Никого не смущает что S Тир состоит из экстра больших пушек, которые можно поставить только на линкор, и только она одну и эффективно стрелять она сможет только по линкору. По более мелкой цели уже будет сильно не хватать точности и отслеживания, если у вас только не нейроинтерфейс
При исследовании последних пушек открывается попутно вся ветка лазеров и гаус систем всех размеров, таким образом проблема в целом для всех кораблей решается. После 3.6 мету не знаю, но до неё это был лучший вариант.
@@MorDos. приди и посмотри, что я портить буду настроение тебе ... Я и сам ен играл полтора года, пришел и охренел ... Теперь у каждого оружия есть дальность, он прописывается так 0-30, 45-120. У меня у самого вопросы, если радиус действия 45-120, оно теперь не можжет стрелять на расстоянии 45 и ниже ? Торпеда 3 (она также раньше открывается чем нейтронка) по урону на 100 сильнее Нейтронки 2. Но тут прикол, Нейтронка стреляет на 50~ - 140~ а торпеда 0-30 ...
@@Tigran_Pan Ну да, если ближе то не стреляет вроде или очень сильно точность падает. А так разрабы вроде хотели чтоб все классы кораблей до конца игры использовались.
На самом деле дезинтеграторы очень хорошо себя показывают на корветах(когда их много), флот из 70-100 корветов с дезинтеграторами спокойно разрывает флота в плотора-два раза сильнее.
Вихревые ракетки в самом низу в дерьме, в то время как это нереально сильное и универсальное оружие против как обычных флотов, так и против любого кризиса 😂
Нене, протонки (плазму) не трогай, это сильная пушка, которую используют в ёрли/МИД гейме, вместе с нейтронками (но сначала протонки, потом нейтронки, а потом вместе) вот как-то так
Так а какой смысл есть ты можешь на пару сотен лет раньше выйти в считай (финальное - лучше) оружие в игре засчёт экономии на исследованиях плазмы, потеряв лишь немного силы в середине?
Под другим видео было обсуждение большое, коллегиально решили что не удачная идея делать флоты под каждого отдельного врага, особенно при больших флотах. Но тогда ещё не было патча 3.6, сейчас может и изменилось что-то
@@kerovankakerovankaa2449 Если лейтовый флот на дезах встретит линкоры на L орудиях то такие тяжелые пушки просто не попадут по такому рою, а учитывая скорость стрельбы и минимальную дальность то это будет просто игра в 1 ворота. Куда интереснее будут смотреться штурмовики.
А какие лучше в сегодняшей мете как теперь собирать корабли? Они изменили много вооружения на кораблях я теперь даже не знаю что лучше из новых ставить т.к. ставил всегда торпеды и гигапушку вооообще проблем ни с кем не чувствовал сейчас торпеды на линкоры я поставить не могу и что мне копья ставить или соединять несколько типов короблей?
@@idolgalaxy9929 через конструктор судов, если не сильно опытный доверься автосборке, а так могу сказать что совсем не это в игре решает, а скорее твоя усидчивость и хитрость
Чёт бред, без обид. Конкретное оружие нужно под конкретный флот. В стиме уже давно есть гайд "Учимся побеждать у вражеских империй", где всё подробно описано.
Да, индивидуальные флоты на 15-20% сильнее универсальных метовых флотов. Но! Это ещё более затратно на контроль, дело в том, что если подвергать менеджменту все действия, то потребуется тратить ресурсы на разведку. т.е. посылать посла для шпионажа, тратить на это ресурсы, а на ранней стадии это много как и в мид гейме. Тебе нужно знать композит флота потенциальных врагов и в соответсвии с этим перевооружать флот, но! Каждый раз подбирая композит против разных игроков ты будешь тратить сплавы на перевооружение. И ошибка в расчетах приведёт к падению экономики. Каждая ошибка будет стоить очень дорого, и большое количество мельчайших недочётов приведёт к поражению. Слишком тяжелый режим для человека. Только для гениев корейской меты скорее всего пойдёт, для тех, кто играет 24/7 и каждый патч делает перерасчёт баланса и тестит билды, отрабатывает их с завистью маньяка. Просто с точки зрения эффективности универсальный билд более предпочтителен, т.к. ошибки будут не так критичны. В общей сложности да это высокий уровень игры, но затратный и далеко не стабильный. На длинных дистанциях, турнир к примеру, это более эффективно. В флот можно вносить поправки, оставляя костяк неизменным, поэтому универсальные билды и хороши. Тем что каждый может показать результат, даже при неудачном старте, ранней агрессии врага и малых удачах на аномалии и ресурсы.
