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無限の剣製した瞬間バサスロがそこら辺の剣使いまくる絵を想像したら面白すぎる
仮にエミヤが全くの近距離戦を仕掛けず、1キロとかの長距離狙撃をし続けたとしても砂塵で一瞬見えなくなった瞬間背後に立ってても不思議じゃない圧があるよねバサスロ
アロンダイト使われると壊れた幻想しない限りダメージ入んないんじゃない
なんか二次創作小説で、エミヤがランスロットに、宝具を投影して渡して、組んで戦ったのがあった気がする。
しかもこのバーサーカー、狂化してるくせして生前の技量そのまんま発揮できるからな(無窮の武練)
一度かわした王の財宝を後方からキャッチして次弾と相殺させてた辺り、一斉掃射しても倒せるのか大分疑わしい
エミヤって鯖は本来弱いはずなんだけど、抑止力が使いやすくするためなのか投影データ座に持ち帰れるのが一番ずるいし強い原因よね
と言うよりそういうズルがないとそもそも勝ち目すら出来ないってバランスのキャラだと思う
座には全ての記録があるので雑な話ギルとかも現地で拾った財宝入ってることになる
@@user-hq2pm5yl5q 王の財宝は人が生み出したものなら未来のものでも全部入ってるとかじゃなかったっけ
@@ffreishiki29 まあそうなんだけどそこらの民草が作ったものは別でしょアイツ実際最新作でも子供に貢がれた物宝物庫に納めてるから
@@user-hq2pm5yl5qいや、多分入ってる人類が生み出すものであれば、遥か遠い超未来のものまで過去未来の時間軸すら超越して財宝が追加され続ける設定だからただ、本人も何が入ってるか把握しきれてない設定もあるので、蔵に入っていたとしても、直で貰うのは嬉しいのだと思われる。
fgoのエミヤのスキルに相手の属性参照してその特攻付けるみたいなスキルあってもいいと思う
戦闘のたびに1分くらいフォウくん走らせたいんか?
投影魔術だから魔力供給切ればいいだけだと思ってたが、徒手にて死せずで最悪ランクそのまま、良くてもDランク宝具として維持くらいはしてきそう
心眼(真)をBで持ってるのが自身の生存能力とか戦闘技量の裏打ちになってるのがでかすぎる
0:30 近接信管みたいに手が届かない且つ爆破範囲に入った辺りで爆破すればいけるんじゃない?かなりムズいだろうけどね
エミヤは大戦だったら本当に凄い英霊だから
ノブエミヤのパワーバランスはきのこ経験値のパワーバランス感ある
バーサーカーは技量は変わらずとも理性がある訳じゃないし、騙し討ちからフェイントまで能動的に何でも仕掛けてくるセイバークラスのが強いと思う
むしろ、士郎がマスターでバサスロが鯖なら極悪な戦術使えるんじゃない?投影した武器を片っ端からバサスロに供給すれば厄介じゃろ。
なおへっぽこ魔力
@@user-cp6ed4pl9wそこはいつもの凛ちゃん補給で😊
0:37 え?バサスロが掴んだ時点でもう『其れはバサスロの宝具』になるんじゃなかったっけ?
ギルガメッシュほど大量展開できないってあるけど、ubwならバビロンに勝てるんだしワンチャンあると思うけどなぁ。武器拾われて接近される可能性もあるが、結局はお互いの距離次第と思う
それ。ギルほど大量展開できないって言ってる奴はたぶんFate見たことない
掴まれる前に爆破できるなら不利にはならないだろうけど近接戦に持ち込まれたら無理ゲー臭が💦
因果干渉系の宝具投影出来るならワンちゃんあるのか?
