Очень полезно и инетресно! Спасибо! Хотелось бы больше инфы по подготовке модели к тесктурированию и правильной развертке и настройке перед текстурированием в Сабстенс.
Денис, очень классные уроки! Такой вопрос: когда экспортируешь в Marmoset модель, почему может быть что текстуры, которые в Blender мы делали цветными, там они белые? Это может зависеть от версии проги? Я конечно, в Marmoset сделала их цветными, просто интересно от чего зависит. В Blender все проверила и нормали и модификаторы все стоит как у тебя. Спасибо заранее!)
Подскажите, почему при окрашивании в Substance вместе с древком окрашиваются и заклепки, и никак это не поменять. Такая же фигня с ремнями, они окрашиваются в цвет камня. ID mask - все четко, древко одного цвета, заклепки другого, камень третьего.
Спасибо, конечно, за бесплатные знания, но внезапный мармазет, которого у меня нет спустя несколько часов просмотра очень расстроил... Было бы здорово раньше об этом сообщить, в самом начале курса. Вообщем-то ждала именно запекания в блендере. (Может об этом говорилось, и я сама это пропустила, тогда сама виновата).
Кто знает в чем может быть проблема? Запекаю в мармосете всё по видео, молоток одним мешем. Получается каша. Когда отдельно пеку детали (ручку отдельно, камень отдельно...) всё отлично получается. Голову уже всю сломал, запекал по сотне раз, с разными настройками. Получается каша, хоть усрись... отдельно, всё отлично.
Привет,а можно ли сделать High poly модель и после сделать при помощи quad remesher low poly на которую уже запекать? Недавно начал и ещё не полностью понял все.
QR кривой, может всё испортить. На такой случай есть модификаторы. Decimate - упрощает сетку, либо можно снять сабдив при помощи модификатора multiresolution - опция unsubdivide (будет работать только если на объект был применён сабдив модификатор)
Денис подскажите пжл, а разве лоуполи не надо триангулировать чтобы потом в движок вставлять? Или в данном случае мармосет сам автоматически триангулирует?
У кого-то была проблема с переносом материалов? Те цвета, которые назначали в Блендере для HP не отображались в Мармосете. Отображается все белым. Что делать? 😢
@@relaxmusic-tv9829 и да и нет...сделала чуть другим способом чем на видео, шашечки появились ,но развертка все равно кривая вышла) А как ты решил проблему?
Перебрал тонну видео и это единственное, которое объяснило мне весь процесс создания модели from A to B, красава 👌
Очень полезно и инетресно! Спасибо! Хотелось бы больше инфы по подготовке модели к тесктурированию и правильной развертке и настройке перед текстурированием в Сабстенс.
Спасибо за стримы)) Теперь у меня есть первая своя моделька в анриле! Заняло правда несколько дней))
Пожалуйста )
Здравствуйте. 11.51 на видео, как вы объединили?
Денис, очень классные уроки! Такой вопрос: когда экспортируешь в Marmoset модель, почему может быть что текстуры, которые в Blender мы делали цветными, там они белые? Это может зависеть от версии проги? Я конечно, в Marmoset сделала их цветными, просто интересно от чего зависит. В Blender все проверила и нормали и модификаторы все стоит как у тебя. Спасибо заранее!)
не очень понял зачем ставить модификатор weight normal перед UV разверткой . можно объяснить ?
Подскажите, почему при окрашивании в Substance вместе с древком окрашиваются и заклепки, и никак это не поменять. Такая же фигня с ремнями, они окрашиваются в цвет камня. ID mask - все четко, древко одного цвета, заклепки другого, камень третьего.
Спасибо, конечно, за бесплатные знания, но внезапный мармазет, которого у меня нет спустя несколько часов просмотра очень расстроил... Было бы здорово раньше об этом сообщить, в самом начале курса. Вообщем-то ждала именно запекания в блендере. (Может об этом говорилось, и я сама это пропустила, тогда сама виновата).
Можете запекать в Sabstence, получается почти как в Marmo
Он говорил))) Вина Ваша)
Кто знает в чем может быть проблема? Запекаю в мармосете всё по видео, молоток одним мешем. Получается каша. Когда отдельно пеку детали (ручку отдельно, камень отдельно...) всё отлично получается. Голову уже всю сломал, запекал по сотне раз, с разными настройками. Получается каша, хоть усрись... отдельно, всё отлично.
Привет,а можно ли сделать High poly модель и после сделать при помощи quad remesher low poly на которую уже запекать?
Недавно начал и ещё не полностью понял все.
QR кривой, может всё испортить. На такой случай есть модификаторы. Decimate - упрощает сетку, либо можно снять сабдив при помощи модификатора multiresolution - опция unsubdivide (будет работать только если на объект был применён сабдив модификатор)
Вчера не успела,буду сегодня смотреть!Спасибо за урок!
СПС за урок. Опоздал. Надо урок растягивать на 5 -6 часов.. ну можно и до утра.. :) ))
Привет, а чого текстурные карты розтянутые после пейнтера? их розмазивает на пустое пространство. На Uv текстуру потом неналожыть!
почему marmosettoolbag не видит материалы?
Базовый цвет, назначаемый в Blender для ID не переносится в Marmozet, там нужно выбирать цвета повторно.
Денис подскажите пжл, а разве лоуполи не надо триангулировать чтобы потом в движок вставлять? Или в данном случае мармосет сам автоматически триангулирует?
klasna kak vsegdaaa
Омагад, я смогла. Большое спасибо
а вейтнормал зачем ?
👍😄
У кого-то была проблема с переносом материалов? Те цвета, которые назначали в Блендере для HP не отображались в Мармосете. Отображается все белым. Что делать? 😢
Привет. Нашел решение) В настройках мармосета, поставьте галочку возле FBX, он просто не знает что вам нужно перенести цвета)
а я думаю че мне так ЮВ не нравится надо было всё таки ходить на геометрию
спасибо!
indeed glassdoor
👍👍👍
Опять мармозет которого не имею( вот и закончился мой молоток((
так найди альтернативный путь
@@zeroQuantumNull я искала-не нашла. Знаю что в блендере как то можно запекать,но уроки мне увы не помогли которые нашла на ютабе.
Можете запекать в Sabstence, получается почти как в Marmo
@@relaxmusic-tv9829 актуально))))
Куда могу ссылку кинуть?)
textools хороший у мя стоит он разравнивает и не надо делать как в ютубе показывают выровнивая 1 квадратик а потом фолов актив
у меня не появились шашечки слева на развертке..на этом застряла и ничего не получилось((((
Разобралась? Я тоже с этим провозился часа 4. А потом нашёл решение
@@relaxmusic-tv9829 и да и нет...сделала чуть другим способом чем на видео, шашечки появились ,но развертка все равно кривая вышла) А как ты решил проблему?
@@Natalka_mur привет) я тоже мучаюсь с разверткой, никак не выпрямляется
не помнишь, в чем была проблема?
ну