По поводу анимации: не знаю как в версии пс1, но на ПСП есть возможность пропускать анимации нажав на кнопку start. Невероятно рад обзору т.к. уже год изучаю серию Shin megami tensei и услышать мнение не столь приближенного к серии приятно. Надеюсь следующий ролик выйдет раньше новой части Персоны. Удачи в столь масштабной и сложной ретроспективе
Вот не так давно я сидел и думал, что ретроспективу серии SMT (или хотя бы персоны), где каждая игра занимает по несколько десятков часов, вплоть до 100+, возьмется делать либо конченный безумец, либо гений. И вот оно. Могу только пожелать удачи. И как обычно спасибо за обзор.
учитывая как детально любит Антоха расписывать в сценарии ретроспективу ОДНОЙ игры, я считаю что дело гиблое ибо игр по СМТ вон сколько, до старости можно клепать ретроспективу
Я думаю, если дело дойдет до полноценной ретроспективы (со словами "ретроспектива" и "часть" в названии), то что-то точно будет ужиматься. Например, описание геймплея там, где геймплей сам по себе не особо отличается от части к части.
На западе в лёгкую делают ретроспективу на такие большие тайтлы как например Megami Tensei, так как популярны уже давно. Это только в РФ знают от силы 3,5 анона, вот ничего и нету, и это к лучшему что мало кто знает в РФ про серию Мегами Тенсей. Так как те ньюфаги что пришли после 5 персонки, ну очень не хорошо отзываются о предыдущих играх(например моя любимая часть SMT2) в обсуждениях да в том же контакте.
Я играл во все номерные игры серии "персона"(кроме пятой) и первая часть моя самая любимая(Стоит заметить, что у меня был чит позволяющий ускорять время в 4 раза)
Какой же ты всё-таки классный, Антон :3 Я хоть и крайне далек от подобных игр, но твой обзор смотрел с огромным удовольствием. Даже поиграл бы, если бы игра не отнимала такое безумное количество времени. Огромное спасибо, за проделанный труд!
Вот после этого видео я зауважал Антона! Очень крутой разбор, малоизвестной для меня серии игр. Буду ждать продолжения. Огромное спасибо за проделанную работу!
Хочу выразить огрмоную благодарность автору обзора, ибо именно благодаря ему я познакомился с первой персоной, и уже она засела у меня в голове конкретно. Сначала я пытался потыкаться в ревелейшенс на эмуляторе с телефона, но тогда мне игра показалась уж слишком непонятной да и язык не знал на подходящем уровне хъ. Спустя же пару лет у меня дотянулись руки до псп переиздания, и вот тут пошла жара. Меня игра затянула своей невероятной атмосферой "сна под температурой", а в смеси с шикарнейшим саундтреком, она стала просто незабываемым опытом. До сих пор жалею, что проходил псп порт со старым патчем на оригинальный саундтрек, а не новым, ибо впервые оказаться в искажённом Микаге-чо под city 2 стоит многого. В целом меня сильно удивляло, как просто данджен кроулер так ярко передавал свою атмосферу через одни лишь звуковые решения: темы подземелий шикарны, эмбиенты нагоняют жути - ну просто красота. Но больше чем шедевральный саундрек мне зашла именно история и символизм этой части. То что обе сюжетные ветви это, по сути, мифы о ящике пандоры на разный лад: в руте СЕБЕК мы буквально дерёмся с Пандорой, в то время как рут Снежной королевы начинается с того, как герой открывает ящик, в котором запечатана маска. То что в конце каждой сюжетки мы идём в конфронтацию не просто с базовой страшной бибизякой или богиней смерти, но нигилизмом Маки в разных его формах - переходящей бабочке Пандоре или Королевой Ночи, принявшей форму молодых Кандори и Маки. Маки вообще была отрефлексирована во всевозможных ипостасиях. Она и чуть ли не главная героиня (тень Маки) и антогонистка (Пандора, часть Королева Ночи), и аж сразу несколько значимых второстепенных персонажей (Аки, Маи и собственно сама реальная Сономура). Эта её "множественность" так хорошо сочитается с тем, что в первых двух частях персоны - всего лишь маски, которые челвоек волен менять по ситуации. И вот такими мелочами напичкан весь сюжет, не говоря уже об этимологии названия многих значимых сюжетно локаций. Меня в своё время просто поразило, как такая относительно небольшая, особенно на фоне следующих частей, игра умудрилась впихнуть в себя столько всего. Достаточно потянуть за одну ниточку повествования - как на тебя вывалятся целые слои местного символизма. И при всём при этом игра не упарывается в какие-то тонны текста о "смысле жизни и смысле смерти, и смысле чего-то там ещё". В конце-концов оба сюжета о банальнейшей борьбе добра, в виде желания всех героев вырасти и испольнить свои мечты, с абсолютным злом, представленным апатией и нигилизмом. Очень жаль, что псп порт без накидывания на него патчей сверху, просто спускает всю эту атмосферу в унитаз одним тупым решением переписать весь сундтрек. Не просто перелопатя все значимые композиции для этой части, но ещё и просто вырезав половину к чертям. Так в псп ререлизе отуствует awakening battle, темы Аясе, Юкино, Саеко, вырезали фишку с эмбиетом перед боевой темой в битвах с боссами. Всё это может показаться "мелочами", но вкупе с изменённым интерфейсом, обновлёнными (неожиданно в хорошем смысле) кат-сценами и вырезанным 3д гордом, игра получается практически совсем другой. Даже становится понятно принебрежительное отношение фанатов серии к первой части, ибо играли они не в "ту самую" megami ibunroku persona, какой её видели создатели, а какой-то корявый реимедженинг от нового сброда в Атлус, перепугавшегося, что людей отпугнёт отсутствие сошиал линков. Такой другой игры нету в прицнипе, вторые персоны самобытны по-своему, а тройка это чертовщина уехавшая ну вообще нетуда, в самом плохом смысле. За другие части говорить не буду, ибо до них руки мои так и не дотянулись. Но если после прочтения этого полотна текста у вас появилось желание поиграть в первую часть, то молю на коленях скачайте патч "Persona Music Restoration" с геймбанана и проходите игру с ним. Один восстановленный саундтрек вернёт игре почти весь её шарм и позволит вам прикоснуться к этой самой Megami Iburoku Persona. Надеюсь, что вы полюбите эту игру так же как полюбил её я.
