Baldur's Gate | Skrót fabuły obu części

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 72

  • @PoetykaPopkultury
    @PoetykaPopkultury  Рік тому +10

    Drobne poprawki:
    - Gabriela Kowancka, nie Magdalena,
    - W Tronie Bhaala walczymy z Illaserą, nie Ilmaterą,
    - Potem walczymy z Gromnirem Il Khanem a nie drugim,
    Dzięki wielkie za zwrócenie uwagi, mam nadzieję, że nie psuje to za bardzo seansu :)

    • @kojocisco
      @kojocisco Рік тому +1

      Za tę Magdalenę zasługujesz na srogie baty. Ciężko to nazwać przejęzyczeniem.

    • @pawejozwiak5043
      @pawejozwiak5043 Рік тому

      taka mała poprawka od mnie... Imoen poznajemy w 1 jako córkę oberżysty a nie naszą siostrę

  • @l2FARl
    @l2FARl Рік тому +17

    Po dziś dzień wychodząc na miasto kieruję się zasadą Fronczewskiego - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę XD

  • @ajkan
    @ajkan Місяць тому

    Dobra przyznaje, że jestem trochę zdziwiony. Filmy o Wiedźminie nie są najpopularniejsze ? I nie byłbym sobą gdybym czegoś nie wytknął. Cd-Project Red to nie jest późniejszym Cd-Project tylko osobna firma. CDP to wydawca a CDPR to deweloper. Obie firmy to ta sama spółka. Mam nadzieje, że nie pominąłem żadnego filmu i dałem komentarz pod każdym. Powodzenia z kanałem!

  • @ajkan
    @ajkan Місяць тому

    Komentarz dla zasiegu! Kozak materiał.

  • @gallus1987
    @gallus1987 Місяць тому

    Komentarz dla zasięgu :)

  • @piotrzysko93
    @piotrzysko93 Місяць тому

    Kdz

  • @Barysta_prints
    @Barysta_prints Рік тому +2

    Dzięki za ten materiał!

  • @janeczek16
    @janeczek16 8 місяців тому +1

    Ale wspaniały materiał! ❤❤
    Mega dziękuję. I ta muzyka oryginalna z gry! Piękne. Dużo dobrego!

  • @iggybe
    @iggybe Рік тому +1

    Illasera nie Ilmatera i Gromnir il Khan a nie Gromnir II Khan ;) ale to malutkie szczegóły. Film świetny

  • @klaudiakwasniak9865
    @klaudiakwasniak9865 5 місяців тому

    Super materiał? Czy będzie analiza fabuły Baludur's Gate 3?

  • @michal4736
    @michal4736 Рік тому +2

    Ah ten klimat. Aż mam ochotę usiąść ponownie do Baldura 1

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому +1

      No to w czym problem :D

    • @ettit6283
      @ettit6283 Рік тому +1

      No ja właśnie przeszedłem jedynkę, z dodatkami, pierwszy raz :)
      Nigdy nie grałem, i mega mi się spodobało.
      Za chwilę odpalam część 2...

  • @pelonik2
    @pelonik2 Рік тому

    Skąd po 100 lata h bierze się tam mieście albo jaheirq, ja tam lubiłem vivonie xDd

  • @arielo1989
    @arielo1989 9 місяців тому

    Świetne materiały. Właśnie zacząłem przechodzić BG3 i mimo że fabuła poprzednich części nie jest wymagana,to i tak szukałem jakiegoś filmu lorowego z dwuch poprzednicz części. I widzę że praktycznie każdym film nawiązuje do moich gier z lat młodości( Icewind,Disciples 2 ❤️❤️❤️). Mam co oglądać 👊

  • @robertkusmirek3400
    @robertkusmirek3400 Рік тому

    @PoetykaPopkultury - może skrót fabuły Arcanum? :)

  • @gallus1987
    @gallus1987 Рік тому

    Gabriela Kownacka, nie Magdalena :)
    Ale nie przejmuj się. Ogrom treści w Twoich filmach jest świetny. To i drobne błędy się zdarzają :)

  • @kirmarks02
    @kirmarks02 11 місяців тому

    Ciekawe streszczenie. Co do 3 to z tego co wiem mało Mo do gadania jeśli chodzi o poprzednie części

  • @eBz1988
    @eBz1988 Рік тому

    Bardzo fajny pomysł na content. Dawaj więcej.

