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※収録漏れの強化モーションはこちらに追記しておきます!・アンジャナフ (顎叩きつけの範囲が若干広がり、振動が追加される。) 動画:ua-cam.com/video/a1oXJDoQKCI/v-deo.html戦ってて気づいた強化点は全て撮影したつもりです。収録漏れがあったらすみません!以下のモンスターは強化点が発見できませんでした。・アオアシラ・クルルヤック・ダイミョウザザミ・フルフル・アンジャナフ・トビカガチ・ショウグンギザミ・ゴシャハギ・オロミドロ・ヤツカダキ・ナルガクルガ・EX5以上のモンスター
一つや忘れてないあのー リオレウス ディアブロス かな
怪異克服系は変更点があると思います。
@@キメラさん-y2d それってオーラ纒じゃない?
勘違いかも知れませんが、ジンオウガの一部の技のあと無理やり吸引してたような気がする。
EX5以上は今後強化貰えないのかな?克服シャガルのもっとクソでかになった地雷とか見てみたい。
説明とか映像の比較が公式に動画っぽくてすき
モンスターに合わせて装備変えていて愛を感じました。
幸せを感じるくらい動画のクオリティ高い
こういう動画希少だと思うから挙げてくれるのほんと助かる
見やすいし装備揃えてるところも細かくて好き
アングルも一緒で丁寧で分かりやすくてすごく良いまとめてくれた投稿者さんも技を強化してくれたカプコンさんも凄い
ありがとうございます!アングルに関しては一部除いてある程度は気を付けたので、嬉しいです!
ずっと欲しかった神動画だ
動画編集お疲れ様です!比較動画として非常に分かりやすいですね!ガランゴルムの大技がよりド派手になってるのがとても格好良かったです☺️
ありがとうございます!そう言って頂けて嬉しいです!ガランゴルムの大技は初見の時範囲広すぎて笑いましたw
ようやく全特別討究解放出来たからすごい助かる
とても分かりやすくまとめられていて見やすかったです!
ありがとうございます!テクさんにお褒め頂けて光栄です!
めちゃくちゃ丁寧でわかりやすかった、、、!
比較する時に見やすくしてくれてるの本当にありがたい
確かに
特別討究のドス鳥竜とクルルヤックは地味にターボ化してるのが一番の強化だと思う(特にオサイズチ)
武器種次第では古龍よりクルルヤックの方が強いという現実
撮影&編集お疲れ様です編集も素晴らしいですが、モンスター毎に同じモンスの装備を着ていたり、狙ってされているのかは分かりませんが同じ構図で撮影されている点にとてもこだわりを感じました。(ガランゴルムとかほぼ同じ位置構図でとても見やすい...)編集も丁寧で身やすく、公式動画のような安心感でした。今後も陰ながら活動を応援しています...!!
ありがとうございます!一部覗いてある程度アングルに気を付けたので、そこを褒めて頂けて嬉しいです!
登録者1万人おめでとうございます!あなたの技術なら10万いける!!
ありがとうございます!励みになります!
いや…もはや感心しか覚えませんね。すごい作業量だっただろうに。
ありがとうございます!ぶっちゃけ結構大変でした…!
待ってましたありがとうございます😊
こちらこそいつもありがとうございます!
装備まで合わせてるのが毎回細かすぎる
こういうの助かる。普通に気になってたありがとうございました
ボルボロスくん、ずっと「ブルブルでその量はでんて...」って思いながら狩猟してましたけど、ついにやったな感が...。盛りすぎw
4:56 海外の人がアレンジ入れた導きの地bgm使ってるの地味に評価高い
これは海外の方のアレンジではなく、誘導可能状態のBGMですね〜!挑発の装衣を着てモンスターから逃げている時に流れるバージョンです。
超気になってたやつぅ〜お疲れ様です😊
ありがとうございます!普通に疲れた…。
ラングロトラのオナラが頭側にも判定が少し生まれたのが過去作と同じ感があって好き
過去作は全身からでてましたもんね。
bgmも相まって通常クエとギルクエの比較を見てる気分
ドスバギィtrigを彷彿とさせられて感動
編集上手すぎ!めっちゃ分かりやすいわ
嬉しいです!ありがとうございます!
