MorDos
MorDos
  • 543
  • 394 242
Белакор - Финал || TOTAL WAR WARHAMMER 3 || Бессмертные Империи || Покрас
У собак и мантикор физ сопротивление в итоге поднимается до 100%, но в бою будет только максимальный показатель 90%, хотя по цифрам также 100%. Так залочили разрабы.
Ссылка на плейлист прохождения - ua-cam.com/play/PLgCxsbDr_EBVsjykkja3atY9REVz0T6Mh.html
Ссылка на твич, если у кого-то лагает ютуб - www.twitch.tv/mr_mordos
Поддержать - www.donationalerts.com/r/mordos
Поддержать на бусти - boosty.to/mordos
#totalwar
мой канал (подпишись) -ua-cam.com/channels/GEIISdYwW4QXhiyP7KIEZw.html
Переглядів: 712

Відео

Обновление 5.0 - ВСЁ, ЧТО ПРОСИЛИ || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 16 тис.5 місяців тому
Обновление 5.0 - ВСЁ, ЧТО ПРОСИЛИ || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тирлист юнитов Империи || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 9 тис.5 місяців тому
Тирлист юнитов Империи || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен - Финал | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 7535 місяців тому
Эльспет фон Дракен - Финал | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#16] - Самая дальнобойная артиллерия в игре || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 9355 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#16] - Самая дальнобойная артиллерия в игре || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#15] - Экспериментатор | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 3166 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#15] - Экспериментатор | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#14] - Покрас | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 3946 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#14] - Покрас | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#13] - Второй кризис скавенов | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 4276 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#13] - Второй кризис скавенов | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#12] - Нерешительность | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 3076 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#12] - Нерешительность | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#11] - Победа в Кампании "Мировое Господство" || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 6036 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#11] - Победа в Кампании "Мировое Господство" || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#10] - Гномья лавина | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 5686 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#10] - Гномья лавина | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тирлист юнитов Нургла | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 5 тис.6 місяців тому
Тирлист юнитов Нургла | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#9] - Конец времён | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 5326 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#9] - Конец времён | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#8] - Ошибка | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 3566 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#8] - Ошибка | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#7] - Боевая часть | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 4026 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#7] - Боевая часть | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#6] - Все Легендарные Лорды Империи | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 2946 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#6] - Все Легендарные Лорды Империи | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#5] - Конфедерация с Бальтазаром | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 4746 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#5] - Конфедерация с Бальтазаром | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#4] - Уникальные вещи Эльспет | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 4216 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#4] - Уникальные вещи Эльспет | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#3] - Конфедерация Карл Франц | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 6676 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#3] - Конфедерация Карл Франц | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен [#2] | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 6716 місяців тому
Эльспет фон Дракен [#2] | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Эльспет фон Дракен | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 1,9 тис.7 місяців тому
Эльспет фон Дракен | THRONES OF DECAY | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тамурхан - Внезапный финал THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 1,8 тис.7 місяців тому
Тамурхан - Внезапный финал THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тирлист юнитов Гномов | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 7 тис.7 місяців тому
Тирлист юнитов Гномов | TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тамурхан [#7] - Первый Великий Нечистый THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 3047 місяців тому
Тамурхан [#7] - Первый Великий Нечистый THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тамурхан [#6] - Верность Грукмура THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 5207 місяців тому
Тамурхан [#6] - Верность Грукмура THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тамурхан [#5] - Верность Эсара и Харгана THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 2597 місяців тому
Тамурхан [#5] - Верность Эсара и Харгана THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тамурхан [#4] - Фатсод Пожиратель THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 2477 місяців тому
Тамурхан [#4] - Фатсод Пожиратель THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тамурхан [#3] - Уникальное оружие Тамурхана THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 7297 місяців тому
Тамурхан [#3] - Уникальное оружие Тамурхана THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тамурхан [#2] - Н'Кари раб Нургла THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 2217 місяців тому
Тамурхан [#2] - Н'Кари раб Нургла THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Тамурхан - Тяжелейший старт THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3
Переглядів 6927 місяців тому
Тамурхан - Тяжелейший старт THRONES OF DECAY || TOTAL WAR WARHAMMER 3

КОМЕНТАРІ

  • @AlexanderRomadin
    @AlexanderRomadin 5 днів тому

    Гораздо удобнее смотреть список персонажей, а не через напоминалку пытаться ход пропустить.