  • @grimecase8818
    @grimecase8818 4 місяці тому

    Cutscenki w oldschoolowych produkcjach wymiatały na maxa

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  4 місяці тому

      Szkoda, że w pierwszej części w wersji enhanced, zrobili je na nowo i wyglądają jak stworzone przez średnio ogarniętego praktykanta :D

  • @vilgevorcblack6178
    @vilgevorcblack6178 Рік тому

    Gabriela Kownacka

  • @grzegorzprzygrodzki3764
    @grzegorzprzygrodzki3764 Рік тому

    kdz

  • @solaris4019
    @solaris4019 Рік тому +2

    Witam, jeszcze nikt nie odważył się wykonać, dogłębnej analizy wybitnego arcydzieła w całej popkulturze, jakim jest Planescape:Torment na polskim yt. Jestem częstym gościem strony: Grimuar Sferowca gdzie bez wątpienia nazwano tę grę dziełem sztuki(jako jedna z nielicznych faktycznie nią jest).
    Praktycznie pod każdą recenzją tej gry(o ile ktoś podoła) zostawiam swój ślad, czyli komentarz na temat rzeczonej analizy, prelekcji, interpretacji, rozpatrywaniu pod kątem prowadzenia narracji tudzież budowania relacji z towarzyszami, bądź przeglądu pod względem socjologicznym, psychologicznym, filozoficznym, gry tak ambitnej że nie doczekała się ani godnego następcy ani nikt nie potrafił stworzyć zarówno merytorycznie oraz tak spójnie i światopoglądowo świata w którym można się zanurzyć bez reszty.
    Przez ów grę którą skończyłem raz na premierę czyli około w 2000roku, zacząłem patrzeć na gry bardziej krytycznie i już wtedy powiedziałem sobie że drugiej tak niekomercyjnej fabularnie produkcji nie dostaniemy nigdy.
    Minęło wiele lat, moje słowa się sprawdziły, staram się być na bieżąco ze wszystkim tym, co na to zasługuję. Pułap ani poziom Planescape nie został zakłócony przez żadną grę, poprzeczka przez artystów z Black Isle została postawiona tak wysoko, że niebosa musiały by runąć na ziemie aby ktoś dojrzał jaką chwalebną i dumną grą jest Planescape i stworzył coś na miarę takiej w domyśle wartościowej grze która nigdy się dobrze nie sprzedała, oraz w dniu premiery była skazana na ogromny sukces, lecz nie komercyjny który liczy się dzisiaj w oczach społeczeństwa, lecz sukces ponadczasowy oraz odwieczny bo drugiego takiego tytułu nigdy już nie dostaniemy, z monetą która jest bezwartościowa w oczach tego który nie dostrzega nic poza swój wąski światopogląd oraz niski horyzont.
    Pozdrawiam i czekam na prawdziwą analizę fabuły Planescape.

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому

      Oj tak, zgadzam się w całej rozciągłości. Analiza tormenta, pojawi się na 200%, zdaję sobie jednak sprawę, jak poważnie trzeba ten materiał potraktować, dlatego musisz uzbroić się w sporo cierpliwości :D. Jeśli nie znasz, to polecam analizę tormentów na kanale mistycyzm popkultorowy, według mnie jest bardzo dobra, tylko trochę krótka. A grałeś może w disco elisium? Bo to trochę duchowy spadkobierca tormentów, tylko świat zupełnie inny.

    • @krzysztof_drzewiecki
      @krzysztof_drzewiecki Рік тому

      @@PoetykaPopkultury Tylko że tam to dużo bardziej dogłębna jest fabuła. Kojarzysz może grę Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi?

