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原型はダクソで操作性が隻狼寄りになってキャラデザのブラボ感が増したみたいな感じでめちゃすきはやくやりてぇぇぇぇ
20:49 "浪人笠"のような兜をかぶったサムライ!格好いいね!
「 ああ、ダクソだ…」という安心感がありつつ、ジャンプなどの新要素がとても新鮮です。待ち望んだOWゲーといった感じで、発売が待ち遠しいです!
既視感が逆にとても安心するような正統派進化といった感じで期待できますね
敵対してない敵にイッヌが襲い掛からないのほんといいダクソとかブラボのNPCはバーサーカー過ぎた…
装備全体的にカッコよすぎて好き
まじで正当進化してくれて良かった
最高すぎるこの30分だけでかなり栄養とれるわ
予想の斜め上を行かないでちゃんと期待に応えてくれるの最高
こういうのでいいんだヨ
本当にそうですよね!ちゃんと進化しつつ、ファンの期待に応えてますよね!フロム作品の中でも、今までで一番ワクワク感じされられました!
ほんまそれ!
ただ剣の両手持ち時の持ち方は変えて欲しかった
これまで色々ガッカリさせられることが多かった分、正統進化は当たり前じゃないと学べたし、ソウルファンの需要を的確に理解してる開発陣は改めて素晴らしいと思えた
敵倒した時の爽快な「シャキッ!」って音続投で地味にうれしい
宮崎さんがインタビューで言ってたように変えなくてもいい(完成してる)部分はそのままにっていうのがすっごい過去作ファンとして嬉しいですねー。シリーズ物のSEとかは変えたりするとよく批判されますからね
霊体にあたった時の SEは ファーっ って音にして欲しかった
パリィ時の「バンッ!」も追加で
溢れだすダークファンタジー感。ソウルを捧げる時間のようだ…。
今まで何度「このくらいの段差跳べよ...」と思ったのが、できる日が来るとは!
ネットワークテストやったかんじ「このくらいの段差手ついて登れよ…」になったけどね
@@nff9877 それでも、ローリング落下しか出来なかった頃に比べれば...!
@@nff9877 デモンズソウルは手ついて登れたのにね
洋の世界なのに隻狼を彷彿とさせる要素があってまさにこれがやりたかったゲーム
人間性、啓蒙、竜咳を一度に摂取できるとか最高かよ
竜咳に至ってはデメリットなんだよなぁ
竜咳を摂取( ˙˙ )?(デメリットでは)
ヨシ!
それも悪くない。
竜胤も摂取しろ(弦ちゃん並感)
すごい良いとこどりの進化をしてて好き
忌み鬼マルギットの戦闘スタイルとモーションかっこよすぎんか??!!
鬼の名に恥じない一撃一撃が重い攻撃。勝てる気がしない。強すぎて忌み嫌われてるのか?何なのかは良く分からないが?
戦技がカッコ良すぎる
22:00から白いブリーフの変態がいきなり出てきてびっくりしたわ
3:22 戦意が無い子は逃がしてあげようとするのやさしい
お腹に刺さってる杭みたいなの取れるようなギミック欲しいよね…見てるとなんか可哀想になってきた。
忌み鬼とか猟犬騎士とかフロム特有の名づけ方が良すぎるんだよな
ネーミングセンスに啓蒙を感じる。
約束された勝利の神ゲー コロナ禍で塞ぎがちになってしんどかったけど2022年は楽しい塞ぎ生活を送れそうですフロムさんありがとうございますありがとうございます
最初から充分に期待していたがはるかにそれを超えてくるのがフロムソフトウェア
仲間呼べる感じが一人じゃないという強みを得れてとてもよき
めちゃくちゃボリュームありそう、見せすぎだろって思ったけどこれ全部マップのほんと一部の出来事なんだろうな
18:15 飛竜アギールの登場の迫力ハンパない!笑笑笑
召喚獣的なのが想像の10倍強くて草
それなw対人で猛威を振るいそう(^Д^)
@@白鴉-p7x 召喚獣はオフ専用だよ
@@9oo-k7x そーなの?!情報ありがとう!!
