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オシリスが最も活躍して本来の強さを見せつけられたのはボボボーボ・ボーボボのハレクラニ戦
「作者(澤井先生)の画力が追い付いてねー!!」とツッコミされたアレかw
なんだかんだいじられてるけど、原作最後の場面で勝敗を左右する状況で出てきたのはなんだかんだで愛されてると思う。
召雷弾逆手に取られたり、手札が少なくてパワーが出なかったりと、ドジで愛嬌のあるオシリスだけど、オベリスクの盾になったり、民の盾になったりってのは、見方を変えてオシリスは制圧能力持ちで三幻神の中でも守りを担当する神って考えると、命懸けで自分の役目を全うする最高にカッコいいシーンとも言える
城之内らを守るために背中でラーの攻撃を受けるアテムと、民を守るために背中でディアバウンドの攻撃を受けるオシリス。そもそも元ネタの神話でオシリスは冥界の王だし明らかに三幻神の中でアテムを意識して描かれてるんだよね。
確かに逆に言ったら、オシリスの天空竜だったから、ラーの翼神竜のゴッドフェニックスに耐えることが出来たのかも知れませんね。他のモンスターだったら、オベリスクと共に一瞬で塵と化してたでしょう。
デッキアウトさせるって特殊な勝ち方したからこそ、神は正面から倒せる相手じゃないんだなぁって思わせられた三幻神の株は爆上げさせつつも主人公に勝たせる路線で考えると満点の回答で名デュエルだったことは間違いないよね
アニメでも敵のオシリスの召雷弾を利用しないと三幻神に勝てない辺り、本当に正面からだと勝つのは極めて難しいと思わせられる。※アニメの遊戯vsアテム戦にて。
ほんとそれねー 魅せ方が上手い
ワイも当時そう思ったわ
神は倒せずともデュエルには勝利!最高に良い落としどころだった。
ガンギマリでシャッフルするマリクが真面目な顔で手札見るの萌えポイントですよね
墓地で眠ってたら起こされて燃やされるとかオシリスにはつれぇ目覚ましだ
バトルシティで神々の黄昏でラーをオシリスとオベリスクが天に連れていくのカッコよかった後、オシリスが壁になってオベリスクを守るのもカッコよかった
オシリス見た目はマジ神かっこいいわ
嵌められたり利用されたりが目立つけど逆にそうでもしないと倒せないくらい制圧能力が強すぎるんだな
色々とやられまくりなドシリスくんだけど、原作効果でOCGのフィールドに居座られたら対処が一番面倒くさいのもまた面白い
扱いは残念だけど、その悉くがシーンでの重要な役割を持っててなんだかんだ好き。
Rの「どけ!オシリスの天空竜!」でお釣りくるからセーフ
アフロの中から登場してハレクラニの能力を打ち破ったという活躍シーンもあるぞ
原作の王の記憶編で無意味に囮にされたの草(その為、アニメではカウンターを仕掛けようとするも洗脳されたアクナディンに邪魔される展開に変更された)
召雷弾を逆手にとられてコンボ決められたり手札の枚数で攻撃力変動というやや不安定な強さ残念な描写は多いけど、なんだかそこに愛嬌を感じてしまうデザインに関しては文句のつけようもない高橋先生の神がかったセンスが特に光っているドラゴンモンスターだと思う
アテムが神を使うことを躊躇してた時に、本選前に遊戯が、アテムのデッキに入れていた話が好き
最後に封印の黄金櫃によって消えていくオシリスが「見事だ…」って言ってるように見えて好きだったなぁ
案の定マリクをディスってるの草
そして、Rでは召雷弾を撃ち忘れ、生贄をそろわせてしまい邪神召喚を許すというドジが追加されました とw
まぁ終盤に「どけ!」って言ってサンダーフォースぶちかますんですけどね
マリク「お前それ出来るならバトルシティの時やれよな!!」
アニメでブラマジガールがサンダーフォースされるところは謎に作画いいよね
最後の戦いでも三幻神が揃ったのにオシリスの召雷弾で自滅したし自分で自分の首を絞めるのはほんとに笑える
口の上に口があんのデザイン完璧すぎないか?