  • @AlexanderRomadin
    @AlexanderRomadin 7 днів тому

    Может не актуально, но напишу. Было сказано, что сопротивление урону плохая аура. Это не так, она лучшая из возможных. Дело в том, что многие не верно вычисляют эффективное здоровье от сопротивления урону. 20% сопротивления, приравнивают к прибавке здоровья в 20%, но работает это по другому. Пример: 10 тыс. здоровья при сопротивление в 20% Эфф. ОЗ = ОЗ/(1-0.2) => 10 000/0.8=12 500. т.е. не 1/5 от начального, а 1/4. А если 40% то уже 2/3, 60% => в 2.5 раза увеличивает эффективное здоровье. Прибавим еще 20% уже в 5 раз, прибавь еще 10% и уже в 10 раз. У демонов есть сопротивление родное физики, плюс от лордов есть, плюс шмотки и заклинания, чем больше сопротивлений, тем выше их эффективность. Добавь к этому промахи/уклонение и броню, да плюс здоровье с регена и получится просто баснословные цифры. В радиус моде у Вульфрика больше 30 тыс. здоровья на мамонте, высокое сопротивление, защита и броня. Его пачка кризисных ребят не может убить.

  • @user-rd4dp4ls7e
    @user-rd4dp4ls7e 7 днів тому

    6:35 "Разыгрывать кучу нудныхх битв" 🤣 Я конечно понимаю, что в ТВ ВХ можно играть по-разному, тем он и прекрасен. Но мне лично не ясно, зачем тогда играть ) Мне даже стартовые зачастую интересно сыграть, и потерять как можно меньше (ираю на высокой сложности). Я стараюсь в каждой битве найти что то уникальное. Или сыграть немного по-другому. И в подавляющем большинстве случаев получается. Но это нужно любить "контролить" само по себе.

  • @AlexanderRomadin
    @AlexanderRomadin 11 днів тому

    По коннице правильно сказал. Многие игроки не могут её контролить, а рыцари гнили прощают за это. Они и живут, и бьются в ближнем не плохо. Но я лично не понимаю зачем иметь такую конницу. У конницы задачи специфические и нужно научится её управлять и умело применять, а не бросать в другую конницу. Я думаю у Вахи просто молодая аудитория. Они не играли в медь, где кава сносила всех и вся с натиска, но могла откиснуть в ближнем довольно быстро. Там нужно было бить, отходить, пока враг не контратаковал и снова бить, но внимательно наблюдая появились копья рыцарские или всё еще мечи в руках. Тут механика проще, но люди совсем обленились, потому им только рыцарей гнили подавай.

    • @MorDos.
      @MorDos. 10 днів тому

      Тут ещё нюанс что нет паузы. Если пауза есть то можно конницей любой хорошо отыгрывать, если нет, то нужна плотная и живучая, потому что часто отвлекаешься

  • @Незербен
    @Незербен 23 дні тому

    Катай эта фракция не атакующая катай воснавном играется от обороны

  • @ТимофейПетухов-л9д

    Так и запишем, мортиры - это СС-ранг

  • @Theodahadus
    @Theodahadus Місяць тому

    Спасиб, видео годное. Играл за Вульхарта мои охотники ебашили динозавров только в путь

  • @ВаняКоваль-н6ю
    @ВаняКоваль-н6ю Місяць тому

    Так что по физ. сопротивлению для мантикор?

    • @АндрейАндреевич-з8з4р
      @АндрейАндреевич-з8з4р Місяць тому

      100% стало, но в бою работает 90%(технический максимум). В описании видео он написал...

    • @ВаняКоваль-н6ю
      @ВаняКоваль-н6ю Місяць тому

      @@АндрейАндреевич-з8з4р Спасибо за ответ.Не обратил внимание на описание)

  • @Samurai-mx8sl
    @Samurai-mx8sl Місяць тому

    Привет. Что за мод такой на спасение?