@@blizzardofthesoul7364 играю много в мп и скажу что все на похуй ставят универсальный флот. С начала на эсминцы спиратроны и плазма, а потом кинетическая артиллерия
Не любитель торпед, использую кинетические пушки вместе с копьями, отлично вместе работают. Ну для красоты строю эсминцы ещё. Ну а вообще если играть в удовольствие, то на всем можно. Плазма прикольная, ангары по фану - ну норм.
@@Толег-е1л сейчас в мете ракетные и торпедные крейсера, они появляются рано и сносят все подряд. Линкоры можно брать чисто ради открытия других технологий или против корвет спама
Ну собственно то, что я и сказал, универсалка с выходом синие лазеры и плазмаметы, в начале и мид гейме. В лейте ну очевидно что. Опять таки они не приводят размеры Ячеек. Вооружение от s до l А также x. В лейте нейтронные
@@MorDos. Слушай, ты либо меня путаешь, либо ещё что. Ещё раз говорю: Пушки в начале игры до крейсеров круче ракет, Чисто за счёт скорострельности как только появляются линкоры, то ракеты актуальными становятся. Но бот, в отличие от игроков на ракетное вооружение начинает строить зенитки, чтобы сбивать снаряды. И тогда по сути твой флот оп-оп, если у него нет ракет.
@@АндрейАндреевич-з8з4р Во первых, хватит всех называть чел. Во вторых, да, индивидуальные флоты на 15-20% сильнее универсальных метовых флотов. Но! Это ещё более затратно на контроль, дело в том, что если подвергать менеджменту все действия, то потребуется тратить ресурсы на разведку. т.е. посылать посла для шпионажа, тратить на это ресурсы, а на ранней стадии это много как и в мид гейме. Тебе нужно знать композит флота потенциальных врагов и в соответсвии с этим перевооружать флот, но! Каждый раз подбирая композит против разных игроков ты будешь тратить сплавы на перевооружение. И ошибка в расчетах приведёт к падению экономики. Каждая ошибка будет стоить очень дорого, и большое количество мельчайших недочётов приведёт к поражению. Слишком тяжелый режим для человека. Только для гениев корейской меты скорее всего пойдёт, для тех, кто играет 24/7 и каждый патч делает перерасчёт баланса и тестит билды, отрабатывает их с завистью маньяка. Просто с точки зрения эффективности универсальный билд более предпочтителен, т.к. ошибки будут не так критичны. В общей сложности да это высокий уровень игры, но затратный и далеко не стабильный. На длинных дистанциях, турнир к примеру, это более эффективно. В флот можно вносить поправки, оставляя костяк неизменным, поэтому универсальные билды и хороши. Тем что каждый может показать результат, даже при неудачном старте, ранней агрессии врага и малых удачах на аномалии и ресурсы.
Там же разные типы сопротивления у кораблей. кто то уязвим к лазеру а кто то с гаус. У кого то щитов больше, у кого то брони. И как шмалять мега торпедами по фрегатам, например. Они же просто не попадут никогда)) Я может чего не понимаю)
Всё намного проще, есть те кто бьют сильнее по броне, те которые бьют сильнее по щитам, и те кто бьет в обход щитов/брони. Шанс попадания = 20 + точность - манёвренность, но есть то что 100% попадает.
@@MorDos. я обычно ставлю в разнобой. часть кораблей с лазерами, часть с гаусом. и так же с Х пушками. во флоте есть почти все, что бы исключить какие то резисты.
