Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
История мира Bloodborne: The Old Hunters
Вставка
- Опубліковано 15 бер 2016
- Есть поговорка: «Рано или поздно, всё тайное становится явным». Если после прохождения дополнения The Old Hunters вам кажется, что всё произошедшее - скорее тайна, то это видео призвано пролить свет на большинство туманных мест и по возможности всё разъяснить.
Упомянутую в ролике блок-схему смотрите на сайте: stopgame.ru/gam...
***
Только игры на - stopgame.ru
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Steam - steamcommunity....
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Прямые трансляции на UA-cam - / stopgameonline
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
"Хреновина" вместо луны это тот же глаз напившегося крови охотника, в описании которого говорится "напившийся крови охотник попадает в ужасный Кошмар". Думаю это символизирует вид ИЗНУТРИ кошмара, находясь в голове, в сознании. Такие дела.
Риспект чувак.
Я бы с радостью но увы, в бладборн не играл, знаком с серией только по стримам и вики.
Почему никто не вспоминает Германа, который спит в саду? При должном количестве озарения можно понять, что он находится в кошмаре и ждет, чтобы его кто-то освободил. Он Первый Охотник, Самый Старый охотник, все персонажи в Кошмаре Охотника явно связаны с ним, его нам показывают в трейлере. Мне как-то очевидно, что это его кошмар, который он и переживает в саду, самое жуткое, с чем ему пришлось столкнуться в прошлом. Где-то воспоминания затерлись, смешались, наслоились.. именно на это похожи локации.
И самое главное. После убийства Коса кукла во сне охотника прямо говорит, что Герман теперь может спать спокойно.. а до этого никак не мог отдохнуть.
Было бы неплохо, если бы глаз напившегося крови, был глазом Германа, мне видится картина того, что Герман был напрямую причастен к резне и смерти Кос в рыбацкой деревне и в какой то момент обезумел, но после суицид Марии смог прийти в себя и вырезал себе глаз, что впоследствии стал ключом ко входу в Кошмар, но ничего такого в игре не было.
помните самый первый синематик трейлер, там ведь когда охотник в конце отталкивает ногой обезумевшего жителя и прикладывает мушку пистолета ему к голове показывают кадр с дергающим глазом, так вот рисунок зрачка глаза очень сильно напоминает его в ночном светиле. фактически мы находимся в сознании ( кошмаре) Германа, а небесное светило - это его выход из его зрачка. по сути в его черепе. внутри мы в измерении "нави" германа а снаружи светила "явь".
Мы пыхтели над этими боссами ради того, чтобы герман спал хорошо. как мило))
@@tulen8177 Он многого натерпелся за свою жизнь. Да и узнаëм мы это от куклы уже после прохождения длс
Короче я всё понял - точнее просто некуда. У Германа были шуры муры с Марией, но Мария не проявляла ему симпатии, из-за того что он уже старпёр по отношению к ней. Из-за чего Герман психанул и трахнул Кос, дабы во зло Марии, мол смотри каких баб я еще натянуть могу! Кос забеременела, а Мария просто охуела от такого расклада и впала в тяжелый депресняк, но с Германом так и не поладила. Ну а дальше уже пошел остальной пиздец что пояснили в ролике. И тут вы задаете итоговый логичный вопрос: С какого это перепугу во так?
Да потому что сирота Коса вылитый клон Германа. И Герман с куклой сразу откликаются после его убийства и Марии.
Понимаю что это дико всё звучит, но просто вдумайтесь во всю эту дичь сами - идеальнее варианта расклада событий данной длс просто быть не может.
Сюжет настолько хороший, что даже когда мне его разжевали и положили в рот, я ничего не понял.
+Vladimirs Jebeza слооооожна))
так в чем же эта "хорошесть"?
Это не значит, что сюжет хороший
@@QRpeach если ты даун и не понимаешь в чём здесь суть, даже когда тебе всё разжевали, это не значет, что в bloodborn плохой ЛОР. Именно лор, а не сюжет.
@@Via_Malespero если ты даун, и не понимаешь, что это одна из трактовок лора, в интернете я вообще нашёл 5 разных интерпритаций сюжета. Если для тебя это норма, то мне сказать нечего
А мне еще кажется существует аналогия между потерей ребенка королевы и Кос. Обе вероятно были лишены детей насильственно - обе ранены в живот. Обе по-видимому были принуждены - королеву мы видим в колодках, а Кос скорее всего тоже не рвалась на землю подыхать - ее выловили из родной среды. Мы слышим плач ребенка королевы и Сирота тоже воет на луну и явно страдает. Посте нашей стычки с Кормилицей королева кланяется и опустив руки от мольбы наконец-то исчезает упокоившись, а развеев фантом над телом Кос - мы узнаем что ее дитя тоже обрело своеобразное упокоение.
