![TmTales](/img/default-banner.jpg)
- 26
- 16 275
TmTales
Russia
Приєднався 22 січ 2021
Tell me Tales! Здесь мы хотим не только поделиться с вами своими историями, мыслями, мнением... об играх, но и узнать ваши!
Во что мы (авторы канала) играем, когда плохое настроение или не хочется играть | Подкаст
Играя в Metal Gear Solid я поймал себя на мысли, что игра дарит такие яркие эмоции от прохождения, какие я испытывал в детстве, когда мой путь геймера только начинался. И это натолкнуло на идею рассказать о тех играх, в которые мы (то есть авторы канала) играем либо из-за непростого периода в жизни, либо из-за пропажи желания играть в целом. Отдельно поясню, что когда наступает игровая импотенция (Булджать, когда ты уже сделаешь видос про неё и докажешь, что её нет). Так вот, в такие периоды лично я всё равно захожу в какие-то игры и провожу в них часок другой. Просто это почти никогда не бывают новые проекты.
00:00 Тема видео
01:40 Bioshock Infinite
06:25 Counter strike
10:34 Корсары
12:26 Follaut New vegas
15:52 Skyrim
20:52 Мор: Утопия
25:27 The Sims
29:58 Eurotruck 2
33:31 Dota 2
37:52 Minecraft
42:17 Beyond Two Souls
44:27 Resident Evil 7
46:53 Witcher 3
48:13 Концовка
музыка:
Here it Comes - TrackTribe
Before I Go - RKVC
Soul Food - Chris Haugen
Nature Nurture - Quincas Moreira
Depth Fuse - French Fuse
Cattle - Telecasted
Sunny Day - Reed Mathis
Kazoom - Quincas Moreira
Just Do It - RKVC
One Life - Patrick Patrikios
Everglow - Patrick Patrikios
You Will Never See Me Coming - NEFFEX
Is This Really Happening_ - TrackTribe
Guess I'll Never Know - TrackTribe
Spooked - Mini Vandals
Body of Water - TrackTribe
Pinions - Freedom Trail Studio
Camptown Races - Freedom Trail Studio
Losing My Mind - NEFFEX
Soulicious - Dyalla
Ringside - Dyalla
#games #игры #топигр
00:00 Тема видео
01:40 Bioshock Infinite
06:25 Counter strike
10:34 Корсары
12:26 Follaut New vegas
15:52 Skyrim
20:52 Мор: Утопия
25:27 The Sims
29:58 Eurotruck 2
33:31 Dota 2
37:52 Minecraft
42:17 Beyond Two Souls
44:27 Resident Evil 7
46:53 Witcher 3
48:13 Концовка
музыка:
Here it Comes - TrackTribe
Before I Go - RKVC
Soul Food - Chris Haugen
Nature Nurture - Quincas Moreira
Depth Fuse - French Fuse
Cattle - Telecasted
Sunny Day - Reed Mathis
Kazoom - Quincas Moreira
Just Do It - RKVC
One Life - Patrick Patrikios
Everglow - Patrick Patrikios
You Will Never See Me Coming - NEFFEX
Is This Really Happening_ - TrackTribe
Guess I'll Never Know - TrackTribe
Spooked - Mini Vandals
Body of Water - TrackTribe
Pinions - Freedom Trail Studio
Camptown Races - Freedom Trail Studio
Losing My Mind - NEFFEX
Soulicious - Dyalla
Ringside - Dyalla
#games #игры #топигр
Переглядів: 777
Відео
Metal Gear Solid подарил яркие эмоции даже спустя 25 лет (не обзор)
Переглядів 397Місяць тому
Пока все адекватные люди делают к дню Звездных войн ролики про эту франшизу, я же как человек, который к выше сказанной группе лиц отношение не имеющий, рассказываю о своём опыте личного первого прохождения одной из лучших игр эпохи PS1. Это были одни из самых ярких эмоций от игр за последние пару лет. 00:00 История знакомства с серией; 01:19 Эмоции от начала; 03:22 Револьвер Оцелот; 03:45 Танк...
