Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Компас 3D. Уроки - Комбинированное применение твердотельного и поверхностного моделирования.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 лип 2022
  • В этом видео придумываем деталь при подготовки модели которой можно совместить приемы твердотельного и поверхностного моделирования.

КОМЕНТАРІ • 38

  • @slavasmirnov6386
    @slavasmirnov6386 Рік тому +3

    Блин...Чувак...Ну где ты был раньше...Я столько времени мучился...Спасибо огромное, ты мне очень помог!!!

  • @poccea
    @poccea 2 роки тому +6

    Просто шикарно. Более грамотного подхода использования Компаса не встречал. Жаль, что редко, но всё понимаю. Удачи и спасибо.

  • @sevgenii1353
    @sevgenii1353 2 роки тому +4

    Ура, товарищи! Продолжение, да еще и тема полезная (очень). По проекту редуктора, надо доделать для логического завершения, для меня не столько интересно построение отдельных деталей-объектов, сколько грамотная интеграция подходов построения с последующей редакцией и доводкой всего объекта. Интересен весь проект с "гибкой" структурой редактирования (коррекции), такой навык создания понятных, взаимоувязанных переходов для последующей корректировки очень полезен. По этому видео, очень понравилось, не перегружено лишним, вся цепочка действий понятна, что-как-зачем. Комментарии просты и понятны, и затронуты реальные вопросы (симметричности, построения половинок, сшивка). Данная тема чем мне интересна, это то что при конвертации или получения из других источников, часть модели бывает построена поверхностями (сконвертирована), и надо ее привести в редактируемый вид (3 д тело) и дальнейшей работой с моделью.

  • @daniilzer1715
    @daniilzer1715 2 роки тому +2

    Вот блин! Спасибо большое! Теперь я понял некоторые косяки в слайсерах,так как они тоже видели как и с массой несколько тел массива,а не как визуально единое тело.

  • @Ivan-kx8hy
    @Ivan-kx8hy 2 роки тому +6

    Благодарю за видео. Очень нужно и очень актуально. Продолжайте).

  • @stas_v
    @stas_v 2 роки тому +3

    Отлично! Комбинированное применение твердотельного и поверхностного очень полезная штука. Спасибо.

  • @user-cd7qm7nm3z
    @user-cd7qm7nm3z 2 роки тому +2

    Спасибо. Очень информативно. Строил совместно с Вами. 31.14 при построении «Скругление: 8» раскрыл «Дополнительные параметры» - «Кромка» - убрал галочку «Автоопределение», «Сохранять кромку» галочки нет. Симметрия детали есть. В справке они пишут:
    "Если опция Автоопределение в группе Кромка включена, при пересечении скругления с соседними гранями система сохраняет форму ребер этих граней, везде, где это возможно. Там, где сохранение кромок невозможно, сохраняются поверхности.
    При выключении автоопределения появляется опция Сохранять кромку.
    • Если опция включена, кромка сохраняется на всех ребрах соседних граней.
    • Если опция выключена, скругление строится с сохранением поверхности (форма ребер соседних граней может измениться)" Сложно...

  • @JamesBond-bu8co
    @JamesBond-bu8co Рік тому

    Спасибо за видео, вынес для себя несколько новых фишек для работы с Компасом)

  • @vltoropov677
    @vltoropov677 Рік тому +1

    Сумрачный... Какой же вы сумрачный? Вы свет в окне! Исключительно полезная информация! Даже не побоюсь этого сказать - for advanced users.
    Предлагаю переименоваться, например, в Общество Знание или в Канал Хочу Все Знать. Кстати, существует канал ютуба Веселый Инженер.
    Мда... как корабль назовешь, так он и поплывет.
    Извините за рассуждения вслух. Подписан. Смотрю с большой пользой. Спасибо!

  • @k54115
    @k54115 Рік тому

    По редуктору: по вашим видео спроектировал свой одноступенчатый редуктор, даже напечатал его. В принципе, всё ясно.

