Ohne Witz, ich bin dir dankbar. All diese Hate Kommentare zu U-Booten nervt und dank dir kann ich ein gutes U-Boot sein um meinem Team die Hilfe zu geben die es verdient. Ich finde U-Boote, CV und DD toll. Ich werde deine Tipps befolgen und üben üben üben. Vielen dank ^^.
Fühl ich total. Aufregen bringt halt nix, das ist nur toxisch für die Community. Sie sind halt Bestandteil des Spiels und wenn man das ändern möchte, soll man sich an die Community Manager von Wargaming wenden und nicht toxische Kommentare ablassen. Und wer glaubt, dass das sich nicht ändern wird, muss wohl ein anderes Spiel spielen, Subs sind halt Bestandteil des Spiels und dann können wir hier zusammen dafür sorgen, dass wir das auch besser spielen können.
Dieses Video ist wirklich sehr gut. Super Erklärung, wie U-Boote funktionieren. Leider zeigt sich auch, dass diese Schiffsklasse völlig op ist und nicht wirklich gekontert werden kann, außer von anderen U-Booten. Damit passt diese Schiffsklasse - so wie sie jetzt ist - nicht ins Spiel und ich lehne daher das U-Boot-Spiel ab. Sollte ich mir es mal anders überlegen ist dieses Video ein Muss. Vielen Dank dafür🙋🏻♂️
Was für ein Quatsch... man muss sich halt drum kümmern und da liegt wie schon ewig das Problem an WoWs... Ich wette du bist ein typischer Schlachterfahrer... früher über DDs geframed, weil kann man ja nichts machen... dann über CVs, weil kann man ja nichts machen und jetzt Subs... Ach und wenn du ein Verfechter der deutschen Schlachter bist... dann war zwischen drinnen noch das flamen über HE Kreuzer dabei... 😂
Aloha und herzlichen Dank für dieses Video. Bis jetzt habe ich immer einen großen Bogen um U-Boote gemacht, aber jetzt habe ich zumindest mal einen Leitfaden, an dem ich mich orientieren kann. Auch zur Machart ein großes Kompliment. In der Regel sieht man ja nur ein laaanges Gameplay, hier hast du aber anhand unterschiedlicher Clips deutlich die Dinge demonstriert, die du erklärt hast, selbst die einfache Zeichnung hat schon vieles erklärt. Klar war ich mir bewusst, dass ich besser seitlich fahre, aber das die Hitbox für mich dadurch so viel kleiner wird, war mir gar nicht bewusst. Von daher ein großes Lob und ein dickes Dankeschön für dieses Video! 🙂
@@Toli88 Hab ich aktuell nicht geplant. Das wesentliche, was sich geändert hat ist das man Abstand zu Zerstörern halten muss. Man kann sie anpingen und entweder zur eigenen Flotte locken oder selber direkt töten. Wenn sie aber auf einen zupushen und man nicht die Möglichkeit hat Schutz durch das Team zu bekommen bleibt nur tauchen und hoffen, dass sie einen nicht erwischen. Man könnte noch Shotgunnen, aber nur wenn sie sehr low HP sind oder ein Wassereinbruch nicht zu reparieren ist und der sie tötet. Aus meiner Sicht haben sie U-Booten mit dem nerf die Fähigkeit genommen selbstständig auf einer Flanke anzugreifen, da es kaum bis keine Verteidigung gegen DD's gibt. Man spottet dds erst auf teilweise 5,6Km Reichweite und wenn Torpedos im Wasser sind, darf der dd keine 2KM an Strecke zurückgelegt haben und das Zeitfenster hier ist unglaublich kurz, braucht viel Skill, da das U-Boot ausgerichtet sein muss, Torpedos nachgeladen sein müssen und man innerhalb weniger Sekunden einen Doppelping treffen muss. Die Praxis sieht momentan so aus, dass U-Boote kaum einen Einfluss mehr auf das Spiel haben, da sie an nix dran kommen, wenn die dds tot sind oder zu Beginn direkt sterben weil sie von dds gespottet werden. Die Grundsätzliche Mechanik hat sich nicht verändert, nur das man jetzt einen Bogen um DDS machen muss. Mir machen die U-Boote sehr viel weniger Spaß und die Leute sagen immer noch, Subs sind OP daher finde ich sie inzwischen viel zu schwach. Die Statistiken fallen was die Stats angehen, bedeutet die Community schafft weniger als zuvor. Die Sturdy (t8) schafft bei der Hälfte der Spieler keine 30.000 Schaden mehr, das ist nicht mal mehr eine volle Torpedoladung die im Schnitt pro Spiel treffen. Finde ich sehr schade, aber ich glaube, dass das ein Eingeständniss von WG ist, dass sie Subs nicht entfernen aber mit dem nerf praktisch unbrauchbar machen. Klar gibt es noch Momente, wo Subs auch mal gut dmg machen können aber das sind schon "besondere" Situationen die nicht in jeder Runde vorkommen. Wohingegen ein BB jede Runde Zitadellen schießt. Finde ich sehr schade, aber so ist es nun erstmal so.
@@troxxor2236 Ok, klingt jetzt nicht mehr so toll, ich werde mich aber dennoch mal an die Klasse wagen. Wie schaut es eigentlich mit der Gato oder der U-4501 aus. Ich hab fast genug um sie mir zu holen. Würdest du die Schiffe trotz des Nerfs empfehlen oder eher nicht?
@@Toli88 Schwierig. Also die Schiffe haben beide definitiv noch ihre Stärke. Die 4501 war nie auf Shotgunning ausgelegt, daher ist das ein sehr starkes U-Boot wenn du Schiffe hast, die dich auf der Flanke pushen, dann entfaltet man mit der ein riesiges Dmg potential. Auch Gato kann sehr stark sein, aber spezieller zu fahren, legt sehr viel auf Risiko aber wenn man durchkommt haut man mit den Torpedos locker 60-70k frontal rein und mit Hecktorpedos nimmst du dann jedes T10 Schiff komplett raus. Ich würde aber eher empfehlen erstmal ein bisschen andere Subs zu spielen, ob das einem Spaß macht und erst dann die zu holen, denn wenn das kein Spaß macht, dann kauft man nur Schiffe die man nicht benutzt.
danke für das Video, ich bin noch anfänger und habe jetzt einiges gelernt daraus, vor allem wusste ich nicht das ich zuerst die Torps abschicke und dann erst den Ping setze.... hab das bis jetzt immer andersherum gemacht...🙃 das Video war sehr hilfreich nochmals danke !
Es ist herrlich wie mad die Leute immer sind, wenn man sie mal mit dem Uboot outplayed hat😂 Vielen dank dir für das Video, hab wieder was dazu gelernt als U-Boot Fahrer.
