Полезные фишки в Kerbal Space Program

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 256

  • @ShirsonKSP
    @ShirsonKSP 4 роки тому +96

    Коллега, сборка не сохраняется в зоне готовых блоков, если у её главной детали нет свободных нод (зелёные точки крепления) - то, чем сборка должна крепиться к материнскому аппарату. Т.е. если ты возьмёшь Stayputnik, пристыкуешь к нему, например, SAS и попробуешь перетащить эту сборку в сохранённые блоки - ничего не выйдет. Потому что у Stayputnik одна нода и она занята SAS. Если убрать SAS - Stayputnik можно будет сохранить в блоках. Либо, если назначить главной деталью SAS - тогда эту сборку тоже можно сохранить, потому что у SAS две ноды, одной она пристыкована к Stayputnik, а вторая свободна.
    Разобравшись с этим проблем с созданием сборок больше не возникнет никогда :)

  • @qwerty-vg9yf
    @qwerty-vg9yf 4 роки тому +89

    Гадал, гадал я, как мне делать эту "ферму" на обтекателях, спасибо, помог.

  • @jenua_2
    @jenua_2 4 роки тому +94

    Узлы фермы? Нефига себе. А я вручную эти фермы строил когда выводил по несколько аппаратов сразу.

  • @leg0sam555
    @leg0sam555 2 роки тому +19

    0:20 - Обтекатели
    2:15 - Назначение новой главной детали
    2:49 - Вставить готовый аппарат
    3:28 - Сохранение готовых модулей
    5:07 - Задать действие по нажатию на кнопку
    6:31 - Расширенные регулировки деталей
    8:26 - Объекты на поверхности
    9:04 - Чит меню
    Джео, спасибо за видео! Многого не знал, теперь активно буду использовать)

    • @Mouse_Go
      @Mouse_Go Рік тому

      У меня в место чит меню открывается "Настройки графики Intel" :D

    • @Fire_Volf
      @Fire_Volf 4 місяці тому

      ​@@Mouse_Go надо нажимать л.alt + f12 если нажимаешь п.alt + f12 открываются настройки графики intel

  • @noelkathegod9993
    @noelkathegod9993 4 роки тому +61

    Даешь вторую часть! (Надеюсь инфа ещё есть, иначе 2 части не будет)

  • @TheRepairmobi
    @TheRepairmobi 4 роки тому +37

    Я уже давно играю в эту игру, но из этого видео я узнал МНОГО нового и ПОЛЕЗНОГО для себя! Спасибо!!!

    • @Strange_Coffe
      @Strange_Coffe 3 роки тому

      Он этот гайд у никадима угнал

  • @G0MERUS
    @G0MERUS 4 роки тому +39

    Блин видео реально полезное)

  • @AE_404
    @AE_404 4 роки тому +13

    Джонни, они в камнях!!!

  • @uncorr6982
    @uncorr6982 4 роки тому +45

    9:14 клавиша Ctrl не обязательна

    • @jenua_2
      @jenua_2 4 роки тому +2

      И ещё чит меню можно вызвать через меню паузы нажав на нижнюю часть

    • @nbond-hd5db
      @nbond-hd5db 4 роки тому +2

      Хз, у меня например без ctrl не работает

  • @anton_yushkov
    @anton_yushkov 2 роки тому

    Это наверно лучшее видео по KSP за все время. Раз в год, когда я возвращаюсь к строительству ракет, приходится смотреть его, потому что большую часть я забываю. Спасибо! ))

  • @rleight4233
    @rleight4233 4 роки тому +1

    Почему мне это все не рассказали когда я играть начинал?
    Играю, почти что 1 год, но не знал про расширенную регулировку деталей и про многие другие функции!
    Лайк, подписка.

  • @dmitrybegemotovich4546
    @dmitrybegemotovich4546 3 роки тому

    Спасибо, много полезнного. Я сюда залез чтобы найти ответ на свой вопрос по отделителям - никак например бак не хочет стыковаться к продольному отделителю, норовит прилипнуть к стенке другого бака например. И в итоге отделители стреляют вхолостую, а бак продолжает лететь. Оказывается нужно тянуть прицепленный к мышке бак на свое место, параллельно попадая мышью в отделитель - пусть он и будет спрятан где то внутри текстур бака - тогда отделитель позеленеет и связь состоится.