エミヤって守護者の仕事や召喚の際にみた武装を固有結界に取り込めれば便利そうに見えるけど、その固有結界の影響で摩耗が早そうってイメージがあるんよな…。
6:22 知名度補正は強化ではなく生前に近づくだけっての忘れてる人多いよな
紅茶が1番弓兵してた作品って「Fate/hollow ataraxia」かなと思ってる
エミヤの強みは手数の多さと知識量自分が弱いことを自覚した手段を選ばぬ戦い方
アルスター縁って文言がなかった場合、槍ニキがゲッシュのせいで完封される恐れがあるのがヤベェや…。
バサスロはその場その場で最適行動がとれる。ってだけで長期的に見ての最適行動をとれるとは思わないから、普通に剣スロが上でいいと思うが。まあ、変に迷わない単純な暴力装置が欲しいなら、バサスロのが使えるかな。
戦略家としてランスロットの上を行けるならバサスロットで良いかもしれん。ランスロットの上行けるやつがどれだけいるの?って話だが。
なんだっけ。昔聞いた話で記憶が曖昧だし今は設定更新されてるかもだが、バサスロは理性がないからギルのGOB乱射を掴んでは弾き落とし掴んでは弾き落としをやるけど、剣スロだとなまじ理性があるから技量的には出来てもリスクとリターン考えてやらない(できない?)って話があった気がする。だから対ギル戦に限っていうなら剣スロよりバサスロの方がチャンスがあるとかなんとか
確かに剣スロvs狂スロの対決は見てみたいなただマスターが余程優れてないと狂スロ側がガス欠で負けるだろうけど…
わざと奪わせて爆破すればなんとでもなるぞ
ランスロットとかエミヤが最も苦手とする相手やろな能力低いけど相性有利武器と戦術で戦うエミヤからしたら最悪の部類
割とこういう対決系議論で軽んじられるけどエミヤって別に弱くはないんだ知名度補正0でヘラクレス過半数持ってて本人に褒められる奴が弱いわけないんだ流石にランスロット相手に正面タイマンはうん……まあ弓兵に徹すれば円卓相手でも令呪使わせるくらいは善戦する
ホロウで弓兵に徹したエミヤの強さはちゃんと描写されてるからねアレも弓兵に徹しすぎずに、アルトリアさんを双剣で数合でも対応出来てれば士郎に矢が刺さって令呪使われつつ勝ってた訳だし
どっちかつうとエミヤは強さの基準になるキャラな気がする。Eランク:エミヤにタイマンで負ける→かなり癖のあるハズレ枠の鯖(例:キング以外のハサン、神代より後の時代のキャスター、現代組等)Dランク:エミヤとタイマンでイーブン→下位の一芸持ち鯖(例:ロビンフット等知名度はあるが歴史が浅かったり特別武勇に秀でた逸話がない)Cランク:エミヤにタイマンでは有利、ただし絡め手等で簡単に戦況が返され油断できない→並の鯖(例:新撰組や牛若丸、スパルタクス等武勇に優れた逸話があるが時代が下り、魔術に縁遠い鯖等)Bランク:エミヤにタイマンで負けることもないし、不意を突かれて負ける事もほぼない、当たり枠(例:クーフーリンやジークフリート、アルトリア、源頼光等の武勇に優れかつ神秘に縁がある古い時代の鯖)←バサクレス&バサスロAランク:エミヤに対してあらゆる状況で遅れを取ることがまず無い無敵と言っても差し支えない鯖。本来鯖として呼べない存在(例:ギルガメッシュやケツ姉、アキレウス、キルケー等の神霊、またはそれに類する鯖、ルーラー等)的なイメージがある
各時代の無名の英雄が座には無数に登録されてるだろうから、それ含めると普通に上澄みだと思う
この二人が協力して敵になったら絶対キツい
なんでそんな人の心がないような作戦思い付くの、尊敬する!
そこにシビれる憧れるゥ?
一番気になってたけど、ファン間でもまだ議論は熱いのね、まあ助かる
フェイトはじゃんけんの話だと、エミヤは先だしじゃんけん(早撃ち)で勝てるだと思ってて、バサスロは後だしじゃんけんが強いよね、という風にギルガメッシュにメタ張ってるのかしら
まともにぶつかれば相性は最悪だろうけどイリヤと雁夜ではマスター性能に差が有り過ぎるので戦い方に拘らなさそうなエミヤならバサスロ相手は雁夜が枯れ死ぬまで逃げ回ればOKで済む
つまりバサスロとエミヤが手を組んだら最強では
ヘラクレスVSバサスロだとどうなるんかな。また、互いに狂化抜けたら(弓ヘラクレスVS剣ランスロット)ヘラクレスに分があるかな?