オシリスは能力を逆手に取られやすいが逆に言えばそうせざる得ない程強いオベリスクやラーはその気になればモンスターで突破出来るって感じかな?
どんな強力な効果を持っていてもカードゲームである限り一枚のカード、攻略する方法は必ずある。を体現してる。
オシリスの能力を逆手にとって神攻略した相棒の「強力な力を持つ者の最大の弱点、それは力そのもの」ってセリフでも分かるように、召雷弾はあの時代に存在する力としては強すぎるんよな
むしろ、リンク召喚に突き刺さる。
@@みあ-m8g1d それな。Link2以下のリンクモンスターは攻撃力2000以下ばっかりの上、攻撃表示限定だからな。現代遊戯王なら維持できれば超絶強い。
実際wikiでも作中唯一『神以外に破壊されてない神』と言われてるからね。オベリスクはソードマンと相打ちになっててラーはディメンションマジックの師弟コンビにやられてる
そう言えば遊戯王Rでも1回目の遊戯VS夜行戦で邪神アバターにあっさりやられてましたね…
某ガードベント君「僕達、盾代わりにされた者同士だよね?仲良くしようよ♪」 オシリスの天空竜「そんな親しみを込めた目で、俺を見るなーッッ!!!」
三幻神の中で何気に出演数が多い(最初に出たDMやGX最終回はもちろん、DSODでは戦いの儀の回想、Rも二柱が1回のみの召喚に対してオシリスが2回)から、自分は密かにちゃっかリスとも呼んでる
オシリスの原作での不遇な扱いは、ビートダウン主体の原作においては扱いにくい「コントロール系」の効果が原因かと思います。逆に「まさにビートダウン」て感じのオベリスクは原作、R、アニメ、映画、OCG全てで優遇されてますから…。
初戦は結構好きですね結局のところハメられたのはプレイヤーであり、オシリスは倒されなかった(倒せなかった)わけで神の格を感じた一戦
オリシス一番大好きだわ
オベリスクに顔面貫通されてグフッ!!って言ってたのがかわいそうだった
マジでオシリスの天空竜カッコ良すぎる!!!クロスデュエルで出てくるの楽しみ!!
オシリスゲームにもでてるし映画にもでるラーなんかよりも公式に愛されてると思う
オシリスのとって一番不幸なのはマリクの手に渡ってしまった事だよな。敵に回したら脅威だけど主人公側に回るとこうなる典型ではあるけど。
こういうこと言っちゃなんだけれど正直一番主人公っぽいのはオベリスクシンプルな殴り合い性能と∞てのが大きいもちろん遊戯×オシリスの工夫された戦い方も面白い
原作初登場時、手札枚数によって攻撃力が決まるのは強いけど、安定しないから使いにくかったのかなって思ってました。原作では不遇気味だけど、オシリスにはボーボボで活躍したという唯一無二の功績がありましたね(笑)
画力が足りてないオシリス懐かしいなww
分かる、画力の足りないオシリスすこ
まあ天よりの宝札みたいなチートがあるとはいえ一撃必殺のパワーを引き出すには下準備が必要で、召雷弾フル活用したら耐性と制圧力から塩試合になりやすいしで主人公の切り札として扱いにくかったのかもな…