  • @EgorAfonin
    @EgorAfonin 4 роки тому +6

    Очень полезные вещи! Не знал о многих! Жирная нравка за ролик!

    • @saliancee
      @saliancee 4 роки тому

      Удивительно как вы в такую игру вообще играете, если на деталь правой кнопкой тыкнуть не способны, и посмотреть что она ещё умеет. Во все надо носом тыкать?

    • @rleight4233
      @rleight4233 4 роки тому +2

      @@saliancee Ну, как бы, не все лезут сразу в настройки чтобы включить расширенную регулировку деталей!

    • @rleight4233
      @rleight4233 4 роки тому +2

      @@saliancee Поэтому не все знают, например: О авто-стяжках.

    • @EgorAfonin
      @EgorAfonin 4 роки тому +1

      @@saliancee про переназначение главной детали и о вставке сборки в сборку не знал. А так играю с удовольствием, вот пример ua-cam.com/video/NbkSQ2nQUz0/v-deo.html

  • @stomatologmd
    @stomatologmd 3 роки тому +5

    Здравствуйте Dzheo!
    Это видео мне очень помогло и я научился делать крутые штучки в Kerbal space program.
    Мне нравится такой контент и пожалуйста выпустите вторую часть!✌
    Дамиан 10 лет

  • @LLlblKAPHO
    @LLlblKAPHO 4 роки тому +8

    3:20 наканецта загадка века решена! Блин ну почему они не могли это добавить в меню правой кнопки мыши?

  • @maxbogachami6824
    @maxbogachami6824 4 роки тому +2

    7:58 Кому тоже понравилось такое решение доставки ровера? Прикольно придумано!

    • @sashanovikov9302
      @sashanovikov9302 4 роки тому

      Ничего необычного
      Однако с большими и тяжёлыми роверами не получится

    • @art-strangeart441
      @art-strangeart441 4 роки тому

      @@sashanovikov9302 Это почему? Все получится, если расчитать тягу на массу!

    • @sashanovikov9302
      @sashanovikov9302 4 роки тому

      @@art-strangeart441 соглашусь НО все таки это ооооооооооооООООООООЭООООООООЧЕНЬ сложно

    • @art-strangeart441
      @art-strangeart441 4 роки тому

      @@sashanovikov9302 Сложность - она абстрактна. Кто то играет с одним ЦУП а кто-то с пятью, кто-то играет с одним сохранением, а кто-то сэйв/лоад по КД юзает. Так-что, что для одного сложно, для другого может быть невыполнимо!=)

    • @kavelquu
      @kavelquu 4 роки тому

      Я всегда так роверы доставлял, это первое что пришло мне в голову после парашютов (а кроме небесного крана и парашютов разве можно как то еще?). Это еще на мсл кьюриосити использовали

  • @olgaecoaroma
    @olgaecoaroma 4 роки тому

    Dzheo ты лучший мне нравится как ты объясняешь все тонкости игры

  • @SNezhny
    @SNezhny 4 роки тому +2

    С 2012 года в игре, а узнаю столько полезного! Почему я могу поставить только один лайк?

  • @akteon_
    @akteon_ 4 роки тому

    Ты мой спаситель. Я даже подпишусь от такой радости.

  • @anton_yushkov
    @anton_yushkov 4 роки тому +5

    Воу... Я почти ничего из этого не использовал, спасибо!

  • @Dr_Nightcrawler
    @Dr_Nightcrawler 2 роки тому

    ура, наконец разобрался с этими фишками, спасибо большое этому автору

  • @Kcloden
    @Kcloden 4 роки тому

    Определённо лайк. О некоторых функций такие как- Дополнительные Настройки Обтекателей и Возможность ставить определенную функцию аппарата на одну из кнопок я не знал. (Я играю в ксп 4 года)

  • @peeperfromflxovich9458
    @peeperfromflxovich9458 3 роки тому

    3:19 , спасибо огромное, долго мучился строя все это в каждом аппарате, очень помогло!

