Очень хотелось бы увидеть "утку моо" я хз почему, но очень хочу) Анталаски сделай видос про то как будешь "размораживать" один из этих проектов) Лайк го в топ
Ray4 а ты учись как говорят в бизнес среде как настоящий предприниматель работать на падающем рынке. Не ожидая прибыли или прочих плюшек прям завтра-послезавтра.
яркий пример для тех кто хочет заниматься созданием игр, практиковаться, создавать, не бояться и делать всё подряд. даже если игру не получится вывести в продакшн, останется опыт и следующий проект реализовать уже будет проще, набирая опыт со всех предыдущих удачных/не удачных неважно.
Этот ролик вдохновил меня вернуться к проекту, к которому я не прикосался 1-2 месяца. Надеюсь многие после просмотра этого видеоролика захотят вернуться к своим проектам
Твои видосы очень хорошо не только смотреть, но и слушать, я когда рисую графику для игры, или делаю игру, то я включаю твои видосы, и просто слушаю. Ты офигенный.
Artalasky, спасибо тебе большое! Наткнулся на твой канал полтора года назад, и с тех пор начал активно заниматься геймдевом, что сильно повлияло на мою жизнь. Желаю довести до конца каждый твой проект и все последующие! Чисто спасибо
Artalasky , спасибо за видео , было интересно послушать и понять насколько хорошие иногда проекты загнивают , но больше всего мне бы хотелось увидеть Mooduck , не понимаю почему она мне так понравилась , но можно сделать реально крутой Run & Gun
Да у меня так же когда думаешь сколько еще рендера предстоит сделать или не видишь перспектив начинаешь забивать на проекты. Один раз жесткий диск посыпался Bed секторами и как назло весь мусор сохранился, а проекты пропали =( P.S Я ждал когда же этот пингвин сожрет рыбку!!!
11:45 А как ты планируешь портировать игры на консоль? Я сейчас не про техническую часть, а про юридическую. Как вообще инди выходят на консоли? Периодически наблюбдаю в ps сторе индюшатину, и каждый раз задумываюсь, как этим перцам удалось туда попасть.
чел, ты реально крут! я нашёл тот канал что хотел! ведь флатинго это всего лишь фрик, который сделал 2 говеных игры и уже критикует других, а ты реально разраб кучи проектов в которые играть не стыдно. Особенно классно выглядит шутан в конце, графон на уровне, а особенно для разраба-одиночки.
а вот на счет темы! я не так давно подписан на тебя но мне очень интересна твоя деятельность) но я хочу что бы продолжил серию обучающих роликов в которых ты делал пиксельную игру на МАГИКЕ, такие дела))))) желаю тебе 500к подписоты
Предлагаю тему - Расскажи что делать после создания игры, отправлять сразу в стим/маркет или нужно регестрировать товарный знак? какие вообще могут возникнуть трудности с авторством, бывало такое что ты случайно что то нарушал? и хотелось бы узнать сколько уже заработал на своих играх?)))
Привет из Харькова, жду видео с более детальным разбором интерфейса юнити и его возможностей. Так же было не плохо бы заделать курс простых скриптов для игр разных механик)
Арталаски, я бы очееень хотел бы увидеть детальную разработку какого нибудь платформера, не только с созданием графики, а плотностью от и до так сказать. Это было бы круто, можно взять тот же "бладласт" извини если написал неправильно))
Эх, проект с зомби шутером, мне понравился, а если бы там еще и ко-оп был, я бы с радостью такую игру взял бы. P.S.: а к ко-опу еще и рпг систему классов. P.S.S.: а еще бы испытания сессионные (на подобии порталов в диабло 3) P.S.S.S.: да лут с рандомным параметром (за счет модификаций, как в бордерленде). P.S.S.S.S.: а к энд гейму еще и арену для выживания. В общем, раскатал губу...