オシリスの能力って場をコントロールして制圧するタイプの効果だから、敵として出てくると映えるけど、主人公が使うカードじゃないのが最大の不幸だった。ドジリス言われてるけど、あれって神以外で突破しようとするならオシリスの効果を利用できなきゃ勝てない程オシリスの制圧力が高いことの証明だし。
強すぎるがゆえドジリスにしないと物語が破綻するってことですな
10:16 盗賊王マリク☓ 盗賊王バクラ○
肩書きがなんかカッコよくて好きwww
アニメ版の闘いの儀でもオシリスの召雷弾がマグネット・フォースのコンボで利用されて、表遊戯が三幻神の討伐してる。
そして『ボボボーボ・ボーボボ』で遊戯と共に登場するが、ビュティ達から「画力が追い付いてない」と言われた。
強すぎてメタられやすい子アニメ版だとしょうらい弾三連反射とかされててドジリス前回だったな・・・
紙でもマスターデュエルの方でも絵札デッキで使うほどオシリスが好きですなおたまにしかフィールドに出ません
人形(マリク)の敗因はデッキにエクゾディアを入れておかなかったことだな。
エグいwww考えたら『無限の手札』+『生還の宝札』+『エクゾディアパーツ(5枚)』って最悪最強の組み合わせだわwwwww
エジプト神話においてもオシリスは民から最も慕われ愛された代わりに、妬まれて暗殺されたり川に捨てられたりしてたからね
アニメ版では戦いの儀において召雷弾を連発し、全部跳ね返され 三幻神を全滅させてましたな
アニメの闘いの儀でも招雷弾を逆手に取られて三幻神全滅したな
アニメ版のこれ本当草
ディフェンドスライムと手札6枚でも十分勝てたのによくばりすぎたマリク
ブラマジデッキに採用したら魂のしもべとか蘇りし天空神でドローしまくって攻撃力11000のオシリスでダイレクトアタックしたのはいい思い出だ
オシリスは他の神よりも原作効果召雷弾の制圧能力がエグいのと原作だと神は完全耐性持ちなのもあって基本的に能力を逆利用するしか突破出来ないんですよねだからこそドジリスと言われちゃうんですけど
この動画見たら確かに不遇かも…ドジリスって呼び名も知ってるけど…ただ個人的には1番好きな神です!それに冥界の王という立ち位置の神だから遊戯が使うのが自然だと思うし、最終話の死者蘇生を打ち消す際の描かれるべき画は冥界の住人の象徴のアテムとオシリスだと思ってますよ!
相手がリンク主体だと大暴れするドジリス
オシリスはもし身体の色が黒だったら更にカッコよかっただろうなと思う
ボーボボの頭から出てきた時はかっこよかったから
オシリスは神の中で一番好き
こう見ると、フィニッシャーとしてオシリスが勝負を決めたのは闇バクラ戦だけなんですね。 忘れた頃に現れる、モザイクエジプト人はイカンw
遊戯王はデザインがホントにかっこいい
ボーボボのアフロから出てきたの覚えてるなー
ヲーの翼神龍だったりドジリスの天空龍だったりまともに神やってたのオベリスクだけなんじゃ、、、
そりゃ仕方ないよ。オベリスクに関しては「耐性」「安定したステータス」「超攻撃的な効果」と…ビートダウン主体の原作ではかなり扱いやすい能力だもん…。
アニメでの最終決戦ではオシリスの件の効果で他2体の神巻き込んで自爆したとんでもない戦犯したのが1番ウケる
ただただ、あつい!