  • @igorserikov4985
    @igorserikov4985 4 роки тому +5

    Спасибо за видос! Некоторые фишки не знал, особенно с назначением главной детали. Сколько ж времени на это было убито(

  • @junkof1
    @junkof1 4 роки тому +1

    Привет джео, твои видео так вдохновляют вот посмотрел видео про карьеру и сразу пошел в ксп строить свою карьеру, спасибо 😁

  • @m1111annia
    @m1111annia 4 роки тому

    На самом деле это всё можно узнать при прохождении обучения (около половины) и методом научного тыка (оставшаяся половина).
    А вот насчёт обтекателей - я их стараюсь по минимуму ставить, потому что зараза тяжёлые. (а ещё если поставить силу отстрела на максимум, можно взорвать какое-нибудь здание))

  • @apogee...
    @apogee... 3 роки тому

    Я все кроме консоли знал, и кстати про сохранение блоков где-то на 4 минуте, то что надо выбрать главной деталью ту у которой остался свободный "шарик" к которому конектятся детали

  • @redel9107
    @redel9107 4 роки тому

    Ставлю луйк и расскажу, что такое термоядерный синтез.
    Управляемый термоядерный синтез (УТС) - синтез более тяжёлых атомных ядер из более лёгких с целью получения энергии, который, в отличие от взрывного термоядерного синтеза (используемого в термоядерных взрывных устройствах), носит управляемый характер. Управляемый термоядерный синтез отличается от традиционной ядерной энергетики тем, что в последней используется реакция распада, в ходе которой из тяжёлых ядер получаются более лёгкие ядра.

  • @denis1999ish
    @denis1999ish 4 роки тому

    очень полезные фишки! прям на листик выписывать надо. Жду продолжения!

  • @ЕгорПлетнев-п3п
    @ЕгорПлетнев-п3п 4 роки тому +2

    Наиграл около 500 часов в KSP, но больше половины не знал
    Однозначно лайк

    • @koykto8722
      @koykto8722 4 роки тому

      Блин, и как вы время засекаете? )

    • @knownaim9602
      @knownaim9602 4 роки тому

      Koy kto в Стиме пишется общее количество времени, проведённое в игре. Если, конечно, ты ее покупал, а не качал пиратку)

    • @kavelquu
      @kavelquu 4 роки тому

      @@koykto8722 просто не нужно быть пиратом))

  • @privetcrevet9591
    @privetcrevet9591 4 роки тому

    Однозначно лайк. Это именно то, что мне нужно было знать!

  • @user-uv4rk1vt7x
    @user-uv4rk1vt7x 4 роки тому

    Alt + L блокировка ступеней. Вкл\Выкл.
    F переключает режим смещения по своим осям или общей конструкции.
    А вообще в гугле очень много есть такого что разным людям может быть полезно. В ксп прилично всяких возможностей.

  • @nickml5138
    @nickml5138 4 місяці тому

    Очень крутое видео! Спасибо большое! У меня больше не будет спутников похожих на холодец

  • @zLobsterRus
    @zLobsterRus 4 роки тому

    Не знал, что рерут можно делать и для субассембли в прямо процессе установки. Спасибо.

  • @sobakabaskersanya5619
    @sobakabaskersanya5619 4 роки тому

    300+ часов, многого из видео не знал, спасибо

  • @MashaGorgeous
    @MashaGorgeous 4 роки тому +1

    Давай второй видос, попробуй разобраться как назначить управление роторами и сервоприводами на клавиши. Так и не осилил это. В итоге на вертолетах приходилось летать с открытыми 5-6 менюшками и крутить ползунки типа шага винта мышкой.

    • @falseusername
      @falseusername 4 роки тому

      Там есть нюанс, что их управление нужно назначать на кнопки управления направлением, тогда они будут не просто переключателями, а можно будет линейно управлять. Я так делал SSTO с 4 двигателями вращающимися, как во многих фантастических киношках, кнопками угол поворота двигателей регулировался при переходе с взлетного режима в разгон.

