Не смей убирать свои прологи и рассуждения! Они являются одной из твоих главных фишек! Мы же тоже люди и твои воспоминания ,эмоции и ощущения нам тоже нужны.
Соглашусь, я не против послушать всякой, условно говоря, "фигни", но зато понимание твоего отношения и "обстановки" вокруг игры возрастает до небес. Что очень круто, так как либо несведущему человеку все более ли менее становится понятно, либо знающий может подробнее ознакомится с еще одним взглядом на ситуацию.
Я просто обожаю игры про всяких антропоморфных зверей,Крэш,Рэтчет,Соник.А Слай ещё и енот а я их обожаю,Рджей из Лесной братвы и стал причиной моей любви к этим полосатохвостым воришкам в масках
Если Макс Пейн посредственен, то я - английская королева. Игра по сути задала стандарт для шутеров от третьего лица, и именно её впоследствии стали копировать все, кому не лень. Совсем не за нуар любят Максима.
Гражданин Филинов, приятно снова и снова возвращаться к в вашим старым видосам, которые и по сей день являются очень занимательными и при каждой пересмотре, можно найти что-то новое на что внимания ты толком не обращал при первом просмотре. Но вот что хотел я у вас спросить : вы в этом видео упомянули вторую часть серии "Готика". Есть ли у вас в планах снять ролик по этой игре (либо же по играм из этой серии) ?
Играл только в последнюю Thieves in time. Как понял из этого видео - разрабы или не отошли от старых концепций, или снова к ним вернулись. Те же пять боссов на пяти этапах, то же собирание кучи барахла. Но блин... прошёл залпом, оторваться не мог. Обзор как всегда шикарен)
Кирилл Лобачев На самом деле, над последней игрой работала Sanzaru Games (которая еще делала игру по Соник Буму и Hd-ремейк по классической трилогии Слай Купера)
О, времена "PlayStation 2"! Мне его в начале июня за окончание 7 - го класса подарили. О этой серии игр знаю давно, и даже собираюсь записать образ первой части на диск и поиграть как - нибудь. К сожалению, во всю франшизу поиграть не удастся, потому что "Playstation 2" - это моя вторая (после "PSP" конечно же) и наверняка последняя официальная игровая приставка. И да, я из тех людей, кто до сих пор этот компьютерный мультик :(
Я в ахуе. Каналу пять лет, а подписчиков с Гулькин нос. Тот же Джесус за пять лет набрал лям, а Чак 400К, а тут...Ну что за вселенская несправедливость? Я могу понять Чака, он выехал на довольно затратной рубрике "Трэш-обзор", но тот же Джесус тупо поднялся на хайпе со своим лицом, да и видосы опять через два месяца выходят, нихуя не изменилось. Это я уже молчу про Ларина, Соболева и им подобных. Я просто надеюсь, что Филинов станет классикой Ютуба, как тот же Мэддисон. Никто не забыт, ничто не забыто. (с)
О да гонки из первой части Солая Купера, я помню их. Когда меня жрали 2 или 3 раза подряд и уже на 4 раз я приехал первый. И потом я такой: Пффф и это я перепроходил 4 раза, хаха изи.
Повеселил, лайк! Но как по мне, краски сильно сгустил :-) Обожал, будучи шкетом, "Ratchet & Clank", эта серия, конечно, и рядом не стояла, но не все так в ней плохо. Обилки помню юзал на всю, гемплей сразу разнообразился. Ну как минимум обилка которая не отнимает жизнь после падения в воду, ТОЧНО полезная была ;-)
Отличный обзор, мне давно интересно было узнать про эту серию игр. Постоянно замечал. У меня вопрос: в каком мегамене был этот уровень в казино? Жду следующие видео (особенно про Space Quest V).
