검은사막의 피할 수 없는 이슈, '막피' 시스템 문제에 대한 주관적인 의견

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  • Опубліковано 22 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 74

  • @moomoo-273
    @moomoo-273 2 дні тому +5

    인벤틀니들은 막피야말로 겜부흥의시작이라고 짖고있던데 참 한결같아

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 2 дні тому +10

    게임은 스트레스 풀려고 하는거지 스트레스 받아가면서 하는게 아니다.
    매우 공감됩니다 ㅎ

    • @namecastle903
      @namecastle903 2 дні тому

      죽이는 사람은 스트레스 푸는건데요;;;
      죽임 당하는 사람은 신경쓸 이유가 없구요

    • @nanaka973
      @nanaka973 2 дні тому +2

      @@namecastle903 댓글 더 적어주셈ㅋㅋㅋㅋ
      논리가 정말 환상적이네 ㅋㅋㅋ

    • @namecastle903
      @namecastle903 2 дні тому

      @@nanaka973 애초에 막피하라고 만든게임임
      그냥 있는 그대로를 말했을뿐

    • @nanaka973
      @nanaka973 День тому +2

      @@namecastle903 오오 더 적어주셈 오오!

    • @young5611
      @young5611 День тому +1

      @@namecastle903 아뇨 막피게임이라뇨 게임 개발 의도를 잘못 인지하고 계시네요

  • @페르소나-b9f
    @페르소나-b9f 2 дні тому +8

    펄업이 막피로 인한 현질을 노리는 건데 뭔 패치를 해 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    검사 모바일에서 PM이 유저 농락한 사건 몰라?
    님 이 귀걸이 있음? ㅋㅋㅋㅋ
    막피하고 죽이고

    • @김은혜-b3u
      @김은혜-b3u 2 дні тому

      검사에서 현질해봤자 얼마나 세질려나

    • @페르소나-b9f
      @페르소나-b9f 2 дні тому +5

      @@김은혜-b3u 안해 봤으면 해봐 편전 한발에 반피가 날라갈테니 ㅋㅋ

    • @soobin_i
      @soobin_i 2 дні тому +4

      @@김은혜-b3u 현질해도 차이가 없으면 진입장벽없는 갓겜이라는건데 검사 노역량과 폐사율을 보면 답나오지않음?

  • @yakamo_98
    @yakamo_98 2 дні тому +8

    막피 = 동의없이 상대방을 죽이는것 = alt+c기능
    그냥 기능하나만 삭제하면 될 일인데 게임사가 아직도 그대로 방치하는 이유가 있겠죠?
    디렉터는 게임의 규칙과 질서를 마음대로 설정할 수 있는, 게임속에선 신적인 존재나 다름없는데 유독 검은사막에서만 이런 논란이 발생하는 건 100% 디렉터의 잘못임. 외국 스트리머가 했던 말이 생각나네요 "유저는 물에 불과하지만 물이 흘러갈 물길을 파는 건 게임사다"
    회원가입할때 범죄자들만 골라 받은 것도 아닌데 게임 이미지가 이렇게 된 건 물길을 잘못된 방향으로 판 게 원인이겠죠

    • @범닭빠돌
      @범닭빠돌 День тому

      개소리좀 그만하세요
      검주빈들은 전적으로 그들 잘못입니다
      감싸돌지 마세요
      검주빈이세요?
      물도 윗물이있고 똥물이있는겁니다
      본인들의 선택인거고

  • @유유야-j3h
    @유유야-j3h День тому +1

    공감. 타인의 권리를 침해할 자유는 없는데 종종 막피들 중에 굳이 본인의 행위를 꾸역꾸역 정당화하려는 멘트들 치는 사람 보면 역겨움 그냥 본인이 게임에 재미가 없어졌으니까 다른 사람도 게임을 즐겁게 하지 않고 개같이 스트레스 받으면 좋겠다 이거 아닌가 무슨 올드 유저들의 구세주라도 되는 것마냥 구는 건 좀 개그임