  • @jenua_2
    @jenua_2 4 роки тому +7

    Не могу понять, что делает кнопка "взаимодействие на этом же аппарате" Она есть у каждой детали

    • @sova3463
      @sova3463 4 роки тому +7

      Включает коллизию данной детали с аппаратом на котором она установлена

  • @TokAreVisH
    @TokAreVisH 4 роки тому

    НЕ стоит злоупотреблять автостяжкой! Включите ее на самых больших деталях, без фанатизма, иначе при долгой работе двигателей (идёт просчет центра масс походу и "массивная деталь может стать не массивной") нападает кракен.

  • @alexpricefield6124
    @alexpricefield6124 Рік тому

    Холодец и самолеты машущие крыльями 🤣🤣🤣🤣🤣

  • @nikitanikitos9987
    @nikitanikitos9987 4 роки тому

    Супер! Спасибо за видео! Ещё если кто не знал быстро переключатся между объектами можно кнопкой >

  • @ension762
    @ension762 4 роки тому

    Джео , молодчик , уже почти 5к , жду новых видосов)

  • @sid198205
    @sid198205 4 роки тому

    Пожалуй сохраню в закладках что бы не потерять

  • @Archin-dn4bp
    @Archin-dn4bp 4 роки тому +1

    очень круто) все использую теперь)

  • @RailingConductor
    @RailingConductor 4 роки тому +1

    Спасибо за очень полезное и информативно видео. Узнал много нового

  • @romanturenko651
    @romanturenko651 4 роки тому +3

    Спасибо за видео, очень полезное!

  • @Ysard
    @Ysard 4 роки тому

    Автор, спасибо тебе за расширенные настройки! Теперь мои суперавианосцы не будут разваливаться и тормозить игру из-за тысяч стяжку! Моя гигантомания говорит тебе спасибо.

  • @2007Samco
    @2007Samco 4 роки тому +1

    ОООО, я аж про игру забывать начал :)

  • @kit.mudylo
    @kit.mudylo 4 роки тому

    про фишки с обтекателями и аэродинамическое сопротивление (хотя и видел в каком-то видео) не знал, про силу стыковки знал, но не использовал (всегда забывал), объекты на поверхности использовал, но не понимал как оно включается, а всё остальное знал

  • @uncorr6982
    @uncorr6982 4 роки тому +7

    3 минуты назад вышел этот видос.
    Спасибо за честь, что мой комментарий и лайк самый первый.

  • @maxon17
    @maxon17 4 роки тому

    И как я без этого раньше жил епттвоюж, пойду поиграю.

  • @sergbo3114
    @sergbo3114 3 роки тому

    Очень к стати. Позавчера строил кран и манипулятор "руку". Такой изврат без жесткого крепления получается))

  • @mr.mixanick.9377
    @mr.mixanick.9377 4 роки тому

    Неужели я уже на столько хорошо разбираюсь в КСП? Кажется, что я впервые скачал его лишь вчера... А сегодня знаю уже половину всего перечисленного... Но за вторую половину спасибо!

  • @ests2136
    @ests2136 3 роки тому +1

    Так вот как это делается!

  • @Rudd_Tut
    @Rudd_Tut 4 роки тому

    Круто , спасибо за советы, не знал о таких возможностях.

  • @sdrrtl8534
    @sdrrtl8534 4 роки тому

    Спасибо молодец все чотко по теме наглядно и без лишней воды. С меня железный лайк 👍 хотелось бы продолжение.

  • @sergegordeev9426
    @sergegordeev9426 4 роки тому

    Знал про все кроме шаблонов... или как их назвать?
    Наконец-то мои ракеты-носители можно будет удобно достать оттуда))))
    А что так можно было???????

  • @ЕвгенийНиколаевич-г8г

    С меня лайк и подписка! Много нового узнал. Приятно слушать и смотреть. Приведены собственные примеры ситуаций. Жду новых видео по ксп и не только. Желаю продвижения канала!

  • @mimoono
    @mimoono 4 роки тому

    Молодец, зашел - подписался) Для себя открыл много нового, СПС :)

  • @Позвольтеобратиться

    Когда ждал прохождение а смотришь гайд :D

  • @Horn7i
    @Horn7i 3 роки тому

    Ты забыл добавить еще одну не мало полезную фичу, если зажать Shift + w,a,s,d то можно вертеть деталями в любое направление)

  • @chelick222
    @chelick222 4 роки тому +1

    Очень полезное видео!