@@Offhead84 сейчас вроде мета на корветы ракетные, они игнорируют щиты и полностью наносят урон в броню, у меня последнее прохождение полностью на них!
Сижу такой я и думаю. Как интересно, но все ваши расчеты идут нахер, когда у компа прокает реликт на флот угасшей империи и еще он спиритулист. Вот тогда ваша таблица, плазма, гига пушки и все вот это что было озвучено так смешно смотрится. Надрачиваешь такой все по гайду, по канону и тут на твой флот прилетает пачка аватаров и в сухую тебя сносит. Вот это было неожиданно!
Я вам так скажу, ни одно оружие не является фигней по определению. Все оружие ситуативно и в основном со средствами защиты идет игра «камень ножницы бумага» . По дезентиграторам автор ты зря так в начале ролика их зарубил на корню, например у тебя кризис контингенция, собираешь корсетный рой на дезинтах и заканчиваешь игру
Никого не смущает что S Тир состоит из экстра больших пушек, которые можно поставить только на линкор, и только она одну и эффективно стрелять она сможет только по линкору. По более мелкой цели уже будет сильно не хватать точности и отслеживания, если у вас только не нейроинтерфейс
При исследовании последних пушек открывается попутно вся ветка лазеров и гаус систем всех размеров, таким образом проблема в целом для всех кораблей решается. После 3.6 мету не знаю, но до неё это был лучший вариант.
@@MorDos. теперь Нейтронки хуже Торпед ...
@@Tigran_Pan Я хочу вернутся в игру на одно прохождение, скажи какая мета сейчас?
@@MorDos. приди и посмотри, что я портить буду настроение тебе ...
Я и сам ен играл полтора года, пришел и охренел ...
Теперь у каждого оружия есть дальность, он прописывается так 0-30, 45-120. У меня у самого вопросы, если радиус действия 45-120, оно теперь не можжет стрелять на расстоянии 45 и ниже ?
Торпеда 3 (она также раньше открывается чем нейтронка) по урону на 100 сильнее Нейтронки 2.
Но тут прикол, Нейтронка стреляет на 50~ - 140~
а торпеда 0-30 ...
@@Tigran_Pan Ну да, если ближе то не стреляет вроде или очень сильно точность падает. А так разрабы вроде хотели чтоб все классы кораблей до конца игры использовались.
без зиниток и оборнки выпускать флот, против носителей и корветов, ну удачи
Выздоравливай, кунчик.
На самом деле дезинтеграторы очень хорошо себя показывают на корветах(когда их много), флот из 70-100 корветов с дезинтеграторами спокойно разрывает флота в плотора-два раза сильнее.
Только если не воюют против тяжелых кораблей и при отсутствии у врага штурмовиков
Вихревые ракетки в самом низу в дерьме, в то время как это нереально сильное и универсальное оружие против как обычных флотов, так и против любого кризиса 😂
Нене, протонки (плазму) не трогай, это сильная пушка, которую используют в ёрли/МИД гейме, вместе с нейтронками (но сначала протонки, потом нейтронки, а потом вместе) вот как-то так
Так а какой смысл есть ты можешь на пару сотен лет раньше выйти в считай (финальное - лучше) оружие в игре засчёт экономии на исследованиях плазмы, потеряв лишь немного силы в середине?
ДУГОВЫЕ ИЗЛУЧАТЕЛИ -ЭТО ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ ПРОТИВ ФЛОТОВ УГАСШИХ ИМПЕРИЙ!
Под другим видео было обсуждение большое, коллегиально решили что не удачная идея делать флоты под каждого отдельного врага, особенно при больших флотах. Но тогда ещё не было патча 3.6, сейчас может и изменилось что-то
@@MorDos. я имею в виду подбор флота под глобальную угрозу, где противник очень сильный и специфический...
теперь Нейтронки хуже торпед ...
У корветов в лейтгейме все 90% манёвренности. 100-150 корветов через дезинтеграторы уничтожают почти любой лейт флот с гигапушккми и торпедами.