Сравнительно недавно прошёл первые три части. Из-за того, что скилл низкий, для меня сложность первой части была местами как дарк соулс, особенно учитывая малое количество жизней. Сайдкики совершенно не напрягают, ни озвучкой, ничем. Воспринимаю их как данность. Постоянные подсказки в такой игре (для детей) тоже наверное норма. По поводу ненужности и забываемости доп. приемов ты прав, хотя я хотел бы не забыть что-то и юзать, правда сейчас я даже не помню открыл ли я что-то кроме удара вперед, той же взрывающейся шапки вроде не открывал. В целом для меня хороший тренинг концентрации )
30:09 Антон, ты давно играл в первого Рэтчета и Кланка? Я пробегал ее аккурат после новой части для PS4, буквально несколько месяцев назад. Эта игра натурально уничтожила меня катастрофичными чекпоинтами, откатывающим тебя почти на начало уровня, с учетом того, что главному герою нужно буквально 4 удара, чтобы отправиться на тот свет. А пропускать удары по себе довольно просто, ибо целиться в этой игре можно только локом по цели, который выбирает таргет, только когда Рэтчет подойдет к врагу в упор. И мини-игры... О, Боги! Эти гонки на ховер-бордах! Возможно сказывается то, что я играл в эту игру на PS Vita, где традиционно порты с PS2 (если издатель сама Sony) выполнены немного через жопу. Однако, оглядываясь теперь на вторую и третью часть Рэтчет и Кланк я могу сказать, что пока это самая неудобная и не прощающая часть серии, в которую я играл. Это единственная игра за много лет, которую я бросил на последнем боссе из-за его сложности. Он банально откатывает тебя минут на 15 геймплея при смерти, отбирая все патроны, которые ты потратил на него за последний заход. В итоге, рано или поздно у тебя просто кончатся болты, на которые ты покупаешь патроны. В общем, не дай бог за нее ребенка посадить.
Я не просто в нее играл, я проходил ее 7 раз. Несколько на пс2, на вите и переиздание. Да, рвущие моменты есть. Но все это компенсируется отличной геймплейной основой, неожиданными фичами и крутыми главгероями. Ей было что исправлять и многое она исправила позже. Посмотрим, что будет со Слаем
Прошёл первую часть в этом году на PS Vita. Со многим в видео соглашусь, кроме боёв с боссами. Они как раз очень радуют разнообразием, особенно крокодилиха. Ещё подмечу странности с механикой зацепа тростью за крюки - иногда, казалось бы, Слай так близко к крюку, что зацепиться не составит труда, но почему-то он не цепляется. Из-за этого один уровень в Китае, который, по идее, должен проходиться без проблем, начинает по-настоящему раздражать. Особенно когда пылесосишь его на предмет бутылок. Может, это проблема порта на PS Vita (в остальном порт очень хорош, играется годно), может, я просто не очень хорошо рассчитываю нажатие кнопки. Не знаю. Но, во всяком случае, игра понравилась - даже платину в ней выбил. Она на удивление простая, даже не надо уровни на скорость проходить.
Хорошо проделанная работа, хоть во многих вещах не согласен, да и постоянно при выслушивании многих претензий в голове вертелась мысль, что многое из этого переосмыслено и исправлено в sly2 и sly3, ну да ладно, жду обзора. Но и заносить первого sly в раздел проходняков было бы неправильно. С точки зрения механик геймплея и управления первая часть просто шикарна, никакая другая игра и по сей день не может мне дать мне ту приятную плавность анимации в платформере и чувство контроля за действиями героя, залпом проходить пачку любимых уровней, используя способности для перемещения, - одно удовольствие. Чего я не могу сказать про те же первые части R&C and J&D, упраление у которых во многих местах не очень. Да, при первом прохождении они произведут намного более приятное впечатление, но не на последующих, когда уже знаешь что да как- впечатления улетучатся и остается только геймплей, в этом то sly и выигрывает для меня, только в него хочется вернутся. И это всё говорится про игру 2002 года, в то время даже внятных заменителей не было и исходя из всего этого назвать игру посредственностью - было бы глупостью, да и говорить "ньех" так тем более.
Играл в сабж на второй плойке, притом сравнительно недавно. Поначалу дико бесила камера, ибо она инвертирована по обеим осям и это не настраивается. Совершенно внезапно через полчаса я даже попривык. Удивительно.
Действительно правда, раньше игры делали с душой, проходили по несколько раз и не надоедало. А с час игры делают только ради прибыли, один раз прошёл и забыл, не все конечно но в основном очень много таких игр стало, в последнее время.
прошёл первые две игры на платину , эмоционально не так круто как было с джэком , а вот третью забросил , на платину мучится с её мини играми стало влом .
На 13 минуте я понял, что всё, стоп. Хватит. Я иду качать эту игру. Сейчас же. Сакер Панч херни не делает, черт возьми. Их платформер походу был не хуже Крэша, Спайро, Рэтчета и Джека.
