Лично у меня "игровая импотенция" проявляется по-другому. У меня есть довольно большой список игр которые мне хотелось бы пройти, но когда у меня есть свободное время сначала мне нужно настроиться, "морально приготовиться", если можно так сказать. И эта подготовка затягивается на очень долго(обычно до тех пор пока свободное время не кончится). Мне очень сложно просто сесть и начать в игру, я не могу понять почему.
Мне кажется это как двигать что-то тяжёлое, что бы сдвинуть объект нужно приложить больше усилий чем продолжать движение. По этому могу посоветовать только забить на подготовку, просто пересилить себя и начать. Я так с прокрастинацией боролся ...Борюсь
Возможно это происходит из-за такой мысли: "а что если упущу время на видос/гринд/ивент(ирл или нет)?" В таком случае могу сказать, что видос или гринд может подождать - такие процессы буквально не кончатся просто так. Другой вариант - пройдись по всем играм и посмотри, не хочешь ли поудалять их. Я серьёзно. Если не знаешь ответ для игры, попробуй в неё сыграть немного, потом реши - нравится игра или нет. Если игра нравится, то просто продолжай играть, даже можешь остановиться с решением удаления игр, чтоб не отвлекать себя. Мне оба совета помогали в решении именно вопроса различного рода медиа. И вот не надо просто смотреть на трейлер - так ты возможно подумаешь "не ну выглядит неплохо" и снова уйдёшь в цикл "хочу сыграть" -> "но блин ведь-" -> "эхх... *нифига не делаю*" -> "хочу сыграть"
@@dgtal57845 Ненавижу фразу "просто возьми и сделай" - нифига не помогает ни с чем, даже если нахожусь в каком-нить отчаянии. С прокрастинацией (хоть сам пытаюсь разбираться но всё же) могу сказать, что нужно буквально искать причины её присутствия. Например: я хочу хоть какому-то хобби научиться, но не могу хз почему. И у меня подозрения к себе, что я в слишком комфортной для себя зоне сижу, и инстинктивно не выбираюсь. Хотя знаю, что полезно и мне и окружающим да хочу, ведь я только в этом и вижу своё будущее. Есть ещё подозрения на реальное расстройство, но я (ОПЯТЬ ЖЕ СУКА) не могу начать разбираться с этим. В итоге лишь изучаю такого рода темы через лекции и пытаюсь доказать своим, что что-то у меня в голове не так, ведь видно же, что я не бесчувственное ленивое чмо. памагити
Такое бывает. Может и не совсем подходит совет, но пробуй уменьшить выбор игр которые хочешь пройти, то есть, выбирай не из условно 15 игр, а 2-3, тогда проще выбрать, проще сесть за игру
Ну стрельба и в VR, и в реальности чертовски тяжолая хрень, и никакой шутер не поможет вам с этим, так что да, хотите научиться точно стрелять, то уж точно не стоит учиться этому в шутерах.
Ну кстати навыки игры в павлов вр помогли мне, хоть с отдачей я вряд ли сразу смогу справиться если мне дадут калаш в руки, но подстрелить самую крутую мишень в тире теперь труда не составляет
Я очень не любил хоррор. Я прошел максимум четвертый резик и немного играл в дедспейс, но не более. Но однажды мы с пацанами сходили на квест, где за нами гонялся клоун с бензопилой, и я подумал: "Если я убегал от почти настоящего клоуна маньяка, то почему я должен бояться чудищ в компе?". Так я прошел Cry of fear и Амнезию и получил массу положительных эмоций. Сейчас я играю в третий DMC, так же не имея значительного опыта в слешерах. Грубо говоря, если вам не во что играть, то скачайте то, что вы даже не запускали.
Меня игры разочаровали только в том, что я от них больше не получаю того самого чувства из детства - чувства неизвестности и огромных, необычных и интересных возможностей. Раньше, когда я плохо знал об играх, да и о мире в целом в силу своего возраста, игры мне давали какое то необычное чувство свободы и чего то нового. Во всех играх я видел какие то загадки, тайны, множество разных скрытых и не очень возможностей. Попадая в открытый мир, я обожал это чувство, что вот если я выберу какое то направление, куда мне хочется пойти, там обязательно будет что то интересное - новое красивое и удивительное место, новые вещи с новыми возможностями, новых противников, новые приключения в принципе. Попадая в игру без открытого мира, я следил за развитием сюжета, с нетерпением ждал новых миссий, которые обязательно будут чем то отличаться, подарят какие то новые эмоции. Если язык был понятен, то с огромным интересом следил за тем, что же будет с главным героем, персонажами, миром. Все события в играх для меня выглядели невероятно захватывающими и удивительными. Даже в не особо больших играх на какой нибудь Game Boy Advance. Все было каким то новым, необычным, было какое то даже неописуемое чувство, что ты реально попал в совершенно другой мир. Сейчас игры таких впечатлений не приносят ни капли. Все какое то приевшееся, слишком понятное, слишком не впечатляющиее, пресное. Я стал в принципе играть в игры, чтобы тупо отвлечься или чем то забить время. 😒
Если есть такая проблема. То советую зайнтеросоватся историей. ( и да не просто историей за пивом а детал ним изчениям) Особенно на первых парах там будет столько не обследованого. Столько цивилизаций о которых ты даже не подозревал. То том, что ты вообще не мог себе представить. Короче история берёт ничуть не хуже игр.
последнее время лично мне вообще тяжело играть, смотреть сериалы и так далее. я вроде бы люблю и то и другое, и свободное время у меня бывает, но когда это самое время появляется, мне лень заниматься приятными делами. мне лень играть, смотреть что-то, я просто лежу и ничего не делаю или туплю в мобилу. даже игры играть разленился, позорник
Всегда бы хотел покурить с Серегой, столько душевных разговоров было бы. Мысли Сереги дают задуматься о чем-то большем, надеюсь ты и дальше будешь нас радовать своим по-своему прекрасным контентом)
Касаемо OSU, реакция - это определенно важный аспект игры, но далеко не главный. В игре их много и не менее важные (даже больше, чем реакция) это: чтение карт и патернов нот, выносливость, с которой ты можешь беспрерывно нажимать ноты и конечно же аим. Читалка, как мне кажется, самое важное в любой ритм игре, ты всегда в первую очередь прокачиваешь ее и уже потом реакцию и точность
Соглашусь Я играю в геометри дэш 3 года И да реакция конечно тоже нужна но наверное только тогда когда ты практикуеш уровень в практик моде (с чек поинтами) (чтобы не проигрывать на каждом клике из-за того что ты не знаешь уровень) и при прохождении лёгких уровней (без того же практик мода) Сам скилл формирует умение: ловить тайминги, спамить, стрэйт флай (умение удерживать игрока в режиме корабля (ну или ракеты (так наверное понятнее)) ровно), умение одновременно следить за всем что происходит на экране (неподготовленный человек скорее всего нихрена не поймет и потеряется при просмотре даже более или менее сложного уровня так как геймплей чаще всего динамичный а сами уровни сильно пестрят эффектами и уследить за всем может быть очень трудно: скорость, ориента... гравитация, размер и режим игрока постоянно меняется каждое такое изменение сопровождается эффектом (правда небольшим так что со временем ты перестаёшь их замечать) сами создатели уровней добавляют тонны: эффектов, пульсаций, движений структур и декораций а про смены цветов я вообще молчу так что если вы эпилептик забудьте что такая игра вообще есть (ПОЖАЛУЙСТА Я НЕ ШУЧУ от некоторых уровней (по типу killbot) из-за приступа эпилепсии умерло 3 человека (не эпилептика!)), а также дуал режим (ели коротко твой персонаж раздваивается и тебе приходится следить сразу за двумя персонажами лол), память (так как КАЖДЫЙ клик в уровне нужно запомнить а это запомнить: где кликать, на сколько зажимать, с каким таймингом, как быстро, сколько), а также мэмори (от собственно memory-память) то-есть части где ты чисто физически не можешь пройти онли от реакции так как тупо не видишь куда тебе нужно и маршрут нужно просто запомнить. Ну и наверное самое главное это конечно же ТЕРПЕНИЕ так как ты будешь тратить сотни, тысячи, а то и десятки и сотни тысяч попыток на ВСЕГО 1 УРОВЕНЬ к примеру самое большое подтверждённое число попыток это около 1500000 и каждая попытка в среднем длится от 30 секунд до 3 минут (в зависимости от: длинны, сложности уровня, скилла игрока, его скиллсэта (умение играть на том или ином режиме из 7 (куб, тарелка (или юфо-нло кому как с этими названиями вообще все сложно никаких четких названий вообще не определено все называют как хотят), шар, робот (или динозавр), волна (или просто стрелка), корабль (подразумевается космический или же просто ракета), паук) и собственно то на какой скиллсэт настроен конкретный уровень. А ну и также тебе придется научиться быть спокойным как самый спокойный удав в мире иначе после очередного слива после 90% уровня ты можешь... ну я думаю вы поняли ;) Если коротко гд - это ПИЗДЕЦ
На самом деле данный видос можно было сделать в разы интересние,расказать о методах борьбы с игровой импотенцией,расказать о её типах,но раз сереге интересние расказать нам про вр в очередной раз то так тому и быть
Карта Мини П.Е.К.К.А. открывается на Тренировочном лагере. Это воин, поражающий одиночные наземные цели, наносящий большой урон за удар при низкой скорости атаки и имеющий небольшое количество здоровья. Мини П.Е.К.К.А. стоит 4 единицы эликсира для размещения на арене. Он облачен в серую металлическую броню и атакует здоровым мечом. Его рога окрашены в синий/красный цвет (в зависимости от выступающей стороны), вместе с его видоискателем. Стратегия Если Мини П.Е.К.К.А. проигнорирован, то он сможет добраться до королевской башни и в одиночку нанести ей огромный урон и даже уничтожить. Благодаря низкой стоимости эликсира, является самым лучшим уничтожителем с высокой ударной мощью в соотношении стоимости к урону. Из-за множества способов противостоять Мини П.Е.К.К.А., он не будет эффективен в одиночном нападении, так как это обычно приводит к растрате эликсира, его способна уничтожить карта скелетиков за одну единицу эликсира. Он слаб в столкновении с большим количеством слабых войск, таких как Армия скелетов или Гоблины. В защите Мини П.Е.К.К.А. отлично применяется против войск с высоким количеством здоровья, как например Гигант, из за его высокого урона. Особо смертоносной окажется комбинация Мини П.Е.К.К.А с Шахтёром, так как Шахтёр примет на себя атаку королевской башни, а Мини П.Е.К.К.А. сможет наносить урон. Эта связка часто оканчивается неудачей. куркума, [29.04.2022, 18:03] Его описание является отсылкой к П.Е.К.К.А. из Clash of Clans. Он является одним из 2 воинов, являющихся миниатюрными версиями войск из Clash of Clans. Для Мини П.Е.К.К.А. - П.Е.К.К.А., для Маленького дракона - Дракон. Мини П.Е.К.К.А отличается от П.Е.К.К.А своей низкой стоимостью, быстрой скоростью перемещения и кол-во здоровьем, но урон и скорость атаки очень схожи. По виду они различаются цветовой схемой на картинке, а также количеством глаз. Мини П.Е.К.К.А. наносит больше урона чем удар Огненного шара, поэтому может убивать Мушкетера или Колдуна своего уровня одним ударом. Мини П.Е.К.К.А. судя по всему мужского пола, т.к. поется в представляющей его песне. При появлении Мини П.Е.К.К.А. произносит фразу "Pan-cakes", в переводе на русский - "Блинчики". Своим единственным глазом и огромным уроном он отсылает нас на древнегреческих созданий - Циклопов. Интересно, что до выпуска игры карта "мини П.Е.К.К.А." являлась эпическойЕго описание является отсылкой к П.Е.К.К.А. из Clash of Clans. Он является одним из 2 воинов, являющихся миниатюрными версиями войск из Clash of Clans. Для Мини П.Е.К.К.А. - П.Е.К.К.А., для Маленького дракона - Дракон. Мини П.Е.К.К.А отличается от П.Е.К.К.А своей низкой стоимостью, быстрой скоростью перемещения и кол-во здоровьем, но урон и скорость атаки очень схожи. По виду они различаются цветовой схемой на картинке, а также количеством глаз. Мини П.Е.К.К.А. наносит больше урона чем удар Огненного шара, поэтому может убивать Мушкетера или Колдуна своего уровня одним ударом. Мини П.Е.К.К.А. судя по всему мужского пола, т.к. поется в представляющей его песне. При появлении Мини П.Е.К.К.А. произносит фразу "Pan-cakes", в переводе на русский - "Блинчики". Своим единственным глазом и огромным уроном он отсылает нас на древнегреческих созданий - Циклопов. Интересно, что до выпуска игры карта была эпический редкости.
