Не могу нарадоваться тому, что ретроспективу этой серии делает Антон. Огромное спасибо за качественный обзор. Несмотря на то, что многие наверняка напишут, какой ужасной станет следующая часть, должен сказать, что именно она станет первой, о которой заговорят уже не в узких кругах, а вообще все, в конечном счёте подарив ей культовый статус среди игр PS2 (во многому этому поспособствует бум аниме в Америке, вовремя пришедшийся на релиз игры в штатах). Я тоже люблю вторую персону, в особенности за персонажей, но и первая и вторая персона воспринимаются мной скорее как спин-офф к смт (чем они на самом деле и являются), нежели отдельной серией, как это в итоге стало, начиная с Р3. В любом случае, нет такого понятия, как плохая игра из серии персона, так что тут вправе каждый обожать любую часть серии.
Несмотря на всю мою не любовь (зачастую граничащую с ненавистью) к 3 части франшизы, я не могу не признать, что во многих аспектах она уникальна и обособленна от не только других персон, но и других игр атлус, да и жанра ЖРПГ в общем. Её стилистика, поражающая с первой же катсцены, её дизайн и атмосфера, тематика смерти, суицида, депрессии и тому подобное, всё это правда интересно и даёт ей жирный плюс, но есть слишком много "НО"...
А можно подробнее про эти "но"? Я очень люблю 3 часть, и я спрашиваю не с целью посраться и т.п. Мне просто очень интересно, за что довольно немалая фанбаза первых частей не любит то, что пошло после второй части, особенно тройку, да.
Во первых это дикое смещение акцентов, вместо глубокой многогранной истории, у нас во главу угла встал элемент социального взаимодействия, качество рассказываемых личных историй заменено их количеством. Третью отдельно недолюбливают за новый интерфейс боёв и искусственных идиотов в напарниках. Я лично ещё недолюбливаю её сюжет и персонажей, персонажи являются пустыми клише до тех пор пока кто то из их близких не умрёт в ходе сюжета, а некоторым не помогает даже это. Сам же сюжет это вариация на тему, злобная мега корпорация хотела с помощью тайных экспериментов в полностью купленном ими городе завоевать мир, но в итоге только выпустила в него НЁХ, которые грозят глобальным звездецом (Амбрелла одобряет) Да и сама планка качества сценария упала до "среднестатистического аниме"
Касаемо искусственного интеллекта напарников, готов подписаться, всё остальное уже субъективно. Также, в качестве капитана, спешу доложить, что разработчики признали свой косяк и в версии Р3Р для псп разрешили управлять напарниками самостоятельно (тупорылая Митсуру, кастующая бестолковый тентерафу на врагов со слабостью ко льду, клиническая идиотка Юкари, не желающая лечиться с мизерным хп, когда ты ей приказываешь "ЛЕЧИСЬ ДУРА"... всё это кануло в прошлое, слава богу). Элемент социального взаимодействия я бы точно не назвал минусом. И если уж говорить про клише, то третья часть не так сильно этим грешит, как четвёртая (к слову о слабом сценарии), а 4-ка, на секундочку, является самой популярной частью серии. Так что мне, например, всё равно, клише - не клише, если это работает хорошо, то пожалуйста, главное, чтобы персонажи намеренно не бесили. Но, как я говорил ранее, сколько людей, столько и мнений, так что если не нравится 3-ка, я ничего против не имею.
Приятно смотреть на вторую Персонку. В отличии от последующих, она на мой взгляд, ближе к тому, что я видел/испытывал в Ноктюрне. А третий СМТ дал мне не хилую такую оплеуху по щам, из-за чего теперь играть во всякие Берсерии и Куни 2 просто стыдно. Не в геймплейном понимании, разумеется, но со стороны нарратива. Геймплеем они часов через 10 начинают уничтожать. И то не всегда. Так что, хоть я и знаком с объектом ролика только лишь по Eternal Punishment, но желание вернуться, да и как бы, начать по уму с Innocent Sin всё ещё остаётся! Грац!!!