全体マップとか壊れた大きな橋を見てるとワンダと巨像の風味も感じる。好きなゲームと好きなゲームが合体したような気がして最高
ダクソからの正統進化ですね。オープンワールドとしてのボリュームも申し分なさそうで、まさに約束された神ゲーですね。
29:08 こういう技好き。今作の戦技って付与するんですね、面白そうだ…29:32 かぼたん可愛い
そうそうこういうのがやりたかったんだよ!っていう期待にしっかり応えてくれるフロムさんさすがやでぇ
楽しみすぎて気が狂いそうです
ダークソウルシリーズは継続しないと知った時、俺の人生の数少ない大きな楽しみが1つ無くなったと悲しくなったが、今これを見て大きな楽しみが、また1つ生まれた。
想像以上にダクソで嬉しくなりました✨
馬に乗るのめちゃくちゃストレスフリーで楽しくて、マジでフィールド出てからずっと走り回れる。また早く馬に乗りたい……
ソウルだけじゃなくSEKIROのエッセンスもちょくちょく感じられて良い
どこらへん?
Mr.Adults ジャンプとかしゃがみとかじゃね?
ジャンプ攻撃や強攻撃、戦技で敵の体制を崩して致命に到れるのはSEKIROの体幹システムのエッセンスダクソでもあったっけ?あったらすまん
@@もろチンだもん ダクソにも盾崩し致命ある
@@mr.adults2888 一番はスニークからの背後致命じゃない?
フロムゲーの雰囲気でオープンワールドとか夢みたいだ
11:35ここからの動きプレイヤーの思考手に取るようにわかって好き
キィィィ…バタン!(絶望)
フロム「殺ちゅ❤」
重要そうなアイテム拾ってから扉にダッシュするのたまんねぇな
今までのフロムの死にゲーが凝縮されてる感あって最高
これまでの集大成っぽさがある
フロムゲーのイッヌと戦わなきゃいけないのつらかったけど今作でついに味方になってて草
犬「そろそろ助けたるか……🐶」
22:07 いつものスタイル
やっぱいつものこのスタイルで特大剣ブンブンなんだよなぁ…
良くも悪くもいつものソウルシリーズで最高早くやりたい
良くも悪くもなのに最高なんだ、
なんやねん悪くもって
良い所は言わずもがな10:28 11:30 こういう所がフロムの悪い所(誉め言葉)要するに「良い所も悪い所もしっかりとソウルシリーズを踏襲していて最高だこれは」って事だと思われ
新要素はあれどやる事いつものダクソだしね
こういうので良いんだよの最高峰
ダクソの正統進化って感じか。素晴らしいの一言に尽きる。
ウィッチャー3みたいなダクソになることを期待していたからこれは嬉しい。モーションも今までのソウルシリーズより滑らかに動いてて良いね。早く旅したい
もう死にゲーはいいやと思ってたけどこれはプレイしたくなる
ダークソウル→もう死にゲーは嫌や…ダークソウル2→もう死にゲーは嫌や…ダークソウル3→もう死にゲーは嫌や…SEKIRO→もう死にゲーは嫌や…エルデンリング←NEW!
@@おはなほじり虫 と言いつつ全部やる
フロム沼にハマる人を目の当たりにした
@@おはなほじり虫 ブラッドボーン「俺は?」
@@なかなか-k5m 言わずもがな
全部神やけど、やっぱユニーク戦技に惹かれるよねー。オルドビスの大剣かっこよスギィィあと、オープンワールドやから自分で強い敵と出会って戦うか選択できるから、自分の選択が自分を苦しめるって言うダークファンタジーは神すぎる
ああ…初めての世界だけど、とても懐かしい世界だ…(感涙)ダークソウルの世界とは違って時間の概念があり、時間の経過で違った表情を見せるのは素晴らしいテスター当選した方々が羨ましいですw早くこの世界に行きたい!w
前のトレーラーの時アルトリウスの剣舞モーションを主人公が使ってて興奮したの覚えてるわ。武器の記憶とか血の意思を継ぐのもフロムらしさが出てて最高。
国内メーカーにとって未だに不可侵な領域であるオープンワールドRPGのジャンルに金字塔を打ち建てるかも知れないBOWと肩を並べる名作が産まれる期待感を抱かずには居られないもしエルデンリングが成功したら他社も追随してくれることを願う今の和ゲー業界に最も望まれている挑戦と浪漫がここには有る
既出の物が凄すぎて、今更そこに進出したとしても霞む様な気がしなくもないw
ゼノブレイドとかはギリオープンワールドじゃない?