Ну тут дело вкуса, в первой половине десятых было, что ли, модно делать ГГ бунтаря-нитакусика, например Данте из ребута от британцев - курит, матерится и так далее, так и Делсин - бунтарь-граффитист, который не прочь посквернословить. Мой основной минус - скучноватая, раскрылась только на харде, когда плашку выбивал.
В Слая поиграла только в 20 лет - хвала торрентам и болванкам... XD и я согласна с каждым вашим словом, Антон. Вроде бы игра занятная, и сам Слай няшный как тот же Крэш, но вот его друзья долбаные бесили, мини-игры и геймплей к третьей главе уже приедался вовсю. И это как-то печально действительно, когда вроде все качественно и интересно делают, но считают, что "им и этого всего хватит", и тянут это через всю игру, а в качестве чего-то динамичного и нового преподносят идиотские обязательные мини-игры...
Не смей убирать свои прологи и рассуждения! Они являются одной из твоих главных фишек! Мы же тоже люди и твои воспоминания ,эмоции и ощущения нам тоже нужны.
Соглашусь, я не против послушать всякой, условно говоря, "фигни", но зато понимание твоего отношения и "обстановки" вокруг игры возрастает до небес. Что очень круто, так как либо несведущему человеку все более ли менее становится понятно, либо знающий может подробнее ознакомится с еще одним взглядом на ситуацию.
да
Обожаю обзоры на 40 минут. Шикарно.
И не говори, можно и по часу.)
Лучше обзоров на 40 минут только обзоры на 50 минут)
Серия Sly ,как по мне отличная франшиза, для меня лично, стоящая в одном ряду с линейками Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Spyro и Crash Bandicoot.
на gamerankings средний балл 85 ) Так что да -)
Логично, ведь все франшизы на ПлэйСтэйшне были.
Согласен
Согласен😎
Мой пятилетний сын говорит: - Когда этот чувак находит на экран, мне становится скучно, и когда прерывается большой злодей - тоже! ;-) Классное видео!
Не впервые ловлю себя на мысли, что не имея PS2 в детстве, до сих пор получаю удовольствие от её игровой эпохи,
Хорошая серия игр, пусть и не особо известная
Господи! Неужели я дожил до этого - обзор на мою любимейшую серию игр! Вот было бы здорово на мою любимую 3 часть еще увидеть обзор
13:23 Бентли должно быть проявил огроменную гору терпения чтобы сделать компьютер из песка.
Cooper's Creed
Я просто обожаю игры про всяких антропоморфных зверей,Крэш,Рэтчет,Соник.А Слай ещё и енот а я их обожаю,Рджей из Лесной братвы и стал причиной моей любви к этим полосатохвостым воришкам в масках
Если Макс Пейн посредственен, то я - английская королева. Игра по сути задала стандарт для шутеров от третьего лица, и именно её впоследствии стали копировать все, кому не лень. Совсем не за нуар любят Максима.
Как по мне макс пейн это геймплей и история отдельно, и это хорошо
Гражданин Филинов, приятно снова и снова возвращаться к в вашим старым видосам, которые и по сей день являются очень занимательными и при каждой пересмотре, можно найти что-то новое на что внимания ты толком не обращал при первом просмотре. Но вот что хотел я у вас спросить : вы в этом видео упомянули вторую часть серии "Готика". Есть ли у вас в планах снять ролик по этой игре (либо же по играм из этой серии) ?
Кое-кто запал на Кармелитту )
Алсо спасибо за обзор, будешь ждать разбора следующих частей ~
Только я нажал на колокольчик - Антон сразу загрузил новый видос. Всегда бы так :D
Жми на него чаще
Играл только в последнюю Thieves in time. Как понял из этого видео - разрабы или не отошли от старых концепций, или снова к ним вернулись. Те же пять боссов на пяти этапах, то же собирание кучи барахла. Но блин... прошёл залпом, оторваться не мог. Обзор как всегда шикарен)
Кирилл Лобачев На самом деле, над последней игрой работала Sanzaru Games (которая еще делала игру по Соник Буму и Hd-ремейк по классической трилогии Слай Купера)
О, времена "PlayStation 2"! Мне его в начале июня за окончание 7 - го класса подарили. О этой серии игр знаю давно, и даже собираюсь записать образ первой части на диск и поиграть как - нибудь. К сожалению, во всю франшизу поиграть не удастся, потому что "Playstation 2" - это моя вторая (после "PSP" конечно же) и наверняка последняя официальная игровая приставка. И да, я из тех людей, кто до сих пор этот компьютерный мультик :(
Я в ахуе.