ドスフロギィの毒液が着弾するSE好き
何かを煮込んでる音みたいで好き
色が好き()
特別討究全然モーションの違い分からなかったから助かる。
神動画きちゃー!✨個人的にボルボロスの特別討究が1番キツかったかも...w
ボルボロス君は元からそこそこ強かったのに、強化も凄まじかったから苦戦しちゃいますよね…!
きた!これを待ってた
特別討究のラングロトラ、とんでもない下痢の量で草
表現きったな過ぎて臭
なおナーフ前に戻っただけという
唐澤貴洋トラノ門
ババコンガを思い出したw
@@アノペーババコンガでも引くレベル
各レベルのモンスターが並んだ画像めっちゃいい!
やはりサンブレイク最強モンスはバルファルクだった
イソネミクニとか、1部のモンスターは行動速度も上がってたりするからタイミングを狂わされたりする。
プレイヤーが気になっているであろう歯痒いところをalways上げてくれる
めちゃくちゃ分かりやすいです👍これを参考に特別討究挑戦してみようと思います!!続きのモンスターの比較動画も是非お願いしたいです!!!🙇♂️🙇♂️
ボルボロスとガランゴルムがめちゃくちゃ強化されてて草ボルボロスに関しては泥の範囲がクソほどデカくなってるしw
いつもありがとうございます!その二体は目に見えて強くなってますよね!ボロスさんのヤケクソ範囲好き。
欲しかった強化オサイズチ:イズチの火力・耐久の大幅強化ドスバギィ:睡眠ブレスの範囲はもっとデカくウルクスス:滑走の高速化・設置雪の巨大化ドスフロギィ:毒霧の持続時間を+5秒くらい伸ばすラングロトラ:転がり時肉質硬化バサルモス:ビームの爆速化ヨツミワドウ:地面隆起系の技の範囲強化、ボディプレス系攻撃の振動範囲を超拡大ロアルドロス:のしかかり攻撃でブレスで発生する波の巨大化版が発生ビシュテンゴ:通常柿の弾速強化&当たると確定気絶アケノシルム:突き刺しの衝撃波範囲の拡大ボルボロス:ヨシっ!プケプケ:常時喉袋膨張ジュラトドス:泥の残留時間の延長リアレイア:ブレス着弾時の爆発にそれなりの範囲の風圧、サマーソルトに当たると確定気絶イソネミクニ:睡眠ブレスの範囲拡大、特に円状に広がるブレスは高さを盛って雑に越えられなくするビシュテンゴ:ヨシっ!ガランゴルム:通常パンチも強化してミクニ亜種:ヨシっ!マガイマガド:鬼火煙の巨大化、尻尾攻撃に裂傷付与ベリオロス:スパイク耐久アップ、竜巻はもっとデカく、ジャンプ飛び掛かりに振動付与ここにないヤツもいっぱいあるどうせ暇人しかやんねーんだからもっと容赦なく強化しろ!
特別討究完全制覇前に下見出来て本当に助かりました!紹介のなかったモンスターにモーションの変化はありましたか?
動画以外のモーション変化については、結局私は分かんなかったですねー…。
@@yondon18 返信ありがとうございます!わかりました♪後はこの目で確かめてきます😉
こういう動画マジですこだよ
ガランゴルムの闘技場クエで端っこと端っこにいたのに傀異バーストで死んで草生えた
ある意味第二の超特殊許可
この動画1番欲しかった
そう言って頂けると作った甲斐があります!
Could you do a video like this on the differences in “Hazard” monsters? (And any “Advanced” monsters they have any differences)
体力が多いなあくらいしか感じてなかったけど、こんなに調整されてたんですねえ
装備とBGMが凝っていて良いですね。過去作を思い出します。一部ヤケクソみたいな拡大強化ありますね……まるでワールドのボレアスのようだ(海外の有志の方がモンスターのダメージ量比較をやったところ、ボレアスの大技はマスターランクモンスターの体力がが消し飛ぶほどの威力でした)
いつもありがとうございます!過去のやりこみ要素のBGMを使ってみました!サンブレイクのモンスターの技も強いけど、流石にボレアスにはかなわないっすね…!