    • @rohenthar8449
      @rohenthar8449 Рік тому

      Tutaj jesteś mocno niesprawiedliwy, bowiem KotOR II jest równie dobry, zarówno pod względem filozoficznym, społecznym, kulturowym, światopoglądowym czy choćby konsekwencji Twoich własnych czynów, także nie, Torment nie jest jedyny, gdyż ma godnego towarzysza w postaci KotOR-a II.
      Warto tez wspomnieć o obu Pathfinderach. Co prawda daleko im do Tormenta, ale Owlcat/Paizo starał się jak mógł, aby zawrzeć głębszy sens i głębsze znaczenie w ich produkcji....
      Swoją droga, Baldurs, pomimo, że prosty, ma ciekawe przesłanie, a raczej miał, dopóki książka (nowela) go nie zmieniła, ale o tym cicho sza i żaden z recenzentów nawet o tym nie wspomni, a piszę o tym dlatego, iż BG3 opary jest właśnie na tej noweli, a nie na poprzednich grach.

    • @solaris4019
      @solaris4019 Рік тому

      ​@@rohenthar8449 Mam ogromne wymagania co do gier(szczególnie pod katem scenariusza), i jestem na tyle niesprawiedliwy na ile pozwala mi moje doświadczenie oraz edukacja, napiszę w skrócie, przepraszam ale nie mam czasu na teraz, aby pisać czym jest a czym miał być Kotor II i dlaczego, Obsiadian spartaczył tak ambitną pracę.
      Otóż mości Panie, Kotor II nie jest równie dobry pod względami jakimi wymieniłeś, nie jest nawet przeciętny, i nigdy nie był, nie jest i nie będzie ani godnym towarzyszem ani nawet dalekim znajomym, którego udaję że nie widzę na ulicy :).
      Otóż, nie to przesłanie, nie ta ambicja, nie ten ostateczny szlif oraz zupełny inny poziom kondensowania i upuszczania małymi kroczkami, burzy stworzonej przez twórców z której tak naprawdę powstał bardzo mały deszczyk lub mżawka, już tłumaczę: sznyt fabularny, który jest rozerwany niczym stary gobelin lub futro wchłonięte przez stado moli, bardzo mnie zawiódł z jednego powodu, ta gra nie potrafi prowadzić się sama, jest jak małe dziecko, które uczy się chodzić i ciągle upada na pupę.
      Piszę o tym ponieważ fabuła rzutuję na to co powiedziałeś, czyli na wszystkie konsekwencję etyczno-moralne-filozoficzne które pod fasadą ambicji rozjeżdżają się z prostego powodu, ta gra jest pod wieloma względami niedopracowana i 50 % rzeczy w niej zawartych jest potraktowana po macoszemu, cały KOTOR II (TO NIE JEST NAWET POZIOM KOSTNICY Z TORMENTA, KTÓRY JEST PROLOGIEM).
      Wszystkie zmiany moralne zachodzące w Kotorze mają marginalny wpływa na samą postać, jak i na całe otoczenie, o ile Planescape to moralna, droga mleczna(porównując gabarytowo),to Kotor jedynie jest jakąś planetą karłowatą, niczym Pluton.
      Podobnie Pathfinder, samo staranie nie wystarczy, (żargon lekarski)cały szkielet gry, mięśnie, układ krwionośny, nerwowy, mają być trzonem takim wyborów moralnych,a nie tylko ucho, a w Pathfinder to się wszystko rozmywa i rozjeżdża.
      Mości Panie, przesłanie może mieć nawet gra Super Mario Bros jeśli się zacznie analizować i doszukiwać rzeczy na siłę, tam gdzie ich niema. Mało to ludzi tak robi ?....no właśnie. Na szybko, podaję gry które mogły by stać na zaszczytnym miejscu na podium za Planescape:
      XENOGEARS(1998) - GRA LEGENDA, poziom ambicji twórczej zdeklasował nawet Planescape, gra miała być 6 częściami jednej wielkiej SAGI NICZYM DIUNA.
      Wpływ kulturowy, etyka, religia, moralność, socjologiczny goliat i jeden wielki traktat filozoficzny, kim tak naprawdę jesteśmy w całej naturze wszechświata, oraz najbardziej kontrowersyjna gra JRPG jaka powstała, która zjada pod każdym możliwym kątem takie wybory i ambicję Kotora II.
      Maska Zdrajcy(2007) Prawdziwy i jedyny duchowy spadkobierca Planescape:Torment, Jedna z najlepiej napisanych gier pod kątem scenariusza na tej planecie.
      Ogromne wybory moralne które mają wspaniały impakt na cały metafizyczny odbiór fabuły, (ROZMOWA Z BOGIEM ŚMIERCI TO CZYSTA MAESTRIA, budowania scenariusza i jedne z najlepszych dyskusji w grach komputerowych, jakie kiedykolwiek stworzono)Polski Dubbing, MYRKULA(boga śmierci, idealnie dobrany) do dzisiaj lubię posłuchać prawie 30 minutowej gargantuicznej batalii słownej Myrkula z moimi towarzyszami.
      Gra zrobiona przez OBSIDIAN :) , I DUŻO LEPSZA POD KAŻDYM WZGLĘDEM MORALNO-FILOZOFICZNYM OD KOTORA 2.
      Jeśli PAN NIE ZNAŁ TYCH GIER, a co gorsza nawet w nie, nie grał, TO MA PAN POWAŻNE BRAKI, które trzeba nadrobić. Pozdrawiam.