    • @MorDos.
      @MorDos. Місяць тому

      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854819509

    • @Samurai-mx8sl
      @Samurai-mx8sl Місяць тому

      @ спасибо

  • @jdborisov474
    @jdborisov474 Місяць тому

    лонмы и вороны естественно говно) ну антивоздухом автор не пользуется) клоун одним словом. слушайте его больше ни арту ни стрелков не заткнете) автор точно не несет бреда

  • @jdborisov474
    @jdborisov474 Місяць тому

    вот из за таких клоунов игра и скатывается. Смотрите норм ребят в виде краба того же, который реально играет и разбирает турниры и чемпы, тогда станете понимать какой отряд для чего нужен, без деталей вы всегда будете получать скучные бои типо из думстеков SS тира, потому что понимания игры нет. в умелых руках отряд может заиграть любой, выполнив конкретную задачу при этом велью не набить, т.е будет по мнению автора мусором)

    • @MorDos.
      @MorDos. Місяць тому

      Не ты начало не слушал, тирлист не по ладдеру, это тирлист только по прохождению, соотвественно и роляет ранг, ценность и всё остальное. Да и к тому же какой смысл в тирлисте если "в умелых руках отряд может заиграть любой". С этой логикой всё в S тир тогда.

    • @jdborisov474
      @jdborisov474 Місяць тому

      @@MorDos. а как ты определяешь ценность? цена и ценность это не равные величины, ценность отряда может варьироваться от боя к бою, например лонмы могут развалить всю арту противнику , набить миллион велью и быть ОП, а могут быть бесполезным мусором если у противников одна пеха. Точно так же горняки с подрыв пакетами могут вынести весь фронтлайн скавенам или бросить пакеты в каких-нибудь дарк ведьм и сразу окупиться. А могут кидать их в своих собратьев с 80 армора и показать результаты скромные. Так вот ладдер дает понимание сильных сторон отрядов и фракций, которые можно усилить с помощью техов и бафов в компании. Тир лист же не дает ничего кроме ошибочного суждения о силе отряда. Тем более за разных лордов бустятся разные отряды привет от Горста. Ну и в чем тогда польза от твоих видосов? Ты лучше бы рассказал о каких то базовых вещах типо как работает защита и мораль в игре и что на нее влияет.

    • @jdborisov474
      @jdborisov474 Місяць тому

      @@MorDos. ты можешь мне многое написать но поверь я сам отыграл ваху 5000 часов и знаю о чем я говорю.

  • @jdborisov474
    @jdborisov474 Місяць тому

    автор полный нубасос) рабы D тир, я говорит не брал их) они дамага не наносят) чел ты хоть один чемп видел? клоун они должны страдать от чего угодно вместо дорогих отрядов, и вязать пехоту, они не должны набивать велью они треш пехота, пушечное мясо)

  • @Евгений-к7р2б
    @Евгений-к7р2б Місяць тому

    спасибо. Особенно хорошо что ты показал составы армий.

  • @Евгений-к7р2б
    @Евгений-к7р2б Місяць тому

    Спасибо большое. Знаешь в конце видео есть ощущение, что чего-то не хватает. Мне кажется что не хватает того как ты видишь идеальный состав армии.

  • @antersosigo6400
    @antersosigo6400 Місяць тому

    Ну их же апнули, как ты мог это не предвидеть)

  • @gogigogi874
    @gogigogi874 Місяць тому

    М-да Всё шло хорошо, пока речь не зашла о мартирах! Да урон слабый! Но камон, они бьют по любой местности и уничтожают любые отряды лёгкой пихоты! С 2мя отрядами мартир в армии, вы уничтожает до 4 отрядов лёгких и средних стрелков, ещё до того как они к вам подойдут! И ставить такой отряд в нижний тир, это бред!