хм, про игру с уточкамм можно прикольно так сделать, разделить карту на этапы, где каждый этап проходится по разному, первый этап будет проходится как энгрибертс, запускать уток с рагатки, другой жтам со жно сделать как ниндзя киви, тоесть утка асасин стоит в середине и с разных сторон выходят враги а ты редишь их, летящие бомбы нужно успевать дожить ну итд короч, и таким образом можно будет проходить данную игру с такой механикой
Создай игры типо Майн но не кубики а с видом реальных вещей с режимом сети lan и первое место тебе в playmarket обеспеченно ну и Крафта по больше с видом от первого лица удачи
Чувак, ты крут, благодаря тебе я начал сам что-то делать, а не сидеть на жопе, с обычным рисованием у меня ещё норм, но вот в графике все пока что плохо, ты вдохновил, может попробую себя в пикселе, идей очень много, спасибо тебе)
Арт, главное допиливай текущий проект из ассетов. Из остальных, которые не твои фавориты, утка Му. По механике ИМХО пусть будет похожа на metalslug и, да, на брофорс.
Есть очень много старых и забытых идей, в начале 2000. Там есть хорошие и интересные механики, которые не прижились в силу отсутствия опыта у разработчиков или наличия необходимого софта. Интересно также почитать, как другие разработчики делали свои игры и в половине случаев идеи приходили спонтанно, но все они базируются на знаниях в области игростроя/кинематографа и т.д.
Попробуй сделать игру про дрифт на телефон с простой графикой ну и например с аукционам где можно продать свою машину и купить , сделать саревновательные матчи со ставками , людям это очень зайдет . Конечно я палку загнул .
за два дня игру! Как ты это делаешь? Я 2 месяца сраный тавердефенс делал и то не доделал. Я, конечно, новичок, но все же. Что надо делать и сколько времени должно пройти, прежде чем я смогу уверенно делать игры. Сними видос на тему того, сколько времени нужно для того, чтобы дорасти, допустим до миддла с нуля, при условии, допустим, что будешь вделять этому 2-4 часа в день. Или что лучше делать, как учиться и т.д. Я довольно поздно начал изучать геймдев - будучи уже обремененным семейными и личными проблемами и, имея, основную нелюбимую работу. Куда двигаться, в каком направлении?
для начала надо хорошо разобраться с инструментами, с которыми ты работаешь (допустим Unity и Photoshop), если плохо дела с программированием, осваивай визуальное (Bolt,Playmaker, Блупринты в Unreal Engine), это гораздо быстрее и проще. Делай простые небольшие прототипы игр, пока будешь изучать эти инструменты. Сложности возникают когда не знаешь "как это делается", а когда уже разбираешься, что к чему, хотя бы примерно, то дело идёт в разы быстрее)
Вопрос - можешь рассказать о движке на котором делаются ммо рпг для телефонов, на пример "войны хаоса и порядка, обе части " как делаются, нюансы, сюжет, квесты, откуда можно взять это все, не дорого или бесплатно как сделать классы-фракции и все по этой теме, пожалуйста если сможешь разбери эту тему очень интересно, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО, p,s - как раз тема для нового видео:)
У самого куча незаконченых проектов. Большинство незакончены из-за недостатка опыта в своё время. Печально, но я их врятли когда-нибудь сделаю, ибо диск с ними я просрал, а что в них было помню плохо. Хотя может по остаткам в памяти парочку да слелаю снова и доведу до конца... эм... хотя сомневаюсь, что вообще когда-нибудь дойдут руки.
У меня уже 3 проэкта брошены первая игра была скучной, вторая была легкой, в третьей ушло вдохновение. Сейчас делаю четвертую и стараюсь не забрасывать.
Подписался на тебя когда был порыв игры делать. Но до сих пор не отписался хоть от игр очень далек. Я в будущем попробовал бы анимацию создать. Хотел бы глянуть видос на тему 2д векторной анимации. Только не покадровой а векторной обработкой движений.
