【ハイパーストリートファイターⅡ】ファイティングコレクション版 ハイパーストⅡの謎に迫る 前編【すとつー速報】

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  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 33

  • @digijam175
    @digijam175 Рік тому +24

    アニコレのアップデートもたのむ...たのむ...

  • @春日崎あおい
    @春日崎あおい 9 місяців тому +2

    必殺技ボタンを押した瞬間に技が出ちゃうと、GBA版スパⅡXリバイバルのイージーコマンドモードで出来た画面端に追い込んだ相手に強ソニック連打だけで相手が抜け出せなくなったり、
    DTバイソンのダッシュアッパーを立ち状態で喰らったら、ダブルダッシュの要領でダッシュアッパーを永久に喰らい続ける危険があったからかもしれませんね

  • @tamura_mask
    @tamura_mask Рік тому +9

    ただAC版を移植するのではなく、そこから修正や機能を追加するなんて
    カプコンすげえや

    • @sabishiihito
      @sabishiihito Рік тому

      まあ NESICA版も修正されたらしい カプコレPS2版ハイパーが修正されたのが確かです

    • @空木レンカ-c3i
      @空木レンカ-c3i Рік тому

      その代わり
      スーファミ版の
      ファイナルファイトは
      クソ移植ですが

    • @tanemomisei
      @tanemomisei Місяць тому

      ​@@空木レンカ-c3i 何年前の何世代前の移植だと思ってるんだよw

  • @coharo
    @coharo Рік тому +6

    待ってました。

  • @nekokichi2022
    @nekokichi2022 Рік тому +1

    当たり判定機能は嬉しい。クロスプラットフォームには対応してるの?
    スト6にマリーサ参戦楽しみだぜ

  • @sumirnoffx5030
    @sumirnoffx5030 Рік тому +2

    Xバグ版って事はザンギのリバーサル無限間合いスープレックスも…

    • @sf2promptreport
      @sf2promptreport  Рік тому +1

      コメントありがとうございます!
      無修正XはXで一般的な戦法として広く使われている一部のバグ技を再現しただけで、全てのバグがそのままという訳では無いですねー。

  • @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
    @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug Рік тому +6

    アニバの雑さが浮き彫りになりそうですね…
    サイコ投げできなくしたのは意図した調整でしたか、西谷さんだったかがサイコの着地が空中判定になってるミスだったみたいなこと言ってたから仕方ないか

  • @山田ヤッ太郎
    @山田ヤッ太郎 10 місяців тому

    バグ修正のついでにノーマルカラーのXキャラを使えるようにして欲しかったなあ(本家Xならバグ技使えば出来るけどかなり面倒で)
    N四天王も使いたかった
    あとN~Tキャラの効果音の完全再現。PS2版は頑張ってたけどサイコや飛び道具の音がスパII仕様で惜しかった

  • @shomasuda4675
    @shomasuda4675 Рік тому +3

    お疲れ様です。
     アプデもバージョン違いも楽しいですね😄

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b Рік тому +3

    個人的にはトレモでダメージ乱数固定とか見たいなあ
    技毎のダメージ差を知りたい

  • @holywest2525
    @holywest2525 Рік тому

    いつも楽しく拝見してます。以前某ガイル対某ケン戦の解説動画をアップしていたと思うのですが、削除してしまったのでしょうか?何らかの理由で公開難しいなどでしたら、メンバーシップ公開などして頂けないでしょうか。ご検討よろしくお願いします。

    • @sf2promptreport
      @sf2promptreport  Рік тому +1

      コメントありがとうございます!
      ケン対ガイルは私のチャンネルでは無いかと思います。
      しかし、良いカードだと思っていますのでいつかタイミングが合えば取り上げたいですね!

  • @VENOM-vi7zl
    @VENOM-vi7zl Рік тому

    Sフェイロン解説して欲しいです!

  • @63Shinnosuke
    @63Shinnosuke Рік тому +7

    いつも楽しみにしてます!これからも頑張ってください(╹◡╹)

  • @Tom-edd-matt-tord
    @Tom-edd-matt-tord Рік тому

    このハイパースト2って初代四天王って使えるの?

    • @sf2promptreport
      @sf2promptreport  Рік тому +1

      コメントありがとうございます!
      CPU仕様の初代四天王は使えませんね。
      たまに動画が上がってるのはハックROMを使用した改造版だと思われます!

  • @masadc1785
    @masadc1785 Рік тому +3

    無理だとわかってますが人がいないのでネット対戦PCとPS4.5のクロスプレイがほしいですね

  • @kt-yc5yz
    @kt-yc5yz Рік тому

    6:03 水平チョップ出しながら接近して投げる…後のストⅢの主人公みたいだぁ…

  • @sabishiihito
    @sabishiihito Рік тому

    PS2版3速ならベガの垂直ジャンプ50回じゃたったの00:31.49がかかるとは馬鹿速い
    2速なら00:33.23なのでX基板国内版3速とあまり変わらない

    • @sf2promptreport
      @sf2promptreport  Рік тому +2

      検証ありがとうございます!
      確かにPS2版はスピード2がちょうど良く感じてましたが、X3速とほぼ同じとは。

    • @sabishiihito
      @sabishiihito Рік тому

      @@sf2promptreport そういえばハイパー基板国内版3速はめちゃ速い感じでしたっけ

    • @sf2promptreport
      @sf2promptreport  Рік тому +1

      基板は複数バージョンがありまして、ごく初期のバージョンは触ったことが無いのですが、基本的にファイティングコレクション同様のスピードの筈です。
      私が所持している04で始まるバージョンは同じでした。

    • @sabishiihito
      @sabishiihito Рік тому

      さーらーに!
      ドリキャス版Xにも試しました、その結果は
      2速 00:34.06 (実機X3速とほぼ同じ)
      3速 00:32.67 (ってメチャ速くない?)

    • @sabishiihito
      @sabishiihito Рік тому

      初代PSストリートファイターコレクション版X3速度も調べました リュウステージでベガの50回垂直ジャンプは33:45かかりました かなりいい感じですね やはり旧ゲームには旧ハード?

  • @yoshimuneA400
    @yoshimuneA400 Рік тому +2

    面白い!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland Рік тому +1

    ダッシュ稼働時に遠く離れた店に海外版 (まだレインボーが出るずっと前なので普通の海外版) があると聞いて車で出かけた。使用キャラだったバイソン (バルログ) を選ぶと、8:44にあるようにD.ストレートもしゃがまれると当たらない (=国内版と違い削れない) 、D.アッパーのタメが短いわけでもない、ターンパンチのレベルが無いと「もはやどうしろと?」というレベル。海外版「ハイパー」のDバイソン (バルログ) はこっちであるべきだよな。

  • @岸駄踏雄
    @岸駄踏雄 10 місяців тому

    海外なンて国は存在しない