Играл в PSP версию на эмуляторе на смартфоне. Знаете, есть в ней что-то... Но пока отложил, вернусь когда подтяну английский. Моих средних знаний, всё же, не достаточно. В боёвке всё ясно, но вот историю воспринимать тяжело, когда понимаешь дай бог 50-60% текста. Пойду эрудицию качать, как пятой) Вот в неё я, кстати, прям залип. Мне досталась русифицированная на 95% версия Royal. Низкий поклон ребятам, которые проделали это работу. Обзор на пятёрку пока не смотрю, чтобы спойлеров не поймать
ютуб дал ваш канал в "рекомендации", после очередного ролика Зулина).Приятно смотреть и слушать вас,спасибо за труд. Ввиду древности подобных реликтов геймдева ознакомляюсь с ними по средствам обзоров пары-тройки ревьюверов и складываю впечатление)))).
В первую персону не играл. Небольшой фанат JRPG, да и вообще стилистика не моя. Зато благодаря обзору я теперь хоть представляю, что там вообще происходило и как это всё воспринималось. Спасибо за обзор и экономию времени!
46:41 с камнями в FF7 на 7ми дисках PS:one было также... не удивительно, что Sony была двигателем прогресса в плане CD накопителей... от СиДи к БлюРей прошло не так много времени, а размер увеличился в 60 раз.... ЭХ... если бы качество игр росло пропорционально...
Проходил недавно переиздание на PSP, путь SEBEC. Сеттинг, да и сюжет, понравились. Механика общения с демонами получилась хорошей и более понятной, чем в том же SMT (имеется в виду первая часть на SNES). Последний босс был довольно жутким в плане визуалки, да и битва с ним, как мне, вышла стоящей. Некоторые данжи были утомительными. В игре немного неудобная система распределения опыта: если убиваешь всех врагов одним персонажем первой же атакой, то он получит больше всего опыта, а остальные - соответственно, меньше. Поэтому пришлось немного погриндить ближе к концу игры хотя бы для двух высших персон. В целом, игра понравилась. Когда-нибудь потом добью Snow Queen Quest.
Вот английские версии Megami Tensen I & II для NES. А также Shin Megami Tensei I & II для SNES. Также здесь Kyuuyaku Megami Tensei - ремейк первых двух мегатенов для SNES. Shin Megami Tensei if до сих пор не переведен, последний апдейт статуса перевода был года полтора назад, и значилась цифра 80%. Shin Megami Tensei: Nine вышедшая для XBOX Original аз пределы японии даже в виде фан-транслейта не выбралась. Далее вся остальная линейка Shin Megami выходила на западе. Также для комплекта положил в архив две Megami Tensei Gaiden - Last Bible для GameBoyColor. C остальной серией проблемы. Первый Devil Summoner так и не перевели, а Soul hackers эксклюзив для 3DS drive.google.com/open?id=0B0AmwiTmd_KfX0ZXdFc3dTdsR3c
Отличный обзор, спасибо! Глубокий, с погружением в тему. Прям порадовало такое отношение к предмету. Кстати, говоря про то, что Persona - спин-офф SMT, ты не сказал, что Persona является, скорее, продолжением SMT:If… (спин-оффом спин-оффа, если угодно) и в них есть общие персонажи (собственно, протагонист SMT:If… Тамаки - персонаж, появляющийся и в первой Persona, и в P2:IS, и в P2:EP). ИМХО, всё же стоило обозреть версию для PSP поподробнее. Картинка с PSP же вполне себе захватывается через компонент. Ведь Persona на PSP - всё же важный релиз в истории серии. Это как делать обзор на P3, но при этом не упомянуть про P3:FES и не осветить версию P3P для PSP. P.S.: Atlus читается как “Атлас”, а не “Атлус” ;)
У меня это скорее: - *_Дроч_* для получения уровня чуть больше чем имеешь сейчас 2 часа на локацию - либо абсолютно плоские *_Персонажи,_* либо проработаннейшие и интересные до мелочей, странные и притягательные, *_и Сюжет,_* либо гениальный либо тупейший в своей сути. Иногда 2-4 пунктов из этого одновременно, и никогда не будет какой-то середины - И да, таки аниме. *_Аниме-стилистика,_* если быть точнее. Хоть старый олдскул, хоть новейшие игры, хоть инди хоть ААА+, хоть в 2Д, хоть в 3Д, кроме очень редких примеров в виде недавней Якудзы до Ёрсбаундов и Марио, ДЖРПГ всегда имеет и будет иметь исключительно анимешную стилистику с милыми девочками и большими глазами.
