При просмотре видео я заметил , что Дима начал использовать кинематографичные способы съёмки для большей передачи повествования. Если посмотреть на его старые видео , то там были лишь вырезки монтажа , не более чем , а сейчас Дима начал полноценно развиваться не только в области монтажа и подачи видео , но и в области съёмок самого себя , для большего погружения в видео. Я действительно рад , что Дима не сидит на месте и всегда пытается предоставлять что-то новое зрителю. Желаю тебе успехов и продвижения во всём , Дима❤
3:44 Таласофобия распространена из-за того что люди просеивались естественным отбором В окенае дофига несъедобных ядовитых вещей + мега мерзкий даже более мерзких чем сороконожки А ещё вода холодная и везде темно и много пространства
@@hatamotomoto слушала. И он мне не нравится. Уж если за саунды в этих играх говорить, то вторая часть топчик, музыка очень хороша и разнообразна, а не то, что в первой части, сплошное отчаяние.
Мне даже сейчас если честно становится стрёмно по ночам, когда захожу в майн на выживании, потому что стрёмно осознавать, что в этом мире ты совершенно один, нету даже никакого моба, с которым можно повзаимодействовать (имею ввиду разговор), нету других игроков. Ты совершенно один в плоском мире. Меня даже дружелюбные мобы пугали эффектом зловещей долины. Понимаю конечно, что майн не та игра, которая реально может сильно напугать, но всё же...
У меня была ситуация. В какой-то из 8-ой версии я создала плоский мир. В нем была дырка квадратная. Я подумала ок, закрою потом. Построила библиотеку. Вышла. На следующий день дырка появилась вместо моей постройки. С этого дня я лет 6 не играла в Майнкрафт
Экко это такое дикое детство! Я дико в это рубилась и не понимала что происходит. На самом деле было очень жутко играть. От самой всей атмосферы и непонимания, что вообще происходит. Я дальше первой локации так и не ушел.
Про подводные хорроры было бы кстати упомянуть Barotrauma - игра, где есть вы, ваша команда, подлодка (цинковый гроб), узкие пространства подлёдного океана Европы, спутника Юпитера, и твари, что его населяют. Крайне атмосферная игра
Инструкция как построить кирпичный завод: Делаете одиночную игру с гигантским пронстранством Добавялете туда темные участки что-бы игрок в этих участках видел своё отражение Добавляете чуть сбоку от отражения игрока как буд-то отражение какой-то бабайки и это отражение должно немного двигаться как буд-то дышит Игрок замечает бабайку справа от себя
Да и находятся они ещё в жутких местах. И если хотя бы при входе в дюны тебя предупредят, то в зоне крушения нет. Ох не завидую тем кто после крафта противорадиационного костюма решил сплавать в заднюю часть Авроры...
@@thingraptor9987 пройдя эту игру раз 5, я до сих пор боюсь жнецов. Хоть и понимаю, что если мотылёк целый, то после укуса скрыться не проблема. Они меня пугают внешним видом и своими криками. Я больше всего испугался, когда построил базу в биоме подводных островов(около каменного острова) и плавал вокруг собирая ресурсы, как вдруг услышал этот крик. Особенно этот страх усиливается, если играть на хардкоре. Если я играю в subnautica, то только на хардкоре, в этом случае subnautica ещё и хоррор, что мне очень нравится.
@@thingraptor9987 да нет. Постоянно плавал к носу Авроры вдоль её корпуса - Жнецов практически не встречал. ОДИН раз, когда меня он напугал, был тогда, когда я вышел из Авроры, поплыл к своему мотыльку И ТУТ ЭТА ТВАРИНА БУКВАЛЬНО ПАДАЕТ НА МЕНЯ С НЕБА
Еще один жуткий факт о эксперименте с дельфинами: Питер и Маргрет имели...слишком близкие отношения. Если вы знаете о дельфинах достаточно, вы поняли о чем я.
Я пришла в комменты, чтобы убедиться, что кто-то это написал) Инфа из официальных источников, описывающих эксперимент. Чтобы наладить близкий контакт с дельфином, женщина удовлетворяла его руками и со временем дельфин к этому привык. Он слушался её и даже воспроизводил звуки, отдалённо напоминающие человеческую речь. А ещё постоянно требовал её "внимания", как-то её даже почти утопив. Когда эксперимент свернули, а женщину с дельфином разлучили, он бесновался. А потом самоустранился, решив не дышать. Как известно, я так думаю, всем, дельфины дышат не автоматически, как люди, а осознанно.
@@arisugustaw скорее он просто не всплывал на поверхность специально, чтобы вдохнуть воздуха, и таким способом утопил себя видимо эта разлука с ней воспринималась им буквально как разлучение со своей второй половинкой, частью семьи + одиночество в тесном резервуаре = обрекли животное на страдания и самовыпил в последствии, что очень жестоко(((( но я конечно в афиге с их "взаимодействия", ну и затейники однако эти эксперементаторы)
Я буквально недавно закончила проходить Сабнатику, теперь прохожу вторую часть. Было крайне сложно играть, так как у меня сильная талассофобия. Решила попробовать с помощью игры как-то победить свой страх. Первые месяцы я с трудом играла даже на безопасных локациях, настолько страшно было. Под конец игры, а играла я где-то пол года, вполне мебе привыкла, хотя и старалась избегать опасных локаций. Очень классная игра. Красивая и атмосферная. Тут действительно остро чувствуется одиночество. Когда поначалу приходили сигналы с корабля, что пытался забрать главного героя с планеты, каждый раз было так радостно слышать чей-то голос. Под конец игры стало как-то заметнее более одиноко. Зато в самом конце, улетая на ракете с планеты, даже появилось какое-то чувство грусти, ибо этот океан стал сродни дому, в котором конечно и есть некоторые неариятные "соседи", но сколько воспоминаний, сколько всего было сделано... Хотя радость от покидания планеты была намного больше, будто лично все эти месяцы провела на этой планете и наконец лечу домой.
Сейчас Майнкрафт пугает до сих пор, со своими пещерными звуками, когда ты один дома копаешь алмазы попутно убив всех монстров, и слышишь эти страшные звуки от которых пролезает холодный пот и желание посмотреть сзади....
