Красиво строишь! Случайно наткнулся, вспомнил, как в детстве играл, с удовольствием смотрю прохождение. Благодаря этим видео появилось огромное желание установить игру и поиграть в праздники. Спасибо огромное!
@@Suhi вот и у меня в мои 35 ностальгия , играл в школьном возрасте. Помню, что агрился из-за атак, не знал, как отражать. А вот систему застройки жилых районов точно возьму на вооружение) Спасибо!
@@СашаЛенин-ю7ч примерно так же. Эти видео потому и появились. Я играл совсем мелкий в 90-00. А потом понял, что моей игры детства на ру Ютубе нет. Вот так вот и вышло)
А интересная задумка - разбить город на районы. 9х9 или 7х7, в центре фонтан и сады, а вокруг - обслуживающая инфраструктура. Я когда играл - застраивал всем подряд, всё подряд. Да, были рабочие районы из одних палаток, были и элитные районы в центре)))) Где академии, школы, библиотеки и театры.
@@sergey-stepanov , и какое количество домов они смогут обслуживать? Я делаю кварталы из квадратиков в 4 домика квадратик-пробел из садов, квадратик-пробел-квадратик-рынок. И также на второй стороне, то есть в квартале по итогу 24 дома, 6 квадратиков. И при росте благосостояния , когда домик увеличивается и там поселяется больше народу, где то когда он уже двухэтажным становится, рынок уже не справляется, им начинает не хватать продовольствия. При хорошо наполненном амбаре.То есть, как я поняла, один рынок не справляется .
Небольшой чит в цезаре. Если ты не можешь строить какое-то здание, например железный рудник. Сохраняешься, загружаешь миссию где этот рудник есть, выбираешь его для строительства и тут же не сбрасывая загружаешь нужную миссию, и рудник у тебя будет на мышке, ставишь, пользуешься) на ранних миссиях так иподромы строил)
Спасибо за прохождение игры. После записи всех миссий, если будет возможность, запиши прохождение некоторых любимых карт на выбор (в свободном прохождение). Что касается игры: Если решили строить сенат, то форум рядом не нужен (так как сенат также собирает налоги), размещение двух домов для рабочих кварталов (что бы поддерживать доступ к рабочей силе отдалённых производств) я бы размещал более компактно - у дороге префектуру и инж.пост, за ними строил бы эти два дома (им доступ к дороге достаточен через клетку) а за ними уже размещал колодец и сад. Недостаток окружения компенсировал бы плазой. Зачем размещать колодец у дороги??? :), Самый действенный способ по ведению военных действий (что бы не строить защитные сооружения) - заранее подвести отряды вплотную к тому месту из которого будут появляться враги, они ещё не успели появиться, а их уже застигли врасплох (всегда держал отряды только метателей и всегда их хватало при такой тактике).
По поводу войны, порой просто лень релоудится, когда точно не знаешь откуда появятся враги (и так на прохождение уходит очень много времени). А так 2 легиона пехоты и 4 метателей за их спинами выносят что угодно при любом раскладе, если они построены заранее. Можно размещать домики компактнее, хотя это уже перфекционизм) И так хватает. С сенатами-форуме - это скорее вопрос привычки, всегда на район пихать 1 форум. А сенат чисто для мебели) Хотя в идеале конечно не стоит тратить лишние ресурсы вообще на него, он не играет никакой роли. На счёт прохождения других карт. Сейчас записаны и выложены все миссии компании. И честно говоря уже изрядно притомился от Цезаря, т.к. пройти и всем мирные и все военные та ещё задачка. Пока готовлю кое-что новенькое, скоро выйдет на канале, но уверен тем кому понравилось прохождение цезаря, должно угодить.