Совершенно внезапная Персона.. Это очень круто) Лично я насмотрелся на 5-ю у Revo и пошел проходить 3, 4 и прочие Мегатены. На ранние персоны у меня, скорее всего, не хватит уже сил, но сейчас очень хочется купить 3DS для SMT4. Будь аккуратен, это же JRPG. Сказать, что они отнимают тонну времени - ничего не сказать, так что с роликами может быть тяжко)) Надеюсь, ты понимаешь во что ввязываешься :D
Ооо! Первая персона. Мне повезло - я играл сразу в версию для PSP. Правда скорее по тем причинам, что в десвте мне удалось на PS1 поиграть только во вторую. Американизированную. В любом случае эт ты молодец, что до Персоны добрался.
Играла на псп и дропнула игру после прохождения леса, меня уже трясло от того, как часто я умирала от самых обычных демонов. Хорошо, что есть твой видос и можно снова к ней не возвращаться)
а староушены сосут...правда...не ну правда сосут - я запустил сраный ХД ремейк (который я и без хд прошел бы и без новых тектур,если б в этом и правда и был бы смысл) и вырубил!!!
К слову если морока записывать с PSP футаж, можешь попробовать раздобыть PS TV. Маленькая коробка которую к телеку можно подключить, а начинка чистая PS Vita. PSP игры через нее вполне удобно записывать должен, правда есть свои нюансы. Например в наш PS Store первую персону не завезли (от чего негодую 0_о PSP то мертва моя), но через американский аккаунт взять тоже вполне возможно, просто неудобно.
Понравилась музыка в конце ролика - пошёл слушать OST из игры. Послушал - Пошёл качать саму игру. Есть Хак с пиратским переводом на русский, только там, говорят, курсор сделался невидимым )
Спасибо за видео, лайк! Никогда не слышал про старые части персоны и захотел даже в середине видео поиграть в эту игру, но после второй части мне показслось чето сложно. Погоняю в древние свитки 4 чтоль.
Вторую часть проходил. Правда не до конца. Тогда мне лет 15 было наверно. Помню, когда договорился с монстрами, мне стало жалко их убивать вообще. Мда...
Не ожидал про персону увидеть ролик (уж больно специфическая тема). Впрочем на волне хайпа по выходу уже 5 части за 20 лет оно и не удивительно. В первую часть на PSP я играл, но забросил очень надолго. Битвы даже в гребаном ремейки все так же долгострадальны даже с возможностью пропустить анимации. В итоге игру посчитал ОЧЕНЬ затянутой более не возвращался. Вторую часть я уже пропустил (надо исправляться). А вот с серией я познакомился именно с 3 частью на той же PSP (одновременно c аддиктивной Disgaea причем) и с тех пор не отпускает. Удачи и больше нервных клеток если захотел всю Megami Tensei проштудировать.
Раза 4 садился в жрпг, не смог играть ни в одну. Финалка, персона, драгон квест, мазер... До сих пор не понимаю как люди в это играют, ощущение будто мимо тебя проходит жизнь, а ты тут гриндишь) Поэтому спасибо за обзор, интересно было послушать)
Играл, во все, кроме 5-ой, и все люблю бережной любовью. Каждая из них по своему неповторима и великолепна. Худшей пока считаю 4-ую, особенно Golden. Будет очень любопытно услышать твоё мнение. Отмечу ещё то, что проблемы с городом была только в версии на PS1, в PSP версии город сделан совсем по другому и даже вполне себе красиво.
Persona 4 Golden имеет много дополнений, это, конечно, плюс. Но вместе с этим игра стала до смешного лёгкой. Примеры различий с оригиналом: Золотые тени дают тонны опыта и денег, докачаться до 99 уровня можно вообще без особых проблем уже на предпоследнем данже, недостатка в деньгах не испытываешь уже с середины игры и что самое главное, в неё включили возможность выбирать скиллы при фьюзе. Это единственная игра с такой возможностью в серии и это просто убивает любой смысл сражений. Сделать Персону с неуязвимостью ко абсолютно всем стихиям можно уже к битве Kunino-sagiri (Тень того парня, что людей кидал в телевизор). Сражение с Изанами - самый лёгкий бой, пожалуй, из всех SMT боссов и был для меня невероятным разочарованием, да и сам бой гораздо менее эпичный, чем сражение с Nyx в 3-ей части. Дополнительные навыки каждому из героем окончательно добили и так убитый баланс. Имея Наото с "Shield of Justice" в команде без проблем убивается даже Маргарет, хотя казалось бы. Это не проблема для тех, кто не любит трудностей, конечно, но те, кто играют в ШМТ любят их априори. Другое дело, что по моему скромному мнению 4-ая часть в принципе худшая в серии, хотя и является хорошим проектом. Но это уже совсем другая история.