そもそもバサクレスもバーサーカーで実質弱体化されてるからな…
宝具無しの状態でディルの紅薔薇みたいな魔力無効系の武器投影すれば有利じゃないかな、ストックしてありそう。宝具強奪やアロンダイト持ってる状態なら厳しいけどディルでも厳しいはずだし、すぐ魔力切れ起こすだろう
その気になればアロンダイトも出せるから無手を強要出来ないんだ
@@user-vv5xf4jz6s アロンダイトは令呪必須だし。それに持久戦へのシフトで勝機あるんでないかな、公式でデイル有利なんてあったのはアロンダイト想定してない前提だろう。
バサクレスって呼ばれるの聞き慣れてないから違和感しか感じんwまぁ、適正クラスが他にもあるからそれで合ってはいるんだろうけど
7:56 ただしこの場面では例外的にってなりやすいから雑談で通用して作中では通用しなかったりするやつ
ワークスを武器と判定して制御取られそうじゃない?
エミヤの武器投影はたぶんふつーに山の翁の剣自体は簡単に投影できるんやろな。あれ宝具じゃないからランクD以下のただの剣として投影するだけだが。ああいう超絶剣技絶技もち相手だったら相性悪いって感じかしら?
まぁヘラクレスは基本人外の化け物相手がメインなのに対し、ランスロットは対人特化の騎士やからな……。理性飛んでても得意分野的にはランスロットの方が相性悪い。
エミヤとそのマスターが周りの被害ガン無視で遅滞戦術とゲリラ戦に徹したら死ぬほど面倒くさい敵になりそう、少なくとも相手のマスターはハゲる
ホロウアタラクシアで、エミヤが宝具の矢に40秒程魔力を溜めて放った攻撃はセイバーでも回避・防御が不可能って話だし、距離や物量で押し切れば勝てるか?それか、自滅覚悟で約束された勝利の剣を投影して触れられる前にビームブッ発か壊れた幻想で爆発させる。
エミヤは弱いわけじゃなくて、カードゲームで言えばドローと墓地から手札に回収を無限にやれるって感じ、それをぶっ放す戦術なら誰でも勝てる相手が無効化効果や無敵みたいな耐性をやたらめったら持ってるのが聖杯戦争なんだ
エミヤは制限ルール下での強デッキで、普通の鯖は無制限ルール下でのキチデッキみたいなイメージがある。
エミヤはラッカキラスターで他の最上位鯖がサガループってかんじ
あの、忘れられてそうなんですが宝具ランクA+は魔法一歩手前で実質的な上限なんすよ。そして宝具ランクA++はなんか例外的なんですよ。なんでそれを複数持ってるんです?しかも1つは自前技術ってなんなん?
設定上何も言及されてないけどFGOバサスロは銃砲に戦闘機も自在に呼び出せるから物量で圧殺もできる様になってるのでエミヤの上位互換みたいになってる気がする
まああれはあくまで仕様上の都合でしょうな
エミヤ「ならば料理で勝負だ!!」
@@user-vc9yz8rm2n嫌いじゃない
@@user-vc9yz8rm2nバサスロ、その時空だと割と料理もできそうで怖い。
エミヤは相性勝ちできるし、ランク評価の壁を越えられるし。
バサクレス複数殺せるエミヤが強いって言うか、理性無しのバーサーカー特攻あるのがエミヤだと思う。他クラスなら真名割れて弱点付かれても技量である程度対処できる。だけどバーサーカーはスペック活かせず弱点付かれてやられる。結果バサクレスを複数殺せた。けどバサスロットだと超技量維持の上、投影宝具も取られるから対処が難しくなる。スペックもバカ高いから接近された時点で詰む。
遠距離狙撃してりゃええんじゃね、令呪使わせなきゃジリ貧にできるのは我が王で証明されてるしアーチャーがわざわざ相手の有利な正面先頭にに付き合う必要もなし
狙撃された矢を容易く捌きながらあっという間に距離詰めてきそう
純粋な白兵なら我が王とランスロどっちが強いのか知らんけど、我が王で無理なら普通にキツイやろ
純粋な白兵戦能力なら王やガウェインをも抑えてランスロットが円卓最強と言われているね@@user-qe6cc1nt4w
エミヤさんが斬り抉る戦神の剣を投影できるのなら勝機があるかも?