Круто) Иногда, кстати, действительно смотришь на каких отстойных играх зарабатывают, а сам сидишь пилишь игру на совесть, думаешь как так-то) Но лучше сделать на совесть, чем гринлайтовскую печаль)
Это видео меня мотивирует, может и спантанно, но я реально хочу заняться геймдевом. Не знаю что из этого выйдет. Хочу делать игры для души, ну и ещё какие-нибудь на Play Market для денег.
11:30это твоя игра?) Если да то я немножко по критикую мне не очень то и понравился скоп. 11:32 именно этот скоп из всех не понравился можешь доработать пж(это чисто моё мнение можешь слать меня куда хочешь)) а так игра офигенная скорей бы ты выпустил релиз да какой релиз хотя-бы бету)))
Очень хотелось бы увидеть "утку моо" я хз почему, но очень хочу) Анталаски сделай видос про то как будешь "размораживать" один из этих проектов)
Лайк го в топ
Такое же мнения, ведь такая графика привлекает людей
Название смешное!)))
Mooduck
Не думаю что родители маленьких детей разрешат играть в мудака))))
А шутер в стиле broforce тоже стал интересен(именно утка моо)
Не знаю почему, но видео меня жёстко мотивирует на создание игр
А меня все видео мотивирует)
Ray4 а ты учись как говорят в бизнес среде как настоящий предприниматель работать на падающем рынке. Не ожидая прибыли или прочих плюшек прям завтра-послезавтра.
Посмотрите мою игру, может кому-то понравится
ua-cam.com/video/SkMrEEyicCk/v-deo.html
@@marymarin3506 а это первая твоя игра?
@@julvin801, да, самая первая
яркий пример для тех кто хочет заниматься созданием игр, практиковаться, создавать, не бояться и делать всё подряд. даже если игру не получится вывести в продакшн, останется опыт и следующий проект реализовать уже будет проще, набирая опыт со всех предыдущих удачных/не удачных неважно.
Этот ролик вдохновил меня вернуться к проекту, к которому я не прикосался 1-2 месяца. Надеюсь многие после просмотра этого видеоролика захотят вернуться к своим проектам
У меня это также. Да же если какой-то гейплей игры посмотрел говоришь себе:"Мля может мне тоже сыграть?"
12:40 все проекты, неважно когда, главное в них поиграть.
Твои видосы очень хорошо не только смотреть, но и слушать, я когда рисую графику для игры, или делаю игру, то я включаю твои видосы, и просто слушаю. Ты офигенный.
Artalasky, спасибо тебе большое! Наткнулся на твой канал полтора года назад, и с тех пор начал активно заниматься геймдевом, что сильно повлияло на мою жизнь. Желаю довести до конца каждый твой проект и все последующие! Чисто спасибо
Держи лайк, развития тебе, и не сдавайся) Жизнь одна))
Надеюсь и сам стану игроделом xDD
Классный ролик! Хочется увидеть все твои проекты, даже если это займет много времени.
9:44
Флатинго и даже нормальных чуваков
Найс подеб)
Флат не нормальный
@@eupro6716 это точно в каждом видео по 10000000 раз говорит пупсик и так далее
@@eupro6716 Согласен
Го Broforce с утками))) 100% зайдет. Я бы поиграл.
Ты играл в broforce? Знаешь похожую игру на двоих?
@@Драгуан The Expendabros. + Она бесплатная в Steam и до 4 игроков одновременно, но только на одном ПК.
Да и я тоже проиграл бы
@@vlach_channel Спасибо1
@@Драгуан всегда пожалуйста)
Блин про воксельный зомбошутер вообще чётко, выглядит потрясно свет, движения, динамика, хотя пикселей раз два и обчёлся.
Названия рулят! ....))) Молодец. Желаю удачного завершения всех отложенных проектов.
Как правильно проработать концепт игры? В каком виде удобнее будет расписать компоненты графики, сюжета, механик?
