Детальный разбор НОВОГО ТРЕЙЛЕРА FROSTPUNK 2 || Показали геймплей

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 тра 2024
  • Нам показали геймплей Frostpunk 2. В этом видео мы с тобой покадрово разберем все, что показали в трейлере.
    Telegram: t.me/smbdyplays
    Boosty: boosty.to/smbdyplays
    Discord: / discord
    Поддержать автора: www.donationalerts.com/r/smbd...
    00:00 Вступление
    00:25 Разбор трейлера Frostpunk 2 и реакция
    17:41 Подводим итоги
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 153

  • @redry5272
    @redry5272 4 місяці тому +39

    Как я понял-если красный эффект, это означает, что люди недовольны и будет БУНД

  • @user-wt7yh1uz3e
    @user-wt7yh1uz3e 4 місяці тому +38

    1 часть была просто потрясающей по своей атмосфере, и Боже какой же саундтрек....Боже.... ОН БОЖЕСТВЕНЕН.
    Откровенно мне больше всего понравилось как в игре подняли вопрос человека как венца творения. Нифига человек не венец творения. Вопрос правильности решения ( откровенно в фростпанке их нет) и вопрос человека и стихии. Знаете самый экспириенс это когда начинается шторм: это ощущение когда ты дергаешь турбину чтобы она не развалилась, когда ты начинаешь буквально молиться чтобы ресурса хватило, когда ты выключаешь чтобы не рванула турбина и приходит сообщение что кто то померз насмерть, и все это под трек The City Must Survive и вот конец шторма...ты думаешь что все хорошо, и тут игра показывает тебе твои решения и задает вопрос, который льдинкой ранит в самое сердце " Мы выжили, но какой ценой"....Офигенный экпириенс, и максимально эмоциональный. 2 Часть очень жду

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 4 місяці тому

      Что-то аж до мурашек))

    • @fanbeefree
      @fanbeefree 4 місяці тому

      Мы выжили, а стоило ли оно того? Хотя ты принимаешь относительно "правильные" решения, а игра нагло тебя тычет в том плане что правильных решений в выживании нет. Все или ничего имеет последствия

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 4 місяці тому +12

    3:12 Я думаю, это хороший стилистический приём, чтобы показать улицы, движение на них, что жизнь кипит несмотря ни на что. И это скорее фонари масляные, а не факелы. Даже в первой части были ручные фонари.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 4 місяці тому +4

      Нет, это специальные лампы расположенные на одежде, они светят и обогревают самого человека как грелка, работают на любом топливе. Информация о них была в чертежах-реликтах в бесконечном режиме.

    • @egoraktus
      @egoraktus 4 місяці тому +2

      Скорее всего это автомобили, так как нефть уже открыли

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 4 місяці тому

      @@egoraktus автомобили в -49° не заведутся 😎

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 4 місяці тому

      @@egoraktus в некоторых частях видео видно, что это люди

  • @Elmoria
    @Elmoria 4 місяці тому +13

    Стюард - управляющий, распорядитель)
    Ждем 👍
    пс. финальный фрагмент трека очень крутой и по теме 🤘

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      С буквой "д" на конце - это действительно имеет смысл :)

    • @NxJers
      @NxJers 4 місяці тому +2

      ​@@SMBDYPLAYSСлав, это не "имеет смысл", это буквально так переводится))

  • @Serebros
    @Serebros 4 місяці тому +10

    Главное, чтобы не было оптимизации уровня Cities Skylines 2 на релизе

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +4

      Вроде как 11 bit studios никогда нас не "радовали" плохой оптимизацией, в отличие от тех же колоссалов, которые за 8 лет не оптимизировали первый ситис. Поэтому склонен верить, что все будет хорошо, но, на всякий, пальцы держим :)

    • @Serebros
      @Serebros 4 місяці тому +1

      @@SMBDYPLAYS посмотрев первые отзывы, первые обзоры на выходе Cities Skylines 2, я понял, что в эту игру я не скоро поиграю. Нужно ждать оптимизации и обновлять железо, отложил её в дальний ящик, пока что. А ведь с таким интересом и восхищением следил за их дневником разработки!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +1

      @@Serebros но там по дневнику уже было понятно, что игра не идет даже на ультрамощных компах разработчиков. Регулярные фризы были

  • @user-tk1re2hd2y
    @user-tk1re2hd2y 4 місяці тому +11

    Жду от SMBDY прохождения этой игры с жоским погружением!

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 4 місяці тому +9

    Я конечно стараюсь не строить больших ожиданий, но тут просто невозможно удержаться. Это оооочень круто выглядит! Стилистика 12 из 10. Напряжение передаётся через экран. Очень нравится психологическое воздействие, как с тем же шахтёром, который боится замёрзнуть, или пролётом через бастующих на экране забастовки, бьёт в самое сердечко. очень жду. Большое спасибо за такой интересный и довольно подробный разбор! Формат очень понравился, буду рад увидеть что-то подобное по другим играм.

    • @Skatikplk
      @Skatikplk 4 місяці тому

      Слышь борода, ты глупости не говори. Первая часть тем и была уникальна, что надо было не замерзнуть а этой всей политики в других играх полно. Не туда они пошли

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 4 місяці тому

      @@Skatikplk с того времени вышло столько выживачей, что это уже не уникально. В полне разумное продолжение "сюжета" и развития мира.