こんだけサーヴァント増えても円卓三馬鹿は基本的に最強格だからなぁ…殲滅のガウェイン、絶技のトリスタン、無双のランスロットみたいな?やる気無かったらやられる時もあるが
己が栄光の為ではなくで正体隠してる(身内であるセイバーも誰かわかっていなかったから相当な効果)からメタの張りようもないからどうしようもない。雁夜さんを煽ってアロンダイト抜かせた方がまだ勝負になりそうマスターが遠坂凛(遠坂葵の娘)だから材料は充分だろうし
逆に考えるんだ。無名の英雄が円卓の最強クラスにワンチャンあるのがおかしいんだ。
エミヤは並の英雄より強いのに並以上の英雄しか出てこない聖杯戦争に出てる時点で勝ち目がない
ランスロットが奪える&宝具化出来るのは『武器として認識出来る物』に限られるんじゃなかったっけ?例えば戦闘機は武器認定出来るけど空母は武器を運搬する物認定だから宝具化出来ないみたいな設定があった筈。エミヤは別に剣が最も効率よく投影出来るだけで剣以外は投影出来ない訳じゃないんだしバサスロが武器として認識出来ず、且つある程度の殺傷性を持っている物を投影すればワンチャンあるくない?後は技量は兎も角そもそもバサスロの筋力じゃどうこう出来ない『千山斬り拓く翠の地平』みたいな巨大質量武器を投影して発射するなりすればそれこそ勝てる見込みはあるくない?プリヤで出て来たのは中身の無いハリボテだったけど重量と大きさで殺傷能力は十分だった訳だし
エミヤはサーヴァントに不利って意味じゃなくない?1を極めた一流サーヴァントに(ただ近接戦をするだけでは)1歩劣るだけで、二流以下には普通に圧倒できるくらいほど強いって意味やろ
遠距離爆撃すれば余裕でエミヤの勝利だよ作品的につまらないからやらないだろうけど
無銘持ってこれるならたぶんバサスロに勝てる気がする。イマージュとはいえ王の剣は狂化ランスロットに対しての特大メタになりそうだし
無限の剣製した瞬間バサスロがそこら辺の剣使いまくる絵を想像したら面白すぎる
仮にエミヤが全くの近距離戦を仕掛けず、1キロとかの長距離狙撃をし続けたとしても砂塵で一瞬見えなくなった瞬間背後に立ってても不思議じゃない圧があるよねバサスロ
アロンダイト使われると壊れた幻想しない限りダメージ入んないんじゃない
なんか二次創作小説で、エミヤがランスロットに、宝具を投影して渡して、組んで戦ったのがあった気がする。
しかもこのバーサーカー、狂化してるくせして生前の技量そのまんま発揮できるからな(無窮の武練)
一度かわした王の財宝を後方からキャッチして次弾と相殺させてた辺り、一斉掃射しても倒せるのか大分疑わしい
エミヤって鯖は本来弱いはずなんだけど、抑止力が使いやすくするためなのか投影データ座に持ち帰れるのが一番ずるいし強い原因よね
と言うよりそういうズルがないとそもそも勝ち目すら出来ないってバランスのキャラだと思う
座には全ての記録があるので雑な話ギルとかも現地で拾った財宝入ってることになる
@@user-hq2pm5yl5q 王の財宝は人が生み出したものなら未来のものでも全部入ってるとかじゃなかったっけ
@@ffreishiki29 まあそうなんだけどそこらの民草が作ったものは別でしょ
アイツ実際最新作でも子供に貢がれた物宝物庫に納めてるから
@@user-hq2pm5yl5qいや、多分入ってる
人類が生み出すものであれば、遥か遠い超未来のものまで過去未来の時間軸すら超越して財宝が追加され続ける設定だから
ただ、本人も何が入ってるか把握しきれてない設定もあるので、蔵に入っていたとしても、直で貰うのは嬉しいのだと思われる。
fgoのエミヤのスキルに相手の属性参照してその特攻付けるみたいなスキルあってもいいと思う
戦闘のたびに1分くらいフォウくん走らせたいんか?