Мария ходила в Рыбацкую деревню вместе с Германом еще до создания приюта и хора. Это хорошо показано в трейлере к DLC. Ты допустил достаточно большое количество ошибок, но слушать твою историю очень интересно. До такой подачи мне еще расти и расти!
Любопытный момент в Souls играх - Когда людям все объясняет другой, то они нифига порой не понимают, потому что им тяжело за раз все это уместить в голове. Однако, если человек сам играл и начинает строить свои теории, то потом он будет как рыба в воде. Хотя, так не только с лором,а вообще во многих вещах.
К слову, мне кажется, или одежды охотника с Востока (Ямамура вроде?) очень похожи на те, что носит Волк в игре Sekiro? Это был такой намек от создателя, как в случае с Чудесным Честером, или же просто один концепт использовали?
Сейчас мне тоже так показалось. Что одежда Ямамуру напоминает то что надето на Волка
Ну во-первых, сразу об Амелии: чтобы попасть в кошмар старого охотника, ты должен кончить её (отправить в кошмар путём нанесения многочисленных травм не совместимых с жизнью).
Во-вторых, в описании предметов одежды Саймона напрямую говорилось о том, что церковь исцеления закрывала глаза на спонтанные убийства, потому что по большей части они серьёзно выручали, и вообще в концепции меняли охоту.
В-третьих, ты всё видео правильно упоминал Бюргенверт, но почему то постоянно связывал его с церковью исцеления и госпиталем Хора в частности, а ведь это в корне не верно. Хор в принципе является высшей церковью исцеления, и с Бюргенвертом напрямую не связан никак. Бюргенверт специально построили в лесу, в который не пускали посторонних, а ты говоришь их госпиталь в черте города. Большущая пропасть непонимания лежит между идеологиями Бюргенверта и Церковью исцеления. Вилем назвал Лоуренса предателем, и, хотя сам Лоуренс так не считал, по надменным ноткам в его голосе можно уж понять, что на поклон к "Патриарху Кир.." Кхе-кхе, к магистру Вилему он не придёт. Между церковью исцеления и Бюргенвертом пропасть. И об этом говорит, например то, что Амелия, которую ты самолично отправил в этот кошмар не сидит в своём кабинете зав. отделения, а мнётся у входа в госпиталь. Рыцарь ордена джедаев достопочтенный "Проклятый Людвиг" вообще в падике этой больнички застрял. Лоуренс не видал даже близко эту богомерзкую поликлинику.
В-четвёртых, когда кос вылезает из утробы Кос, видны сформировавшиеся скелеты других "сыновей". Это говорит о множественности экспериментов, а значит обвинять Германа в непотребстве уже не представляется возможным.
В общем составляя текст, попытайся найти 5-7 человек, кто сможет дать конструктивную критику, тогда вот таких ляпов с госпиталем Бюргенверта в центре Ярнама не будет.
С уважением и любовью к вашему труду,
Илья
попытайся найти 5-7 человек, кто сможет дать конструктивную критику, тогда вот таких ляпов с "кос вылезает из утробы Кос" не будет
Если ты посмотришь весь плейлист посвящённый этой игре, ты поймёшь, более того, услышишь первым делом, что это не дотошное исследование Лора, это видение лора именно Феном, ты можешь быть с ним согласен или нет, дело твоё.
И да, прошло два года, но меня это не волнует особо.
Не совсем понял. Ты сказал "между бюргенвертом и церквью исцеления была пропасть" и "амелия и людвиг мнутся у входа госпиталя". Как это связано друг с другом?