  • @soobin_i
    @soobin_i 2 дні тому +8

    말로는 막피를 없애고싶다, 우리도 골치아프다면서
    행동은 정반대로 사냥터분쟁 늘리고있는 게임사 ㅋㅋ 신규사냥터에 밀실안낼거면 밀실낸의미가 뭐가있는지 모르겠네
    뉴비사냥터든 엔드사냥터든 관계없이 pvp pve세팅, 도핑이 나눠져있는 이상 막피는 즐겁게 다가올 수 없음
    2016년부터 pvp세팅 pve세팅 통일하라는 건의가 있었는데 8년을 개무시
    아르샤는 그냥 서로 싸움에 동의한곳인데 의견갈리는 분쟁이 있을수가 없지 아르샤 얘기하는사람은 그냥 게임을 안해서 논지가 뭔지 모르는듯

    • @론-o1j
      @론-o1j День тому

      그마저도 김성회한테 뚜두러 맞고 스탠스 바뀐척 한거라는게 소름돋죠 ㅋㅋㅋ

  • @미친비버-b1e
    @미친비버-b1e 23 години тому

    개인적으로 막피를 하는 콩고기들을 제재하는 시스템을 만들 개발력이 부족해서 나타나는 문제라고도 봅니다. 게임사가 이들을 어떻게 처리를 할지 운영으로 해결해야한다고 말씀하셨는데 굉장히 맞는 말씀이라고 생각하는게, 막말로 카오를 현상수배명단에 넣는 시스템이 생겨서 그들을 토벌했을때 얻게되는 보상이 있다면 이 문제는 자연스럽게 해결될수도 있지 않았을까 합니다. 그러고 한 일주일동안 하이델 길거리를 감옥마차에 가두고 가문명 다 공개된 상태로 행진시키고 카오 마을에 쳐박는 게임내에서 제재가 구현되었다면 재미도 챙길수 있고 콩고기 유저에 대한 제재도 자연스러웠을텐데(어디까지나 예시입니다) 이런 아이디어와 개발력이 부족하니 대충 "그냥 없애!" 라는 식으로 운영해버려서 부작용이 생겼던게 아닌가 싶어요

  • @onionhong4572
    @onionhong4572 2 дні тому +1

    동의없는 일방적인 폭력은 절대 컨텐츠로 미화되면 안된다고 생각합니다. 막피는 그저 나의 강함으로 만만한 자들을 향해 일방적인 폭력을 휘두르는것 그 이상 이하도 아닙니다.
    싸움이 좋다면 피빕을 즐기세요 피케이가 아니라. 일부 피빕과 피케이를 구분 못하는 모지리들이 논점을 자꾸 흐리는거 같아요..

  • @따따뚜뚜-v3b
    @따따뚜뚜-v3b 2 дні тому +19

    자유롭게 막피하라고 아르샤섭에 무명 아르샤섭까지 말들어줬는데
    아르샤섭은 하는 사람만 하고 거의 아무도 안하니 막피의 순기능 따윈 없다는게 증명 된거임
    그저 자기들보다 약한 애들 죽이기 위한 수단일뿐 다른 이유는 그저 핑계일 뿐
    그게 아니라면 아르샤섭이 항상 혼잡이였어야지 하지만 아르샤섭은 지금도 텅텅 비어있지

    • @휘뚜루마뚜루-k5r
      @휘뚜루마뚜루-k5r 2 дні тому +3

      ㅇㄱㄹㅇ임 지보다 약한유저들 괴롭히는거임

    • @soobin_i
      @soobin_i 2 дні тому +3

      아르샤에서 싸우는거나 자결에서 노는거나 다를바가 없는데 게임을 안하는 티가 너무난다 ㅋㅋ
      자결있다고 자결서버가 터져나갈정도로 혼잡임? 혼잡타령은 그냥 웃음밖에 안나오네
      pvp 컨텐츠가 아무런 룰도 없이 "니네끼리 알아서 싸워" 하는 식으로 방치되어도 잘 돌아간다면 모든 pvp 게임이 성공했겠지.
      이렇게 생각없는 애들이 모여서 운영하니까 게임이 망하는거

    • @TV-cj8hq
      @TV-cj8hq 2 дні тому +5

      @@soobin_i 다음 막피새끼 ㅋㅋㅋ

    • @nanaka973
      @nanaka973 2 дні тому

      @@soobin_i 걍 아르샤 막피는 일반서버막피처럼 하기 힘들다
      쎈애들이 많고 가다보면 만나던애들만 만나서 싸우기 힘들다
      이이야기를 뭐이리 돌려함ㅋㅋㅋ
      아르샤에서 막피하나 일반필드에서 막피하나 막피는 막피지 ㅋㅋ