  • @SK-bz2hx
    @SK-bz2hx Місяць тому

    аметистовые гранатометчики не раскрыты автором. это S тир наряду с батареей. я всегда 2 в армию беру. они скрытны и незаметны. 2 таких отряда с 1 залпа стек пехоты любой сносят, оставаясь незаметными. попали в засаду? они вытащат. Поймали на подкрепе? они вытащат, надо помочь железнобоким? они вытащат. В осадах тоже решают - просто поставьте за воротами и кошмарьте врага, не давая подойти к стенам, беру 2 отряда, чтобы перезаряжали друг друга, урон неимоверный, они справятся с любыми стеками, кроме больших юнитов, но тех железнобокие и танки расстреляют. Еще по тактике прохождения: если в начале игры дружить с гномами хаоса, можно раздобыть мортиры ихние) . а если будете дружить с обычными гномами, они отожрутся и будет проблема с кризисом. Сады морра просто лютейшая имба по дефу городов. По экономике - сразу после вампиров, советую эльспет отправить зачистить лес, что слева. бывшая гномья провинция , которую аргвилон отжимает будет 3к монет вам приносить и дефать ее просто. ну а далее пивнухи в городах на содержание, или моя излюбленная тактика - я тупо царям гробниц и темным эльфам продаю города, а потом на них нападаю. Имея минимум полляма золота. По силе фракции эльспет однозначно - топовая фракция. Что касется мультиплеера и контры громобарж, ну так все просто то: как раз громбаржи контрятся хохландскими винтовками и артиллерией. Автор недооценил пушки. таскать одну до шрапнели. а потом после шрапнели , можно штуи 4 и 2 инженера, бафы стакаются, разбирают все влет. Из имбы это курфюст, постоянно нужны армии, и тебе он их дает) Мне раньше нравился малакай, то теперь эльспет ванлав

  • @ПредиславЖмыхинПыньявичь

    Сколько по времени ушла вся компания ?😅

  • @ИнгварСтольныйПерманентнмакияж

    Зачем делать свой тир лист, в котором ты почти через отряд говоришь - этим не получилось сыграть нормально, этим не смог пользоваться..? А собак и фурий как вообще можно анонсировать со словами - не держат фронт Лайн? Зачем вообще это видео было записано если сам же говоришь что не умеешь или не смог играть теми или этими отрядами 🤦🏻‍♂️

  • @СергейАведисян-х5я

    По поводу мортир. С ними как с демигрифами. Они на 3м тире, а адострелы на 4м. В мортиры можно выйти относительно быстро и 3мя штуками относительно легко взять к примеру марьинбург.

  • @МакарШустов-я4т
    @МакарШустов-я4т Місяць тому

    самый бесполезный обзор, который я видел. У катая основная механика в бою, это гармония. И вся армия строиться на том, что без гармонии все юниты будут чуть слабее аналогов, но с гармонрией - сильнее причем сильно. Если взять крестьян с кгопейщиками по одному - они попсут почти всем, но если брать стак 2 на 2 - они будут сильнее многих аналогичных юнитов. И реально, ты сранивал со скавенами? Серьезно?

    • @MorDos.
      @MorDos. Місяць тому

      Даже с гармонией 2х2 почти хуже всех.

  • @konon1456
    @konon1456 Місяць тому

    Манчикинство чисто на старте, какой смысл тогда от легендарной сложности, насрать себе абузом армию, побыстрее всех законфедератить, бот и так максимально немощный и хоть какой-то челлендж игра дает именно на старте.

    • @MorDos.
      @MorDos. Місяць тому

      Считаю, что всё что допустили разрабы - честно. Одним лордом убивать 3-4 армии с мечом кхейна тоже абуз, но разрабы разрешают, значит всё норм.

  • @gromozeka380
    @gromozeka380 Місяць тому

    Давайте просто будем держать в голове что Нургл варит чуму, если не каждый ход то в тот который надо точно, себя помазать и спидкурьера отправить. Ну и условно даже стак нурглингов после обмазов разбирает стак тир 3 пехоты спокойно. Это как забыть что Тзинч влетит в тебя с телепортации или Слаанеш сворует что то.

    • @MorDos.
      @MorDos. Місяць тому

      Геморрой ужасный

  • @yehorrohulenko2028
    @yehorrohulenko2028 Місяць тому

    Привет, есть вопрос. Я недавно начал играть в ваху, из дополнений купил только эльспет. Сейчас за нею прошел первую компанию, и начал вторую, ту же что и ты. Играю без модов, на легенде. У меня почему то нет кнопки конфедерации, ни в бастрых сделках, ни в отдельном окне с любой фракцией. Не могу понять в чем причина, подскажи пж.

    • @MorDos.
      @MorDos. Місяць тому

      Есть фракции которые не могут делать конфедерации, например хаос и орки. Ты за кого играешь?