Полностью был согласен с первой половиной ролика, до момента с VR-ом. Я полностью согласен с тем, что надо пробывать новые игры, новые жанры, и чаще всего нужно заглядывать в прошлое либо в индюшатину, если человек играет в основном только в новинки, я давал айзеку 3 шанса, и только на 3 меня затянуло, и то все три раза я давал именно версии 11 года, что было глупо с моей стороны, но тем не менее я втянулся поиграл 120 часов, в марте купил rebirth со всеми длс, и в итоге с того времени играю ежедневно в айзека, выбиваю все ачивки, сейчас у меня 694 часа и 583 ачивки, и прикол в том, что я не был никогда фанатом рогаликов, мне понравился dead cells и rogue legacy, но в что-то другое я не играл, и сам жанр мне не казался дико интересным. Это я к тому, что даже если вам игра не понравилась сразу, дайте ей ещё один или два шанса, может это станет вашей новой любимой игрой, у меня такое было с готикой, ведьмаком и фоллаутом, и я очень люблю эти серии игр(Г1-2; Ф1,2,НВ; В1,3), и ещё чем-то что я не могу вспомнить. Это была часть для тех, как я боролся с игровой импотенцией, сейчас про VR. У меня есть дома VR, и это самая тупая покупка, к счастью не моя, и я очень много играл в него, а конкретно в beatsaber, я, мой брат и наш друг любили проходить какую-то карту на скорость, то есть кто быстрее её пройдёт, и я был вне конкуренции, я довольно быстро начал понимать движения и спокойно проходил практически всё, и кастомные карты, и внутриигровые, но играл в основном на эксперте, эксперт+ чаще всего был просто сложным, но не интересным, и это было золотое время, но к сожалению, он тоже приелся, ванила с длс предоставляет очень мало выбора, скачивать из интернета прикольно, но там очень много кала, кубы которые не под музыку, музыка не интересная, а то что интересно не всегда есть, и это очень крутая игра, честно, но это единственная игра которая достойна покупки VR, но и то, со временем вам надоест искать новую музыку, а старая приесться. Шутеры в VR не выносимо убогие, там либо разброс я ебал, либо она просто скучная, либо левел дизайн не сделан нормально под VR, то есть нельзя полностью пользоваться тем, что ты сам всем управляешь, либо карты сделаны так, что тебе надо много двигаться и поворачиваться, из-за чего через минут 30 очень устаешь в лучшем случае, в худшем будет головокружение. Притом я сам не игрок в шутеры, я в них играю, но очень редко, но у меня нет никаких проблем тогда, когда игра позволяет тебе стрелять туда, куда ты целишься, то есть в куче игр, особенно те, которые были портированы с пк версии, как например фоллаут 4, бордерлендс 2 и ещё что-то, ты стреляешь прямо, а разброс стреляет на 45 градусов влево и так же на право, вниз, вверх, притом в борде там можно нажать левый тригер, и тогда ты целишься нормально, и у тебя вообще проблем нет стрелять, но возникает другая проблема, проблема уровней, игра где куча уровней со сложной геометрией, где постоянно ты либо поднимаешься либо спускаешься, где надо что много ходить, подбирать и так далее, и это не для VR это очень плохо играется. Халфа прикольная, но я не думаю что захочу её перепройти, может когда-нибудь. А остальные игры кал полнейший, больше пару часов просто не интересно, сама технология далеко не идеальна, так ещё и нормальных игр вообще нет, буквально парочка. Поэтому я бы не советовал покупать VR, он прикольный, с ним прикольно зависать с друзьями, но это безделушка, которая через время будет просто пылится. Лучше тогда просто не думать о играх, посмотрите что-нибудь, почитайте, со временем оно вернётся. Я например около года играл в основном либо в косынку либо в шахматы, это были разные периоды времени, но всё равно, суммарно было около года. Даже такие игры имеют смысл пробовать, если есть друзья с которыми вы часто тусите, то начните скидываться на настолки и собираться чаще, всякие взрывные котята, манчикины, бэнг, можно и по дороже и по круче, типа игры престолов или древнего ужаса, попробуйте создавать свои паки в своей игре или играть в чьи-то, притом можно как в реальной жизни это реализовать так и в инете, если вы совсем извращенец и ваши друзья такие же, можно попробовать днд, мы к сожалению до этого не дошли, всем стало лень разбираться. И так далее, все эти вещи разбавляют ваш игровой опыт, и добавляют нечто новое. Но опять таки, не всем подойдёт то или иное, просто пробуйте что-то новое и давайте себе отдых от игр, либо просто забейте, и оно либо закончиться либо вы поймёте что игры вам уже не так интересны чтобы так много времени на них тратить.
Прочитал всю стену. Могу лишь сказать "Ну помогли же решения Серого, раз уж провёл сотни часов в новых жанрах да умудрился дотянуть себя до экс+ сложности в бит сейбере и дойти до контент-пустоши в сука ритм-игре?". А как критика к комменту - предлагаю укорачивать такого рода комментарии в три-четыре раза, не то никто (кроме таких как я дебилов) не станет читать такое.
@@user-leet37598 Не, я и не спорил с его решением, оно как раз таки хорошее, просто покупать отдельную консоль за 50к+, плюс должен быть довольно хороший пк, довольно сомнительная идея, поэтому я предложил более бюджетные и не менее интересные варианты в конце(и объяснил на своём примере почему это плохая идея). А насчёт длины, я пишу комменты для людей как я, которым важно содержание, и не пугает длина, просто если бы прочёл этот комментарий в урезанном в 3-4 раза виде у кого-то другого, я бы подумал что человек рассуждает ни о чём, так как он не пишет о своём опыте, не рассказывает примеры, не даёт свой опыт. Но говорю, я не настаиваю, просто для тех кому это было бы интересно
Кстати у меня было такое я просто смотрел на свою библиотеку игр и я понял что я в это играть не хочу , но меня спасли проекты издательства New blood interectiv.Ultrakill,dusk, gloomwood,fall ages. Спасибо этим играм тем что вернули мне веру в игры
Сам как человек страдавший от подобной проблемы могу всем посоветовать файтинги. Жанр игр в котором пространства для роста тонна, развивать свой скилл можно ооочень долго, ведь потолок скилла очень высокий. Хочется другого геймплея? Смени файтинг и окажишь в совершенно другой игре которая вроде и похожа, но по ощущениям совершенно другая.
Тут, я считаю дело, скорее не в играх напрямую, а в характере игрока. Идеальным сравнением будет - любовь. Вот кто однолюб, тот не будет искать себе любовниц, заводить шлюх на час и другие подобные "эротические авантюры". Переведите эту аналогию в игры и вот он ответ! Кто нашел себе одну или две любимицы, то с ними хоть в могилу ляжет, а кто уже заскучал и приуныл будет искать драйва.
А почему бы просто на время вообще не забыть об играх вовсе? И вообще о развлечениях, раз уж кайфа ты от них не ловишь. Дофаминовый детокс - это очень действенный метод, который расставит всё у вас в башке по полочкам. И после него вы либо с пылом ринитесь играть, либо окончательно поймёте, что уже просто не получаете кайфа от игр.
Это реально метод, согласен. Помогает еще просто некоторое время не сидеть в интернете, больше желания появиться играть в то, что установлено, а не пытаться искать что-то что возможно понравиться
видео очень классное, только жаль ты не упомянул вр игру recroom оч классная. и кстати, какой у тебя шлем вр? я себе хочу купить вр для пк, но не знаю какой выбрать
Как по мне, всё гораздо проще чем кажется. В следствии развития мира (его индустриализации) , у нас появилось много свободного времени, которое куда-то надо тратить. Будучи маленьким ребёнком, вы скорее всего играли в свои любимые игрушки (играли много, некоторые мои знакомые вообще без пушистых игрушек спать не могли). Но в следствии взросления, ваши любимые игрушки надоели. К чему был пример с игрушками? Ну окей. Предположим, у нас есть любимый предмет, который вы обожаете и проводите с ним почти всё своё свободное время. И, скорее всего, вы заметите (так же скорее всего не сразу), что "любовь" к своему предмету начинает угасать. Тут очень хорошо может подойти пример влюбленной парочки. Они (парочка) любила друг-друга, но спустя время (условно, допустим после признания друг-друга в любви) начинаются ссоры, скандалы, и всё приходит к расставанию. Так к чему я это всё клонил? К тому, что если задрачивать тупо в одну игру - появляются две особенности. С одной стороны, игра нам может начинать нравится (иначе, мы бы тупо в неё и не играли, верно же?), но с другой. Могут притупится чувства, которые вы испытывали на момент "золотой середины" игры. В следствие чего, со временем вы забрасываете игру (или на начальном этапе, если вам игра тупо не понравилась лол). Так кстати почти со всеми вещами в жизни происходит. Общение, музыка, кино или банально - любимые занятие-времяпровождение. Какой вывод? Поменьше играйте в игры, что бы побольше играть в игры и получать удовольствие лоооооол.
Разговор об ВР, любимые песни в Бит Сэйбере, Игровая Импотенция об ВР и Бит Сэйбере Довольно информативные видосики, кхмъ Я вообще сомневаюсь что КС, хоть как-то мог-бы улучшить стрельбу человека, максимум реакцию
Если зае6ли игры - пробуйте другое. Столько хобби в мире: гитара, пианино, рисование, писательство, книжки, сериалы, мульты. Да, едрить его, уроки в школе. Классно же разобраться в этих трехэтажных уравненияхв алгебре, или там анализировать исторические события. Кароч, кому надо чем-то заняться - тот найдет.