    • @soobin_i
      @soobin_i 2 дні тому +7

      @@nanaka973 막피의 정의를 모름? 상호동의없는 PK가 막피고, 아르샤는 입장순간부터 상호간에 서로 동의한건데 어떻게 막피가 성립함 ㅋㅋ 검사유저들 지능 참 쉽지않네

  • @FOXLIMMS
    @FOXLIMMS 2 дні тому +1

    클로즈 베타 시절부터 하던 유저로써의 생각
    - 원래 검은 사막의 뿌리라고 해야할지 근본이라고 해야 할지는 모르겠지만 리니지와 같은 게임이었습니다.
    다만 리니지와 차이점은 아키에이지처럼 생활 컨덴츠가 있다는 점 입니다.
    여기서 유저간의 성향에 따라서 갈리게 되는데 게임 자체의 근본이 리니지 이기 때문에 막피가 자연스럽게 생기게 됩니다.
    그런데 재미가 있는 점은 이 막피의 시초인 리니지의 경우에는 지나친 막피는 오히려 욕을 먹는 일이 있다고 들었습니다.
    그게 사실인지는 모르겠지만 리니지 하던 시절 난데 없이 화살이 날아오거나 던전 들어갔더니 난데 없이 죽거나 그런 상황을 겪었기에 무덤덤하게 넘어갔습니다.
    그럼 이 검은사막의 막피는 초창기에는 사냥터에 대한 문제였습니다. 그것은 리니지나 아키에이지나 검은사막에 늘 있는 문제 입니다만..
    일명 자리 싸움에 시작해서 길드전까지 벌어지는 순서였습니다. 그런데 이 검은사막이 뭔가 웃긴게 필드는 엄청 넓은데 뭔가 사냥터는 한정되어 있습니다.
    거기에다가 뭔가 놀고 있는 지역이 엄청 많이 있습니다. 한마디로 채널 시스템도 있고 지역도 넓은데 많은 유저들 사냥터를 넓게 펼쳐져야 하는데 가는곳은 묘하게 한정 되어 있다보니
    사냥터 분쟁이 발생을 합니다.
    솔직히 이 사냥터에 대한 문제 때문에 막피가 발생을 하면 그럴수 있다고 생각 합니다.
    그런데 이 문제가 아닌 지나가던 유저가 왠지 기분이 나쁠때 막피는 하는것부터가 문제라는 점 입니다.
    캐릭터 아이디가 기분 나뻐서라든가 본인의 말에 반박을 했다던가.. 해서 하는 막피가 생기기 시작 하였다는 점이죠.
    이러한 점 때문에 초식 유저들이 접는 경우가 많은데 더 웃긴 상황이 검은 사막의 광고에서 입니다.
    이 광고 하나 하나 보면 그냥 뭔가 평화로운 게임처럼 보입니다.
    현재 피씨방 순위 상위권에 있는 로스트 아크조차 pvp하는 지역이 따로 있었지만 거기는 대차게 망한 상황인데...
    그것 때문인지 광고 하나 하나가 뭔가 필드를 여행하고 마음을 정화하는 느낌의 게임처럼 광고를 하고 있다는 점이죠.
    실상은 묻지마 PK 묻지마 길드전 선포가 있는 게임인데 말이죠.
    그리고 정작 아르샤창인지 서버인지는 문제의 막피 유저들은 절대로 안가고 있다는 점 입니다.
    그러한 문제점을 게임사가 모를리가 없었다고 생각 합니다.
    사전에 무분별한 선전포고를 없앤다던가? 특정 유저를 찾는 엔피씨를 사전에 없앴더라면..
    그리고 나서 메난민 로난민 사태가 발생해서 유저들이 대규모로 검은 사막에 왔을때... 이분들이 그대로 검은사막에 계셨을까? 하는 점입니다.
    아마 절반 이상은 다시 로스트 아크로 돌아갈 유저분들 이었다고 생각 합니다.
    그 이유는 난민으로 온 이유가 특정 레이드 특정 컨덴츠 였기 때문 입니다.
    그게 몇달뒤에 나오니 당연이 그게 업데이트가 되면 다시 거기로 가야죠..
    그리고 상식적으로 검은사막 초창기 시절부터 건의 해오던 유저분들의 건의 사항을 10고 있다가..
    난민들 건의에 바로 해결 되는 상황에 참으로 중립인 저도 이건 뭥미?? 였습니다.
    검은사막은 어찌 보면 인생 게임이 될 수 있는 게임 입니다.
    하지만 뭔가 이제는 바뀌야 할 부분들이 많은데 고집을 피우는 모습에 많은 유저분들이 떠나고 계시기도 합니다.
    지금도 검은사막에 접속을 하면 전체 채팅창에서 오손도손 이야기를 하는 유저분들이 계십니다.
    뭔가 가만히 이동 하면서 그 이야기들을 보고 있습니다.
    이게 아무것도 아닌것 같지만 현재 엔시 게임에 접속해서 채팅창을 보면 그 느낌이 매우 다릅니다.
    엔시 게임에서 이동 하면서 채팅창을 보다가 검은사막을 하면서 채팅창을 보면 내가 이래서 검은사막은 절대 못끊지 하고 있습니다.
    신규 유저가 들어와서 그 유저분이 길드에 들어가면 길드에 있던 고참분들은 신나서 일일히 다 알려주는 인간미가 있는 게임이 검은사막 입니다.
    그러한 게임을 좀 더 좋은 게임을 만드는것은 많은 유저와 검은 사막 운영진에게 있다고 봅니다.
    매일 매일 접속 할때마다 뭔가 한산해진 느낌의 검은사막을 보노라면... 뭔가 아쉬운게 현재 검은사막이라고 느끼고 있습니다.
    PS. 그럼에도 이번에 나온 신규 의상을 보고 매일 고민을 하고 있는 1인 입니다.
    상의는 좋은데 바지가 참.. 하면서 말이죠...