    • @yehorrohulenko2028
      @yehorrohulenko2028 Місяць тому

      @MorDos. за эльспет, настройки те же что у тебя, только с 1 сохранением

    • @MorDos.
      @MorDos. Місяць тому

      @@yehorrohulenko2028 Тогда хз, не должно быть такого. У расы людей конфедерации обычные, через дипломатию.

    • @yehorrohulenko2028
      @yehorrohulenko2028 Місяць тому

      @@MorDos. я разобрался уже. Нужно было первую часть игры докупить что бы открылся карл франц, и можно было конфедератится

  • @АнтонМаксимов-т6д
    @АнтонМаксимов-т6д 2 місяці тому

    Бобовоз имба, от велинака или пауза орком за 10 секунл сносит и лордов быстро гасит, высокая дальность атаки. Ну и бомбы пол армии снести могут если законтролить

  • @antonbogatyrev11
    @antonbogatyrev11 2 місяці тому

    у гномов нет кавалерии да и вообще быстрых отрядов и вертолеты это единственный юнит которые может быстро перемещаться по карте. Даже самым слабым вертолетом можно иногда выманить и занять на время пару отрядов противника ( полезно когда у противника численное преимущество.) а пара бомбовозов могут устроить апокалипсис для сбившихся в кучу врагов, + их пулемет обладает неплохой дальностью и отлично минусует стрелков. Они еще и живучие, правда есть стрелки( у лесных эльфов и скавенов), и лорды или герои, которые хорошо наваливают им магическими снарядами. В некоторых ситуациях вертолеты это просто спасение для гномов.

    • @MorDos.
      @MorDos. 2 місяці тому

      хороший аргумент, в следующий раз подниму их выше

  • @Рёидэнши-р7г
    @Рёидэнши-р7г 2 місяці тому

    А у Воинов Хаоса уже починили вассалов? Из-за бага нельзя было больше возрождать и подчинять однажды возрожденные (даже ИИ-шником) племена Норски. Уже всё в порядке с этим?

    • @MorDos.
      @MorDos. 2 місяці тому

      вроде да, у меня таких сложностей не было

    • @Рёидэнши-р7г
      @Рёидэнши-р7г 2 місяці тому

      @@MorDos. спасибо!

  • @ЭлирКвоут
    @ЭлирКвоут 2 місяці тому

    Спасибо за пояснения по юнитам. У кого в игре самая лучшая артиллерия? Думаю устроить звездопад противнику

    • @MorDos.
      @MorDos. 2 місяці тому

      Если говорить про классическую артиллерию, то 100% империя, 2 место гномы хаоса или обычные. Если взять в учет орудийные расчеты то возможно скавены.

  • @жэс-и5я
    @жэс-и5я 2 місяці тому

    Ближний бой в этой игре не наносит урона?) Автор ты что употребляешь когда в эту игру играешь? Пивалду?)

  • @Clur-cs4no
    @Clur-cs4no 2 місяці тому

    Не советую тестить этого персонажа, парни хД развидеть это уже невозможно. Это настолько брокен , насколько вообще может быть что-то брокен здесь. Перевертыш + меч Кейна + ветка бафов перертыша на смену облика + облик любого хотя бы +- терпимого мили чара = соло вс 3 стаков вариор. Советую брать этого чара только если у вас есть друг над которым вы хотите очень злобно порофлить. Гайд на фастовое получение меча кейна всё так же актуален, если че *бтв где-то к 100 ходу вы упрётесь в то, что вам надо минут 10 просто прокликивать домики на половине карты, чтобы строить там новые домики. *х2 ЕДИНСТВЕННОЕ что реально весёлое вы можете сделать за перевертыша, это шахиднуть половину карты. - строите одновременно везде измененную реальность и наслаждаетесь ))0