Каналу пять лет, а подписчиков с Гулькин нос.
Тот же Джесус за пять лет набрал лям, а Чак 400К, а тут...Ну что за вселенская несправедливость? Я могу понять Чака, он выехал на довольно затратной рубрике "Трэш-обзор", но тот же Джесус тупо поднялся на хайпе со своим лицом, да и видосы опять через два месяца выходят, нихуя не изменилось. Это я уже молчу про Ларина, Соболева и им подобных.
Я просто надеюсь, что Филинов станет классикой Ютуба, как тот же Мэддисон. Никто не забыт, ничто не забыто. (с)
Как по мне, Антон уже классика Ютуба.
Я потрогал бубенчик на твоём канале чтобы оповещение пришло
Игра была довольно легкой, но мне нравится стиль и саундтрек. Именно это мне и запомнилось больше всего.
Коммент 5 лет спустя, заебись как оно было
О да гонки из первой части Солая Купера, я помню их. Когда меня жрали 2 или 3 раза подряд и уже на 4 раз я приехал первый. И потом я такой: Пффф и это я перепроходил 4 раза, хаха изи.
12:25 - а из какого Мегамена этот кадр на левом нижнем углу? В номерных частях такого не было.
Первый R&C ничерта не был дружелюбен, особенно жопораздерающую канализацию в городе(забыл название). И сравнения не надоедают, обзор бы, эх.
Отличный обзор, Филинов!
Обожаю все 4 игры про этого енота и жду 5-ю.
7:40 Как же мне не хватало старой доброй политической сатиры. Бооольше подобных шуток Антон.
Надо бы все-таки сыграть, а то откладываю.
будет и обзор 2 и 3 часть!? пойду чайком закуплюсь, чую он мне понадобится.
Сколько эмоций в этом парне :)
Повеселил, лайк! Но как по мне, краски сильно сгустил :-) Обожал, будучи шкетом, "Ratchet & Clank", эта серия, конечно, и рядом не стояла, но не все так в ней плохо.
Обилки помню юзал на всю, гемплей сразу разнообразился. Ну как минимум обилка которая не отнимает жизнь после падения в воду, ТОЧНО полезная была ;-)
Отличный обзор, мне давно интересно было узнать про эту серию игр. Постоянно замечал. У меня вопрос: в каком мегамене был этот уровень в казино? Жду следующие видео (особенно про Space Quest V).
Помню когда мне было 8 лет я играл в sly на Пс Вита, настольгия
Ты прям зачистил! Круто! Еще бы Зулин подтянулся, а то давно не слышно.
Надеюсь следующий ролик из этого цикла булет по второй персоне.Обзор как всегда крут,не убирай рассуждения в начале ролика.
До персоны еще ехать и шагать, но она будет. Не скажу когда, но будет.
Filinov's Place режим хатико включен.
Сравнительно недавно прошёл первые три части. Из-за того, что скилл низкий, для меня сложность первой части была местами как дарк соулс, особенно учитывая малое количество жизней. Сайдкики совершенно не напрягают, ни озвучкой, ничем. Воспринимаю их как данность. Постоянные подсказки в такой игре (для детей) тоже наверное норма. По поводу ненужности и забываемости доп. приемов ты прав, хотя я хотел бы не забыть что-то и юзать, правда сейчас я даже не помню открыл ли я что-то кроме удара вперед, той же взрывающейся шапки вроде не открывал. В целом для меня хороший тренинг концентрации )
У меня на записанной болванке есть первая часть. Я помню, что там можно дюпать жизни на первом хабе
@@thedoctorcrow420 Да да! Тоже так делал :-)
9:16 - так и тянет в ответ пошутить по манеру повествования автора)
P.s. Тем не менее, спасибо за ролик, видно что много труда вложено
Ты явно готовишь ревью по Максимкам) Ждём))
А ссылка на статью то где? О_о
Блин, сделай наконец-то cinemaThoughtgraphy вместо quest for. Офигенный же формат.