ちょくちょく当たってあげるのじゃれてる感があって好き
有能すぎる。ナイス。
ラングロトラ、もう実が出ちゃうでしょ
昔の攻略本感ある感じがすきw
撮影お疲れ様です!最近ダブルクロスにハマってて出来てないですがレベル上げ頑張ります
いつもありがとうございます!特別討究は特に報酬があるわけでもないので、気が向いた時にのんびりクリアを目指せば良いと思います!ダブルクロス中毒性高いしね!
虫棒使ってるとわかるけど地味に見えても空中での判定が大きくなってるのは他の武器よりかなり影響受ける
サンブレイク自体元々上方向に強い判定のある技が多いイメージがあるので、虫棒は確かに辛そうですね…。
どうやって雪玉投げてるんすか…。
とても見やすくて良いですね
4GのBGM懐かしすぎ
戦いに集中してるからブレスや当たり判定少し広がった感じぐらいしか覚えてないな、特別討究当たりは
やってくれると思ってた。ありがて
アケノシルムさんはそもそも通常個体の時点で物理法則ガン無視火球してくるのがもはや特別討究(?)
結局一番厄介な強化受けてるのボルボロスで草
モーションも早くなってますよ(攻撃の間隔やパターンも変わってる時があります)
やっぱり速くなってますかね?比べてみてもあんまり分かんなかったのよね…。
アンジャナフはハンターが喋る顎食い込ませ(MR追加モーション)に強化入ってた希ガス
ブレスに気を取られて見落としたかもしれません…。地面の隆起とかそういう系かな?
@@yondon18 振動が追加されてるのは確認してるです隆起の拡大はしてるっぽいけど大きくなってるからそう見える説あって正直微妙・・・?
@@無名-m2w5e ありがとうございます!振動が追加されてたのか!なかなか強いな…。隆起の方は判断が難しいですよね。
獰猛化みたいな目に見えてわかるエフェクト巨大化はごく一部だけなんですねXXだと獰猛G級ラギアがその典型例(2倍近くに範囲増加する帯電噛み付き・拡散雷ブレス等)でした
獰猛化はモーションの高速化もあったから強かったなぁ…。ラギアの帯電噛み付きは思い出したくない!
克服シャガル地雷大きいような気がしたけど気のせいだったか。
私が見落としてるかもしれません!特別討究やってると皆範囲が広くなってるように錯覚しちゃって…。
はい、天才
ヨツミワドウの3連プレスは抜刀中の太刀にはどうやっても対処出来なかった。体力高いからほとんど怯まないし。
技の規模とモンスターのガタイがでかくなるにつれて、ハンター視点(我々プレイヤー)が見づらくなるのほんま草
モンスターと同じ装備と武器になってる
bgmがくそ懐かしい
ティガレックスとか新モーションなかったか?
そうなんですか!?私は分からなかったな…。どういうモーションだったか具体的に分かりますでしょうか?コメントの追記に加えたいです!
@@yondon18 自分の勘違いなら申し訳ないんですけど二連とびかかりからの威嚇が三連になってたと思います
@@cat1263 情報ありがとうございます!何回か確認してみましたが、2回飛びかかり後の威嚇しか発見できなかったので、特別討究特有のモーションではないようです。もしかしたら体力が減ると三回になるのかも?