  • @tjsaud211
    @tjsaud211 2 дні тому +1

    막피거는소수가 말하는 모르면맞아야지 꼬우면쎄던가 아님접던가 이런건 대체불가 갓겜들이나말할수있는거지 퍼줄때 유입와서 막피 한두번 당하면 아이런겜이구나하고 안하지

  • @우르릉-r2q
    @우르릉-r2q День тому

    개인적으로 제일 심각한 문제는 거점 공성전입니다.. 막피로 남 악용하는거 솔직히 맨날 비슷한놈들이 찔끔거리는건데 최종 컨텐츠 계속 이모양이면 콘크리트층 점점 빠진단거.. 이건 국내뿐만 아니라 해외도 마찬가지.. 막피야 사실 어느 알피지 겜에나 있고 그게 보기 안좋으며 특히 뉴비 대상이거나 채팅까지 더럽게 치면 정지먹어도 갈사람 갔구나 하는디 공방 780유저들 할거없어서 접는건 어쩔거임.. 뉴비도 좋고 중요한데 거점 공성전 욕 뒤지게 먹으면 유저대표 인벤대표 스트리머 대표 뽑아서 간담회로 소통이라도 좀 하란말이야..

  • @Pepe_safe
    @Pepe_safe День тому

    일방쟁 괴롭힘 장치를 제거하면 사냥터라도 넓히던가 하던가 해야하는데
    사냥터 일부러 구조 이상하게 만들고 분쟁을 유도하기 위함인가 싶기도 하고
    일부 사냥터에 " 아 저 화장실 때문에 잠깐 있었는데 제 자리임 " 하는 애들도 늘어난거 보면 뭔가가 사냥터 구조가 이상한거 같기도 함
    그렇다고 수익낮은 다른데는 가긴 싫음 ㅇㅇ

  • @Rare-s9y
    @Rare-s9y 12 годин тому

    오픈 초창기에는 죽으면 무역품을 드랍하는 시스템이 있었어요.
    또 소산이나 초승달~ 히스가 최상위 사냥터일때만 해도 자리를 두고 싸우는 명분이 있었는데
    나중에 이브온라인 제작사까지 인수한거 보면
    초기단계에서는 현재 이브온라인이나 알비온처럼 훨씬 pvp 비중이 높은게임을 지향하다가 초식유저들의 반발로 방향성이 틀어졌다고 보는게 맞는듯요.