  • @rin_kun9704
    @rin_kun9704 4 місяці тому +3

    мне очень понравился конец трейлера - "падение" города. Когда эпично разрушался генератор. При этом, если улицы оборудованы электр лампами, то могли разрабы сделать мигание, какие нибудь взрывы. Это куда еще больше доставило бы атмосферы отчаяния

  • @vin0dan20
    @vin0dan20 4 місяці тому +3

    может свечение на улицах показывают общее настроение населения? просто когда начались волнения или революция, все огни стали красными.

  • @GXRALT
    @GXRALT 4 місяці тому +2

    Ждал разбор хотя бы от кого-нибудь, но в реках засветился разбор от тебя. И я очень счастлив, что мне про всё расскажет именно Слава)

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 4 місяці тому +2

    2:30 Тот момент, когда в городах FP2 население будет больше, чем в некоторых городах CS2)))

  • @rin_kun9704
    @rin_kun9704 4 місяці тому +2

    раньше смотрел разбор трейлера по фнафу от фнаферов, а сейчас разбор фростпанка 2 - смбди

  • @user-rn7ol9yl8o
    @user-rn7ol9yl8o 4 місяці тому +1

    Крутое видео! Очень жду FROSTPUNK2! Кстати ты топливо с углем перепутал). До новых видео!

  • @SamoGon170
    @SamoGon170 4 місяці тому +2

    В первой игре был Капитан, а во второй будет Стюарт. Интересненько. А почему не Мэр или Губернатор.
    Кстати свет который движется на улицах это же свет от фонарей-грелок которые у всех людей так или иначе есть.
    По итогу стало понятно то, что сделали более упрощённые постройки в виде районов, а не отдельных зданий, и так же расширили политическую составляющую(фракции, парламент и т.п.), в остальном по исследованию мира пока не понятно.

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому

      Видимо, это фетиши у них)
      Сначала, главным был капитан-водитель коробля, управляющий им
      А сейчас стюарт-чел, который ЗАБОТИТСЯ о пассажирах в самолёте

  • @Serebros
    @Serebros 4 місяці тому +3

    Спасибо за подробный разбор, я сам не обратил такого пристального внимания на конкретные детали и элементы интерфейса, так что, было интересно!
    Отвечаю на вопрос в конце видео про такой формат и "надо ли оно вообще"? Да, если речь идёт именно о геймплейных роликах, однозначно надо!

  • @TEMACaB
    @TEMACaB 4 місяці тому +2

    это нательные фонари которые согревали
    в 1й части описание же было
    а не факелы

  • @Anton_Kirpichev
    @Anton_Kirpichev 4 місяці тому +2

    SMBDY первая часть зашла очень хорошо, в целом была хорошая продуманность игры! Всё это подкреплялось отличнейшим визуалом. Я играя дома летом при температуре на улице в +27-30, замёрз, смотря как мой экран покрывается льдом от бури! Во второй части думал пойдут по пути расширения мира, твой город будет общаться с другими выжившими, строить государство и так далее. Но судя по трейлеру, пока мы возвращаемся в город, и хотя теперь мы строим районами, но мне кажется это только визуал ради масштабности. Тем не менее вторую часть очень жду, но не радует значок денег, в ресурсной ленте. Не ясно совсем на что они нам, но если к тем проблемам которые нам показали прибавятся ещё и капиталистические в виде социального неравенства и измерение это с помощью денежного довольства, то это уже будет не выживальщик! Я в общем не сомневаюсь что игра так же будет атмосферна и хороша, но, не хочется что бы игра была завязана на золоте и деньгах! Это самое простое и глупое что можно предложить в игре про постапокалипсис!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      не думаю, что они совсем увязнут только в деньгах. Весь трейлер кричит (в буквальном и переносном смыслах) что проблемы будут не об этом. Но внешняя политика должна быть, думаю, деньги связаны с торговлей и продвижением тех или иных фракций. Жаль, что в трейлере не показали глобальную карту, хоть и намек на нее постоянно посреди экрана. Но, как говорится, поживем - увидим.

    • @Anton_Kirpichev
      @Anton_Kirpichev 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS Поживем увидим, да сейчас очень много чего не понятно, очень много вопросов и очень мало ответов! Но надеюсь в феврале мы получим более детальный трейлер по геймплею, и хотя бы примерной датой выхода! Буду ждать от тебя разбор следующих трейлеров, спасибо тебе за этот. И ещё жду продолжения стримов по Гильдии 3! Если не попаду на стрим то в записи точно посмотрю!