Ну чтож, спустя 8 лет после выхода видео, напишу комент) Игра детсва❤ до сих пор есть диск😂но перевод и озвучка конечно у меня...😅не знаю как у вас увольняют, но меня называют бычьим членом😂😂😂 спасибо что поделился знаниями, очень интересно наблюдать за прохождением и шутками) Благодаря Вам наваляла Цезарю в 5й миссии когда он пришёл меня увольнять😂жертвовала парой ребят и уводила войска по карте🤣в итоге все равно уволил, на следующий раз, но на ошибках учатся. переиграла с сохраненного места и на повышение) теперь долблюсь с этим уровнем😂 Тоже есть цель пройти все миссии в т. ч военные) Несколько лет назад дошла с Вашей помощью до 7 или 8 уровня мирных, теперь иду по военным😂 Девочка 34 годика😁✌
Ну я в детстве тоже зависал на Медиолане, не в силах совладать с карфагенцами) Поэтому для меня было чертовски интересно пройти все миссии и мирные и военные. Эдакий челендж. Рекомендую)
Я одно не понял! У меня армия Карфагена приходит минут через 15! А у тебя на видео на 32 минуте, да ещё и видео с перерывами записано! Как так то? У меня к 15 минуте два полных легиона мечников и человек 7 дротиков было. Только такими силами я отбился. Потом пришла орда... там слонов 20 и 4 ромба карфагенян )) Шесть легионов не смогли остановить эту кучу... Надо укрепления строить.
Слушай, классный канал подписался! Советы хорошие комментируешь грамотно и главное без мата как большинство летсплейщиков! Скажи только одно где ты скачал цезарь на русском! А то я купил в стиме, а там только на английском причем и текст и озвучка!(((
Оракул это по сути храм сразу всем богам. Плюс он даёт очень сильный буст к привлекательности местности. В общем строить один оракул вместо пяти храмов крайне толковая идея.
@@bagouser нет. Оракул не обслуживает религиозные потребности жителей и из него не ходят священники. Только улучшает отношения богов. Так что в каждом районе один храм в любом случае нужен.
В фараон не играл. Персонал может пройти, но не может выйти и будет бесконечно ходить по кругу, я правильно понимаю? Или часть людей может пройти через ворота, а часть не может?
@@Palladium1010 ну к примеру торговки до амбара дойдут, актеры будут идти от школы до театра, независимо от ворот. А вот префекты, инженеры, врачи не пройдут.
а можешь пояснить, почему изначальный город был построен бездарно? ну никак не могу понять. и можешь пояснить, почему ты не запариваешься с едой поначалу игры?
Это запросто. Смысл тут такой - в начале игры самое самое самое важное это производство на продажу. Как только бабло пойдёт в плюс, можно начинать запариваться с улучшением качества жилья. Просто фермы отнимают очень много рабочих, которые в начале игры стоит отправить трудиться на промышленность и торговлю. Что касается изначальной корявости - очень неудачные дороги, из-за чего префекты и прочие будут блуждать и часть районов может сгореть. Очень плохо по части привлекательности. Полная каша в расположении зданий (фермы смешались с домами и производством и т.п.). В идеале надо делать аккуратные районы с грамотным планом дорог по которым будут бегать специалисты. Надеюсь я полностью пояснил этот вопрос)
@@Андрей-м6д8х открой слой риски-пожары. Внимательно посмотри куда гуляют префекты. На пустынных картах риск пожаров выше, а радиус действия фонтанов и резервуаров меньше. Вероятно префекты просто обходят какие-то районы стороной.
Красиво строишь! Случайно наткнулся, вспомнил, как в детстве играл, с удовольствием смотрю прохождение. Благодаря этим видео появилось огромное желание установить игру и поиграть в праздники. Спасибо огромное!
Советую сразу ставить gog версию и на неё накатывать Augustus mode. Стоит того) Буквально второе рождение игры детства:3
@@Suhi вот и у меня в мои 35 ностальгия , играл в школьном возрасте. Помню, что агрился из-за атак, не знал, как отражать. А вот систему застройки жилых районов точно возьму на вооружение) Спасибо!
@@СашаЛенин-ю7ч примерно так же. Эти видео потому и появились. Я играл совсем мелкий в 90-00. А потом понял, что моей игры детства на ру Ютубе нет. Вот так вот и вышло)
А интересная задумка - разбить город на районы. 9х9 или 7х7, в центре фонтан и сады, а вокруг - обслуживающая инфраструктура. Я когда играл - застраивал всем подряд, всё подряд. Да, были рабочие районы из одних палаток, были и элитные районы в центре)))) Где академии, школы, библиотеки и театры.
Идея не новая и даже не моя) хотя я до неё в итоге сам дошёл. Так проще.
@@Suhi я когда играл до неё не дошёл) Сейчас вижу преимущества этой идеи.