Не работает,все надоедает спустя неделю.(мой опыт) Хочетмя играть,играть не во что. Крч единственный способ который я вижу это попробовать новый жанр, от которого ты просто брезговал раньше,к которому даже прикасаться не хотелось
@@FDUCH133 Мне даже это не помогает, потому что вскоре выясняется что не просто так я этот жанр раньше брезговал (Да-да, гринд-дрочильни по типу геншина. Я о вас говорю).
меня удивляет отсутствие здесь такого феномена, как процедурность. нет, ну правда, сейчас No Man`s Sky бросает все силы, дабы сделать что-то не повторяющееся есть Starbound, в который приятно засиживаться даже когда ты уже знаешь всех мобов наизусть Spore, жаль в него не завезли процедурную генерацию существ Тот же Minecraft, по миру которого иногда просто приятно гулять, параллельно отвлекаясь на сбор еды Все эти примеры демонстрируют этот самый новый опыт о котором говорит Сергей. И во всех этих примерах ты можешь оказаться в разных ситуациях, с разными возможностями, и твоим скиллом будет уже умение из таких передряг выпутываться Я сам сейчас пытаюсь сделать игру, заточенную под это всё, но на практике могу сказать: это очень сложно. Сложно сделать что-то такое, чего не существует, чтобы был новый опыт. Но возможно
Ролик жиза. Много действительно игр которые я бы хотел пройти или завершить начатые, но просто этого не хочу и иду играю в кубач на сервере или партию в знакомые рогалики. На данный момент это связываю больше с тем, что нету свободного времени и подходящей атмосферы, чтобы погрузиться с головой.
да главное чтобы тебе по кайфу было играть, если ты не хочешь заканчивать дропнутое, то и не надо, главное ведь отдохнуть и получить приятные эмоции, а если через силу, то получится очередное выгорание
У меня игровая импотенция была в то время когда я очень много работал. Когда приходил и хотел поиграть но вместо этого смотрел ютуб и ложился спать. И это происходило потому что не очень хочется заходить в игру на час-2 в то время когда хочется зайти в игру и забыться В то время когда не было работы тоже было время когда была *импотенция*. Но во второй раз спасало открытие новых жанров игр. Для меня лично jrpg. А так же очень спасал *рутрахер*. На нем качал кучу новинок и заходил в случайную игру чтобы на вечер попробовать новый эксириенс
Игровой импотент в 16, причем именно тогда, когда мне купили нормальный пк. Я наигрался в индюшки и резко осознал, что все AAA - однотипная скучная параша, хотя раньше я просто мечтал покатать хоть в какую-нибудь
много раз пытался играть в хорроры, но сцуко они меня не пугают, максимум где нибудь скример шуганет, наверное единственный хоррор который мне запомнился это первый сайлент хилл (года два назад проходил впервые) в некоторые моменты он у меня вызывал то ли клаустрафобию, то ли еще какую хрень, и это было прекрасно. Однако например dead space, или 7й resident evil для меня воспринимается только как шутер (Первым хорром который я нормально запустил это был outlast, и точно помню что на первой главе меня трясло по полной, однако почему то как только она закончилась, далее всю игру я проходил с каменным лицом, видимо это состояние у меня сохранилось и далее)
У меня тоже в свое время была эта проблема но помогла от нее избавиться Nintendo со своим классным и уникальным геймплеем и вот до сих пор я фанатею по ним (помогите я уже купил более 4х консолей от них)
имхо, главная проблема нежелания играть в игры делится на 2 пункта: 1. не хочется в старые игры, потому что ты излазил их вдоль и поперек, и уже тошнит, хотя когда-то ты обожал игру, и эта мысль ломает 2. не хочется запускать новые игры, потому что почти все игры надо основательно изучать, тратить время, а после 20, почти у всех, появляется работа, заебывающая учеба, девушка, и остаётся не так много времени на комп. в итоге, ты даже если включить новую для себя игру, поиграешь на этапе вхождения в игру свой свободный час (когда для вхождения в игру нужно, например, 3-8 часов) и завтра ты не уже не захочешь зайти снова, потому что якобы тратишь свое и без того малое время на изучение, а не на удовольствие от игры, так ещё и по итогу игра то может и не понравится. да, есть, конечно, вероятность, что игра по итогу зайдет, но ты этого изначально не знаешь, и, сосбна, вот, оно вот так и получается п.с. да, я частично повторил тезисы Сереги, но писал это до того, как их услышал
Для меня избавлением от игровой импотенции стала Space Station 13, разные билды (не дай бог кому-то увидеть скайрат или блять сплурт), коммуникация, требование учиться чему-то, ибо везде есть разница, каждая должность - своё обучение, вот и сижу, поигрываю
У меня есть странная тема, я не могу просто сесть и начать новую игру. Возьму к примеру inscryption, я знаю что она очень крутая и то что многие о ней хорошо отзываются. Но я просто не хочу её начинать. Меня всё время берёт ощущение какого то подвоха или волнения. Мне нужно как то приготовиться что ли для игры. Но при этом когда я иду в новую игру с другом, у меня вообще это чувство не возникает.
Пасфайндер... Я так люблю все эти РПГ с тоннами текста и д&д. Но вот заношу курсор... Это же сейчас сидеть, разбираться, ошибаться, читать, читать, читать... И в итоге хз.
У меня так сказать переменчивая «игровая импотенция». Такие периоды у меня могут длиться от недели до месяца. Выхожу из нее пытаясь играть в новые для себя жанры игр, ставить более большие сложности. Боюсь что рано или поздно не смогу найти что то годное и этот период будет длиться еще больше
Хз, у меня все с точностью до наоборот. Раньше все жанры были интересны, потому что не было опыта и все давало новые эмоции. Потом жанры которые зашли не так сильно как другие, сами собой отпали. А проблема все же в том, что игровая индустрия последние лет 15-20 крайне редко предлагает новый(и при этом интересный) геймплей. Смотрю любой презентационный ролик и вижу всё то что уже видел сотню раз. И все возможные косяки вижу. Не потому что я вундеркинд, а просто опыт есть. Так что с "игровой импотенцией" все просто - игры практически не развиваются и перестают приносить новые эмоции.
Поэтому стоит переходить на инди, последние лет 5 в них копаюсь и периодически находишь алмазы игровой индустрии, правда ради этого приходится прочесывать огромные кучи..))
Хочу заметить что у тебя тема виара перетянула на себя одеяло ролика. Я считаю что ролик у тебя довольно мало содержательный, потому что информацию в нем можно очень коротко и не в ущерб смыслу уместить в паре предложениях. "Игровая импотенция это когда у человека с большим опытом в видеоиграх возникает излишнее привыкание к задачам которые дают ему игры, (в шутерах хорошо стрелять в платформере правильно ощущать физику и тд). Мое решение - виар потому что в нем несколько новых переменных которые пока не особо используют. Все. И это я еще воды разлил, как по мне ролик недостаточно раскрыл тему и слишком много говорил о виаре. Мое решение этой проблемы - рассказать больше и более углубленно об импотенции например как ее избежать а также дать больше решений этой проблемы. (Например не так много сидеть за кампухтером, мне вот кстати помогло или "отдохнуть" От игр на какое то время еще вариант пробовать новые жанры шмапы например и так далее) И в общем уделить проблеме больше времени, а то тема болезненная а в ролике особо размыто объясняется что с ней вообще такое эта ваша игровая импотенция. (тут имхо) На счет рассуждений о реализации технологий шлемов, технология новая, много других переменных и индустрия сейчас находится в стадии всяких экспериментов и не совсем понимает что как и куда делать. (я по крайней мере так считаю) Правил особых сейчас же нет, в индустрии. Я не особо настаиваю на своей позиции, готов к дискуссии, просто немного критикую. Что с ней делать решай сам я уже заебался писать этот ебучий комм (уже пол часа пишу а у меня уже полтора ночи) короче, аривидерчи, я попиздохал
Могу вам дать несколько советов по борьбе с данной проблемой. Если есть геймпад зови своего друга в гости играйте вместе во что нибудь. Если нет друзей, выпейте чашечку кофе, посмотри эпичные трейлеры к фильмам и играм. Смотри фильмы с экшеном без особо смысловой нагрузки( звучит глупо, но по опыту скажу что у меня и у друзей после эпичных трейлеров хочется словить эпик в игре, шутеры, слешеры.) Менять жанр как советовал автор сложно, вы можете к этому подойти иначе. Есть люди которые разбирают игры, например мафия 3 разбор Луцая меня вдохновил посмотреть на неё с точки зрения автора. И в общем то мне зашло, да с проблемами хреновой физики авто и тп. Но меня держала атмосфера, и в итоге было пройдено с удовольствием. Я попробовал себя в милитари симуляторах(арма,сквад) и знаете что? Отлететь от одной пули даёт нехеровый адреналин) Возможно я впечатлительный просто , не суть. Сейчас обратил внимание на фалл гайс (бесплатно в эпик геймс сторе) Я с большим скептисом заходил в неё и остался там на 30 часов. Большая ошибка сидеть СЛИШКОМ много часов в одной игре. Эти 30 часов в фал гайс были набиты за 1 месяц. Ну и самое главное, нужно чаще отвлекаться на реальную жизнь, погулять, или пропасть до вечера с друганами где нибудь. Вы скажете банальщина,но вы попробуйте.
Вообще всё сказано по фактам, но стоит учитывать ещё вестибулярный аппарат, например мне нравится играть в VR но после 2 часов меня сильно тошнит и я больше не могу играть.😅
Я вряд ли еще столкнулся с такой проблемой (предполагаю в моем возрасте еще рано) но я заметил что мне нравятся игры что имеют определенную изюминку, что часто не имеет альтернатив или их совсем мало или они просто вне конкуренции. Из-за этого у меня часто бывают застои ведь такого рода игры довольно редкие, те же соулс игры, по сути никто кроме fromsoftware не может повторить такое же великолепное комбо из механик и четкого баланса между реализмом и околореализмом и пока что только thymesia в некоторой мере приблизилась к этому. Или ULTRAKILL, буквально уникальнейший шутер чьи корни упираются в не менее шедевральный doom eternal. У этих игр нет похожих вариантов и как только мне начинает надоедать, мне вечно приходится скитаться в надежде найти что-то новое или придумывать как увеселить геймплей самому через свои собственные испытания. Другая проблема- шедевральность игр довольно редкая штука и как сверх элитный стейк, обесценивает все что хуже, то есть к примеру тот же ULTRAKILL украл меня из doom eternal и честно уже не хочется возвращаться потому насколько ULTRAKILL кажется веселее Однако как я уже сказал, мне еще рано до такого недуга, но я уже чувствую как это приближается
@@reaper7238 Я как-то поставил и приколы понаписал и с тех пор не менял чтоб шутки смысл не теряли. Но врать не буду, silksong скачаю как только узнаю что она выйдет
Чтобы прекратить свою игровую импотенцию, нужно прекратить играть в многопользовательские игры(КС, ДОТА, ЛОЛ и тд) и просто надо заставить себя играть во что-то необычное…Инди живо и оно вполне интересно
Играть в токсичной долине, с дед инсайдерами, оскорбляющих твоих мам/пап? Не ребят, я лучше пойду поиграю на специалисте по большим пушкам, заедая свои обиды сэндвичом, находясь под волшебным лучом немецкого ангелочка. Сразу успокаивает нервы🌋
@@michaelewewewe4340 О, в путь к горе крутящихся от ЛМАОбокса снайперов, тупых путисов и не менее тупых W+M1 поджигателей. Уважаю. Садомазохизм у вас в крови :)
@@NikitaVoiceberg Да и плюс, как по мне. Играть в игру, зная, что ты находишься в более менее лояльном обществе - уже приятно. Постоянные насмешки на подготовке перед битвой, танцы с противоположной командой перед неименуемой смерти от поджигателя, выполняющий достижение. Согласись что, на фоне остальных шутеров, в Тфки как-то люди более.. добрее? Я лично проникся всей ламповостью, отыгрывая первые часов так 10-20. Да и ещё изучать новые оружия, узнавать карты. Как-то вот, приятное погружение
Ну не сказал что в районе 20 лет это появляется. Мне 14 лет и если в 11 у меня появился первый компьютер и я наиграл тысячи часов в CS, GTA, Half life и многое другое то сейчас когда у меня есть компьютер гораздо мощнее чем раньше меня ни одна игра не интересует кроме Osu компьютер просто пылиться. Купил себе ноутбук на свои деньги, тоже думал наиграюсь, но ноутбук постигла таже учесть, он просто пылиться на полке.