    • @user-mw1hk1jd5d
      @user-mw1hk1jd5d 4 місяці тому

      @@Anton_Kirpichev судя по характеру трейлера, тут произошла "эволюция" от экономики выживания на пайках и к смешанной экономике "процветания" с денежным выражением ценности труда для работяг, и большой акцент будет таки на социалке и игре в политику. Выживание против холода и голода перешло к выживанию между разногласиями среди граждан (о чём и повествует эпиграф, вторящий выводу дополнения "На краю"), в том числе в вопросах распределения благ.
      В трейлере, как пример, был вдвинут на вопрос способ выплаты (я полагаю не в пайках, а в деньгах) рабочим: изначально стояли "надбавки за эффективность", но в ходе волнений (из-за социального расслоения, как предполагается) фракция Технократов выдвинули предложение о "равных выплатах", которое не прошло этап голосования в совете (при возможных опциях переговоров, быть может, между фракциями и насильно-авторитарного проталкивания [отключённого, между прочим] закона), что в итоге привело к гамоверу через, если можно выразиться, стопор "революционной ситуации": не смогли изменить один из способов правления при невозможности жить как прежде.

    • @dodegin
      @dodegin 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS В трейлере когда на показывали зал где принимают законы там же был закон про равные выплаты и значок денег, соответственно дети будут работать не за кашу из опилок а за деньги, и возможно будут налоги и торговля между поселениями, лиюо я тугодум что ничего не понял или в этом всём есть смысл

  • @Ivan_Likhodievsky
    @Ivan_Likhodievsky 4 місяці тому

    Спасибо за видео)))) Ждем-с)))

  • @STimRed
    @STimRed 4 місяці тому

    Отличный разбор трейлера... Также есть вопрос: что за песня в конце? в shazam не нашёл

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +1

      Странно, шазам должем был найти. Это мой трек с недавнего альбома - Baevv - Кто я

  • @v.s.938
    @v.s.938 3 місяці тому

    Все же здесь понимают что никто не будет играть как Стюард.
    Давайте все вспомним как нужно было играть в первой части, ради падения города

  • @fox_hanna
    @fox_hanna 4 місяці тому

    Ухты) разбор ролика)

  • @lucezar
    @lucezar 4 місяці тому

    Первую часть мне удалось пройти только один раз, и то я делал сейвы и перезапускал их с отскоком на несколько дней, чтобы подготовиться к событию. Мощная игрулина. Щекочет центр центра тяжести.

  • @ZloZOIdBerG
    @ZloZOIdBerG 4 місяці тому +2

    Отличный разбор. Много чего заметили. Но первый раз можно было показать трейлер полностью без комментов, а то поначалу не было ощущения целостности. Как будто куски смотрю и они все не связаны друг с другом.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +1

      Благодарю за разбор и предложение, если формат закрепится - обязательно намотаю на ус

  • @user-ir6wz6gn2z
    @user-ir6wz6gn2z 4 місяці тому

    И кстати, Слава, а New Cycle на канале планируется?

  • @eindummertoaster4308
    @eindummertoaster4308 4 місяці тому

    надеюсь игра не будет пустой экономической стратегией, которых итак миллион

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 4 місяці тому +1

    10:54 Мне кажется, что структура радиально-гексагональная, условно, как в цивилизации, когда некоторые объекты создают зоны на расстояние гексов вокруг себя.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      не исключено, все же это фростпанк, а там всегда строения вокруг котлов больших и малых. Просто в первой части же вообще не было полноценного инструмента дорог - ты мог лишь по контуру зданий и по конкретным частям разметки дороги прокладывать.

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS В первой части же можно было строить дороги не только вдоль зданий, был вариант строительства свободных радиальных и дуговых дорог, просто для лучшего зонирования лучше было это делать по контурам, чтобы сэкономить место. Я думаю тут будет нечто подобное, только ещё привязано к гексам в какой-то степени.

  • @fitil555
    @fitil555 4 місяці тому

    Кайф. Продолжай.

  • @kaskad8663
    @kaskad8663 4 місяці тому

    Поддержка Славика всегда здесь

  • @AVOR37
    @AVOR37 4 місяці тому +2

    Прямо муражки👍👍👍

  • @Psionic1986
    @Psionic1986 4 місяці тому

    10:57 застройка АБСОЛЮТНО радиальная! Да, некоторые углы повороты улиц скошены но фирменный круг угадывается очень чётко.

  • @realdf5071
    @realdf5071 4 місяці тому +1

    Привет, там трейлер prison architect 2 вышел, будет обзор?

  • @user-nr5wh3tr8d
    @user-nr5wh3tr8d 4 місяці тому

    Я вот думаю, если вторая часть успешно пройдёт, то точно будет 3-я часть, а там наверное и уже и про государства пойдут дела.

  • @user-ir6wz6gn2z
    @user-ir6wz6gn2z 4 місяці тому

    На ролике видно районы в разных цветах, видимо так будут различаться фракции на общем плане города. И судя по всему их будет четыре.

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому

      Это дистрикты разных цветов

  • @user-nl9uf7tm9m
    @user-nl9uf7tm9m 4 місяці тому +1

    Дождемся первой демки, мы же не на битве экстрасенсов, что бы гаданием и шаманством заниматься.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      А причем тут битва экстрасенсов? :) и шаманство?

    • @user-nl9uf7tm9m
      @user-nl9uf7tm9m 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS да гадание по видио.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      @@user-nl9uf7tm9m где-то есть немного гадания, безусловно, потому что интерфейс я также вижу впервые. Однако основная часть видео посвящена сопоставлению анонсированных механик с видеорядом. Наглядно, особенно для тех зрителей, кто не смотрел прошлые ролики и не следил за дневниками разработки.