Кстати, про комбинации заклинаний. В казино можно купить на фишки кольцо. Если его экипировать персонажу, а затем перейти в меню во вкладку Fusion Spell или около того, то появится подсказка про данную механику. В этой вкладке если есть комбинации заклинаний, которые не использовали, то они будут помечены как "?" и в описание будет сказано, сколько заклинаний требуется (2-5) и названо хотя бы одно из них. Причем перечень из неизвестных комбинаций строится на списке тех персон, что в данный момент экипированы. Не помню было ли, это в Innocent Sin, но в Eternal Punishment так всё и находил. Этакая подсказка для тех, кто не покупал гайд и малость поиграл в казино (это кстати здесь проще сделать, ибо можно пустить слух на автомат, в казино выяснить какой именно номер автомата принесет удачу, и оставить все дело на ночь). А по поводу сайд-квеста про цветок... Уже не помню, но в Punishment они говорят про цвета, и ты должен записывать какой цвет к чему относится и тем самым ответить на вопрос главного цветка. Могу ошибаться
Обзор вышел, как раз пока я проходил вторую часть, и боже, как же я хотел по-скорее ее закончить, чтобы глянуть сей шедевр, не наловив спойлеров. Не пожалел.
Дружишь, рассказываешь интересно и информативно, все супер. Но с таким странным раздражением и надрывом, что перед каждой сменой кадра так и кажется что вот-вот плюнешь мне в харю. В обзорах на ужасные части соников это ощущалось органично, по понятным причинам. Но тут прям такой саспенс и кажется что у тебя жутко накипело и после всех достоинств и некоторых недостатков игры в итоге она окажется лютейшим каллом и как-то неуютно смотреть. Вобщем, расслабься, дружишь, чуть более спокойная подача определенно пойдет на пользу ) Удачи!
Ох. Одна из любимых jrpg. Чудовищное удовольствие испытал, послушав о ней именно в твоём стиле и через точку зрения конкретного человека, а не сухо и лишь оперируя общеизвестными фактами, чем грешат ретроспективы от многих других авторов, особенно видеоигровые (хотя казалось бы). Как всегда остроумно, душевно и вызывает желание вновь перепройти сей бриллиантик. Огромное спасибо за видео)
То самое чувство, когда долгое время делал на утро себе кофе, но сегодня именно чай, случайно наткнулся на пропущенный ролик (пропустил т.к. был занят Пауком на PS4), И вот досматриваю до конца вступления... и тут "заварите КОФЕ" - ТА БЛЯТЬ!
Спасибо за такой большой, подробный и душевный обзор, люблю-не-могу именно эту часть (Sin), и согласна, что Punishment по эмоциональной составляющей всё же не так цепляет, как первая глава. Я после 46 часов всё же сдалась (вроде после канализации как раз) и недопрошла её, слишком сильно отличалась она по атмосфере, да и озвучка, хоть её и было мало, всё равно раздражала (в Punishment). Но да, те, кто играл в Punishment, когда она только вышла, именно её любят, а не Sin. Я же поиграла в Sin только когда вышел патч-перевод (он мне кажется лучше официального перевода версии на псп), прониклась, включила потом вторую главу и... и да. Как-то не то. Так что лучше перепройду ещё раз Sin, тем более там и правда очень много всего. После каждого сюжетного данжа просто необходимо пройтись по всем неписям и поговорить со своими партийцами, всегда появляется что-то новое, типа слухов, новых контактов и т.д.. Очень богатая игра, и да, Сатоми Тадаши отжёг, конечно хД
Блин, я не ждал, а обзор вышел. Как всегда спасибо Антону, всегда приятно его слушать. Надеюсь успею пройти третью Персону до выхода новой части ретроспективы.
Оооо, обзор на целый час, давно такого не было! По поводу Тадаши Сатоми, он из последнего написал сценарий к игре Caligula (не имеет отношение к одноимённому фильму). Игра была локализована на Виту, и скоро выйдет её...порт на Анрил 4 Caligula: Overdose, который будет выпущен в инглише на ПС4, Свич и ПК.