ラングロトラがもうババコンガの別種かなにかやろ
4の中型BGM懐かしい
神動画
根性と剛心つけてればなんとかなるかな即死しなければなんとかなるかな
This is so helpful! ❤
ボルボロスの泥のクソコラ感よ
ボルボロスとガランゴルムがヤバそうだな……
範囲の強化はその二体が飛び抜けてますねー!ただボロスは麻痺にめっちゃ弱いので、実際に戦うとそうでもなかったり…。
バルファルクやシャガルマガラは全然余裕だったけど一番キツイのはフルフルかな麻痺雷気絶耐性ないと攻撃当たれば即死😅
フルフルは確かに結構やばかったですね…。意外と俊敏で攻めにくかった印象。
@@yondon18 今までレベル上げ素材集めでやりやすいのばかりやってて避けてきたフルフル、アケノシルム、バサルモス、ジュラトドスとか意外とやりにくかったです
イソネ亜種の大技は、爆発より予備動作の這いずりのがやばい あれでほぼ即死する
あれ速すぎるよなぁ…。しかもしっかり狙ってくるから避けにくくてしょうがない…。
装備もちゃんとモンス毎に着替えててコダワリ感じるᕕ( ᐛ )ᕗ
流石に克服古龍辺りは変化ないか…
Lv251と271で色々技が追加されてますね。普通に私が見落としてる可能性もあるけど…。
妙に避けにくいと思いきや、攻撃範囲が変わってたのね😅😅😅
全く気にして無いハンターが多い気がしますねw
いつもありがとうございます!細かすぎて特に意識しなくても倒せますからね笑
傀異討究全開のモンスターたちはどれもお化けの様な強さで、範囲拡大とか全ての技が重い一撃になるのが二代目ギルクエだなって感じる。この中で一番威厳があって凄そうなのは、全部だけど…個人的に鳥竜種たちが超強い(アケノシルム…超神プロハンさんを3乙させた傘鶴の超傀異強化個体…ウッアタマガ)やっぱり、鳥類種がMH世界で地上最強( ᐛ)
いつもありがとうございます!高レベルで技が強化される感じがギルクエを彷彿とさせますよね!アケノシルムは目にも止まらないキックで即死させてくるので、本当に地上最強ですぜ…。
検証お疲れ様ですオロミドロ原種のスリップ泥とヤツカダキのケツから吐く糸の着弾がでかくなってたと記憶してます自分も全モンスター1回以上はやったんですが、一部のモンスター以外変わったのかどうか分からないものばかりで正直肩透かしでした。熟練者向けと言ってるのならもっと違いを明確にして欲しかったです
ありがとうございます!その二体は撮影して比較しましたが、あんまりよく分からなかったです…。
ボルボロスなのにオロミドロレベルの害悪具合ですね😅正直、当分はサンブレイクを楽しめそうで嬉しい限りです❣️
いつもありがとうございます!ここに来てボロスが泥の使い手になるとは思ってなかった…。オロミドロは温情だったから余計にね。ここまで要素盛り沢山なのに、あと一回アプデを残している…!
イソネミクニは、貝の爆破だけが強化か……
もっと範囲大きくなっててよかったよなぁ
イヴェルカーナ結局傀異克服でなさそうな件イヴェルカーナには、今後の作品に特殊個体みたいなのが控えていてだから出ないのかな?と考えています
いつもありがとうございます!カーナは今回ゲスト参戦って感じなのかもしれませんね。次作以降の本参戦に期待しましょう!
批判したいわけではないと先に言っておくけどなんか大きくなっただけで雑強化感があるいちいち作るのはたいへんだし普通に厄介だから了承してるけど
烈禍襲来みたいな感じだとなお良かったけど、まあ数が多いから仕方ないですねー。
同じ感想です。モンスター数が多いから厳しいんでしょうね。。気が付かない地味強化が多いのが残念ポイントですね。0か100でいい。
@@tengu-bisyu 雑魚キャラは特別討究に出さないでせめて超特殊許可並に強くして欲しかったですよね
ガランゴルムのモーションの規模、今後の作品ではこれをデフォにしてほしいわ
弾の速度上がってない?気のせいかもだけど…
モンスターによっては速くなってる気がしなくもない…かな?
シンプルにデカいのが出てきやすいからそれの影響なんだかわからんのが多いのよな〜もっとバカ強化してくれてもいいのよ…
見やす
微妙な変化あるんやなぁ〜てかモンスター単体の決戦場型フィールドの討究クエ揃ってるのがめちゃくちゃ羨ましすぎるw
条件めちゃくちゃですけどね笑これでも密林を40周くらいするハメになりました…。
獰猛な方はちゃめちゃだったな
ボルボロスが厄介すぎる肉質も属性もゴミ
その代わり麻痺とかに極端に弱いので、そこを突くと案外楽になりますよ!
武器によっては心眼がないときついですが、頭は泥纏い時水50、通常時火40と、全モンスターの中でもトップクラスに属性が通りますよ
僕の買ってきました あのー モンハンダブルクロス……です
ダブルクロスも面白いですよね!
※収録漏れの強化モーションはこちらに追記しておきます!