А ещё игра про дельфина была вдохновлена творчеством Ханса Гигера (это тот чувак который придумал чужого, микрофонную стойку для Джонатона Дэвиса из группы Korn и ещё много чего стрёмного)
7:09 я зашел на это видео только ради этой игры, мне удалось в нее поиграть еще когда мне было 9 лет и я до сих пор не могу передать тот спектор эмоций про нее. Учитывая то что это было давно я уже почти все забыл про нее. Рад то что Форс сделал о ней видео
Погоди, а чего умолчал, что одной из обязанностей Маргарет было помогать Питеру "спускать пар", если вы понимаете, о чем я. Многие думают, что Питер был влюблен в Маргарет и выпилился после разлуки.
Я помню играл в ECCO, но я был в то время маленьким, не знал что нужно было делать в этой игре и мне было страшно погружаться на дно в этой игре и я просто плавал близко к поверхности. Бррр... как вспомню как играл в нее, что мурашки по спине пробегают вновь. Я еще посмотрел лишь одно видео от Doctor Nowhere и мне стало страшно как тогда, когда был популярен Слендермен, необъяснимый для меня страх
Это просто пипец, как я боюсь не то что сабнатику, а весь подводный мир в целом. Как только представляю глубинное море, сразу охватывает страх почти неизведанных глубин.
Самое обидное,что боязнь глубины у меня возникла не из-за игры ,которая рассчитана на погружение в вглубь,а из-за SPORE! Когда было неимоверно желание узнать,что же там за границей карты,а потом меня съедал какой-то черт морской...У меня до сих пор этот ужас перед глазами всплывает...
1:49 но самое страшное это услышать *кислород* на глубине ты судорожно ищешь спасательную подушку понимаешь что случайно её выложил ты плывешь к поверхности экран затемняется ты думаешь все и вдруг экран светлеет и ты понимаешь что все обошлось вот это страшно
Про фобии- супер атмосферная, интересная; и местами пугающая(в основном неизведанностью ) игра, является, OuterWilds. Тем более, что 50 процентов игры это космос.
У меня всегда с Субнавтикой ассоциировался The Outer Wilds, так же вызывает кучу разных фобий и животный страх, хоть и про космос, шедевр. До сих пор не могу взяться за ДЛС так как страшно от той атмосферы, хоть и с первого взгляда там нет ничего такого, но поиграв - понимаешь о чем я)
Помню, в детстве мне подарили сегу гофер и там была предустановлена Экко. Я не знала английского, поэтому события в игре мне казались ещё более мистическими и непонятными, ну и да, я так и не прошла до конца, потому что игра меня просто ДОУСРАЧКИ пугала. А сабнавтика по сей день единственная игра, которая заставляет меня неиронично зажмуривать глаза от страха :D Мне кажется, эти факты связаны, если честно...
Помню как когда была маленькой, мой отец очень любил играть в SubNautica. А я просто стдела и смотрела как он проходил её, для меня это было словно просмотр какого нибудь хоррора. Я когда то попробовала в неё играть и после этого я пополнила свой букет фобий. Реально крутая игра, оставляет после себя невероятные чувства и впечатление. Большое вам спасибо за вашу работу❤ люблю каждое ваше видео! Вы один из лучших блогеров ❤
"А в пустоте находится призрачный левиафан" *Показывает жнеца* А и не пустота а мертвая зона и она находится на всей планете. Вот вам еще пугающий факт мертвая зона является большой частью планеты а мы находимся на маленьком кусочке земле где есть жизнь. Так еще не все капсулы попали на этот участок земли и вероятней всего большая часть упала в мертвую зону.
Еще факт, наша живая зона не просто часть планеты а центр ранее потушего жерла вулкана, аврора приземлилась ровно на краю этого жерла ну а все остальное в мире мертвое по той причине что углубляется в тьму где нет света а также изза Хараа и извержений вулкана вероятнее всего погибло. 2 острова что мы встречаем является лишь кусками планеты что от больших поплавкрв в ходе эволюции всплыли на поверхность. А судя по записям на наземной базе команды Дегази, на планете был шторм что поглотил собою и эти острова в одно время.
Subnautica- моя любимая игра. Я купил ее на релизе и по настоящему боялся той атмосферы, которую она создавала музыкой, существами и чем-то неизведанным. Игру я пошел 5 раз, от начала и до конца, я знаю ее каждый биом, но когда ты плывешь и понимаешь, что ты один и в случае чего тебе не помогут, становится не по себе, особенно ночью. А с появлением мода "Возвращение древних" (как-то так), все левиафаны кажутся маленькими. Посмотрев часть видео про капсулы, я был не согласен с автором. Все капсулы часть Авроры, так как они такие же как и наша, там есть следы людей которые были с нами на корабле когда-то из-за КПК. После того как мы находим капсулы и видим, что все они вскрыты, а из КПК мы узнаем про неисправности почти всех капсул, становится не по себе из-за мысли, а что если бы мы точно также начали свое прохождение и КТО ВСКРЫЛ КАПСУЛЫ.
Я играла в детстве в эту игру с дельфином), когда начинала всё было нормально, но под конец меня эта игра стала жутко беспокоить и я перестала играть вообще, она была на устройстве по типу psp, жаль что мама подарила кому-то эту вещь, щас бы хотелось спустя 10 лет вспомнить то что было тогда), спасибо за ностальгию))) ❤❤❤
всегда говорила друзьям, что сабнавтика это не только песочница, а и своего рода хоррор. меня не понимали, а я все время боялась выходить из капсулы (особенно когда впервые увидела левиафана)
Когда я впервые увидела сабнавтику, я влюбилась. Тогда игра была ещё в раннем доступе, ничего не было известно про сюжет. В какой то момент я наизусть знала карту и могла ориентироваться без подсказок и маячков. Но потом я просто не вывезла темноту, глубину, монстров, всё вот это. Сейчас у меня флешбеки от одного вида безопасных отмелей. Я обожаю вселенную, но она подарила мне птср и талассофобию. Великая игра.
морской император могла в теории отправлять сигналы, так как она обладает способностью к телепатии, и если правильно помню она как раз таки следила за главным героем всю игру
О боже, да! Я своего рода мазохист, меня до жути пугает загадка глубин, но при этом мне так же до жути интересно. Обожаю смотреть хорроры на эту тему. Спасибо, что разобрал
Да ну, никогда не думал о том, что на ютубе Дима расскажет про игру "Экко". Играл в неё на сеге, ещё в детстве замечал кучу странностей в ней. Спасибо большое, что изучил эту игру и её предысторию!!! Это действительно дорогого стоит!