Я бы правда больше винил не выбор скилов во время фьюза (избавляет от необходимости постоянно жать кружок-крест в надежде что выпадет нужный тебе скил), а то что они упростили боёвку (например, просто 1 тип физ. урон против 3 видов физ. уровнов в той же P3 или убрали некоторые статусные эффекты и т.д.) и добавили возможность покупать скиллы. Когда у меня на первом проходении была персона с выкаченными в макс. статами и магией всех видов + Victory Cry (востановление всего HP и MP после боя), и это всё *безо всякого гринда* (сама персона появилась у меня в начале 2/8 игры), то тут же виноват не фьюз, а баланс игры. Игру можно поделить на 2 части: симулятор школьника и JRPG (которые ещё и мало между собой связаны). И та часть, которая JRPG, скажеи так, немного плоха. У меня и к части симулятора школьника есть куча притензий (типа то что после спасения персонажи вообще не участвую в основном сюжете), но она хотя бы затягивает. Persona 4 (что оригинал, что Golden), отличная игра, но она очень плохой пример того, что из себя представляет серия Persona, да и SMT в целом.
Антон, Антон, Антонио, голубчик мой (No Homo) 2 месяца я штырился твоими старыми обзорами, но мне нужно было больше и вот , вот он мой дорогой меска... не туда занесло, короче спасибо за дозу. Лайк не глядя. 😘😘
пришел от Вертолетного сам начал играть в Персону 5 недавно и блин я с одной стороны ооочень хочу глянуть все твои ролики по Персоне, но и сам поиграть в П3 и П4, как минимум, тож хочется но в любом случае - спасибо за видосы
Оооооох! Ну все возьму у друга PSP и поиграю в переиздание. Главное, чтобы он не решил, что я приставку украла. Все-таки Persona игра не короткая. Так обзор понравился. То ли по Filinov's Review соскучилась, то ли все потому что о Persone интересных штук рассказал, не пойму в общем. А еще у меня передоз отсылочками! ААА! КАЕФ!
Прошел пару лет назад. Половину сам проходил, потом обратился к гайдам с геймфакс, когда наткнулся на лабиринт с ямами. В казино еще просидел часа 4, хз зачем )
Шёл 2023 год, я пересматривала ретроспективу персоны, медленно проходила части серии smt и ждала. Ждала ретроспективу Shin megami tensei...
Никогда не ожидал увидеть на ру ютубе обзоры на Персону... Хоть что-то хорошее Культас сделал - посоветовал реально игровой канал вместо себя ХД
История серии "Мегами Тенсей"? Филинова в президенты!
Сначала посмотрела на хронометра;. Подумала - Эээээ, чё так много?
Потом посмотрела на название. Подумала - ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ! Чё так мало!?
По поводу анимации: не знаю как в версии пс1, но на ПСП есть возможность пропускать анимации нажав на кнопку start. Невероятно рад обзору т.к. уже год изучаю серию Shin megami tensei и услышать мнение не столь приближенного к серии приятно. Надеюсь следующий ролик выйдет раньше новой части Персоны. Удачи в столь масштабной и сложной ретроспективе
Вот не так давно я сидел и думал, что ретроспективу серии SMT (или хотя бы персоны), где каждая игра занимает по несколько десятков часов, вплоть до 100+, возьмется делать либо конченный безумец, либо гений. И вот оно. Могу только пожелать удачи. И как обычно спасибо за обзор.
учитывая как детально любит Антоха расписывать в сценарии ретроспективу ОДНОЙ игры, я считаю что дело гиблое ибо игр по СМТ вон сколько, до старости можно клепать ретроспективу
Я думаю, если дело дойдет до полноценной ретроспективы (со словами "ретроспектива" и "часть" в названии), то что-то точно будет ужиматься. Например, описание геймплея там, где геймплей сам по себе не особо отличается от части к части.
есть jrpg одиссея. По идеи уже должен подойти к первым SMT
На западе в лёгкую делают ретроспективу на такие большие тайтлы как например Megami Tensei, так как популярны уже давно. Это только в РФ знают от силы 3,5 анона, вот ничего и нету, и это к лучшему что мало кто знает в РФ про серию Мегами Тенсей. Так как те ньюфаги что пришли после 5 персонки, ну очень не хорошо отзываются о предыдущих играх(например моя любимая часть SMT2) в обсуждениях да в том же контакте.
Я тут новенький, что за Вася и о разборе какой запутанной серии филинов говорит?
Трындеть не переставая на протяжении 40-60 минут и в основном даже по теме обзора...мое почтение, уважаемый :)
Как всегда-шикарно! Отдельный респект за отсылку к Милонову)
Персона рулит! Вторая часть до сих пор моя самая любимая JRPG. И OST оттуда уже много лет в плей-листе крутится. :)
Я играл во все номерные игры серии "персона"(кроме пятой) и первая часть моя самая любимая(Стоит заметить, что у меня был чит позволяющий ускорять время в 4 раза)
Вот именно после этого видео захотелось самому попробовать и поиграть в серию игр Persona.Спасибо уютному подвальчику за совет.
Тот редкий момент когда спин-офф стал отдельной франшизой.
Эх, время когда у Антона еще был энтузиазм относительно истории серии смт
Эх, решил пересмотреть все видосы по персоне после релиза ремейка тройки, даже не ожидал что будет такая ностальгия
Какой же ты всё-таки классный, Антон :3 Я хоть и крайне далек от подобных игр, но твой обзор смотрел с огромным удовольствием. Даже поиграл бы, если бы игра не отнимала такое безумное количество времени. Огромное спасибо, за проделанный труд!
Спасибо, что про Русяева напомнил, а то я как-то забыл подписаться в прошлый раз, когда он тут был, хоть канал и понравился.