Ohhhh ja. Die community hasst Flugzeugträger, aber wenn Subs dabei sind verbünden sich alle gegen U-Boote. Selbst das eigene Team, auch zu Beginn des gefechtes ohne das man etwas falsch gemacht hat. Einfach nur fürs existieren. Aber freut mich, dass da was neues dabei war.
@@troxxor2236 Und dann tut es um so besser wenn man ihnen am Ende doch zeigt was ein U-boot alles kann ;) Du gibt es einen Weg mit dir mal über Wows zu quatschen? z.B über Discord?
Mega guter guide, ich habe erst ein paar runden u boot gespielt und alle 4 Runden garkeinen worth gehabt. Nach deinem guide direkt 2 geile runden mit über 50k dmg 😍. Das um die ecke schießen kriege ich leider nicht so gut hin und hitte die inseln dann immer
Stark! Ja, um die Ecke schießen ist auch schwieriger, da der Winkel für den Abwurf deiner Torpedos vom Winkel des Gegners abhängig ist und ob du einen einfachen oder doppelten Ping hast. Definitv schwieriger, versuch es für den Anfang die normale Drehung mit Front + Heck Torpedos und schmeiß die Hecktorpedos raus bevor du eine komplette 180° Drehung gemacht hast, dann bekommst du ein Gefühl dafür, wie stark die Drehung deiner Torpedos ist.
Danke für das Video. Ich fang jetzt auch an Uboote durchzuziehen aber erstmal mit U-69 weil ich das game generell auch noch nicht lange spiele und mir 8er noch zu hoch ist. Das Schlimmste bei mir ist dass ich voll überfordert bin mit den ganzen Sachen auf die man achten muss wie U-Boot Überwachung, Hydrofon, Radar, Hydro von den Schiffen... irgendwas davon spottet mich immer und dann hab ich entweder das gegner uboot am arsch oder alle schiffe schießen auf mich. Keine Ahnung wie ich mich da verhalten soll.
Ich würde gucken, dass du nicht unter die gegnerischen Schiffe gerätst, versuch mehr Abstand zu halten. Versuch selber das gegnerische U-Boot so früh es geht anzugreifen, damit sind die Spieler oft überfordert - oder rechnen noch nicht damit. Wenn du unterwasser gespottet wirst durch Hydro oder durch Überwachung und auftauchen ist keine Option, bist du momentan sehr dicht dran. Bedenke, du hast gute Reichweite mit den Torpedos, auch schon mit T6. Ich würde es immer vermeiden zu dicht an die Gegner zu kommen. Ab 8km drehe ich mein U-Boot schon um und versuche wieder Distanz aufzubauen. Du kannst dichter an die Gegner rann, aber erst, wenn die Gegnerische Frontlinie tot ist also U-Boote und Zerstörer oder du siehst, dass sie nicht in Reichweite sind um dir gefährlich zu werden (z.B. fahren von der Flanke weg).
Klasse Video, versuche so viel wie möglich umzusetzen! Habe im schnitt 43 k schaden mit u-booten und bin aktuell nicht zufrieden. Auch wenn ich mal 100k schaden farme es ist immer luft nach oben ↗️ Und schiffskentnis ist Grundvoraussetzung für ein eine erfolgreiche jagt. Du musst deine gegner/schiffe kennen.
Hi ist ja schon was her, als Du diesen Guide "gebaut" hast - hast Du evtl. Lust einen neuen zu machen, haben sich ja einige Änderungen im U-Boot-Krieg ergeben und zudem würde ich, als ab und an U-Boot-Spieler, es sehr begrüßen, falls Du Zeit und Lust findest, die Kapitän-Skillungen darzustellen. Ansonsten sehr zufrieden, deshalb habe ich auch ein Abo liegen lassen! 🙂 Eine Anmerkung noch: Du musst nicht so schnell sprechen - also immer "mit die Ruhe", dann hört man Dir noch lieber zu!
hm schön erklärt, hoffe auf ein weiteres video, evt lerne ich so wie ich das sub besser bekämpfen kann=) das problem ist das wenn man gegen einen sehr guten sub spieler spielt hat man kaum eine möglichkeit ihn zu bekämpfen.
Ist in Arbeit, das dauert nur ein bisschen, bis ich genügend Clips dazu habe. Ich kann nur aus Erfahrung sprechen, dass das definitiv nicht leicht ist, wenn der Gegenspieler sehr gut ist. JEDOCH aus meiner Erfahrung haben auch nur wenige Spieler die U-Boote richtig gut im Griff, sodass Chancen bestehen.
Aber klar. Verbesserung auf Slot Nr. 4 & 5 würde ich die SteuergetriebeModifikationen nehmen. Die verringern massiv die Tiefenruderstellzeit, damit kannst du dann sehr schnell auf und abtauchen. Die anderen Slots "standard" also nix besonderes. Beim Kapitän ist die Fähigkeit "Spezialist für Verbrauchsmaterialien" existenziell, weil du somit die Gegner früher angreifen kannst. Empfehlenswert sind ebenfalls "Wachsamkeit" und "Inspekteur". Ansonsten bist du recht frei, was du wählen willst. Ich habe noch Adrenalinrausch drin und Verstärkte Schraubenwelle, die sind "nur" nett zu haben und nicht Pflicht.
Mega Video danke, konnte gut etwas mit nehmen. Hab nur noch die Frage warum pingen ab und an nicht möglich ist, ist das der Zeitraum in dem seine Reparatur läuft?
Habe nach Jahren wieder wows anegefangen und prompt finde ich uboote am spannendsten. Aber Ergebnisse sind nicht konstant mal über 10 Torpedotreffer, mal zu offensiv und nicht schnell genug in Sicherheit, mal gehen dutzend Torpedos ins leere. Doppelping klappt noch selten. Aber das ich als erster drauf gehe passiert immerhin seltener :D
Das ist gut, an erster Stelle sollte das überleben sein. Ich empfehle auch, wenn ein Flugzeugträger anfliegt und du getaucht bist NICHT zu pingen, damit der Flugzeugträger nicht den Ping sieht und Jäger absetzt. Du verfehlst ggf. dann deine Torpedos, aber kannst wenn der CV durch ist wieder auftauchen. Ist wertvoller zu überleben als manchmal zu pingen.
Danke, sehr hilfreich. Wie ist das:" Ich haue meine Fronttorpedos raus, setze einen Ping, wenn ich dann meinen Hecktorpedo raushaue, geht der dann auch auf diesen Ping?" Mich würde auch mal interessieren, wie du deinen deutschen Kapitän geskillt hast und welche Verbesserungen du verwendest.
