過去のスマブラ世界大会見たらゲームバランスが完全崩壊してたw
Вставка
- Опубліковано 7 лют 2025
- 今回はオマケパートもあります
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#スマブラSP #VIPマッチ #ガチ1on1
Xアイクラに掴まれたらコントローラー置いて神に祈るか相手の方見てめちゃくちゃ変顔して相手のミスを誘うって話めちゃくちゃ好き
そんな奴に有利を取れる例のアイツは一体何なんだろうか
nairoずらしますって言ってるけどXって投げずらせるの?
@@knowk5737 ほんとに若干ズラせる。けど誤差レベル(カズヤの73倍抜けづらい)なので、一回掴まれたら死ぬことに変わりない。
@@Sunrise_and_Sharp-12 おぼろげながら浮かんできたんです 73という数字が
やっぱXクソゲー
ストックの量でゲーム性が分かるのオモロい
10:07 このダブルアップほんとすき
EASMホントいいやつだ
うめぇよな
@@きり-t9m それに比べてひかるはダサかったなw
12:50サイコパスかと思ってたけど優しくて草
聖人すぎて草
破片の一部を自室の冷凍庫で保存してそう
@さっち ミタさんの【魔法】見るだけでジョーカーが上手くなる動画 シーズン4見ればわかる
ピンポーン
ミタ『ッッ…!!!!』
…
……
ピンポピンポピンポーンピンポーン
ミタ『…』音を立てずにドアスコープを覗く
『どうも、Raitoです』
これを競技としてやってきた人間達クレイジー過ぎるだろ
特にDXのスピード
今見たらとんでもなく速くてやばいw
dxの手元とかやばすぎて引いた
今のスマブラあまりに遅すぎて受け付けなくなる
5:16推しが活躍してて発狂する限界ヲタク
たいへいたさんはまじで好きなんだよなぁ。
あの即死コンボ見せられたら誰だって惚れる。
わかる
6:42Nairoめっちゃレバガチャしてるw
づらしかな
@@蒼井りんご-u3w ずらしかな
NAIRO好きだわ〜
@@蒼井りんご-u3w ちなみにずらしではないです
@@White_p-a ずらしかな
即死コンボが当たり前になると、必然的に立ち回りの力が必要となるから実は1番立ち回りが洗練されているという。
即死コンにいかにスムーズに入るための立ち回りってことか
@@スーギー-z2w その通りです。また、一撃くらったら撃墜されてしまうのに、ガードが激弱というゲーム性から、間合い管理がとてもせんれんされてる事が多いです。
64は世紀末バランス過ぎて一周して良バランスになってる感ある笑
64時代は半分くらいのキャラが今のリトルマック並の復帰力しかないもんなw当時の自分の周りにはタイマン文化がなくタイム制乱闘で友達と遊んでいたので、他プレイヤーのバーストをかみなりで横取りできるピカチュウばっか使ってましたw
64はガードがくっそ弱い分差し合いや立ち回りの緊張感が段違いで好きw
リトルマック復帰弱くはなくね?
@@俺イケメンで天才だけど質問ある
本気で言ってる?w
@@俺イケメンで天才だけど質問ある お前それガチでいってる?(リトマサブ)
横B→なんかの攻撃食らう→もう横B使えない
上B=ゴミ(上昇量)感性上Bは上昇量がさらに落ちる
0:22
初代スマブラのステージについてどーでもいい補足。
この当時ステージ「戦場」はまだ「デュエルゾーン」という名前で、1Pモードでの「謎のザコ敵軍団」戦での専用ステージ。
また、1Pモードでのメタルマリオ戦のステージは「メタ・クリスタル」という別の専用ステージが用意されていた。
「終点」は「戦場」と異なり初代当時からこの名前で、1Pモードの最終ステージ・マスターハンド戦での専用ステージ。
たいへいたリュカ見てスマブラガチ対戦の道に踏み入れた身からすると懐かしくて泣いた。
このリンクの色懐かしい
むちゃくちゃ好きな色やわ
Forがでたとき、もうこれ以上リアルにならないと思ったけど、SPと比べるとカクカクしてるなー
カービィスピリット付けてるくらい早くて草
ピオリム×翔×ピカチュウ
ピオリム×斬×翔×カービィ
こんな所でも評価が上がるESAM
あ、どうもライトです(サイコパス)ほんとすき
pp推すのほんとわかる…
当時最強だったアルマダピーチに唯一互角以上に戦えたPPマルスのプレーは本当に華麗だった…(早口)
大学の部室でよく64スマブラやってたけど投げたら終わり、ダッシュ攻撃当たったら終わり、外でたら終わりってのがヒリヒリして面白かった