ありそうで無い場面「オシリス」を「カタパルトタートル」
オシリスって初代アニメの最終デュエルでも効果を逆利用されてたし、足枷になってる感あるよねw
現代版にリメイクするとしたらカード効果一切受け付けず、召喚リリース出来ずに召喚時に相手が0になったら、召喚無効にして裏側除外ぐらいして欲しい神だし
やられてばかりに感じるけど「正統法では勝てない」のが際立つからわざと弱く見せてるんだと当時から思ってました
モンスターではない神だ!はみんな言ってたな
『オシリスの天空竜が召喚されたらプレイヤーのフィールドにリバイバル・スライムを産み出す。リバイバル・スライムは自軍のモンスターへの全ての攻撃を請け負う。リバイバル・スライムは破壊されても瞬時に再生召喚される』、『オシリスの天空竜がプレイヤーのフィールドに存在する場合、プレイヤーのフィールドにモンスターが召喚される度に1体につき3枚デッキからカードを引く。リバイバル・スライムの再生召喚もこれに含まれる』、『オシリスの天空竜がプレイヤーのフィールドにいた場合、そのプレイヤーは手札を無制限に持てる(7枚までという縛りが無くなる)』↑↑↑既存の能力に加えマリクがオシリス・コンボで使用した5枚のカードが全てオシリスに備わった特殊能力だったらガチで神として凄かったと思う。加えて神の使いであるリバイバル・スライム自体も神属性の幻神獣族って設定にしたらブレイン・コントロール等の魔法カードの効果を受け付けなくなるから尚良い。まあ、そこまでしたらチートで済むレベルじゃなくなるけどw
「オシリスは口が2つあるからフ○ラ上手いんだよな…」って神妙な表情で言ってた友達、今どうしてるんだろう
リンクモンスター絶対倒すマンだから上手く決まると原作ばりにロックできる。
オリシスかっこいい
いやこれはオシリスが強すぎるから不遇な扱いにしないとバランス崩れる
今思うとこのレベルの漫画を週刊で連載してたってやばいな
オシリスが単体で活躍したのってバトルシティ準決勝の海馬戦でオベリスクとやりあってた時くらい?獏良戦でも切り札になったし
最後の戦いの儀はアニメよりましだとおもうけどなあ。アニメだと全て召喚された三幻神の全滅理由だし。
ペガサスがバトルシティ参戦してたら面白かったかもなー
リバイバルスライムが1番つええよ
OCGだと、数年前はオベリスク最強ラー最弱。現在はオベリスク最弱ラー最強。で、ヤバいオシリスサポートが出るからマジでオシリス最強になりそう。
オベリスクも4000ダメージ・完全耐性のカードは出たけど……サポートは少ないですね(完成している故の欠点)
パンドラ戦でモンスターを大事に的な流れだったのにオシリス盾代わりとは可哀想wまぁ初期はカタパルト射出とかやってたけど
Rでは邪神アバターを紹介するためのかませ犬……
なんか色々ミスとか誤字多いな。「絶対絶命」とか「盗賊王マリク」とか。
デュエルリンクスで使っていたんだけど、召雷弾が守備表示に対応していなくてあっさり攻略されてたな。
しゃあないからラーとオベリスクとともにテックジーナスに入れてるわ
ある程度攻撃力あがったら亀で撃ち込んだ方がトラブル少なそう
いやいやいやいやオシリスの残念なところは名前に神が書かれてないとこよ
アニメ版戦いの義でオベリスクの足引っ張った
盗賊王はマリクではなく「バクラ」だよ
GBA版の遊戯デッキのオシリスもオベリスクやラーと比べて遥かに弱いしなどんなに頑張っても攻撃力6000までしかならないしフィールドに出してもオベリスク出されたら無条件で消されて4000ダメージだしラー出されたら相手に奪われる
オシリスレッドが落ちこぼれのクラスになるわけだ。
三幻神
アニメ版の記憶編のオシリスは原作版の機動力を削りとられバクラの精霊のサンドバッグにされる。私は基本的に原作よりアニメの方が好きですけどここだけは原作版の方が主の言うとおり疾走感がオシリスにもあって好きやな。長文失礼致します
盤面作るのも良いけど単純に貫通効果付与や相手に強制攻撃や守備封じとか積んだ方が良いよね?