Resident Evil 2 Remake помогла мне преодолеть страх (не обзор)
Переглядів 7 тис.Місяць тому
Представьте, на дворе конец девяностых, начало нулевых. Вы с друзьями идёте со школы, что-то весело обсуждая. Вот вы подходите к вашему дому, ты прощаешься с ребятами и поднимаешься в квартиру. Пока папа и мама на работе, и не отправили тебя делать уроки, ты включаешь Playstation и запускаешь Resident Evil. Вслушиваясь в шаги за экраном, медленно бродишь по комнатам, тыкаясь в каждый угол и наж...
Адский десант | B movie по Helldivers 2
Переглядів 515Місяць тому
У многих в детстве была кассета с фильмом "Звёздный десант" (Или диск, если позже), с афишей, где на тебя бежит толпа десантников, а Рико зачем-то кричит на тебя. Я безумно люблю этот фильм, как и другие боевики 90-00 годов, есть в них свой шарм. Да, сейчас многое смотрится уже не так ярко и интересно, но ту атмосфера, когда звук удара по бандиту был громче любой речи, а сэмпл удара у всех филь...
Кошмар пепла и крови - [Глава 3] Фанфик по Bloodborne и Dark Souls 3
Переглядів 892 місяці тому
Забавно, изначально Гаррету не то что предназначалось мало экранного, его вообще не было в сценарии. Я очень люблю миры FromSoftware и несмотря на таящаяся там отчаяния, они дарят атмосферу своеобразного уюта. Что даже парадоксально, если подумать. И захотелось написать свою историю, происходящую в этих мирах и объединяющую их в одну вселенную. Мой рассказ будет подан в формате видеокниги, то е...
Concrete Genie - добрая, малоизвестная сказка (не обзор)
Переглядів 3762 місяці тому
Просматривая каталог PS Extra одним вечером, я наткнулся на очень добрую и милую игру, но есть ли, что-то хорошее в Городских духах помимо визуала? Музыка в видео: Sam Marshall - The Lighthouse Sam Marshall - Concrete Genie Kevin MacLeod - Scheming Weasel (faster) Oleg Fedak - Groove Day #concretegenie #sonyplaystation #sony
Stellar Blade - симулятор флешбэков / мысли после демо
Переглядів 5852 місяці тому
Первый час Stellar Blade позади, а любовь возникшая с первого рукопожатия останется навсегда! Я в целом не любитель демок, если игра понравится хочется пройти сразу, а если же нет. То обычно это видно уже по трейлерам и летсплейам. Но данный случай вызывал как интерес к себе, так и вопросы, которые хотелось прояснить. И ответы на многие вопросы удалось найти. #stellarblade #реакция #soulslike
Я люблю Dark Souls 2 / А я DLC прошёл! (не обзор)
Переглядів 1,6 тис.2 місяці тому
За просмотром очередного ролика, меня вдруг одолела сильная ностальгия по второй части душевной серии, а дальше уже всё само пошло. Сложно спорить с тем, что эта игра дарит эмоции. А, вот какие, это уже у каждого своя история. Вот наша! Использованная музыка: Funky Carioca - Quincas Moreira #darksouls2 #дарксоулс2 #soulslike #scholarofthefirstsin
Кошмар пепла и крови - [Глава 1,2] Фанфик по Bloodborne и Dark Souls 3
Переглядів 912 місяці тому
Я очень люблю миры FromSoftware и несмотря на таящаяся там отчаяния, они дарят атмосферу своеобразного уюта. Что даже парадоксально, если подумать. И захотелось написать свою историю, происходящую в этих мирах и объединяющую их в одну вселенную. Мой рассказ будет подан в формате видеокниги, то есть ожидайте голос рассказчика, описывающего происходящее с редкими переходами от первого лица, если ...
Спасибо тебе, Persona 3 Reload (не обзор)
Переглядів 3,2 тис.3 місяці тому
Спасибо тебе, Persona 3 Reload (не обзор)
ГОРЯЧАЯ ЦЫПОЧКА ПРОТИВ ДЕДА / О ЧЕМ БЫЛА БАЙОНЕТА (ч.2)
Переглядів 1593 роки тому
ГОРЯЧАЯ ЦЫПОЧКА ПРОТИВ ДЕДА / О ЧЕМ БЫЛА БАЙОНЕТА (ч.2)
ДА КТО ТАКАЯ ЭТА ВАША БАЙОНЕТА?! / О ЧЕМ БЫЛА BAYONETTA (ч.1)
Переглядів 3093 роки тому
ДА КТО ТАКАЯ ЭТА ВАША БАЙОНЕТА?! / О ЧЕМ БЫЛА BAYONETTA (ч.1)
METAL GEAR SOLID 3 - ЭТО СИМУЛЯЦИЯ?! / В зоне теорий
Переглядів 3623 роки тому
METAL GEAR SOLID 3 - ЭТО СИМУЛЯЦИЯ?! / В зоне теорий
250 ОТТЕНКОВ ДНА BIOSHOCK (На дне воспоминаний)
Переглядів 663 роки тому
250 ОТТЕНКОВ ДНА BIOSHOCK (На дне воспоминаний)
Первая консоля денди
Сега!
