狩猟笛ガチによる、笛使いが何を考えながら狩っているか語る動画【MHWilds / MHWi】

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  • Опубліковано 9 жов 2024
  • ■動画概要
    ・当動画は、狩猟笛使いが笛を担ぎながら何を思考しているか?勝てない相手にどう対処しているか?などを語っている動画です。
    ・ラジオ感覚で視聴していただけると幸いです。
    ・過去の行った配信の切り抜きになっております→ • 【MHWilds】ワイルズ狩猟笛対談! (く...
     フルで内容気になる方は該当アーカイブに行ってみて下さいな。
    ・投稿主の主観を多段に含みます。「こういう考え方もあるよね」程度に視聴していただけると幸いです。
    ■喋っているお相手さん(敬称略)
    ・QuA
     UA-cam : / @qua1461
     X(Twitter) : x.com/QuA_fAnA
    ■リンク
    ・再生リスト: • 【MHW MHWi 狩猟笛】解説・実況まとめ
    ・X(旧Twitter): / karipi_nanamin
    ■使用素材
    ・フリーBGM・音楽素材 MusMus様:musmus.main.jp/
    ・BGM・SE制作 | Make a field Music様:www.make-a-fie...
    ・かわいいフリー素材集 いらすとや様:www.irasutoya....
    ・狩猟笛アイコン shima様:shima128.com/w...
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    #お気軽にコメントお願いします #モンスターハンター #MHWi #アイスボーン #狩猟笛

КОМЕНТАРІ • 19

  • @家族地球-r3l
    @家族地球-r3l 10 днів тому +10

    攻撃旋律を吹いている時の狩猟笛は実質「何をしていても0.6人分の火力を出せる武器」なので
    例えばどの武器でも傷付け中のDPSが0.3人分くらいになると仮定すると、
    狩猟笛は全武器の中で唯一0.9人分の実質ダメージを出しながら傷付けをできる武器ということになる

  • @99jin0096
    @99jin0096 10 днів тому +6

    狩猟笛は他武器のコンボとか立ち回りに飽きたころに使うと、すごく楽しく感じられると思います。

  • @ぐりもあ-j9h
    @ぐりもあ-j9h 7 днів тому +1

    モンスターを見ろ、ジロジロ観察しろ。ってのは、P2Gの教官が言ってたの思い出したわ、懐かしい

    • @773nCH
      @773nCH  7 днів тому +2

      10年以上経っても別の教官サマも同じようなことを口にしている、ということでどうかひとつ。

  • @Mこーた
    @Mこーた 10 днів тому +1

    はじめまして。
    すごく良くわかるというか、納得の回答でした。Fの時にサポ笛してた記憶が蘇り、懐かしい気持ちになりました。また来ます。

  • @bunshirousuzuki5945
    @bunshirousuzuki5945 9 днів тому

    開国バルファルクの足払い翼叩きつけと横薙ぎ払いの見分け方教えてください。あと、三連翼叩きつけからの派生を教えて欲しいです

    • @773nCH
      @773nCH  7 днів тому +1

      通常の方も開国の方もそうですが、基本的に翼の向きで行動が変わります。
      仰ってるやつがどのモーションか私が勘違いしている可能性があるので何とも言えませんが、少なくともコパンからの叩きつけは翼の広い方が後ろの時にやってくるし、横薙ぎ払いのやつは翼を逆にして広い方が前を向いてる時にしかやって来なかったりします。
      三連叩きつけの派生というのもどれかわかりませんが、音が重要です。
      叩きつけた後にキュイィィンと吸収するような音がしたらかち上げに派生します。
      バルファルクは音が結構な重要な要素になってますので、観察時の効果音に着目してみるとよいのではないでしょうか。

    • @bunshirousuzuki5945
      @bunshirousuzuki5945 7 днів тому +1

      @@773nCH そうゆう所をみるんですね!勉強になりました!
      見た感じ同じモーションを共有できているみたいなのであとは練習のみです!まずは盟友なしで2分針目指して頑張ります!

  • @zelda4690
    @zelda4690 10 днів тому +1

    極ラヴィで笛使ってました!
    Fでは攻撃大とスタンのみが正義と思って使ってましたw
    アイスボーンでは笛使っていないのですが、傷つけやぶっ飛ばし役をやるっていうのはなるほどなと思いました!
    アイスボーンは回復カスタムも雑な立ち回りの原因になるので、外して練習もありかなと思いますね
    なかなか攻撃が避けれないときは、攻撃を1回分少な目にするのもいいのかなと思います!
    欲張って被弾はよくあることなの(;^ω^)

  • @LoneThzeroGrAPhY
    @LoneThzeroGrAPhY 10 днів тому

    回避の装衣の復活ってどこの情報だか教えて頂くことできますか?
    めちゃ気になってしまって

    • @773nCH
      @773nCH  10 днів тому +1

      これ私の言い間違えで、正しくは"隠れ身の装衣"の復活なんですよね……

    • @LoneThzeroGrAPhY
      @LoneThzeroGrAPhY 10 днів тому

      @@773nCH びっくりしました~
      回避はまだしも,お話にあった通り転身・不動みたいなのが帰ってくるとすればちょっと気が気ではなくなっちゃうので

  • @kani_tama4_
    @kani_tama4_ 9 днів тому

    笛難しすぎて使い手の人凄すぎる
    攻撃にニュートラルとか後ろ入力とかめんどくさいのが多いw
    マジで楽しい武器ですね

  • @KAN-zw9vu
    @KAN-zw9vu 9 днів тому

    RISE仕様の笛ならメタ旋律は理解できる。
    それでも共鳴音珠で攻撃UPが巻けるって前提だったしなぁ

  • @alterneem10a21
    @alterneem10a21 10 днів тому +1

    笛師の1人ではありますが、普段の滅日周回じゃ不動転身にものを言わせてゴリ押ししがちなので耳の痛い話でしたねw

    • @773nCH
      @773nCH  10 днів тому +1

      実際私も滅日は相当不動に甘えてます…w

  • @hyperconfusion65000
    @hyperconfusion65000 9 днів тому +1

    誤 永遠と
    正 延々と

  • @箱形の恐禍フィアインキューブ

    まあ笛使う上での極意だよね、視野を広く保つってのは。
    自分の手元、モンスターの動き、だけじゃ無くて味方の武器種とその特性と立ち回りやらフィールド環境やらを意識するって。
    まあこう言うと難しいけど案外コミュニケーション取れてたら楽に維持出来るとは思う。

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 10 днів тому

    アイスボーンは最初1〜2ヶ月は不動転身使ってたけど、ヌルすぎてモンハンじゃねーなって感じて男サブキャラから装衣自体を挑発か隠れ見か重ね着用のアサシンしか使わなくなりました。
    使うとするならぶっ飛ばしをしにくいブラキとキリンとミラに使った後即脱ぐ。敵の動きを観察するはマジで良い事言う、psp無印(3gと4系とx以外)からやってるけどモンスターの行動は覚えろとしか言えないのがねモンハンのシステム上