投影魔術だから魔力供給切ればいいだけだと思ってたが、徒手にて死せずで最悪ランクそのまま、良くてもDランク宝具として維持くらいはしてきそう
心眼(真)をBで持ってるのが自身の生存能力とか戦闘技量の裏打ちになってるのがでかすぎる
0:30 近接信管みたいに手が届かない且つ爆破範囲に入った辺りで爆破すればいけるんじゃない?
かなりムズいだろうけどね
エミヤは大戦だったら本当に凄い英霊だから
ノブエミヤのパワーバランスはきのこ経験値のパワーバランス感ある
バーサーカーは技量は変わらずとも理性がある訳じゃないし、騙し討ちからフェイントまで能動的に何でも仕掛けてくるセイバークラスのが強いと思う
むしろ、士郎がマスターでバサスロが鯖なら極悪な戦術使えるんじゃない?
投影した武器を片っ端からバサスロに供給すれば厄介じゃろ。
なおへっぽこ魔力
@@user-cp6ed4pl9wそこはいつもの凛ちゃん補給で😊
0:37 え?バサスロが掴んだ時点でもう『其れはバサスロの宝具』になるんじゃなかったっけ?
ギルガメッシュほど大量展開できないってあるけど、ubwならバビロンに勝てるんだしワンチャンあると思うけどなぁ。武器拾われて接近される可能性もあるが、結局はお互いの距離次第と思う
それ。ギルほど大量展開できないって言ってる奴はたぶんFate見たことない
掴まれる前に爆破できるなら不利にはならないだろうけど近接戦に持ち込まれたら無理ゲー臭が💦
因果干渉系の宝具投影出来るならワンちゃんあるのか?
エミヤって守護者の仕事や召喚の際にみた武装を固有結界に取り込めれば便利そうに見えるけど、その固有結界の影響で摩耗が早そうってイメージがあるんよな…。
6:22 知名度補正は強化ではなく生前に近づくだけっての忘れてる人多いよな
紅茶が1番弓兵してた作品って
「Fate/hollow ataraxia」かなと思ってる
エミヤの強みは手数の多さと知識量
自分が弱いことを自覚した手段を選ばぬ戦い方
アルスター縁って文言がなかった場合、槍ニキがゲッシュのせいで完封される恐れがあるのがヤベェや…。
バサスロはその場その場で最適行動がとれる。ってだけで長期的に見ての最適行動をとれるとは思わないから、普通に剣スロが上でいいと思うが。
まあ、変に迷わない単純な暴力装置が欲しいなら、バサスロのが使えるかな。
戦略家としてランスロットの上を行けるならバサスロットで良いかもしれん。
ランスロットの上行けるやつがどれだけいるの?って話だが。
なんだっけ。昔聞いた話で記憶が曖昧だし今は設定更新されてるかもだが、
バサスロは理性がないからギルのGOB乱射を掴んでは弾き落とし掴んでは弾き落としをやるけど、剣スロだとなまじ理性があるから技量的には出来てもリスクとリターン考えてやらない(できない?)って話があった気がする。
だから対ギル戦に限っていうなら剣スロよりバサスロの方がチャンスがあるとかなんとか
確かに剣スロvs狂スロの対決は見てみたいな
ただマスターが余程優れてないと狂スロ側がガス欠で負けるだろうけど…
わざと奪わせて爆破すればなんとでもなるぞ
ランスロットとかエミヤが最も苦手とする相手やろな
能力低いけど相性有利武器と戦術で戦うエミヤからしたら最悪の部類
割とこういう対決系議論で軽んじられるけどエミヤって別に弱くはないんだ知名度補正0でヘラクレス過半数持ってて本人に褒められる奴が弱いわけないんだ
流石にランスロット相手に正面タイマンはうん……まあ弓兵に徹すれば円卓相手でも令呪使わせるくらいは善戦する
ホロウで弓兵に徹したエミヤの強さはちゃんと描写されてるからね
アレも弓兵に徹しすぎずに、アルトリアさんを双剣で数合でも対応出来てれば士郎に矢が刺さって令呪使われつつ勝ってた訳だし
どっちかつうとエミヤは強さの基準になるキャラな気がする。
Eランク:
エミヤにタイマンで負ける→かなり癖のあるハズレ枠の鯖(例:キング以外のハサン、神代より後の時代のキャスター、現代組等)
Dランク:
エミヤとタイマンでイーブン→下位の一芸持ち鯖(例:ロビンフット等知名度はあるが歴史が浅かったり特別武勇に秀でた逸話がない)
Cランク:
エミヤにタイマンでは有利、ただし絡め手等で簡単に戦況が返され油断できない→並の鯖(例:新撰組や牛若丸、スパルタクス等武勇に優れた逸話があるが時代が下り、魔術に縁遠い鯖等)
Bランク:
エミヤにタイマンで負けることもないし、不意を突かれて負ける事もほぼない、当たり枠(例:クーフーリンやジークフリート、アルトリア、源頼光等の武勇に優れかつ神秘に縁がある古い時代の鯖)←バサクレス&バサスロ
Aランク:
エミヤに対してあらゆる状況で遅れを取ることがまず無い無敵と言っても差し支えない鯖。本来鯖として呼べない存在(例:ギルガメッシュやケツ姉、アキレウス、キルケー等の神霊、またはそれに類する鯖、ルーラー等)
的なイメージがある
各時代の無名の英雄が座には無数に登録されてるだろうから、それ含めると普通に上澄みだと思う
この二人が協力して敵になったら絶対キツい
なんでそんな人の心がないような作戦思い付くの、尊敬する!
