Hab Deinen Kanal eben erst durch das Elder Scrolls/TMB Video entdeckt. Gute Vorstellung. Ich wusste bisher noch nicht ob das Roll Player Adventure was für uns ist. Ich denke wir werden es wohl auf unsere Kaufen-Liste setzen.
Dann herzlich willkommen hier auf dem Kanal :) Ja bei Roll Player Adventures war ich auch unsicher, ist doch irgendwie ganz anders, als viele Spiele in meinem Regal, hat uns aber auf eine sehr angenehme Art unterhalten :)
Sieht nett aus 😂 Spontan würde ich sagen kommt auf den Preis an. Für den OVP ist es mir zu teuer, dafür das es einfach nur ganz unterhaltsam ist. Kann all deine Kritikpunkte zustimmen. Vielleicht ein Spiel das ich nach Galzyr spielen werde. Aktuell möchte ich lieber Zerywia spielen 😢
Danke dir! "Vorsichtig" all in :) Für mich war das mal was ganz anderes als die Spiele sonst, aber wirklich nett gemacht. Ohne Legendary Modus würde ich es aber nicht spielen, da wird das Kartendeck dann viel zu groß.
@@dicediary Ja, wir werden auch den Legendary Modus von Beginn an spielen. Auch zu zweit. Mir gefällt die Aufteilung von Story und Würfeln wirklich gut. Klingt nach etwas, dass wir unter der Woche mal spielen können ohne dass es zu "brainburnie" wird. Nach deinem Video gibt es allerdings nur Core + die neue Eweiterung. Die erste Erweiterung lasse ich aus. In der neuen Erweiterung klingen die Professions ganz cool. Mal sehen was die noch zum Spiel beitragen können.
Ja genau, wir haben es auch unter der Woche gespielt, funktioniert super. Zumal man es doch relativ schnell wieder auf und abbauen kann (zumindest im Verhältnis zu so manch anderem Spiel hier) :) Bzgl. der ersten Erweiterung kann ich die Entscheidung verstehen, grundsätzlich nett, aber wäre mir am Ende zu viel Content, den ich nie sehen werde und zu wenig Content pro Partie/Held, gerade weil es eben ein Kampagnenspiel ist, das man wahrscheinlich nicht 10 Mal durchspielt.
Jaaa, da kann nichts schief gehen ;) Wie dieses Spiel allerdings in deinen "Nischen"-Geschmack reinpasst, kann ich mir gerade noch nicht so richtig vorstellen ;)
Danke dir. Ja es ist auch mal was ganz anderes als das, was wir sonst so spielen. Hat uns irgendwie trotzdem gut unterhalten, mal auf eine sehr seichte Art und Weise :) Zu meinem Lieblingsspiel wird es aber sicher auch nicht, nicht weil das Spiel schlecht ist, sondern weil ich mich in dem Genre auch eigentlich nicht ganz so wiederfinde.
@@dicediary naja, und ich kann es garnicht leiden wenn die Karten so garnicht zur Aktion passen. Ich hab das Gefühl bei den von dir gezeigten Karten das einfach alles Artwork was man so hatte drauf geworfen hat. Nen Dachs? Klar! En Buch? Warum nicht. Ne Strasse mit Leuten drauf? Her damit. En Pudding den jemand mit ner Gabel isst? Merkt eh keiner. Aber wenn es Euch unterhält, tolle Sache. Würde mich vermutlich am Ende auch.
@@daodasbrot4817 Ja! Das verstehe ich sehr gut, das ging mir auch genauso. Da der gesamte Mechanismus aber so abstrakt ist (so wie ja auch beim normalen Roll Player) nimmt man das irgendwie in Kauf. Aber thematisch natürlich kein Vergleich zu den Spielen, die wir sonst so spielen. Ich lege da auch großen Wert drauf.
Hi Ines, vielen Dank für die ausführliche Review… ich hab ja schon öfters danach Ausschau gehalten… und jetzt bin ich mir sicher, dass das nichts für mich ist. 😝 Vielen Dank
Danke dir für das Video. Das Video ist richtig gelungen. Ich hatte gehofft, dass mich das Spiel aber mehr überzeugt. Abstrakte Kämpfe, kein Druck, zu wenig Herausforderung. Dann bleibe ich doch weiter bei Zerywia. Da kann/muss ich auch Würfel kombinieren. :)
Danke dir! :) Ja die Beschreibung klingt so gar nicht nach dir :) Mir sind die Kämpfe und co auch zu unthematisch, ist für mich ja auch eher ein Ausflug in ein anderes Genre. Auf Zerywia freue ich mich richtig, ich bin jetzt schon sicher, dass mir Zerywia auch mehr zusagen wird.