Да, для меня сабнавтика тоже была жуткой при первом прохождении. Играл роль страх глубины и неизвестности. Мне все время было стремно попадать в новые локации. И ох уж эти жнецы... Но после прохождения все эти страхи просто улетучились, так как весь туман войны рассеялся и ты знаешь, что ожидать
Очень крутой обзор! Хотелось бы так-же добавить, что чувство постороннего присутствия так-же присуще упомянутому в видео майнкрафту, конкретно его старым версиям, хотя и в новых такое тоже имеется и так-же играм на Source. Еще конкретно про сабнатику, стоило добавить, что в мертвой зоне с какого-то момента пропадают левиафаны, из-за чего, как по мне, становится только страшнее там находиться
В детстве ECCO была любимой на сеге, почему-то вместо одиночества и жути как у других коментариев, наоборот чувствовалась свобода, будто ты дельфин и можешь плавать в океане)
ох, прошла первую сабнавтику раза 2-3 точно. одна из любимых игр. единственное, что пугало - это рёв жнеца и пещеры. пещеры чисто из-за того, что я постоянно в них запутывалась и не могла выплыть :)))))
Была у меня в детстве та игра про дельфина. И как же я рада, что не проходила её далеко никогда, потому что даже начало у меня вызывает какой-то непонятный мандраж.
Для меня хоррором был симулятор дальнобойщика. Когда я был маленьким, я играл в какую-то игру про дальнобойщиков (названия не помню). Так вот, там было возможным уничтожить автомобиль и в таких случаях игра завершалась, а на экране под трагически-жуткую музыку появлялась статья из газеты о смерти водителя. Почему-то я боялся этой заставки и звука, однако всё равно периодически заходил в игру
@@хзхз-г1р наверное, если бы вы не спросили, я бы и не стал искать игру. Поэтому я ее нашел. Называется «Дальнобойщики 3: покорение америки». Сейчас, пересматривая заставку со смертью главного героя, моя реакция в детстве кажется мне слишком странной)
@@хзхз-г1р если бы не ваш комментарий и не ваша просьба, я, быть может, и не стал искать название игры. Но я нашел. Называется «дальнобойщики 3: покорение америки». Честно говоря, сейчас мои детские страхи кажутся мне чем-то смешным и забавным, нежели тогда)
Игру Soma можно разбирать не столько как хорор, а и с философской точки зрения. Что есть сознание, что есть человек, если ты умер но твой разум сохранен, ты это ты? Что есть квантовое бессмертие.. и тд
Хееей, я тут чтобы развеять или хотя бы объяснить известное заблуждение: эти 95% неизученного океана - это не какие-то масштабные пробелы в знаниях ученых. Большая часть океана - это, можно сказать, мертвая зона. Там в основном микроорганизмы обитают. Эти самые 5% изученного океана - это конкретно места, запечатленные человеком или хотя бы камерой. Нет смысла особо пихать везде камеры и исследовать каждый дюйм морского дна, если можно с теми же расчетами понять, что капец крупных рыбёх мы там скорее всего не найдём. Мы каждый год находим новые виды, да, но их размеры никак не будоражат воображение, как это делают какие-нибудь, хз, белая или китовая акула. Никакой фантастики в 95% нет. Я НЕ спорю с автором о криповости океана. Но решил принести всяк входящим фан факт.
О да , от Subnautica был тот же опыт на steam deck . Ночью там даже с подсветкой мотылька страшновато плыть куда-то далеко от базы, особенно на локациях где водятся левиафаны. А на локации под островом я прям ощутил талософобию , внизу темно и вверху темно , ещё и эта кишка плавает...
Ооо, я так рад что про такую коассную игру все еще выпускают обзоры популярные Ютуберы. Често скажу игра капец расшатала мои нервы, я и так боюсь хорроров неалекватно, но когда я играл в эту игру мой брат крутил у виска на меня. В общем советую всем! Спойлер!!!! Я один обосрался когда увидел впервые лицо морского императора в аквариуме?
Не знаю актульно ли это здесь писать но ролик прям пробил на воспоминания об играх про подводную фантастику типа: «Archimedean Dynasty»(1996), «AquaNox» (2001), «AquaNox 2: Revelation» (2003) и «AquaNox: Deep Descent» (2020), Sub Culture(1997), Submarine Titans(2000). Ну а ролик как обычно класный
7:00 помню когда я была мелкой, мама купила мне небольшую приставки на которой была это игра. меня всегда пугала начальная сцена когда всех рыб и собратьев засасывало в смерч и начинала играть жуткая музыка. а ощущение одиночества в этот момент давило очень сильно
В ECCO я играла в детстве. На Сега. На день рождение бабушка с дедушкой подарили мне сегу, и легендарный Картридж с Соником, морталом 3, бугирменом, уличными драками и этой игрой.. игра и вправду меня по началу вгоняла в дискомфорт. Но, потом… я прониклась ею, господи это так расслабляло. Эти текстуры и так далее
жесть, я бы никогда не подумала, что у игры про безобидных дельфинчиков, в которую я играла будучи совсем маленькой..будет такая предыстория... Сначала даже ностальгию словила..
Дима: Никто из вас наверное не слышал об игре "Ecco The Dolphin" Я, 25-летний: Ну да, ну да, пошел я. (А если серьезно, в детстве эта игра жутко пугала, прошло порядка 15-20 лет, все еще до конца не пройдена, за исключением спин-оффа Ecco Jr., но всегда была интересна, и попытки пройти ее эти несколько лет так и не прекращаются)
Очень люблю жуть в Субнаутике. Представьте себе ситуацию: Вы плывёте в мотыльке на страшной глубине, в пустоте и темноте и постоянно сканируете местность. И тут... появляется левиафан-жнец. После каждого сканирования он всё ближе и ближе, а у мотылька заканчивается заряд...
Отличный подводный хорор это игра "Soma". После прохождения душа ушла в пятки и наступил экзистенциальный кризис...Одиночество главного героя, не сразу понятна ситуация, которая происходит в подводном мире, чувство преследующей тебя опасности в то время как главный герой является единственным выжившим. И конечно же концовка, которая растерзает вам душу...
Позавчера закончила проходить Сабнаутику. Потрясающая игра. Я в восторге. На второе прохождение, без читов и отладочных команд я уже быстрее прошла. Вытащила одного из детёнышей призрачного левиафана из затерянной реки (я от него убегала, каюсь). Одного морского дракона затащила под текстуры (случайно), на второго я напала с ножом, стазис-винтовкой, парой батарей и с водой (режим выживания. Интересный баг в обеих частях сабнаутики - если на 99 сытости сожрать батончик, то будет не 100 сытости, а 173 (нет, не 174, я долго с этим экспериментировала). Страшно особо не было, у меня немножечко атрофировано чувство страха, но атмосферно до жмуриков по телу. Да! Это то, чего я хотела! Нырять в красивейшие места. Свободно плавать... плюс Мотылёк просто потрясающий! Сейчас первый день, как я запустила вторую часть. Красиво, но не так атмосферно. Плюс сюжет снова за ручку ведёт, везде маркеров понатыкали.