  • @sevgenii1353
    @sevgenii1353 2 роки тому +3

    Дополнение: 26:05 сталкивался с такой ситуацией, когда приходила модель и часть была с поверхностями, часть с телами, и надо было сделать чертеж. По умолчанию в свойствах вида раздел " объекты" стоит галочка на "тела", и чтобы в чертеже (виде) отображались "поверхности" "кривые" "точки" "эскизы" надо проставить соотв. галочки, и тогда они отобразятся в чертеже, и можно ставить размеры и т.д. Но вес, МЦХ и т.д. там не будет. В других видео, можно указать, как в чертежах отобразить поверхности.

  • @user-bz1eq8bk8l
    @user-bz1eq8bk8l 2 роки тому +1

    Спасибо! Было интересно и познавательно

  • @dimonm9806
    @dimonm9806 2 роки тому +4

    Для меня поверхности до сих пор непостижимая загадка недавно строил обычную лопату для визуализации два дня в никуда в итоге так и не з делал

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  2 роки тому

      Немного практики и все получиться)

  • @seniorcrasin5670
    @seniorcrasin5670 Рік тому

    Отличный урок, спасибо!

  • @user-hf4qc5ni6x
    @user-hf4qc5ni6x 2 роки тому +1

    Прошу продолжить проект редуктора!

  • @gregghaxel
    @gregghaxel 2 роки тому +1

    Было бы интересно посмотреть на конструирование шестерни. Была пару лет назад задача создать шестерню (взялся ради спортивного интереса) двухступенчатую с разным шагом и наклоном зубьев. Была изношенная физ. модель в руках. Сколько всего за пару месяцев пересмотрел (в том числе и в компасе) ничего дельного не вышло. Все показывают как создать самую простую шестерню. Как правильно высчитать модуль зубьев и как это воссоздать. В итоге в 3Ds Max получилось приближенную модель, что называется на глаз создать, но конечно для 3Д печати она негодная была, размеры не те. Шестерню купили заводскую новую, уже давно, а вот задача не решенная осталась. Позже ссылки скину на фото шестерню, чтобы было понятно о чем речь.

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  2 роки тому

      Здравствуйте! У шестерни был профиль зуба не по ГОСТу? Имея в руках шестерню, можно померить наружный диаметр, посчитать число зубьев, измерить внутренний диаметр, проблемы могут быть с углом наклона зубьев, тем более если он включает в себя не целые градусы, а еще минуты и секунды, но примерно прикидывая стандартный ряд модулей и соотношение его с другими параметрами, можно подобрать набор исходных данных для построения модели.

  • @vltoropov677
    @vltoropov677 Рік тому

    Еще добавить хочу. 9:38 отрисовка граненая. Попробуйте Параметры-Система-Управление системой: Вариант отрисовки Улучшенный и Качество сглаживания Высокое.
    По крайней мере, у меня таких грубых граней нет.

  • @KarpovVM
    @KarpovVM 10 місяців тому +1

    Крайне хреновый пример. Вы за 1 минуту построили ребро в твердом теле (надо только было нарисовать в нем припуски для перекрытия, как высказали) - оставалось жмакнуть 3-4 раза на кнопку скругления граней при необходимости и скопировать ребро массивом по кругу. Итого 2 минуты максимум. Затем вы показываете насколько удобнее это делать в поверхностях... показываете оставшиеся 25 минут :)))))))))
    Это я конечно же шучу.. сам я зашел вспомнить где там кнопка "сделать ТТ из поверхностей" которую асконцы почему-то назвали интуитивно непонятной сшивкой, и весьма благодарен за урок. Лайк и коммент с меня :)

    • @KarpovVM
      @KarpovVM 8 місяців тому +1

      Удивительно... для меня... но прошло несколько недель, а мне снова пришлось гуглить как из поверхностей сделать ТТ... И снова этот ролик меня выручил. И снова спасибо! Как бы запомнить уже? Ну какая эта к чертям сшивка - когда это заполнение объёма. Ну почему нельзя было назвать "Создание твердого тела"?
      Пойду сошью себе кофе с кружкой...

    • @nikiforsterligov
      @nikiforsterligov 4 місяці тому

      ​@@KarpovVMНаверное потому, что эта команда (из видео) объединяет (сшивает) поверхности. А создание ТТ лишь опция этой команды, которая не всегда нужна. Так что названия корректные.

  • @vzskazka1830
    @vzskazka1830 Рік тому

    Привет. Помоги, если можешь... Есть делать. Нажимаю на создание оболочки, что б внутри все лишнее убрать, и ничего не получается... Если не сложно, помоги разобраться!