    • @solaris4019
      @solaris4019 Рік тому

      @@krzysztof_drzewiecki Dogłębna fabuła w czym ? w Disco Elisium ? , Pan raczy chyba żartować. Disco Elysium to co najwyżej przeciętnie zbudowana fabuła, z mocnym akcentem sesji RPG, gdzie mamy ogrom wyborów często(specjalnie)nie jasnych. Nic więcej ani nic mniej.
      Nie wystawię tej grze oceny obiektywnie ponieważ została zrobiona przez amatorów, którzy już takiego,powiedzmy że "sukcesu" drugi raz nie osiągną i po prostu lubują się w papierowych sesjach RPG i przełożyli to co kochają, na cyfrowy blat. Plusem może być świat, choć na pozór oryginalny, to jednak zbyt abstrakcyjny, wiele nieścisłości oraz niekonsekwencji w głównym scenariuszu i to widać, gołym okiem, ponieważ ludzie lubujący się w sesjach RPG potrafią stworzyć "magiczne światy" oraz tony wyborów, nie potrafią pisać dialogów ani fabuł. Fabuła to nie to samo, co questy poboczne. Scenariusz to o wiele większa ambicja i do tego potrzeba specjalisty.
      Co do Arcanum, jeden z najlepszych światów, jakie stworzono w grach. Troika potrafiła robić gry RPG z prawdziwego zdarzenia.

  • @mewhowhomeone
    @mewhowhomeone Рік тому

    Gabriela Kownacka

  • @krzysztof_drzewiecki
    @krzysztof_drzewiecki Рік тому

    Illasera szybka. Faktycznie była jak szybka. Jeszcze były Opowieści z wybrzeża mieczy.

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому

      No tak, ale to były poboczne misję, niezwiązane z główną fabuła. Ale jak chcesz sobie przypomnieć, to w analizie pierwszej części na moim kanale, omawiam wszystko dokładnie, również z Wieżą Durlaga i Wyspą Wilkołaków :)

    • @rohenthar8449
      @rohenthar8449 Рік тому

      No, miała takie fajne buty, jak z nich wyskoczyła, to już szybka nie była;).

  • @pawenowak2189
    @pawenowak2189 Рік тому

    Super film 😊 tylko pierwsza z piątki nazywała się illasera a nie ilmatera xd

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому

      Haha, dzięki za zwrócenie uwagi, już to poprawiam :D. Z Bogiem mi się pomieszało podczas nagrywania. Ale Illasera jest tak nieistotna, że może to aż tak nie zaboli xd

  • @thenoxpump4209
    @thenoxpump4209 Рік тому +1

    Super skrót fabuły, idealnie na premierę. Ukończyłem grę wiele lat temu i dobrze sobie przypomnieć.
    A co do aktywnej pauzy to szkoda że nie dali rozwiązania z pillars od eternity 2 gdzie można było sobie wybrać bo obywa systemy były w grze.