・アンジャナフ (顎叩きつけの範囲が若干広がり、振動が追加される。)
動画:ua-cam.com/video/a1oXJDoQKCI/v-deo.html
戦ってて気づいた強化点は全て撮影したつもりです。
収録漏れがあったらすみません!
以下のモンスターは強化点が発見できませんでした。
・アオアシラ
・クルルヤック
・ダイミョウザザミ
・フルフル
・アンジャナフ
・トビカガチ
・ショウグンギザミ
・ゴシャハギ
・オロミドロ
・ヤツカダキ
・ナルガクルガ
・EX5以上のモンスター
一つや忘れてないあのー リオレウス ディアブロス かな
怪異克服系は変更点があると思います。
@@キメラさん-y2d それってオーラ纒じゃない?
勘違いかも知れませんが、ジンオウガの一部の技のあと無理やり吸引してたような気がする。
EX5以上は今後強化貰えないのかな?克服シャガルのもっとクソでかになった地雷とか見てみたい。
説明とか映像の比較が公式に動画っぽくてすき
モンスターに合わせて装備変えていて愛を感じました。
幸せを感じるくらい動画のクオリティ高い
こういう動画希少だと思うから挙げてくれるのほんと助かる
見やすいし装備揃えてるところも細かくて好き
アングルも一緒で丁寧で分かりやすくてすごく良い
まとめてくれた投稿者さんも技を強化してくれたカプコンさんも凄い
ありがとうございます!
アングルに関しては一部除いてある程度は気を付けたので、嬉しいです!
ずっと欲しかった神動画だ
動画編集お疲れ様です!
比較動画として非常に分かりやすいですね!
ガランゴルムの大技がよりド派手になってるのがとても格好良かったです☺️
ありがとうございます!
そう言って頂けて嬉しいです!
ガランゴルムの大技は初見の時範囲広すぎて笑いましたw
ようやく全特別討究解放出来たからすごい助かる
とても分かりやすくまとめられていて見やすかったです!
ありがとうございます!
テクさんにお褒め頂けて光栄です!
めちゃくちゃ丁寧でわかりやすかった、、、!
比較する時に見やすくしてくれてるの本当にありがたい
確かに
特別討究のドス鳥竜とクルルヤックは地味にターボ化してるのが一番の強化だと思う(特にオサイズチ)
武器種次第では古龍よりクルルヤックの方が強いという現実
撮影&編集お疲れ様です
編集も素晴らしいですが、モンスター毎に同じモンスの装備を着ていたり、
狙ってされているのかは分かりませんが同じ構図で撮影されている点にとてもこだわりを感じました。
(ガランゴルムとかほぼ同じ位置構図でとても見やすい...)
編集も丁寧で身やすく、公式動画のような安心感でした。
今後も陰ながら活動を応援しています...!!
ありがとうございます!
一部覗いてある程度アングルに気を付けたので、そこを褒めて頂けて嬉しいです!
登録者1万人おめでとうございます!
あなたの技術なら10万いける!!
ありがとうございます!
励みになります!
いや…
もはや感心しか覚えませんね。
すごい作業量だっただろうに。
ありがとうございます!
ぶっちゃけ結構大変でした…!
待ってました
ありがとうございます😊
こちらこそいつもありがとうございます!
装備まで合わせてるのが毎回細かすぎる
こういうの助かる。普通に気になってた
ありがとうございました
ボルボロスくん、ずっと「ブルブルでその量はでんて...」って思いながら狩猟してましたけど、ついにやったな感が...。
盛りすぎw
4:56 海外の人がアレンジ入れた導きの地bgm使ってるの地味に評価高い
これは海外の方のアレンジではなく、誘導可能状態のBGMですね〜!
挑発の装衣を着てモンスターから逃げている時に流れるバージョンです。
超気になってたやつぅ〜
お疲れ様です😊
ありがとうございます!
普通に疲れた…。
ラングロトラのオナラが頭側にも判定が少し生まれたのが過去作と同じ感があって好き
過去作は全身からでてましたもんね。
bgmも相まって通常クエとギルクエの比較を見てる気分
ドスバギィtrigを彷彿とさせられて感動
編集上手すぎ!
めっちゃ分かりやすいわ
嬉しいです!
ありがとうございます!