強いようで弱い そして弱いようで強い他の神にも言えることだが使い方次第で強くも弱くもなれるのだ
昔、代行者使って1ターンで呼び出しとかして遊んでたな……
アニメだとさらにドジリス酷い扱いだよね😢ゾークに瞬殺(ラーは初撃は避けるのにオシリスは即撃破)遊戯との戦いではやっぱり召雷弾を利用され三幻神まとめて撃破される原因になるなど
オリシス
ドジリスの天空竜技笑来弾超・伝慈 ザンネンダーフォース
こいつ本当に耐性が原作まんまだと今の時代でも先に出されたらとんでもないパワーカードとして君臨されちゃうドジってくれないと強すぎる&極悪すぎて愛嬌がない
三騎士デッキに入れてます。
オシリスが最も活躍して本来の強さを見せつけられたのはボボボーボ・ボーボボのハレクラニ戦
「作者(澤井先生)の画力が追い付いてねー!!」
とツッコミされたアレかw
なんだかんだいじられてるけど、原作最後の場面で勝敗を左右する状況で出てきたのはなんだかんだで愛されてると思う。
召雷弾逆手に取られたり、手札が少なくてパワーが出なかったりと、ドジで愛嬌のあるオシリスだけど、
オベリスクの盾になったり、民の盾になったりってのは、見方を変えてオシリスは制圧能力持ちで三幻神の中でも守りを担当する神って考えると、命懸けで自分の役目を全うする最高にカッコいいシーンとも言える
城之内らを守るために背中でラーの攻撃を受けるアテムと、民を守るために背中でディアバウンドの攻撃を受けるオシリス。そもそも元ネタの神話でオシリスは冥界の王だし明らかに三幻神の中でアテムを意識して描かれてるんだよね。
確かに逆に言ったら、オシリスの天空竜だったから、ラーの翼神竜のゴッドフェニックスに耐えることが出来たのかも知れませんね。他のモンスターだったら、オベリスクと共に一瞬で塵と化してたでしょう。
デッキアウトさせるって特殊な勝ち方したからこそ、神は正面から倒せる相手じゃないんだなぁって思わせられた
三幻神の株は爆上げさせつつも主人公に勝たせる路線で考えると満点の回答で名デュエルだったことは間違いないよね
アニメでも敵のオシリスの召雷弾を利用しないと三幻神に勝てない辺り、本当に正面からだと勝つのは極めて難しいと思わせられる。
※アニメの遊戯vsアテム戦にて。
ほんとそれねー 魅せ方が上手い
ワイも当時そう思ったわ
神は倒せずともデュエルには勝利!最高に良い落としどころだった。
ガンギマリでシャッフルするマリクが真面目な顔で手札見るの萌えポイントですよね
墓地で眠ってたら起こされて燃やされるとかオシリスにはつれぇ目覚ましだ
バトルシティで神々の黄昏で
ラーをオシリスとオベリスクが天に連れていくのカッコよかった
後、オシリスが壁になってオベリスクを守るのもカッコよかった
オシリス見た目はマジ神かっこいいわ
嵌められたり利用されたりが目立つけど
逆にそうでもしないと倒せないくらい制圧能力が強すぎるんだな
色々とやられまくりなドシリスくんだけど、原作効果でOCGのフィールドに居座られたら対処が一番面倒くさいのもまた面白い
扱いは残念だけど、その悉くがシーンでの重要な役割を持っててなんだかんだ好き。
Rの「どけ!オシリスの天空竜!」でお釣りくるからセーフ
アフロの中から登場してハレクラニの能力を打ち破ったという活躍シーンもあるぞ
原作の王の記憶編で無意味に囮にされたの草
(その為、アニメではカウンターを仕掛けようとするも洗脳されたアクナディンに邪魔される展開に変更された)
召雷弾を逆手にとられてコンボ決められたり
手札の枚数で攻撃力変動というやや不安定な強さ
残念な描写は多いけど、なんだかそこに愛嬌を感じてしまう
デザインに関しては文句のつけようもない
高橋先生の神がかったセンスが特に光っているドラゴンモンスターだと思う
アテムが神を使うことを躊躇してた時に、本選前に遊戯が、アテムのデッキに入れていた話が好き
最後に封印の黄金櫃によって消えていくオシリスが「見事だ…」って言ってるように見えて好きだったなぁ
案の定マリクをディスってるの草
そして、Rでは召雷弾を撃ち忘れ、生贄をそろわせてしまい邪神召喚を許すというドジが追加されました とw
まぁ終盤に「どけ!」って言ってサンダーフォースぶちかますんですけどね
マリク「お前それ出来るならバトルシティの時やれよな!!」
アニメでブラマジガールがサンダーフォースされるところは謎に作画いいよね
最後の戦いでも三幻神が揃ったのにオシリスの召雷弾で自滅したし自分で自分の首を絞めるのはほんとに笑える
口の上に口があんのデザイン完璧すぎないか?