Sehr gerne. Ja, deine Hecktorpedos gehen aufs gleiche Ziel, wenn sie auch in die Richtung geworfen werden. Die Torpedos müssen einigermaßen in die Richtung geworfen werden, sonst drehen sie nicht auf das Ziel rein. Du kannst das Ziel aber auch wechseln, indem du den Ping inaktiv machst, dann kannst du mit den Front und Hecktorpedos unterschiedliche Ziele angreifen.
Hi. Danke für den Guide. Ist immer gut ein paar Tipps zu bekommen auch um gegen Uboote vorzugehen. Ich habe selbst die I56 im Hafen aber finde es sehr schwer mit dem Uboot auf das Spiel einzuwirken. Ich finde es schwer mit den ungelenkten Torps zu treffen. Hast du speziell für dieses Uboot ein paar Tipps?
Die i-56 ist definitiv ein schwieriges U-Boot. Die schlechten Tarnwerte machen das Schiff schwierig zu spielen. Was man mit diesem Schiff macht ist auf maximales Risiko zu spielen. Man muss sich zurückhalten, solange noch Zerstörer vor einem auf unbekannten Positionen sind. Wenn du eine Lücke hast, dann versuch da durchzukommen und dann die alte Shotgun Mechanik nutzen. Die i-56 war wirklich ein "reines" Shotgun sub und leidet am stärksten unter dem Nerf, daher musst du die Torpedos früher raushauen, dass sie nicht die Schadensverminderung haben und dann auf maximales Risiko. Wenn du dann 4-5 Torpedos triffst, nimmst du Schlachtschiffe mit einem Vernichtenden Schlag raus. Aber glaube mir, wenn ich sage, die I-56 ist definitiv schwierig zu fahren und wahrscheinlich das schwierigste U-Boot von allen - weil nur kleine Lücken für den Angriff bestehen und wenn der nicht klappt steht man da mit seinen 7,1km Tarnwerten und 2min Tauchkapazitäten.
@@troxxor2236 vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich werde versuchen das umzusetzen und ich gebe dir Recht, dass es schwer mit ihr ist vor allem wenn die Zerstörer noch da sind. Ich hab oft den Eindruck, dass man mit den Uboote oft hinterfährt, vorallem wenn das eigene Team am gewinnen ist. Dann fahren alle zum Kartenrand und man kommt als Uboot kaum hinterher... Gerade mit der I56. Ich probiere es einfach weiter mit der I56. Optisch gefällt es mir sehr gut und irgendwann hat man hoffentlich auch ein besseres Gefühl für die Torps
@@MeneKer-i4z Das ist auch in der Tat so. Noch immer sind viele Spieler mit Subs....ich drücke es mal vorsichtig aus: überfordert. Die pure Präsenz auf einer Seite bringt manchmal 4-5 Schiffe in den Rückzug. Muss man dann ein bisschen machen wie Zerstörer - durch die Mitt abkürzen. Ich mag die i-56 auch, aber alleine ohne Team sehr schwierig zu spielen, fahre sie nur noch in Divi, dann kann ich mich mit meinen Kameraden absprechen. Das Schiff ist halt langsam unterwasser, schlechte Tarnwerte und niedrige Tauchkapazität, man hat immer genug Power um sich an einen Gegner ranzuschleichen, aber wenn dort noch einer ist oder der Angriff scheitert, ist man in Bredouille.
@@troxxor2236 ja mit dem Tarnwert find ich es auch schwierig. Wenn ich keinen Schaden an die Schiffe gebracht habe, habe ich gerne für das Team gespottet. So kann man dann auch was beitragen. Beim Tarnwert von 7.1 kann das aber auch schnell in die Hose gehen. Anderes Uboot oder Zerstörer kommt um die "Ecke"... Man geht auf und dann kann es schnell vorbei sein. Immerhin hat man noch die Kanone. Damit hab ich den ein oder anderen angeschlagenen DD oder Sub rausgenommen, was schon irgendwie merkwürdig war.
Wohl wahr. Einige Aspekte der U-Boote haben sich aber seit dem Video verändert, aber der Grundgedanke bleibt, dass weiterhin schräg zum Gegner fahren und pingen sollte. Nur so etwas wie Shotgunning geht inzwischen nicht mehr
Alles schön erklärt aber ich verstehe die Zeichnungen nicht wirklich. Welche Tasten muss man für das U Boot benutzen. Welche Tasten für Ping usw? Das kommt alles leider zu kurz
Phu ich bin neu in dem Spiel, und ich habe ein deutsches U-Boot weihnachtlich geschenkt bekommen. So sehr ich mich bemühe und ich die Schiffe anpinge, meine Lenkraketen treffen einfach nicht, und das obwohl die schon fast dicht an dicht an mir vorbeifahren! 😅🙈 Sehr frustrierend bisher. 😅
Dicht dran sein ist gar nicht das ziel für dich. Versuch auf maximaler reichweite zu bleiben und fahr nur dichter dran, wenn du seitlich an den gegnern vorbei kommst- Aber nicht die Linie durchbrechen, man ist kein dd aber kann dann seitlich in die Deckung reintorpedieren. Man kann den Torpedos ausweichen, wenn man will, auch mit doppeltem Ping ABER das ist schwieriger wenn man doppelt anpingt und bringt einen selber in eine schlechte position. Wenn dann mal eine Ladung trifft, dann knallt es. Daher diese Drehbewegung die ich empfehle, damit man vorne - hinten - vorne - hinten immer und immer wieder angreift. Das ist dann nur eine Frage von Zeit, bis dein Ziel Breitseite zum Team zeigt oder man selber trifft. Erfordert halt viel Übung
@@troxxor2236 ok ich versuche mal aus weiter Entfernung auf sie zu feuern, aber die Raketen gehen halt dennoch leider in den meisten Fällen alle daneben, trotz pingen.