30:09 Антон, ты давно играл в первого Рэтчета и Кланка? Я пробегал ее аккурат после новой части для PS4, буквально несколько месяцев назад. Эта игра натурально уничтожила меня катастрофичными чекпоинтами, откатывающим тебя почти на начало уровня, с учетом того, что главному герою нужно буквально 4 удара, чтобы отправиться на тот свет. А пропускать удары по себе довольно просто, ибо целиться в этой игре можно только локом по цели, который выбирает таргет, только когда Рэтчет подойдет к врагу в упор. И мини-игры... О, Боги! Эти гонки на ховер-бордах! Возможно сказывается то, что я играл в эту игру на PS Vita, где традиционно порты с PS2 (если издатель сама Sony) выполнены немного через жопу. Однако, оглядываясь теперь на вторую и третью часть Рэтчет и Кланк я могу сказать, что пока это самая неудобная и не прощающая часть серии, в которую я играл. Это единственная игра за много лет, которую я бросил на последнем боссе из-за его сложности. Он банально откатывает тебя минут на 15 геймплея при смерти, отбирая все патроны, которые ты потратил на него за последний заход. В итоге, рано или поздно у тебя просто кончатся болты, на которые ты покупаешь патроны. В общем, не дай бог за нее ребенка посадить.
Я не просто в нее играл, я проходил ее 7 раз. Несколько на пс2, на вите и переиздание. Да, рвущие моменты есть. Но все это компенсируется отличной геймплейной основой, неожиданными фичами и крутыми главгероями. Ей было что исправлять и многое она исправила позже. Посмотрим, что будет со Слаем
ты ошибся )
Спасибо познакомился с легендарной игрой, однако как будто бы играть в неё не обязательно, если бы поиграл в 2002 в 10 лет был бы в восторге
У игры есть другое название Sly Records или как там оно называется
Где ссылка на обзор Yooka Laylee?
Fixed! Еще раз благодарю за внимательность
Прошёл первую часть в этом году на PS Vita.
Со многим в видео соглашусь, кроме боёв с боссами. Они как раз очень радуют разнообразием, особенно крокодилиха.
Ещё подмечу странности с механикой зацепа тростью за крюки - иногда, казалось бы, Слай так близко к крюку, что зацепиться не составит труда, но почему-то он не цепляется. Из-за этого один уровень в Китае, который, по идее, должен проходиться без проблем, начинает по-настоящему раздражать. Особенно когда пылесосишь его на предмет бутылок.
Может, это проблема порта на PS Vita (в остальном порт очень хорош, играется годно), может, я просто не очень хорошо рассчитываю нажатие кнопки. Не знаю.
Но, во всяком случае, игра понравилась - даже платину в ней выбил. Она на удивление простая, даже не надо уровни на скорость проходить.
Хорошо проделанная работа, хоть во многих вещах не согласен, да и постоянно при выслушивании многих претензий в голове вертелась мысль, что многое из этого переосмыслено и исправлено в sly2 и sly3, ну да ладно, жду обзора. Но и заносить первого sly в раздел проходняков было бы неправильно. С точки зрения механик геймплея и управления первая часть просто шикарна, никакая другая игра и по сей день не может мне дать мне ту приятную плавность анимации в платформере и чувство контроля за действиями героя, залпом проходить пачку любимых уровней, используя способности для перемещения, - одно удовольствие. Чего я не могу сказать про те же первые части R&C and J&D, упраление у которых во многих местах не очень. Да, при первом прохождении они произведут намного более приятное впечатление, но не на последующих, когда уже знаешь что да как- впечатления улетучатся и остается только геймплей, в этом то sly и выигрывает для меня, только в него хочется вернутся. И это всё говорится про игру 2002 года, в то время даже внятных заменителей не было и исходя из всего этого назвать игру посредственностью - было бы глупостью, да и говорить "ньех" так тем более.
2-я часть его разочаровала еще больше.
Забавно, что катсцены большинство именно японской анимацией, а не американской.
У меня в начале Антон говорит "Это Филинов". Это косяк обработки и я просто пришел на видео слишком рано, или же фразу просто решили сократить?
Играл в сабж на второй плойке, притом сравнительно недавно. Поначалу дико бесила камера, ибо она инвертирована по обеим осям и это не настраивается. Совершенно внезапно через полчаса я даже попривык. Удивительно.