вот только половина не долетит. у пушки и тахионных копий растояние огого, а корветы лишь с близи воюют.
@@kerovankakerovankaa2449 Если лейтовый флот на дезах встретит линкоры на L орудиях то такие тяжелые пушки просто не попадут по такому рою, а учитывая скорость стрельбы и минимальную дальность то это будет просто игра в 1 ворота. Куда интереснее будут смотреться штурмовики.
А какие лучше в сегодняшей мете как теперь собирать корабли? Они изменили много вооружения на кораблях я теперь даже не знаю что лучше из новых ставить т.к. ставил всегда торпеды и гигапушку вооообще проблем ни с кем не чувствовал сейчас торпеды на линкоры я поставить не могу и что мне копья ставить или соединять несколько типов короблей?
Рои ракетных корветов мета, посмотри моё прохождение гетов, там в целом мета и есть, только я очень разгонялся долго...
@@MorDos. То есть в конце игры уходить на корветы? а линкоры все?
@@MorDos. Я сейчас на финале игры и не знаю как собирать корабли
@@idolgalaxy9929 через конструктор судов, если не сильно опытный доверься автосборке, а так могу сказать что совсем не это в игре решает, а скорее твоя усидчивость и хитрость
Чёт бред, без обид. Конкретное оружие нужно под конкретный флот. В стиме уже давно есть гайд "Учимся побеждать у вражеских империй", где всё подробно описано.
@@TadParker О, ещё один знаток, можно поинтересоваться количеством ваших тестов и игры в мп?
Да, индивидуальные флоты на 15-20% сильнее универсальных метовых флотов. Но! Это ещё более затратно на контроль, дело в том, что если подвергать менеджменту все действия, то потребуется тратить ресурсы на разведку. т.е. посылать посла для шпионажа, тратить на это ресурсы, а на ранней стадии это много как и в мид гейме.
Тебе нужно знать композит флота потенциальных врагов и в соответсвии с этим перевооружать флот, но! Каждый раз подбирая композит против разных игроков ты будешь тратить сплавы на перевооружение. И ошибка в расчетах приведёт к падению экономики. Каждая ошибка будет стоить очень дорого, и большое количество мельчайших недочётов приведёт к поражению.
Слишком тяжелый режим для человека. Только для гениев корейской меты скорее всего пойдёт, для тех, кто играет 24/7 и каждый патч делает перерасчёт баланса и тестит билды, отрабатывает их с завистью маньяка. Просто с точки зрения эффективности универсальный билд более предпочтителен, т.к. ошибки будут не так критичны.
В общей сложности да это высокий уровень игры, но затратный и далеко не стабильный. На длинных дистанциях, турнир к примеру, это более эффективно. В флот можно вносить поправки, оставляя костяк неизменным, поэтому универсальные билды и хороши. Тем что каждый может показать результат, даже при неудачном старте, ранней агрессии врага и малых удачах на аномалии и ресурсы.
@@АндрейАндреевич-з8з4р я ответил тому, чей комментарий вы переслали.
@@blizzardofthesoul7364 играю много в мп и скажу что все на похуй ставят универсальный флот. С начала на эсминцы спиратроны и плазма, а потом кинетическая артиллерия
@@lypin5956 А есть где универсальные сборки для мп?
Не любитель торпед, использую кинетические пушки вместе с копьями, отлично вместе работают. Ну для красоты строю эсминцы ещё.
Ну а вообще если играть в удовольствие, то на всем можно. Плазма прикольная, ангары по фану - ну норм.
Линкоры сейчас сильно проигрывают крейсерам
@@lypin5956 изза протонных установок?
@@Толег-е1л сейчас в мете ракетные и торпедные крейсера, они появляются рано и сносят все подряд. Линкоры можно брать чисто ради открытия других технологий или против корвет спама
@@lypin5956 торпеды которые с близкого расстояния?
@@Толег-е1л да
Ну собственно то, что я и сказал, универсалка с выходом синие лазеры и плазмаметы, в начале и мид гейме. В лейте ну очевидно что. Опять таки они не приводят размеры Ячеек. Вооружение от s до l А также x. В лейте нейтронные
Ты один из тех двоих?)