  • @mskim1815
    @mskim1815 7 годин тому

    막피?
    페널티 쎄게 주면 진짜 할 사람만 할거같은데.
    막피한 직후 7일안에 죽으면 아이템 등급 하락하던지 보물하나 삭제된다던지 가진 은화50퍼센트(거래창고+보유은화) 삭제라던지. 감수하기에 좀 빡세지만 난 진짜 막피가 너무 하고싶어 이런사람들은 감수할 정도의 페널티를 강구하는게 좋을듯?
    솔직히 한번 죽는건 그렇다쳐도 계속해서 여러번 죽이는건 막피가 아니라 괴롭힘에 가까운거 아닌가?
    그리고 초보에 가까운 애들만 골라서 죽이는 콩고기? 그런애들이 없어져야지.

  • @j8663
    @j8663 2 дні тому

    막피는 쌀먹을 부추기는 시스템일뿐
    개인거래를 막아서 쌀먹을 못하게 한 게임에서 쌀먹을 부추기는 것 밖에는 안됨
    개인거래는 안되니 대신 계정거래를 부추김

  • @환로
    @환로 2 дні тому

    좋은영상이네요

  • @TV-cj8hq
    @TV-cj8hq 2 дні тому +1

    막피때문에 신규는 다접지

  • @구독-y4j
    @구독-y4j 2 дні тому +3

    걍 펄없이 멍청한거같은데 난민때 당연한 결과를 꼭 처맞아봐야 깨달음 ㅋㅋ 이미 맞고깨달으면 늦었지 유저 다 빠졌는데
    그리고 유저잘못이 뭐가있나요 게임사가 만든건데 ㅋㅋ
    로아도 섬막피 심했다가 바로 철퇴내린거 모르나요? 그래서 유저가 많이 안빠짐

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 2 дні тому +1

      재희야 너만 철퇴하면 모두가 행복해진다
      이건 팩트다

  • @eon3690
    @eon3690 2 дні тому

    자자 우리 검사 피브피에 미친 아재 겜페인 겜덕후 게임에서의 승리가 인생의 전부인 분들 주목!
    애초에 필드PVP 자체가 이제 트렌드 지난거 아님? ㅋㅋㅋ 이젠 사라져야할 필드 PVP 차라리 아르샤만 냄겨두던가 정기적인 거점전이나 붉전처럼 어느 정도 형식 안에서의 PVP만 남겨도 충분할거 같은데?
    우리 필드PVP없는 게임들좀 봅시다
    던파 메이플 로아! 다 똑같은 RPG인데 오픈월드가 아닐뿐 무자비한 필드PVP 없이 검사보다 돈 잘범 ^^

  • @조순수-d1l
    @조순수-d1l День тому

    사냥터 밸런스 일부러 안맞추는거 알죠?
    분쟁 일어나는거 다 알면서 저렇게 일부 사냥터만
    인기 몰이로 가는 거죠
    펄상품중 가장 인기 있는 상품군이 대충 디자인항 안팔리는의류 종류에요
    이쁜옷 입을만한 의상은 절때 프리미엄으로 안팔아요
    유저들이 갈갈이할 확률이 떨어지거든요
    얻어맞고 열받으면 펄질로
    옷 갈아서 강화 하라 이거죠
    예전 검사는 버그사막이엿다면
    요즘은 크론트 사막 입니다

    • @아룡룡-u8f
      @아룡룡-u8f 14 годин тому

      아저씨 그러면 깡트해 지도 쫄려서 크론트하면서 뭐라는거야 그리고 조금 손해보더라도 대장장이한테 사면되잖아? 손해는1도보기싫지? 왜 이런 멍청한소리를 하는걸까?

    • @조순수-d1l
      @조순수-d1l 9 годин тому

      @@아룡룡-u8f 반박시. 니말다 맞음

  • @JinDoo_o
    @JinDoo_o 2 дні тому

    아니 썸네일ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @리턴즈-y5t
    @리턴즈-y5t 2 дні тому

    영상 내용에 나오네 약한애들 괴롭히는게 목적인 일방 길드쟁 잘 없어졌다고 생각함.

  • @조성배-c3d
    @조성배-c3d 2 дні тому +2

    디렉터 능력부족

  • @ml6776
    @ml6776 День тому

    오캠따리입니다. 근데 검사에서 사냥터 자리 문제로 막피 많이 일어나나요?

    • @bingu1
      @bingu1 15 годин тому

      그닼

  • @ms-mx4cy
    @ms-mx4cy 2 дні тому

    막피가 뭔지를 모르니까 뭔소린지를 모르겠네 ㅎ

  • @손오공-r6e
    @손오공-r6e 2 дні тому

    막피 반대는 PC 주의를 보는것같다.