И да: я тот человек, который настолько заинтересовался серией Shin Megami Tensei в общем и первой Персоной в частности, что начал проходить первую персону на PSP. И это при том, что мой английский очень не очень. И всё это благодаря тебе. Ещё раз огромное спасибо, мэн!!!!!
Блин,Антошка,только думал,что былоб клево,еслиб ты выпустил продолжение про персону и тут на тебе!! Какой же это титанический труд,п....ц! Ты лучший!!!
1:00:53 при словосочетании "последний батальон" не могу не вспомнить мангу Хеллсинг(и в последствии аниме), Коты Хирано. Там вампиры нацисты так же назывались.
Антон, чтобы в бою "несвоевременное нажатие кнопки отмены непременно не повлекло за собой каверзные последствия", и чтобы не "начинать практиковаться в тайминге как можно раньше", в меню [Strategy] есть кнопка [Battle Mode], которой можно установить ход боя в автоматический [Normal] ( стоит по умолчанию) и [Single]. В режиме [Single] бой прерывается каждый раунд. Таким образом можно избегать каверзных последствий сбивания очерёдности и нежелателных спелл фьюженов. Режим можно переключать в любой момент боя.
"Лови сорок минут на прохождение и запасись корвалолом" я играла в версию для PSP, где даётся не сорок минут, а ДЕСЯТЬ, поэтому запас пришлось делать годовой 😭
Благодаря Антону я познакомился с серией Данганронпа и даже прошел все части затерев их до дыр. И аналогичное произошло и с серией Персона, очень жду обзор Четвертой части и если повезёт то даже подсерии Persona Q.
Благодарю за ролик! Даже подумываю, что не грех будет достать из тумбочки PS1 и запустить "Persona 2", но не "Innocent Sin", а "Eternal Punishment", да пройти в четвертый раз...
Он объявился под конец времен - Египта сын, высок и смуглолиц. Пред ним феллахи простирались ниц, Цвет ризы его был закату в тон. К нему стекался люд со всех сторон, Охочий до пророчеств и чудес, И даже дикий зверь, покинув лес, Спешил к Ньярлатхотепу на поклон. Все знали, что настал последний час, И было так: сперва ушли моря, Потом разверзлась суша, и заря Скатилась на оплоты смертных рас. В финале Хаос, вечное дитя, С лица Вселенной Землю стер шутя. Не мог не процитировать Грибы с Юггота, услышав про Ньярлатхотепа. )))
Удивительно видеть хорошие обзоры подобных игр. Единственное, удивлён что человек знающий РПГ, сказал что классовая направленность так не к месту тут. Или точнее, вообще не назвал её таковой. То, как качаются персонажи сами по себе по идее указывает на их класс, заодно и то как их применять. Атлусы, похоже, хотели тут использовать свою "классовую" систему из первого мегатен, которую я без прочтения прохождений и не понял бы(так как там ты ещё и сам сортируешь статы двух своих союзников в начале, но потом развиваются они по своей схеме и изначальный сетап может хорошо напакостить в начале).
эххх... увидеть бы где нибудь ретроспективу всей серии тенсей, но логика подсказывает, чтобы досконально пройти все части и их переиздания надо потратить лет 5 без сарказма
Низнаю как кому но опенинг персоны 2 в оригинале ,, ps1 ,, выглядит лучше и глубже.Кто не знал для эмулятора ps1 вышла persona 2 innocent sin на русском в отличной локализации.
Блин, ща не могу посмотреть. Длинное видео не грузится. Но че хотел сказать: я большой фан серии и играл во все части, думаю в персоне лучший сюжет что я видел в jrpg, одна из лучших боевых механик и... Кароч обожаю серию. Обе вторые у меня на оригинальных дисках есть. Даже перенос данных работает - интересная фича.