    • @user-nl9uf7tm9m
      @user-nl9uf7tm9m 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS вот я и говорю дождёмся первых демо. А то мы себе нагадаем, придумаем одно, а по факту сделают третье. Ну как с Dark Dungeon 2, все ждали чего то этакого, а по факту много кто разочаровался от пакатушек на дилижансе. Хотя я не фанат дд.

  • @user-dq5ft9ce1n
    @user-dq5ft9ce1n 3 місяці тому

    Хз как по графике, но вот в сюжете, очередная пожалейка про мещан на пикнике.

  • @user-gv3zi5ps7k
    @user-gv3zi5ps7k 4 місяці тому +1

    Стювард это на английском капитан

  • @maskavivat3459
    @maskavivat3459 4 місяці тому +2

    Как мне кажется красный цвет 11:26 обусловлен тем что мы сможем применять фильтр обзора к карте, как в первой части была тепловая карта то тут мы скорее всего видим фракцию индустриалов, потому что их район красный, в каких районах их влияние преобладает и их отношение к нам, на других кадрах 11:20 преобладают другие цвета и это может быть обзор другой фракции, голоса на заднем плане намекают что эти вопросы задают лидеры этих фракций.
    Но вполне может и оказаться что это отображает вероятность бунта.

  • @blackdemon8291
    @blackdemon8291 4 місяці тому

    9:55 он МакТавиш)))
    Как тот крутой чувак из каловдутия)

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 4 місяці тому

    4:33 По-моему это нефть, капелька вроде. Сложно понять, ютуб - шакал))
    UPD: а нет, нефть правее. Мне кажется, что "вазы" это некоторые предметы роскоши, ядра по идее должны быть в правой части, да и число 20 возле "вазы" и отметка около начала шкалы тоже вряд ли говорит, что это ядра.

  • @redry5272
    @redry5272 4 місяці тому

    Ребят, никто не понял, что это за стрелочки вверху на панели?
    Влево и вправо
    А также, будто кто-то дует знак

  • @user-uf8ud3tp7l
    @user-uf8ud3tp7l 4 місяці тому

    Это что-то горит под городом, под землей. Прогревая. Или город на жерле вулкана построен.

  • @user-bo8yb3dk1f
    @user-bo8yb3dk1f 4 місяці тому

    А что за черные кружочки наверху, которые текут?
    Видел значок типа смога..
    Наверное нечто вроде глобальных проблем города.
    Интересно будут ли аванпосты на глобальной карте? И будет ли глобальная торговля с другими городами? В общем ждём, тянуло бы только железо)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +2

      Кружочки - это нотификации, да, как я понимаю. Голод, загрязнение, болезни.
      Глобальную карту вообще обошли стороной в трейлере, однако единственная большая кнопка по центру экрана внизу, думаю, намекает, таки, на нее :)

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому +1


      А я предполагаю, что это жизнь города, типа, чем краснее она, чем запрлненее нефть, тем злее граждане

    • @Serebros
      @Serebros 4 місяці тому +1

      я думаю, это примерно, как в первой част красные кружочки - количество голодающих, бездомных, больных и т.д.
      Только там кружочки располагались внизу экрана и "текли вверх")

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому +2


      Ну да, а тут они, возможно, будут тебе мешать видеть, если их будет слишком много
      ТИПА: УВИДЬ ПРОБЛЕМЫ СВОИХ ГРАЖДАН, СТЮАРД!!

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 4 місяці тому

    Интерфейс просто шикарный. Стилизация просто космос! Эти нефтяные пятна под некоторыми параметрами ниже ресурсов, видимо, являются ещё и шкалами. Как же это вкусно выглядит!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      Соглашусь, надеюсь еще и ощущение от кликов будет такое как надо) во многих играх бывает, что кнопочки красивые, а жмакать на них неприятно - либо задержка есть, либо со звуком что-то не то, либо анимация топорная. Надеюсь, тут тоже не подведут.

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS насколько я могу вспомнить по тому же This war of mine или тому же FP1, у 11bit с этим проблем не было))

    • @user-mw1hk1jd5d
      @user-mw1hk1jd5d 4 місяці тому +2

      Как я понял, эти шкалы с нефтеподтёками - это негативные факторы, которые надо держать на минимуме. Облачко, squalor - смог и нищета, миска - голод, шприц - хворь, снежинка - холод, наручники - преступность.

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому


      Согласен
      Вот по этому, кстати, я и считаю, что будут отдельные здания
      Типа: школы, тюрьмы и т.д
      Именно какое-то одинарное здание, потому как там есть эконки: много ввсоток -это дистрикты
      И какой-то домик рядом-видимо, это одиночное строительство ВАЖНЫХ ЗДАНИЙ

  • @damilola8277
    @damilola8277 4 місяці тому

    тоже при первом просмотре услышал russians.

  • @redry5272
    @redry5272 4 місяці тому

    Ребят, у кого-нить есть мысли, что там за стрелочки на панели и воздух?

