Дядю Мансура не завезли, печаль-бида.. Если серьёзно, то мне тоже система снабжения не понравилась, поэтому просто её удалил нахер, отредактировав файлы игры (зводно в десяток раз увеличил количестов боеприпасов у всех),, это не так сложно. В остальном отличная игра. Когда споконйо теряешь и приобретаешь новых юнитов, то весьма удобно и приятно играть. Нетъ мазохизму!
Вообще-то, глава кошек сказал, что в начале были очень плохие продажи у игры Сирии, но потом её вернули в стим, и она хорошо окупилась, причём большую часть продаж сделали китайские игроки. Со стрима Ixbt
Не, они сейчас усиленно доводят до релиза сам Передний Край, должен еще Китай появится. А вот после релиза, на основе Переднего Края должны начать делать сюжету. Ждемссс
У точек поселений на стратегической карте есть информация, что там можно делать. Т.е. обычно заранее известно, сможешь ли ты там продать трофеи или нет. Этот упрёк к стратегическому менеджменту не выглядит обоснованным)
У терминатория от Звезды с отличными миньками и хорошей задумкой, но рандомом, который всё убил. А вот когда я начал играть в StarCraft, меня посетили вьетнамские флешбеки... Лять! Именно такое управление боем должно быть в Терминаторе от Звезды! По крайней мере, в старике рандом нивелируется при активном махаче. А термике же, всё можно пролюбить просто потому что рандомный рандом с рандомайзером.
Мне игра понравилась меньше Сирии. По ощущениям она куда проще, нет таких зубодробительных миссий как Дамаск. Видимо было слишком много жалоб на сложность. Врагов на карте меньше, хотя есть вопросы к балансу, отряды штурмовиков при штурме здания могут спокойно полностью погибнуть а ополченцы берут без потерь. Куда выгоднее подкатить танк и уничтожить всю пехоту в здании им. У меня был случай когда я потерял два отряда штурмовиков в здании которые не могли убить одного робота! Механика с модернизацией техники интересна но по ощущениям не доделана. Моды можно ставить только на американскую и самопальную технику. Техника картеля вообще недоступна для модов, хотя там есть хороший колесный ЛТ который с той же плазмой был бы шикарен. Ну и по сюжету. Хоть я и не смотрел последние Терминаторы концепция такого апокалипсиса мне больше понравилась, она более реалистична. Но главная претензия к истории в игре, главный противник не машины а люди, с людьми мы воюем куда чаще чем с машинами.
Миша, спасибо за совет, думаю что приобрету игру, пока твои советы не подводили!) Из того на что обратил внимание кажется что нежелание терять юниты привело Тебя к тому что их пришлось продавать) Но я не играл не сужу, надо опробовать игру самому.)
Между warfare и Сирией русской бури была еще игра Противостояние 3D перезагрузка, на западе известная как warfare Reloaded, использовала тот же движок. Странно что не упомянули про неё, ведь она посвящена армии РФ.
Дядю Мансура не завезли, печаль-бида.. Если серьёзно, то мне тоже система снабжения не понравилась, поэтому просто её удалил нахер, отредактировав файлы игры (зводно в десяток раз увеличил количестов боеприпасов у всех),, это не так сложно. В остальном отличная игра. Когда споконйо теряешь и приобретаешь новых юнитов, то весьма удобно и приятно играть. Нетъ мазохизму!
Вообще-то, глава кошек сказал, что в начале были очень плохие продажи у игры Сирии, но потом её вернули в стим, и она хорошо окупилась, причём большую часть продаж сделали китайские игроки. Со стрима Ixbt
Интервью я это не смотрел, на китайский они перевели относительно не давно. Сейчас то конечно игра пришла к успеху, что не может не радовать.
Здравствуйте! Скажите где можно приобрести Пути славы? С возможностью доставки по России
Русские? Только на авито выцепить
после просмотра я понял, что Миша нифига не умеет в совместное использование техники и пехоты(
Всё я умею! Просто на запись не попало!
@@МихаилКропотов-к4т охотно верю, но литературку всё же скину.
На стриме разработчик говорил, что они сейчас заняты разработкой сюжетной игры на основе Переднего края. Поэтому полностью в онлайн она пока не уходят
Надо так же поступить и перепройти)))
Не, они сейчас усиленно доводят до релиза сам Передний Край, должен еще Китай появится. А вот после релиза, на основе Переднего Края должны начать делать сюжету. Ждемссс
У точек поселений на стратегической карте есть информация, что там можно делать. Т.е. обычно заранее известно, сможешь ли ты там продать трофеи или нет. Этот упрёк к стратегическому менеджменту не выглядит обоснованным)
Когда точка открыта, когда ты до нее добираешься первый раз там такой информации нет.
через артмани сделал все тип топ и играл в свое удовольствие
У терминатория от Звезды с отличными миньками и хорошей задумкой, но рандомом, который всё убил. А вот когда я начал играть в StarCraft, меня посетили вьетнамские флешбеки... Лять! Именно такое управление боем должно быть в Терминаторе от Звезды! По крайней мере, в старике рандом нивелируется при активном махаче. А термике же, всё можно пролюбить просто потому что рандомный рандом с рандомайзером.
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
#ReleasetheMcGCut
Мне игра понравилась меньше Сирии.
По ощущениям она куда проще, нет таких зубодробительных миссий как Дамаск. Видимо было слишком много жалоб на сложность. Врагов на карте меньше, хотя есть вопросы к балансу, отряды штурмовиков при штурме здания могут спокойно полностью погибнуть а ополченцы берут без потерь. Куда выгоднее подкатить танк и уничтожить всю пехоту в здании им. У меня был случай когда я потерял два отряда штурмовиков в здании которые не могли убить одного робота!
Механика с модернизацией техники интересна но по ощущениям не доделана. Моды можно ставить только на американскую и самопальную технику. Техника картеля вообще недоступна для модов, хотя там есть хороший колесный ЛТ который с той же плазмой был бы шикарен.
Ну и по сюжету. Хоть я и не смотрел последние Терминаторы концепция такого апокалипсиса мне больше понравилась, она более реалистична. Но главная претензия к истории в игре, главный противник не машины а люди, с людьми мы воюем куда чаще чем с машинами.
Ну почему же. Оклахома как зубодробительная. Да и последняя миссия тоже
Миша, спасибо за совет, думаю что приобрету игру, пока твои советы не подводили!)
Из того на что обратил внимание кажется что нежелание терять юниты привело Тебя к тому что их пришлось продавать)
Но я не играл не сужу, надо опробовать игру самому.)
Да скорее всего так и есть, но я обычно привых что за чистую игру награждают игрока, а не проводят удушение😂
Спасибо на добром слове
Между warfare и Сирией русской бури была еще игра Противостояние 3D перезагрузка, на западе известная как warfare Reloaded, использовала тот же движок. Странно что не упомянули про неё, ведь она посвящена армии РФ.
Противостояние 3д делали не кошки. Лично мне игра ужасно не понравилась, так что и обсуждать её не хочется.
все предпочитают делать вид что этой игры не существует.. и не случайно.
Да, там кошки лапки не замарали лично, только движок
Очень интересное видео 😊
От души!
Миша, ты только что продал мне Терминатора:))), да и Сирию на сдачу :)
А мне показалось что я игру в основном раскритиковал. Спасибо за отзыв
Власть Закона это приквел кот доступа рай
А кот доступа это продолжение приключений кота Парфирия.
Честно сказать про сравнение графика CoH и ВТВ графика там ну такое, вооот
и снова накрутка просмотров Мишей)