о даааа, моя любимая игра подъехала ( огромное спасибо, что сделал обзор на сей шедевр)
Вот после этого видео я зауважал Антона! Очень крутой разбор, малоизвестной для меня серии игр. Буду ждать продолжения. Огромное спасибо за проделанную работу!
Немного охренел, когда увидел Персонку, так ещё и на канал Филинова. Просто охуенно.
Ты это, на квас переходи, а то так и ретроспективу не увидим никогда.
Лучше на кофе или безалкоголь
Vladimir Ulyanov может на чай?
Вода и хлеб, братья мои. Вода и хлеб.
Хочу выразить огрмоную благодарность автору обзора, ибо именно благодаря ему я познакомился с первой персоной, и уже она засела у меня в голове конкретно.
Сначала я пытался потыкаться в ревелейшенс на эмуляторе с телефона, но тогда мне игра показалась уж слишком непонятной да и язык не знал на подходящем уровне хъ. Спустя же пару лет у меня дотянулись руки до псп переиздания, и вот тут пошла жара. Меня игра затянула своей невероятной атмосферой "сна под температурой", а в смеси с шикарнейшим саундтреком, она стала просто незабываемым опытом. До сих пор жалею, что проходил псп порт со старым патчем на оригинальный саундтрек, а не новым, ибо впервые оказаться в искажённом Микаге-чо под city 2 стоит многого. В целом меня сильно удивляло, как просто данджен кроулер так ярко передавал свою атмосферу через одни лишь звуковые решения: темы подземелий шикарны, эмбиенты нагоняют жути - ну просто красота.
Но больше чем шедевральный саундрек мне зашла именно история и символизм этой части. То что обе сюжетные ветви это, по сути, мифы о ящике пандоры на разный лад: в руте СЕБЕК мы буквально дерёмся с Пандорой, в то время как рут Снежной королевы начинается с того, как герой открывает ящик, в котором запечатана маска. То что в конце каждой сюжетки мы идём в конфронтацию не просто с базовой страшной бибизякой или богиней смерти, но нигилизмом Маки в разных его формах - переходящей бабочке Пандоре или Королевой Ночи, принявшей форму молодых Кандори и Маки. Маки вообще была отрефлексирована во всевозможных ипостасиях. Она и чуть ли не главная героиня (тень Маки) и антогонистка (Пандора, часть Королева Ночи), и аж сразу несколько значимых второстепенных персонажей (Аки, Маи и собственно сама реальная Сономура). Эта её "множественность" так хорошо сочитается с тем, что в первых двух частях персоны - всего лишь маски, которые челвоек волен менять по ситуации. И вот такими мелочами напичкан весь сюжет, не говоря уже об этимологии названия многих значимых сюжетно локаций.
Меня в своё время просто поразило, как такая относительно небольшая, особенно на фоне следующих частей, игра умудрилась впихнуть в себя столько всего. Достаточно потянуть за одну ниточку повествования - как на тебя вывалятся целые слои местного символизма. И при всём при этом игра не упарывается в какие-то тонны текста о "смысле жизни и смысле смерти, и смысле чего-то там ещё". В конце-концов оба сюжета о банальнейшей борьбе добра, в виде желания всех героев вырасти и испольнить свои мечты, с абсолютным злом, представленным апатией и нигилизмом.
Очень жаль, что псп порт без накидывания на него патчей сверху, просто спускает всю эту атмосферу в унитаз одним тупым решением переписать весь сундтрек. Не просто перелопатя все значимые композиции для этой части, но ещё и просто вырезав половину к чертям. Так в псп ререлизе отуствует awakening battle, темы Аясе, Юкино, Саеко, вырезали фишку с эмбиетом перед боевой темой в битвах с боссами. Всё это может показаться "мелочами", но вкупе с изменённым интерфейсом, обновлёнными (неожиданно в хорошем смысле) кат-сценами и вырезанным 3д гордом, игра получается практически совсем другой. Даже становится понятно принебрежительное отношение фанатов серии к первой части, ибо играли они не в "ту самую" megami ibunroku persona, какой её видели создатели, а какой-то корявый реимедженинг от нового сброда в Атлус, перепугавшегося, что людей отпугнёт отсутствие сошиал линков.
Такой другой игры нету в прицнипе, вторые персоны самобытны по-своему, а тройка это чертовщина уехавшая ну вообще нетуда, в самом плохом смысле. За другие части говорить не буду, ибо до них руки мои так и не дотянулись. Но если после прочтения этого полотна текста у вас появилось желание поиграть в первую часть, то молю на коленях скачайте патч "Persona Music Restoration" с геймбанана и проходите игру с ним. Один восстановленный саундтрек вернёт игре почти весь её шарм и позволит вам прикоснуться к этой самой Megami Iburoku Persona.
Надеюсь, что вы полюбите эту игру так же как полюбил её я.
Черт, если эта игра вдохновила на создание офигенного обзора и заряженного комментария, эта игра должна быть чем то особенным, как мне кажется.
Седой годноты присоветовал! Шикарные обзоры!
Наконец-то хоть кто-то взялся за Персону. Годный ролик. Респект.
Играл в PSP версию на эмуляторе на смартфоне. Знаете, есть в ней что-то... Но пока отложил, вернусь когда подтяну английский. Моих средних знаний, всё же, не достаточно. В боёвке всё ясно, но вот историю воспринимать тяжело, когда понимаешь дай бог 50-60% текста.
