Moin, leider hab ich hier bei der I56 ein Fehler bei der Erklärung gemacht. Es geht ums Hydrophon und nicht und die Uboot Überwachung. Sorry hab das iwi durcheinander bekommen.
Sie hätten auch einfach mal den tarnwert anpassen können so wie bei anderen U-Booten denn wenn man sich die Allianz anschaut die ist eigentlich größer mit dem Turm also müsste sie auch eine höhere Aufdeckung haben und nicht nur 5,7 km
Bei der I -56 ist das Hydrophone hauptsächlich gegen Schiffe gedacht d.h. zur Schiffsortung. Gegen U-Boote benötigt man eine U-Boot Überwachung, diese hat die I -56 überhaupt nicht.
Das mit dem Flugabwehrschaden ist schnell erklärt: Durch die größere Reichweite verbringen Flugzeuge mehr Zeit in der Flugabwehrzone. Bei gleichem Schaden pro Sekunde würden sie also mehr Schaden kassieren. Also reduziert man den Schaden pro Sekunde entsprechend. Ob das allerdings so hinkommt, wo doch Flugzeuge unterschiedlich schnell sind, also auch unterschiedlich lange in der Flugabwehrzone sind, sei mal dahingestellt. Im Endeffekt ist es gegen Angriffe aber sowieso egal und eher nützlich, um zur Aufklärung platzierte Jäger abzuschießen.
Hi. Mal wieder informativ. Danke. Leider werden Schiffe auch kaputt genervt, siehe Conde. TP zum Teil unter T9. Siehe Ägir, Siegfried. Immerhin wird die Buffalo besser.
Schön, dass die "alte" Schiffe angepasst werden.... passen jetzt vermutlich besser ins gewachsen Spiel. Bei Testschiffen ist er doch verständlich, dass generfed und gebuffed wird, es sind noch Tests. Sonst müsste WG ja nicht testen; habe mir angewöhnt mir die Testschiffe erst zum Release im Detail anzuschauen, da sie ja noch im Testzyklus bearbeitet werden. Dieses "viel zu OP" und "viel zu schwach" eines bestimmten Finnen fand ich schon damals nervig, da es sich ja noch um Tests handelt und nicht um das fertige Produkt. Ansonsten ein wie immer Top Info-Video, Danke Andi
Sehe ich genau so, immer erstmal abwarten. WG hat ja in der Vergangenheit schon ganze Zweige vor Erscheinen komplett überarbeitet. Siehe Elbing Zweig, da sah das Ursprüngliche Konzept kurze Torpedoreichweite, keinen Nebel aber Hydro vor...
Vielen dank für das Balance Video 😀 -Wenn das Stimmt, dass WG die Schiffe schwächer ins Spiel bringt und anschließend Bufft, WO BLEIBEN DIE BUFFS FÜR DIE DEUTSCHEN SCHIFFE 😂
@@SimCrashFlyer ich glaube das wird nicht klappen. Dafür müssten sie die deutschen Schiffe kleiner machen. Die deutschen haben einfach durchschnittlich die größte Trefferfläche. Das führt dazu dass du wesentlich mehr Granaten fängst und dich wahrscheinlich dadurch auch wesentlich schneller spontan selbstenzündest. :p
Hoffen wir mal das die deutsche BB linie um die Bismark auch mal ein bischen Liebe bekommt, gibt ja keinen Grund mehr die zu spielen, die Geschütze sind unterer Durchschnitt die Sek is so naja und die Panzerung hat auch schon bessere Tage gesehen
Die Panzerung ist immer noch gut aber das ganze Konzept des Sekundär-BBs ist mittlerweile obsolet. Außer dem reduzierten Cooldown auf der Reparaturmannschaft hat die Massa auch keinen Pluspunkt mehr, Flak ist mittlerweile irrelevant und sie hat immer noch ihre 5 km U-Boot Abwehr. Da ist mittlerweile die North Carolina wieder nach vorne gerückt.
Moin, leider hab ich hier bei der I56 ein Fehler bei der Erklärung gemacht. Es geht ums Hydrophon und nicht und die Uboot Überwachung. Sorry hab das iwi durcheinander bekommen.
Hatte mich schon gewundert warum hydrophone U-Boote aufdecken sollte außer sie sind an der Oberfläche...
Sie hätten auch einfach mal den tarnwert anpassen können so wie bei anderen U-Booten denn wenn man sich die Allianz anschaut die ist eigentlich größer mit dem Turm also müsste sie auch eine höhere Aufdeckung haben und nicht nur 5,7 km
Bei der I -56 ist das Hydrophone hauptsächlich gegen Schiffe gedacht d.h. zur Schiffsortung. Gegen U-Boote benötigt man eine U-Boot Überwachung, diese hat die I -56 überhaupt nicht.