о как) было время бро)
Трава была ярче, а майнкрафт ещё не вышел...
Приятный формат видео , где два человека сидят и обсуждают игры. Удачи вам
Большое спасибо!)
@@TmTales485 когда-то будет обзор за дбд или проджект зомбоед ?
Пока не планируется
Блин, я хотел бы, что бы разрабы в ремейке 5й части в конце так же сделали мемный момент когда крис бьет валун😂😂😂
Если они это вырежут, то фанаты их не простят!
Тиран появляется чаще если шумишь больше, стреляешь, взрываешь и тд. И Тиранов было несколько в городе, да есть видосы где типа доказывают, что это всё тот же Тиран, но все эти доказухи не доказывают ничего. Мало того, мы же не станем утверждать, что Амбрелла не проведëт в свой же комплекс Тирана.
Да, мне тут расписали, что казуалы к фанатом РЕ не относятся. Только харда и аутентичность))
@@TmTales485о как, ну слава богу я отношусь, но с упомянутым мнением позволю себе не согласиться. И вот что, ложи в присядку на такие мнения. Это в каких скрижалях и манускриптах начертано то, что кто то более фанат, чем другой?! И почему и по каким законам фанат считается фанатом только из за сложности на которой проходил игру? Или не фанат если не играл в абсолютно все части? А не пошли бы такие просто прямо на х... Короче пусть топают и всё!🤣
преследователь эт дс2
Это про превью? Это отсылка
a ty poprobuj na hardcore, tam ot Tyranta ne tak-to prosto izbavitsja. A kakoj Azart prosypaetsja. zhal chto eto prohozhdenie ne zapisal
Да, как буду перепроходить серию (а это точно будет), то на харде)
Я прошел игру за 130 часов. Не понимаю, как люди проходят за 60-80 часов. Игра просто шикарна, музыка, персонажи, да и сюжет в целом. Всем советую пройти вообще все части персоны.
Требую русский язык на плойке!
Я конечно в третью персону не играл, но персона 5 роял я прошёл за 180 часов...... И мне мало
Тогда самое время окунуться в тройку!
Я вообще смотрел только фильмы с участием милы ёвович, которые пугали меня в детстве, а с играми не был знаком, пока не поиграл в прошлой неделе во второго ремейка 3 раза
-Меня зовут Элис... Да, тоже пугали) Хотя, я тут плохой показатель. Первая экранизая Дум пугала даже)) Пора приступать к 3 и 4!
В оригинал третьей части играл на PS1 с японскими иероглифами. На диске еще была реклама Dino Crisis.
Вот это у тебя был опыт заморского нечто) -Ничего не понятно, но очень интересно
У меня около 90 часов ушло. Сложность normal, умирал относительно редко, раз может 10, не считая, конечно же, Элизабет (её я потраил раз 30 и забил).
Ну вот, это уже знакомо) А то там за 50ч проходят спидранеры
Видос кайфовый, а вы пробовали во вторую часть мора играть?
Большое спасибо!) Илья - не играл... Хотя, лучше поясни какую именно ты имеешь ввиду. У серии проблемы с неймингом
Конечно же) Ну говорю за себя. В ролике я указал, что прошел игру дважды и оба прохождения хоть и привели к одинаковому финалу, по событиям были разные. Хочу снова перепройти второй мор и уж очень сильно жду компанию за бакалавра.
@@TmTales485 Pathologic 2
Привет. Я тут сотый. Так что отметте меня 😊.
Привет) Да, спасибо за подписку!) Упомянем в следующем видео
-buker are you afraid of god? -no? but im afraid of you. Эх. Одна из лучших игр в моей жизни
Полностью согласен!