ドスフロギィの毒液が着弾するSE好き
何かを煮込んでる音みたいで好き
色が好き()
特別討究全然モーションの違い分からなかったから助かる。
神動画きちゃー!✨
個人的にボルボロスの特別討究が1番キツかったかも...w
ボルボロス君は元からそこそこ強かったのに、強化も凄まじかったから苦戦しちゃいますよね…!
きた!これを待ってた
特別討究のラングロトラ、とんでもない下痢の量で草
表現きったな過ぎて臭
なおナーフ前に戻っただけという
唐澤貴洋トラノ門
ババコンガを思い出したw
@@アノペーババコンガでも引くレベル
各レベルのモンスターが並んだ画像めっちゃいい!
やはりサンブレイク最強モンスはバルファルクだった
イソネミクニとか、1部のモンスターは行動速度も上がってたりするからタイミングを狂わされたりする。
プレイヤーが気になっているであろう歯痒いところをalways上げてくれる
めちゃくちゃ分かりやすいです👍
これを参考に特別討究挑戦してみようと思います!!
続きのモンスターの比較動画も是非お願いしたいです!!!🙇♂️🙇♂️
ボルボロスとガランゴルムがめちゃくちゃ強化されてて草ボルボロスに関しては泥の範囲がクソほどデカくなってるしw
いつもありがとうございます!
その二体は目に見えて強くなってますよね!
ボロスさんのヤケクソ範囲好き。
欲しかった強化
オサイズチ:イズチの火力・耐久の大幅強化
ドスバギィ:睡眠ブレスの範囲はもっとデカく
ウルクスス:滑走の高速化・設置雪の巨大化
ドスフロギィ:毒霧の持続時間を+5秒くらい伸ばす
ラングロトラ:転がり時肉質硬化
バサルモス:ビームの爆速化
ヨツミワドウ:地面隆起系の技の範囲強化、ボディプレス系攻撃の振動範囲を超拡大
ロアルドロス:のしかかり攻撃でブレスで発生する波の巨大化版が発生
ビシュテンゴ:通常柿の弾速強化&当たると確定気絶
アケノシルム:突き刺しの衝撃波範囲の拡大
ボルボロス:ヨシっ!
プケプケ:常時喉袋膨張
ジュラトドス:泥の残留時間の延長
リアレイア:ブレス着弾時の爆発にそれなりの範囲の風圧、サマーソルトに当たると確定気絶
イソネミクニ:睡眠ブレスの範囲拡大、特に円状に広がるブレスは高さを盛って雑に越えられなくする
ビシュテンゴ:ヨシっ!
ガランゴルム:通常パンチも強化して
ミクニ亜種:ヨシっ!
マガイマガド:鬼火煙の巨大化、尻尾攻撃に裂傷付与
ベリオロス:スパイク耐久アップ、竜巻はもっとデカく、ジャンプ飛び掛かりに振動付与
ここにないヤツもいっぱいある
どうせ暇人しかやんねーんだからもっと容赦なく強化しろ!
特別討究完全制覇前に下見出来て本当に助かりました!
紹介のなかったモンスターにモーションの変化はありましたか?
動画以外のモーション変化については、結局私は分かんなかったですねー…。
@@yondon18 返信ありがとうございます!
わかりました♪
後はこの目で確かめてきます😉
こういう動画マジですこだよ
ガランゴルムの闘技場クエで端っこと端っこにいたのに傀異バーストで死んで草生えた
ある意味第二の超特殊許可
この動画1番欲しかった
そう言って頂けると作った甲斐があります!
Could you do a video like this on the differences in “Hazard” monsters? (And any “Advanced” monsters they have any differences)
体力が多いなあくらいしか感じてなかったけど、こんなに調整されてたんですねえ
装備とBGMが凝っていて良いですね。過去作を思い出します。
一部ヤケクソみたいな拡大強化ありますね……まるでワールドのボレアスのようだ(海外の有志の方がモンスターのダメージ量比較をやったところ、ボレアスの大技はマスターランクモンスターの体力がが消し飛ぶほどの威力でした)
いつもありがとうございます!
過去のやりこみ要素のBGMを使ってみました!
サンブレイクのモンスターの技も強いけど、流石にボレアスにはかなわないっすね…!