Да, но значит ракеты не стоит качать и на станциях их брать тоже?
@@MorDos. Слушай, ты либо меня путаешь, либо ещё что.
Ещё раз говорю: Пушки в начале игры до крейсеров круче ракет, Чисто за счёт скорострельности как только появляются линкоры, то ракеты актуальными становятся.
Но бот, в отличие от игроков на ракетное вооружение начинает строить зенитки, чтобы сбивать снаряды. И тогда по сути твой флот оп-оп, если у него нет ракет.
А что думаешь насчёт того что ниже написали про индивидуальное оружие для флотов? Чел с ником близард
@@АндрейАндреевич-з8з4р Во первых, хватит всех называть чел.
Во вторых, да, индивидуальные флоты на 15-20% сильнее универсальных метовых флотов. Но! Это ещё более затратно на контроль, дело в том, что если подвергать менеджменту все действия, то потребуется тратить ресурсы на разведку. т.е. посылать посла для шпионажа, тратить на это ресурсы, а на ранней стадии это много как и в мид гейме.
Тебе нужно знать композит флота потенциальных врагов и в соответсвии с этим перевооружать флот, но! Каждый раз подбирая композит против разных игроков ты будешь тратить сплавы на перевооружение. И ошибка в расчетах приведёт к падению экономики. Каждая ошибка будет стоить очень дорого, и большое количество мельчайших недочётов приведёт к поражению.
Слишком тяжелый режим для человека. Только для гениев корейской меты скорее всего пойдёт, для тех, кто играет 24/7 и каждый патч делает перерасчёт баланса и тестит билды, отрабатывает их с завистью маньяка. Просто с точки зрения эффективности универсальный билд более предпочтителен, т.к. ошибки будут не так критичны.
В общей сложности да это высокий уровень игры, но затратный и далеко не стабильный. На длинных дистанциях, турнир к примеру, это более эффективно. В флот можно вносить поправки, оставляя костяк неизменным, поэтому универсальные билды и хороши. Тем что каждый может показать результат, даже при неудачном старте, ранней агрессии врага и малых удачах на аномалии и ресурсы.
спасибо за видео
Дезинтеграторы имба
Там же разные типы сопротивления у кораблей. кто то уязвим к лазеру а кто то с гаус. У кого то щитов больше, у кого то брони. И как шмалять мега торпедами по фрегатам, например. Они же просто не попадут никогда)) Я может чего не понимаю)
Всё намного проще, есть те кто бьют сильнее по броне, те которые бьют сильнее по щитам, и те кто бьет в обход щитов/брони. Шанс попадания = 20 + точность - манёвренность, но есть то что 100% попадает.
@@MorDos. я обычно ставлю в разнобой. часть кораблей с лазерами, часть с гаусом. и так же с Х пушками. во флоте есть почти все, что бы исключить какие то резисты.
@@Offhead84 сейчас вроде мета на корветы ракетные, они игнорируют щиты и полностью наносят урон в броню, у меня последнее прохождение полностью на них!
Тир лист фигня сейчас. Делайте ракетные крейсера
Сижу такой я и думаю. Как интересно, но все ваши расчеты идут нахер, когда у компа прокает реликт на флот угасшей империи и еще он спиритулист. Вот тогда ваша таблица, плазма, гига пушки и все вот это что было озвучено так смешно смотрится. Надрачиваешь такой все по гайду, по канону и тут на твой флот прилетает пачка аватаров и в сухую тебя сносит. Вот это было неожиданно!
Голос на перпетума похож
Я вам так скажу, ни одно оружие не является фигней по определению. Все оружие ситуативно и в основном со средствами защиты идет игра «камень ножницы бумага» . По дезентиграторам автор ты зря так в начале ролика их зарубил на корню, например у тебя кризис контингенция, собираешь корсетный рой на дезинтах и заканчиваешь игру
Почему не ракеты?
@@MorDos. они защищены про