Нет создаёшь перекрёсток дорог и строишь в кресте всё что нужно жителям, так играл в 90-ых и без особого труда проходил миссии.
@@sergey-stepanov , и какое количество домов они смогут обслуживать? Я делаю кварталы из квадратиков в 4 домика квадратик-пробел из садов, квадратик-пробел-квадратик-рынок. И также на второй стороне, то есть в квартале по итогу 24 дома, 6 квадратиков. И при росте благосостояния , когда домик увеличивается и там поселяется больше народу, где то когда он уже двухэтажным становится, рынок уже не справляется, им начинает не хватать продовольствия. При хорошо наполненном амбаре.То есть, как я поняла, один рынок не справляется .
Небольшой чит в цезаре. Если ты не можешь строить какое-то здание, например железный рудник. Сохраняешься, загружаешь миссию где этот рудник есть, выбираешь его для строительства и тут же не сбрасывая загружаешь нужную миссию, и рудник у тебя будет на мышке, ставишь, пользуешься) на ранних миссиях так иподромы строил)
Да, но зачем?) Смысл ведь в том, что сложность каждой миссии балансируется ресурсами доступными.
Спасибо за прохождение игры. После записи всех миссий, если будет возможность, запиши прохождение некоторых любимых карт на выбор (в свободном прохождение). Что касается игры: Если решили строить сенат, то форум рядом не нужен (так как сенат также собирает налоги), размещение двух домов для рабочих кварталов (что бы поддерживать доступ к рабочей силе отдалённых производств) я бы размещал более компактно - у дороге префектуру и инж.пост, за ними строил бы эти два дома (им доступ к дороге достаточен через клетку) а за ними уже размещал колодец и сад. Недостаток окружения компенсировал бы плазой. Зачем размещать колодец у дороги??? :), Самый действенный способ по ведению военных действий (что бы не строить защитные сооружения) - заранее подвести отряды вплотную к тому месту из которого будут появляться враги, они ещё не успели появиться, а их уже застигли врасплох (всегда держал отряды только метателей и всегда их хватало при такой тактике).
По поводу войны, порой просто лень релоудится, когда точно не знаешь откуда появятся враги (и так на прохождение уходит очень много времени). А так 2 легиона пехоты и 4 метателей за их спинами выносят что угодно при любом раскладе, если они построены заранее.
Можно размещать домики компактнее, хотя это уже перфекционизм) И так хватает. С сенатами-форуме - это скорее вопрос привычки, всегда на район пихать 1 форум. А сенат чисто для мебели) Хотя в идеале конечно не стоит тратить лишние ресурсы вообще на него, он не играет никакой роли.
На счёт прохождения других карт. Сейчас записаны и выложены все миссии компании. И честно говоря уже изрядно притомился от Цезаря, т.к. пройти и всем мирные и все военные та ещё задачка. Пока готовлю кое-что новенькое, скоро выйдет на канале, но уверен тем кому понравилось прохождение цезаря, должно угодить.
Спасибо, интересно :)
Всегда одни метатели были. И стены не нужны, просто отводишь легионы, по очереди, друг за друга
башни не стреляют,потому что слишком далеко или нет стрелка . стены зря убрал. они прикрывают башни,насколько я помню
Ну чтож, спустя 8 лет после выхода видео, напишу комент)
Игра детсва❤ до сих пор есть диск😂но перевод и озвучка конечно у меня...😅не знаю как у вас увольняют, но меня называют бычьим членом😂😂😂
спасибо что поделился знаниями, очень интересно наблюдать за прохождением и шутками)
Благодаря Вам наваляла Цезарю в 5й миссии когда он пришёл меня увольнять😂жертвовала парой ребят и уводила войска по карте🤣в итоге все равно уволил, на следующий раз, но на ошибках учатся. переиграла с сохраненного места и на повышение) теперь долблюсь с этим уровнем😂
Тоже есть цель пройти все миссии в т. ч военные)
Несколько лет назад дошла с Вашей помощью до 7 или 8 уровня мирных, теперь иду по военным😂
Девочка 34 годика😁✌
реально я неправильно раньше играл)))))))))))
Ну я в детстве тоже зависал на Медиолане, не в силах совладать с карфагенцами) Поэтому для меня было чертовски интересно пройти все миссии и мирные и военные. Эдакий челендж. Рекомендую)
Я одно не понял! У меня армия Карфагена приходит минут через 15! А у тебя на видео на 32 минуте, да ещё и видео с перерывами записано! Как так то? У меня к 15 минуте два полных легиона мечников и человек 7 дротиков было. Только такими силами я отбился. Потом пришла орда... там слонов 20 и 4 ромба карфагенян )) Шесть легионов не смогли остановить эту кучу... Надо укрепления строить.