ちなみにコンボの面白さ凄さを測る大会で日本人が優勝してます
観てる側はやっぱ世紀末バランスのほうが楽しいけどいざやれと言われたら拒絶反応起こしちゃう
しょーぐんの動画のやつ早速実践してるなw
これは50万行くな
11:00は、一応受け身が可能な所でもあるが、それを読むのは、凄い
3:48 ここの実況面白すぎだろwww
オーマイガーからのdestraction(破滅)の並びクソワロタw
xのキャラバランスはまじで伝説
メタナイト…
1:40 全員即死持ちって、修羅すぎる‥‥
ちゃんとプリン専用の即死コンボがあり
プリンだから相手を即死まで持ってけない は用意されているよ
12:41 🎺の音で終わりかと思っている人へ
1:25 ネス「」
マリオ「」
ルイージ「」
カービィ「」
ピカチュウ「」
ヨッシー「」
フォックス「」
むしろ飛び道具無いキャラの方が少なくて草
1:14アイクラの横Bやんけww
Xメタナイト立ち回り意味わからん過ぎて草
たいへいたさんガチで強かったな…
カービィ常にシュルクのモナドアーツ全部付けてる笑
ZEROと対戦した時のダウン連決めるのすごい
DX早すぎて何やってんのかまるで分からんからやってる側どんだけよって毎度思う
対戦ゲーの
秒間のキー入力でトップとかなんとか
五神とかほんの一握りの人間だけがやばいだけですよ。世界ランク10未満は普通に観れます
@@ぴさろ-j2k 違う
今のSPもプレイしてるけど、個人的に爽快感なら64とDXが一番あったような気がする。自爆覚悟のメテオスマッシュが炸裂しまくるからゲームスピードが早かった。
X時代にある大会でアイクラにラストストック掴まれた瞬間コントローラーおいて握手しに行ったって話好き
64のマリオトルネードでメテオするのが好きすぎて良くやってた
DXのリフ絶めちゃくちゃ難しいのに平然とやってるのやばい
PPMDの試合でテンションが上がってるとこRaitoさんの大会動画見てる時の自分と全く同じリアクションで草
forから始めた勢だけどやっぱリフコン壊れてたんだなって
たいへいたさんカッコよすぎ
ミタさんやっぱりバラされてて草
DXは理論上フォックスが最強とは言われてますが、実際にはフォックス・ファルコ・マルス・ピーチ・プリンの5体が優勝狙えるくらい活躍してますよね。シーク、ピカチュウ、CF、サムスも強い。
9:20 『なぜ取り上げた!?(波動弾キャンセル)』
ほんとだよ!!!!!今からでも遅くない!!
この頃のルカリオを返してくれ!😭
めーちゃわかるよ。
今無いんだ…
@@kosumo9042 あるにはあるんですけど着地する前にガードキャンセルしないといけない→見てからじゃ無理だから入れ込まないと使えない→実践で使えない→戻してくれって感じですね。
@@アキ-s4k なるほど
PPMDかっこいいよな、Melee5神の1人だもん
やっぱり昔の動画ってすごいいいよね
個人的には64といえば丈助サムス……世界大会出てないからなぁ
2:22 かなりキメてて草
ふしぎなまもりミカルゲとかいうバカを許すな
11:28を見た俺は、
「これ、ルイージとやってる事一緒じゃね?」
まあベヨクラDD以外は全キャラルイージみたいなもんだし…
@@ソウル-b4r まぁたしかに
DXが見てて一番おもろい
2:03から位置のせいなんだけどめちゃコミックがスポンサーになってるように見える笑
12:15なかやまきんにくんいて草
64はめちゃくちゃ上手いピカチュウ使いとヨッシー使いに憧れて練習してたなぁ、なつい
こんな地獄を味合わんですむんだけんsp世代の人は恵まれてるよ
マジでforもやばいのにSP以前はforが最もバランスがいいって時点でかなり狂ってる
@@RK-iu8qq いや、64なんだよなぁ
このゲームやってた時は今みたいにネットも盛んじゃなくて、プリンのねむるは何の効果もない地雷技としか思ってなかった…w
4ミュウツーの強い所
▫尻尾判定無し
▫あばスぺ
▫体重
▫火力
尻尾判定無くしたら強キャラになりそう
体重は軽いし一応尻尾判定ありまっせ
ただ空中回避が鬼強いおかげで立ち回りも攻撃力も回避性能もあったのと
ゲーム性に恵まれたおかげで強かったって感じですね
システムとの相性はかなりあると思う
回避もそうだし、みんなジャンプ遅いから空前とか当てやすいのもあるし
やっぱり大好きたいへいたさん!回避読み上スマめっちゃ好き!