ドラゴンズドグマ・・(遠い目)
とにかく面白そうこれに尽きる
シフたん召喚して一緒に冒険出来るとか最高
6:00 ここ高山できそうで草
某玄人で草
ダクソ要素がありつつブラボの要素もある最高かよスペル系は大体〇〇灰みたいなのになるのか楽しみだ😊
皆、いっぱい楽しもうな!!!発売日はよろしく!
SE聞いてるだけでちょっと泣けてくる…。発売が楽しみだ
スカイリムの世界をダクソの操作感でやるのが夢でした…これ最高
スカイリムとは全く違うだろ
@@ランギャ スカイリムっぽいってことじゃないの
@@xxxkuuh ぽくもないだろ、やってれば分かるけど全然違う。オープンワールドってだけでスカイリムって言ってるだけだろ
@@ランギャ だろだろうるせえ
@@ぽけきち-r6g ほっとこう
すぐ見ただけでわかる神ゲーや
”見ただけですぐわかる“な
@@小梅だいうファン 草
欲しすぎる!絶対に買う!!寝不足になりそうだなぁ~
飛龍アギールと動く石像の騎馬戦が好き
なんか異世界感がました気がするあと防具カッコよすぎん?
人型ボスの多さとかモーションの雰囲気、アイテムの豊富で洞窟がしっかり暗い等、ダクソ3よりもダクソ2から不満点を改良してSEKIROの経験を足して進化させた様に感じられる。OWになったことでフィールドやダンジョンの繋がりも整合が取りやすいだろうし、シナリオを外れて寄り道しても世界体験に期待できそう。
そうそうダクソ2でやりたかった事をより洗練した感がありますよね!自分はダクソ2の装備の豊富さとかダンジョンの多さとか好きなので楽しみです!
すごく腑に落ちた。そーかダクソ2はオープンワールドやりたかったのか
@@あせび-d4k ダクソ2の景色は素晴らしかった。ぜひ同じような空模様とか再現して欲しい。
知る人ぞ知るコアゲームから始まり、徐々に頭角を表してきて、気づいたら和ゲーの頂点の仲間入りにまで上り詰めてた。。。
神(が作った)作(品)。
神と天才のハーフが作った作品
とりあえずくそ強裏ボス求む。あとストーリーがわかりやすくなってるらしいから楽しみ。あーたのしみ!!
どうせフロムのゲームなんてタイトル変わってもやることは一緒だろなんて思ってたが、これはじっくりプレイしたいな、やっぱりいい仕事するねえ。
時間をつぶすってのも斬新だなぁって思った。アギールのところビビってる敵面白すぎ戦技めっちゃいい!
エルデンリングが発売される↓火の無き灰、狩人達が戻ってくる↓身体は闘争を求める↓アーマード・コアの新作が発表される
人は闘争を求める↓アーマードコア制作がはじまる
「秩序無くして人は生きてゆけん。たとえそれが偽りであってもだ」
マップがあるし、指定した目的地への方角とか上に表示されててマジでオープンワールドになったんだなって
ボス戦の音楽好きすぎる
24:23の服装の外套がダクソ2の騎士を彷彿とさせて好き。
久々に帰ってきた地元の定食屋に「なつかしー」って入ったら同じ味のメニューが山盛りになって出てきた感覚
いい感じだ、、、操作性が今っぽく快適になってるのが吉と出るか凶と出るか
UIがスッキリしてるのが好き
もう初っ端ワンちゃんみたいの召喚した所でもう優勝
オープンワールドになったから魔法とかも自動回復になるのかと思ったら違うみたいだな。やはり今作でも篝火的なチェックポイントで、エスト瓶的なやつの回復が重要になってくるのか
オープンワールドでそれは地獄やな。
騎馬の実装でようやくグレートランスくんが救われる...