そこにシビれる憧れるゥ?
一番気になってたけど、ファン間でもまだ議論は熱いのね、まあ助かる
フェイトはじゃんけんの話だと、エミヤは先だしじゃんけん(早撃ち)で勝てるだと思ってて、バサスロは後だしじゃんけんが強いよね、という風にギルガメッシュにメタ張ってるのかしら
まともにぶつかれば相性は最悪だろうけどイリヤと雁夜ではマスター性能に差が有り過ぎるので戦い方に拘らなさそうなエミヤならバサスロ相手は雁夜が枯れ死ぬまで逃げ回ればOKで済む
つまりバサスロとエミヤが手を組んだら最強では
ヘラクレスVSバサスロだとどうなるんかな。また、互いに狂化抜けたら(弓ヘラクレスVS剣ランスロット)ヘラクレスに分があるかな?
そもそもバサクレスもバーサーカーで実質弱体化されてるからな…
宝具無しの状態でディルの紅薔薇みたいな魔力無効系の武器投影すれば有利じゃないかな、ストックしてありそう。宝具強奪やアロンダイト持ってる状態なら厳しいけどディルでも厳しいはずだし、すぐ魔力切れ起こすだろう
その気になればアロンダイトも出せるから無手を強要出来ないんだ
@@user-vv5xf4jz6s アロンダイトは令呪必須だし。それに持久戦へのシフトで勝機あるんでないかな、公式でデイル有利なんてあったのはアロンダイト想定してない前提だろう。
バサクレスって呼ばれるの聞き慣れてないから違和感しか感じんw
まぁ、適正クラスが他にもあるからそれで合ってはいるんだろうけど
7:56 ただしこの場面では例外的にってなりやすいから雑談で通用して作中では通用しなかったりするやつ
ワークスを武器と判定して制御取られそうじゃない?
エミヤの武器投影はたぶんふつーに山の翁の剣自体は簡単に投影できるんやろな。あれ宝具じゃないからランクD以下のただの剣として投影するだけだが。ああいう超絶剣技絶技もち相手だったら相性悪いって感じかしら?
まぁヘラクレスは基本人外の化け物相手がメインなのに対し、ランスロットは対人特化の騎士やからな……。理性飛んでても得意分野的にはランスロットの方が相性悪い。
エミヤとそのマスターが周りの被害ガン無視で遅滞戦術とゲリラ戦に徹したら死ぬほど面倒くさい敵になりそう、少なくとも相手のマスターはハゲる
ホロウアタラクシアで、エミヤが宝具の矢に40秒程魔力を溜めて放った攻撃はセイバーでも回避・防御が不可能って話だし、距離や物量で押し切れば勝てるか?