ちょくちょく当たってあげるのじゃれてる感があって好き
有能すぎる。ナイス。
ラングロトラ、もう実が出ちゃうでしょ
昔の攻略本感ある感じがすきw
撮影お疲れ様です!
最近ダブルクロスにハマってて出来てないですがレベル上げ頑張ります
いつもありがとうございます!
特別討究は特に報酬があるわけでもないので、気が向いた時にのんびりクリアを目指せば良いと思います!
ダブルクロス中毒性高いしね!
虫棒使ってるとわかるけど地味に見えても空中での判定が大きくなってるのは他の武器よりかなり影響受ける
サンブレイク自体元々上方向に強い判定のある技が多いイメージがあるので、虫棒は確かに辛そうですね…。
どうやって雪玉投げてるんすか…。
とても見やすくて良いですね
4GのBGM懐かしすぎ
戦いに集中してるからブレスや当たり判定少し広がった感じぐらいしか覚えてないな、特別討究当たりは
やってくれると思ってた。ありがて
アケノシルムさんはそもそも通常個体の時点で物理法則ガン無視火球してくるのがもはや特別討究(?)
結局一番厄介な強化受けてるのボルボロスで草
モーションも早くなってますよ(攻撃の間隔やパターンも変わってる時があります)
やっぱり速くなってますかね?
比べてみてもあんまり分かんなかったのよね…。
アンジャナフはハンターが喋る顎食い込ませ(MR追加モーション)に強化入ってた希ガス
ブレスに気を取られて見落としたかもしれません…。
地面の隆起とかそういう系かな?
@@yondon18 振動が追加されてるのは確認してるです
隆起の拡大はしてるっぽいけど大きくなってるからそう見える説あって正直微妙・・・?
@@無名-m2w5e ありがとうございます!
振動が追加されてたのか!
なかなか強いな…。
隆起の方は判断が難しいですよね。
獰猛化みたいな目に見えてわかるエフェクト巨大化はごく一部だけなんですね
XXだと獰猛G級ラギアがその典型例(2倍近くに範囲増加する帯電噛み付き・拡散雷ブレス等)でした
獰猛化はモーションの高速化もあったから強かったなぁ…。
ラギアの帯電噛み付きは思い出したくない!
克服シャガル地雷大きいような気がしたけど気のせいだったか。
私が見落としてるかもしれません!
特別討究やってると皆範囲が広くなってるように錯覚しちゃって…。
はい、天才
ヨツミワドウの3連プレスは抜刀中の太刀にはどうやっても対処出来なかった。体力高いからほとんど怯まないし。
技の規模とモンスターのガタイがでかくなるにつれて、ハンター視点(我々プレイヤー)が見づらくなるのほんま草
モンスターと同じ装備と武器になってる
bgmがくそ懐かしい
ティガレックスとか新モーションなかったか?
そうなんですか!?
私は分からなかったな…。
どういうモーションだったか具体的に分かりますでしょうか?
コメントの追記に加えたいです!
@@yondon18 自分の勘違いなら申し訳ないんですけど二連とびかかりからの威嚇が三連になってたと思います
@@cat1263 情報ありがとうございます!何回か確認してみましたが、2回飛びかかり後の威嚇しか発見できなかったので、特別討究特有のモーションではないようです。
もしかしたら体力が減ると三回になるのかも?
ラングロトラがもうババコンガの別種かなにかやろ
4の中型BGM懐かしい
神動画
根性と剛心つけてればなんとかなるかな即死しなければなんとかなるかな
This is so helpful! ❤
ボルボロスの泥のクソコラ感よ
ボルボロスとガランゴルムがヤバそうだな……
範囲の強化はその二体が飛び抜けてますねー!