мне 15, а уже импотент. я не прошел ни одной игры. всегда забрасываю прохождение после одной или двух сессий. покупаю игры и ни разу не захожу. купил VR, а через месяц играю максимум раз в неделю. единственное во что играю это фортнайт. просто прохожу испытания и доначу, а удовольствия минимум. сам не понимаю зачем я это делаю. хотя начал играть где-то в 10 лет.
Человек банально устал жать одни и те же кнопки, вне зависимости от игры. Так что если вы пкшник и не играли на консолях, то попробуйте, а если играли и на пк и на консолях то уже покупайте вр.
Кратко говоря иоровая импотенция это избыток опыта и недостаток разнообразия в том во что вы играете... если конечно опускать момент игр что все они служат "интерактивной историей" только каждая делает свой акцент на этом аспекте
У меня развивается игровая импотенция, я не могу играть в игры в которые надо погружаться, у меня куплена трилогия эцио на свич но я играю в сессионки а не в хорошие сюжетки, которые у меня есть
А как я этим заболел? Собрал мощьный копм все на высшем уровне, все игры предо мной, по итогу ниво что нихочу играть и пародокс состоит в том, что хочу и не хочу одновременно(((((((((
А еще когда пройдешь что то офигенное и потом просто не можешь приступить к следующей игре, потому что она не будет такой же захватывающей. У меня так было с лост пленет 3 и киберпанком. Сидел в лютом айиге смотрел на титры и аж грустно было что оно закончилось...
Хехе... Я не знаю, была ли у меня эта "импотенция" - кажется, что да - и кажется, что я это как-то переборол, когда начал смотреть не на механики и как что делать, а на мир, созданный разрабами для игрока. "Вырос", хочется сказать, хоть и только-только приближаюсь к двадцати годам. Да, я ещё удивляюсь тому, как что играется, и далеко не всегда меня привлекает именно лор в игре (хотя я очень жду вторую Octopath Traveler именно ради сюжета, ведь в первой он частенько падал, да и мир Silksong тоже интригует). Но я с давнего времени смотрю на игры не только как на искусство с точки зрения уникального опыта действия самого игрока, в истории или в гейм-дизайне, но и как искусство, подобающее каким-нить книгам или картинам или музыке. Скорее всего это капец глупо звучит. В общем - наверно я хотел стать примером человека-исключения и сказать, что на игры можно смотреть не только как на революционную или устаревшую формулу механик, но и как на самую обычную историю как какой-нить Властелин Колец или Ковбой Бибоп, ведь игры могут просто служить ещё одним способом изучения материала (преимуществом интеракции, но это тоже может не всем нравится). А вот насчёт ВРа, сюка (ты уже сказал, даже не сразу заметил, что ты это сказал, поэтому я ща зря сам говорю), деньги нужны и далеко не у каждого они есть. И это ведь, наверняка, первое, на что люди смотрят, когда думают, хотят ли опробовать такого рода новые игры, хотят ли почувствовать что-то новое. Хотят ли стремиться к покупке устройства или просто же будут мечтать и смотреть как другие люди изучают это. Спиратить сам вр ведь нельзя. А идти в магаз красть никому не хочется. А так совет про пробу неизведанных жанров хорош. Лайк поставил.
3:30 продолжая тему «добиться чего-то» я hollow knight забросил после локи с пилами и пиками(😳) потому что мне говорили что ее пройти супер сложно.. а я за час прошёл…
Чтож, время возвращаться, потому что там есть супер сложное испытание прохождения всех боссов игры подряд без амулетов, с третью энергии, с половиной хп и без улучшений гвоздя.
Хреново, когда у тебя одновременно и игровая импотенция/выгорание и когда ты еще разочарован в современных играх. Ну типа камон, сейчас, когда разрабы прочухали что такое видеоигры и как на них идёт спрос начали до опиздинения выкачивать бабло из каждого аспекта разработки игр. Нужна реклама и чтоб не засрали? Добавить повестку. Нужно чтобы игрок дольше оставался в игре? Сделать батлпасс + долгую раскачку и т.д. Игры просто сейчас неинтересные. Не спорю, бывает выйдет что-то крутое типа Disco Elysium или ULTRAKILL, но это капля в море хуйни, и этим особо не насытиться. Метод "попробуй то, что еще не пробовал" действует, это работает. Так я для себя открыл жанр хорроров, прошел все части Амнезии, Пенумбры (да считай вообще все игры Фрикшенел), Cry of Fear, щас еще хочу попробовать Сайлент Хилл 2 и Аутласт. В общем, грустно это всё как-то, но нужно держаться и не сдаваться, авось и на нашем веку встретим что-то крутое и прорывное.
3:48 ну я не согласен. Рогалики часто различаются. Трон, етг, Айзек, дед селс, катана... Хотя катана не рогалик, убираем. Смешанный жанр такой. Вот недавно вышел рл2, я его закрыл почти на все ачивки (я сделал все условия для полного дома, но его мне не дали какого-то хера), понравилось. Хорошая гринд игра. Рогалики куда сильнее различны чем какие нибудь... Стрелялки.
Насчёт того что б целиться: купил я однажды ПМ воздушный, ебать как сложно целиться, так ещё и собака тяжёлый, это не махать пластиковой палкой или мышью по столу юлозить, вот это реально интересно
Как вариант у меня были дела довольно долго и потом я решил зайти снова без какой либо тренировки в смэш и что вы думаете я сливаю тир катки подряд и я уже где-то месяц не хочу не во что играть… вот так
9:40 ага ЩЯС я нитро включу. для меня это не так я уже увидел последовательность движений и тутже превращяю это в алгоритм в определённый момент начинаю этот алгоритм и заканчиваю так что тут ты не совсем прав но не отрицаю что в целом твоя мысль верна
У меня вопросик, Я игра в айзека ещё до выхода репентенс, и на многих персонажах у меня был закрыт дилириум, на игру Я забил на долгое время, потом выходит репентенс я его покупаю захожу в игру и вижу что на всех персах слетел дилириум на всех персах, и не только он много контента просто не стало, с чем это может быть связано?
Не знаю как у вас, а у меня, когда говорят о реакции в контексте осу или гд, то мне режет слух, ведь это не реакция, а частичная мышечная память. Ведь даже «биты» в beatsaber появляются не в рандомном месте, и это касается не только этой игры, но и той же Осу.
До конца ролика ждал, как Серёга зайдет в Планетарий, но все было зря(
Спасибо, что заспойлерил, досматривать теперь не буду
Лично у меня "игровая импотенция" проявляется по-другому.
У меня есть довольно большой список игр которые мне хотелось бы пройти, но когда у меня есть свободное время сначала мне нужно настроиться, "морально приготовиться", если можно так сказать. И эта подготовка затягивается на очень долго(обычно до тех пор пока свободное время не кончится). Мне очень сложно просто сесть и начать в игру, я не могу понять почему.
Также
Мне кажется это как двигать что-то тяжёлое, что бы сдвинуть объект нужно приложить больше усилий чем продолжать движение. По этому могу посоветовать только забить на подготовку, просто пересилить себя и начать. Я так с прокрастинацией боролся ...Борюсь
Возможно это происходит из-за такой мысли: "а что если упущу время на видос/гринд/ивент(ирл или нет)?"
В таком случае могу сказать, что видос или гринд может подождать - такие процессы буквально не кончатся просто так.
Другой вариант - пройдись по всем играм и посмотри, не хочешь ли поудалять их. Я серьёзно. Если не знаешь ответ для игры, попробуй в неё сыграть немного, потом реши - нравится игра или нет. Если игра нравится, то просто продолжай играть, даже можешь остановиться с решением удаления игр, чтоб не отвлекать себя. Мне оба совета помогали в решении именно вопроса различного рода медиа. И вот не надо просто смотреть на трейлер - так ты возможно подумаешь "не ну выглядит неплохо" и снова уйдёшь в цикл "хочу сыграть" -> "но блин ведь-" -> "эхх... *нифига не делаю*" -> "хочу сыграть"
@@dgtal57845 Ненавижу фразу "просто возьми и сделай" - нифига не помогает ни с чем, даже если нахожусь в каком-нить отчаянии. С прокрастинацией (хоть сам пытаюсь разбираться но всё же) могу сказать, что нужно буквально искать причины её присутствия. Например: я хочу хоть какому-то хобби научиться, но не могу хз почему. И у меня подозрения к себе, что я в слишком комфортной для себя зоне сижу, и инстинктивно не выбираюсь. Хотя знаю, что полезно и мне и окружающим да хочу, ведь я только в этом и вижу своё будущее. Есть ещё подозрения на реальное расстройство, но я (ОПЯТЬ ЖЕ СУКА) не могу начать разбираться с этим. В итоге лишь изучаю такого рода темы через лекции и пытаюсь доказать своим, что что-то у меня в голове не так, ведь видно же, что я не бесчувственное ленивое чмо. памагити
Такое бывает. Может и не совсем подходит совет, но пробуй уменьшить выбор игр которые хочешь пройти, то есть, выбирай не из условно 15 игр, а 2-3, тогда проще выбрать, проще сесть за игру
Ну стрельба и в VR, и в реальности чертовски тяжолая хрень, и никакой шутер не поможет вам с этим, так что да, хотите научиться точно стрелять, то уж точно не стоит учиться этому в шутерах.