Ну видео записано с перерывами по вполне очевидной причине - никто не станет смотреть 4-5 часов геймплея, поэтому монтирую)
Предыдущую миссию Милетус я прошел с населением в 1700 человек.
Зачем ты ворота строишь?
сколько надо зданий мастерских вино построить для одной фермы виноградника? чтобы не было лишних
2е мастерские на одну ферму.
Слушай, классный канал подписался! Советы хорошие комментируешь грамотно и главное без мата как большинство летсплейщиков! Скажи только одно где ты скачал цезарь на русском! А то я купил в стиме, а там только на английском причем и текст и озвучка!(((
Knight Tamplier на торентах есть старые версии с переводом. Но, конечно, самая стабильная версия с gog. Но она только английская.
Круто
Какую функцию несёт оракул? Можно развернуто более менее ответ.
Оракул это по сути храм сразу всем богам. Плюс он даёт очень сильный буст к привлекательности местности. В общем строить один оракул вместо пяти храмов крайне толковая идея.
@@Suhi туда священники доходят, хотел проследить но както упускал
@@bagouser нет. Оракул не обслуживает религиозные потребности жителей и из него не ходят священники. Только улучшает отношения богов. Так что в каждом районе один храм в любом случае нужен.
@@Suhi понял. Спасибо 👍
Не называй свой "контроль" контролем
В чем суть барбаканов на дорогах? Я так понимаю, для того, чтобы люди не блуждали, или нет? Как это работает?
Так же как roadblock в фараоне. Обслуживающий персонал не будет уходить за пределы района.
В фараон не играл. Персонал может пройти, но не может выйти и будет бесконечно ходить по кругу, я правильно понимаю? Или часть людей может пройти через ворота, а часть не может?
@@Palladium1010 ну к примеру торговки до амбара дойдут, актеры будут идти от школы до театра, независимо от ворот. А вот префекты, инженеры, врачи не пройдут.
Понял, спасибо за ответ
Че за фигня почему у тебя люди не мигрируют, когда ты их не кормишь? У меня они через 5 минут разбегаться начинают, от версии мб зависит?
Там несколько показателен влияют на их миграцию. В том числе сложность.
Почему всадников не ставил?
Они бесполезны.
А когда враг уже напал, строить стены и башни нельзя?
p.s. Мне кажется или вместо "в предыдущей" ты говоришь "в преведущей"? )
Нельзя строить рядом с врагом. Вообще на слух может всякое казаться, например если включить автосубтитры, то выяснится, что я величаю себя "суп" хД
@@Suhi люблю супчики :3
а можешь пояснить, почему изначальный город был построен бездарно? ну никак не могу понять. и можешь пояснить, почему ты не запариваешься с едой поначалу игры?
Это запросто. Смысл тут такой - в начале игры самое самое самое важное это производство на продажу. Как только бабло пойдёт в плюс, можно начинать запариваться с улучшением качества жилья. Просто фермы отнимают очень много рабочих, которые в начале игры стоит отправить трудиться на промышленность и торговлю.
Что касается изначальной корявости - очень неудачные дороги, из-за чего префекты и прочие будут блуждать и часть районов может сгореть. Очень плохо по части привлекательности. Полная каша в расположении зданий (фермы смешались с домами и производством и т.п.). В идеале надо делать аккуратные районы с грамотным планом дорог по которым будут бегать специалисты.
Надеюсь я полностью пояснил этот вопрос)
Нет, это все таки издевательство- морить людей голодом....
Где пожары?
Префектуры)
@@Suhi Я строю префектуры!
@@Андрей-м6д8х открой слой риски-пожары. Внимательно посмотри куда гуляют префекты. На пустынных картах риск пожаров выше, а радиус действия фонтанов и резервуаров меньше. Вероятно префекты просто обходят какие-то районы стороной.
Башни не стреляли потому что перед ними ты построил стену