しょーぐんさんの動画で言ってたやつ早速やってて草
たいへいたリュカが憧れだったなぁ笑
たいへいたさんとスマスペで何回かオフしてもらった時リュカミラーさせてもらったけどまじ強くて憧れの存在のままだった
ナイロ昔からいるのすごいな、めっちゃ頑張ってヅラしてる笑
結論 たいへいたさん最強。
何の議論もされていないのに結論とは。
1:40 Raitoさん、光年は距離の単位ですよ…(小声)
しまった!こうねんはじかんじゃない…きょりだ!🔽
のオマージュだと思われる
@@steelsand なるほど笑。元ネタ教えてくださりありがとうございます
遊撃隊に上投げ眠る繋がるのにフォックスがプリンにガン有利なのやばすぎ
よく兄妹4人でやってたなあ。
スマブラはDXまでで終わったなあ。
昔のスマブラって今からじゃ考えられないような要素が沢山あるけど、昔からしたら逆に今みたいなのも考えられないんかなぁ
マルスがルキナより弱いとかforの人に言っても信じられないみたいな
試合の動画URLを概要欄に載せたほうがいいのではないでしょうか?
たいへいたさんうますぎる
ちなみに最初に出てくるisaiって人は
DXの初期の頃にCファルコンで活躍して
ファルコンの使い方を確立した人でもある。
64はそれなりの良さがあって面白かったな
やっぱデラックス早いよね
前作のウメブラT.A.Tのクルーバトル大好き
たいへいたリュカ出てきて泣いた
SPが俺のガチれるタイミングで良かった…
SPは割とDXのいい所復活させてますので(ゲームスピードとか)DXやってみると面白いかと思います
@@マトリックスマトリックス-q2f ガチできしょい
こういう動画で過去作の人口増えて欲しい
DXファルコとForリュカめっっっちゃかっけぇ…
ESAMの株が上がるだけの動画
たいへいたさんに憧れて当時リュカを購入したんだわ
これはカービィ弱体化不可避
貴公子カッター!aMSaとミューツーキング、OCEANコール、みけねこマルスが名戦
xアイクラに掴まれてる時必死こいてずらしてんのに完走しちゃうんやな
崖捕まり阻止懐かしいなあ…
ポケモン赤緑の
「しまった 光年は 時間じゃない! 距離だった」
の光年時間ネタは今の人たちに通用しないのか
光年は距離の単位だよ?ってつっこもうと思たらそういうネタやったんや…。
11歳です。
2:43 ピカチュウ1強、次いでカービィ
ピカファルに関しては、即死コンがあるからファルコンが対抗出来るってレベルでピカチュウ1強ですね
ワシSPから始めたけどどれだけ酷い時代だったのかわかる
酷い?DXとかそもそもが最高傑作呼び声高いですけど。未だに世界大会やってるのってSPとDXのみ。ゲームスピードですら、SPの方が遅い。できることの多さもDXの方が多い。
@@マトリックスマトリックス-q2f あ、はい
マトリックスマトリックス
DXはDXで魅力はあるの分かるけどそこに魅力されたある上位の人達だけの事考えてもダメなんや
それが大正解ならやれる事増やしてスピード速くする未来しかない
X以降も荒れることはあったけど正直桜井はよくその路線断ち切ったと思う
ただDXはあえて変な手加えないで今出して上げても良いとは思う
その頃のはまだ版権ややこしくなさそうだし
@@rennmiruGOD 別ゲーとして見るとおもろいのよ
@@マトリックスマトリックス-q2f 格ゲーが2000年代初期に衰退していったのってまさにこの手の「ライト勢」を全く顧みない勢力の発言だからね(笑
1:41
マジレスすると光年は光が1年に進む距離
よくよく考えたら距離の話で合ってるな...
50万再生まで伸びそうですね
SPバランス調整頑張ったな.,.
forのドンキーぶっ壊れてんなぁ
生配信して稼いで、それを切り抜いて稼ぐ…効率よくて素晴らしい
DXのピカチュウvsフォックスは伝説の試合ですね
上投げベク変ミスるとストック溶ける対プリンとか言うDXの常識
カービィとメタナイト同じ歴史辿ってて草
6:40
なんだこのげーむ
1:42 1億光年は時間じゃなくて長さの単位であることは突っ込んではいけないのだろうか。
実際に移動するってなったら途方もない
時間かかるし良くない?(脳死)
次はforの頃のカムイを見てみたいです!
やっぱDXのゲームスピードは異次元やなw
スマブラDXのゲームスピード早くね?
SPはかなり早い方だと思ってたけどもしかしてそうでもない....?
今より技後硬直とか食らい硬直が短そう
だし
絶だの着地キャンセルだのでより早い
どっちかというとXとforが遅かったんじゃないか?
たしかにDXは早すぎる気がするけど
将来SPは麺が壊れだったって言われてるのかな
どうせ最後のDLCで即死コンキャラが出てくる
64時代こそ最高に楽しかった
HIKARUのポップオフ可愛い
可愛いけど対戦相手からしたらウザいはずなのに素直に称えるイーサムはカッコいい