Artalasky , спасибо за видео , было интересно послушать и понять насколько хорошие иногда проекты загнивают , но больше всего мне бы хотелось увидеть Mooduck , не понимаю почему она мне так понравилась , но можно сделать реально крутой Run & Gun
Часть из них все же будет закончена, так что не сгниют :)
Aired очень вдохновила. Красивая рисовка - она должна выйти
Да у меня так же когда думаешь сколько еще рендера предстоит сделать или не видишь перспектив начинаешь забивать на проекты. Один раз жесткий диск посыпался Bed секторами и как назло весь мусор сохранился, а проекты пропали =( P.S Я ждал когда же этот пингвин сожрет рыбку!!!
4:25- а как программа называется?
11:45 А как ты планируешь портировать игры на консоль? Я сейчас не про техническую часть, а про юридическую. Как вообще инди выходят на консоли? Периодически наблюбдаю в ps сторе индюшатину, и каждый раз задумываюсь, как этим перцам удалось туда попасть.
спасибо большое, что поделился опытом, у меня просто маленький кризис идей начался))(
*6:01** - Мораль: используйте систему контроля версий для ваших проектов (GIT)*
11:59 модель Максима Бугримова. - Офигенный Парнишка. Учился по его урокам.
Очень интересно! У меня с поездом была похожая история
?
чел, ты реально крут! я нашёл тот канал что хотел! ведь флатинго это всего лишь фрик, который сделал 2 говеных игры и уже критикует других, а ты реально разраб кучи проектов в которые играть не стыдно. Особенно классно выглядит шутан в конце, графон на уровне, а особенно для разраба-одиночки.
Начало этого и предыдущего ролика сделало мой день))
1 пожелание сделай пж физику поворота оружия с камерой без плавного эфекта (как в бф, кс и тд.) если можно)
В остальном твоя игра уже лучше других!
а вот на счет темы!
я не так давно подписан на тебя но мне очень интересна твоя деятельность)
но я хочу что бы продолжил серию обучающих роликов в которых ты делал пиксельную игру на МАГИКЕ, такие дела)))))
желаю тебе 500к подписоты
Красавчик,больше нечего сказать,надеюсь в будущем будешь разрывать Игровую индустрию)
Всмысле? АЛЛО, он просрал каждый шанс раз за разом
@@saing2351 Разработчик то он не плохой
@@g3ks319 почему?
Предлагаю тему - Расскажи что делать после создания игры, отправлять сразу в стим/маркет или нужно регестрировать товарный знак? какие вообще могут возникнуть трудности с авторством, бывало такое что ты случайно что то нарушал? и хотелось бы узнать сколько уже заработал на своих играх?)))
Благодаря тебе по-настоящему заинтересовался геймдэвом. Спасибо!
Ооооо даааа! Я ждал этот видос!
Спасибо за видео, как всегда интересно.
И, наверное тебе уже говорили - ЮЗАЙ GIT :)
Привет из Харькова, жду видео с более детальным разбором интерфейса юнити и его возможностей. Так же было не плохо бы заделать курс простых скриптов для игр разных механик)
ARTALASKY вы используете proBuilder для прототипирования мира или он тоже идет в релиз?
Арталаски, я бы очееень хотел бы увидеть детальную разработку какого нибудь платформера, не только с созданием графики, а плотностью от и до так сказать. Это было бы круто, можно взять тот же "бладласт" извини если написал неправильно))
это очень затратно по времени и очень мало кому интересно судя по просмотрам)
Есть еще идея, как вариант запилить видос на тему создания неслодного ИИ
Топлю за Bloodlust почти под каждым видосом😄
by Knobbelboy
Эх, проект с зомби шутером, мне понравился, а если бы там еще и ко-оп был, я бы с радостью такую игру взял бы.
P.S.: а к ко-опу еще и рпг систему классов.
P.S.S.: а еще бы испытания сессионные (на подобии порталов в диабло 3)
P.S.S.S.: да лут с рандомным параметром (за счет модификаций, как в бордерленде).
P.S.S.S.S.: а к энд гейму еще и арену для выживания.
В общем, раскатал губу...
я бы сыграл во всё что ты создал бы )! мне нравится твои идеи !
