Леона в ремейке 2ой части.
И все мне времени не хватает чтобы уже взять и закрыть эту серию игр на платину, но рано или поздно это случится 😂
эхх, время... Подобно инвентарю в РЕ, его постоянно не хватает. Хотя, не понимаю манеру проходить на платину игры. Но 8 часть просто бомба, её точно стоит пройти!
а ты на хардкоре пройди, от тирана покоя не будет + ходит быстрее
Да, потом
Первая консоля денди
Сега!
Я вообще смотрел только фильмы с участием милы ёвович, которые пугали меня в детстве, а с играми не был знаком, пока не поиграл в прошлой неделе во второго ремейка 3 раза
-Меня зовут Элис...
Да, тоже пугали) Хотя, я тут плохой показатель. Первая экранизая Дум пугала даже))
Пора приступать к 3 и 4!
Постигать резедент начал с ремейка 2й части (да, ньюфаг еб*ный), а потом как пошло: 3 (ремейк), 7, 8, 4 (ремейк и оригинал), 5 (самая слабая как по мне), 6 (не разделяю негатива по ней), revelations 1 и 2, да даже анимационные фильмы. В планах 0 и 1 (2002). Думаю, что могу назвать резидент не только моей любимой серий игр, но и любимейшей медиа вселенной в принципе.
Анимационные фильмы, кроме последнего - прекрасны! Особенно с учётом того, что это канон. Блин, нужно будет тоже добраться до 7 и ремастеров 0 и 1. Очень хвалят. Да даже Code Veronica попробовать).
Главное начал) не у всех была возможность в детстве прочувствовать и поиграть на плойке...
Ну раз уж просишь расписать в комментах - то получай))
Первое знакомство с серией пришлось на конец девяностых, первая игра - пиксельные персонажи, тот самый первый зомби, грызущий героя с фонтанами пиксельной же кровищи - жуть, да и только, без шуток. Имелась книжка с подробным прохождением игры, которое было многократно перечитано перед собственно прохождением. Атмосфера цепляла неимоверно, а уж какое было удовлетворение после "победы" над тираном, от которого, оказывается, достаточно было побегать какое-то время - просто непередаваемо.
А потом вторая часть, на диске а которой был нарисован город, силуэты зданий на фоне красного неба - уже настраивало на нужный лад. А уж когда запустил, да посмотрел начальную катсцену, а потом игра заботливо передала мне управление посреди толпы зомби (норм контраст с неторопливой первой игрой, где первый зомби был лишь через две двери от старта) - загрызли моментально, да с красочной сценой смерти... в общем, двойка покорила конкретно так. А когда открыл для себя вторые сценарии за каждого персонажа - было что-то с чем-то.
Тройка - игра заметно короче двойки, плюс не было отдельных сценариев - зато появилась вариативность прохождения через выбор типа "принять бой или свалить", а также крафт патронов. И сука Немезис, благодаря которому была отложена не одна гора кирпичей, чего стоит одно лишь его первое появление, а потом ещё и запрыг в окно РПД. В общем, впечатления и эмоции были таковы, что помню.их до сих пор.
Далее был очень долгий перерыв, и за следующую игру серии (а именно 4) взялся уже совсем во взрослом возрасте, году так в 2016. Пройдена вдоль и поперёк, открыто всё что можно - годнота сплошная, да и только.
Пробовал браться за 5, но дропнул посередине, 6 не запускал вообще.
Далее были определённые жизненные трудности, не до игр, так что остальные игры (7 и спиноффы) были пройдены на Ютубе.
А вот затем был анонсирован ОН - ремейк двойки, и я как раз к этому моменту разжился новым компом с современной начинкой. И всё, о чём ты говоришь в ролике, было испытано на себе - даже невзирая на то, что оригинальную двойку знаю от и до, игра всё равно давала просраться по полной, особенно на хардкоре, где зомби особенно злые. И вот из новых резидентов он впечатлил больше всего, именно благодаря своей атмосфере камерного хоррора. Даже сам расписал подробное прохождение, типа того, которое когда-то читал по первой части)) Чего игре только не хватает, это полноценного второго сценария, ну и паучков из канализации вырезали, но их успешно заменяют Джи монстры.
Ремейк тройки - не впечатлил именно как ремейк. Как отдельная самостоятельная игра - вполне себе ничего, но это не та самая тройка с развилками на выбор игрока, с часовой башней и парком, которые благополучно пошли под нож, и нет ощущения загнанности в угол, ибо Немезис тут появляется строго в определённых местах, и убежать от него проще простого, да и ложится он от одной лишь гранаты. Игра быстрая и слишком короткая - основной геймплей начинается с поезда, тогда как в оригинале надо было хорошо так побегать по городу в поисках запчастей для запуска этого поезда. Босса-червя тоже убрали, а жаль. Финальная локация вообще разочаровала - гнездо 2, не заброшенная фабрика, а именно вторичное гнездо из предыдущего ремейка. В общем, слабовато вышло.