@@Z0ckt0 zu nah an feindliche Schiffe heranfahren ist sowieso nicht vorteilhaft, weil dann können sie dich sehr leicht mit Wasserbomben angreifen Und du musst auch dran denken, daß deine Pings mit Reperaturmannschaft neutralisiert werden können, dadurch verfolgen deine Torpedos das Ziel nicht mehr
Was soll ich machen habe das T8 U-Boot der deutschen aber die versenken mich immer, weil Radar bin direkt immer gespottet kurz nach Beginn der runde. Außerdem wundere ich immer das meine Gegner immer direkt treffen mit den Wasserbomben, obwohl ich versuche agil zu bleiben.. ich schaue mir mir mal deine Video an 😅
Versuch mit Hydro zu verhindern, dass du von Zerstörern oder U-Booten am Anfang gespottet wirst. Du musst einen Blick auf die Silhouetten haben oder einfacher auf die Minikarte gucken, ob dort Schiffe durch dein Hydro gespottet wird. Wenn du dich in Reichweite von einem Radar Schiff befindest, dann geh auf Periskoptiefe und nicht auftauchen, bis das Radar Schiff entweder zerstört ist oder nicht mehr in Radarreichweite ist. Fahr nicht zu dicht auf Radarschiffe auf, es ist oft einfacher, außerhalb der Radar Reichweite aufgetauchr zu fahren und Kreuzer zu spotten, bis sie tot sind. Wenn du Probleme mit der Luftkapazität hast, dann könnte der Kapitänsperk auf der 3. Stufe helfen "Wachsam". Dieser signalisiert dir, wenn du dann auf Periskoptiefe bist, wann das Radar läuft und wann es vorbei ist. Sobald es ausgelaufen ist, kannst du auch erstmal wieder an die Oberfläche, weiter spotten, angreifen und wieder Luft schnappen. Ich würde dringlich davon abraten, in die Gegnerischen Linien reinzufahren, solange Zerstörer vor dir am Leben sind und das gegnerische U-Boot ebenfalls innerhalb der gegnerischen Linien bleibt, wenn du das machst, ergeht es dir wie in den Clips bei 11:50 und 13:08
@@troxxor2236 Danke für die umfangreiche Antwort. Meinst du, es wäre besser, mit Ping Trops zu arbeiten oder auf Periskoptiefe mit den normalen Lenktrops ? Oder ist das Situations bedingt ?
Ich würde immer die gelenkten Torpedos nehmen. Ungelenkte nur wenn du sehr dicht an Gegnern bist und ihnen in die Breitseite schießt. Frontal lohnen die sich sehr oft nicht, da der Spread zu stark ist. 99% gelenkte Torpedos, da die einfach auch viel schneller sind. Ungelenkte würde ich Anfängern erstmal nicht empfehlen. Zumindest nicht in regulären Subs, die I-56 oder die Gato nehmen da nochmal eine andere Rolle ein. @@Darth_Wolf
Den Focus in einem Anfängerguide auf T8 zu legen hat meiner Meinung nach nichts mehr mit einem Anfängerguide zu tun. Echte Anfänger werden schon mit den ersten U-Booten gnadenlos auf Granit beißen.
Der Grund warum ich den Fokus auf T8 gelegt habe, ist dass auf t6 sehr viele Anfänger in den Schiffen unterwegs sind. Die Anti U-Boot flieger haben sehr kurze Reichweiten und werden oft nicht benutzt, weil die Spieler zu ungeübt und unerfahren sind um damit umzugehen. Aus meiner Sicht ändert sich die Mechanik von t6 auf t8 gar nicht aus Sicht der U-Boote, aber ab t8 hast du Widerstand, oder wie siehst du das? Welche wesentlichen Aspekte haben t6 subs, die t8 nicht haben?
@@troxxor2236 letztens war so ein tier 8 uboot verliehen worden, die tauchzeit ist schon deutlich länger was das timing für so einen noob wie mich wann man abbrechen muss doch sehr vereinfacht im vergleich zu cachelot. Das deutsche U-VII ist mit seiner längeren Tauchzeit und den Batterieextension consumables doch diesbezüglich viel einfacher. Dafür habe ich beim cachelot weniger Torpedos die ausweichen konnten, kann aber auch zufall sein.
Sicher ein guter Guide, aber nix für Jemand, der gerade WoW herunter geladen hat und anfängt. Zu schnell und es wird schon zuviel voraus ghesetzt. Einfacher Ping? Doppelter Ping? Kreis ? Kein Guide für einen Anfänger... Trotzdem...dankeschön...😃
Das stimmt wohl, Grundmechaniken werden vorrausgesetzt aus wows. Aber ich würde auch wows Anfängern definitiv von U-Booten abraten, da erstmal die anderen Mechaniken beherrscht werden sollten. U-Boote sind extrem fragile und bei einem Fehler kostet einen das Schiff. Spotting Mechaniken, Brände, Wassereinbrüche und Co. ist Wissen, was jeder sammeln sollte. Ein wows Anfänger sollte erstmal Schlachtschiffe spielen und sich diesbezüglich ein paar vorhandene Guides angucken, Finger weg von Subs, ist zu speziell und auch nicht erlernbar, wenn man nicht weiß, wie andere Mechaniken funktionieren. Bei fehlendem Wissen anderer Mechaniken wird man in u-Booten nur sterben und diese Mechaniken nicht erlernen, da U-Boote diese erst gar nicht besitzen.
du shotguns den dd raus? das geht doch garnicht, laut wargaming geht das nicht -.- ist zwar nett das du nen anfänger guide machst, aber wieso für diese cancerklasse?
Tut mir leid, dass dir das nicht gefällt. Aus Neugierde: Darf ich fragen, warum du bei youtube nach einem U-Boot Anfänger guide suchst oder drauf klickst, wenn du Subs nicht magst?
@@troxxor2236 wurd mir vorgeschlagen ;) und hoffte dadurch ne Möglichkeit zu finden die mal gut kontern zu können. Ein gut gespieltes uboot ist schlichtweg broken
Schön erklärt. Es sind oftmals Momente indem sich zeigt, ob man die richtige Entscheidung getroffen hat. Finde die Sub´s sehr interessant. Danke Dir.
Ohne Witz, ich bin dir dankbar. All diese Hate Kommentare zu U-Booten nervt und dank dir kann ich ein gutes U-Boot sein um meinem Team die Hilfe zu geben die es verdient.
Ich finde U-Boote, CV und DD toll. Ich werde deine Tipps befolgen und üben üben üben. Vielen dank ^^.
Fühl ich total. Aufregen bringt halt nix, das ist nur toxisch für die Community. Sie sind halt Bestandteil des Spiels und wenn man das ändern möchte, soll man sich an die Community Manager von Wargaming wenden und nicht toxische Kommentare ablassen. Und wer glaubt, dass das sich nicht ändern wird, muss wohl ein anderes Spiel spielen, Subs sind halt Bestandteil des Spiels und dann können wir hier zusammen dafür sorgen, dass wir das auch besser spielen können.
Vielen Dank! Hier habe ich etwas gelernt. Bin Anfänger mit U-Boot. Mein erstes U-Boot ist die Undine.
Genial danke! Nun verspühre ich erste Chancen mit den U-Booten. :)
Dieses Video ist wirklich sehr gut. Super Erklärung, wie U-Boote funktionieren. Leider zeigt sich auch, dass diese Schiffsklasse völlig op ist und nicht wirklich gekontert werden kann, außer von anderen U-Booten. Damit passt diese Schiffsklasse - so wie sie jetzt ist - nicht ins Spiel und ich lehne daher das U-Boot-Spiel ab. Sollte ich mir es mal anders überlegen ist dieses Video ein Muss.
Vielen Dank dafür🙋🏻♂️
Was für ein Quatsch... man muss sich halt drum kümmern und da liegt wie schon ewig das Problem an WoWs...