Пойду эрудицию качать, как пятой) Вот в неё я, кстати, прям залип. Мне досталась русифицированная на 95% версия Royal. Низкий поклон ребятам, которые проделали это работу.
Обзор на пятёрку пока не смотрю, чтобы спойлеров не поймать
ютуб дал ваш канал в "рекомендации", после очередного ролика Зулина).Приятно смотреть и слушать вас,спасибо за труд. Ввиду древности подобных реликтов геймдева ознакомляюсь с ними по средствам обзоров пары-тройки ревьюверов и складываю впечатление)))).
Вот это страшно, там гринд есть...
(*Вспоминает первые JRPG и особенно первую финалку*)
Все ещё классно смотрится
Вот и юбилей первой части, 5 лет прошло эххххххх
Угадаете, кто пересматривает эти обзоры в 2022 году?)
А в 2024?)
В первую персону не играл. Небольшой фанат JRPG, да и вообще стилистика не моя. Зато благодаря обзору я теперь хоть представляю, что там вообще происходило и как это всё воспринималось. Спасибо за обзор и экономию времени!
Класс, пересмотрел второй раз:))
Хороший обзор))), с нетерпением жду других твоих обзоров на игры серии PERSONA)))
Есть еще Рейджи Кидо. Секретный персонаж.
Блин удивлен увидеть Русяичя здесь.
46:41 с камнями в FF7 на 7ми дисках PS:one было также... не удивительно, что Sony была двигателем прогресса в плане CD накопителей... от СиДи к БлюРей прошло не так много времени, а размер увеличился в 60 раз....
ЭХ... если бы качество игр росло пропорционально...
Проходил недавно переиздание на PSP, путь SEBEC. Сеттинг, да и сюжет, понравились. Механика общения с демонами получилась хорошей и более понятной, чем в том же SMT (имеется в виду первая часть на SNES). Последний босс был довольно жутким в плане визуалки, да и битва с ним, как мне, вышла стоящей. Некоторые данжи были утомительными. В игре немного неудобная система распределения опыта: если убиваешь всех врагов одним персонажем первой же атакой, то он получит больше всего опыта, а остальные - соответственно, меньше. Поэтому пришлось немного погриндить ближе к концу игры хотя бы для двух высших персон.
В целом, игра понравилась. Когда-нибудь потом добью Snow Queen Quest.
Увидел обзор - автоматом лайк, и вообще БЕРИТЕ МОИ ДЕНЬГИ!
круто,люблю большие часовые обзоры
Первая Persona? Офигеть, нужно смотреть
Антон, прекращай там с бутылкой обниматься. Мы же скучаем по тебе и твоим афигенно "актуальным" роликам!
Очень качественный контент, видно что много времени ушло. А игра как и жанр JRPG на любителя, не все любят пошаговые игры.
24:44 аааааа. Я понял что ты тут сделал, молодец.
01:28 пошаговые бои, лут, сюжет
Привет из 2021 и продолжения серии обзоров)
Ой, будь честен, ты начал ретроспективу не с самого начала потому, что тебе в падлу японский учить ради тех новелл.
Буду очень благодарен, если кинешь линк на третью книгу
Вот английские версии Megami Tensen I & II для NES. А также Shin Megami Tensei I & II для SNES. Также здесь Kyuuyaku Megami Tensei - ремейк первых двух мегатенов для SNES. Shin Megami Tensei if до сих пор не переведен, последний апдейт статуса перевода был года полтора назад, и значилась цифра 80%. Shin Megami Tensei: Nine вышедшая для XBOX Original аз пределы японии даже в виде фан-транслейта не выбралась. Далее вся остальная линейка Shin Megami выходила на западе. Также для комплекта положил в архив две Megami Tensei Gaiden - Last Bible для GameBoyColor. C остальной серией проблемы. Первый Devil Summoner так и не перевели, а Soul hackers эксклюзив для 3DS drive.google.com/open?id=0B0AmwiTmd_KfX0ZXdFc3dTdsR3c
надо периодически мониторить romhacking и тому подобное
Речь в коменте шла о книгах,а не о играх,хотя архив этот будет полезным для всякого,кто захочет упороться серии.
Ебать уже пять лет прошло
Спасибо за обзор! В первую персону не играл, но подумываю наверстать на PSP Go
Даже Васян после Зельды прифигел от такой хронологии)
Добрый дядюшка Антон, ты вляпался в такое болото... Могу только пожелать тебе удачи.
Отличный обзор, спасибо! Глубокий, с погружением в тему. Прям порадовало такое отношение к предмету. Кстати, говоря про то, что Persona - спин-офф SMT, ты не сказал, что Persona является, скорее, продолжением SMT:If… (спин-оффом спин-оффа, если угодно) и в них есть общие персонажи (собственно, протагонист SMT:If… Тамаки - персонаж, появляющийся и в первой Persona, и в P2:IS, и в P2:EP). ИМХО, всё же стоило обозреть версию для PSP поподробнее. Картинка с PSP же вполне себе захватывается через компонент. Ведь Persona на PSP - всё же важный релиз в истории серии. Это как делать обзор на P3, но при этом не упомянуть про P3:FES и не осветить версию P3P для PSP.