Ну кстати навыки игры в павлов вр помогли мне, хоть с отдачей я вряд ли сразу смогу справиться если мне дадут калаш в руки, но подстрелить самую крутую мишень в тире теперь труда не составляет
Сейчас в ирл все научимся стрелять КЕКИС
Receiver 2 отличный симулятор гандрочерства даже без VR
@@ressurection8991 заигрывался в H3VR, потом на море зашел в тир и выбил 20/21 за 21 пульку, промахов ноль, просто рикошет без сбития цели(
Вау, ты играешь в КС и не умеешь стрелять в реале, хммм это конечно же очень странно
Я очень не любил хоррор. Я прошел максимум четвертый резик и немного играл в дедспейс, но не более. Но однажды мы с пацанами сходили на квест, где за нами гонялся клоун с бензопилой, и я подумал: "Если я убегал от почти настоящего клоуна маньяка, то почему я должен бояться чудищ в компе?". Так я прошел Cry of fear и Амнезию и получил массу положительных эмоций. Сейчас я играю в третий DMC, так же не имея значительного опыта в слешерах. Грубо говоря, если вам не во что играть, то скачайте то, что вы даже не запускали.
я так в бесконечное лето попал
@@Влад160 как видишь по моей аве, залез я далеко...
@@Влад160 помянем.
@@Hooble-me3sm не очень то и далеко
Меня игры разочаровали только в том, что я от них больше не получаю того самого чувства из детства - чувства неизвестности и огромных, необычных и интересных возможностей. Раньше, когда я плохо знал об играх, да и о мире в целом в силу своего возраста, игры мне давали какое то необычное чувство свободы и чего то нового. Во всех играх я видел какие то загадки, тайны, множество разных скрытых и не очень возможностей. Попадая в открытый мир, я обожал это чувство, что вот если я выберу какое то направление, куда мне хочется пойти, там обязательно будет что то интересное - новое красивое и удивительное место, новые вещи с новыми возможностями, новых противников, новые приключения в принципе. Попадая в игру без открытого мира, я следил за развитием сюжета, с нетерпением ждал новых миссий, которые обязательно будут чем то отличаться, подарят какие то новые эмоции. Если язык был понятен, то с огромным интересом следил за тем, что же будет с главным героем, персонажами, миром. Все события в играх для меня выглядели невероятно захватывающими и удивительными. Даже в не особо больших играх на какой нибудь Game Boy Advance. Все было каким то новым, необычным, было какое то даже неописуемое чувство, что ты реально попал в совершенно другой мир.
Сейчас игры таких впечатлений не приносят ни капли. Все какое то приевшееся, слишком понятное, слишком не впечатляющиее, пресное. Я стал в принципе играть в игры, чтобы тупо отвлечься или чем то забить время. 😒
Если есть такая проблема. То советую зайнтеросоватся историей. ( и да не просто историей за пивом а детал ним изчениям)
Особенно на первых парах там будет столько не обследованого. Столько цивилизаций о которых ты даже не подозревал. То том, что ты вообще не мог себе представить.
Короче история берёт ничуть не хуже игр.
последнее время лично мне вообще тяжело играть, смотреть сериалы и так далее. я вроде бы люблю и то и другое, и свободное время у меня бывает, но когда это самое время появляется, мне лень заниматься приятными делами. мне лень играть, смотреть что-то, я просто лежу и ничего не делаю или туплю в мобилу. даже игры играть разленился, позорник
тоже самое
Или можно вызвать у себя полную амнезию
15 фанатов террарий оценили твой коммент
Можно развить у себя деменцию
Можно развить у себя деменцию
Можно развить у себя деменцию
Можно развить у себя деменцию
Можно съесть таблетку с таким названием
Всегда бы хотел покурить с Серегой, столько душевных разговоров было бы. Мысли Сереги дают задуматься о чем-то большем, надеюсь ты и дальше будешь нас радовать своим по-своему прекрасным контентом)
Касаемо OSU, реакция - это определенно важный аспект игры, но далеко не главный. В игре их много и не менее важные (даже больше, чем реакция) это: чтение карт и патернов нот, выносливость, с которой ты можешь беспрерывно нажимать ноты и конечно же аим. Читалка, как мне кажется, самое важное в любой ритм игре, ты всегда в первую очередь прокачиваешь ее и уже потом реакцию и точность
Соглашусь
Я играю в геометри дэш 3 года
И да реакция конечно тоже нужна но наверное только тогда когда ты практикуеш уровень в практик моде (с чек поинтами) (чтобы не проигрывать на каждом клике из-за того что ты не знаешь уровень) и при прохождении лёгких уровней (без того же практик мода)
Сам скилл формирует умение: ловить тайминги, спамить, стрэйт флай (умение удерживать игрока в режиме корабля (ну или ракеты (так наверное понятнее)) ровно), умение одновременно следить за всем что происходит на экране (неподготовленный человек скорее всего нихрена не поймет и потеряется при просмотре даже более или менее сложного уровня так как геймплей чаще всего динамичный а сами уровни сильно пестрят эффектами и уследить за всем может быть очень трудно: скорость, ориента... гравитация, размер и режим игрока постоянно меняется каждое такое изменение сопровождается эффектом (правда небольшим так что со временем ты перестаёшь их замечать) сами создатели уровней добавляют тонны: эффектов, пульсаций, движений структур и декораций а про смены цветов я вообще молчу так что если вы эпилептик забудьте что такая игра вообще есть (ПОЖАЛУЙСТА Я НЕ ШУЧУ от некоторых уровней (по типу killbot) из-за приступа эпилепсии умерло 3 человека (не эпилептика!)), а также дуал режим (ели коротко твой персонаж раздваивается и тебе приходится следить сразу за двумя персонажами лол), память (так как КАЖДЫЙ клик в уровне нужно запомнить а это запомнить: где кликать, на сколько зажимать, с каким таймингом, как быстро, сколько), а также мэмори (от собственно memory-память) то-есть части где ты чисто физически не можешь пройти онли от реакции так как тупо не видишь куда тебе нужно и маршрут нужно просто запомнить.
Ну и наверное самое главное это конечно же ТЕРПЕНИЕ так как ты будешь тратить сотни, тысячи, а то и десятки и сотни тысяч попыток на ВСЕГО 1 УРОВЕНЬ к примеру самое большое подтверждённое число попыток это около 1500000 и каждая попытка в среднем длится от 30 секунд до 3 минут (в зависимости от: длинны, сложности уровня, скилла игрока, его скиллсэта (умение играть на том или ином режиме из 7 (куб, тарелка (или юфо-нло кому как с этими названиями вообще все сложно никаких четких названий вообще не определено все называют как хотят), шар, робот (или динозавр), волна (или просто стрелка), корабль (подразумевается космический или же просто ракета), паук) и собственно то на какой скиллсэт настроен конкретный уровень.
А ну и также тебе придется научиться быть спокойным как самый спокойный удав в мире иначе после очередного слива после 90% уровня ты можешь... ну я думаю вы поняли ;)
Если коротко гд - это ПИЗДЕЦ
На самом деле данный видос можно было сделать в разы интересние,расказать о методах борьбы с игровой импотенцией,расказать о её типах,но раз сереге интересние расказать нам про вр в очередной раз то так тому и быть
Карта Мини П.Е.К.К.А.
открывается на Тренировочном лагере.
Это воин, поражающий одиночные наземные цели, наносящий большой урон за удар при низкой скорости атаки и имеющий небольшое количество здоровья.
Мини П.Е.К.К.А. стоит 4 единицы эликсира для размещения на арене.
Он облачен в серую металлическую броню и атакует здоровым мечом. Его рога окрашены в синий/красный цвет (в зависимости от выступающей стороны), вместе с его видоискателем.
Стратегия
Если Мини П.Е.К.К.А. проигнорирован, то он сможет добраться до королевской башни и в одиночку нанести ей огромный урон и даже уничтожить.
Благодаря низкой стоимости эликсира, является самым лучшим уничтожителем с высокой ударной мощью в соотношении стоимости к урону.
Из-за множества способов противостоять Мини П.Е.К.К.А., он не будет эффективен в одиночном нападении, так как это обычно приводит к растрате эликсира, его способна уничтожить карта скелетиков за одну единицу эликсира.
Он слаб в столкновении с большим количеством слабых войск, таких как Армия скелетов или Гоблины.
В защите Мини П.Е.К.К.А. отлично применяется против войск с высоким количеством здоровья, как например Гигант, из за его высокого урона.
Особо смертоносной окажется комбинация Мини П.Е.К.К.А с Шахтёром, так как Шахтёр примет на себя атаку королевской башни, а Мини П.Е.К.К.А. сможет наносить урон. Эта связка часто оканчивается неудачей.
куркума, [29.04.2022, 18:03]
Его описание является отсылкой к П.Е.К.К.А. из Clash of Clans.
Он является одним из 2 воинов, являющихся миниатюрными версиями войск из Clash of Clans. Для Мини П.Е.К.К.А. - П.Е.К.К.А., для Маленького дракона - Дракон.
Мини П.Е.К.К.А отличается от П.Е.К.К.А своей низкой стоимостью, быстрой скоростью перемещения и кол-во здоровьем, но урон и скорость атаки очень схожи.
По виду они различаются цветовой схемой на картинке, а также количеством глаз.
Мини П.Е.К.К.А. наносит больше урона чем удар Огненного шара, поэтому может убивать Мушкетера или Колдуна своего уровня одним ударом.
Мини П.Е.К.К.А. судя по всему мужского пола, т.к. поется в представляющей его песне.
При появлении Мини П.Е.К.К.А. произносит фразу "Pan-cakes", в переводе на русский - "Блинчики".
Своим единственным глазом и огромным уроном он отсылает нас на древнегреческих созданий - Циклопов.
Интересно, что до выпуска игры карта "мини П.Е.К.К.А." являлась эпическойЕго описание является отсылкой к П.Е.К.К.А. из Clash of Clans.
Он является одним из 2 воинов, являющихся миниатюрными версиями войск из Clash of Clans. Для Мини П.Е.К.К.А. - П.Е.К.К.А., для Маленького дракона - Дракон.
Мини П.Е.К.К.А отличается от П.Е.К.К.А своей низкой стоимостью, быстрой скоростью перемещения и кол-во здоровьем, но урон и скорость атаки очень схожи.
По виду они различаются цветовой схемой на картинке, а также количеством глаз.
Мини П.Е.К.К.А. наносит больше урона чем удар Огненного шара, поэтому может убивать Мушкетера или Колдуна своего уровня одним ударом.
Мини П.Е.К.К.А. судя по всему мужского пола, т.к. поется в представляющей его песне.
При появлении Мини П.Е.К.К.А. произносит фразу "Pan-cakes", в переводе на русский - "Блинчики".
Своим единственным глазом и огромным уроном он отсылает нас на древнегреческих созданий - Циклопов.
Интересно, что до выпуска игры карта была эпический редкости.