Ich wette du bist ein typischer Schlachterfahrer... früher über DDs geframed, weil kann man ja nichts machen... dann über CVs, weil kann man ja nichts machen und jetzt Subs...
Ach und wenn du ein Verfechter der deutschen Schlachter bist... dann war zwischen drinnen noch das flamen über HE Kreuzer dabei... 😂
Aloha und herzlichen Dank für dieses Video. Bis jetzt habe ich immer einen großen Bogen um U-Boote gemacht, aber jetzt habe ich zumindest mal einen Leitfaden, an dem ich mich orientieren kann. Auch zur Machart ein großes Kompliment. In der Regel sieht man ja nur ein laaanges Gameplay, hier hast du aber anhand unterschiedlicher Clips deutlich die Dinge demonstriert, die du erklärt hast, selbst die einfache Zeichnung hat schon vieles erklärt. Klar war ich mir bewusst, dass ich besser seitlich fahre, aber das die Hitbox für mich dadurch so viel kleiner wird, war mir gar nicht bewusst. Von daher ein großes Lob und ein dickes Dankeschön für dieses Video! 🙂
Freut mich, ich danke dir :)
@troxxor2236 Gibt es eigentlich noch Mal ein Update nach den U-Boot nerfs?
@@Toli88 Hab ich aktuell nicht geplant. Das wesentliche, was sich geändert hat ist das man Abstand zu Zerstörern halten muss. Man kann sie anpingen und entweder zur eigenen Flotte locken oder selber direkt töten. Wenn sie aber auf einen zupushen und man nicht die Möglichkeit hat Schutz durch das Team zu bekommen bleibt nur tauchen und hoffen, dass sie einen nicht erwischen. Man könnte noch Shotgunnen, aber nur wenn sie sehr low HP sind oder ein Wassereinbruch nicht zu reparieren ist und der sie tötet. Aus meiner Sicht haben sie U-Booten mit dem nerf die Fähigkeit genommen selbstständig auf einer Flanke anzugreifen, da es kaum bis keine Verteidigung gegen DD's gibt. Man spottet dds erst auf teilweise 5,6Km Reichweite und wenn Torpedos im Wasser sind, darf der dd keine 2KM an Strecke zurückgelegt haben und das Zeitfenster hier ist unglaublich kurz, braucht viel Skill, da das U-Boot ausgerichtet sein muss, Torpedos nachgeladen sein müssen und man innerhalb weniger Sekunden einen Doppelping treffen muss. Die Praxis sieht momentan so aus, dass U-Boote kaum einen Einfluss mehr auf das Spiel haben, da sie an nix dran kommen, wenn die dds tot sind oder zu Beginn direkt sterben weil sie von dds gespottet werden. Die Grundsätzliche Mechanik hat sich nicht verändert, nur das man jetzt einen Bogen um DDS machen muss. Mir machen die U-Boote sehr viel weniger Spaß und die Leute sagen immer noch, Subs sind OP daher finde ich sie inzwischen viel zu schwach. Die Statistiken fallen was die Stats angehen, bedeutet die Community schafft weniger als zuvor. Die Sturdy (t8) schafft bei der Hälfte der Spieler keine 30.000 Schaden mehr, das ist nicht mal mehr eine volle Torpedoladung die im Schnitt pro Spiel treffen. Finde ich sehr schade, aber ich glaube, dass das ein Eingeständniss von WG ist, dass sie Subs nicht entfernen aber mit dem nerf praktisch unbrauchbar machen. Klar gibt es noch Momente, wo Subs auch mal gut dmg machen können aber das sind schon "besondere" Situationen die nicht in jeder Runde vorkommen. Wohingegen ein BB jede Runde Zitadellen schießt. Finde ich sehr schade, aber so ist es nun erstmal so.
@@troxxor2236 Ok, klingt jetzt nicht mehr so toll, ich werde mich aber dennoch mal an die Klasse wagen. Wie schaut es eigentlich mit der Gato oder der U-4501 aus. Ich hab fast genug um sie mir zu holen. Würdest du die Schiffe trotz des Nerfs empfehlen oder eher nicht?
@@Toli88 Schwierig. Also die Schiffe haben beide definitiv noch ihre Stärke. Die 4501 war nie auf Shotgunning ausgelegt, daher ist das ein sehr starkes U-Boot wenn du Schiffe hast, die dich auf der Flanke pushen, dann entfaltet man mit der ein riesiges Dmg potential. Auch Gato kann sehr stark sein, aber spezieller zu fahren, legt sehr viel auf Risiko aber wenn man durchkommt haut man mit den Torpedos locker 60-70k frontal rein und mit Hecktorpedos nimmst du dann jedes T10 Schiff komplett raus. Ich würde aber eher empfehlen erstmal ein bisschen andere Subs zu spielen, ob das einem Spaß macht und erst dann die zu holen, denn wenn das kein Spaß macht, dann kauft man nur Schiffe die man nicht benutzt.
danke für das Video, ich bin noch anfänger und habe jetzt einiges gelernt daraus, vor allem wusste ich nicht das ich zuerst die Torps abschicke und dann erst den Ping setze.... hab das bis jetzt immer andersherum gemacht...🙃 das Video war sehr hilfreich nochmals danke !
Sehr gerne
Es ist herrlich wie mad die Leute immer sind, wenn man sie mal mit dem Uboot outplayed hat😂 Vielen dank dir für das Video, hab wieder was dazu gelernt als U-Boot Fahrer.
Ohhhh ja. Die community hasst Flugzeugträger, aber wenn Subs dabei sind verbünden sich alle gegen U-Boote. Selbst das eigene Team, auch zu Beginn des gefechtes ohne das man etwas falsch gemacht hat. Einfach nur fürs existieren. Aber freut mich, dass da was neues dabei war.
@@troxxor2236 Und dann tut es um so besser wenn man ihnen am Ende doch zeigt was ein U-boot alles kann ;) Du gibt es einen Weg mit dir mal über Wows zu quatschen? z.B über Discord?
Sehr schön erklärt. Ich werde die Tipps gut nutzen. Dankeschön.
Klasse, danke für deine Mühe, Respekt !...und für den Algorithmus 😆👍
Sehr gerne
Mega guter guide, ich habe erst ein paar runden u boot gespielt und alle 4 Runden garkeinen worth gehabt. Nach deinem guide direkt 2 geile runden mit über 50k dmg 😍. Das um die ecke schießen kriege ich leider nicht so gut hin und hitte die inseln dann immer
Stark! Ja, um die Ecke schießen ist auch schwieriger, da der Winkel für den Abwurf deiner Torpedos vom Winkel des Gegners abhängig ist und ob du einen einfachen oder doppelten Ping hast. Definitv schwieriger, versuch es für den Anfang die normale Drehung mit Front + Heck Torpedos und schmeiß die Hecktorpedos raus bevor du eine komplette 180° Drehung gemacht hast, dann bekommst du ein Gefühl dafür, wie stark die Drehung deiner Torpedos ist.