それか、自滅覚悟で約束された勝利の剣を投影して触れられる前にビームブッ発か壊れた幻想で爆発させる。
エミヤは弱いわけじゃなくて、カードゲームで言えばドローと墓地から手札に回収を無限にやれるって感じ、それをぶっ放す戦術なら誰でも勝てる
相手が無効化効果や無敵みたいな耐性をやたらめったら持ってるのが聖杯戦争なんだ
エミヤは制限ルール下での強デッキで、普通の鯖は無制限ルール下でのキチデッキみたいなイメージがある。
エミヤはラッカキラスターで他の最上位鯖がサガループってかんじ
あの、忘れられてそうなんですが宝具ランクA+は魔法一歩手前で実質的な上限なんすよ。
そして宝具ランクA++はなんか例外的なんですよ。
なんでそれを複数持ってるんです?しかも1つは自前技術ってなんなん?
設定上何も言及されてないけどFGOバサスロは銃砲に戦闘機も自在に呼び出せるから物量で圧殺もできる様になってるのでエミヤの上位互換みたいになってる気がする
まああれはあくまで仕様上の都合でしょうな
エミヤ「ならば料理で勝負だ!!」
@@user-vc9yz8rm2n
嫌いじゃない
@@user-vc9yz8rm2nバサスロ、その時空だと割と料理もできそうで怖い。
エミヤは相性勝ちできるし、ランク評価の壁を越えられるし。
バサクレス複数殺せるエミヤが強いって言うか、理性無しのバーサーカー特攻あるのがエミヤだと思う。
他クラスなら真名割れて弱点付かれても技量である程度対処できる。だけどバーサーカーはスペック活かせず弱点付かれてやられる。結果バサクレスを複数殺せた。
けどバサスロットだと超技量維持の上、投影宝具も取られるから対処が難しくなる。スペックもバカ高いから接近された時点で詰む。
遠距離狙撃してりゃええんじゃね、令呪使わせなきゃジリ貧にできるのは我が王で証明されてるし
アーチャーがわざわざ相手の有利な正面先頭にに付き合う必要もなし
狙撃された矢を容易く捌きながらあっという間に距離詰めてきそう
純粋な白兵なら我が王とランスロどっちが強いのか知らんけど、我が王で無理なら普通にキツイやろ
純粋な白兵戦能力なら王やガウェインをも抑えてランスロットが円卓最強と言われているね@@user-qe6cc1nt4w
エミヤさんが斬り抉る戦神の剣を投影できるのなら勝機があるかも?
こんだけサーヴァント増えても円卓三馬鹿は基本的に最強格だからなぁ…
殲滅のガウェイン、絶技のトリスタン、無双のランスロットみたいな?
やる気無かったらやられる時もあるが
己が栄光の為ではなくで正体隠してる(身内であるセイバーも誰かわかっていなかったから相当な効果)からメタの張りようもないからどうしようもない。
雁夜さんを煽ってアロンダイト抜かせた方がまだ勝負になりそう
マスターが遠坂凛(遠坂葵の娘)だから材料は充分だろうし
逆に考えるんだ。無名の英雄が円卓の最強クラスにワンチャンあるのがおかしいんだ。
エミヤは並の英雄より強いのに並以上の英雄しか出てこない聖杯戦争に出てる時点で勝ち目がない
ランスロットが奪える&宝具化出来るのは『武器として認識出来る物』に限られるんじゃなかったっけ?例えば戦闘機は武器認定出来るけど空母は武器を運搬する物認定だから宝具化出来ないみたいな設定があった筈。エミヤは別に剣が最も効率よく投影出来るだけで剣以外は投影出来ない訳じゃないんだしバサスロが武器として認識出来ず、且つある程度の殺傷性を持っている物を投影すればワンチャンあるくない?後は技量は兎も角そもそもバサスロの筋力じゃどうこう出来ない『千山斬り拓く翠の地平』みたいな巨大質量武器を投影して発射するなりすればそれこそ勝てる見込みはあるくない?プリヤで出て来たのは中身の無いハリボテだったけど重量と大きさで殺傷能力は十分だった訳だし
エミヤはサーヴァントに不利って意味じゃなくない?
1を極めた一流サーヴァントに(ただ近接戦をするだけでは)1歩劣るだけで、二流以下には普通に圧倒できるくらいほど強いって意味やろ
遠距離爆撃すれば余裕でエミヤの勝利だよ
作品的につまらないからやらないだろうけど
無銘持ってこれるならたぶんバサスロに勝てる気がする。イマージュとはいえ王の剣は狂化ランスロットに対しての特大メタになりそうだし