Ja hast du natürlich recht. Im sorry.
Sehr informatives Video wie immer. Danke dafür an alle Beteiligten. Weiter so... LG
WG sollte lieber den 12 vs 12 Schrottmodus auf 8vs8 oder 10vs10 ändern, sonst bringt das garnichts.
Das mit dem Flugabwehrschaden ist schnell erklärt:
Durch die größere Reichweite verbringen Flugzeuge mehr Zeit in der Flugabwehrzone. Bei gleichem Schaden pro Sekunde würden sie also mehr Schaden kassieren. Also reduziert man den Schaden pro Sekunde entsprechend.
Ob das allerdings so hinkommt, wo doch Flugzeuge unterschiedlich schnell sind, also auch unterschiedlich lange in der Flugabwehrzone sind, sei mal dahingestellt.
Im Endeffekt ist es gegen Angriffe aber sowieso egal und eher nützlich, um zur Aufklärung platzierte Jäger abzuschießen.
Hi. Mal wieder informativ. Danke. Leider werden Schiffe auch kaputt genervt, siehe Conde. TP zum Teil unter T9. Siehe Ägir, Siegfried. Immerhin wird die Buffalo besser.
Moin Seakrauts, wie immer sehr gut zusammengefasst. 👍 Man merkt richtig wie erholt Andi ist, was so ein Urlaub alles ausmacht!😉
Schön, dass die "alte" Schiffe angepasst werden.... passen jetzt vermutlich besser ins gewachsen Spiel.
Bei Testschiffen ist er doch verständlich, dass generfed und gebuffed wird, es sind noch Tests. Sonst müsste WG ja nicht testen; habe mir angewöhnt mir die Testschiffe erst zum Release im Detail anzuschauen, da sie ja noch im Testzyklus bearbeitet werden. Dieses "viel zu OP" und "viel zu schwach" eines bestimmten Finnen fand ich schon damals nervig, da es sich ja noch um Tests handelt und nicht um das fertige Produkt.
Ansonsten ein wie immer Top Info-Video, Danke Andi
Sehe ich genau so, immer erstmal abwarten. WG hat ja in der Vergangenheit schon ganze Zweige vor Erscheinen komplett überarbeitet. Siehe Elbing Zweig, da sah das Ursprüngliche Konzept kurze Torpedoreichweite, keinen Nebel aber Hydro vor...
Freue mich vor allem über die Buffs der Buffelo, die kann es echt brauchen, grade die Reichweite.
Hab gestern genug EP auf der Baltimore zusammenbekommen, wird mir denke ich auch sehr helfen ^^
Danke für die Infos^^
Danke für die Infos.
RIP Svea
da bekommt die Henri ja etwas von dem wieder das WG ihr vor 2 oder 3 Jahren weggenommen hat, weil sie mit der Beschleunigung "zu stark" war
Vielen dank für das Balance Video 😀
-Wenn das Stimmt, dass WG die Schiffe schwächer ins Spiel bringt und anschließend Bufft, WO BLEIBEN DIE BUFFS FÜR DIE DEUTSCHEN SCHIFFE 😂
Wir brauchen unbedingt den "Deutsche Schiffe brennen weniger buff"
@@SimCrashFlyer ich glaube das wird nicht klappen. Dafür müssten sie die deutschen Schiffe kleiner machen. Die deutschen haben einfach durchschnittlich die größte Trefferfläche.
Das führt dazu dass du wesentlich mehr Granaten fängst und dich wahrscheinlich dadurch auch wesentlich schneller spontan selbstenzündest. :p
Hoffen wir mal das die deutsche BB linie um die Bismark auch mal ein bischen Liebe bekommt, gibt ja keinen Grund mehr die zu spielen, die Geschütze sind unterer Durchschnitt die Sek is so naja und die Panzerung hat auch schon bessere Tage gesehen
Die Panzerung ist immer noch gut aber das ganze Konzept des Sekundär-BBs ist mittlerweile obsolet. Außer dem reduzierten Cooldown auf der Reparaturmannschaft hat die Massa auch keinen Pluspunkt mehr, Flak ist mittlerweile irrelevant und sie hat immer noch ihre 5 km U-Boot Abwehr.
Da ist mittlerweile die North Carolina wieder nach vorne gerückt.
Ist schon bekannt wann die Russischen U-Boote ins Spiel kommen?
Ansonsten interessante Infos.
Moin, leider nicht. Die Uboote sind unbefristet verschoben.
@@SeaKrauts 😢
Die Tromp hat 2 Luftschläge
Ja das ist nicht verändert worden.
Danke jetzt holl ich mir keine Schiffe jetzt danke dir hau rein
Danke Andi! ❤