Брат. Я считаю, что Резидент 2 на Плейстейшен 1 самая хорошая. Плохо, что у Вы не играли (как я понял) в ПС1
Куда там, в то время сега была только в наличии(((
Не знаю этот мистер от меня не отставал не на минуту в очастке, и я уже просил чтоб он свалил так как половину участка не зачистил еще 😂
Если на Харде играл, то да. Я же проходил на нормале первый раз.
По карте авто из Нижнего Новгорода?
Не знаю, возможно)
Серьёзно? Тиран - это достояние этой игры, он своей персоной внушал ужас во всех игроков. Бессмертное существо которое можно убить только в финале, громко топчет и яростно идёт на тебя. А автора он не впечатлил? Первый раз вижу нечто подобное, чтобы Тиран не произвёл на какого-то впечатление в плане страха и ужаса. Хотя не то чтобы я много имею дело с мнением других игроков. Пффт Джилл, ценители любят только Ребекку.
Мне тут уже сказали, что нужно было на харде играть, чтобы прочувствовать)
@@TmTales485 ну умирать будешь за два удара, устроит? Харда обычно душит некомфорностью особенно в плане инвентаря и ограниченных сохранений. Но харду можно и после нормала пройти, чтобы опробовать свои способности и знания по игре.
Может пройду как-нибудь.
Первый мой опыт это была VR демка Кухня которую мне дали попробовать в гостях, она предварила выход седьмой части, после этой демки в 2017 я поняла что резик это не для слабаков то есть не для меня, я потом в 20х начала смотреть куплинова и там у него летсплеи по резикам одни из самых лучших, думала ремейк четверки тоже посмотрю и мне хватит, но когда вышел ремейк четверки он не оставил мне шансов, меня засосало так что второй год я не могу оторваться от этой игры, теперь я лютый фанат серии и Резик для меня лучше чем что бы то ни было в плане развлекательного контента, я в шоке что меня затянуло, до этого у меня вообще не наблюдалось геймерских наклонностей ну кроме разве что три в ряд на телефоне😂😂😂 я заядлый киноман. А теперь я играю и еще спидраны смотрю на твиче, кто бы мог подумать…2023 год я никогда не забуду…😅Леон теперь моя главная вайфу, но надо сказать проработка персонажей в плане привлекательности у капком на высшем уровне, и злодеи у них самые харизматичные
Блин, какой прекрасный опыт был наверное в ВР демо семёрки. Сам бы тоже пробовать не стал, страшно. Но ощущения должно дарить потрясающие. Эхх, Леон, ещё одну даму затянул в свои сети. Пойду дальше плакать и завидовать...
Тиранов на самом деле несколько (там серийное производство). Тиран из лаборатории был там изначально.
Понял, забыл или пропустил этот момент во время игры...
Разное количество патрон требуется по причинам: 1. У зомби рандомное количество хп. 2. Уровень точности со сведенным перекрестьем. 3. Рандомный шанс критического урона. 4. Механика так устроена, чтоб ты стремился не убить, а застанить противника и пробежать. 5. Стрельба по голове однозначно наносит больший урон, чем стрельба по корпусу, однако игра подразумевает, что тебе надо отстреливать конечности. Отстреленная нога переведет зомби в постоянное горизонтальное положение. Отстрелишь 2 ноги, передвижение лежа замедлится, и зомби для движения придется использовать руки, что сделает его менее опасным, но схватить он тебя все равно сможет. Отстрелишь еще и 1 руку, то его передвижение будет еще медленее, а шанс быть им схваченным еще сильнее падает. Таким образом ты можешь тактически расчитывать расчленеку. Как вариант, ноги можно оставить целыми, но отстрелить обе руки. Да, зомби останется на ногах, но, чтоб укусить тебя, ему придется сбить тебя с ног без хватания. Отстрели 1 ногу и 1 руку и просчитай вариант его поведения. Игра расчитана тактическое расчленение.
Нууууууууууууу, это не Dead space. Теория хорошая, но проблемы начинаются из-за патронов. Убить зомби и расчелинить его - это одинаковое колличество патронов. Если же эта механика создана для харды, то это отбрасывает её необходимость до минимума, а конкретно - для фанатов серии. Что в корне уже создаёт проблему, ведь ремейк создавался и для привлечения новых игроков.