ただボロスは麻痺にめっちゃ弱いので、実際に戦うとそうでもなかったり…。
バルファルクやシャガルマガラは全然余裕だったけど一番キツイのはフルフルかな麻痺雷気絶耐性ないと攻撃当たれば即死😅
フルフルは確かに結構やばかったですね…。
意外と俊敏で攻めにくかった印象。
@@yondon18 今までレベル上げ素材集めでやりやすいのばかりやってて避けてきたフルフル、アケノシルム、バサルモス、ジュラトドスとか意外とやりにくかったです
イソネ亜種の大技は、爆発より予備動作の這いずりのがやばい あれでほぼ即死する
あれ速すぎるよなぁ…。
しかもしっかり狙ってくるから避けにくくてしょうがない…。
装備もちゃんとモンス毎に着替えててコダワリ感じるᕕ( ᐛ )ᕗ
流石に克服古龍辺りは変化ないか…
Lv251と271で色々技が追加されてますね。
普通に私が見落としてる可能性もあるけど…。
妙に避けにくいと思いきや、攻撃範囲が変わってたのね😅😅😅
全く気にして無いハンターが多い気がしますねw
いつもありがとうございます!
細かすぎて特に意識しなくても倒せますからね笑
傀異討究全開のモンスターたちはどれもお化けの様な強さで、範囲拡大とか全ての技が重い一撃になるのが二代目ギルクエだなって感じる。
この中で一番威厳があって凄そうなのは、全部だけど…個人的に鳥竜種たちが超強い(アケノシルム…超神プロハンさんを3乙させた傘鶴の超傀異強化個体…ウッアタマガ)やっぱり、鳥類種がMH世界で地上最強( ᐛ)
いつもありがとうございます!
高レベルで技が強化される感じがギルクエを彷彿とさせますよね!アケノシルムは目にも止まらないキックで即死させてくるので、本当に地上最強ですぜ…。
検証お疲れ様です
オロミドロ原種のスリップ泥とヤツカダキのケツから吐く糸の着弾がでかくなってたと記憶してます
自分も全モンスター1回以上はやったんですが、一部のモンスター以外変わったのかどうか分からないものばかりで正直肩透かしでした。
熟練者向けと言ってるのならもっと違いを明確にして欲しかったです
ありがとうございます!
その二体は撮影して比較しましたが、あんまりよく分からなかったです…。
ボルボロスなのにオロミドロレベルの害悪具合ですね😅
正直、当分はサンブレイクを楽しめそうで嬉しい限りです❣️
いつもありがとうございます!
ここに来てボロスが泥の使い手になるとは思ってなかった…。
オロミドロは温情だったから余計にね。
ここまで要素盛り沢山なのに、あと一回アプデを残している…!
イソネミクニは、貝の爆破だけが強化か……
もっと範囲大きくなっててよかったよなぁ
イヴェルカーナ結局傀異克服でなさそうな件
イヴェルカーナには、今後の作品に特殊個体みたいなのが控えていてだから出ないのかな?と考えています
いつもありがとうございます!
カーナは今回ゲスト参戦って感じなのかもしれませんね。
次作以降の本参戦に期待しましょう!
批判したいわけではないと先に言っておくけど
なんか大きくなっただけで雑強化感がある
いちいち作るのはたいへんだし普通に厄介だから了承してるけど
烈禍襲来みたいな感じだとなお良かったけど、まあ数が多いから仕方ないですねー。
同じ感想です。モンスター数が多いから厳しいんでしょうね。。気が付かない地味強化が多いのが残念ポイントですね。0か100でいい。
@@tengu-bisyu 雑魚キャラは特別討究に出さないでせめて超特殊許可並に強くして欲しかったですよね
ガランゴルムのモーションの規模、今後の作品ではこれをデフォにしてほしいわ
弾の速度上がってない?
気のせいかもだけど…
モンスターによっては速くなってる気がしなくもない…かな?
シンプルにデカいのが出てきやすいからそれの影響なんだかわからんのが多いのよな〜
もっとバカ強化してくれてもいいのよ…
見やす
微妙な変化あるんやなぁ〜
てかモンスター単体の決戦場型フィールドの討究クエ揃ってるのがめちゃくちゃ羨ましすぎるw
条件めちゃくちゃですけどね笑
これでも密林を40周くらいするハメになりました…。
獰猛な方はちゃめちゃだったな
ボルボロスが厄介すぎる
肉質も属性もゴミ
その代わり麻痺とかに極端に弱いので、そこを突くと案外楽になりますよ!
武器によっては心眼がないときついですが、頭は泥纏い時水50、通常時火40と、全モンスターの中でもトップクラスに属性が通りますよ
僕の買ってきました あのー モンハンダブルクロス……です
ダブルクロスも面白いですよね!