オシリスは能力を逆手に取られやすいが
逆に言えばそうせざる得ない程強い
オベリスクやラーはその気になればモンスターで突破出来るって感じかな?
どんな強力な効果を持っていてもカードゲームである限り一枚のカード、攻略する方法は必ずある。を体現してる。
オシリスの能力を逆手にとって神攻略した相棒の「強力な力を持つ者の最大の弱点、それは力そのもの」ってセリフでも分かるように、召雷弾はあの時代に存在する力としては強すぎるんよな
むしろ、リンク召喚に突き刺さる。
@@みあ-m8g1d それな。Link2以下のリンクモンスターは
攻撃力2000以下ばっかりの上、攻撃表示限定だからな。
現代遊戯王なら維持できれば超絶強い。
実際wikiでも
作中唯一『神以外に破壊されてない神』と言われてるからね。
オベリスクはソードマンと相打ちになってて
ラーはディメンションマジックの師弟コンビにやられてる
そう言えば遊戯王Rでも1回目の遊戯VS夜行戦で邪神アバターにあっさりやられてましたね…
某ガードベント君「僕達、盾代わりにされた者同士だよね?仲良くしようよ♪」 オシリスの天空竜「そんな親しみを込めた目で、俺を見るなーッッ!!!」
三幻神の中で何気に出演数が多い(最初に出たDMやGX最終回はもちろん、DSODでは戦いの儀の回想、Rも二柱が1回のみの召喚に対してオシリスが2回)から、自分は密かにちゃっかリスとも呼んでる
オシリスの原作での不遇な扱いは、ビートダウン主体の原作においては扱いにくい「コントロール系」の効果が原因かと思います。
逆に「まさにビートダウン」て感じのオベリスクは原作、R、アニメ、映画、OCG全てで優遇されてますから…。
初戦は結構好きですね
結局のところハメられたのはプレイヤーであり、オシリスは倒されなかった(倒せなかった)わけで
神の格を感じた一戦
オリシス一番大好きだわ
オベリスクに顔面貫通されてグフッ!!って言ってたのがかわいそうだった
マジでオシリスの天空竜カッコ良すぎる!!!
クロスデュエルで出てくるの楽しみ!!
オシリスゲームにもでてるし映画にもでるラーなんかよりも公式に愛されてると思う
オシリスのとって一番不幸なのはマリクの手に渡ってしまった事だよな。敵に回したら脅威だけど主人公側に回るとこうなる典型ではあるけど。
こういうこと言っちゃなんだけれど
正直一番主人公っぽいのはオベリスク
シンプルな殴り合い性能と∞てのが大きい
もちろん遊戯×オシリスの工夫された戦い方も面白い
原作初登場時、手札枚数によって攻撃力が決まるのは強いけど、安定しないから使いにくかったのかなって思ってました。
原作では不遇気味だけど、オシリスにはボーボボで活躍したという唯一無二の功績がありましたね(笑)
画力が足りてないオシリス懐かしいなww
分かる、画力の足りないオシリスすこ
まあ天よりの宝札みたいなチートがあるとはいえ一撃必殺のパワーを引き出すには下準備が必要で、召雷弾フル活用したら耐性と制圧力から塩試合になりやすいしで主人公の切り札として扱いにくかったのかもな…
オシリスの能力って場をコントロールして制圧するタイプの効果だから、敵として出てくると映えるけど、主人公が使うカードじゃないのが最大の不幸だった。
ドジリス言われてるけど、あれって神以外で突破しようとするならオシリスの効果を利用できなきゃ勝てない程オシリスの制圧力が高いことの証明だし。
強すぎるがゆえドジリスにしないと物語が破綻するってことですな
10:16 盗賊王マリク☓ 盗賊王バクラ○
肩書きがなんかカッコよくて好きwww
アニメ版の闘いの儀でもオシリスの召雷弾がマグネット・フォースのコンボで利用されて、表遊戯が三幻神の討伐してる。
そして『ボボボーボ・ボーボボ』で遊戯と共に登場するが、ビュティ達から「画力が追い付いてない」と言われた。
強すぎてメタられやすい子
アニメ版だとしょうらい弾三連反射とかされててドジリス前回だったな・・・
紙でもマスターデュエルの方でも絵札デッキで使うほどオシリスが好きです
なおたまにしかフィールドに出ません
人形(マリク)の敗因は
デッキにエクゾディアを入れておかなかったことだな。
エグいwww