ビジュアルは100点
ランスがランスしててよかった…
当たり前だけど、血痕とかメニュー画面とかソウル系と一緒で安心感あるやっぱりフロムはすごいわかってるなあ
白狼やらウマやらジャンプ等アクション性が進化して嬉しい…
「正統進化」とはまさにこのこと。プレイするのが楽しみ。
ダクソの世界観や隻狼のアクション、他のアクションRPGのいい所を合わせた最高峰のゲーム!これは神ゲー確定
マジでいままでのソウルシリーズとブラボとSEKIROの集大成じゃん
オープンワールド特有のマップがどんどん開けていくのを、ソウルライクな本作で体験できるのが楽しみでしょうがない!
ダクソ、ブラボ、SEKIROの要素全て入ってるみたいで最高‼️ これは間違いなくやります❗️
自分でプレイしてみてこの人がいかにうまいか分かった。
不死人「犬はクソ」狩人「犬はクソ」褪せ人「犬最強!」
これはかなり期待だな間違いないものが出来上がったって感じで強い
荒廃ファンタジーからだいぶ正統ファンタジーになったなぁ
プレイしてからまた見に来たけど、動画主うますぎでは?
ボッチにもありがたい狼npc嬉しい
武器とか服とかアイテムのテキスト読むの楽しみだな〜、あの独特の言い回し好きなんだよ
色褪せるぐらいでしか見たことのない漢字出てきた
11:38 ここ、ちょっとビックリしてるのかわいい
今まで出てきたフロムの死にゲーの良いところ全部ぶっ込んだ感じ最高に良い個人的なこだわりだけどやはり剣には鞘が欲しいムービーとかだとちゃんとしまって欲しい
22:07酷く変わり果てて草
ダクソ、セキロ、ウィッチャー全ての叡知が合わさるとき
ダクソブラボSEKIRO+オープンワールドだろウィッチャー感はない
@@ランギャ 馬とファンタジーですかね。
生きる希望ができた、ありがとう。
楽しみが過ぎる
めちゃめちゃ面白そう!やってみたいけど、ダクソで挫折してるから大丈夫かな、俺。
30分あっという間でした。たまらんす
これぞアクションRPG
マルギットのゆっくり大きく振りかぶって撫で切りにするモーション、平田屋敷の梟と似てると思った。
原型はダクソで操作性が隻狼寄りになってキャラデザのブラボ感が増したみたいな感じでめちゃすき
はやくやりてぇぇぇぇ
20:49 "浪人笠"のような兜をかぶったサムライ!格好いいね!
「 ああ、ダクソだ…」という安心感がありつつ、ジャンプなどの新要素がとても新鮮です。
待ち望んだOWゲーといった感じで、発売が待ち遠しいです!
既視感が逆にとても安心するような正統派進化といった感じで期待できますね
敵対してない敵にイッヌが襲い掛からないのほんといい
ダクソとかブラボのNPCはバーサーカー過ぎた…
装備全体的にカッコよすぎて好き
まじで正当進化してくれて良かった
最高すぎる
この30分だけでかなり栄養とれるわ
予想の斜め上を行かないでちゃんと期待に応えてくれるの最高
こういうのでいいんだヨ
本当にそうですよね!
ちゃんと進化しつつ、ファンの期待に応えてますよね!
フロム作品の中でも、今までで一番ワクワク感じされられました!
ほんまそれ!
ただ剣の両手持ち時の持ち方は変えて欲しかった
これまで色々ガッカリさせられることが多かった分、正統進化は当たり前じゃないと学べたし、ソウルファンの需要を的確に理解してる開発陣は改めて素晴らしいと思えた
敵倒した時の爽快な「シャキッ!」って音続投で地味にうれしい
宮崎さんがインタビューで言ってたように変えなくてもいい(完成してる)部分はそのままにっていうのがすっごい過去作ファンとして嬉しいですねー。シリーズ物のSEとかは変えたりするとよく批判されますからね
霊体にあたった時の SEは ファーっ
って音にして欲しかった
パリィ時の「バンッ!」も追加で
溢れだすダークファンタジー感。ソウルを捧げる時間のようだ…。
今まで何度「このくらいの段差跳べよ...」と思ったのが、できる日が来るとは!
ネットワークテストやったかんじ「このくらいの段差手ついて登れよ…」になったけどね
@@nff9877 それでも、ローリング落下しか出来なかった頃に比べれば...!