Только что прошел игру и могу сказать, что дрочка с разными персонами вообще не обязательна. Я только Эйкичи перед последним инстом купил Цербера, а так всю игру бегал со стандартными персонами. Может быть и зря...
в последнее время я охладел к видеоиграм разве что jrpg пока магическим образом меня цепляют и вместе с тем мне очень тяжело их проходить, вообще я прошел всего 2 жирпыжи (брэйвли дэфолт и и и чо там ещё было то ?) короче одну жрпг, сейчас в подвисшем состоянии смт4, фф4,фф6,брэйвли сэконд, пир солар, и ни одну не могу пройти, вот жанр нравится, но я кажется физиологически с ним не совместим =(
Огромное спасибо за обзор серии "Persona", совсем недавно прошел пятую часть, и поэтому очень интересно узнать историю ранних игр.
Не ожидал вас тут увидеть.
Вот уж точно мир тесен... всё годные ютуберы собираются в одном месте ХД
Вот это сюрприз.
Это вы?
Топа у слидана , вы тут, что происходит?!
Голос Культаса как нельзя кстати подходит Торо
бог воды на связи
Не могу нарадоваться тому, что ретроспективу этой серии делает Антон. Огромное спасибо за качественный обзор.
Несмотря на то, что многие наверняка напишут, какой ужасной станет следующая часть, должен сказать, что именно она станет первой, о которой заговорят уже не в узких кругах, а вообще все, в конечном счёте подарив ей культовый статус среди игр PS2 (во многому этому поспособствует бум аниме в Америке, вовремя пришедшийся на релиз игры в штатах). Я тоже люблю вторую персону, в особенности за персонажей, но и первая и вторая персона воспринимаются мной скорее как спин-офф к смт (чем они на самом деле и являются), нежели отдельной серией, как это в итоге стало, начиная с Р3.
В любом случае, нет такого понятия, как плохая игра из серии персона, так что тут вправе каждый обожать любую часть серии.
Два чаю этому господину!
Несмотря на всю мою не любовь (зачастую граничащую с ненавистью) к 3 части франшизы, я не могу не признать, что во многих аспектах она уникальна и обособленна от не только других персон, но и других игр атлус, да и жанра ЖРПГ в общем. Её стилистика, поражающая с первой же катсцены, её дизайн и атмосфера, тематика смерти, суицида, депрессии и тому подобное, всё это правда интересно и даёт ей жирный плюс, но есть слишком много "НО"...
А можно подробнее про эти "но"? Я очень люблю 3 часть, и я спрашиваю не с целью посраться и т.п. Мне просто очень интересно, за что довольно немалая фанбаза первых частей не любит то, что пошло после второй части, особенно тройку, да.
Во первых это дикое смещение акцентов, вместо глубокой многогранной истории, у нас во главу угла встал элемент социального взаимодействия, качество рассказываемых личных историй заменено их количеством. Третью отдельно недолюбливают за новый интерфейс боёв и искусственных идиотов в напарниках. Я лично ещё недолюбливаю её сюжет и персонажей, персонажи являются пустыми клише до тех пор пока кто то из их близких не умрёт в ходе сюжета, а некоторым не помогает даже это. Сам же сюжет это вариация на тему, злобная мега корпорация хотела с помощью тайных экспериментов в полностью купленном ими городе завоевать мир, но в итоге только выпустила в него НЁХ, которые грозят глобальным звездецом (Амбрелла одобряет)
Да и сама планка качества сценария упала до "среднестатистического аниме"
Касаемо искусственного интеллекта напарников, готов подписаться, всё остальное уже субъективно. Также, в качестве капитана, спешу доложить, что разработчики признали свой косяк и в версии Р3Р для псп разрешили управлять напарниками самостоятельно (тупорылая Митсуру, кастующая бестолковый тентерафу на врагов со слабостью ко льду, клиническая идиотка Юкари, не желающая лечиться с мизерным хп, когда ты ей приказываешь "ЛЕЧИСЬ ДУРА"... всё это кануло в прошлое, слава богу).