Wann kommt das 2. Video? Megageil 🤘🏻🤘🏻🤘🏻
Hey, nächste Woche. Also zwiscchen dem 12. und 17.12. Hatte aktuell viel zu tun, aber hab schon viel zusammen getragen dafür.
@@troxxor2236sehr schön 🤩
Danke für das Video. Ich fang jetzt auch an Uboote durchzuziehen aber erstmal mit U-69 weil ich das game generell auch noch nicht lange spiele und mir 8er noch zu hoch ist.
Das Schlimmste bei mir ist dass ich voll überfordert bin mit den ganzen Sachen auf die man achten muss wie U-Boot Überwachung, Hydrofon, Radar, Hydro von den Schiffen... irgendwas davon spottet mich immer und dann hab ich entweder das gegner uboot am arsch oder alle schiffe schießen auf mich. Keine Ahnung wie ich mich da verhalten soll.
Ich würde gucken, dass du nicht unter die gegnerischen Schiffe gerätst, versuch mehr Abstand zu halten. Versuch selber das gegnerische U-Boot so früh es geht anzugreifen, damit sind die Spieler oft überfordert - oder rechnen noch nicht damit. Wenn du unterwasser gespottet wirst durch Hydro oder durch Überwachung und auftauchen ist keine Option, bist du momentan sehr dicht dran. Bedenke, du hast gute Reichweite mit den Torpedos, auch schon mit T6. Ich würde es immer vermeiden zu dicht an die Gegner zu kommen. Ab 8km drehe ich mein U-Boot schon um und versuche wieder Distanz aufzubauen. Du kannst dichter an die Gegner rann, aber erst, wenn die Gegnerische Frontlinie tot ist also U-Boote und Zerstörer oder du siehst, dass sie nicht in Reichweite sind um dir gefährlich zu werden (z.B. fahren von der Flanke weg).
@@troxxor2236 Alles klar, danke dir für die Tipps. Ich werde versuchen das so umzusetzen.
Geilo, danke ich werde es gleich nachher nochmal mit dem U-Boot versuchen.
Klasse Video, versuche so viel wie möglich umzusetzen!
Habe im schnitt 43 k schaden mit u-booten und bin aktuell nicht zufrieden. Auch wenn ich mal 100k schaden farme es ist immer luft nach oben ↗️
Und schiffskentnis ist Grundvoraussetzung für ein eine erfolgreiche jagt. Du musst deine gegner/schiffe kennen.
Danke 🙏 sowas haben wir gebraucht und das meine ich wirklich und ernsthaft 🫵👍🏻👍🏻👍🏻
Vielleicht später nach dem Neuerungen mit CV und Subs ☝️
Hi ist ja schon was her, als Du diesen Guide "gebaut" hast - hast Du evtl. Lust einen neuen zu machen, haben sich ja einige Änderungen im U-Boot-Krieg ergeben und zudem würde ich, als ab und an U-Boot-Spieler, es sehr begrüßen, falls Du Zeit und Lust findest, die Kapitän-Skillungen darzustellen. Ansonsten sehr zufrieden, deshalb habe ich auch ein Abo liegen lassen! 🙂
Eine Anmerkung noch: Du musst nicht so schnell sprechen - also immer "mit die Ruhe", dann hört man Dir noch lieber zu!
hm schön erklärt, hoffe auf ein weiteres video, evt lerne ich so wie ich das sub besser bekämpfen kann=)
das problem ist das wenn man gegen einen sehr guten sub spieler spielt hat man kaum eine möglichkeit ihn zu bekämpfen.
Ist in Arbeit, das dauert nur ein bisschen, bis ich genügend Clips dazu habe. Ich kann nur aus Erfahrung sprechen, dass das definitiv nicht leicht ist, wenn der Gegenspieler sehr gut ist. JEDOCH aus meiner Erfahrung haben auch nur wenige Spieler die U-Boote richtig gut im Griff, sodass Chancen bestehen.
sehr gutes video! super hilfreich
Beim Zeitraffer Video wäre ich so oft schon gestorben, da muss ich noch ne Menge lernen.
Super Guide - nun warte ich noch auf den fortgeschrittenen Guide ;)
Kommt in ein paar Tagen, definitiv noch die Woche
Klasse Guide, kommt noch ein 2 Teil? Daumen hoch
gut erklärt! danke
merci für deine erfahrung zum lernen. das hilft mir. lg aus dd
Stolztrottel
Super erklärt 👍
Danke für das Video. Hast du noch ein paar Tipps zur Ausrüstung und den Captain Skills?
Mit freundlichen Grüßen
Aber klar. Verbesserung auf Slot Nr. 4 & 5 würde ich die SteuergetriebeModifikationen nehmen. Die verringern massiv die Tiefenruderstellzeit, damit kannst du dann sehr schnell auf und abtauchen. Die anderen Slots "standard" also nix besonderes. Beim Kapitän ist die Fähigkeit "Spezialist für Verbrauchsmaterialien" existenziell, weil du somit die Gegner früher angreifen kannst. Empfehlenswert sind ebenfalls "Wachsamkeit" und "Inspekteur". Ansonsten bist du recht frei, was du wählen willst. Ich habe noch Adrenalinrausch drin und Verstärkte Schraubenwelle, die sind "nur" nett zu haben und nicht Pflicht.
Mega Video danke, konnte gut etwas mit nehmen. Hab nur noch die Frage warum pingen ab und an nicht möglich ist, ist das der Zeitraum in dem seine Reparatur läuft?
Habe nach Jahren wieder wows anegefangen und prompt finde ich uboote am spannendsten. Aber Ergebnisse sind nicht konstant mal über 10 Torpedotreffer, mal zu offensiv und nicht schnell genug in Sicherheit, mal gehen dutzend Torpedos ins leere. Doppelping klappt noch selten. Aber das ich als erster drauf gehe passiert immerhin seltener :D
Das ist gut, an erster Stelle sollte das überleben sein. Ich empfehle auch, wenn ein Flugzeugträger anfliegt und du getaucht bist NICHT zu pingen, damit der Flugzeugträger nicht den Ping sieht und Jäger absetzt. Du verfehlst ggf. dann deine Torpedos, aber kannst wenn der CV durch ist wieder auftauchen. Ist wertvoller zu überleben als manchmal zu pingen.
cooles Guide.
also heist es jetzt, üben, üben, üben
Danke, sehr hilfreich.
Wie ist das:" Ich haue meine Fronttorpedos raus, setze einen Ping, wenn ich dann meinen Hecktorpedo raushaue, geht der dann auch auf diesen Ping?"