  • @malpertv
    @malpertv 4 місяці тому

    Если они будут делать третью, то они могут сделать её максимально сложной, соединив выживач первой части и политику из второй
    Но особенно будет мощно, если в третьей была бы возвращена история к Нью-Лондону. Давайте предположим что Нью-Лондона во второй части нет потому как...в первом трейлере нам показали его падение) И вот, после второй части, когда люди вновь потеряют надежду, они вернутся к истокам - к руинам "Последнего города на Земле", дабы вновь выжить в суровых условиях, осложняющиеся проблемой разрушенного Генератора (тут камбек механики его строительства и возможно улучшения, если это будет отсутствовать во второй) и старыми без порядками в обществе (накалённая обстановка между фракциями из 2ой). Итак, из весёлых задач - выживание, восстановление Генератора и создание равного общества/продолжение танцев с бубном на стульях фракций (а если в третью ещё мелкими вставками вернуть Винтерхоум, Ковчеги, Новый Ливерпуль, Нью-Манчестер и остальные города, то я думаю 99,9% фанатов будут кипятком ссаться(лично я бы ни на секунду от мурашек не отходил будь хоть какое-то упоминание выше сказанного))

    • @malpertv
      @malpertv 4 місяці тому

      Вот перечитал и понял - это тааакииие влажные фантазии...

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +1

      идея хороша, действительно. Я думаю, они могут такое провернуть, но не как полноценную игру, а как ДЛС к этой части (типа как было с осенью в первой).

  • @DARK_DEEP
    @DARK_DEEP 4 місяці тому

    В игре будут автомобили. Почему никто из обзорщиков в стиме не видел концептарты с улицами на которых едут автомобили
    P.S. западные буржуи вообще считают, что это нефть течет так

  • @alexgever557
    @alexgever557 4 місяці тому +1

    Лол, это люди с нагрудными фонарями ходят. Визитная карта этой игры

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +2

      Да брось, очевидно же, что на китайских авто ездят

    • @alexgever557
      @alexgever557 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS😂

  • @NxJers
    @NxJers 4 місяці тому

    Когда я посмотрел этот трейлер, я вообще не заметил ни интерфейса, ни ресурсов, потому что тцпо расстыорился в атмосфере безысходности, которая нагнеталась этими выкриками жителей. Потом еще понять не мог, с какого черта трейлер назвали геймплейным)

  • @AlexstraszaG
    @AlexstraszaG 4 місяці тому

    Слава, New Cycle ?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      Привет, погляди посты в сообществе или телеге, эту тему поднимал недавно)

  • @user-wy2qd3vi8h
    @user-wy2qd3vi8h 4 місяці тому

    выглядит красиво. НО в условиях анлимит ресурсов выглядеть красиво не фокус. Было бы интересно играть.

  • @RIAZ_GREMORY
    @RIAZ_GREMORY 4 місяці тому

    А как же отмасфера обречоности и одиночества из первой части?

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому

      Нет её, длс закончились, ДА ЗДРАВСТВУЕТ ВТОРАЯ ЧАСТЬ, ДА ЗДРАВСТВУЕТ 40 ТЫСЯЧ ПОПУЛЯЦИИ, ДО ЗДРАВСТВУЕТ СОВЕТ, ДО ЗДРАВСТВУЕТ СТЮАРД И ДИСТРИКТЫ!

  • @valya_valkirya
    @valya_valkirya 4 місяці тому

    Надеюсь оптимизацию подвезли и моя машина справится с этой офигенной игрухой. Очень ждем ее выход

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +1

      Тоже очень надеюсь :) Вроде как 11 bit studios никогда нас не "радовали" плохой оптимизацией. Поэтому склонен верить, что все будет хорошо, но, на всякий, пальцы держим :)

    • @valya_valkirya
      @valya_valkirya 4 місяці тому +1

      @@SMBDYPLAYS осталось дождаться хотя бы даты, а потом уже и саму игру

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому +1


      Но так они и движок на анрил перенесли

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS может по этой самой причине точной даты выхода пока нет? Будем надеяться, что они просто полируют игру к релизу. Ребята явно не глупые и могут делать выводы по чужим ошибкам, но поживём - увидим.

  • @yurii7655
    @yurii7655 4 місяці тому

    Симбади озвучивает нанятого актера

  • @alexgever557
    @alexgever557 4 місяці тому

    Короче генератор проблем, я с первой та еле справлялся а тут 50к население…они же как всегда в -110 будут думать о еде из опилков, о демократии, пабах и т.д. Вообщем 10 из 10 отставок от должности, с последующим изгнание на мороз в одних трусах

  • @technocraticconfederation2593
    @technocraticconfederation2593 4 місяці тому

    Население показана в другом вычисление слева от Нефти и там 2 тысячи людей в городе.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      А что тогда population?)

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS возможно популяция всего мира и а-ля на "рейтинг" это только возможно и тем не менее как по мне слишком тогда людей много, но и еслито популяция именно нашего города, то тогда не понятно что значит прошлая та иконка с тремя силуэтами людей.

    • @user-ub3ct7pc5f
      @user-ub3ct7pc5f 4 місяці тому +1

      ​@@technocraticconfederation2593Может это количество жандармов. Или членов партии Стюарда, и типа если их мало, то тебя могут и свергнуть

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 4 місяці тому

      @@user-ub3ct7pc5f тоже как вариант.