Элемент социального взаимодействия я бы точно не назвал минусом. И если уж говорить про клише, то третья часть не так сильно этим грешит, как четвёртая (к слову о слабом сценарии), а 4-ка, на секундочку, является самой популярной частью серии. Так что мне, например, всё равно, клише - не клише, если это работает хорошо, то пожалуйста, главное, чтобы персонажи намеренно не бесили. Но, как я говорил ранее, сколько людей, столько и мнений, так что если не нравится 3-ка, я ничего против не имею.
Приятно смотреть на вторую Персонку. В отличии от последующих, она на мой взгляд, ближе к тому, что я видел/испытывал в Ноктюрне. А третий СМТ дал мне не хилую такую оплеуху по щам, из-за чего теперь играть во всякие Берсерии и Куни 2 просто стыдно. Не в геймплейном понимании, разумеется, но со стороны нарратива. Геймплеем они часов через 10 начинают уничтожать. И то не всегда. Так что, хоть я и знаком с объектом ролика только лишь по Eternal Punishment, но желание вернуться, да и как бы, начать по уму с Innocent Sin всё ещё остаётся! Грац!!!
Я соскучилась уже по обзорам Антона. Спасибо!
Кстати, про комбинации заклинаний. В казино можно купить на фишки кольцо. Если его экипировать персонажу, а затем перейти в меню во вкладку Fusion Spell или около того, то появится подсказка про данную механику. В этой вкладке если есть комбинации заклинаний, которые не использовали, то они будут помечены как "?" и в описание будет сказано, сколько заклинаний требуется (2-5) и названо хотя бы одно из них. Причем перечень из неизвестных комбинаций строится на списке тех персон, что в данный момент экипированы. Не помню было ли, это в Innocent Sin, но в Eternal Punishment так всё и находил. Этакая подсказка для тех, кто не покупал гайд и малость поиграл в казино (это кстати здесь проще сделать, ибо можно пустить слух на автомат, в казино выяснить какой именно номер автомата принесет удачу, и оставить все дело на ночь).
А по поводу сайд-квеста про цветок... Уже не помню, но в Punishment они говорят про цвета, и ты должен записывать какой цвет к чему относится и тем самым ответить на вопрос главного цветка. Могу ошибаться
Обзор вышел, как раз пока я проходил вторую часть, и боже, как же я хотел по-скорее ее закончить, чтобы глянуть сей шедевр, не наловив спойлеров. Не пожалел.
Оп-па, ДжоШизо и Культас... Наййййс...
Нихуя себе, обзор второй Персоны. Так и до пятой недалеко. Отличный обзор, будем терпеливо ждать следующей части.
Дружишь, рассказываешь интересно и информативно, все супер. Но с таким странным раздражением и надрывом, что перед каждой сменой кадра так и кажется что вот-вот плюнешь мне в харю. В обзорах на ужасные части соников это ощущалось органично, по понятным причинам. Но тут прям такой саспенс и кажется что у тебя жутко накипело и после всех достоинств и некоторых недостатков игры в итоге она окажется лютейшим каллом и как-то неуютно смотреть. Вобщем, расслабься, дружишь, чуть более спокойная подача определенно пойдет на пользу ) Удачи!
Влияют жизненные обстоятельства и привычка. Но будем работать. Спасибо за комментарий :)
Когда Филинов сказал заваривать кофе, я уже его выпил
Спасибо за обзор! Всё выполнено на высшем уровне.)
М-м-м, часовой обзор Персонки. Рабочий день " на фоне " стал гораздо приятнее.
Ох. Одна из любимых jrpg. Чудовищное удовольствие испытал, послушав о ней именно в твоём стиле и через точку зрения конкретного человека, а не сухо и лишь оперируя общеизвестными фактами, чем грешат ретроспективы от многих других авторов, особенно видеоигровые (хотя казалось бы).
Как всегда остроумно, душевно и вызывает желание вновь перепройти сей бриллиантик. Огромное спасибо за видео)
Спасибо тебе, Антон. Ожидаем продолжения!