@@TmTales485 ну, это не теория. Это факт. И да, игра расчитана по балансу на хардах. Средние и сложности пониже расчитаны для новых игроков. А что на счет dead space, то да принцип примерно тот же, но там ты можешь отчекрыжить конечность с одного выстрела. И тактическая расчлененка там расчитана на "здесь и сейчас". В резике расчлененка задумана на перспективу, что ты с конкретны зомбарем еще обязательно встретишься. Я видел как ты в начале игры вырубил зомбя с 3-х выстрелов в голову. Такое иногда происходит. Зачастую туда надо всадить 4,5 патронов. И то не факт, что он не встанет потом. Все, что описал в предыдущем комментарии про хп противников можешь воспринимать как истину в последней инстанции, потому больше меня о резике знает только блоггер ЧеДэ и сами разрабы, ну еще целый батальон таких же отбитых фанатов, как и я сам.
@@TmTales485 проблемы с боеприпасами, в сранении с dead space, совершенно меняют восприятие противника. Когда я проходил мертвый космос. Я расчленял некров не столько думая о будущем, сколько о том, как я оторву ему клешню и воткну его в соседнего врага. По факту расчленка там была необходима. Убить некра иначе нельзя. Поэтому тактики там на самом деле меньше, чем было заявлено.
@@TmTales485 не пойми не правильно, dead apace отличная игра, но совершенно другая в плане геймплея
Да, она другая. Но суть в том, что ты явно не будешь отстреливать ногу зомби, чтобы потом весь сегмент игры в этой локации оббегать его, учитывая бектрекинг в этой игре. Это не логично и рушит здравый смысл. Человек (персонаж в игре) не захочет оставлять угрозу позади себя и тем более, потом снова рисковать жизнью обходя её, когда проще устранить её.
Моя вайфу Клэр Рэдфилд. Но Джилл Валентайн считаю самой красивой девушкой в этой серии игр.
Если и выбирать из Редфилдов, то ГигаКрис навсегда в сердечке!)
У тебя большой потенциал! Снимай дальше. Подписался
Большое спасибо!)
А мне Мистер-Х, понравился. Лайк убрал, ты его не заслужил. Когда шумишь он преследует чаще. Иди играй в гавнокрафт.
Ахаах, а зачем ты его ставил тогда? Чтобы убрать?
За кошку отдельный лайк. Я как-то смотрел страшное видео в темноте по телефону в наушниках, и мне кот забрал запрыгнул на кровать и не просто на кровать, а прямо на меня. Я тогда кирпичный завод, открыл.
ахах Представь, если бы она еще и мокрая была)
Критический урон, наверное влияет на количество выстрелов.
Видимо, да. Хотя что вообще за Критический урон в резике? Это что РПГ? Что за бред? Если Крит работал бы только в хед, я бы понял. Но нет, именно в голову тоже разное количество попадание нужно. Как работает Крит? Рандом?
На самом деле хит боксе в стелсе сломаны,в некоторых ситуаций даже если правильно схватишь враг тебя увидит. В игре ты можешь найти парашют от падения верталета.
Знал только, что можно увидеть сам упавший вертолет и пустую кабину. Про парашют не знал...
Забавно история знакомства у меня похожа) А так ролик не плохой
Большое спасибо!)
Тоже начала знакомство с серией с 6 части, а потом прошла все доступные на пк игры серии и посмотрела все анимационные фильмы. Обидно что все забывают про подсерию Revelations.
Про неё даже разработчики иногда забывают, но согласен. Довольно годные проекты получились.
Xbox лучше кто покупает ps становятся бомжами потому что игры дороже и подписка тоже почти в 3 раза
Твоё мнение.
Красавчик, ебаш дальше
Большое спасибо!)
На счет 60-70 часов прохождения.. играл в портабл версию и прошел ровно за 60 как раз, и скорее всего это именно из за того что я с середины тартара так задушился что увеличил выпадаемую экспу в настройках сложности, и поставил на бегинер сложность, и кароче просто пробегал тартар как только видел лестницу, обычно так не делаю в играх, но тартар это ужас, ни о чем не жалею. В ремейке его надо было тупа вырезать я считаю, посмотрел около 15 часов стримов ремейка и он там такой же, если бы его убрали люди бы получили больше удовольствия от игры я уверен, для меня он один из ключевых факторов нелюбви к тройке, но рад что ты получил от неё удовольствие
Спасибо за историю) Насчёт полностью убрать - не соглашусь. Скорее, сделать короче этажей на 100. В целом, он первые сотню даже интересен, а после уже душит.