Господи, вторая игра, это игра моего детства. Я помню, как мелким играл в неё на PSP чёрно-зелёной вообще не понимал, что надо делать. Постоянно заплывал куда-то и начинал заново, и видел вроде бы в начале розового дельфина
,,Экко" чем-то напомнила мне крипипасту по Godzilla Nes. P.S. Кстати о Фнаф: он пугает не исключительно скримерами, но и атмосферой - замкнутое пространство, максимальная ограниченность действий (темнота, в конце концов 😅). Там скорее комбинация методов.
Я играл в ессо когда мне было лет 6 чтоли, и вроде как прошёл ее до конца, и сейчас, смотря все это, нахожусь в небольшом шоке, не думал что вот так вспомню игру, в которую я играл так давно
Ахринеть, не ожидала от Димы разбор Сабнавтики.... Сама играла в неё несколько раз, но даже зная каждую залупу на карте, дергаешься от Стража или Жнеца⚰️ У меня в принципе с детства боязнь глубины, а тут играть и ссаться с того, что неизвестно, что тебя ждёт Про затопленные судна. Каждый раз исследуя обломки Авроры, на меня давил какой-то страх и паника. Опять же, да, боязнь затопленных объектов... Короче игра на самом деле очень крутая и атмосферная. Причём обе части
Глубина это писец, просто плывешь над самой глубиной, и вдруг резко под тобой какой-то мегалодон с открытой пастью
Ахаха, Spore.
Из за сильного давления там не может быть что то большое
В глубине не страшно только когда в крабе, летишь камнем, никто тебя не догонит и после определённой метки просто оказываешься на мелководье
я думаю страшнее когда там просто пустота ты просто ничего не видишь и это пугает больше всего. и может кто-то наблюдает?
@@DDJey-n5i а как же киты?..
При просмотре видео я заметил , что Дима начал использовать кинематографичные способы съёмки для большей передачи повествования. Если посмотреть на его старые видео , то там были лишь вырезки монтажа , не более чем , а сейчас Дима начал полноценно развиваться не только в области монтажа и подачи видео , но и в области съёмок самого себя , для большего погружения в видео. Я действительно рад , что Дима не сидит на месте и всегда пытается предоставлять что-то новое зрителю. Желаю тебе успехов и продвижения во всём , Дима❤
3:44
Таласофобия распространена из-за того что люди просеивались естественным отбором
В окенае дофига несъедобных ядовитых вещей + мега мерзкий даже более мерзких чем сороконожки
А ещё вода холодная и везде темно и много пространства
как-то ты поздно заметил,давно уже поднял планку
Обожаю игры про Экко. Ещё будучи ребенком столкнулась в этим чувством одиночества и буквально давящей атмосферы, очень круто для игры на сеге.
Послушайте саундтрек для ecco cd
@@hatamotomoto слушала. И он мне не нравится. Уж если за саунды в этих играх говорить, то вторая часть топчик, музыка очень хороша и разнообразна, а не то, что в первой части, сплошное отчаяние.
Лично для меня в детстве майн был действительно страшным, особенно на старых версиях когда мир был относительно
пустым.
Мне даже сейчас если честно становится стрёмно по ночам, когда захожу в майн на выживании, потому что стрёмно осознавать, что в этом мире ты совершенно один, нету даже никакого моба, с которым можно повзаимодействовать (имею ввиду разговор), нету других игроков. Ты совершенно один в плоском мире. Меня даже дружелюбные мобы пугали эффектом зловещей долины. Понимаю конечно, что майн не та игра, которая реально может сильно напугать, но всё же...
У меня была ситуация. В какой-то из 8-ой версии я создала плоский мир. В нем была дырка квадратная. Я подумала ок, закрою потом. Построила библиотеку. Вышла. На следующий день дырка появилась вместо моей постройки. С этого дня я лет 6 не играла в Майнкрафт
Экко это такое дикое детство! Я дико в это рубилась и не понимала что происходит.
На самом деле было очень жутко играть. От самой всей атмосферы и непонимания, что вообще происходит. Я дальше первой локации так и не ушел.
жиза, играла на портативной консоли, но была слишком маленькой и глупой, поэтому далеко не ушла
Тоже самое играл в 2 части в обоих не смог первый лвл пройти, но эти звуки после них у меня мурашки
Про подводные хорроры было бы кстати упомянуть Barotrauma - игра, где есть вы, ваша команда, подлодка (цинковый гроб), узкие пространства подлёдного океана Европы, спутника Юпитера, и твари, что его населяют. Крайне атмосферная игра
Эта, случайно, не та игра, которую когда-то давно снимал windy31?
Iron Lung туда же
@@Stanford-Simplexигра польская про Курск тоже
@@leonjoske8987 Не знаю, честно. Но, думаю, вряд ли то была Barotrauma
Оплата у психолога прошла, и у мистерифорс вышло новое видео 🙏🙏🙏
Инструкция как построить кирпичный завод:
Делаете одиночную игру с гигантским пронстранством
Добавялете туда темные участки что-бы игрок в этих участках видел своё отражение
Добавляете чуть сбоку от отражения игрока как буд-то отражение какой-то бабайки и это отражение должно немного двигаться как буд-то дышит
Игрок замечает бабайку справа от себя
@@nurzhan888da eto rabotaiet ya proveril v realnioy zhiznii, pravda tepier mnie strashna
@@Ого-ы9к o vi iz anglii?
Сюжет канала мистр форс и нашей жизни если бы оплата у психолога не пошла ⏬⏬⏬⏬⏬
Тик ток кид сбежал
6:39 секунда духоты. Это жнец, а не призрачный Левиафан. Лично для меня они куда страшнее выглядят.
Да и находятся они ещё в жутких местах. И если хотя бы при входе в дюны тебя предупредят, то в зоне крушения нет. Ох не завидую тем кто после крафта противорадиационного костюма решил сплавать в заднюю часть Авроры...
@@thingraptor9987 пройдя эту игру раз 5, я до сих пор боюсь жнецов. Хоть и понимаю, что если мотылёк целый, то после укуса скрыться не проблема. Они меня пугают внешним видом и своими криками. Я больше всего испугался, когда построил базу в биоме подводных островов(около каменного острова) и плавал вокруг собирая ресурсы, как вдруг услышал этот крик. Особенно этот страх усиливается, если играть на хардкоре. Если я играю в subnautica, то только на хардкоре, в этом случае subnautica ещё и хоррор, что мне очень нравится.