Danke für die schöne Übersicht! Ich finde es ja vom Artwork und Material her total ansprechend, dafür mechanisch aber so gar nicht. Für den Moment bleibe ich erst mal an Folklore dran, wenn es um RPG-artige Geschichten geht. 😊
Danke dir :) Bei Folklore ist der Leseanteil auch auf jeden Fall geringer und es ist insgesamt immersiver vor allem mit Reisen, Events und sowieso alles rund um die Charaktere. Vom Setting her sagt mir Folklore auf jeden Fall auch mehr zu.
Hallo Ines, vielen Dank für das informative Video. Im Gegensatz zu Ron spricht mich das mehr an, zumal ich auch das originale ROLL PLAYER wirklich mag und es schon öfter auf den Tisch kam. Hier wurde die dort etablierte Mechanik ja größtenteils übernommen und thematisch weiter entwickelt. Dass die Karteneffekte rein mechanisch sind und nicht zum Kartentext bzw. ihrer Illustration passen, finde ich persönlich nicht so - bereits in ROLL PLAYER gab es durchaus thematische Verknüpfungen bzw. konnte man diese mit etwas Phantasie herstellen. Ein Zauberbuch lies dich etwa Intelligenz-Würfel manipulieren, die Fähigkeit des Schlösseröffnens bezog sich auf deine Geschicklichkeitswürfel etc. So habe ich es jedenfalls in Erinnerung, ohne jetzt nochmal in die Schachtel geschaut zu haben. Hier, in ADVENTURES, meinte ich das auch entdeckt zu haben. EIne Frage hätte ich noch: weißt du, wie es mit einer deutschen Version dazu steht? Hätte jetzt spontan angenommen, dass die von Pegasus Spiele sowieso kommt, da ja auch schon andere Titel aus dem ROLL PLAYER Universum (etwa "Der Kartopgraph") übersetzt wurden. Oder schreckt man hier wegen des hohen Übersetzungsaufwandes zurück?
Hi Olaf, und erstmal SORRY! Deinen Kommentar habe ich irgendwie gerade erst entdeckt, tut mir sehr leid! Schön, wenn die Karten bei dir mehr Thema zulassen, für mich ist das tatsächlich total abstrakt und mit meinem Helden verbindet mich da leider auch nicht wirklich was ("schöne mechanische Hüllen"). Von einer deutschen Version ist mir leider nichts bekannt. Beim Ausspielen der Skillchecks und Kämpfe ist das nicht so wild, aber es ist schon sehr viel Story, die man da lesen muss. Viele Grüße :)
@@dicediary- Macht doch nichts mit der Verspätung, danke für deine Antwort. Mittlerweile ist RP Adventure auch wieder von meiner Liste gerutscht. Ich befürchte mittlerweile leider auch, dass da für das Geld, was es noch kostet, zu wenig "Spiel" drin ist.