Полностью был согласен с первой половиной ролика, до момента с VR-ом. Я полностью согласен с тем, что надо пробывать новые игры, новые жанры, и чаще всего нужно заглядывать в прошлое либо в индюшатину, если человек играет в основном только в новинки, я давал айзеку 3 шанса, и только на 3 меня затянуло, и то все три раза я давал именно версии 11 года, что было глупо с моей стороны, но тем не менее я втянулся поиграл 120 часов, в марте купил rebirth со всеми длс, и в итоге с того времени играю ежедневно в айзека, выбиваю все ачивки, сейчас у меня 694 часа и 583 ачивки, и прикол в том, что я не был никогда фанатом рогаликов, мне понравился dead cells и rogue legacy, но в что-то другое я не играл, и сам жанр мне не казался дико интересным. Это я к тому, что даже если вам игра не понравилась сразу, дайте ей ещё один или два шанса, может это станет вашей новой любимой игрой, у меня такое было с готикой, ведьмаком и фоллаутом, и я очень люблю эти серии игр(Г1-2; Ф1,2,НВ; В1,3), и ещё чем-то что я не могу вспомнить. Это была часть для тех, как я боролся с игровой импотенцией, сейчас про VR. У меня есть дома VR, и это самая тупая покупка, к счастью не моя, и я очень много играл в него, а конкретно в beatsaber, я, мой брат и наш друг любили проходить какую-то карту на скорость, то есть кто быстрее её пройдёт, и я был вне конкуренции, я довольно быстро начал понимать движения и спокойно проходил практически всё, и кастомные карты, и внутриигровые, но играл в основном на эксперте, эксперт+ чаще всего был просто сложным, но не интересным, и это было золотое время, но к сожалению, он тоже приелся, ванила с длс предоставляет очень мало выбора, скачивать из интернета прикольно, но там очень много кала, кубы которые не под музыку, музыка не интересная, а то что интересно не всегда есть, и это очень крутая игра, честно, но это единственная игра которая достойна покупки VR, но и то, со временем вам надоест искать новую музыку, а старая приесться. Шутеры в VR не выносимо убогие, там либо разброс я ебал, либо она просто скучная, либо левел дизайн не сделан нормально под VR, то есть нельзя полностью пользоваться тем, что ты сам всем управляешь, либо карты сделаны так, что тебе надо много двигаться и поворачиваться, из-за чего через минут 30 очень устаешь в лучшем случае, в худшем будет головокружение. Притом я сам не игрок в шутеры, я в них играю, но очень редко, но у меня нет никаких проблем тогда, когда игра позволяет тебе стрелять туда, куда ты целишься, то есть в куче игр, особенно те, которые были портированы с пк версии, как например фоллаут 4, бордерлендс 2 и ещё что-то, ты стреляешь прямо, а разброс стреляет на 45 градусов влево и так же на право, вниз, вверх, притом в борде там можно нажать левый тригер, и тогда ты целишься нормально, и у тебя вообще проблем нет стрелять, но возникает другая проблема, проблема уровней, игра где куча уровней со сложной геометрией, где постоянно ты либо поднимаешься либо спускаешься, где надо что много ходить, подбирать и так далее, и это не для VR это очень плохо играется. Халфа прикольная, но я не думаю что захочу её перепройти, может когда-нибудь. А остальные игры кал полнейший, больше пару часов просто не интересно, сама технология далеко не идеальна, так ещё и нормальных игр вообще нет, буквально парочка. Поэтому я бы не советовал покупать VR, он прикольный, с ним прикольно зависать с друзьями, но это безделушка, которая через время будет просто пылится. Лучше тогда просто не думать о играх, посмотрите что-нибудь, почитайте, со временем оно вернётся. Я например около года играл в основном либо в косынку либо в шахматы, это были разные периоды времени, но всё равно, суммарно было около года. Даже такие игры имеют смысл пробовать, если есть друзья с которыми вы часто тусите, то начните скидываться на настолки и собираться чаще, всякие взрывные котята, манчикины, бэнг, можно и по дороже и по круче, типа игры престолов или древнего ужаса, попробуйте создавать свои паки в своей игре или играть в чьи-то, притом можно как в реальной жизни это реализовать так и в инете, если вы совсем извращенец и ваши друзья такие же, можно попробовать днд, мы к сожалению до этого не дошли, всем стало лень разбираться. И так далее, все эти вещи разбавляют ваш игровой опыт, и добавляют нечто новое. Но опять таки, не всем подойдёт то или иное, просто пробуйте что-то новое и давайте себе отдых от игр, либо просто забейте, и оно либо закончиться либо вы поймёте что игры вам уже не так интересны чтобы так много времени на них тратить.
Прочитал всю стену. Могу лишь сказать "Ну помогли же решения Серого, раз уж провёл сотни часов в новых жанрах да умудрился дотянуть себя до экс+ сложности в бит сейбере и дойти до контент-пустоши в сука ритм-игре?". А как критика к комменту - предлагаю укорачивать такого рода комментарии в три-четыре раза, не то никто (кроме таких как я дебилов) не станет читать такое.
@@user-leet37598 Не, я и не спорил с его решением, оно как раз таки хорошее, просто покупать отдельную консоль за 50к+, плюс должен быть довольно хороший пк, довольно сомнительная идея, поэтому я предложил более бюджетные и не менее интересные варианты в конце(и объяснил на своём примере почему это плохая идея). А насчёт длины, я пишу комменты для людей как я, которым важно содержание, и не пугает длина, просто если бы прочёл этот комментарий в урезанном в 3-4 раза виде у кого-то другого, я бы подумал что человек рассуждает ни о чём, так как он не пишет о своём опыте, не рассказывает примеры, не даёт свой опыт. Но говорю, я не настаиваю, просто для тех кому это было бы интересно
Кстати у меня было такое я просто смотрел на свою библиотеку игр и я понял что я в это играть не хочу , но меня спасли проекты издательства New blood interectiv.Ultrakill,dusk, gloomwood,fall ages. Спасибо этим играм тем что вернули мне веру в игры
Сам как человек страдавший от подобной проблемы могу всем посоветовать файтинги. Жанр игр в котором пространства для роста тонна, развивать свой скилл можно ооочень долго, ведь потолок скилла очень высокий. Хочется другого геймплея? Смени файтинг и окажишь в совершенно другой игре которая вроде и похожа, но по ощущениям совершенно другая.
Тут, я считаю дело, скорее не в играх напрямую, а в характере игрока. Идеальным сравнением будет - любовь. Вот кто однолюб, тот не будет искать себе любовниц, заводить шлюх на час и другие подобные "эротические авантюры". Переведите эту аналогию в игры и вот он ответ! Кто нашел себе одну или две любимицы, то с ними хоть в могилу ляжет, а кто уже заскучал и приуныл будет искать драйва.
Не во все игры можно играть бесконечно. Так что тут хочешь не хочешь придётся искать другие.
@@ps-frag чел, у меня в айзека наиграно 14 с половиной тысяч часов
@@SeregaStarov так Айзек и рассчитан на долгую игру хд
@@ps-frag фар край 3 и 4 я перепрошел более десяти раз, и меня не останавливает это перепройти еще раз, сейчас например я отвлекся от фк4 на перерыв😅
А почему бы просто на время вообще не забыть об играх вовсе? И вообще о развлечениях, раз уж кайфа ты от них не ловишь. Дофаминовый детокс - это очень действенный метод, который расставит всё у вас в башке по полочкам. И после него вы либо с пылом ринитесь играть, либо окончательно поймёте, что уже просто не получаете кайфа от игр.
ухты, не думал тебя глазастик тут увидеть. Новый ролик планируется на канале, а то 10 месяцев застоя уже...
@@fridey98 ну я работаю сейчас над одним, но не знаю успею ли до того, как в армию заберут...
Это реально метод, согласен. Помогает еще просто некоторое время не сидеть в интернете, больше желания появиться играть в то, что установлено, а не пытаться искать что-то что возможно понравиться
Мне год детокса не помог (Хотя он и не по свей воле произошёл. Спасибо закону РФ и призывной системе). Обидно, на самом деле.
Не помогает
видео очень классное, только жаль ты не упомянул вр игру recroom оч классная. и кстати, какой у тебя шлем вр? я себе хочу купить вр для пк, но не знаю какой выбрать
Как по мне, всё гораздо проще чем кажется.
В следствии развития мира (его индустриализации) , у нас появилось много свободного времени, которое куда-то надо тратить. Будучи маленьким ребёнком, вы скорее всего играли в свои любимые игрушки (играли много, некоторые мои знакомые вообще без пушистых игрушек спать не могли).
Но в следствии взросления, ваши любимые игрушки надоели. К чему был пример с игрушками? Ну окей.
Предположим, у нас есть любимый предмет, который вы обожаете и проводите с ним почти всё своё свободное время. И, скорее всего, вы заметите (так же скорее всего не сразу), что "любовь" к своему предмету начинает угасать. Тут очень хорошо может подойти пример влюбленной парочки. Они (парочка) любила друг-друга, но спустя время (условно, допустим после признания друг-друга в любви) начинаются ссоры, скандалы, и всё приходит к расставанию.
Так к чему я это всё клонил? К тому, что если задрачивать тупо в одну игру - появляются две особенности.
С одной стороны, игра нам может начинать нравится (иначе, мы бы тупо в неё и не играли, верно же?), но с другой. Могут притупится чувства, которые вы испытывали на момент "золотой середины" игры. В следствие чего, со временем вы забрасываете игру (или на начальном этапе, если вам игра тупо не понравилась лол). Так кстати почти со всеми вещами в жизни происходит. Общение, музыка, кино или банально - любимые занятие-времяпровождение.
Какой вывод? Поменьше играйте в игры, что бы побольше играть в игры и получать удовольствие лоооооол.
Разговор об ВР, любимые песни в Бит Сэйбере, Игровая Импотенция об ВР и Бит Сэйбере
Довольно информативные видосики, кхмъ
Я вообще сомневаюсь что КС, хоть как-то мог-бы улучшить стрельбу человека, максимум реакцию
Сёрёга: Расцвет стима начался в 2010 году
Hl2 вышедший в 2004: Ты помоему перепутал
Он сказал расцвет..
Понимаю, игры просто уже не те, а всё таки, я обязательно дождусь silksong.
Если зае6ли игры - пробуйте другое. Столько хобби в мире: гитара, пианино, рисование, писательство, книжки, сериалы, мульты.
Да, едрить его, уроки в школе. Классно же разобраться в этих трехэтажных уравненияхв алгебре, или там анализировать исторические события.
Кароч, кому надо чем-то заняться - тот найдет.
Не работает,все надоедает спустя неделю.(мой опыт) Хочетмя играть,играть не во что. Крч единственный способ который я вижу это попробовать новый жанр, от которого ты просто брезговал раньше,к которому даже прикасаться не хотелось
@@FDUCH133 Мне даже это не помогает, потому что вскоре выясняется что не просто так я этот жанр раньше брезговал (Да-да, гринд-дрочильни по типу геншина. Я о вас говорю).
@@vkadmiral тоже бывает
Привет, книжная и сериальная импотенция...
@@Katerinna1000 рисуй, пиши, пой, готовь, мульты, программирование, кубики рубрика, гитара синтезатор 🤲
меня удивляет отсутствие здесь такого феномена, как процедурность.
нет, ну правда, сейчас No Man`s Sky бросает все силы, дабы сделать что-то не повторяющееся
есть Starbound, в который приятно засиживаться даже когда ты уже знаешь всех мобов наизусть
Spore, жаль в него не завезли процедурную генерацию существ
Тот же Minecraft, по миру которого иногда просто приятно гулять, параллельно отвлекаясь на сбор еды
Все эти примеры демонстрируют этот самый новый опыт о котором говорит Сергей.