  • @norand_1122
    @norand_1122 4 роки тому +3

    SpaceX: Мы отправляем людей на Марс.
    NASA: В ближайшее время мы опробуем двигатели для небольших зондов, работающих на воде.
    Роскосмос: Мы разрабатываем космическую станцию в форме холодца

    • @steyn91
      @steyn91 4 роки тому +2

      И собираемся запустить её с помощью батута)

  • @sersara5475
    @sersara5475 2 роки тому

    Ппц полезное видео! Спасибо друже.

  • @LeChat_Oleksii
    @LeChat_Oleksii 4 роки тому

    Офигееть
    У меня просто открылись глаза

  • @kasym0765
    @kasym0765 10 місяців тому

    Афигеть теперь моя ракета не похожа на холодец , спасибо большое

  • @Evelixer
    @Evelixer 4 роки тому

    Со вставкой прихуел, респектос кросавос)

  • @google5355
    @google5355 4 роки тому

    насколько я знаю, твёрдое соединение оно не пружинит, и например в той ситуации где самолёт начнёт махать крыльями, твёрдое просто оторвётся.

  • @MaineHollGamesChannel
    @MaineHollGamesChannel 3 роки тому

    Большое спасибо за гайд! Я долго пытался скопировать детали на CTRL, хотя надо на ALT)

  • @gunman156
    @gunman156 4 роки тому

    а существуют , какие нибудь фишки с переливом топлива из бака в бак: как перелить ровно половину, как перелить ЖТ и окислитель в правильных пропорциях, а то на глазок ловить, как то не особо получается.

  • @sid198205
    @sid198205 4 роки тому

    Спасибо! Полезная инфа для новичков.

  • @klimov0505
    @klimov0505 3 роки тому

    Огромное спасибо друг! Отличное видео, как и многие другие.

  • @АйнурЮсупбаев
    @АйнурЮсупбаев 2 роки тому

    Есть ещё возможность включить отображения сил (тяги, сопротивления) в полете. Правда я не помню как

  • @thanos7199
    @thanos7199 4 роки тому

    Спасибо большое за видео я половину не знал однозначно лайк

  • @ОльгаГоровая-г9ш

    Спасибо большое за информацию

  • @bilya
    @bilya 4 роки тому +1

    У меня полторы тысячи часов в ксп, но я же не читаю инструкций! Бро, ты заслуживаешь сотен лайков!

    • @xSir1uSx
      @xSir1uSx 3 роки тому

      Хаха если бы ты это знал, возможно было бы не полторы тысячи, а 500)

  • @xinnad3429
    @xinnad3429 4 роки тому

    Спасибо, многое не знал, как например сохраняет маленькие конструкции. Думал эта вкладка слева бессмысленная

  • @Egreg0r1
    @Egreg0r1 4 роки тому

    Про клавишу главной детали - обидно было. 486 часов игры. Только узнал о ней.

  • @sinteticspectersis8676
    @sinteticspectersis8676 3 роки тому

    Мне проще по главной детали щёлкнуть и зафиксировать все детали от Массивной детали) и не приходится тыкать на каждой ступени по каждой детали чтоб зафиксировать это всё между собой

  • @KowalskiYTNV
    @KowalskiYTNV 4 роки тому +1

    Я после этого ролика "а что так можно было?!"

  • @sergeykornienko7050
    @sergeykornienko7050 4 роки тому

    Я думаю почему у тебя нет растяжек на кораблях и все жестко . ЭТО самый полезный совет блин) ну и чит меню тоже очень полезно .
    У меня вопрос к автору или тому кто знает . я собирал огромный звездолет . и когда состыковал его на орбите . он был нецельный (не знаю как объяснить). И МОЖНО попросить видео или объяснение как можно сделать этот звездолет как со старта с порядком правильным ступеней и правильной работы всех узлов .