Да один только его рёв заставляет волосы седеть.
их ещё и гораздо больше
также они есть у одного из островов
@@thingraptor9987 да нет. Постоянно плавал к носу Авроры вдоль её корпуса - Жнецов практически не встречал.
ОДИН раз, когда меня он напугал, был тогда, когда я вышел из Авроры, поплыл к своему мотыльку И ТУТ ЭТА ТВАРИНА БУКВАЛЬНО ПАДАЕТ НА МЕНЯ С НЕБА
Еще один жуткий факт о эксперименте с дельфинами: Питер и Маргрет имели...слишком близкие отношения. Если вы знаете о дельфинах достаточно, вы поняли о чем я.
Откуда инфа?
@@loremtodгопники надоели
всмысле он пытался с ней сношаться во время их водных встреч?
Я пришла в комменты, чтобы убедиться, что кто-то это написал) Инфа из официальных источников, описывающих эксперимент. Чтобы наладить близкий контакт с дельфином, женщина удовлетворяла его руками и со временем дельфин к этому привык. Он слушался её и даже воспроизводил звуки, отдалённо напоминающие человеческую речь. А ещё постоянно требовал её "внимания", как-то её даже почти утопив. Когда эксперимент свернули, а женщину с дельфином разлучили, он бесновался. А потом самоустранился, решив не дышать. Как известно, я так думаю, всем, дельфины дышат не автоматически, как люди, а осознанно.
@@arisugustaw скорее он просто не всплывал на поверхность специально, чтобы вдохнуть воздуха, и таким способом утопил себя
видимо эта разлука с ней воспринималась им буквально как разлучение со своей второй половинкой, частью семьи + одиночество в тесном резервуаре = обрекли животное на страдания и самовыпил в последствии, что очень жестоко((((
но я конечно в афиге с их "взаимодействия", ну и затейники однако эти эксперементаторы)
Я буквально недавно закончила проходить Сабнатику, теперь прохожу вторую часть. Было крайне сложно играть, так как у меня сильная талассофобия. Решила попробовать с помощью игры как-то победить свой страх. Первые месяцы я с трудом играла даже на безопасных локациях, настолько страшно было. Под конец игры, а играла я где-то пол года, вполне мебе привыкла, хотя и старалась избегать опасных локаций. Очень классная игра. Красивая и атмосферная. Тут действительно остро чувствуется одиночество. Когда поначалу приходили сигналы с корабля, что пытался забрать главного героя с планеты, каждый раз было так радостно слышать чей-то голос. Под конец игры стало как-то заметнее более одиноко. Зато в самом конце, улетая на ракете с планеты, даже появилось какое-то чувство грусти, ибо этот океан стал сродни дому, в котором конечно и есть некоторые неариятные "соседи", но сколько воспоминаний, сколько всего было сделано... Хотя радость от покидания планеты была намного больше, будто лично все эти месяцы провела на этой планете и наконец лечу домой.
А там долг в 200 триллионов :)
@@erwinkruger9988 😭😂
Вот говоря про нетипичные хорроры стоит упоминать Darkwood. Крайне рекомендую всем ознакомиться, а Диме даже ролик сделать стоит.
Сейчас Майнкрафт пугает до сих пор, со своими пещерными звуками, когда ты один дома копаешь алмазы попутно убив всех монстров, и слышишь эти страшные звуки от которых пролезает холодный пот и желание посмотреть сзади....
А ещё игра про дельфина была вдохновлена творчеством Ханса Гигера (это тот чувак который придумал чужого, микрофонную стойку для Джонатона Дэвиса из группы Korn и ещё много чего стрёмного)
Я только что написал комментарий про это!!! На канале Blind Dweller есть ролик посвященный его творчеству.
А я взял это с канала edvard wolf, да и вообще чё сразу орать? Информация та общая
А из какого видео из того канала, если не секрет?
А там видео про упоротые игры на Дэнди и sega
Уже посмотрел, спасибо за рекомендацию
7:09 я зашел на это видео только ради этой игры, мне удалось в нее поиграть еще когда мне было 9 лет и я до сих пор не могу передать тот спектор эмоций про нее. Учитывая то что это было давно я уже почти все забыл про нее. Рад то что Форс сделал о ней видео
Погоди, а чего умолчал, что одной из обязанностей Маргарет было помогать Питеру "спускать пар", если вы понимаете, о чем я. Многие думают, что Питер был влюблен в Маргарет и выпилился после разлуки.
А разве когда дельфин кончает в человека, человека не разрывает на части?
@@andrturan8496 Может она руками ему помогала ¯\_(ツ)_/¯
@@andrturan8496 она не спала с дельфинов, все закончилось мастурбацией
Я помню играл в ECCO, но я был в то время маленьким, не знал что нужно было делать в этой игре и мне было страшно погружаться на дно в этой игре и я просто плавал близко к поверхности. Бррр... как вспомню как играл в нее, что мурашки по спине пробегают вновь. Я еще посмотрел лишь одно видео от Doctor Nowhere и мне стало страшно как тогда, когда был популярен Слендермен, необъяснимый для меня страх
После ЕССО другие хорроры меня не пугали)))
Сказали про призрачного левиафана, а показали левиафана жнеца, ну что за разочарование! Люблю левиафанов призраков они красивенькие.
Нюхать бебру
Я обожала Ecco, очень приятно было ее видеть тут...
Это просто пипец, как я боюсь не то что сабнатику, а весь подводный мир в целом. Как только представляю глубинное море, сразу охватывает страх почти неизведанных глубин.
Блин, я ведь даже в такой старой игре как Hungry Shark Evolution не разу не заплывал в пещеры и никогда не проходил игру.
6:54 Обожаю эту игру! С неё я и полюбил моря и океаны, всё что связано с водой, вода стала моей любимой стихией. Опять поиграть в неё захотелось
Самое обидное,что боязнь глубины у меня возникла не из-за игры ,которая рассчитана на погружение в вглубь,а из-за SPORE! Когда было неимоверно желание узнать,что же там за границей карты,а потом меня съедал какой-то черт морской...У меня до сих пор этот ужас перед глазами всплывает...
В пустоте не только призрачные левиафаны страшные. Если заплыть поглубже и прислушаться, можно услышать.... необычные звуки.