Mich würde auch mal interessieren, wie du deinen deutschen Kapitän geskillt hast und welche Verbesserungen du verwendest.
Sehr gerne. Ja, deine Hecktorpedos gehen aufs gleiche Ziel, wenn sie auch in die Richtung geworfen werden. Die Torpedos müssen einigermaßen in die Richtung geworfen werden, sonst drehen sie nicht auf das Ziel rein. Du kannst das Ziel aber auch wechseln, indem du den Ping inaktiv machst, dann kannst du mit den Front und Hecktorpedos unterschiedliche Ziele angreifen.
@@troxxor2236Ich danke dir.
Hast du vielleicht noch Tipp`s für den Kapitän und den Verbesserungen?
Gut erklärt, Mal sehen wie gut ich es umsetzen kann 😀
Hi. Danke für den Guide. Ist immer gut ein paar Tipps zu bekommen auch um gegen Uboote vorzugehen.
Ich habe selbst die I56 im Hafen aber finde es sehr schwer mit dem Uboot auf das Spiel einzuwirken. Ich finde es schwer mit den ungelenkten Torps zu treffen. Hast du speziell für dieses Uboot ein paar Tipps?
Die i-56 ist definitiv ein schwieriges U-Boot. Die schlechten Tarnwerte machen das Schiff schwierig zu spielen. Was man mit diesem Schiff macht ist auf maximales Risiko zu spielen. Man muss sich zurückhalten, solange noch Zerstörer vor einem auf unbekannten Positionen sind. Wenn du eine Lücke hast, dann versuch da durchzukommen und dann die alte Shotgun Mechanik nutzen. Die i-56 war wirklich ein "reines" Shotgun sub und leidet am stärksten unter dem Nerf, daher musst du die Torpedos früher raushauen, dass sie nicht die Schadensverminderung haben und dann auf maximales Risiko. Wenn du dann 4-5 Torpedos triffst, nimmst du Schlachtschiffe mit einem Vernichtenden Schlag raus. Aber glaube mir, wenn ich sage, die I-56 ist definitiv schwierig zu fahren und wahrscheinlich das schwierigste U-Boot von allen - weil nur kleine Lücken für den Angriff bestehen und wenn der nicht klappt steht man da mit seinen 7,1km Tarnwerten und 2min Tauchkapazitäten.
@@troxxor2236 vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich werde versuchen das umzusetzen und ich gebe dir Recht, dass es schwer mit ihr ist vor allem wenn die Zerstörer noch da sind.
Ich hab oft den Eindruck, dass man mit den Uboote oft hinterfährt, vorallem wenn das eigene Team am gewinnen ist. Dann fahren alle zum Kartenrand und man kommt als Uboot kaum hinterher... Gerade mit der I56. Ich probiere es einfach weiter mit der I56. Optisch gefällt es mir sehr gut und irgendwann hat man hoffentlich auch ein besseres Gefühl für die Torps
@@MeneKer-i4z Das ist auch in der Tat so. Noch immer sind viele Spieler mit Subs....ich drücke es mal vorsichtig aus: überfordert. Die pure Präsenz auf einer Seite bringt manchmal 4-5 Schiffe in den Rückzug. Muss man dann ein bisschen machen wie Zerstörer - durch die Mitt abkürzen. Ich mag die i-56 auch, aber alleine ohne Team sehr schwierig zu spielen, fahre sie nur noch in Divi, dann kann ich mich mit meinen Kameraden absprechen. Das Schiff ist halt langsam unterwasser, schlechte Tarnwerte und niedrige Tauchkapazität, man hat immer genug Power um sich an einen Gegner ranzuschleichen, aber wenn dort noch einer ist oder der Angriff scheitert, ist man in Bredouille.
@@troxxor2236 ja mit dem Tarnwert find ich es auch schwierig. Wenn ich keinen Schaden an die Schiffe gebracht habe, habe ich gerne für das Team gespottet. So kann man dann auch was beitragen. Beim Tarnwert von 7.1 kann das aber auch schnell in die Hose gehen. Anderes Uboot oder Zerstörer kommt um die "Ecke"... Man geht auf und dann kann es schnell vorbei sein. Immerhin hat man noch die Kanone. Damit hab ich den ein oder anderen angeschlagenen DD oder Sub rausgenommen, was schon irgendwie merkwürdig war.
Hab gerade gedacht:"Was hat denn mein Ping mit dem U-Boot zu tun." Bin dann wohl Anfänger und damit hier richtig.😂
Wohl wahr. Einige Aspekte der U-Boote haben sich aber seit dem Video verändert, aber der Grundgedanke bleibt, dass weiterhin schräg zum Gegner fahren und pingen sollte. Nur so etwas wie Shotgunning geht inzwischen nicht mehr
So ich hätte jetzt gerne noch den Ubootkampf, denn ich treffe mit dem Sonar keine anderen Uboote....
Alles schön erklärt aber ich verstehe die Zeichnungen nicht wirklich. Welche Tasten muss man für das U Boot benutzen. Welche Tasten für Ping usw? Das kommt alles leider zu kurz
Phu ich bin neu in dem Spiel, und ich habe ein deutsches U-Boot weihnachtlich geschenkt bekommen. So sehr ich mich bemühe und ich die Schiffe anpinge, meine Lenkraketen treffen einfach nicht, und das obwohl die schon fast dicht an dicht an mir vorbeifahren! 😅🙈 Sehr frustrierend bisher. 😅
Dicht dran sein ist gar nicht das ziel für dich. Versuch auf maximaler reichweite zu bleiben und fahr nur dichter dran, wenn du seitlich an den gegnern vorbei kommst- Aber nicht die Linie durchbrechen, man ist kein dd aber kann dann seitlich in die Deckung reintorpedieren. Man kann den Torpedos ausweichen, wenn man will, auch mit doppeltem Ping ABER das ist schwieriger wenn man doppelt anpingt und bringt einen selber in eine schlechte position. Wenn dann mal eine Ladung trifft, dann knallt es. Daher diese Drehbewegung die ich empfehle, damit man vorne - hinten - vorne - hinten immer und immer wieder angreift. Das ist dann nur eine Frage von Zeit, bis dein Ziel Breitseite zum Team zeigt oder man selber trifft. Erfordert halt viel Übung
@@troxxor2236 ok ich versuche mal aus weiter Entfernung auf sie zu feuern, aber die Raketen gehen halt dennoch leider in den meisten Fällen alle daneben, trotz pingen.
@@Z0ckt0 zu nah an feindliche Schiffe heranfahren ist sowieso nicht vorteilhaft, weil dann können sie dich sehr leicht mit Wasserbomben angreifen
Und du musst auch dran denken, daß deine Pings mit Reperaturmannschaft neutralisiert werden können, dadurch verfolgen deine Torpedos das Ziel nicht mehr
Ich hätte eine Frage , weist du wann es zu den Konsoln Version kommt , mit den U-Boote !!!???., Danke für das Video .