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому +1

      dokładnie, tak mocne odejście od pierwowzoru, mnie osobiście boli i trudno mi podejść do trzeciej części pozytywnie przez to. Szkoda wielka. Na szczęście pillarsy trochę mi dały to czego bg3 nie dają.

    • @thenoxpump4209
      @thenoxpump4209 Рік тому

      @@PoetykaPopkultury Daj znać czy po paru dniach przekonałeś się do nowego systemu walki bo recenzenci są zachwyceni.

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому

      @@thenoxpump4209 nie ogrywam 3 baldura, cieżko z czasem. System przypomina mi ten z divinity 2, i to niestety mnie odrzuciło od tej gry, mimo, że mi się bardzo podobała pod każdym innym względem. Ale to raczej indywidualna preferencja, po prostu nie jestem fanem turowego systemu walki, a nie jest tak, że jest on w trzecim baldurze źle zrobiony, wręcz przeciwnie.

    • @rreece90
      @rreece90 Рік тому

      @@PoetykaPopkultury System turowy sprawuje się świetnie, jest przeniesiony niemal 1:1 z D&D 5e, z całym bogactwem inwentarza, tak że dobrze jest móc skupić się zawsze na akcji konkretnej postaci w danej chwili. Jak sobie wyobrażę czas rzeczywisty z aktywną pauzą... to tutaj byłby mayhem, walka to byłby totalny chaos.

    • @rohenthar8449
      @rohenthar8449 Рік тому

      @@PoetykaPopkultury Tak, masz rację, ale tutaj mamy wpływ WotC, które życzyło sobie takiej, a nie innej rozgrywki, nie mówiąc już o Zachodnim Community (głownie amerykańskim).
      Mnie jednak boli coś innego, o czym powinieneś wspomnieć przy jakiejś okazji, a mianowicie BG3 jest stworzone na podstawie noweli, a nie poprzednich gier, gdzie wydarzenia i zakończenie fabuły znacząco się różnią, nie mówiąc już o tym, że większość znanych i lubianych towarzyszy została zabita (Imoen, Jaheira, etc), a samo przesłanie gry (tak, tak, to były jeszcze czasy gdzie gry cos uczyły), zostało zmienione i obrócone o 180* ze sławetnego "dzięki ciężkiej pracy i pomocy przyjaciół możesz zmienić własny los", na "nie wązne co zrobisz i tak nic nie zmienisz, więc nic nie rób, poddaj się i bądź posłuszny".
      Szkoda, że nikt z recenzentów nie chce tego widzieć, a zagraniczne strony rozpływają isę nad tryumfem BG3, tryumfem zawartości i mechaniki, ale, nie wspomnianają nawet słowem o bardzo płytkiej fabule. Szkoda.

  • @Galding
    @Galding Рік тому

    No i podołali :)

  • @mmarcu2137
    @mmarcu2137 Рік тому

    10:15 ale szybki przeskok w akcji - z desantu na promenadzie do czarowięzów

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому

      No bo w głównej fabule się zasadniczo nic nie dzieję podczas zbierania kasy na statek. No może kilka misji dla Arana lub Bodhi, ale nie wydają mi się one bardzo znaczące.

  • @LordKacu
    @LordKacu Рік тому

    Materiał fajny ale w końcu czym są te wrota Baldura?

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому

      Tak nazywa się miasto, które odwiedzamy mniej więcej w połowie pierwszej odsłony :)

  • @ThePawcios
    @ThePawcios Рік тому

    Dzieki za material! Pozdro

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 Рік тому

    Pozdrawiam!

  • @Indeterminist_616
    @Indeterminist_616 Рік тому

    Jak zwykle świetny materiał!
    Wspominałeś w jednym z filmów zdaje się, że nie przepadasz za grami Souls-like? Mimo to mam nadzieję na podobny film omawiający lore Dark Souls, to byłoby sztosiwo w Twoim wykonaniu! ;)

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому

      Hah, myślałem o tym, ale chyba znacznie bardziej kompetentnych ludzi jest do tego na yt, choćby polecam kanał Balmora House. Ale może złapie soulsowego bakcyla, kto wie :D

  • @zGRYed
    @zGRYed Рік тому

    Baaaaaardzo dziękuję. Po tylu latach nie pamiętałem już historii jaka tam była - a książka jeszcze mi namieszała w głowie.
    Kojarzysz czy dodatek "Opowieści z Wybrzeża Mieczy" miał jakieś większe powiązanie z fabułą czy to była po prostu historia nie zwjacana?

