【TAS】FC聖闘士星矢黄金伝説完結編_スピードラン(28分39秒)

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  • Опубліковано 15 вер 2024
  • 【TAS】FC聖闘士星矢黄金伝説完結編_スピードラン(28分39秒)
    時間:28分39秒
    追記回数:2181回
    ソフト:ファミコン版 聖闘士星矢黄金伝説完結編
    STARTからの通常のスピードランを作成しました。
    現存するTAS動画を調べたところ、32分台の動画がヒットしました。
    その記録よりも4分ほど更新することが出来ました。
    なるべく多くの面で足が速いシュンを活用しました。
    ジェミニの面では、異次元ショートカット技を使用しました。
    まだまだ調整不足の面が多くありますので、多くの更新余地があります。
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КОМЕНТАРІ • 49

  • @user-tj5pn2tf2y
    @user-tj5pn2tf2y Рік тому +7

    このゲームは、アナザーディメンションのアクションパートを抜けれなくて 挫折したわ😢
    なんかその先を、見れて嬉しい、動画投稿ありがとうございます😊
    クリアできなかった無念😢が、晴れたわ😊

  • @blackrx4950
    @blackrx4950 Рік тому +8

    懐かしい!ジェミニで詰まって投げ出したのは良い記憶よ

    • @dokidokimaman
      @dokidokimaman Рік тому +1

      なんで詰まったんだ まだその理由はわからねえのか(´;ω;`)おしえてくれ0-

    • @blackrx4950
      @blackrx4950 Рік тому +1

      @@dokidokimaman アナザーディメンションで異次元に飛ばされて、その後は子供あるあるの技量不足よw

    • @user-fz5tr5ko1t
      @user-fz5tr5ko1t Рік тому +1

      わしも子供の時そうやったわw
      黄金聖闘士にたどり着いた時は満身創痍w

    • @dokidokimaman
      @dokidokimaman Рік тому

      @@user-fz5tr5ko1t 絶望感がすごそうだな 漏れも子供のころ デスマスクをテレビでみて トイレにいけなくなったな(´;ω;`)

    • @魚市場-f3s
      @魚市場-f3s Рік тому

      @dokidokimaman
      鼻がつまったのと同じ現象さ
      ふっ!

  • @flatfull9028
    @flatfull9028 3 місяці тому +1

    バラのステージの音楽めちゃくちゃ好きだった

  • @cleaning9660
    @cleaning9660 Рік тому +16

    瞬の操作に慣れるとたまに紫龍使ったときに絶望するよね

  • @nanashinosyumi
    @nanashinosyumi Рік тому +24

    ガチで異次元の空間を飛び越えてて草

  • @ジオネオ
    @ジオネオ Рік тому +5

    異次元のやつ、あんな裏技あったのか

  • @wtwa1176
    @wtwa1176 Рік тому +12

    このソフト難易度高かったけど原作に忠実だったから好きだったわ

    • @mG-ln4ju
      @mG-ln4ju Рік тому +2

      粗いけど雰囲気はちゃんと出てる良いゲームですよね

  • @ARRX932
    @ARRX932 Рік тому +3

    原作再現イベントこなさずにこんなにダメージ通せるのか……

  • @zaktom5179
    @zaktom5179 Рік тому +11

    「ししししししめめぜぜががががががががががががががががあああああ」なしでこのスピード凄いですね

  • @user-sr1rp9wy7i
    @user-sr1rp9wy7i Рік тому +5

    懐かしい。いつも最後シュンだけが残ってボスにいけなかったなぁわ😂

  • @shiratomo-b6g
    @shiratomo-b6g Рік тому +5

    フラッシュがやべぇぞ😮

    • @blackrx4950
      @blackrx4950 Рік тому

      ポリゴンショックよりよっぽどヤバいですよねw

  • @MrHaruharuharuharu
    @MrHaruharuharuharu 10 місяців тому

    小学生の頃だったけど昔思い出と思ったけど、、今やりたい!