@@nff9877 デモンズソウルは手ついて登れたのにね
洋の世界なのに隻狼を彷彿とさせる要素があってまさにこれがやりたかったゲーム
人間性、啓蒙、竜咳を一度に摂取できるとか最高かよ
竜咳に至ってはデメリットなんだよなぁ
竜咳を摂取( ˙˙ )?(デメリットでは)
ヨシ!
それも悪くない。
竜胤も摂取しろ(弦ちゃん並感)
すごい良いとこどりの進化をしてて好き
忌み鬼マルギットの戦闘スタイルとモーションかっこよすぎんか??!!
鬼の名に恥じない一撃一撃が重い攻撃。勝てる気がしない。強すぎて忌み嫌われてるのか?何なのかは良く分からないが?
戦技がカッコ良すぎる
22:00から白いブリーフの変態がいきなり出てきてびっくりしたわ
3:22 戦意が無い子は逃がしてあげようとするのやさしい
お腹に刺さってる杭みたいなの取れるようなギミック欲しいよね…見てるとなんか可哀想になってきた。
忌み鬼とか猟犬騎士とかフロム特有の名づけ方が良すぎるんだよな
ネーミングセンスに啓蒙を感じる。
約束された勝利の神ゲー
コロナ禍で塞ぎがちになってしんどかったけど2022年は楽しい塞ぎ生活を送れそうです
フロムさんありがとうございますありがとうございます
最初から充分に期待していたがはるかにそれを超えてくるのがフロムソフトウェア
仲間呼べる感じが一人じゃないという強みを得れてとてもよき
めちゃくちゃボリュームありそう、見せすぎだろって思ったけどこれ全部マップのほんと一部の出来事なんだろうな
18:15 飛竜アギールの登場の迫力ハンパない!笑笑笑
召喚獣的なのが想像の10倍強くて草
それなw
対人で猛威を振るいそう(^Д^)
@@白鴉-p7x 召喚獣はオフ専用だよ
@@9oo-k7x そーなの?!情報ありがとう!!
全体マップとか壊れた大きな橋を見てるとワンダと巨像の風味も感じる。好きなゲームと好きなゲームが合体したような気がして最高
ダクソからの正統進化ですね。
オープンワールドとしてのボリュームも申し分なさそうで、まさに約束された神ゲーですね。
29:08 こういう技好き。今作の戦技って付与するんですね、面白そうだ…
29:32 かぼたん可愛い
そうそうこういうのがやりたかったんだよ!
っていう期待にしっかり応えてくれるフロムさんさすがやでぇ
楽しみすぎて気が狂いそうです
ダークソウルシリーズは継続しないと知った時、俺の人生の数少ない大きな楽しみが1つ無くなったと悲しくなったが、今これを見て大きな楽しみが、また1つ生まれた。
想像以上にダクソで嬉しくなりました✨
馬に乗るのめちゃくちゃストレスフリーで楽しくて、マジでフィールド出てからずっと走り回れる。また早く馬に乗りたい……
ソウルだけじゃなくSEKIROのエッセンスもちょくちょく感じられて良い
どこらへん?
Mr.Adults ジャンプとかしゃがみとかじゃね?
ジャンプ攻撃や強攻撃、戦技で敵の体制を崩して致命に到れるのは
SEKIROの体幹システムのエッセンス
ダクソでもあったっけ?あったらすまん
@@もろチンだもん ダクソにも盾崩し致命ある
@@mr.adults2888 一番はスニークからの背後致命じゃない?