Ne sorry, keine Ahnung.
Was soll ich machen habe das T8 U-Boot der deutschen aber die versenken mich immer, weil Radar bin direkt immer gespottet kurz nach Beginn der runde. Außerdem wundere ich immer das meine Gegner immer direkt treffen mit den Wasserbomben, obwohl ich versuche agil zu bleiben.. ich schaue mir mir mal deine Video an 😅
Versuch mit Hydro zu verhindern, dass du von Zerstörern oder U-Booten am Anfang gespottet wirst. Du musst einen Blick auf die Silhouetten haben oder einfacher auf die Minikarte gucken, ob dort Schiffe durch dein Hydro gespottet wird. Wenn du dich in Reichweite von einem Radar Schiff befindest, dann geh auf Periskoptiefe und nicht auftauchen, bis das Radar Schiff entweder zerstört ist oder nicht mehr in Radarreichweite ist. Fahr nicht zu dicht auf Radarschiffe auf, es ist oft einfacher, außerhalb der Radar Reichweite aufgetauchr zu fahren und Kreuzer zu spotten, bis sie tot sind. Wenn du Probleme mit der Luftkapazität hast, dann könnte der Kapitänsperk auf der 3. Stufe helfen "Wachsam". Dieser signalisiert dir, wenn du dann auf Periskoptiefe bist, wann das Radar läuft und wann es vorbei ist. Sobald es ausgelaufen ist, kannst du auch erstmal wieder an die Oberfläche, weiter spotten, angreifen und wieder Luft schnappen. Ich würde dringlich davon abraten, in die Gegnerischen Linien reinzufahren, solange Zerstörer vor dir am Leben sind und das gegnerische U-Boot ebenfalls innerhalb der gegnerischen Linien bleibt, wenn du das machst, ergeht es dir wie in den Clips bei 11:50 und 13:08
@@troxxor2236 Danke für die umfangreiche Antwort. Meinst du, es wäre besser, mit Ping Trops zu arbeiten oder auf Periskoptiefe mit den normalen Lenktrops ? Oder ist das Situations bedingt ?
Ich würde immer die gelenkten Torpedos nehmen. Ungelenkte nur wenn du sehr dicht an Gegnern bist und ihnen in die Breitseite schießt. Frontal lohnen die sich sehr oft nicht, da der Spread zu stark ist. 99% gelenkte Torpedos, da die einfach auch viel schneller sind. Ungelenkte würde ich Anfängern erstmal nicht empfehlen. Zumindest nicht in regulären Subs, die I-56 oder die Gato nehmen da nochmal eine andere Rolle ein. @@Darth_Wolf
@@troxxor2236 Danke!
Den Focus in einem Anfängerguide auf T8 zu legen hat meiner Meinung nach nichts mehr mit einem Anfängerguide zu tun.
Echte Anfänger werden schon mit den ersten U-Booten gnadenlos auf Granit beißen.
Der Grund warum ich den Fokus auf T8 gelegt habe, ist dass auf t6 sehr viele Anfänger in den Schiffen unterwegs sind. Die Anti U-Boot flieger haben sehr kurze Reichweiten und werden oft nicht benutzt, weil die Spieler zu ungeübt und unerfahren sind um damit umzugehen. Aus meiner Sicht ändert sich die Mechanik von t6 auf t8 gar nicht aus Sicht der U-Boote, aber ab t8 hast du Widerstand, oder wie siehst du das? Welche wesentlichen Aspekte haben t6 subs, die t8 nicht haben?
Aus meiner Sicht lernt man am besten auf T8 Subs.
@@troxxor2236 letztens war so ein tier 8 uboot verliehen worden, die tauchzeit ist schon deutlich länger was das timing für so einen noob wie mich wann man abbrechen muss doch sehr vereinfacht im vergleich zu cachelot. Das deutsche U-VII ist mit seiner längeren Tauchzeit und den Batterieextension consumables doch diesbezüglich viel einfacher.
Dafür habe ich beim cachelot weniger Torpedos die ausweichen konnten, kann aber auch zufall sein.
TipTop
Schon mal ein Lob, ausführlicher im Teil 2
Lass mich raten mit allen anderen Schiffen absolut nutzloe PR gg WP
Würd' ich jetzt nicht so sagen, aber überzeug dich gerne eines anderen: wows-numbers.com/player/504344513,Troxxxor/
sehr gutes Video aber kannst du U-Boote?
3260 PR im Durchschnitt und 67% Winrate - Ich denke schon...
Sicher ein guter Guide, aber nix für Jemand, der gerade WoW herunter geladen hat und anfängt. Zu schnell und es wird schon zuviel voraus ghesetzt. Einfacher Ping? Doppelter Ping? Kreis ? Kein Guide für einen Anfänger... Trotzdem...dankeschön...😃
Das stimmt wohl, Grundmechaniken werden vorrausgesetzt aus wows. Aber ich würde auch wows Anfängern definitiv von U-Booten abraten, da erstmal die anderen Mechaniken beherrscht werden sollten. U-Boote sind extrem fragile und bei einem Fehler kostet einen das Schiff. Spotting Mechaniken, Brände, Wassereinbrüche und Co. ist Wissen, was jeder sammeln sollte. Ein wows Anfänger sollte erstmal Schlachtschiffe spielen und sich diesbezüglich ein paar vorhandene Guides angucken, Finger weg von Subs, ist zu speziell und auch nicht erlernbar, wenn man nicht weiß, wie andere Mechaniken funktionieren. Bei fehlendem Wissen anderer Mechaniken wird man in u-Booten nur sterben und diese Mechaniken nicht erlernen, da U-Boote diese erst gar nicht besitzen.
Finde es Schade das dieses Spiel so viel Fantasy hat. Früher gab es keine Gelenkte Torpedos
Aber du hast recht, das mit dem Ping und dem nachsteuern der Aale ist nichts für realistic simu fans.
du shotguns den dd raus? das geht doch garnicht, laut wargaming geht das nicht -.- ist zwar nett das du nen anfänger guide machst, aber wieso für diese cancerklasse?
Tut mir leid, dass dir das nicht gefällt. Aus Neugierde: Darf ich fragen, warum du bei youtube nach einem U-Boot Anfänger guide suchst oder drauf klickst, wenn du Subs nicht magst?
@@troxxor2236 wurd mir vorgeschlagen ;) und hoffte dadurch ne Möglichkeit zu finden die mal gut kontern zu können. Ein gut gespieltes uboot ist schlichtweg broken
Bester Tipp: Alle U-Boote verkaufen und sich richtige schiffe holen und spielen!
Mach ich sofort, sobald die CV Spieler vorgelegt haben. 🙃