    • @kamiyada1122
      @kamiyada1122 4 місяці тому

      мб это дети которых можно отправить работать, слишком непропорционально большие головы на иконках для обозначения взрослых для такой серьезной игры, люди в этой игре по сути ведь тоже ресурс?

  • @thief29rus
    @thief29rus 4 місяці тому

    это не уголь это нефть!!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      А на месте нефти тогда что?)

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому


      Огонёк -мб просто ОБЩИЙ УРОВЕНЬ ТОПЛИВА
      Типа, 1 уголь= 5 огоньков
      1 нефть= 10 огоньков и т.д

    • @kamiyada1122
      @kamiyada1122 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS навряд ли в игре мы будем сжигать сырую нефть, мб первое для обозначения нефти, а второе для обозначения обработанной, мб и будем сырую жечь, а второе - это топливо для роботов (вряд ли роботы в этой части будут работать на паровых ядрах, когда уже могли придумать дизельные двигатели) а то что ты назвал топливом скорее всего и есть уголь, как альтернативный вид топлива, как деревья в первой части

  • @fox_hanna
    @fox_hanna 4 місяці тому +1

    Что то как то выглядит лучше чем ситис скайлайн 2( эх...

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +2

      Почти любая новая игра выглядит лучше, чем cities 2 :)

  • @WIRONvoronej
    @WIRONvoronej 4 місяці тому

    скептически смотрю на ролик. это будет совсем другая игра просто по вселенной фростпанка, но там по ходу как раз не будет того за что фроспанк и полюбили.

    • @user-ub3ct7pc5f
      @user-ub3ct7pc5f 4 місяці тому

      За что же Фростпанк полюбили
      1. Атмосфера морозной смерти (присутствует)
      2. Сеттинг викторианской Англии (присутствует)
      3. Экономика + градострой (присутствует)
      4. Тяжёлые моральные решения (присутствуют)
      5. Отчаянная борьба за выживание со стихией и людьми (присутствует)
      Итак, чего же такого утеряла вторая часть? Камерность и локальности, когда игрок сам ставит каждый домик, а 300 человек - это уже много.
      Но плохо ли это? Стоит понять, что это вторая часть, а не ДЛС к первой. Вторая часть должна предлагать новое, не теряя свою идентичность. Фростпанк 2 отлично с этим справляется, просто стал масштабнее и социально сложнее

    • @WIRONvoronej
      @WIRONvoronej 4 місяці тому

      @@user-ub3ct7pc5f именно, строй град будет совсем другой как я вижу, может именно как вы выразились социалки "глобальной" станет больше, а вот условные переживания за каждого человечка уйдут на 2й план в виду условной массовости. однообразные шаблонные застройки районами тоже глупость и дешевизна - будет аляповатость и во внешнем плане даже при вариативности шаблонов.

  • @Comrade_Gorbachev
    @Comrade_Gorbachev 4 місяці тому

    11 бит не стали делать ошибку как сделали парадокс на цс2. те сделали какаху, такую же скучную как цс1, но ещё более скучную. а вот 11бит поняли что мы ждём что-то нового, не только требуха соседа в опилковом супе😊

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      Все так, согласен. Единственная поправка: парадокс не разрабатывал цс2, он просто издатель и инвестор. Делали игру колосалы (colossal order) - авторы cities in motion

    • @Comrade_Gorbachev
      @Comrade_Gorbachev 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS точно! в cim хоть какая-то кампания была.

  • @user-so8rc8sy2g
    @user-so8rc8sy2g 4 місяці тому

    Самбди, обычно 1 раз смотрят полностью с зрителями, молча. Что б мы тоже оценили. А потом уже начинают разбор.
    Не критика, просто предложение*

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      хорошая мысль, спасибо за предложение)

  • @DarvinMonkey
    @DarvinMonkey 4 місяці тому

    Давай в следующий раз досмотреть трейлер а потом разбор либо наоборот, а то теперь лезть искать трейлер :)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      Так тут в конце смотрим же как раз ) но до, я уже понял, что лучше сначала показывать, исправимся

  • @IMSh1ma
    @IMSh1ma 4 місяці тому

    Жалко что у меня ноутбук не потянет 😢

    • @valya_valkirya
      @valya_valkirya 4 місяці тому

      Ой, а я только обновила свой комп... Надеюсь, что этого хватит 🙈

    • @user-wl6yo9lb8l
      @user-wl6yo9lb8l 4 місяці тому

      Компьютерный клуб в помощь) мне перакю часть пришлось там проходить, пока комп не купил

    • @IMSh1ma
      @IMSh1ma 4 місяці тому

      @@user-wl6yo9lb8l Я люблю на чиле играть;) у меня одна игра занимает от 3-4 часов:)

  • @Korzh_kote
    @Korzh_kote 4 місяці тому

    Пж подорите кто нибудь мне Фрост панк аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа

  • @aceloolrd
    @aceloolrd 4 місяці тому +1

    Ничего не понятно по исследованию мира.
    Стилистика странная: пестрые ярки крыши словно выбиваются из всей мрачной стилистики, а изогнутые колбасками здания выглядят неправдоподобно.
    Света слишком много для выживающего города. Такое количество фонарей не на каждой то реальной улице есть. Окна светятся будто там маяки, а не масляные фонарики. К чему эти бегающие светлячки по дорогам? Выглядит не очень. Даже если это люди с масляными фонарями, то складывается впечатление, что они не заняты работой и добычей ресурсов, а только и делают, что бегают по улицам.
    Окружающая обстановка не понятна. Да, там был огрызок застывшего "моря", но и что? Это всё? Непонятна локация, будто это все просто на белой плоскости, альбомном листе.
    Люди все слишком чистые какие то, ни копоти на коже, ничего.
    Сомнительно это всё, ну ладно

    • @user-mw1hk1jd5d
      @user-mw1hk1jd5d 4 місяці тому +1

      В рамках видеоигры допускаются некоторые условности против эстетики-аутентичности в пользу функциональности и лёгкой читабельности, как те же яркие освещённые крыши - это колор-кодировка кварталов и районов, как в шестой Циве и Хюманкайнд. Стоит отметить, что произошла эволюция от экономики выживания к экономике процветания и развития: вошёл оборот денег и спрос на товары роскоши (последнее под вопросом, то что Самбади посчитал за ядра, предполагается, что это "вазы" - роскошные товары обихода). Открыли нефть и электричество (в одном из прошлых трейлеров показан художественно поэтапный рост города - с висячими настенными электролампами), так что жанр переходит от стимпанка к дизельпанку с соответствующим тех.развитием, в том числе с общественным транспортом в виде трамвая или его предшественницы - конки (или, судя по иконке гужевого транспорта в интерфейсе, оленки, хе), это про постоянный бег по улицам, он же - индикатор общественного настроения/напряжённости. Другим объяснением может послужить изменение масштаба протекающего времени, и маячащие огоньки - это постоянные смены рабочих.

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому


      Красавчик, всё грамотно расписал
      Вот интресно, что это за воздух на панели (типа кто-то дунул) и стрелочки

    • @user-mw1hk1jd5d
      @user-mw1hk1jd5d 4 місяці тому

      ​@@redry5272 воздушный поток, если мы вспомним иконки на утюге - это пар, возможно как раз паровые ядра. А обоюдные стрелочки как иконка рядом очень похожи на знак обмена, полагаю, число торговых путей.

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому

      @@user-mw1hk1jd5d
      А, ну, возможно, я тоже так предположил, насчёт стрелочек
      Вот и посмотрим, когда выйдет, что это такое)

  • @sWrdsw1
    @sWrdsw1 4 місяці тому

    белый интерфейс так себе..

  • @user-mp7lq3cu9c
    @user-mp7lq3cu9c 4 місяці тому

    круто, но некоторые домыслы автора могут и не иметь ничего общего с той игрой, которая выйдет

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      Какие именно домыслы? Вроде все фишки, которые показали были заявлены и разработчиками. Или я где-то сильно в сторону ушел?)

  • @RayneRaily
    @RayneRaily 4 місяці тому

    2:50 Нет, это специальные лампы расположенные на одежде, они светят и обогревают самого человека как грелка, работают на любом топливе. Информация о них была в чертежах-реликтах в бесконечном режиме.
    4:50 ну смбди, ну внимательнее... Слева это расход с ползунками, капля это нефть, уголь как и в прошлой части, значком как в реальных картах полузакрашенным месторождение отмечают. Не рабочие, а стройматериалы сталь-дерево. Кувшин хз что. Справа запасы.
    8:40 тут тоже всё понятно, это значки фракций. Самый первый слева - один из двух идеологий первой части, порядок. На красных знаменах вышек был именно он. Дальше фракция возможно инженеры/профсоюз из последней осени, а потом совсем новые. Возможно классы населения.
    12:41 очевидно чтобы не показывать в трейлере фаллический символ города вокруг которого водят хороводы 😅
    17:00 тоже показалось. В первой были упомянуты французы и американцы, думаю русских они приберегли на третью часть, где будет война. Поляки же делают.
    В целом всё неплохо, но белый интерфейс и разноцветные здания хреново сочетаются. Как и говорил ранее, есть опасения, что строительство районов не даст сделать индивидуальный и красивый город. Всех в совете уже хочется расстрелять и устроить диктатуру)

    • @redry5272
      @redry5272 4 місяці тому +2

      Я сначала тоже думал, что это строй-материалы, но т.к было упомянуто: НАМ НУЖНЫ РАБОЧИЕ МЕСТА!
      Я стал сомневаться
      И насчёт одиночных зданий-мне кажется, они будут, но только прям какие-то одинарные: школы, участок, тюрьма и т.д
      Там рядом с эконкой дистриктов, есть эконка какого-то одного здания