Очень интересно что с уточками будет
хм, про игру с уточкамм можно прикольно так сделать, разделить карту на этапы, где каждый этап проходится по разному, первый этап будет проходится как энгрибертс, запускать уток с рагатки, другой жтам со жно сделать как ниндзя киви, тоесть утка асасин стоит в середине и с разных сторон выходят враги а ты редишь их, летящие бомбы нужно успевать дожить ну итд короч, и таким образом можно будет проходить данную игру с такой механикой
1 - ым делом доделай Bloodlust
2) MooDuck)
3)Aired
4)Игру из ассетов
на все остальное если честно пофиг, но так для мобилок So santa зайдет)
Спасибо за мотивацию !!!
Создай игры типо Майн но не кубики а с видом реальных вещей с режимом сети lan и первое место тебе в playmarket обеспеченно ну и Крафта по больше с видом от первого лица удачи
bloodlust 2d очень крутая игра жду не дождусь
Чувак, ты крут, благодаря тебе я начал сам что-то делать, а не сидеть на жопе, с обычным рисованием у меня ещё норм, но вот в графике все пока что плохо, ты вдохновил, может попробую себя в пикселе, идей очень много, спасибо тебе)
Успехов!)
а где всему этому можно научится?
Ohrenetь сколько проектов в заморозке ты крут! :)
6:00 самая офигенная игруха
А что это за приложение у тебя?
Для создание игр
Арт, главное допиливай текущий проект из ассетов.
Из остальных, которые не твои фавориты, утка Му. По механике ИМХО пусть будет похожа на metalslug и, да, на брофорс.
Я жду блудласт и шутан в 3д с зомбаками. Ну тот который пиксельный.
0:35 что за приложение?
Расскажи про самые приносящие проекты
А ти знаеш где есть уроки по 3DsMAX?
давай продолжай делать мне все игры нравятся
Идея для нового видео: игра за 500$ ( ну может уже больше) 6 часть
Арталаски, выпусти видео о процессе разработки. Как приходит идея, как продумываются сюжет, геймплей и фичи
Сделай ролик о том как ты придумываешь игру или о том как к тебе пришли идеи о твоих проекта.
Есть очень много старых и забытых идей, в начале 2000. Там есть хорошие и интересные механики, которые не прижились в силу отсутствия опыта у разработчиков или наличия необходимого софта. Интересно также почитать, как другие разработчики делали свои игры и в половине случаев идеи приходили спонтанно, но все они базируются на знаниях в области игростроя/кинематографа и т.д.
Ребят, я что то не в теме.... а что за разногласия у него с флатинго?
Попробуй сделать игру про дрифт на телефон с простой графикой ну и например с аукционам где можно продать свою машину и купить , сделать саревновательные матчи со ставками , людям это очень зайдет . Конечно я палку загнул .
Как делаешь модели? Я умею делать но вот есть вопрос, как оптимизировать? Могу уменьшить полигоны и ТД.
как называется песня в конце видео?
Почти Е3 получилось, с эксклюзивами для ПК. Удачи в творчестве.
за два дня игру! Как ты это делаешь? Я 2 месяца сраный тавердефенс делал и то не доделал. Я, конечно, новичок, но все же. Что надо делать и сколько времени должно пройти, прежде чем я смогу уверенно делать игры. Сними видос на тему того, сколько времени нужно для того, чтобы дорасти, допустим до миддла с нуля, при условии, допустим, что будешь вделять этому 2-4 часа в день. Или что лучше делать, как учиться и т.д. Я довольно поздно начал изучать геймдев - будучи уже обремененным семейными и личными проблемами и, имея, основную нелюбимую работу. Куда двигаться, в каком направлении?
для начала надо хорошо разобраться с инструментами, с которыми ты работаешь (допустим Unity и Photoshop), если плохо дела с программированием, осваивай визуальное (Bolt,Playmaker, Блупринты в Unreal Engine), это гораздо быстрее и проще. Делай простые небольшие прототипы игр, пока будешь изучать эти инструменты.