@@TmTales485 ну да, было бы славно
Шок, андерграунд ютубер, но с хорошим звуком и нормально поставленной речью. Лайк и успехов в будущем. Как раз на S+ перепроходил на выходных
Большое спасибо!) Тебе тоже успехов!
Достаточно хороший видос, но ты спутал ликвида с оцелотом во время битвы на крыше метал гира
Спасибо) Да, действительно перепутал( Спасибо, что написал
Пожалуйста
В 2012 не было 6 части .
Когда лезешь в воспоминания, можно ошибиться. P. S. На тот момент игра уже была на консрлях
Это смотря где - на консолях она уже была, на пк она вышла весной 2013.
В оригинал страшнее играть. Он реально пугает, ремейк слишком прилизанный .
В оригинал не играл, но ремейк довольно атмосферный получился
Resident evil 2 несколько тиранов уних разными задачи
Серьёзно? Не помню, чтобы в игре об этом говорилось...
У тебя прям подросло качество видосов
Большое спасибо!)
Зомби имеют рандомное хп, что бы игрок больше боялся и не мог чётко планировать расход патронов, в любом хороре, если ты можешь планировать и знать чего ожидать, то уже не так страшно. Резидент в плане зомби очень рандомен, даже их местоположение меняется при нг, что знатно мешает спидранерам)
Не знал, интересно. В этом есть смысл
Чушь собачья, зомби статичны из прохождения в прохождение, различие только в вариантах компании а и б. Говорю как человек, прошедший ре2 на S+ хардкор без сохранений все 4 варианта. На счет зомби, там есть механика критов, надо целится в носогубный треугольник - эта зона имеет повышенный шанс того, что голова моба лопнет даже с 1-го выстрела
Ремэйк 2ки проходить не буду никогда. Нет, не потому что страшно... Я фанат старых резов. Не потому что сложно. Потому что я очень... Очень не люблю неубиваемых врагов! А уж когда они тебя ещё и преследуют как назойливые мухи и ты нихрена не можешь сделать кроме как убежать до следующей такой же нудной встречи. Нет, серьёзно. Я резики всегда любил за атмосферу, полазить, по изучать, и... Вот в ремэйке двойки всё это обосрал мистер икс! Спасибо ему. И ведь можно же было сделать как в той же тройке оригинальной при встрече с немезисом. Встретил. Бой. Одолел. Всё. На какое то достаточное время он от тебя отстал. Иди изучай, любуйся, собирай, решай загадки. А тут получается не страх... А скорей тупая беготня, марафон с зомбями. При чём, ладно если бы этого мистера икс впихнули бы только в одну компанию. Допустим у Клэр он был бы, у Леона не было бы. Было бы замечательно. Но нет. Досталось всем! При том, что я помню проходил оригинал за Леона и не было там мистера икс! За Клэр честно не проходил, ибо к тому времени от игры уставал. И так и не довелось. Как сейчас выясняется к счастью, а то бы меня затрахал и там этот мистер икс...
В твоих словах есть логика, но это элемент геймдизайна. Тут уж как говорится: "каждому своё")
@@TmTales485 этот "элемент" можно было всё же разделить по компаниям. Не все любят эту беготню от не убиваемых врагов.
А какой тогда смысл проходить только половину игры?
@@TmTales485 почему половину? Все эти компании, что за Леона, что за Клэр очень похожи и на одних и тех же локациях. И допустим наличие и отсутствие этого мистера икс лишний раз их разнообразило.
Так нет, если он будет только в одной компании, то ты пройдёшь только ту, в которой его нет. А сюжет в другой тоже есть. Его ты не увидешь
Ах, помню сколько часов задротил эту игру что бы получить все ачивки
Тяжела ноша трофихантеров.