А где ты высказывал мнение о Спауне? Хотелось бы услышать его, тем более, что я тоже недолюбливаю эту какашку слона, очень давно засохшую.
В группе ВК в разделе "Видеозаписи"
Упущенная шутка про "Nier: Automata".
Тропико топ стратегия
Чем тебе "Max Payne" не угодил?
Действительно правда, раньше игры делали с душой, проходили по несколько раз и не надоедало. А с час игры делают только ради прибыли, один раз прошёл и забыл, не все конечно но в основном очень много таких игр стало, в последнее время.
*Годный мем*
Можете подсказать, что за игра на 0:30 ?
Dungeon Siege
Филинов, зачем ты снялся в фильме "Президент Линкольн - Охотник на вампиров"????
EpicTaleTeam тогда уже и в сериале westworld.
в роли кого))))
Я сумел, я нашел ))
Слушай, а мог бы ты сделать обзор на игру deadfall adventures, вышедшей в 2013?
прошёл первые две игры на платину , эмоционально не так круто как было с джэком , а вот третью забросил , на платину мучится с её мини играми стало влом .
33:22 - 33:28. Кунг-фу панда
Обзор топ
где то я тебя видел, но где вроде в каких то обзорах комиксах?
Вероятно у Tatorio & Vendy
На 13 минуте я понял, что всё, стоп. Хватит. Я иду качать эту игру. Сейчас же.
Сакер Панч херни не делает, черт возьми. Их платформер походу был не хуже Крэша, Спайро, Рэтчета и Джека.
Sucker Punch? Удар Остосника?
SpiderLord's Brickfilms сосательный удар
я надеюсь, "вот это говно" на 2:05 сказано не про Alone in the Dark
Terry Frey Именно про него
Игровой процесс как в Шреке 2.
А что не так-то c inFamous: Second Son? Просто моя любимая игра, прям огромных минусов не заметил.
Ну тут дело вкуса, в первой половине десятых было, что ли, модно делать ГГ бунтаря-нитакусика, например Данте из ребута от британцев - курит, матерится и так далее, так и Делсин - бунтарь-граффитист, который не прочь посквернословить. Мой основной минус - скучноватая, раскрылась только на харде, когда плашку выбивал.
Ооо купер подъехал
В Слая поиграла только в 20 лет - хвала торрентам и болванкам... XD и я согласна с каждым вашим словом, Антон. Вроде бы игра занятная, и сам Слай няшный как тот же Крэш, но вот его друзья долбаные бесили, мини-игры и геймплей к третьей главе уже приедался вовсю. И это как-то печально действительно, когда вроде все качественно и интересно делают, но считают, что "им и этого всего хватит", и тянут это через всю игру, а в качестве чего-то динамичного и нового преподносят идиотские обязательные мини-игры...
PRAISE THE SUUUN \o/
Меня почему-то бентли устраивает
лего игры с собирательством продолжают пользоваться популярностью
28:33 Бэйс? Рок же!
Пэйс. Pace. Темп. Англицизм, крч.
А. Сорри, ослышался.
Ееее,Dynasty Warriors 4
Эти гонки, были самым трудным в игре.
У меня все еще агрессия и зубы крипят от уровня с пираньями(
Ещё в 2002-Ом появилась Shantae! :)
Шутке про Роскомнадзор уже 9 месяцев, а она актульна как никогда.
И ах да...
SLYYY MAAAAARBOOO
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Ля, ты отвлёк меня от перепрохождения мгс 5, но я не против
Я играл всю квадралогию на psvita и я люблю эти игры кроме мини игр
но как ты мог назвать макс пейна посредственной игрой....
1 часть моя самая нелюбимая.
Делай обзор!
Мультфильм по Слаю никогда не выйдет
А мне нравится озыучка Бентли.Она неснога ссешная
обзор на 40 минут. йееей. есть чо поставить на фон уборки!
сделай обзор на игру klonoa
Спойлер: Слай не умрет во второй части :)
озвучка Бэнтли отстой. У меня чуть уши в трубочку не завернулись
Заебота.
Хитрожопые финны - это кто?
EpicTaleTeam Remedy, которые сделали Max Payne, Alan Wake и Quantum Break.