  • @김현민-s8z
    @김현민-s8z День тому

    유튜버님이 몇몇 검은사막 유튜버들 처럼 일방적으로 한쪽편을 대변하실 생각이 아닌 이상 이 영상은 얼마 없는 pve.pvp 유저들 갈라치기 부추기는 효과만 나요...

  • @코코아빠-i7s
    @코코아빠-i7s 2 дні тому +7

    막피는 열어둬야지 대신 리스크가 겁내 강해야죠
    그리고 막피는 애초에 펄없에서 유도하고 게임을 설계한겁니다 애초에 죽어라 싸우라고 시스템을 짜둔거죠 이걸 왜 커버 쳐주려는건지 처음부터 쟁게임을 목표로 만든게임인데

    • @레인-z1u
      @레인-z1u 2 дні тому +9

      쟁과 막피는 다른겁니다 영상에서도 설명하고있음

    • @soobin_i
      @soobin_i 2 дні тому +5

      @@레인-z1u 분야순위, 추적NPC, 악인시스템, 무법지대, 다른 유저의 아이템 획득 로그 및 어느지역 어느사냥터 어느몬스터를 잡아서 무슨 아이템을 획득했는지까지 상세하게 팝업시켜주는 서버알림 등을 보면 펄업에서 유도하고 게임을 설계했다는 말이 전혀 틀린게 아님.
      진짜 막피를 없애고 싶었으면 ALT+C 기능만 삭제하면 깔끔해지는데 왜 안하고있을까요?
      보여주기식 밀실만 내놓고 왜 아직도 신규사냥터에는 밀실없이 채널당 소수의 자리로 통제, 좋은자리 안좋은자리 나누는 등의 방법으로 자리분쟁을 유도하고 있을까요?
      쟁이랑 막피랑 다른게 중요한게 아니고 한쪽으론 게임사가 분쟁을 유도하면서 다른쪽으론 '우린 그런 적 없어요' 하는 스탠스가 문제인겁니다
      완벽히 없앨 손쉬운 방법이 존재하는데도 말장난하고 가면쓰면서 돈은 벌겠다는거죠

    • @코코아빠-i7s
      @코코아빠-i7s 2 дні тому +1

      @@레인-z1u 쟁 막피 같다고 한적 없습니다만???

    • @김남기
      @김남기 2 дні тому +3

      ​​​@@코코아빠-i7s 님이 쟁게임을 목표로 만든겜이라고 마지막에 언급한거랑 다르게 "죽어라 싸우라고 만든 시스템" 이 부분은 막피가 생각나는 글귀에요. 님이 말하는건 결국 쟁이랑 막피를 다 동일선상에서 말한게 맞습니다

    • @user-NG8Z7WMRAY3rsK1a
      @user-NG8Z7WMRAY3rsK1a 2 дні тому

      ....라고 조폭이 조폭놀이 옹호하며 짖어댔습니다. ㅋ

  • @에린온-r3k
    @에린온-r3k 2 дні тому

    아조씨 영상에 댓글이 많다니 충격

  • @Dunmaghlasss
    @Dunmaghlasss 2 дні тому

    썸네일 개웃기네

  • @똘삼튜브
    @똘삼튜브 День тому

    그냥 아르샤서버 경험치 150퍼 상향조정갈겨버리고 막피섭을 제대로 만들어지 얘네도 보상이 없어서 일반섭에서 하는걸텐데.. 일때문에 잠시 휴검기지만서도 항상 영상은 보내되는것..

    • @정윤철-n9d
      @정윤철-n9d 6 годин тому

      아님 아르샤서버 경치 150%보다 더 압도적으로 좋은 드랍률 50% 보정받는데도 별로 안 함 뭔소리하노...

  • @WindofChanges-q1d
    @WindofChanges-q1d 2 дні тому

    돈만 있으면 소송 한번 갈껀데 ㅎㅎㅎ....게임내에서 모욕죄로 많이 걸리는 이유[케릭터도 그 사람의 한 부분이라고 인정함] 요건 한번 법으로 동의없는 pk에 대해서 한번 걸고 넘어지면 볼만할꺼같긴한데...돈 ㅈ ㄹ 한번 해보고싶네...부자면 ㅋㅋㅋㅋ