И во всех этих примерах ты можешь оказаться в разных ситуациях, с разными возможностями, и твоим скиллом будет уже умение из таких передряг выпутываться
Я сам сейчас пытаюсь сделать игру, заточенную под это всё, но на практике могу сказать: это очень сложно. Сложно сделать что-то такое, чего не существует, чтобы был новый опыт. Но возможно
Послушал Серёжу, скачал пару игр ранее неизвестного для меня жанра "ХХХ", теперь помимо игровой импотенции имею половую
Ролик жиза. Много действительно игр которые я бы хотел пройти или завершить начатые, но просто этого не хочу и иду играю в кубач на сервере или партию в знакомые рогалики.
На данный момент это связываю больше с тем, что нету свободного времени и подходящей атмосферы, чтобы погрузиться с головой.
да главное чтобы тебе по кайфу было играть, если ты не хочешь заканчивать дропнутое, то и не надо, главное ведь отдохнуть и получить приятные эмоции, а если через силу, то получится очередное выгорание
Хорошее видео с уютной и приятной атмосферой.
:3
Начял говорить об ростовом тристессе в сфере игр а закончил очередной рекламой VR и Beat Saber. О рекламе говорил не просто так. Хорошее начало (^_^)ь
У меня игровая импотенция была в то время когда я очень много работал. Когда приходил и хотел поиграть но вместо этого смотрел ютуб и ложился спать. И это происходило потому что не очень хочется заходить в игру на час-2 в то время когда хочется зайти в игру и забыться
В то время когда не было работы тоже было время когда была *импотенция*. Но во второй раз спасало открытие новых жанров игр. Для меня лично jrpg. А так же очень спасал *рутрахер*. На нем качал кучу новинок и заходил в случайную игру чтобы на вечер попробовать новый эксириенс
Игровой импотент в 16, причем именно тогда, когда мне купили нормальный пк. Я наигрался в индюшки и резко осознал, что все AAA - однотипная скучная параша, хотя раньше я просто мечтал покатать хоть в какую-нибудь
много раз пытался играть в хорроры, но сцуко они меня не пугают, максимум где нибудь скример шуганет, наверное единственный хоррор который мне запомнился это первый сайлент хилл (года два назад проходил впервые) в некоторые моменты он у меня вызывал то ли клаустрафобию, то ли еще какую хрень, и это было прекрасно.
Однако например dead space, или 7й resident evil для меня воспринимается только как шутер
(Первым хорром который я нормально запустил это был outlast, и точно помню что на первой главе меня трясло по полной, однако почему то как только она закончилась, далее всю игру я проходил с каменным лицом, видимо это состояние у меня сохранилось и далее)
У меня тоже в свое время была эта проблема но помогла от нее избавиться Nintendo со своим классным и уникальным геймплеем и вот до сих пор я фанатею по ним (помогите я уже купил более 4х консолей от них)
Чувак, не хочу ссориться, но термин игровой импотенции придумал я.
Если так подумать, то ритм игры изначально и были в оффлайне (ddr и остальные), а дальше ради удобства перешли в компьютерный вид
Сколько бы не менялось Эр и игр, серёга не перестаёт истолковать EID
имхо, главная проблема нежелания играть в игры делится на 2 пункта:
1. не хочется в старые игры, потому что ты излазил их вдоль и поперек, и уже тошнит, хотя когда-то ты обожал игру, и эта мысль ломает
2. не хочется запускать новые игры, потому что почти все игры надо основательно изучать, тратить время, а после 20, почти у всех, появляется работа, заебывающая учеба, девушка, и остаётся не так много времени на комп. в итоге, ты даже если включить новую для себя игру, поиграешь на этапе вхождения в игру свой свободный час (когда для вхождения в игру нужно, например, 3-8 часов) и завтра ты не уже не захочешь зайти снова, потому что якобы тратишь свое и без того малое время на изучение, а не на удовольствие от игры, так ещё и по итогу игра то может и не понравится.
да, есть, конечно, вероятность, что игра по итогу зайдет, но ты этого изначально не знаешь, и, сосбна, вот, оно вот так и получается
п.с. да, я частично повторил тезисы Сереги, но писал это до того, как их услышал
Для меня избавлением от игровой импотенции стала Space Station 13, разные билды (не дай бог кому-то увидеть скайрат или блять сплурт), коммуникация, требование учиться чему-то, ибо везде есть разница, каждая должность - своё обучение, вот и сижу, поигрываю
У меня есть странная тема, я не могу просто сесть и начать новую игру. Возьму к примеру inscryption, я знаю что она очень крутая и то что многие о ней хорошо отзываются. Но я просто не хочу её начинать. Меня всё время берёт ощущение какого то подвоха или волнения. Мне нужно как то приготовиться что ли для игры. Но при этом когда я иду в новую игру с другом, у меня вообще это чувство не возникает.
Пасфайндер... Я так люблю все эти РПГ с тоннами текста и д&д. Но вот заношу курсор... Это же сейчас сидеть, разбираться, ошибаться, читать, читать, читать... И в итоге хз.
Тупо профукал возможность для рекламной интеграции)
Мне нравится, что на фоне бит сэйбер, всё так же играет тема айзека!)))
Ролик получился интересным, ставлю лайк.
9:55 Я бы назвал это адреналин.
У меня так сказать переменчивая «игровая импотенция». Такие периоды у меня могут длиться от недели до месяца. Выхожу из нее пытаясь играть в новые для себя жанры игр, ставить более большие сложности. Боюсь что рано или поздно не смогу найти что то годное и этот период будет длиться еще больше
Хз, у меня все с точностью до наоборот. Раньше все жанры были интересны, потому что не было опыта и все давало новые эмоции. Потом жанры которые зашли не так сильно как другие, сами собой отпали. А проблема все же в том, что игровая индустрия последние лет 15-20 крайне редко предлагает новый(и при этом интересный) геймплей. Смотрю любой презентационный ролик и вижу всё то что уже видел сотню раз. И все возможные косяки вижу. Не потому что я вундеркинд, а просто опыт есть. Так что с "игровой импотенцией" все просто - игры практически не развиваются и перестают приносить новые эмоции.
Поэтому стоит переходить на инди, последние лет 5 в них копаюсь и периодически находишь алмазы игровой индустрии, правда ради этого приходится прочесывать огромные кучи..))
Серёг... где 4-ая часть библиотеки руин. Пожалуйста...
Эх мне бы игровую импотенцию словить в свои 26 и не тратить столько времени на это.
Что за музыка играет на протяжении всего ролика? Так знакома, будто она из самого детства...
Саундтреки TBOI: Antibirth. А точнее: Depression Shop, Hallowed Ground, Innocence Glitched и под конец чутка Memento Mori
@@user-leet37598 спасибо тебе большое)
Капец , отличная подача ! Заслушабельно !
Хочу заметить что у тебя тема виара перетянула на себя одеяло ролика. Я считаю что ролик у тебя довольно мало содержательный, потому что информацию в нем можно очень коротко и не в ущерб смыслу уместить в паре предложениях. "Игровая импотенция это когда у человека с большим опытом в видеоиграх возникает излишнее привыкание к задачам которые дают ему игры, (в шутерах хорошо стрелять в платформере правильно ощущать физику и тд). Мое решение - виар потому что в нем несколько новых переменных которые пока не особо используют. Все. И это я еще воды разлил, как по мне ролик недостаточно раскрыл тему и слишком много говорил о виаре. Мое решение этой проблемы - рассказать больше и более углубленно об импотенции например как ее избежать а также дать больше решений этой проблемы. (Например не так много сидеть за кампухтером, мне вот кстати помогло или "отдохнуть" От игр на какое то время еще вариант пробовать новые жанры шмапы например и так далее) И в общем уделить проблеме больше времени, а то тема болезненная а в ролике особо размыто объясняется что с ней вообще такое эта ваша игровая импотенция. (тут имхо)
На счет рассуждений о реализации технологий шлемов, технология новая, много других переменных и индустрия сейчас находится в стадии всяких экспериментов и не совсем понимает что как и куда делать. (я по крайней мере так считаю) Правил особых сейчас же нет, в индустрии. Я не особо настаиваю на своей позиции, готов к дискуссии, просто немного критикую. Что с ней делать решай сам я уже заебался писать этот ебучий комм (уже пол часа пишу а у меня уже полтора ночи) короче, аривидерчи, я попиздохал
Увлекся немного
Серёга 12 минут рекламирует VR
Хочется купить VR когда выйдет дип рок галактик.
Могу вам дать несколько советов по борьбе с данной проблемой. Если есть геймпад зови своего друга в гости играйте вместе во что нибудь. Если нет друзей, выпейте чашечку кофе, посмотри эпичные трейлеры к фильмам и играм. Смотри фильмы с экшеном без особо смысловой нагрузки( звучит глупо, но по опыту скажу что у меня и у друзей после эпичных трейлеров хочется словить эпик в игре, шутеры, слешеры.) Менять жанр как советовал автор сложно, вы можете к этому подойти иначе. Есть люди которые разбирают игры, например мафия 3 разбор Луцая меня вдохновил посмотреть на неё с точки зрения автора. И в общем то мне зашло, да с проблемами хреновой физики авто и тп. Но меня держала атмосфера, и в итоге было пройдено с удовольствием. Я попробовал себя в милитари симуляторах(арма,сквад) и знаете что? Отлететь от одной пули даёт нехеровый адреналин) Возможно я впечатлительный просто , не суть. Сейчас обратил внимание на фалл гайс (бесплатно в эпик геймс сторе) Я с большим скептисом заходил в неё и остался там на 30 часов. Большая ошибка сидеть СЛИШКОМ много часов в одной игре. Эти 30 часов в фал гайс были набиты за 1 месяц. Ну и самое главное, нужно чаще отвлекаться на реальную жизнь, погулять, или пропасть до вечера с друганами где нибудь. Вы скажете банальщина,но вы попробуйте.
Есть же люди которые играют в доту по 12 часов уже 10 лет в режиме нон стоп
Двенадцати минутная реклама VR
Когда думал, что серëга ударился в философию в видео, а на самом деле это реклама vr
Жиза
Попробуйте roguelike (настоящий, пошаговый) жанр, и разные пошаговые стратегии. В них прям чувствуешь прогресс.
Разумеется, если остальное надоело
Вообще всё сказано по фактам, но стоит учитывать ещё вестибулярный аппарат, например мне нравится играть в VR но после 2 часов меня сильно тошнит и я больше не могу играть.😅
Я вряд ли еще столкнулся с такой проблемой (предполагаю в моем возрасте еще рано) но я заметил что мне нравятся игры что имеют определенную изюминку, что часто не имеет альтернатив или их совсем мало или они просто вне конкуренции. Из-за этого у меня часто бывают застои ведь такого рода игры довольно редкие, те же соулс игры, по сути никто кроме fromsoftware не может повторить такое же великолепное комбо из механик и четкого баланса между реализмом и околореализмом и пока что только thymesia в некоторой мере приблизилась к этому. Или ULTRAKILL, буквально уникальнейший шутер чьи корни упираются в не менее шедевральный doom eternal. У этих игр нет похожих вариантов и как только мне начинает надоедать, мне вечно приходится скитаться в надежде найти что-то новое или придумывать как увеселить геймплей самому через свои собственные испытания. Другая проблема- шедевральность игр довольно редкая штука и как сверх элитный стейк, обесценивает все что хуже, то есть к примеру тот же ULTRAKILL украл меня из doom eternal и честно уже не хочется возвращаться потому насколько ULTRAKILL кажется веселее
Однако как я уже сказал, мне еще рано до такого недуга, но я уже чувствую как это приближается
По аватарке могу предположить, что ты также ждёшь Silksong, всё же он тоже своего рода соулслайк.