Зомби в Resident Evil всегда убивались тяжело, возможно у лороведов можно будет узнать почему так, я хоть и фанат серии но принимаю этот факт как данность. 8:27 Полицейский участок в Раккун-Сити занял место раннего художественного музея, потому в нем так много помещений, разных скульптур, интересных ключей и прочего. 8:14 Не все Лизуны в игре "Слепые", есть у некоторых триггеры, благодаря которым они зарание видят игрока, приведу пример, Лизун который сваливается с потолка, когда ты проходишь "решетку" раннее взорванную тобой, после взятия третьего медальёна у Девы, он сразу видит игрока и нападает, есть лайфхак как его обойти, нужно бежать слевой стороны где он сваливается смотря в потолок, в направлении двери, тогда "ударить" он не сможет, или еще проще, их можно затыкать ножом, идя на пролом к его мозгу которое занимает место лица. Биркина тоже кстати можно затыкать ножом)) смотря от сложности, у кого как получается, у меня на его первую форму уходить 3 ножа, при условии если он успел схватить, но там нужны увороты, точнее правильное расположение камеры, "сбоку вниз" и при его замахах смотреть "вверх" что бы он не "задел" персонажа.
Так вопрос вызывает именно разное количество затраченных патронов. У каждого толщина черепа разная? По сколько же раз люди игру проходят, что Биркина ножом затыкивают... По поводу этого Лизуна, я от него убежал. Смысл с ним драться, если комната уже пустая)
@@TmTales485 все зависит от рандома, на средней сложности им достаточно по 3 пули что бы "свалиться с ног" если их далее не трогать, плюсом зависит от того сработает ли крит, обычно он срабатывает если целишься в "переносицу" между глазами и носом, но такое происходит не часто, у меня бывало на хардкоре что 4 ых зомби убил с 1 ой пули, крит вылетел, но порой эти же зомби убивались очень сложно, все сделано ради баланса, вот в третей части ремейка они вообще будто резиновые, там если проще убежать, лучше убежать от них, тк там убить их еще сложнее в виду разных факторов.
Так там криты есть, не знал. В тройки это довольно весело.
Ну раз уж просишь расписать в комментах - то получай)) Первое знакомство с серией пришлось на конец девяностых, первая игра - пиксельные персонажи, тот самый первый зомби, грызущий героя с фонтанами пиксельной же кровищи - жуть, да и только, без шуток. Имелась книжка с подробным прохождением игры, которое было многократно перечитано перед собственно прохождением. Атмосфера цепляла неимоверно, а уж какое было удовлетворение после "победы" над тираном, от которого, оказывается, достаточно было побегать какое-то время - просто непередаваемо. А потом вторая часть, на диске а которой был нарисован город, силуэты зданий на фоне красного неба - уже настраивало на нужный лад. А уж когда запустил, да посмотрел начальную катсцену, а потом игра заботливо передала мне управление посреди толпы зомби (норм контраст с неторопливой первой игрой, где первый зомби был лишь через две двери от старта) - загрызли моментально, да с красочной сценой смерти... в общем, двойка покорила конкретно так. А когда открыл для себя вторые сценарии за каждого персонажа - было что-то с чем-то. Тройка - игра заметно короче двойки, плюс не было отдельных сценариев - зато появилась вариативность прохождения через выбор типа "принять бой или свалить", а также крафт патронов. И сука Немезис, благодаря которому была отложена не одна гора кирпичей, чего стоит одно лишь его первое появление, а потом ещё и запрыг в окно РПД. В общем, впечатления и эмоции были таковы, что помню.их до сих пор. Далее был очень долгий перерыв, и за следующую игру серии (а именно 4) взялся уже совсем во взрослом возрасте, году так в 2016. Пройдена вдоль и поперёк, открыто всё что можно - годнота сплошная, да и только. Пробовал браться за 5, но дропнул посередине, 6 не запускал вообще. Далее были определённые жизненные трудности, не до игр, так что остальные игры (7 и спиноффы) были пройдены на Ютубе. А вот затем был анонсирован ОН - ремейк двойки, и я как раз к этому моменту разжился новым компом с современной начинкой. И всё, о чём ты говоришь в ролике, было испытано на себе - даже невзирая на то, что оригинальную двойку знаю от и до, игра всё равно давала просраться по полной, особенно на хардкоре, где зомби особенно злые. И вот из новых резидентов он впечатлил больше всего, именно благодаря