"Тэйлз Долл кайфует где то за кадром"
То самое чувство, когда долгое время делал на утро себе кофе, но сегодня именно чай, случайно наткнулся на пропущенный ролик (пропустил т.к. был занят Пауком на PS4), И вот досматриваю до конца вступления... и тут "заварите КОФЕ" - ТА БЛЯТЬ!
Я вот только сейчас допрошел persona 2 is, благодаря твоему обзору. Спасибо, отличная игра.
Лайк! Месяц назад как раз прошёл эту часть после "P:Revelations". Разобрано всё обстоятельно.
Я неделю назад 5ройал прошёл , остались только q
Только подумал «а когда ты выпустишь новый ролик?» и тут ты выпускаешь видео, да ещё и по одной из моих любимых игр
Уря! Новый обзор от Филинова!
*Отдельное спасибо за Жопореференс XD*
Рад встрече
Очень понравился обзор.
Персону только с 5 части знаю, и было бы узнать мнение о предыдущих. Спасибо.
(Смотрю уже 4 года, и ты поднял планку обзоров)
Спасибо за такой большой, подробный и душевный обзор, люблю-не-могу именно эту часть (Sin), и согласна, что Punishment по эмоциональной составляющей всё же не так цепляет, как первая глава. Я после 46 часов всё же сдалась (вроде после канализации как раз) и недопрошла её, слишком сильно отличалась она по атмосфере, да и озвучка, хоть её и было мало, всё равно раздражала (в Punishment). Но да, те, кто играл в Punishment, когда она только вышла, именно её любят, а не Sin. Я же поиграла в Sin только когда вышел патч-перевод (он мне кажется лучше официального перевода версии на псп), прониклась, включила потом вторую главу и... и да. Как-то не то. Так что лучше перепройду ещё раз Sin, тем более там и правда очень много всего. После каждого сюжетного данжа просто необходимо пройтись по всем неписям и поговорить со своими партийцами, всегда появляется что-то новое, типа слухов, новых контактов и т.д.. Очень богатая игра, и да, Сатоми Тадаши отжёг, конечно хД
сейчас есть очень достойный русский перевод, я прошел is и мне очень зашло
Блин, я не ждал, а обзор вышел. Как всегда спасибо Антону, всегда приятно его слушать.
Надеюсь успею пройти третью Персону до выхода новой части ретроспективы.
просто человек у тебя есть полтора года
Оооо, обзор на целый час, давно такого не было! По поводу Тадаши Сатоми, он из последнего написал сценарий к игре Caligula (не имеет отношение к одноимённому фильму). Игра была локализована на Виту, и скоро выйдет её...порт на Анрил 4 Caligula: Overdose, который будет выпущен в инглише на ПС4, Свич и ПК.
При прохождении я составлял таблицы для диалогов с демонами и fujion spell'ов. :)
Удивительно. Стоило мне два дня назад посмотреть обзор первой персоны и подумать об обзоре второй части как Антон тут как тут.
Как удачно, я как раз всего 2 недели назад пересмотрел предыдущий обзор.
38:26 THE WORLD
И да: я тот человек, который настолько заинтересовался серией Shin Megami Tensei в общем и первой Персоной в частности, что начал проходить первую персону на PSP. И это при том, что мой английский очень не очень. И всё это благодаря тебе. Ещё раз огромное спасибо, мэн!!!!!
Я с третей начал, хотя вторая больше нравиться
Ура, дождались!
спасибо за то что делаешь, жаль что так мало просмотров у тебя
Блин,Антошка,только думал,что былоб клево,еслиб ты выпустил продолжение про персону и тут на тебе!! Какой же это титанический труд,п....ц! Ты лучший!!!
Кхе, не знаю, почему, но я дико выпал со сравнения максящих ловкость персонажей с балеринами. Обзор шикарен, спасибо.
Дааа я ждала этот обзор, спасибо!!!