Zu wenig Spiel ist Ansichtssache denke ich. RPA besteht halt primär aus zwei Phasen, Story vorlesen und den Mechanismus anwenden. Wenn der Mechanismus langfristig trägt, dann stecken da schon einige Stunden drinnen, die man sicherlich auch gut nochmal spielen kann (vor allem wenn ein bisschen zeit vergangen ist). Es ist halt nicht sonderlich abwechslungsreich, weil du eigentlich nur zwischen diesen beiden Phasen hin und her springst. Ich denke auch, dass man für das gleiche Geld an anderer Stelle etwas mehr Abwechslung und vor allem mehr Immersion und Thema bekommt. Für mich steht es auch nicht auf der Topliste meiner Spiele :)
@@dicediary- Klar, ist natürlich alles immer Ansichtssache. Um es eindeutiger zu formulieren: ich glaube nicht, dass dieses Spiel unter Berücksichtigung des derzeitigen Anschaffungspreises ein befriedigendes Spielerlebnis für mich bereithält. Anderer wichtiger Faktor: ich MUSS meinen Spielebestand reduzieren. *Knirsch* Darum fällt's auch raus. ;)
Gerne :) Ich war auch unsicher, aber eben sehr neugierig. Das Würfel-Modifizieren macht schon Spaß und die Geschichte ist auch gut geschrieben und transportiert. Da das Genre aber auch nicht ganz in meinen eigentlichen Geschmack fällt, wird das sicherlich auch nicht zu meinem Lieblingsspiel, war den Ausflug aber auf jeden Fall mal Wert :)
Hi du, Tolles Video und danke für die Informationen. Habe auch schon immer überlegt ob ich es mir hole oder nicht. Was mir jetzt noch nicht so klar ist, ist die Tatsache welchen Unterschied macht es ob ich vorher mit dem Spiel Roll Player meinen eigenen Charakter gemacht zu haben? Kannst du was dazu sagen? Liebe Grüße Michael
Hi Michael und erst mal vielen Dank :) Man kann einen Charakter aus Roll Player für die Kampagne verwenden, anstatt einen der vorgefertigten Helden aus der Adventures Box zu nehmen. Abhängig davon wie viele Siegpunkte und welche Karten du in Roll Player erspielt hast, erhält dein Held dann Start-Attributswerte und Start-Handkarten sowie auch Gold und co. Am Ende macht es nicht wirklich einen Unterschied und ist erst Recht nicht Voraussetzung. Ich denke es ist einfach eine nette Idee, um die beiden Spiele miteinander zu verknüpfen, vielleicht auch, weil man beim Spielen von Roll Player noch ein bisschen mehr Ehrgeiz beim Spielen entwickelt, wenn man weiß, dass das dann der Charakter für eine Kampagne wird :)
Hab Deinen Kanal eben erst durch das Elder Scrolls/TMB Video entdeckt.
Gute Vorstellung. Ich wusste bisher noch nicht ob das Roll Player Adventure was für uns ist.
Ich denke wir werden es wohl auf unsere Kaufen-Liste setzen.
Dann herzlich willkommen hier auf dem Kanal :)
Ja bei Roll Player Adventures war ich auch unsicher, ist doch irgendwie ganz anders, als viele Spiele in meinem Regal, hat uns aber auf eine sehr angenehme Art unterhalten :)
Sieht nett aus 😂 Spontan würde ich sagen kommt auf den Preis an. Für den OVP ist es mir zu teuer, dafür das es einfach nur ganz unterhaltsam ist. Kann all deine Kritikpunkte zustimmen. Vielleicht ein Spiel das ich nach Galzyr spielen werde. Aktuell möchte ich lieber Zerywia spielen 😢
Das kann ich sehr gut verstehen, ich finde auch den Preis nicht ohne dafür. Ich denke auf Zerywia warten ist eine gute Idee :)
Viele Grüße
Schönes Video. Bin mal vorsichtig All-In :)
Danke dir! "Vorsichtig" all in :)
Für mich war das mal was ganz anderes als die Spiele sonst, aber wirklich nett gemacht. Ohne Legendary Modus würde ich es aber nicht spielen, da wird das Kartendeck dann viel zu groß.
@@dicediary Ja, wir werden auch den Legendary Modus von Beginn an spielen. Auch zu zweit. Mir gefällt die Aufteilung von Story und Würfeln wirklich gut. Klingt nach etwas, dass wir unter der Woche mal spielen können ohne dass es zu "brainburnie" wird.
Nach deinem Video gibt es allerdings nur Core + die neue Eweiterung. Die erste Erweiterung lasse ich aus.
In der neuen Erweiterung klingen die Professions ganz cool. Mal sehen was die noch zum Spiel beitragen können.
Da habe ich mich auch Mal angeschlossen. Bei so einer Vorsicht kann ja nix schief gehen. :D
Ja genau, wir haben es auch unter der Woche gespielt, funktioniert super. Zumal man es doch relativ schnell wieder auf und abbauen kann (zumindest im Verhältnis zu so manch anderem Spiel hier) :)
Bzgl. der ersten Erweiterung kann ich die Entscheidung verstehen, grundsätzlich nett, aber wäre mir am Ende zu viel Content, den ich nie sehen werde und zu wenig Content pro Partie/Held, gerade weil es eben ein Kampagnenspiel ist, das man wahrscheinlich nicht 10 Mal durchspielt.
Jaaa, da kann nichts schief gehen ;) Wie dieses Spiel allerdings in deinen "Nischen"-Geschmack reinpasst, kann ich mir gerade noch nicht so richtig vorstellen ;)
Danke, cooles Video. Sehr gut.