  • @haq940
    @haq940 4 роки тому +1

    Хорошая идея с заправкой на минмусе.
    Ещё сделай одноступенчатый самолёт.
    Как тебе ответь! :)

  • @hidengs
    @hidengs 4 роки тому

    Спасибо! Сильно помог, особенно с обтикателем.

  • @КрасныйКот-н5н
    @КрасныйКот-н5н 4 роки тому

    Не знал про доп. функции для деталей, буду пользоваться. Распорки не хочется ставить, они портят вид ракеты, а без них она как сосиска болтается на орбите.

    • @yrk9596
      @yrk9596 4 роки тому

      Можешь поставить Kerbal Joint Reinforcement и тебе вообще ничего не придется делать

  • @crew-dragon1393
    @crew-dragon1393 4 роки тому +1

    *Кербалхаки)*

  • @tortoise501
    @tortoise501 4 роки тому

    Минус моя космическая база холодец

  • @LastUniverse
    @LastUniverse 4 роки тому

    Невероятно полезное видео, большое спасибо

  • @GennPen
    @GennPen 4 роки тому

    Ого, силу стыковки док-портов уже можно регулировать? А я по привычке скриптом для ModuleManager их все уменьшаю до минимума, не нравится мне магнитная стыковка, без ее помощи интересней стыковаться.

  • @Temoxio
    @Temoxio 4 роки тому

    Полезное видео, спасибо. Поставил лайк и подписался

  • @akinfey8891
    @akinfey8891 2 роки тому

    Не будет ли случайно видосов с модом на скрипты kOS ?

  • @АлександрВойтенко-м2о
    @АлександрВойтенко-м2о 10 місяців тому

    Почему при включении расширенной настройки деталей нету пункта сила стыковки в стыковочном порту

  • @Xelasilli
    @Xelasilli 4 роки тому +1

    спасиб, полезно

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 4 роки тому

    Полезно. Лайк

  • @Shaytan_l
    @Shaytan_l Рік тому

    это что то для понимающих в игре

  • @astorinthenight
    @astorinthenight 3 роки тому

    ооо..я тоже играю с 21:9. особенно с модами удобно информацию держать на экране

  • @Degrizai
    @Degrizai 4 роки тому

    Спасибо, как раз до 1.9.1 сборку из полутра модов обновил +_+

  • @BDV41
    @BDV41 2 роки тому

    Я так понял, нынче нет этих «автостяжек», а на стыковках вместо силы магнита стоит настройка какого то угла.

    • @oladufka
      @oladufka 5 днів тому

      Автостяжки есть, и также как раньше включаются из настроек в главном меню. Сила магнита тоже есть, её не убирали

  • @Gennady_Bruschenko
    @Gennady_Bruschenko 4 роки тому

    Ничего нового не узнал.
    Ноо новичкам будет полезно.

  • @danermeister
    @danermeister 4 роки тому +2

    Есть мод на загрузку объектов, например отстыковалась ступень, затормозила об атмосферу и раскрыла парашюты, а ты спокойно выводишь корабль на орбиту?!

    • @topt7184
      @topt7184 4 роки тому

      Есть мод, в котором когда отстыковаешь ступень, то она когда выходит далеко из поля зрения и кредиты, которые ты потратил на эту ступень вернутся... Это мод для карьеры нужен, чтобы деньги экономить

    • @danermeister
      @danermeister 4 роки тому

      @@topt7184 так не интересно, а есть всё таки мод, чтобы расширить зону видимости?

    • @topt7184
      @topt7184 4 роки тому

      @@danermeister думаю нет, но я не уверен

  • @ДаниилБорисенко-н4п

    Привет! А что насчёт симметричных деталей? Как сделать так чтобы каждая деталь настраивалась отдельно, а не все вместе.Живой пример:у меня жутко трясёт ракету при взлёте из-за включённых кренов и рысканий на килях, как их можно отключить на 2 килях из 4х?

    • @Dzheo
      @Dzheo  2 роки тому

      Нужно кликнуть на деталь и в окне нажать на параметр "Убрать деталь из симметрии"... Потом деталь будет настраивается независимо от других деталей

  • @Schuljakov
    @Schuljakov 4 роки тому

    Часть не знал, спасибо