Сложности возникают когда не знаешь "как это делается", а когда уже разбираешься, что к чему, хотя бы примерно, то дело идёт в разы быстрее)
Вопрос - можешь рассказать о движке на котором делаются ммо рпг для телефонов, на пример "войны хаоса и порядка, обе части " как делаются, нюансы, сюжет, квесты, откуда можно взять это все, не дорого или бесплатно как сделать классы-фракции и все по этой теме, пожалуйста если сможешь разбери эту тему очень интересно, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО,
p,s - как раз тема для нового видео:)
Я уверен что твоя игра будет очень годной)
Тобі не здається, що ти дуже багато проектів хотів зробити і закинув. Вирішуй цю проблему. Є годні ідеї. Я би радив взяти малу команду. Удачі!
Благодоря етому видео у меня появилась сильная мативация для того что бы законьчить свой первый проект
У самого куча незаконченых проектов. Большинство незакончены из-за недостатка опыта в своё время. Печально, но я их врятли когда-нибудь сделаю, ибо диск с ними я просрал, а что в них было помню плохо. Хотя может по остаткам в памяти парочку да слелаю снова и доведу до конца... эм... хотя сомневаюсь, что вообще когда-нибудь дойдут руки.
создание игр созданием игр, но я обожаю такие пушки как винторез и юсп это мои любимые оружия)
9:20 Оригинальное название одобряю
У меня уже 3 проэкта брошены первая игра была скучной, вторая была легкой, в третьей ушло вдохновение. Сейчас делаю четвертую и стараюсь не забрасывать.
У тебя есть какая нибудь созданная игра на мобилку в маркете можно в неё поиграть?
Все РАДЕ тебя
Хочу видеть все игры!
Дайте трек в конце. У автора отменный вкус, и пиздец я таких волшебных рук как у него ещё не видел))
Я бы хотела последний шутер красивый который 3д)
4:27 Что это за программа? Зарание спасибо! :)
Fotoshop
Подписался на тебя когда был порыв игры делать. Но до сих пор не отписался хоть от игр очень далек. Я в будущем попробовал бы анимацию создать. Хотел бы глянуть видос на тему 2д векторной анимации. Только не покадровой а векторной обработкой движений.
Что за программа для BloodLust?
Круто)
Иногда, кстати, действительно смотришь на каких отстойных играх зарабатывают, а сам сидишь пилишь игру на совесть, думаешь как так-то)
Но лучше сделать на совесть, чем гринлайтовскую печаль)
очень трогательное видео!
Что за музыка в конце???
А можно пожалуйста графику муувдак. Просто у меня есть идея как сделать эту игру.
Эх вдохновился и теперь иду делать игру
Это видео меня мотивирует, может и спантанно, но я реально хочу заняться геймдевом. Не знаю что из этого выйдет. Хочу делать игры для души, ну и ещё какие-нибудь на Play Market для денег.
Ой,забыл написать комментарий,сильно затянуло видео,и лайк поставил,интересно)!
Красава , мы верем тебя
Што за прога на чом сощдавать игри
Как сделать игру с процедурной гкнерацией
Твой 3д проект шутер просто ахеренный, поверь мне, она понравится мноооого кому, не забрасывай этот шутер)))
Чувак почему ты не используешь git?
он1
#### ты меня замативировал создать проек #### спасибо большое
Сделай игру про уточек стратегией онлайн , по моему крутая идея :)
Арталаски не был бы Арталаски, если бы не забрасывал, все что начинал.
Мне игра про уток понравилась. Особенно название.
На каком движке был блод ласт?
на Unity
11:30это твоя игра?) Если да то я немножко по критикую мне не очень то и понравился скоп. 11:32 именно этот скоп из всех не понравился можешь доработать пж(это чисто моё мнение можешь слать меня куда хочешь)) а так игра офигенная скорей бы ты выпустил релиз да какой релиз хотя-бы бету)))
Можете пж перечислить все игры которые он создал и загрузил в гуг плей?
Нормальное название для игры "Мудак". До сих пор угараю