  • @mongolsano
    @mongolsano 4 місяці тому

    За то русского языка не будет это плохо

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +1

      Откуда инфа? на оф.странице в стиме русский заявлен

    • @mongolsano
      @mongolsano 4 місяці тому

      сами в инсте писали из за войны в украине@@SMBDYPLAYS

    • @mongolsano
      @mongolsano 4 місяці тому

      под коментарием@@SMBDYPLAYS

  • @user-jr8ei2od5w
    @user-jr8ei2od5w 4 місяці тому

    Очень ждал FP2, но судя по концепту разработчиков игра будет совсем не то , за что полюбили первый FP.
    Доминантой будет политика, но это все наивная надуманность , какие фракции в состоянии природной катастрофы, это спорная игровая механика, а задуматься- то глупость.
    И в достоинство приводят масштабы, численность городов, а по мне ,это ломают выживачь. В первом FP ты ценил каждого человека, ты дорожил своим поселением , ты делал все возможное, чтобы твой маленький народ выжил, возникает при этом чувство душевной сопричастности. А тут все размоется, превратившись в обычный градострой с политическим элементами , и я думаю чрезмерно усложненным, с надуманными механиками.
    Вообщем предчуствие , что вторая часть будет разочарованием,
    к сожалению.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому +2

      Важно понимать, что это другая игра - это второй фростпанк, а не первый. Для описанных тобой достоинств - есть первая часть и ее никто не забирает у тебя) разработчикам нужно было сделать очень сложный выбор: оставить все как было, чтобы кто-то написал такой же коммент, но про то, что "ничего нового не придумали, вторая часть будет разочарованием", либо поменяться глобально, как они и заявили. Для этого нужно иметь стальные те самые эти самые. А получилось ли у них или нет - уже скоро узнаем. Но заявлять, что мы получим "обычный градострой" я бы не стал точно, будучи знакомым с двумя предыдущими проектами студии.

    • @user-jr8ei2od5w
      @user-jr8ei2od5w 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS Желаю, что бы Ваше предположение , что это будет интересный градострой , сбылось. Но я привел аргументы , которые порождают скепсис по второй части. Во первых- это упор на политику, я уверен это не то что многие ждут. Во вторых- огромные города, где потеряется сопричастность к трагичности истории. И потом все это обрастет обьемом и сложностью механик, которые не сыграют на массовый успех игры.
      Но чтобы не повторяться разработчикам, пусть хоть так будет, в этом я с Вами согласен. Но можно было концепт поинтересней и по реалистичней замыслить.

    • @OlgaMay
      @OlgaMay 4 місяці тому

      я тоже за выживалку, суп с опилками, погода которая с каждым днем ухудшается. В политику играть не хочу. Или заниматься политикой как второй этап игры, когда город выжил, все отстроено. Мне очень понравилась начало копании " падение Витерхоума" когда дали убитый город и его нужно восстановить, наделялась во второй части такое сделают без переезда.

    • @user-jr8ei2od5w
      @user-jr8ei2od5w 4 місяці тому

      @@OlgaMay согласен с Вами. Чем взял FP - гнетущей атмосферой непреодолимости катастрофы и отчаянности борьбы чтобы прожить хотя бы еще день. Ни от одного выживача я не получал настолько ярких эмоций и желания выжить . Проживалось и переживалось с реальным погружением в трагедию катастрофы.
      А что нам сейчас предлагают? Заняться политологией? Масштабным строительством и застройкой? Утонуть в сложности механик? Градострой с элементами выживача( но это банальность). Жаль если я окажусь прав в своих предчувствиях.

    • @INdaBORZOM
      @INdaBORZOM 4 місяці тому +1

      ​@@user-jr8ei2od5wдесятки тысяч населения, прошло 30 лет да там младенцы уже эксперты выживания на морозе с ходками в супербурю.
      Тут проблемы не уровня растопим снег для 3.5 отморозков и найдем дрова с опилками продержимся еще день!
      Именно целостность общества страшнее и важнее. Люди самая главная угроза
      Выживание общества. На кону уже не барак с ампутантами а цивилизация и это правильное логичное развитие
      Выживание одного человека или кучки опилкодавов вечных ни имеет никакого смысла оно не может быть в ваккуме и без конца. Для истории для вселенной если она ассоциирует себя с живой.
      Социальное животное имеет право выжить только как социальный конструкт как цивилизация иначе оно неудел.
      Прикол даже в том что даже в произведениях сугубо про персонажи типа Ходячие мертвецы это база это мета
      Даже там условно "зомби" и вся мишура первоначальная уходит на второй план когда появляется вечная дилемма "We live in а sosality"
      Поэтому планетарный уровень даже круче это по ЛОРУ нашему это по канону человечества.
      Поэтому там и слоган такой и он абсолютно трушный и кровавый бесчисленное количество общин, племен, стран, народов и империи не дадут соврать.
      Это все к тому что это даже не их прихоть это закономерное развитие любой вселенной иначе это просто порнография фетиш и дрочильня.

  • @kiki_in_ice7933
    @kiki_in_ice7933 4 місяці тому

    не интересное >.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      А что интересное? :)

    • @kiki_in_ice7933
      @kiki_in_ice7933 4 місяці тому

      @@SMBDYPLAYS блин, так круто, что ты читаешь всё и интересуешься, коммент вообще без негатива, у всех разные вкусы)) вообще я обожаю твой канал, вкус на игры у нас процентов на 90% идентичен, что качается самих жанров вообще 1 в 1, я нежно люблю стратегии с 13ти лет, как появился первый комп 20 лет назад, но не люблю тематики второй мировой войны и пост апокалипсиса с вот с этой вечной разрухой и элементами выживания)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  4 місяці тому

      @@kiki_in_ice7933 спасибо за развернутый отклик