  • @Fake_DIO
    @Fake_DIO Рік тому +5

    懐かしいな
    TASだから、カプリコーン以降の技追加イベントはできないなwww

    • @nanashinosyumi
      @nanashinosyumi Рік тому

      ちゃんと見てみるのだ

    • @Fake_DIO
      @Fake_DIO Рік тому +1

      追加してました…
      紫龍の廬山亢龍破と、星矢のローリングは無いみたいですね

  • @lezakymura
    @lezakymura Рік тому +4

    ポリゴンフラッシュの注意喚起はしといた方が良くない?

  • @theoprakoso-rog7752
    @theoprakoso-rog7752 Рік тому +1

    Good escape 👍

  • @hansyasinkei1
    @hansyasinkei1 Рік тому

    目が、目がぁーー!!
    原作ろくに知らないガキンチョの頃、最強パスワード使ってもクリアできなかった思い出
    アフロディテのとこまでは行けたのだが…

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 Рік тому +1

    最後ぽっとでの一輝がしめてて草

  • @user-vy9fb3nv1p
    @user-vy9fb3nv1p 3 місяці тому

    「お前と私では実力が違いすぎる。」「お前の実力など所詮その程度よ。」原作、アニメそしてゲームでも黄金聖闘士は青銅聖闘士にマウントをよく取っているね。だが追い詰められると「おのれ、青銅聖闘士の分際で。」と本性出して来るところが笑えた。

  • @user-ih4xr5de8i
    @user-ih4xr5de8i Рік тому +1

    間違いなく、PS2の聖闘士星矢よりは面白かった。

  • @user-lp2qv1ni7d
    @user-lp2qv1ni7d 3 місяці тому

    カミュ「師の技を1度や2度見ただけで使えるものか!」
    (:3_ヽ)_コテッ!

  • @junhasegawa293
    @junhasegawa293 Рік тому +2

    瞬の足が速くてコントロール難しくて嫌いだったわぁ

  • @日元礼史
    @日元礼史 Рік тому +2

    なんでダメージ減らない?

  • @user-mn6rl6ux2t
    @user-mn6rl6ux2t Рік тому +1

    アナザー肩もみディメンションw

  • @h22ahondatorneo
    @h22ahondatorneo Рік тому

    冥界の亡者怖かったなぁ…

  • @1555andryu
    @1555andryu Рік тому

    瞬が赤さとピョンピョン加減でスパイダーマンにしか見えん…

  • @yoi-yami-ryu
    @yoi-yami-ryu Рік тому

    5:22
    サタデー・ナイト・フィーバー

  • @verdadedita1878
    @verdadedita1878 Рік тому

    o jogo é dificil, é o final é muito ruin, deveria mostrar algo melhor do que apenas diálogos

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k Рік тому

    アルデバランの所何でシュンで行かなかったんだ?そこがわからん、当たらんのだからシュンで行くべきだと思ったが
    ポケモン事件の前だから点滅が多いのは仕方がない。
    赤青の点滅はダメなのは解った。

    • @titeizin350
      @titeizin350 Рік тому

      このゲームは特定のキャラで攻略するとコスモや体力に追加のボーナスがつく。(主に原作再現。星矢でアルデバランやアイオリアの撃破など)
      このゲームの仕様上、ラストは絶対に星矢で戦わなくてはならないから星矢にボーナス付けるためにアルデバラン戦で交代したのよ。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k Рік тому

      @@titeizin350 かわせるからまず負けないが、それでも交代した方がサガが早く倒せるからって事か

  • @user-wr1kl8yq3y
    @user-wr1kl8yq3y Рік тому

    不過是個破青銅憑什麼能吊打黃金

  • @sflex94
    @sflex94 Рік тому

    てんかんに注意

  • @yasunobu1228
    @yasunobu1228 Рік тому

    なっつwwwww

  • @ymcuisinier2893
    @ymcuisinier2893 Рік тому

    ぴょんぴょんてキョンシーかよ