フロムゲーの雰囲気でオープンワールドとか夢みたいだ
11:35
ここからの動きプレイヤーの思考手に取るようにわかって好き
キィィィ…バタン!(絶望)
フロム「殺ちゅ❤」
重要そうなアイテム拾ってから扉にダッシュするのたまんねぇな
今までのフロムの死にゲーが凝縮されてる感あって最高
これまでの集大成っぽさがある
フロムゲーのイッヌと戦わなきゃいけないのつらかったけど今作でついに味方になってて草
犬「そろそろ助けたるか……🐶」
22:07 いつものスタイル
やっぱいつものこのスタイルで特大剣ブンブンなんだよなぁ…
良くも悪くもいつものソウルシリーズで最高
早くやりたい
良くも悪くもなのに最高なんだ、
なんやねん悪くもって
良い所は言わずもがな
10:28 11:30 こういう所がフロムの悪い所(誉め言葉)
要するに「良い所も悪い所もしっかりとソウルシリーズを踏襲していて最高だこれは」って事だと思われ
新要素はあれどやる事いつものダクソだしね
こういうので良いんだよの最高峰
ダクソの正統進化って感じか。
素晴らしいの一言に尽きる。
ウィッチャー3みたいなダクソになることを期待していたからこれは嬉しい。モーションも今までのソウルシリーズより滑らかに動いてて良いね。早く旅したい
もう死にゲーはいいやと思ってたけどこれはプレイしたくなる
ダークソウル→もう死にゲーは嫌や…
ダークソウル2→もう死にゲーは嫌や…
ダークソウル3→もう死にゲーは嫌や…
SEKIRO→もう死にゲーは嫌や…
エルデンリング←NEW!
@@おはなほじり虫 と言いつつ全部やる
フロム沼にハマる人を目の当たりにした
@@おはなほじり虫 ブラッドボーン「俺は?」
@@なかなか-k5m 言わずもがな
全部神やけど、やっぱユニーク戦技に惹かれるよねー。オルドビスの大剣かっこよスギィィ
あと、オープンワールドやから自分で強い敵と出会って戦うか選択できるから、自分の選択が自分を苦しめるって言うダークファンタジーは神すぎる
ああ…初めての世界だけど、とても懐かしい世界だ…(感涙)
ダークソウルの世界とは違って時間の概念があり、時間の経過で違った表情を見せるのは素晴らしい
テスター当選した方々が羨ましいですw
早くこの世界に行きたい!w
前のトレーラーの時アルトリウスの剣舞モーションを主人公が使ってて興奮したの覚えてるわ。武器の記憶とか血の意思を継ぐのもフロムらしさが出てて最高。
国内メーカーにとって未だに不可侵な領域である
オープンワールドRPGのジャンルに金字塔を打ち建てるかも知れない
BOWと肩を並べる名作が産まれる期待感を抱かずには居られない
もしエルデンリングが成功したら他社も追随してくれることを願う
今の和ゲー業界に最も望まれている挑戦と浪漫がここには有る
既出の物が凄すぎて、今更そこに進出したとしても霞む様な気がしなくもないw
ゼノブレイドとかはギリオープンワールドじゃない?
ドラゴンズドグマ・・(遠い目)
とにかく面白そう
これに尽きる
シフたん召喚して一緒に冒険出来るとか最高
6:00 ここ高山できそうで草
某玄人で草
ダクソ要素がありつつブラボの要素もある最高かよ
スペル系は大体〇〇灰みたいなのになるのか楽しみだ😊
皆、いっぱい楽しもうな!!!発売日はよろしく!
SE聞いてるだけでちょっと泣けてくる…。
発売が楽しみだ
スカイリムの世界をダクソの操作感でやるのが夢でした…
これ最高
スカイリムとは全く違うだろ
@@ランギャ スカイリムっぽいってことじゃないの
@@xxxkuuh ぽくもないだろ、やってれば分かるけど全然違う。オープンワールドってだけでスカイリムって言ってるだけだろ
@@ランギャ だろだろうるせえ
@@ぽけきち-r6g ほっとこう
すぐ見ただけでわかる神ゲーや
”見ただけですぐわかる“な
@@小梅だいうファン 草
欲しすぎる!絶対に買う!!
寝不足になりそうだなぁ~
飛龍アギールと動く石像の騎馬戦が好き
なんか異世界感がました気がする
あと防具カッコよすぎん?
人型ボスの多さとかモーションの雰囲気、アイテムの豊富で洞窟がしっかり暗い等、
ダクソ3よりもダクソ2から不満点を改良してSEKIROの経験を足して進化させた様に感じられる。
OWになったことでフィールドやダンジョンの繋がりも整合が取りやすいだろうし、
シナリオを外れて寄り道しても世界体験に期待できそう。
そうそうダクソ2でやりたかった事をより洗練した感がありますよね!自分はダクソ2の装備の豊富さとかダンジョンの多さとか好きなので楽しみです!