考えたら『無限の手札』+『生還の宝札』+『エクゾディアパーツ(5枚)』って最悪最強の組み合わせだわwwwww
エジプト神話においてもオシリスは民から最も慕われ愛された代わりに、妬まれて暗殺されたり川に捨てられたりしてたからね
アニメ版では戦いの儀において召雷弾を連発し、全部跳ね返され 三幻神を全滅させてましたな
アニメの闘いの儀でも招雷弾を逆手に取られて三幻神全滅したな
アニメ版のこれ本当草
ディフェンドスライムと手札6枚でも十分勝てたのによくばりすぎたマリク
ブラマジデッキに採用したら魂のしもべとか蘇りし天空神でドローしまくって攻撃力11000のオシリスでダイレクトアタックしたのはいい思い出だ
オシリスは他の神よりも原作効果召雷弾の制圧能力がエグいのと原作だと神は完全耐性持ちなのもあって基本的に能力を逆利用するしか突破出来ないんですよね
だからこそドジリスと言われちゃうんですけど
この動画見たら確かに不遇かも…ドジリスって呼び名も知ってるけど…
ただ個人的には1番好きな神です!それに冥界の王という立ち位置の神だから遊戯が使うのが自然だと思うし、最終話の死者蘇生を打ち消す際の描かれるべき画は冥界の住人の象徴のアテムとオシリスだと思ってますよ!
相手がリンク主体だと大暴れするドジリス
オシリスはもし身体の色が黒だったら
更にカッコよかっただろうなと思う
ボーボボの頭から出てきた時はかっこよかったから
オシリスは神の中で一番好き
こう見ると、フィニッシャーとしてオシリスが勝負を決めたのは闇バクラ戦だけなんですね。
忘れた頃に現れる、モザイクエジプト人はイカンw
遊戯王はデザインがホントにかっこいい
ボーボボのアフロから出てきたの覚えてるなー
ヲーの翼神龍だったり
ドジリスの天空龍だったり
まともに神やってたのオベリスクだけなんじゃ、、、
そりゃ仕方ないよ。
オベリスクに関しては「耐性」「安定したステータス」「超攻撃的な効果」と…
ビートダウン主体の原作ではかなり扱いやすい能力だもん…。
アニメでの最終決戦ではオシリスの件の効果で他2体の神巻き込んで自爆したとんでもない戦犯したのが1番ウケる
ただただ、あつい!
ありそうで無い場面
「オシリス」を
「カタパルトタートル」
オシリスって初代アニメの最終デュエルでも効果を逆利用されてたし、足枷になってる感あるよねw
現代版にリメイクするとしたらカード効果一切受け付けず、召喚リリース出来ずに召喚時に相手が0になったら、召喚無効にして裏側除外ぐらいして欲しい
神だし
やられてばかりに感じるけど「正統法では勝てない」のが際立つからわざと弱く見せてるんだと当時から思ってました
モンスターではない神だ!はみんな言ってたな
『オシリスの天空竜が召喚されたらプレイヤーのフィールドにリバイバル・スライムを産み出す。リバイバル・スライムは自軍のモンスターへの全ての攻撃を請け負う。リバイバル・スライムは破壊されても瞬時に再生召喚される』、『オシリスの天空竜がプレイヤーのフィールドに存在する場合、プレイヤーのフィールドにモンスターが召喚される度に1体につき3枚デッキからカードを引く。リバイバル・スライムの再生召喚もこれに含まれる』、『オシリスの天空竜がプレイヤーのフィールドにいた場合、そのプレイヤーは手札を無制限に持てる(7枚までという縛りが無くなる)』
↑↑↑既存の能力に加えマリクがオシリス・コンボで使用した5枚のカードが全てオシリスに備わった特殊能力だったらガチで神として凄かったと思う。
加えて神の使いであるリバイバル・スライム自体も神属性の幻神獣族って設定にしたらブレイン・コントロール等の魔法カードの効果を受け付けなくなるから尚良い。
まあ、そこまでしたらチートで済むレベルじゃなくなるけどw
「オシリスは口が2つあるからフ○ラ上手いんだよな…」って神妙な表情で言ってた友達、今どうしてるんだろう
リンクモンスター絶対倒すマンだから上手く決まると原作ばりにロックできる。
オリシスかっこいい
いやこれはオシリスが強すぎるから
不遇な扱いにしないとバランス崩れる
今思うとこのレベルの漫画を週刊で連載してたってやばいな
オシリスが単体で活躍したのってバトルシティ準決勝の海馬戦でオベリスクと
やりあってた時くらい?