8, которая деревня - хороша, пройдена на все достижения, и трусы пару раз поменять пришлось, особенно после знакомства с ребёнком-монстром. Про Димитреску молчу, даже статуэтка её дома стоит))
И последняя на текущий момент игра серии - ремейк четвёрки. Шедевр, да и только. Камень в огород ремейка тройки - то, что было вырезано в основной кампании за Леона, было добавлено в дополнении за Аду. Пройдено на профессионале, унижали меня кучу раз, но таки пройдено. А потом ещё, и не по разу. Здесь нет того хоррора, как в ремейке двойки (ну кроме момента с регенерадорами, особенно при игре за Аду), зато всё остальное на месте, разрабы с любовью к оригиналу подошли к этому делу, и в итоге выдали замечательную игру.
Как-то так, если вкратце)) за ролик спасибо, зацепило.
Спасибо за рассказ)
Да, момент с регенераторами впечатляет. Там же ещё освещение выключено и ходишь, тыкая фонариком в каждый угол. А потом в тепловизор выцеливаешь точки на теле. Отдельно отмечу момент с не убиваемым мини боссом, где нужно было его замораживать. Очень атмосферное место!
Мне ремейк тройки зашёл. Проходил его сразу после второй части и это была прямо отдушина, что можно вдоволь настреляться. Этакий переход от камерного хоррора (чужой) в триллер (чужие). Претензии к сюжету есть конечно и к Немезису. Но Джилл сглаживает некоторые углы)
справедливости ради 6 НАМНОГО лучше 5 (и если ты не против того факта,что шестёрка ушла в экшн,то она крайне интересная и весёлая,особенно кооп)
Категории «Б»?
Да. Даже разработчики так говорили про первые части RE
a ty poprobuj na hardcore, tam ot Tyranta ne tak-to prosto izbavitsja. A kakoj Azart prosypaetsja. zhal chto eto prohozhdenie ne zapisal
Да, как буду перепроходить серию (а это точно будет), то на харде)
я в ласт оф ас 2 сильнее обсирался, чем во втором резике
Сложность низкая видимо, раз тиран не почтил своим должным вниманием.
Норма*
@@TmTales485хард поставь и будет у тебя хвостик до конца прохождения игры,да и бегать начнет вроде
Воу, если он умеет бегать - это страшно.
@@TmTales485 бегать не начнет. Передвижения его реще. Реагировать на шум будет реще. Так называемая телепортация будет быстрее.
В сценарии за Клэр кстати УЗИ с установленным глушителем он не слышит.
Тиран 103 это первый тиран, с которым я познакомился. Я именно начал свой путь в резидент со 2-го ремейка. Играл сразу на харде, поэтому этот мистер доставил мне уйму неприятностей.
Может через время попробую на харде тогда.
По поводу мистера Икс , поиграй на сложности хардкор этот дядя даст просраться
Нужно будет как-нибудь попробовать
Если бы он впервые начал с хардкора я думаю он бы прочувствовал, а так лично я как человек проходивший игру множество десятков раз, на хардкоре его вообще не чувствую, в нем главное это эффектно запомниться, а на низкой или средней сложности это врядли получиться. Плюсом играет фактор незнания загадок, тк он прошел игру и сценарий А и Б, для него Тиран уже не будет как страшен, тк он знает что делать и куда бежать, а вот если бы не знал, вот тут эмоции были в захлеб.
Возможно, но уже пройдено всё)
Серьёзно? Тиран - это достояние этой игры, он своей персоной внушал ужас во всех игроков. Бессмертное существо которое можно убить только в финале, громко топчет и яростно идёт на тебя. А автора он не впечатлил? Первый раз вижу нечто подобное, чтобы Тиран не произвёл на какого-то впечатление в плане страха и ужаса. Хотя не то чтобы я много имею дело с мнением других игроков.
Пффт Джилл, ценители любят только Ребекку.
Мне тут уже сказали, что нужно было на харде играть, чтобы прочувствовать)
@@TmTales485 ну умирать будешь за два удара, устроит? Харда обычно душит некомфорностью особенно в плане инвентаря и ограниченных сохранений. Но харду можно и после нормала пройти, чтобы опробовать свои способности и знания по игре.
Может пройду как-нибудь.
В оригинал страшнее играть. Он реально пугает, ремейк слишком прилизанный .
В оригинал не играл, но ремейк довольно атмосферный получился
оригинал сейчас вообще не страшный,а ремейк (тем более в наушниках )просто усраться можно
@@РобертМидякович меня пугал . Особенно Хантеры . Не успеваю их убить, за мужика Очень тяжело играть. Заставка .. Как они к тебе приближаются .
А мне Мистер-Х, понравился. Лайк убрал, ты его не заслужил. Когда шумишь он преследует чаще. Иди играй в гавнокрафт.
Ахаах, а зачем ты его ставил тогда? Чтобы убрать?
Xbox лучше кто покупает ps становятся бомжами потому что игры дороже и подписка тоже почти в 3 раза
Твоё мнение.
преследователь эт дс2
Это про превью? Это отсылка