すごく腑に落ちた。そーかダクソ2はオープンワールドやりたかったのか
@@あせび-d4k ダクソ2の景色は素晴らしかった。ぜひ同じような空模様とか再現して欲しい。
知る人ぞ知るコアゲームから始まり、徐々に頭角を表してきて、気づいたら和ゲーの頂点の仲間入りにまで上り詰めてた。。。
神(が作った)作(品)。
神と天才のハーフが作った作品
とりあえずくそ強裏ボス求む。
あとストーリーがわかりやすくなってるらしいから楽しみ。
あーたのしみ!!
どうせフロムのゲームなんてタイトル変わってもやることは一緒だろなんて思ってたが、これはじっくりプレイしたいな、やっぱりいい仕事するねえ。
時間をつぶすってのも斬新だなぁって思った。
アギールのところビビってる敵面白すぎ
戦技めっちゃいい!
エルデンリングが発売される
↓
火の無き灰、狩人達が戻ってくる
↓
身体は闘争を求める
↓
アーマード・コアの新作が発表される
人は闘争を求める
↓アーマードコア制作がはじまる
「秩序無くして人は生きてゆけん。たとえそれが偽りであってもだ」
マップがあるし、指定した目的地への方角とか上に表示されててマジでオープンワールドになったんだなって
ボス戦の音楽好きすぎる
24:23の服装の外套がダクソ2の騎士を彷彿とさせて好き。
久々に帰ってきた地元の定食屋に「なつかしー」って入ったら同じ味のメニューが山盛りになって出てきた感覚
いい感じだ、、、操作性が今っぽく快適になってるのが吉と出るか凶と出るか
UIがスッキリしてるのが好き
もう初っ端ワンちゃんみたいの召喚した所でもう優勝
オープンワールドになったから魔法とかも自動回復になるのかと思ったら違うみたいだな。
やはり今作でも篝火的なチェックポイントで、エスト瓶的なやつの回復が重要になってくるのか
オープンワールドでそれは地獄やな。
騎馬の実装でようやくグレートランスくんが救われる...
ビジュアルは100点
ランスがランスしててよかった…
当たり前だけど、血痕とかメニュー画面とかソウル系と一緒で安心感ある
やっぱりフロムはすごいわかってるなあ
白狼やらウマやらジャンプ等アクション性が進化して嬉しい…
「正統進化」とはまさにこのこと。
プレイするのが楽しみ。
ダクソの世界観や隻狼のアクション、他のアクションRPGのいい所を合わせた最高峰のゲーム!これは神ゲー確定
マジでいままでのソウルシリーズとブラボとSEKIROの集大成じゃん
オープンワールド特有のマップがどんどん開けていくのを、ソウルライクな本作で体験できるのが楽しみでしょうがない!
ダクソ、ブラボ、SEKIROの要素全て入ってるみたいで最高‼️ これは間違いなくやります❗️
自分でプレイしてみてこの人がいかにうまいか分かった。
不死人「犬はクソ」
狩人「犬はクソ」
褪せ人「犬最強!」
これはかなり期待だな
間違いないものが出来上がったって感じで強い
荒廃ファンタジーからだいぶ正統ファンタジーになったなぁ
プレイしてからまた見に来たけど、動画主うますぎでは?
ボッチにもありがたい狼npc嬉しい
武器とか服とかアイテムのテキスト読むの楽しみだな〜、あの独特の言い回し好きなんだよ
色褪せるぐらいでしか見たことのない漢字出てきた
11:38 ここ、ちょっとビックリしてるのかわいい
今まで出てきたフロムの死にゲーの良いところ全部ぶっ込んだ感じ最高に良い
個人的なこだわりだけどやはり剣には鞘が欲しいムービーとかだとちゃんとしまって欲しい
22:07酷く変わり果てて草
ダクソ、セキロ、ウィッチャー
全ての叡知が合わさるとき
ダクソブラボSEKIRO+オープンワールドだろ
ウィッチャー感はない
@@ランギャ 馬とファンタジーですかね。
生きる希望ができた、ありがとう。
楽しみが過ぎる
めちゃめちゃ面白そう!
やってみたいけど、ダクソで挫折してるから大丈夫かな、俺。
30分あっという間でした。たまらんす
これぞアクションRPG
マルギットのゆっくり大きく振りかぶって撫で切りにするモーション、平田屋敷の梟と似てると思った。