  • @kaiserslautern3799
    @kaiserslautern3799 2 місяці тому

    как можно крестьян с копьями которые гонятся технологиями с самого начала и с хода 7 их можно нанимать 7 уровня( технология , постройка 2 уровня и гармония в сторону янь например ). Ставить в такую жопу. Под гармонией и простейшим качем они становится сверх сильными( для своего уровня). Две три армии которые играют через элементарную коробку и отстрел, добавь сюда немного ворон которые будут гонять стрелков. И они в щи раскатывают любых врагов такого же уровня из тех что у них могут встретится. Пушечное мясо + защита от любого натиска + доп урон в защите + технологии с самого начала. Дешевый и эффективный юнит. На ходу 20 у меня крестьяне щеголяли с защитой 50( гармония + опыт + технологии + военная ветка ) . И стояли они очень хорошо даже против завров . Большие потери отхиливаются и с боевым духом у них под гармонией они бегут когда ну уж совсем когда остается юнитов 30. И это юнит которого нанять можно вообще где угодно , даже казармы им не нужны. Технологиями ближе к середине они еще и броню получают и конский отхил и защиту. Мега полезно. Но с их бюджетом уже и не то что бы в середине они были нужны , так как на первый план выходят нефритовые которые еще более имбовые. Лучники крестьяне за счет гармонии очень быстро стреляют технология почти сразу им дает боезапас , а в дальнейшем если их даже и брать они получают скрытность через технологии . но в целом они на середину и не нужны так как есть имбаарбалетчики с щитами . Которые через технологии и военную ветку стрелять будут на 200 и перестреливают любой стрелковый отряд за счет скорострельности , дальности и щитов.Про ворон вообще молчу. очень крутой юнит который крайне необходим катаю что бы гонять лучников и арту соперника, то что может разломать их защитную тактику. + они сочитаются с войсками янь , использовал их вкупе с нефритовыми гусарами и лонма. Очень сильный дуэт. Стоят фигню получает с самого начала. нанимаются с казарм второго тира ни каких лишних занятых слотов. Вообще у Катая экономика позволяет с самого начала практически создавать армии дешевых и неприятных для врагов. За счет этого они могут быстро оттяпывать пограничные территории пока враг играет еще1-2 армиями и не может контролировать свои 3-5 провинций. Потом собираться в кулак из 4 стеков прячась через засаду, вытаскивать на себя основную вражескую армию ( осада его поселения или налет отлично байтят) и встречать кулаком его основную армию. Как правило можно просто через автобой такое проходить.

    • @MorDos.
      @MorDos. 2 місяці тому

      Хороший коммент. Но мой аргумент в том что юниты из главного здания очень быстро становятся не нужны если у тебя есть такие же но немного лучше из казарм (нефритовые). Если сравнивать в перспективе других рас, то с такими же обвесами (исследования + красная ветка + какая нить магия) практически любой т1 юнит сильнее крестьян. Нет в них какого-то особого преимущества. Да и исходящих урон выше даже у крестьян с луками, так что всё равно считаю что не очень.

    • @kaiserslautern3799
      @kaiserslautern3799 2 місяці тому

      @MorDos. их преимущество в том что ими можно спокойно затыкать слоты они держат фланги они держат тыл , они могут даже на фронте отстоять спокойно. В обороне городов в узких улицах фаланга ещё со времен Рим тотал вар была самым эффективным что можно придумать. Даже если враг и заберет провинцию то понесет большой урон. Ну и самое главное что они очень сильно гонятся через технологии. В этой игре есть некоторые юниты которые с тир один могут через технологии , красную ветку спокойно получать мощь несоизмеримую со стоимостью. И решать задачи такие которые другие фракции решают мейн стеком. К тому же их много и они отлично хилятся. У Катая это крестьяне. Даже на самых поздних этапах. Ты будешь нанимать этих крестьян максимального опыта, за два хода создавая армию( а теперь когда ещё и увеличили и найм огров то и за один ) за счет двойного набора (общего и простого ) . Да крестьяне адски гонятся технологиями. Ну и то что с самого начала можно сразу создать несколько боевых не бесполезных стеков и сразу идти доминировать , слегка накручивая экономику через компас и уставы. Буквально заваливая пушечным мясом соперника. Допустим за Юань Бо в смертных империях. С самого начала я вел войну против всех кого только мог сразу. Маздамунди , Сникч, против темных эльфов с мистером лицо - щупальцой , культ удовольствия. Наклепал стеков крестьян немного кинул ворон. И пошла парка-варка. Два стека рядом идут , один в засаде второй на грабеже . Некоторые лои ручками играются , некоторые каток автобой. Какое же это Д ? Красная ветка ? А гармония ? Кто им вообще составляет конкуренцию на старте ? Кто враги ? Даже с заврами они играют отлично. В остальном бомжи крысы , нежить , которые крестьяне даже без опыта нарезают пачками. Ворон же Юань Бо их еще и апнул фракцию. И позволяет нанимать с ходу лордов драконорожденных 6 уровня. Беру янь и сразу вкидываю в красную ветку. И вот тебе стеки ополченцев. Все выкручиваю на экономику. В новых провинциях ставлю с доминацией в янь для разгона изучения технологий. Компас тоже в экономику и контроль. Дальше конфедерация с основными игроками Катая. Которые строят как правило военные постройки и первая конфедерация там идет на ходу 15 , так как мощь у нас несоизмеримая за счет количества армий. Берем их провинции и там уже строим военные постройки , как правило там уже будет город третьего тира. Тобишь тот уровень на котором мы получаем максимальную мощь. В среднем гейме Катай это каток еще хлеще чем в начале. Так как получает крайне мощные юниты несоизмеримо мощные для этого уровня учитывая гармонию. После объединения Китая мы получим топ экономику , самое удобное расположение и возможность нанимать драконорожденых стрелков , милишников , арту и лонма. В новых регионах оборону будут держать те самые переапаные крестьяне.