ОБЗОР П2 ОТ ФИЛИНА = МОЙ ВЛАЖНЫЙ СОН
ЛЮБЛЮ ТЕБЯ
ЖДУ ОБЗОРА НА SHIN MEGAMI TENSEI II
Спасибо. Я люблю тебя
:*
Невероятно! Титаничнская работа !!!
по зачитыванию википедии?)))))))
Что может быть лучше чем смотреть долгожданный обзор после коледжа?
Тох, спасибо тебе огромное!
1:00:53 при словосочетании "последний батальон" не могу не вспомнить мангу Хеллсинг(и в последствии аниме), Коты Хирано. Там вампиры нацисты так же назывались.
ого обзор 2 персоны который идет аж час ,смотреть мне щас лень и некогда но лаик поставил
Большое спасибо за обзор !
Монументалочки подъехали :)
Наконец-то персона. Спасибо, Антону!
Почему-то я аж заплакал под конец. Так держать)
Недаром мне тебя посоветовали.И твой голос топ, для таких речевых оборотов и связки предложений нуже талант.Так держать!👍
Царский подгон, благодарю
Для прокачки участников команды нужно ставить им перед получением уровня персону с нужным статом.
тут можно на стандартных персонах все пройти, которых тебе выдает филимон
Час про персону 2? Изи лайк!
Не знаю, уже сказал кто-то или нет, но от рулетки умирает персонаж с самым высоким показателем удачи, именно потому Лиза и Эйкичи помирают чаще всего.
16:42 - Культас!
спасибо за отличный обзор!
Зомбо-робото-нацисты, Хеллсинг передает привет
Спасибо за крутой ролик.
ОН ЖИВ! и даже сделал видео
Антон, чтобы в бою "несвоевременное нажатие кнопки отмены непременно не повлекло за собой каверзные последствия", и чтобы не "начинать практиковаться в тайминге как можно раньше", в меню [Strategy] есть кнопка [Battle Mode], которой можно установить ход боя в автоматический [Normal] ( стоит по умолчанию) и [Single]. В режиме [Single] бой прерывается каждый раунд. Таким образом можно избегать каверзных последствий сбивания очерёдности и нежелателных спелл фьюженов.
Режим можно переключать в любой момент боя.
Отличный обзор!
"Лови сорок минут на прохождение и запасись корвалолом" я играла в версию для PSP, где даётся не сорок минут, а ДЕСЯТЬ, поэтому запас пришлось делать годовой 😭
😮😮😮 чтооооооо
От души, братуха.
Спасибо за видео
Благодаря Антону я познакомился с серией Данганронпа и даже прошел все части затерев их до дыр. И аналогичное произошло и с серией Персона, очень жду обзор Четвертой части и если повезёт то даже подсерии Persona Q.
Ура новый часовой обзор!!! Как же я обожаю их. Спасибо :)
41:00 на случай важных переговоров
Благодарю за ролик! Даже подумываю, что не грех будет достать из тумбочки PS1 и запустить "Persona 2", но не "Innocent Sin", а "Eternal Punishment", да пройти в четвертый раз...
HOLY FUCK. Мое время бытия уменьшится на час, но я рад этому.
Тебе подойдет какой-нибудь головной убор типа панамки или кепки и чтоб подальше от камеры и света меньше.
Не прошло и года!!!.... или прошло?! ;)
Класно конечно что ты делаеш обзор на персону но,будет ли обзор на 3,4,5 персону?
Как раз пересматривал ретроспективу по синему ежу :D
Если я стану нищим - все равно буду заносить денюжку Антону на патреон, не могу не поддерживать замечательного автора.
Он объявился под конец времен -
Египта сын, высок и смуглолиц.
Пред ним феллахи простирались ниц,
Цвет ризы его был закату в тон.
К нему стекался люд со всех сторон,
Охочий до пророчеств и чудес,
И даже дикий зверь, покинув лес,
Спешил к Ньярлатхотепу на поклон.