1:49 но самое страшное это услышать *кислород* на глубине ты судорожно ищешь спасательную подушку понимаешь что случайно её выложил ты плывешь к поверхности экран затемняется ты думаешь все и вдруг экран светлеет и ты понимаешь что все обошлось вот это страшно
Вырвеглазный текст, без запятых очень сложно понять суть
Мне честно очень нравится, что Дима до сих пор вставляет Никакадо Авакадо
Такое ощущение, что с выходом Voices of the Void, стало модно искать "хорроры" там, где они либо не задумывались либо их вообще нет
Полная чушь, Ютуб был полон видосов про криповость Экко и Сабнавтики задолго до выхода VotV
VotV просто популяризировала эту тему среди не-хоррор комьюнити, так то крипоту в безобидных играх всегда любили искать
я понял смысл жизни! Он в том чтобы испытывать удовольствие. Ты ходишь на работу чтобы купить еду от этого получить удовольствие
У жизни не смысла! Ты просто живёшь и всё.
Subnautica и Outer Wilds, страха от атмосферы, именно от атмосферы, больше, чем в этих играх, я не испытывал никогда
Про фобии- супер атмосферная, интересная; и местами пугающая(в основном неизведанностью ) игра, является, OuterWilds. Тем более, что 50 процентов игры это космос.
У меня всегда с Субнавтикой ассоциировался The Outer Wilds, так же вызывает кучу разных фобий и животный страх, хоть и про космос, шедевр. До сих пор не могу взяться за ДЛС так как страшно от той атмосферы, хоть и с первого взгляда там нет ничего такого, но поиграв - понимаешь о чем я)
Страшное чувство, когда ты не видишь дно или вообще хоть что-то. Синяя бездна
Помню, в детстве мне подарили сегу гофер и там была предустановлена Экко. Я не знала английского, поэтому события в игре мне казались ещё более мистическими и непонятными, ну и да, я так и не прошла до конца, потому что игра меня просто ДОУСРАЧКИ пугала.
А сабнавтика по сей день единственная игра, которая заставляет меня неиронично зажмуривать глаза от страха :D Мне кажется, эти факты связаны, если честно...
Помню как когда была маленькой, мой отец очень любил играть в SubNautica. А я просто стдела и смотрела как он проходил её, для меня это было словно просмотр какого нибудь хоррора. Я когда то попробовала в неё играть и после этого я пополнила свой букет фобий. Реально крутая игра, оставляет после себя невероятные чувства и впечатление. Большое вам спасибо за вашу работу❤ люблю каждое ваше видео! Вы один из лучших блогеров ❤
"А в пустоте находится призрачный левиафан"
*Показывает жнеца*
А и не пустота а мертвая зона и она находится на всей планете. Вот вам еще пугающий факт мертвая зона является большой частью планеты а мы находимся на маленьком кусочке земле где есть жизнь. Так еще не все капсулы попали на этот участок земли и вероятней всего большая часть упала в мертвую зону.
Байты на комменты, получается
Еще факт, наша живая зона не просто часть планеты а центр ранее потушего жерла вулкана, аврора приземлилась ровно на краю этого жерла ну а все остальное в мире мертвое по той причине что углубляется в тьму где нет света а также изза Хараа и извержений вулкана вероятнее всего погибло.
2 острова что мы встречаем является лишь кусками планеты что от больших поплавкрв в ходе эволюции всплыли на поверхность.
А судя по записям на наземной базе команды Дегази, на планете был шторм что поглотил собою и эти острова в одно время.
Аврора приземлилась прям на этот вулкан
0:01 Начало
Спасибо
14:45 конец
Герой
0:00
Subnautica- моя любимая игра. Я купил ее на релизе и по настоящему боялся той атмосферы, которую она создавала музыкой, существами и чем-то неизведанным. Игру я пошел 5 раз, от начала и до конца, я знаю ее каждый биом, но когда ты плывешь и понимаешь, что ты один и в случае чего тебе не помогут, становится не по себе, особенно ночью. А с появлением мода "Возвращение древних" (как-то так), все левиафаны кажутся маленькими.
Посмотрев часть видео про капсулы, я был не согласен с автором. Все капсулы часть Авроры, так как они такие же как и наша, там есть следы людей которые были с нами на корабле когда-то из-за КПК. После того как мы находим капсулы и видим, что все они вскрыты, а из КПК мы узнаем про неисправности почти всех капсул, становится не по себе из-за мысли, а что если бы мы точно также начали свое прохождение и КТО ВСКРЫЛ КАПСУЛЫ.
там я видел несколько частей какая часть самая лучшая подскажи пожалуйста
@@romeodb Все части сабны хороши, но мне больше понравилась первая, так как там все заточено на глубину, а в Below zero как-то более красочно
Как же я рада что нашла ваш канал,начну с самого первого ролика всё смотреть. Очень кайфово и интересно
Дмитрий, признателен за контент. Вы очень исчерпывающе подаёте информацию. Пересматриваю часто. Спасибо. 🧐
Я играла в детстве в эту игру с дельфином), когда начинала всё было нормально, но под конец меня эта игра стала жутко беспокоить и я перестала играть вообще, она была на устройстве по типу psp, жаль что мама подарила кому-то эту вещь, щас бы хотелось спустя 10 лет вспомнить то что было тогда), спасибо за ностальгию))) ❤❤❤
Есть псп эмуляторы даже на телефон
всегда говорила друзьям, что сабнавтика это не только песочница, а и своего рода хоррор. меня не понимали, а я все время боялась выходить из капсулы (особенно когда впервые увидела левиафана)
удивлён как юджин сагаз выпускал по самбнафтике смешной и развлекательный контент. олды на месте?
Когда я впервые увидела сабнавтику, я влюбилась. Тогда игра была ещё в раннем доступе, ничего не было известно про сюжет. В какой то момент я наизусть знала карту и могла ориентироваться без подсказок и маячков. Но потом я просто не вывезла темноту, глубину, монстров, всё вот это. Сейчас у меня флешбеки от одного вида безопасных отмелей. Я обожаю вселенную, но она подарила мне птср и талассофобию. Великая игра.
морской император могла в теории отправлять сигналы, так как она обладает способностью к телепатии, и если правильно помню она как раз таки следила за главным героем всю игру
Про "Дельфин Экко" слышал что одним из источников вдохновения были рисунки Ханса Руди Гигера. Да, Того Самого...
Я один ждал здесь игру "Iron lang"?
По-моему это именно та игра, которая идеально подходит для такого видоса.
Хах,тоже.
Перехайпленная залупа, где ты собственно и локаций не видишь, всё строется сугубо на твоей фантазии.