    • @kaiserslautern3799
      @kaiserslautern3799 2 місяці тому

      @@MorDos. если бы разрабы забалансили их низким боевым от которого они бы рассыпались , но нет им дали превосходную защиту от натиска , пушечное и добили все технологиями на боевой дух вкупе с гармонией которая не позволяет им тикать от атаки сущест которые на порядок выше их по стоимости и тиру. Ну и разгон дает им космические статы по обороне. Что позволяет им быть настоящей занозой в заднице в ближнем бою. Их конечно можно снести стрелками и артой или магией. Но у катая на все это есть ответ. Это и вороны и стрелки которые стреляют на сумасшедшую просто дальность и арта которая ровняет с землей и львята с отражением и магия с отражением. А в ближнем бою они опасны и отрабатывают каждую вложенную в них плошку риса :)

    • @MorDos.
      @MorDos. 2 місяці тому

      @@kaiserslautern3799 Ахахх))

  • @ЭркинбекОрузбаев-е9х

    Я 1 раз против 4 армий скавенов бомбовозом 200к дамага нанес

  • @зоясеменова-э3л
    @зоясеменова-э3л 2 місяці тому

    За гномов всегда играю от огнеметчиков. Там самое главное их правильно спозиционировать, поставить перед ними героев, которые у гномов чудо как хорошо впитывают урон. А огнеметчики в это время испепеляют пехтуру

  • @K1llF3sT
    @K1llF3sT 2 місяці тому

    Как скорость игры менять?

    • @MorDos.
      @MorDos. 2 місяці тому

      плюс и минус

  • @SerhioSulimov
    @SerhioSulimov 2 місяці тому

    Люминарк на самом деле это S тир - даже такая сложность получения ничто по сравнению с его мощью, его специализация это чистое уничтожение героев, 2 попадания минимум ополовинивают Скарбранда, он буквально выщёлкивает героев и лордов.

    • @SK-bz2hx
      @SK-bz2hx Місяць тому

      у тебя итак стрелковая армия. сфокусь танки/сухопутку аметистовую и хохландские винтовки и разберешь за пару залпов, ну а если вблизи он будет, то железнобокие быстро разбирают вообще любых героев. так что люминарк очень ситуативен, и больше бесполезен

  • @azazael7757
    @azazael7757 2 місяці тому

    Огнеметы точно выше чем торпеды потому что у огнеметов огромное вэлью для авторасчета

  • @derenok7167
    @derenok7167 2 місяці тому

    Это видео на протяжении всего времени стабильно вызывало нервный тик

  • @Незербен
    @Незербен 2 місяці тому

    Ты че ты че нефритовые арбалетчики это довольно имбовые лучники это один из самых сильных стрелков в игре

  • @ЕвгенийШабалкин-я6ъ
    @ЕвгенийШабалкин-я6ъ 2 місяці тому

    Играйте в Атиллу ребята) ну или сегун2 на худой конец. Пока ваха готовит патч, решил перепройти. Аланы со второстепенными религиями (темный культ) в Британии) весело и интересно)

  • @Илья-ъ8в7ж
    @Илья-ъ8в7ж 2 місяці тому

    Я вертолеты использую как самую быструю единицу, заткнуть проблемные участки. И в самом начале один их отряд отправляю на армию врага и кружку вокруг них, маневрируя от стрелков. Часть армии, а иногда и вся армия, начинает за ним бегать, а в это время Арта успевает нехило накинуть.