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому

      Oczywiście, że kojarzę :). Są tam 2 misje poboczne, wieża durlaga i wyspa wilkołaków. Jakbyś chciał sobie przpypomnieć to omawiam je dokładnie w analizie 1 części, którą znajdziesz na kanale :). No i dodatek Siege of Dragospear też.

    • @rohenthar8449
      @rohenthar8449 Рік тому

      Książka, jest abominacją literatury i wile zmienia, zarówno z historii bohaterów jak i zakończenia. Niestety książka jest kanoniczna i BG3 jest zrobione na jej podstawie, co zresztą sam Sven przyznał, a nie na podstawie wcześniejszych gier, dlatego tez numer 3 przy tytule moim zdaniem wprowadza w błąd (ot taki click-bait), sugerując, iż jest to kontynuacja poprzednich gier, lecz tak naprawdę jest to osobna historia i osobne wydarzenia.
      Ps: Opowieści Z Wybrzeża... nie, nie maja związku z fabuła, ale historia związana Wieżą Durlaga jest świetna.

  • @kojocisco
    @kojocisco Рік тому

    Przepraszam, bo po tylu latach mogę opowiadać głupoty ale od kiedy Imoen jest siostrą głównego bohatera?! Razem się chyba wychowywali ale jak Ty masz takie uproszczenia to ja dziękuję za informacje od Ciebie.

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому +1

      No ojcem Imoen jest Bhaal i protagonisty również, to chyba się zgadza, nie :)?

    • @Scoobanietz
      @Scoobanietz Рік тому +1

      W sumie również była pomiotem Bhaala, także formalnie była siostrą, tak jak i Sarevok był bratem ;-)

    • @kojocisco
      @kojocisco Рік тому

      @@PoetykaPopkultury Wybacz, po tylu latach zupełnie mi to umknęło. Dziękuję za naprostowanie:) Pozdro!

  • @grzegorzwidawski6390
    @grzegorzwidawski6390 Рік тому

  • @WolvGame
    @WolvGame 11 місяців тому

    Ciekawe czy masz w planach pillarsy ❤

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  11 місяців тому +1

      Zdecydowanie tak. Jedynkę bardzo lubię, a dwójki nie dokończyłem, to będzie okazją, żeby się za to zabrać do materiału, bo podobno warto. Ale narazie biorę się z podobnym tytułów, za icewind dale :).

    • @WolvGame
      @WolvGame 11 місяців тому

      @@PoetykaPopkultury dwójka zajebista, lecz ma swoje problemy.
      No to czekańsko 🫶

  • @grzesiekx441
    @grzesiekx441 Рік тому +4

    Baldurs Gate III to jest Divinty: Baldur Wannabe

    • @ThePawcios
      @ThePawcios Рік тому +2

      prawda....

    • @PoetykaPopkultury
      @PoetykaPopkultury  Рік тому +3

      im więcej gameplayów oglądam, tym bardziej się w tym przeświadczam niestety. Nie czuję w tej grze ani grama baldurów.

    • @rohenthar8449
      @rohenthar8449 Рік тому

      @@PoetykaPopkultury Tutaj się zgadzam. Divinity Gate 3, nie mówiąc już o bardzo słabej fabule opartej na jeszcze gorszej książce.

    • @Kem3s
      @Kem3s 6 місяців тому +2

      Okulary nostalgii was oslepiają. Jedynym minusem baldura 3 to tytuł, szkoda tak dobra grę porownywac do tego drewna

  • @DakkarFezboul
    @DakkarFezboul Рік тому

    No niestety. Stworzyli sobie inną grę, żerując na nostalgii do pierwowzoru. Gra może i dobra ale to nie to samo

    • @Kem3s
      @Kem3s 6 місяців тому +1

      Nie to samo, bo coś znacznie lepszego. Szkoda że dali tytuł tego gowna