P.S.: Atlus читается как “Атлас”, а не “Атлус” ;)
Ха! Никаких фентези магия и сиськи:
- Аниме
- Пошаговая боевка
- открытый мир
У меня это скорее:
- *_Дроч_* для получения уровня чуть больше чем имеешь сейчас 2 часа на локацию
- либо абсолютно плоские *_Персонажи,_* либо проработаннейшие и интересные до мелочей, странные и притягательные, *_и Сюжет,_* либо гениальный либо тупейший в своей сути. Иногда 2-4 пунктов из этого одновременно, и никогда не будет какой-то середины
- И да, таки аниме. *_Аниме-стилистика,_* если быть точнее.
Хоть старый олдскул, хоть новейшие игры, хоть инди хоть ААА+, хоть в 2Д, хоть в 3Д, кроме очень редких примеров в виде недавней Якудзы до Ёрсбаундов и Марио, ДЖРПГ всегда имеет и будет иметь исключительно анимешную стилистику с милыми девочками и большими глазами.
Совершенно внезапная Персона.. Это очень круто)
Лично я насмотрелся на 5-ю у Revo и пошел проходить 3, 4 и прочие Мегатены. На ранние персоны у меня, скорее всего, не хватит уже сил, но сейчас очень хочется купить 3DS для SMT4.
Будь аккуратен, это же JRPG. Сказать, что они отнимают тонну времени - ничего не сказать, так что с роликами может быть тяжко)) Надеюсь, ты понимаешь во что ввязываешься :D
Отличный обзор великой серии
Ооо! Первая персона. Мне повезло - я играл сразу в версию для PSP. Правда скорее по тем причинам, что в десвте мне удалось на PS1 поиграть только во вторую. Американизированную. В любом случае эт ты молодец, что до Персоны добрался.
Сколько инфы,придется пересматривать :D
Да хочу сыграть, годнота же.
Шел 2025 год, а видос ещё пересматривается
3 пункта
1-Гринд
2-Непонимание куда идти
3-Бомбёжка при неправильном подборе оружия или улучшений у персонажей.
Шикарное начало
А у меня были ассоциации: Гринд, Покемоны, Нинтедно...
Играла на псп и дропнула игру после прохождения леса, меня уже трясло от того, как часто я умирала от самых обычных демонов.
Хорошо, что есть твой видос и можно снова к ней не возвращаться)
Я сейчас прохожу и ещё не было ситуаций, чтобы я от обычных демонов умирал
Лайк за Веритова.
перевод сина вышел ...ждем пунишМЕНТ от СЕРЕГИ!
а староушены сосут...правда...не ну правда сосут - я запустил сраный ХД ремейк (который я и без хд прошел бы и без новых тектур,если б в этом и правда и был бы смысл) и вырубил!!!
Спасибо за видео
отлично оч. хочется послушать ретроспективу тенсея на дске)
К слову если морока записывать с PSP футаж, можешь попробовать раздобыть PS TV. Маленькая коробка которую к телеку можно подключить, а начинка чистая PS Vita. PSP игры через нее вполне удобно записывать должен, правда есть свои нюансы. Например в наш PS Store первую персону не завезли (от чего негодую 0_о PSP то мертва моя), но через американский аккаунт взять тоже вполне возможно, просто неудобно.
Сначала подумал сплю, не ожидал, что возьмёшься обозревать нишевые истребители времени от Атлуса, желаю выдержки и крепких нервов :)
Конструктор персон в бархатной комнате - самая увлекательная часть игры.
кто еще пересматривает после обзора на четверку?)
О класс,новый качественный обзор.
Самый недооценённый представитель обзоров-анализов видеоигр делает ретроспективу на одну из самых моих любимых серий видеоигр. Это же просто охуенно.
Понравилась музыка в конце ролика - пошёл слушать OST из игры. Послушал - Пошёл качать саму игру. Есть Хак с пиратским переводом на русский, только там, говорят, курсор сделался невидимым )
Спасибо за видео, лайк! Никогда не слышал про старые части персоны и захотел даже в середине видео поиграть в эту игру, но после второй части мне показслось чето сложно. Погоняю в древние свитки 4 чтоль.
О наконец то новый обзор ! Спасибо , и когда новая часть ретроспективы по mortal combat ?
В описании ссылка есть.
ок спс
Вторую часть проходил. Правда не до конца. Тогда мне лет 15 было наверно. Помню, когда договорился с монстрами, мне стало жалко их убивать вообще. Мда...
SUSANOOOOO~O
Веритов на 11:55. Достойная отсылка.
шикарный видик......
О,ты всё ещё жив?!
Пока да.
Filinov's Place Очень хорошое видео, спасибо за время и можешь сказать когда будет ретроспектива MK.
можешь кинуть в описание ту картинку с форумов?
Александр Вашунин, в описании ссылка есть.
Не ожидал про персону увидеть ролик (уж больно специфическая тема). Впрочем на волне хайпа по выходу уже 5 части за 20 лет оно и не удивительно. В первую часть на PSP я играл, но забросил очень надолго. Битвы даже в гребаном ремейки все так же долгострадальны даже с возможностью пропустить анимации. В итоге игру посчитал ОЧЕНЬ затянутой более не возвращался. Вторую часть я уже пропустил (надо исправляться). А вот с серией я познакомился именно с 3 частью на той же PSP (одновременно c аддиктивной Disgaea причем) и с тех пор не отпускает.