@@reaper7238
Я как-то поставил и приколы понаписал и с тех пор не менял чтоб шутки смысл не теряли. Но врать не буду, silksong скачаю как только узнаю что она выйдет
Ох, как давно я тут не был, кстати, когда аналитика?
Чтобы прекратить свою игровую импотенцию, нужно прекратить играть в многопользовательские игры(КС, ДОТА, ЛОЛ и тд) и просто надо заставить себя играть во что-то необычное…Инди живо и оно вполне интересно
Согласен. Когда надоедает та же дота(Боже упаси меня вернуться в неë), я иду в Айзека. Надоел Айзек, я иду в Payday(и т.д.)
Играть в токсичной долине, с дед инсайдерами, оскорбляющих твоих мам/пап?
Не ребят, я лучше пойду поиграю на специалисте по большим пушкам, заедая свои обиды сэндвичом, находясь под волшебным лучом немецкого ангелочка. Сразу успокаивает нервы🌋
@@michaelewewewe4340 О, в путь к горе крутящихся от ЛМАОбокса снайперов, тупых путисов и не менее тупых W+M1 поджигателей. Уважаю. Садомазохизм у вас в крови :)
@@NikitaVoiceberg Зато даже не нужно платить за билет в MvM. Всё под рукой :)
@@NikitaVoiceberg Да и плюс, как по мне. Играть в игру, зная, что ты находишься в более менее лояльном обществе - уже приятно. Постоянные насмешки на подготовке перед битвой, танцы с противоположной командой перед неименуемой смерти от поджигателя, выполняющий достижение.
Согласись что, на фоне остальных шутеров, в Тфки как-то люди более.. добрее? Я лично проникся всей ламповостью, отыгрывая первые часов так 10-20.
Да и ещё изучать новые оружия, узнавать карты. Как-то вот, приятное погружение
кое-кто просто похвастался своим vr
Эхх, спасибо большое за то что снова сказал про VR, на который у меня денег нет вообще и не будет в ближайшее время
Ну не сказал что в районе 20 лет это появляется.
Мне 14 лет и если в 11 у меня появился первый компьютер и я наиграл тысячи часов в CS, GTA, Half life и многое другое то сейчас когда у меня есть компьютер гораздо мощнее чем раньше меня ни одна игра не интересует кроме Osu компьютер просто пылиться. Купил себе ноутбук на свои деньги, тоже думал наиграюсь, но ноутбук постигла таже учесть, он просто пылиться на полке.
мне 15, а уже импотент. я не прошел ни одной игры. всегда забрасываю прохождение после одной или двух сессий. покупаю игры и ни разу не захожу. купил VR, а через месяц играю максимум раз в неделю. единственное во что играю это фортнайт. просто прохожу испытания и доначу, а удовольствия минимум. сам не понимаю зачем я это делаю. хотя начал играть где-то в 10 лет.
Человек банально устал жать одни и те же кнопки, вне зависимости от игры. Так что если вы пкшник и не играли на консолях, то попробуйте, а если играли и на пк и на консолях то уже покупайте вр.
Интересный факт диририума по русскому языку переводится сумашестве это его имя
У меня сработало по другому, был слабый пк - хотел играть
Купил нормальный - перехотелось
Кратко говоря иоровая импотенция это избыток опыта и недостаток разнообразия в том во что вы играете... если конечно опускать момент игр что все они служат "интерактивной историей" только каждая делает свой акцент на этом аспекте
А я во все жанры играл. Шутеры, стратегии, рогалики, эроге и прочее, сложно найти что то интересное
Аж захотелось как то в бродилки поиграть
Казалось бы как видео про игровую импотенцию превратилось в аналитику на битсейбер....
А что делать если я уже поиграл во все игры и жанры и уже просто не во что играть, а в то что есть играть не хочется совсем?
У меня развивается игровая импотенция, я не могу играть в игры в которые надо погружаться, у меня куплена трилогия эцио на свич но я играю в сессионки а не в хорошие сюжетки, которые у меня есть
У меня такая проблема всегда была только после появления дума я чуть-чуть поиграл в него и недавно закончил. А пройти этёрнал не могу
Эх, долго мы не мыслили же здесь…
У меня была такая херня, но когда я скачал геншин я прям воскрес.
Ну как бы реакция в осу это дело десятое, там другие скиллы (жимка, читалка, аим и множество других)
А как я этим заболел?
Собрал мощьный копм все на высшем уровне, все игры предо мной, по итогу ниво что нихочу играть и пародокс состоит в том, что хочу и не хочу одновременно(((((((((
А еще когда пройдешь что то офигенное и потом просто не можешь приступить к следующей игре, потому что она не будет такой же захватывающей. У меня так было с лост пленет 3 и киберпанком. Сидел в лютом айиге смотрел на титры и аж грустно было что оно закончилось...
Хехе... Я не знаю, была ли у меня эта "импотенция" - кажется, что да - и кажется, что я это как-то переборол, когда начал смотреть не на механики и как что делать, а на мир, созданный разрабами для игрока. "Вырос", хочется сказать, хоть и только-только приближаюсь к двадцати годам. Да, я ещё удивляюсь тому, как что играется, и далеко не всегда меня привлекает именно лор в игре (хотя я очень жду вторую Octopath Traveler именно ради сюжета, ведь в первой он частенько падал, да и мир Silksong тоже интригует). Но я с давнего времени смотрю на игры не только как на искусство с точки зрения уникального опыта действия самого игрока, в истории или в гейм-дизайне, но и как искусство, подобающее каким-нить книгам или картинам или музыке.
Скорее всего это капец глупо звучит.
В общем - наверно я хотел стать примером человека-исключения и сказать, что на игры можно смотреть не только как на революционную или устаревшую формулу механик, но и как на самую обычную историю как какой-нить Властелин Колец или Ковбой Бибоп, ведь игры могут просто служить ещё одним способом изучения материала (преимуществом интеракции, но это тоже может не всем нравится).
А вот насчёт ВРа, сюка (ты уже сказал, даже не сразу заметил, что ты это сказал, поэтому я ща зря сам говорю), деньги нужны и далеко не у каждого они есть. И это ведь, наверняка, первое, на что люди смотрят, когда думают, хотят ли опробовать такого рода новые игры, хотят ли почувствовать что-то новое. Хотят ли стремиться к покупке устройства или просто же будут мечтать и смотреть как другие люди изучают это. Спиратить сам вр ведь нельзя. А идти в магаз красть никому не хочется.
А так совет про пробу неизведанных жанров хорош. Лайк поставил.
Вообще справедливо. Нет клавиатуры - нет и падающих wasd
Нет консолей - нет и падающих контроллеров
Нет мышки - нет и ЛКМ и ПКМ
В целом, в игры и силой мысли играть можно. 21 век как никак.
3:30 продолжая тему «добиться чего-то» я hollow knight забросил после локи с пилами и пиками(😳) потому что мне говорили что ее пройти супер сложно.. а я за час прошёл…
Чтож, время возвращаться, потому что там есть супер сложное испытание прохождения всех боссов игры подряд без амулетов, с третью энергии, с половиной хп и без улучшений гвоздя.
Хреново, когда у тебя одновременно и игровая импотенция/выгорание и когда ты еще разочарован в современных играх. Ну типа камон, сейчас, когда разрабы прочухали что такое видеоигры и как на них идёт спрос начали до опиздинения выкачивать бабло из каждого аспекта разработки игр. Нужна реклама и чтоб не засрали? Добавить повестку. Нужно чтобы игрок дольше оставался в игре? Сделать батлпасс + долгую раскачку и т.д.
Игры просто сейчас неинтересные. Не спорю, бывает выйдет что-то крутое типа Disco Elysium или ULTRAKILL, но это капля в море хуйни, и этим особо не насытиться.
Метод "попробуй то, что еще не пробовал" действует, это работает. Так я для себя открыл жанр хорроров, прошел все части Амнезии, Пенумбры (да считай вообще все игры Фрикшенел), Cry of Fear, щас еще хочу попробовать Сайлент Хилл 2 и Аутласт.
В общем, грустно это всё как-то, но нужно держаться и не сдаваться, авось и на нашем веку встретим что-то крутое и прорывное.
нужно просто на недельку забыть об играх и о чудо тебе снова весело играть
Нет.
Нет Не играл пол года и как итог ничего не поменялось
3:48 ну я не согласен. Рогалики часто различаются. Трон, етг, Айзек, дед селс, катана... Хотя катана не рогалик, убираем. Смешанный жанр такой. Вот недавно вышел рл2, я его закрыл почти на все ачивки (я сделал все условия для полного дома, но его мне не дали какого-то хера), понравилось. Хорошая гринд игра. Рогалики куда сильнее различны чем какие нибудь... Стрелялки.
А что делать если у тебя уже игровая импотенция по vr?
Серёга завуалировал в видео на серьезную тему разговор про бит сейбер
Серëга зделай 2 сезон парадокса
Анимешникам ещё сложнее, захотел поиграть в какую-нибудь игры про Bleach на пк, а их на пк и нет
Че за вр игры на фоне были? Шутан и та где ты ресы майнишь
КОГДА АНАЛИТИКА?
Спойлер : половина видит это реклама виара
А где Аналитика?
Насчёт того что б целиться: купил я однажды ПМ воздушный, ебать как сложно целиться, так ещё и собака тяжёлый, это не махать пластиковой палкой или мышью по столу юлозить, вот это реально интересно
Аааа, там на превью WASD в форме пиписке, а не рука с картами
Когда аналитика?
Как вариант у меня были дела довольно долго и потом я решил зайти снова без какой либо тренировки в смэш и что вы думаете я сливаю тир катки подряд и я уже где-то месяц не хочу не во что играть… вот так
Вдохновился у "Чувака"?
9:40 ага ЩЯС я нитро включу. для меня это не так я уже увидел последовательность движений и тутже превращяю это в алгоритм в определённый момент начинаю этот алгоритм и заканчиваю так что тут ты не совсем прав но не отрицаю что в целом твоя мысль верна
У меня вопросик, Я игра в айзека ещё до выхода репентенс, и на многих персонажах у меня был закрыт дилириум, на игру Я забил на долгое время, потом выходит репентенс я его покупаю захожу в игру и вижу что на всех персах слетел дилириум на всех персах, и не только он много контента просто не стало, с чем это может быть связано?
Не знаю как у вас, а у меня, когда говорят о реакции в контексте осу или гд, то мне режет слух, ведь это не реакция, а частичная мышечная память. Ведь даже «биты» в beatsaber появляются не в рандомном месте, и это касается не только этой игры, но и той же Осу.
У меня игровая импотенция проявляется из за того, что у меня компьютер картошка и ничего кроме рогаликов. Не может потянуть :(