  • @meowmourmaniac
    @meowmourmaniac 2 місяці тому

    красавчик, очень приятно смотреть тебя, не бросай это дело, паре роликов нужно хайпануть и всё пойдет

  • @haji__ma
    @haji__ma 3 місяці тому

    20:14 вторая постройка Карак Азорн влияет на длительность найма с общего резерва

  • @45779
    @45779 3 місяці тому

    Слушай, а можешь сделать то же самое только уже с Катаром Изменено:: на великий Катай.

    • @MorDos.
      @MorDos. 3 місяці тому

      Есть уже, посмотри плейлист тирлистов)

  • @wanraven
    @wanraven 3 місяці тому

    Дошел до мортиры и выключил видео. Крайне не согласен с мнением автора. Лайк за контент😊.

  • @kitsunedolore6226
    @kitsunedolore6226 3 місяці тому

    Я не вполне понимаю популярное отношение к пехоте. Да,можно играть танк пачкой,а дпс при это выступают в роли арчеров/арты при оборонительном плейстайле,либо кава по флангам/воздух монстра при атакующем. НО можно играть и не так. Ведьмочки хеллеброн по флангам с танками в виде сестер резни,которые доджат выстрелы чем плохо? Или,возьмите того же кхорна,у него нет стрелков/адекватной арты,берешь ему бронебойную пехоту,по центру,в авангарде пара стеков танковее,остальные бронебойные антипехи,по флангам антилардж кава,воздух контролят кровожады,они сотрут ведь что угодно когда доберутся,а доберутся они довольно быстро. Можно залпы чисто лордами втанчить и взять всю пеху в демейдж. Те же слаанешиты обязаны играть не длинной полоской,а что-то сравнимое с римскими манипулами,вязать меньшим числом сил большие и постоянно атаковать во фланг и тыл как кавой,так и быстрой пехотой,это интереснее чем стоять коробочкой и это точно позволит тебе качественно отыгрывать на легенде,просто это совсем иной плейстайл,я правда не понимаю от чего большинство игроков считает,что у них нет выбора.

  • @ser_bor1338
    @ser_bor1338 3 місяці тому

    Имбовая фракция. Нерф нужен сто процентов.

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus Місяць тому

      В мультиплеере может быть, а одиночной кампании баланс нафиг не нужен, фракции должны отличаться по силе.

  • @jviuctep_oioukc4644
    @jviuctep_oioukc4644 3 місяці тому

    про светоковчек я бы поспорил, отлично подходит против вампиров и вампиратов ну или демонов для убийства лордов 1-3 выстрела но масить смысла нет макс 1-2

    • @MorDos.
      @MorDos. 3 місяці тому

      Все остальные аспекты просаживают. Дорогие, долгий найм, не универсальны, уязвимы к любому нападению, нанимаются в постройке которая только дай бог после 70 хода появляется.

  • @Matt-vt6mv
    @Matt-vt6mv 3 місяці тому

    С 2го раза тоже не смог досмотреть. Самый всратый тирлист. Ну бывало и раньше что-тоспорно, но не настолько

  • @Matt-vt6mv
    @Matt-vt6mv 3 місяці тому

    Увидел крестьян с пиками в Д тире - сразу поставил диз. Перк "пушечное мясо" тебе ничего не говорит? Нефритовые войны с щитами доступны в т1 казармах тоже достойны больше, чем С, но здесь я не так не согласен, как в случае с крестьянами

  • @Matt-vt6mv
    @Matt-vt6mv 3 місяці тому

    А если возможность поставить паузу в бою будет? Большинство людей играют с ней

    • @MorDos.
      @MorDos. 3 місяці тому

      Зачем тогда вообще гайды смотреть. Если у тебя есть пауза в бою, то ты вообще любой юнит можешь как бог отконтролить, бери что хочешь.