Удачи и больше нервных клеток если захотел всю Megami Tensei проштудировать.
Раза 4 садился в жрпг, не смог играть ни в одну. Финалка, персона, драгон квест, мазер... До сих пор не понимаю как люди в это играют, ощущение будто мимо тебя проходит жизнь, а ты тут гриндишь) Поэтому спасибо за обзор, интересно было послушать)
спасибо!
Традиционный автолойс
Хмм фэнтези сиськи и магия. Окей есть серия Earth Bound.Хотя в финалках тоже магия не во всех есть. А jrpg для меня это атмосфера, тактика, эмоции.
45:30 - и вот тут фанаты Дэвида Линча начинают кончать радугой.
Играл, во все, кроме 5-ой, и все люблю бережной любовью. Каждая из них по своему неповторима и великолепна. Худшей пока считаю 4-ую, особенно Golden. Будет очень любопытно услышать твоё мнение.
Отмечу ещё то, что проблемы с городом была только в версии на PS1, в PSP версии город сделан совсем по другому и даже вполне себе красиво.
Zarathustra Hado но ведь персона 4 голд это расширенная версия оригинальной, как она может быть хуже?( не играла ни в одну ни в другую, просвятите)
Persona 4 Golden имеет много дополнений, это, конечно, плюс. Но вместе с этим игра стала до смешного лёгкой.
Примеры различий с оригиналом: Золотые тени дают тонны опыта и денег, докачаться до 99 уровня можно вообще без особых проблем уже на предпоследнем данже, недостатка в деньгах не испытываешь уже с середины игры и что самое главное, в неё включили возможность выбирать скиллы при фьюзе. Это единственная игра с такой возможностью в серии и это просто убивает любой смысл сражений. Сделать Персону с неуязвимостью ко абсолютно всем стихиям можно уже к битве Kunino-sagiri (Тень того парня, что людей кидал в телевизор). Сражение с Изанами - самый лёгкий бой, пожалуй, из всех SMT боссов и был для меня невероятным разочарованием, да и сам бой гораздо менее эпичный, чем сражение с Nyx в 3-ей части. Дополнительные навыки каждому из героем окончательно добили и так убитый баланс. Имея Наото с "Shield of Justice" в команде без проблем убивается даже Маргарет, хотя казалось бы.
Это не проблема для тех, кто не любит трудностей, конечно, но те, кто играют в ШМТ любят их априори.
Другое дело, что по моему скромному мнению 4-ая часть в принципе худшая в серии, хотя и является хорошим проектом. Но это уже совсем другая история.
Я бы правда больше винил не выбор скилов во время фьюза (избавляет от необходимости постоянно жать кружок-крест в надежде что выпадет нужный тебе скил), а то что они упростили боёвку (например, просто 1 тип физ. урон против 3 видов физ. уровнов в той же P3 или убрали некоторые статусные эффекты и т.д.) и добавили возможность покупать скиллы. Когда у меня на первом проходении была персона с выкаченными в макс. статами и магией всех видов + Victory Cry (востановление всего HP и MP после боя), и это всё *безо всякого гринда* (сама персона появилась у меня в начале 2/8 игры), то тут же виноват не фьюз, а баланс игры.
Игру можно поделить на 2 части: симулятор школьника и JRPG (которые ещё и мало между собой связаны). И та часть, которая JRPG, скажеи так, немного плоха. У меня и к части симулятора школьника есть куча притензий (типа то что после спасения персонажи вообще не участвую в основном сюжете), но она хотя бы затягивает.
Persona 4 (что оригинал, что Golden), отличная игра, но она очень плохой пример того, что из себя представляет серия Persona, да и SMT в целом.
Антон, Антон, Антонио, голубчик мой (No Homo) 2 месяца я штырился твоими старыми обзорами, но мне нужно было больше и вот , вот он мой дорогой меска... не туда занесло, короче спасибо за дозу. Лайк не глядя. 😘😘
О, обзорчег на час.
Как в старые добрые)
Русяич задолго до стопгейма
пришел от Вертолетного
сам начал играть в Персону 5 недавно и блин
я с одной стороны ооочень хочу глянуть все твои ролики по Персоне, но и сам поиграть в П3 и П4, как минимум, тож хочется
но в любом случае - спасибо за видосы
Мммм. Этот напиток, Филинов вы знайте толк в алкоголе.
ну чтож, опробую персонку-то на PSP, с серией познакомлюсь.
18:16 ахахахаха
Спасибо за видос. Надо будет заценить.)
Осталось решить на чем.
Живая псп или вполне живая пс1?
Оооооох! Ну все возьму у друга PSP и поиграю в переиздание. Главное, чтобы он не решил, что я приставку украла. Все-таки Persona игра не короткая. Так обзор понравился. То ли по Filinov's Review соскучилась, то ли все потому что о Persone интересных штук рассказал, не пойму в общем. А еще у меня передоз отсылочками! ААА! КАЕФ!
Огромное спасибо за отличный обзор!) Игра мне понравилась... играть я в неё, конечно же, не буду. :D
Не знаю, три атрибута jRPG быстро-не раздумывая персонажи, сюжет, гринд.
Лойс за шутейку про Багацкого)
Прошел пару лет назад. Половину сам проходил, потом обратился к гайдам с геймфакс, когда наткнулся на лабиринт с ямами. В казино еще просидел часа 4, хз зачем )
Пять лет...