Spiel hatte ich so GARnicht auf dem Schirm und streich ich auch direkt wieder.
Danke dir. Ja es ist auch mal was ganz anderes als das, was wir sonst so spielen. Hat uns irgendwie trotzdem gut unterhalten, mal auf eine sehr seichte Art und Weise :) Zu meinem Lieblingsspiel wird es aber sicher auch nicht, nicht weil das Spiel schlecht ist, sondern weil ich mich in dem Genre auch eigentlich nicht ganz so wiederfinde.
@@dicediary naja, und ich kann es garnicht leiden wenn die Karten so garnicht zur Aktion passen. Ich hab das Gefühl bei den von dir gezeigten Karten das einfach alles Artwork was man so hatte drauf geworfen hat.
Nen Dachs? Klar! En Buch? Warum nicht. Ne Strasse mit Leuten drauf? Her damit. En Pudding den jemand mit ner Gabel isst? Merkt eh keiner.
Aber wenn es Euch unterhält, tolle Sache. Würde mich vermutlich am Ende auch.
@@daodasbrot4817 Ja! Das verstehe ich sehr gut, das ging mir auch genauso. Da der gesamte Mechanismus aber so abstrakt ist (so wie ja auch beim normalen Roll Player) nimmt man das irgendwie in Kauf. Aber thematisch natürlich kein Vergleich zu den Spielen, die wir sonst so spielen. Ich lege da auch großen Wert drauf.
Hi Ines,
vielen Dank für die ausführliche Review… ich hab ja schon öfters danach Ausschau gehalten… und jetzt bin ich mir sicher, dass das nichts für mich ist. 😝
Vielen Dank
Danke dir für das Video. Das Video ist richtig gelungen. Ich hatte gehofft, dass mich das Spiel aber mehr überzeugt. Abstrakte Kämpfe, kein Druck, zu wenig Herausforderung. Dann bleibe ich doch weiter bei Zerywia. Da kann/muss ich auch Würfel kombinieren. :)
Danke dir! :)
Ja die Beschreibung klingt so gar nicht nach dir :) Mir sind die Kämpfe und co auch zu unthematisch, ist für mich ja auch eher ein Ausflug in ein anderes Genre.
Auf Zerywia freue ich mich richtig, ich bin jetzt schon sicher, dass mir Zerywia auch mehr zusagen wird.
Danke für die schöne Übersicht! Ich finde es ja vom Artwork und Material her total ansprechend, dafür mechanisch aber so gar nicht. Für den Moment bleibe ich erst mal an Folklore dran, wenn es um RPG-artige Geschichten geht. 😊
Sehr gute Entscheidung!
Danke dir :) Bei Folklore ist der Leseanteil auch auf jeden Fall geringer und es ist insgesamt immersiver vor allem mit Reisen, Events und sowieso alles rund um die Charaktere. Vom Setting her sagt mir Folklore auf jeden Fall auch mehr zu.
Hallo Ines, vielen Dank für das informative Video. Im Gegensatz zu Ron spricht mich das mehr an, zumal ich auch das originale ROLL PLAYER wirklich mag und es schon öfter auf den Tisch kam. Hier wurde die dort etablierte Mechanik ja größtenteils übernommen und thematisch weiter entwickelt. Dass die Karteneffekte rein mechanisch sind und nicht zum Kartentext bzw. ihrer Illustration passen, finde ich persönlich nicht so - bereits in ROLL PLAYER gab es durchaus thematische Verknüpfungen bzw. konnte man diese mit etwas Phantasie herstellen. Ein Zauberbuch lies dich etwa Intelligenz-Würfel manipulieren, die Fähigkeit des Schlösseröffnens bezog sich auf deine Geschicklichkeitswürfel etc. So habe ich es jedenfalls in Erinnerung, ohne jetzt nochmal in die Schachtel geschaut zu haben. Hier, in ADVENTURES, meinte ich das auch entdeckt zu haben.
EIne Frage hätte ich noch: weißt du, wie es mit einer deutschen Version dazu steht? Hätte jetzt spontan angenommen, dass die von Pegasus Spiele sowieso kommt, da ja auch schon andere Titel aus dem ROLL PLAYER Universum (etwa "Der Kartopgraph") übersetzt wurden. Oder schreckt man hier wegen des hohen Übersetzungsaufwandes zurück?
