Надоело, что современные разрабы через раз прибегают к заветной пилюле раннего доступа, и игру недоделав несколько лет, и деньги по фуллпрайсу забрав. Обидно, что с огромным издателем даже КСП постигла эта проказа. P.S.: Бн, продолжай в том же духе, видосы у тебя щщщщикарные
Да походу все плохо одни минимальные требования, чего стоят даже у новых ААА игр они и то меньше и рекомендуемые нормы ААА новых игр такие как минималки у КСП2.
Спустя год ощущения очень двоякие, от "как же круто" до "какой же кусок... ", как будто всё в этой игре от механик до интерфейса далали два человека, один умеет, а второй по ночам после шараги свою индивидуальность воплощает
Только вот ксп 1 начинал делать один человек с нуля, а не студия, у которой уже была база для проекта, в который можно было добавить красивую картинку с новыми механиками, но в итоге в игре нету даже половины от первой части
Игра за 50$ которую заанонсили три года назад и которую разрабатывает студия от издателя, а не самоучки-интузиасты, не думаю, что игра вообще имеет право выходить в раннем доступе, не говоря о таком состоянии
Первая часть стоила в десять раз дешевле и делалась одним человеком существенное время. Издатель второй, не то что опух, он конкретно так потерял берега.
Да услышьте же уже наконец - защитнички КСП2. Никто, вообще никто не требует от игры релизных фич. В этом-то и дело. Требуют как раз обратного. Не важно какая графика, не важно какие баги - база игры должна соответствовать раннему доступу - минимум требований к железу, минимум графики, минимум деталей и детализации. Максимум работоспособности движка, максимум возможностей физики движка. Это база. Это фундамент игры. А его нет. Есть конские требования к железу, ненужный никому рейтрейсинг, антиалиасинг и прочие маркетинговые штучки от энвидиа, кучка мультиков, блики, искры и да, звуки записанные на стартовой площадке космодрома. И конская цена ещё Усё. Игра уже мертва. Выпустите нормальную базу за 500 рублей в раннем доступе. Соберите отклик, доработайте базу. А потом клепайте длц по 500-1000 рублей каждый. Никто бы рта не открыл, все ждали бы продолжения и несли свою денюжку.
Были возможны, ньютоновская физика та же. Планировать было удобнее, чем пока в раннем доступе (был специнструмент и можно было строить несколько манёвров последовательно)
Игра похожа на мой диплом, который я должен был год писать, а писал за неделю до сдачи.
Надоело, что современные разрабы через раз прибегают к заветной пилюле раннего доступа, и игру недоделав несколько лет, и деньги по фуллпрайсу забрав. Обидно, что с огромным издателем даже КСП постигла эта проказа.
P.S.: Бн, продолжай в том же духе, видосы у тебя щщщщикарные
Обидно не то, что разрабы так делают. Обидно то, что люди это хавают и массово скупают огрызок, так ещё и оправдывают разрабов.
Судя как игре в стиме слили рейтинг и массово делают возвраты, издатели уже поняли что наступили на грабли которые сами и раскидали.
Они не просто их раскидали, они их сами и создали.
У тебя не плохо получается) Продолжай😉
Эхо в безвоздушном пространстве? Ну ты выдал)
Спасибо за твои видео, продолжай в том же духе!
Прикольный контент)
Вот что происходит, когда творческое начинание превращается в коммерческий продукт. Стыдно, обидно, и просто отвратительно.
Все игры рано или поздно становятся коммерческими продуктами
Ещё один огромный плюс остаться на KSP 1
по твоему ролику понял больше чем по обучению
душевно
Да походу все плохо одни минимальные требования, чего стоят даже у новых ААА игр они и то меньше и рекомендуемые нормы ААА новых игр такие как минималки у КСП2.
Спустя год ощущения очень двоякие, от "как же круто" до "какой же кусок... ", как будто всё в этой игре от механик до интерфейса далали два человека, один умеет, а второй по ночам после шараги свою индивидуальность воплощает
Обожаю эту игру
Нормальная игра для раннего доступа, единственная претензия к стоимости
чел... в таком случае ранний доступ будет еще года 2. качество игры чуть ли не хуже киберпанка
Ты хоть играл?
Вот я играл, и это полная шляпа
@@Elon_TuskOFF ну так и 1 ксп был в раннем около 4 лет
Только вот ксп 1 начинал делать один человек с нуля, а не студия, у которой уже была база для проекта, в который можно было добавить красивую картинку с новыми механиками, но в итоге в игре нету даже половины от первой части
Я Успел вернуть. Надеюсь накопится достаточно возвратов у игру удалят из магазина.
это только альфа, а требуют уже как от релиза...
Игра за 50$ которую заанонсили три года назад и которую разрабатывает студия от издателя, а не самоучки-интузиасты, не думаю, что игра вообще имеет право выходить в раннем доступе, не говоря о таком состоянии
Первая часть стоила в десять раз дешевле и делалась одним человеком существенное время. Издатель второй, не то что опух, он конкретно так потерял берега.
Впринципе согласен, но для альфы цена завышена в разы.
Да услышьте же уже наконец - защитнички КСП2.
Никто, вообще никто не требует от игры релизных фич. В этом-то и дело. Требуют как раз обратного. Не важно какая графика, не важно какие баги - база игры должна соответствовать раннему доступу - минимум требований к железу, минимум графики, минимум деталей и детализации. Максимум работоспособности движка, максимум возможностей физики движка. Это база. Это фундамент игры. А его нет. Есть конские требования к железу, ненужный никому рейтрейсинг, антиалиасинг и прочие маркетинговые штучки от энвидиа, кучка мультиков, блики, искры и да, звуки записанные на стартовой площадке космодрома. И конская цена ещё Усё. Игра уже мертва.
Выпустите нормальную базу за 500 рублей в раннем доступе. Соберите отклик, доработайте базу. А потом клепайте длц по 500-1000 рублей каждый. Никто бы рта не открыл, все ждали бы продолжения и несли свою денюжку.
В первой части ведь данные маневры были невозможны?
Чел, надеюсь ты просто в ксп не играл...
Были возможны, ньютоновская физика та же. Планировать было удобнее, чем пока в раннем доступе (был специнструмент и можно было строить несколько манёвров последовательно)
кончено возможны
@@skyruptor337 играл
@@maksimibnrashid спасибо