  • @user-gm5uw5bw6b
    @user-gm5uw5bw6b 2 роки тому

    Спасибо! Весьма занимательно и в тему.
    Вопрос: какая версия Компаса представлена на видео?

  • @sevgenii1353
    @sevgenii1353 2 роки тому

    Добрый день. Столкнулся с вопросом масштабирования, есть картинка с размерами, при вставке в эскиз картинки и равном масштабировании ее до нужного размера получил размеры по Х, но по Y там есть отличие (не погрешность 2627 вместо 2705). Вопрос как отмасштабировать картинку в эскизе только по оси Y (деформация масштабированием), все время переключается на равномерное масштабирование. Для понимания сути проблемы нарисуйте прямоугольник 80х100 (не квадрат), и поставьте размеры сторон (100х100), отсканируйте и вставьте в эскиз, и в нем надо сделать масштабирование 1 к :1, и чтоб стороны были по 100х100. Вот как преобразовать картинку в эскизе по одной только оси с масштабом 1.25 (80 к 100). Линии не вопрос все норм деформирует, а картинку только общий масштаб (по Х и У) одновременно. Спасибо.

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  2 роки тому +1

      Здравствуйте! Прежде так себя никогда не озадачивал). Попробовал примерно то, что вы написали. Да, действительно, в самом Компасе растровый объект масштабируется только в равных пропорциях. Потыкался, нашел такой вариант: вставил рисунок в эскиз внедрением (не ссылкой). на нем правой кнопкой мыши - редактировать источник, у меня открылся паинт (судя по всему откроется, та программа которая в системе настроена по умолчанию для bmp формата). В паинте есть возможность изменить размер, размер меняется либо в пикселях, либо в процентах и есть возможность отключить функцию сохранения пропорции. Как итог этого совета, похоже рисунки надо масштабировать в любом графическом редакторе до вставки в компас. Либо вставлять рисунок ссылкой, оригинал масштабировать в другом приложении. а в компасе отслеживать результат, при необходимости вводя корректировки. Как то так.

    • @sevgenii1353
      @sevgenii1353 2 роки тому

      @@user-ve3oi7ks2f спасибо, значит компас, пока не умеет преобразовывать растровый объект по одной оси (просто смасштабировать он может). Сделал так же как и Вы, подогнал масштабный коэф. Одной оси под другую в Paint, отключив опцию сохранять пропорции, сохранил, и после этого вставил в компас, отмасштабировал. Но долго пытался сделать это в компасе, разбирался что не так делаю, а оно все просто, так он не умеет с растровыми объектами работать.

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  2 роки тому

      @@sevgenii1353 Возможно есть какая то хитрость, но я ее не нашел. Думаю масштабирование растрового объекта, это несколько другой процесс. отличный от процессов масштабирования объектов созданных непосредственно в программе и возможно в Компасе просто нет каких то функциональных инструментов под этот не типичный для него процесс.

  • @luminous7542
    @luminous7542 Рік тому

    Досмотрел менее чем до середины. Как можно было облегчить просто выдавливая эскиз по траектории дуги, а скругления изначально добавить на эскизе.

  • @miklsevastyanov9064
    @miklsevastyanov9064 2 роки тому

    Нуууу друг) данная проблема, это два эскиза и два действия, вращение и вырез... Зачем так забивать голову

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  2 роки тому +2

      Здравствуйте! Хотелось бы увидеть реализацию этого ребра через 2 эскиза и 2 операции.

    • @user-kt4py6od8d
      @user-kt4py6od8d Рік тому

      @@user-ve3oi7ks2f приветствую!
      Строите эскиз ребра, как Вы это и сделали. Выбираете операцию "вращение" и создаёте новое тело. Затем строите эскиз, в котором необходимо вырезать выдавливанием "лишнее" (если необходимо это сделать под определенным углом, то задаёте необходимый угол). Вырезаете выдавливанием вновь образованное тело ребра.
      Но все равно, для саморазвития, касательно раздела "поверхностное моделирование", видео очень даже полезное.
      Спасибо, за ролик!

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  Рік тому +1

      @@user-kt4py6od8d В целом, да, соглашусь. Спасибо за Ваш отзыв!