獏良戦でも切り札になったし
最後の戦いの儀はアニメよりましだとおもうけどなあ。アニメだと全て召喚された三幻神の全滅理由だし。
ペガサスがバトルシティ参戦してたら面白かったかもなー
リバイバルスライムが1番つええよ
OCGだと、数年前はオベリスク最強ラー最弱。現在はオベリスク最弱ラー最強。
で、ヤバいオシリスサポートが出るからマジでオシリス最強になりそう。
オベリスクも4000ダメージ・完全耐性のカードは出たけど……サポートは少ないですね(完成している故の欠点)
パンドラ戦でモンスターを大事に的な流れだったのにオシリス盾代わりとは可哀想w
まぁ初期はカタパルト射出とかやってたけど
Rでは邪神アバターを紹介するためのかませ犬……
なんか色々ミスとか誤字多いな。「絶対絶命」とか「盗賊王マリク」とか。
デュエルリンクスで使っていたんだけど、召雷弾が守備表示に対応していなくてあっさり攻略されてたな。
しゃあないからラーとオベリスクとともにテックジーナスに入れてるわ
ある程度攻撃力あがったら亀で撃ち込んだ方がトラブル少なそう
いやいやいやいや
オシリスの残念なところは名前に神が書かれてないとこよ
アニメ版戦いの義でオベリスクの足引っ張った
盗賊王はマリクではなく「バクラ」だよ
GBA版の遊戯デッキのオシリスもオベリスクやラーと比べて遥かに弱いしな
どんなに頑張っても攻撃力6000までしかならないしフィールドに出してもオベリスク出されたら無条件で消されて4000ダメージだしラー出されたら相手に奪われる
オシリスレッドが落ちこぼれのクラスになるわけだ。
三幻神
アニメ版の記憶編のオシリスは原作版の機動力を削りとられバクラの精霊のサンドバッグにされる。
私は基本的に原作よりアニメの方が好きですけどここだけは原作版の方が主の言うとおり疾走感がオシリスにもあって好きやな。
長文失礼致します
盤面作るのも良いけど
単純に貫通効果付与や相手に強制攻撃や守備封じとか積んだ方が良いよね?
強いようで弱い そして弱いようで強い
他の神にも言えることだが使い方次第で強くも弱くもなれるのだ
昔、代行者使って1ターンで呼び出しとかして遊んでたな……
アニメだとさらにドジリス酷い扱いだよね😢
ゾークに瞬殺(ラーは初撃は避けるのにオシリスは即撃破)
遊戯との戦いではやっぱり召雷弾を利用され三幻神まとめて撃破される原因になるなど
オリシス
ドジリスの天空竜
技
笑来弾
超・伝慈 ザンネンダーフォース
こいつ本当に耐性が原作まんまだと今の時代でも先に出されたらとんでもないパワーカードとして君臨されちゃう
ドジってくれないと強すぎる&極悪すぎて愛嬌がない
三騎士デッキに入れてます。