Hi Olaf, und erstmal SORRY! Deinen Kommentar habe ich irgendwie gerade erst entdeckt, tut mir sehr leid!
Schön, wenn die Karten bei dir mehr Thema zulassen, für mich ist das tatsächlich total abstrakt und mit meinem Helden verbindet mich da leider auch nicht wirklich was ("schöne mechanische Hüllen"). Von einer deutschen Version ist mir leider nichts bekannt. Beim Ausspielen der Skillchecks und Kämpfe ist das nicht so wild, aber es ist schon sehr viel Story, die man da lesen muss.
Viele Grüße :)
@@dicediary- Macht doch nichts mit der Verspätung, danke für deine Antwort. Mittlerweile ist RP Adventure auch wieder von meiner Liste gerutscht. Ich befürchte mittlerweile leider auch, dass da für das Geld, was es noch kostet, zu wenig "Spiel" drin ist.
Zu wenig Spiel ist Ansichtssache denke ich. RPA besteht halt primär aus zwei Phasen, Story vorlesen und den Mechanismus anwenden. Wenn der Mechanismus langfristig trägt, dann stecken da schon einige Stunden drinnen, die man sicherlich auch gut nochmal spielen kann (vor allem wenn ein bisschen zeit vergangen ist). Es ist halt nicht sonderlich abwechslungsreich, weil du eigentlich nur zwischen diesen beiden Phasen hin und her springst. Ich denke auch, dass man für das gleiche Geld an anderer Stelle etwas mehr Abwechslung und vor allem mehr Immersion und Thema bekommt. Für mich steht es auch nicht auf der Topliste meiner Spiele :)
@@dicediary- Klar, ist natürlich alles immer Ansichtssache. Um es eindeutiger zu formulieren: ich glaube nicht, dass dieses Spiel unter Berücksichtigung des derzeitigen Anschaffungspreises ein befriedigendes Spielerlebnis für mich bereithält. Anderer wichtiger Faktor: ich MUSS meinen Spielebestand reduzieren. *Knirsch* Darum fällt's auch raus. ;)
Danke für das Video und die Mühe, die Du Dir gemacht hast- das Spiel wäre nichts für mich.
Gerne :)
Ich war auch unsicher, aber eben sehr neugierig. Das Würfel-Modifizieren macht schon Spaß und die Geschichte ist auch gut geschrieben und transportiert. Da das Genre aber auch nicht ganz in meinen eigentlichen Geschmack fällt, wird das sicherlich auch nicht zu meinem Lieblingsspiel, war den Ausflug aber auf jeden Fall mal Wert :)
Hi du,
Tolles Video und danke für die Informationen. Habe auch schon immer überlegt ob ich es mir hole oder nicht. Was mir jetzt noch nicht so klar ist, ist die Tatsache welchen Unterschied macht es ob ich vorher mit dem Spiel Roll Player meinen eigenen Charakter gemacht zu haben?
Kannst du was dazu sagen?
Liebe Grüße Michael
Hi Michael und erst mal vielen Dank :)
Man kann einen Charakter aus Roll Player für die Kampagne verwenden, anstatt einen der vorgefertigten Helden aus der Adventures Box zu nehmen. Abhängig davon wie viele Siegpunkte und welche Karten du in Roll Player erspielt hast, erhält dein Held dann Start-Attributswerte und Start-Handkarten sowie auch Gold und co.
Am Ende macht es nicht wirklich einen Unterschied und ist erst Recht nicht Voraussetzung. Ich denke es ist einfach eine nette Idee, um die beiden Spiele miteinander zu verknüpfen, vielleicht auch, weil man beim Spielen von Roll Player noch ein bisschen mehr Ehrgeiz beim Spielen entwickelt, wenn man weiß, dass das dann der Charakter für eine Kampagne wird :)
Gibt's inzwischen eigentlich endlich mal Infos dazu, ob das bei Pegasus auf Deutsch rauskommt?
Hi, ich kenne leider auch keine News dazu.
Schwerkraft hat es für 2025 angekündigt
@@wurfelwurf9184 gerade auch gesehen, sehr cool!!
Kommt das auf deutsch
Hi, mir ist dazu nichts bekannt leider. Ich konnte auch nichts dazu finden.
Viele Grüße
Ja, 2025 kommt es über schwerkraft