【TAS】FC聖闘士星矢黄金伝説完結編_スピードラン(28分39秒)
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- Опубліковано 15 вер 2024
- 【TAS】FC聖闘士星矢黄金伝説完結編_スピードラン(28分39秒)
時間:28分39秒
追記回数:2181回
ソフト:ファミコン版 聖闘士星矢黄金伝説完結編
STARTからの通常のスピードランを作成しました。
現存するTAS動画を調べたところ、32分台の動画がヒットしました。
その記録よりも4分ほど更新することが出来ました。
なるべく多くの面で足が速いシュンを活用しました。
ジェミニの面では、異次元ショートカット技を使用しました。
まだまだ調整不足の面が多くありますので、多くの更新余地があります。
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このゲームは、アナザーディメンションのアクションパートを抜けれなくて 挫折したわ😢
なんかその先を、見れて嬉しい、動画投稿ありがとうございます😊
クリアできなかった無念😢が、晴れたわ😊
懐かしい!ジェミニで詰まって投げ出したのは良い記憶よ
なんで詰まったんだ まだその理由はわからねえのか(´;ω;`)おしえてくれ0-
@@dokidokimaman アナザーディメンションで異次元に飛ばされて、その後は子供あるあるの技量不足よw
わしも子供の時そうやったわw
黄金聖闘士にたどり着いた時は満身創痍w
@@user-fz5tr5ko1t 絶望感がすごそうだな 漏れも子供のころ デスマスクをテレビでみて トイレにいけなくなったな(´;ω;`)
@dokidokimaman
鼻がつまったのと同じ現象さ
ふっ!
バラのステージの音楽めちゃくちゃ好きだった
瞬の操作に慣れるとたまに紫龍使ったときに絶望するよね
ガチで異次元の空間を飛び越えてて草
3:17の事かな
あんな裏技有るのは知らなかった。
異次元のやつ、あんな裏技あったのか
このソフト難易度高かったけど原作に忠実だったから好きだったわ
粗いけど雰囲気はちゃんと出てる良いゲームですよね
原作再現イベントこなさずにこんなにダメージ通せるのか……
「ししししししめめぜぜががががががががががががががががあああああ」なしでこのスピード凄いですね
懐かしい。いつも最後シュンだけが残ってボスにいけなかったなぁわ😂
フラッシュがやべぇぞ😮
ポリゴンショックよりよっぽどヤバいですよねw
小学生の頃だったけど昔思い出と思ったけど、、今やりたい!
懐かしいな
TASだから、カプリコーン以降の技追加イベントはできないなwww
ちゃんと見てみるのだ
追加してました…
紫龍の廬山亢龍破と、星矢のローリングは無いみたいですね
ポリゴンフラッシュの注意喚起はしといた方が良くない?
Good escape 👍
目が、目がぁーー!!
原作ろくに知らないガキンチョの頃、最強パスワード使ってもクリアできなかった思い出
アフロディテのとこまでは行けたのだが…
最後ぽっとでの一輝がしめてて草
「お前と私では実力が違いすぎる。」「お前の実力など所詮その程度よ。」原作、アニメそしてゲームでも黄金聖闘士は青銅聖闘士にマウントをよく取っているね。だが追い詰められると「おのれ、青銅聖闘士の分際で。」と本性出して来るところが笑えた。
間違いなく、PS2の聖闘士星矢よりは面白かった。
カミュ「師の技を1度や2度見ただけで使えるものか!」
(:3_ヽ)_コテッ!
瞬の足が速くてコントロール難しくて嫌いだったわぁ
なんでダメージ減らない?
このゲームやったことないよな❓
攻撃を避けることが出来るからだよ
アナザー肩もみディメンションw
冥界の亡者怖かったなぁ…
瞬が赤さとピョンピョン加減でスパイダーマンにしか見えん…
5:22
サタデー・ナイト・フィーバー
o jogo é dificil, é o final é muito ruin, deveria mostrar algo melhor do que apenas diálogos
アルデバランの所何でシュンで行かなかったんだ?そこがわからん、当たらんのだからシュンで行くべきだと思ったが
ポケモン事件の前だから点滅が多いのは仕方がない。
赤青の点滅はダメなのは解った。
このゲームは特定のキャラで攻略するとコスモや体力に追加のボーナスがつく。(主に原作再現。星矢でアルデバランやアイオリアの撃破など)
このゲームの仕様上、ラストは絶対に星矢で戦わなくてはならないから星矢にボーナス付けるためにアルデバラン戦で交代したのよ。
@@titeizin350 かわせるからまず負けないが、それでも交代した方がサガが早く倒せるからって事か
不過是個破青銅憑什麼能吊打黃金
他们会闪。
てんかんに注意
なっつwwwww
ぴょんぴょんてキョンシーかよ