Эта игра не подходит, так как с самого начала преподносилась как хоррор
@@trotick6481 Мда....название видео прочитай.
О боже, да! Я своего рода мазохист, меня до жути пугает загадка глубин, но при этом мне так же до жути интересно. Обожаю смотреть хорроры на эту тему. Спасибо, что разобрал
Да ну, никогда не думал о том, что на ютубе Дима расскажет про игру "Экко". Играл в неё на сеге, ещё в детстве замечал кучу странностей в ней. Спасибо большое, что изучил эту игру и её предысторию!!! Это действительно дорогого стоит!
Я играла в экко, но не разобралась. Но мне игра нравилась. Хоть я ее не поняла, но заходила каждый раз для удовольствия)
Обожаю ecco🙏 Помню как рубилась в неë на приставке,было очень стремно,но мне так нравилось
помню как играла во вторую игру вместе с папой, до усрачки было страшно в моменты когда дельфин находился на глубине
Да, для меня сабнавтика тоже была жуткой при первом прохождении. Играл роль страх глубины и неизвестности. Мне все время было стремно попадать в новые локации. И ох уж эти жнецы... Но после прохождения все эти страхи просто улетучились, так как весь туман войны рассеялся и ты знаешь, что ожидать
С детства были подозрения, что за Ecco стоит что-то нечто большее
Очень крутой обзор! Хотелось бы так-же добавить, что чувство постороннего присутствия так-же присуще упомянутому в видео майнкрафту, конкретно его старым версиям, хотя и в новых такое тоже имеется и так-же играм на Source. Еще конкретно про сабнатику, стоило добавить, что в мертвой зоне с какого-то момента пропадают левиафаны, из-за чего, как по мне, становится только страшнее там находиться
экко был моей любимой игрой на сеге, даже не думала, что там такие лютые бэкграунды 😭
Обожаю тебя за то,что выкладываешь такие видео в час ночи)
Третий год подряд, с 22, в мае я попадаю на видео по талассофобии... класс
В детстве ECCO была любимой на сеге, почему-то вместо одиночества и жути как у других коментариев, наоборот чувствовалась свобода, будто ты дельфин и можешь плавать в океане)
Та самая игра о которой до сих пор вспоминаю как в детстве испугался когда пропали все
Помню как играла в эко ещё глубоко в детстве на сеге, какая ностальгия. Но тогда это не ощущалось страшно
ох, прошла первую сабнавтику раза 2-3 точно. одна из любимых игр. единственное, что пугало - это рёв жнеца и пещеры. пещеры чисто из-за того, что я постоянно в них запутывалась и не могла выплыть :)))))
Была у меня в детстве та игра про дельфина. И как же я рада, что не проходила её далеко никогда, потому что даже начало у меня вызывает какой-то непонятный мандраж.
Для меня хоррором был симулятор дальнобойщика. Когда я был маленьким, я играл в какую-то игру про дальнобойщиков (названия не помню). Так вот, там было возможным уничтожить автомобиль и в таких случаях игра завершалась, а на экране под трагически-жуткую музыку появлялась статья из газеты о смерти водителя. Почему-то я боялся этой заставки и звука, однако всё равно периодически заходил в игру
мне теперь интересно чё за игра, скажи, чё ещё там было или найди название, пжпжпжж
@@хзхз-г1р наверное, если бы вы не спросили, я бы и не стал искать игру. Поэтому я ее нашел. Называется «Дальнобойщики 3: покорение америки». Сейчас, пересматривая заставку со смертью главного героя, моя реакция в детстве кажется мне слишком странной)
@@хзхз-г1р если бы не ваш комментарий и не ваша просьба, я, быть может, и не стал искать название игры. Но я нашел. Называется «дальнобойщики 3: покорение америки». Честно говоря, сейчас мои детские страхи кажутся мне чем-то смешным и забавным, нежели тогда)
Ооо, Дим... Круто что ты по дельфинам видос сделал. Я уж думал никогда не увижу ее на ютубе опять😅
Вот бы ролик по «Soma». Как по мне, это одна из самых страшнейших игр в целом
Игру Soma можно разбирать не столько как хорор, а и с философской точки зрения. Что есть сознание, что есть человек, если ты умер но твой разум сохранен, ты это ты? Что есть квантовое бессмертие.. и тд
Видео крутое! Но ведь на 6:45 это Левиафан Жнец, а не призрачный...
Уже больше двух лет на платформе нет монетизации, автор всё ещё страшно боится всего и вся и всё цензурит
интересно как очень странные дела тоже позаимствовали идею с депривацией, крутой ролик
Хееей, я тут чтобы развеять или хотя бы объяснить известное заблуждение: эти 95% неизученного океана - это не какие-то масштабные пробелы в знаниях ученых. Большая часть океана - это, можно сказать, мертвая зона. Там в основном микроорганизмы обитают. Эти самые 5% изученного океана - это конкретно места, запечатленные человеком или хотя бы камерой. Нет смысла особо пихать везде камеры и исследовать каждый дюйм морского дна, если можно с теми же расчетами понять, что капец крупных рыбёх мы там скорее всего не найдём. Мы каждый год находим новые виды, да, но их размеры никак не будоражат воображение, как это делают какие-нибудь, хз, белая или китовая акула. Никакой фантастики в 95% нет.
Я НЕ спорю с автором о криповости океана. Но решил принести всяк входящим фан факт.
У нас вообще на земле есть что нибудь интересное? Или теперь только космос осталось покорять?
О да , от Subnautica был тот же опыт на steam deck . Ночью там даже с подсветкой мотылька страшновато плыть куда-то далеко от базы, особенно на локациях где водятся левиафаны. А на локации под островом я прям ощутил талософобию , внизу темно и вверху темно , ещё и эта кишка плавает...
Ох блин, у меня была игра про дельфинов в детстве
Но я застряла уже на первой локе, так что.. до жути я не долшла 😂
Ооо, я так рад что про такую коассную игру все еще выпускают обзоры популярные Ютуберы. Често скажу игра капец расшатала мои нервы, я и так боюсь хорроров неалекватно, но когда я играл в эту игру мой брат крутил у виска на меня. В общем советую всем!
Спойлер!!!! Я один обосрался когда увидел впервые лицо морского императора в аквариуме?