своей атмосфере камерного хоррора. Даже сам расписал подробное прохождение, типа того, которое когда-то читал по первой части)) Чего игре только не хватает, это полноценного второго сценария, ну и паучков из канализации вырезали, но их успешно заменяют Джи монстры. Ремейк тройки - не впечатлил именно как ремейк. Как отдельная самостоятельная игра - вполне себе ничего, но это не та самая тройка с развилками на выбор игрока, с часовой башней и парком, которые благополучно пошли под нож, и нет ощущения загнанности в угол, ибо Немезис тут появляется строго в определённых местах, и убежать от него проще простого, да и ложится он от одной лишь гранаты. Игра быстрая и слишком короткая - основной геймплей начинается с поезда, тогда как в оригинале надо было хорошо так побегать по городу в поисках запчастей для запуска этого поезда. Босса-червя тоже убрали, а жаль. Финальная локация вообще разочаровала - гнездо 2, не заброшенная фабрика, а именно вторичное гнездо из предыдущего ремейка. В общем, слабовато вышло. 8, которая деревня - хороша, пройдена на все достижения, и трусы пару раз поменять пришлось, особенно после знакомства с ребёнком-монстром. Про Димитреску молчу, даже статуэтка её дома стоит)) И последняя на текущий момент игра серии - ремейк четвёрки. Шедевр, да и только. Камень в огород ремейка тройки - то, что было вырезано в основной кампании за Леона, было добавлено в дополнении за Аду. Пройдено на профессионале, унижали меня кучу раз, но таки пройдено. А потом ещё, и не по разу. Здесь нет того хоррора, как в ремейке двойки (ну кроме момента с регенерадорами, особенно при игре за Аду), зато всё остальное на месте, разрабы с любовью к оригиналу подошли к этому делу, и в итоге выдали замечательную игру. Как-то так, если вкратце)) за ролик спасибо, зацепило.
Спасибо за рассказ) Да, момент с регенераторами впечатляет. Там же ещё освещение выключено и ходишь, тыкая фонариком в каждый угол. А потом в тепловизор выцеливаешь точки на теле. Отдельно отмечу момент с не убиваемым мини боссом, где нужно было его замораживать. Очень атмосферное место! Мне ремейк тройки зашёл. Проходил его сразу после второй части и это была прямо отдушина, что можно вдоволь настреляться. Этакий переход от камерного хоррора (чужой) в триллер (чужие). Претензии к сюжету есть конечно и к Немезису. Но Джилл сглаживает некоторые углы)
Сложность низкая видимо, раз тиран не почтил своим должным вниманием.
Норма*
@@TmTales485хард поставь и будет у тебя хвостик до конца прохождения игры,да и бегать начнет вроде
Воу, если он умеет бегать - это страшно.
@@TmTales485 бегать не начнет. Передвижения его реще. Реагировать на шум будет реще. Так называемая телепортация будет быстрее. В сценарии за Клэр кстати УЗИ с установленным глушителем он не слышит. Тиран 103 это первый тиран, с которым я познакомился. Я именно начал свой путь в резидент со 2-го ремейка. Играл сразу на харде, поэтому этот мистер доставил мне уйму неприятностей.
Может через время попробую на харде тогда.
RE3 Nemesis была первой игрой в серии, играл в детстве у друга на PS1. С тех пор обожаю Джилл и серию в целом)
Поддерживаю! Джилл лучшая!
Привет! Тебе понравился ремейк 3-ей игры?
@@Doraam-Arkhamzaev привет! Если это мне адресовано, то да, очень понравился ремейк) моментами больше, чем оригинал даже 😅
@@Sergeysmelyy круто, мне тоже ремейк нравится, классная атмосфера. Я хотел увидеть Немезиса в Full HD и вот, устрашающий стас
@@Doraam-Arkhamzaev единственное, что в ремейке плохо - внешность и голос Немезиса
Категории «Б»?
Да. Даже разработчики так говорили про первые части RE
Хороший видос)
Большое спасибо, будем дальше стараться!)
монтаж, подача, все кул. Надеюсь станешь популярным :)
Большое спасибо!)
По поводу мистера Икс , поиграй на сложности хардкор этот дядя даст просраться
Нужно будет как-нибудь попробовать
Если бы он впервые начал с хардкора я думаю он бы прочувствовал, а так лично я как человек проходивший игру множество десятков раз, на хардкоре его вообще не чувствую, в нем главное это эффектно запомниться, а на низкой или средней сложности это врядли получиться. Плюсом играет фактор незнания загадок, тк он прошел игру и сценарий А и Б, для него Тиран уже не будет как страшен, тк он знает что делать и куда бежать, а вот если бы не знал, вот тут эмоции были в захлеб.
Возможно, но уже пройдено всё)