Все знали, что настал последний час,
И было так: сперва ушли моря,
Потом разверзлась суша, и заря
Скатилась на оплоты смертных рас.
В финале Хаос, вечное дитя,
С лица Вселенной Землю стер шутя.
Не мог не процитировать Грибы с Юггота, услышав про Ньярлатхотепа. )))
Очень надеюсь, что Персону 3 не придется опять ждать полтора года.
Ха-ха
@@010kolos Ха-ха...(*грустный плач*)
Хехе, почти полтора
очень круто. какого хера на канале так мало подписчиков
Антон Филинов, когда Persona 4?
1:02:36 Да это же Харлок!
Филинов ваер 👊
16.40 это голос Культаса что ли??
0:35 Джиглипафф из МакДака?!
Дыа.
Йеп. Подарок.
Несмотря на цензуру Гитлер с очками стал круче.
на 56 минуте осознал что он всё это время говорил "Innocent Sin" а не "Ино Синсин"
Оно там тоже есть
Удивительно видеть хорошие обзоры подобных игр. Единственное, удивлён что человек знающий РПГ, сказал что классовая направленность так не к месту тут. Или точнее, вообще не назвал её таковой. То, как качаются персонажи сами по себе по идее указывает на их класс, заодно и то как их применять. Атлусы, похоже, хотели тут использовать свою "классовую" систему из первого мегатен, которую я без прочтения прохождений и не понял бы(так как там ты ещё и сам сортируешь статы двух своих союзников в начале, но потом развиваются они по своей схеме и изначальный сетап может хорошо напакостить в начале).
Первые персоны (1 и 2) самые лучшие остальное тоже неплохи но это не то... далеко не то. Спасибо за возвращение к истокам
Призыв Джокера.
эххх... увидеть бы где нибудь ретроспективу всей серии тенсей, но логика подсказывает, чтобы досконально пройти все части и их переиздания надо потратить лет 5 без сарказма
22:56
Надо делать смайл
Любимая игра серии, и любимая игра вообще..)
Шикарно, сижу на лекции , смотрю обзор , охуенно
Люблю две части: persona 2 eternal punishment и persona 3 FES
Низнаю как кому но опенинг персоны 2 в оригинале ,, ps1 ,, выглядит лучше и глубже.Кто не знал для эмулятора ps1 вышла persona 2 innocent sin на русском в отличной локализации.
Комментарий для продвижение
Блин, ща не могу посмотреть. Длинное видео не грузится. Но че хотел сказать: я большой фан серии и играл во все части, думаю в персоне лучший сюжет что я видел в jrpg, одна из лучших боевых механик и... Кароч обожаю серию. Обе вторые у меня на оригинальных дисках есть. Даже перенос данных работает - интересная фича.
Мне в свое время досталась persona 2 eternal punishment, на сколько же большая разница между ними. Спасибо за труды, отличное видео.
Снизь скорость повествования (речи), иначе ничего не запоминается хотя тема выбрана клевая
Странно, я загадку с цветками сам решил. Интернета тогда не было. :)
Только что прошел игру и могу сказать, что дрочка с разными персонами вообще не обязательна. Я только Эйкичи перед последним инстом купил Цербера, а так всю игру бегал со стандартными персонами. Может быть и зря...
в последнее время я охладел к видеоиграм разве что jrpg пока магическим образом меня цепляют и вместе с тем мне очень тяжело их проходить, вообще я прошел всего 2 жирпыжи (брэйвли дэфолт и и и чо там ещё было то ?) короче одну жрпг, сейчас в подвисшем состоянии смт4, фф4,фф6,брэйвли сэконд, пир солар, и ни одну не могу пройти, вот жанр нравится, но я кажется физиологически с ним не совместим =(
Андрей Матвеев,советую поиграть в обе части xenoblade,если конечно есть возможность.
разве что в первую могу, на 3дс или вии
А теперь предлагаю задуматься,что будет,если Ему дать бюджет марвеловского фильма?
в японском диске п2 есть английский?
есть фанатский перевод.