Не знаю актульно ли это здесь писать но ролик прям пробил на воспоминания об играх про подводную фантастику типа: «Archimedean Dynasty»(1996), «AquaNox» (2001), «AquaNox 2: Revelation» (2003) и «AquaNox: Deep Descent» (2020), Sub Culture(1997), Submarine Titans(2000). Ну а ролик как обычно класный
7:00 помню когда я была мелкой, мама купила мне небольшую приставки на которой была это игра. меня всегда пугала начальная сцена когда всех рыб и собратьев засасывало в смерч и начинала играть жуткая музыка. а ощущение одиночества в этот момент давило очень сильно
Экко... моя самая любимая серия игр на сегу.
Музыка оттуда была шикарна
Спасибо за ностальгию
В ECCO я играла в детстве. На Сега. На день рождение бабушка с дедушкой подарили мне сегу, и легендарный Картридж с Соником, морталом 3, бугирменом, уличными драками и этой игрой.. игра и вправду меня по началу вгоняла в дискомфорт. Но, потом… я прониклась ею, господи это так расслабляло. Эти текстуры и так далее
помню в детстве играл в экко на портативной сеге и после первого опыта в ней было страшно возвращаться и продолжить играть
жесть, я бы никогда не подумала, что у игры про безобидных дельфинчиков, в которую я играла будучи совсем маленькой..будет такая предыстория... Сначала даже ностальгию словила..
Дима: Никто из вас наверное не слышал об игре "Ecco The Dolphin"
Я, 25-летний: Ну да, ну да, пошел я.
(А если серьезно, в детстве эта игра жутко пугала, прошло порядка 15-20 лет, все еще до конца не пройдена, за исключением спин-оффа Ecco Jr., но всегда была интересна, и попытки пройти ее эти несколько лет так и не прекращаются)
Если хотите игру, которая будет, почти постоянно, вас держать в тревоге, то поиграйте в игру "SOMA"
Новый видос спасибо что до сих пор живой)
Обожаю я эту вашу subnautica. Раз восемь прошёл...
6:38, и кстати, это не призрачный левиафан, это жнец. Извините, что надушнил
К слову, будет интересно увидеть полный разбор сабнатики с модами и всякими внутренними приколюшками а ля "хоррор, или не совсем,который работает"
Очень люблю жуть в Субнаутике. Представьте себе ситуацию:
Вы плывёте в мотыльке на страшной глубине, в пустоте и темноте и постоянно сканируете местность. И тут... появляется левиафан-жнец. После каждого сканирования он всё ближе и ближе, а у мотылька заканчивается заряд...
Привет forse,я человек который прошел сабнаутику 4 раза.И я до сих пор немного побаиваюсь некоторых локаций,таких как:нос авроры или затерянную реку.
Видео топ
потому что там два вида левиафанов ты забыл уточнить
НАКОНЕЦ-ТО! Я ЖДАЛ ЭТОГО МОМЕНТА ЧЕТЫРЕ! НЕТ! ПЯТЬ ТЫЧЯЧ ЛЕТ!
Как вообще кто-то не слышал о дельфинчике?! Это же самая крутая игра на свете!!! Особенно на пиеспи играть в неё)
Отличный подводный хорор это игра "Soma". После прохождения душа ушла в пятки и наступил экзистенциальный кризис...Одиночество главного героя, не сразу понятна ситуация, которая происходит в подводном мире, чувство преследующей тебя опасности в то время как главный герой является единственным выжившим. И конечно же концовка, которая растерзает вам душу...
Позавчера закончила проходить Сабнаутику. Потрясающая игра. Я в восторге. На второе прохождение, без читов и отладочных команд я уже быстрее прошла. Вытащила одного из детёнышей призрачного левиафана из затерянной реки (я от него убегала, каюсь). Одного морского дракона затащила под текстуры (случайно), на второго я напала с ножом, стазис-винтовкой, парой батарей и с водой (режим выживания. Интересный баг в обеих частях сабнаутики - если на 99 сытости сожрать батончик, то будет не 100 сытости, а 173 (нет, не 174, я долго с этим экспериментировала). Страшно особо не было, у меня немножечко атрофировано чувство страха, но атмосферно до жмуриков по телу. Да! Это то, чего я хотела! Нырять в красивейшие места. Свободно плавать... плюс Мотылёк просто потрясающий!
Сейчас первый день, как я запустила вторую часть. Красиво, но не так атмосферно. Плюс сюжет снова за ручку ведёт, везде маркеров понатыкали.
ДИМА, ТВОЙ МОНТАЖ ОЧЕНЬ СИЛЬНО УЛУЧШИЛСЯ В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ, МОНТАЖЁРУ ПРИБАВЬ МАНИ! 😊😊😊😊
Господи, вторая игра, это игра моего детства. Я помню, как мелким играл в неё на PSP чёрно-зелёной вообще не понимал, что надо делать. Постоянно заплывал куда-то и начинал заново, и видел вроде бы в начале розового дельфина
Наконец кто-то солидарен со мной. Сабнавтика это реально хоррор
,,Экко" чем-то напомнила мне крипипасту по Godzilla Nes.
P.S. Кстати о Фнаф: он пугает не исключительно скримерами, но и атмосферой - замкнутое пространство, максимальная ограниченность действий (темнота, в конце концов 😅). Там скорее комбинация методов.
Про ECCO уже 5 лет назад рассказывал PixelDevil на своём канале Russian Geek, там чуть поинтереснее получилось, но всё равно спасибо за видео!
как-то раз на море, даже не на такой большой глубине, случайно наткнулась на ОГРОМНОГО краба. представляете мою реацию?
Очень странно что тут не было stranded deep. Зная что происходит в старых ферсиях.🤔
Всегда удивляло, что меня Сабнатика наоборот расслабляет. Захожу в обе части почиллить под шикарный саундтрек.
боже как же это стремно я просто в афиге от эффекта днем и ночью
Я играл в ессо когда мне было лет 6 чтоли, и вроде как прошёл ее до конца, и сейчас, смотря все это, нахожусь в небольшом шоке, не думал что вот так вспомню игру, в которую я играл так давно
Нужно больше таких историй с мистикой и загадками
Ахринеть, не ожидала от Димы разбор Сабнавтики.... Сама играла в неё несколько раз, но даже зная каждую залупу на карте, дергаешься от Стража или Жнеца⚰️ У меня в принципе с детства боязнь глубины, а тут играть и ссаться с того, что неизвестно, что тебя ждёт
Про затопленные судна. Каждый раз исследуя обломки Авроры, на меня давил какой-то страх и паника. Опять же, да, боязнь затопленных объектов... Короче игра на самом деле очень крутая и атмосферная. Причём обе части
хорошо что теперь можно видеть автора контента, так контент обретает более индивидуальный окрас.