стоплейм вы пропустили один важний факт. в трейлере и при входе в рыбацкую деревню люди проклинали бюргенверт и их сыновей во веки веков, а как извесно великие могут услышать и выполнить мольбы людей отсюда и проклятие бюргенверта и то что охотники (как ответвление бюргенверта) не могут умереть, а когда их опьянит кровь то они попадут в кошмар где будут охотится "во веки веков" но как говорится в какой то там руне "кто призывает боль и горе вместе с ними возрыдают вскоре" и вот проклята уже и рыбацкая деревня но вот кос умерла от паразитов. а в ярнаме начинается хаос и все изза бюргенверта что вторглись в деревню и тем заставили ее жителей просить помощи у кос
У меня есть несколько смелое предположение: А что если вообще все кошмары в игре (Граница кошмара, кошмар охотника, кошмар Менсиса) находятся в одной вселенной? более того, эта вселенная в Амигдале. Как Иван подметил: есть множество схожестей между границей кошмара, и кошмаром охотника. эти потонувшие корабли на горизонте, странные бесформенные структуры, и мобы на границе кошмара, схожие с Кос. От себя замечу, не зря ведь граница кошмара называется границей. как я понимаю - кошмар охотника - это воспоминания Амигдалы, её представление о Ярнаме. а Всё вокруг, что дальше океана - бесформенные куски суши, названные границей. Однако, между этими двумя локациями, и кошмаром Менсиса куда меньше общего. разве что то, что как и в другие подобные локации, попасть туда можно только при помощи амигдалы.Так как кошмар Менсиса был основан, посредством контакта Менсеситов, и Амигдалы. Так можно предположить, что мотивация Амигдалы заключается в том, что бы внутри своего манямирка вынашивать молодых великих. слушаю ваши аргументы за и против моей теории.
+Никита Журавлёв Меня вот ещё интересует такой момент. Думаю, все уже знают тот факт, что в медицине amigdala - участок мозга, отвечающий за чувство страха. Все локации в игре, завязанные на Амигдале называются "Кошмаром", в той или иной форме. Монстры в этих местах отличаются просто таки отборной степенью уродства даже по меркам Бладборна, в целом. В кошмаре (кошмарах) наиболее часто за игру встречается такой фактор опасности, как "безумие" - вызывают ли его монстры, или сама локация даже.
Я это всё к тому, что наверняка Амигдала получает какой-то профит от тех, кто приходит в кошмар. Например, толпа отбитых на голову менсиситов, которых она, если верить Ване, сама же пригласила после установки контакта. Возможно, она питается эмоциями тех, кто завяз в Кошмаре.
Ещё стоит упомянуть, что абсолютно всё, что происходит в игре - не совсем реально, начиная с момента кровослужения в самом начале игры. Персонаж погружается в сон, и будет курсировать между "основным" слоем, "сном Охотника" и "кошмарами" до тех пор, пока Герман не снесёт ему голову. А если убьёт Германа, то останется во сне Охотника, так или иначе.
В связи с выше перечисленным, у меня возникает вопрос: мы хоть раз за игру видели РЕАЛЬНЫЙ Ярнам, и что в нём происходит? Потому, что вся ночь охоты так же может быть просто сном. Или не может?
+Evgeny Fomin а что есть реальный Ярнам? как я понимаю, и кошмары, и прокажённый чумой зверя Ярнам, и Ярнам в который приходит ГГ - это всё паралельные вселенные, и реальны в равной степени.
+Никита Журавлёв в том-то и дело, что всё в игре не реальное, а потустороннее.
В реальном Ярнаме просыпаешься, после того как тебя Герман разбудит.
Шикарный разбор! Сразу видно когда человек конкретно впрягся и провел явно не один вечер , ломая голову над хитросплетениями сюжета. Большое спасибо за проделанную работу!
Согласен хорошая работа :)))
Сразу видно, человек впрягся и перековеркал все имена.
Впрякся и выдал дикий дотошный бред. Хотя по другому эту бездарную дерьмовую игру врятле поймёшь.
@@garfieldcat4507 дерьмово у вас с русским языком, как с грамматикой, так и синтаксисом... А игра и история, как говорится, на вкус и цвет.
сколько не смотрю информации про мир бладборна, убеждаюсь что его история и глубина даже шире чем тот же сайлент хилл, пройдет время и можно будет пилить огроменные видео по этому миру! невероятная фантазия, красивые картинки, простор для поисков фактов и истины, да еще во время простеньких игр-это шедевр своего времени, как по мне :3
Все игры серии souls такие))К которым "приложил руку" отец серии-Миядзаки.Вторая часть не в счёт(она послабее Бб,демонов,и Дс 1)
Ваня большое тебе спасибо, предыдущая часть была шикарна, да и вообще у тебя выходят лучшие истории серии на SG.
+Farenheit Dja Только подача местами весьма специфична!! Не для всех!!
А когда говорит нормальным голосом, то, действительно, одни из лучших роликов получаются!!
Весьма занимательно то каким задуман мир и вселенная Souls проектов; и именно эта недосказанность работает на все сто.
Кошмар охотника - коллективный кошмар первых охотников. А амигдал всегда привлекают кашмары (работа такая). Не зря же название - "миндалевидное тело")) Страхи, паранойя, тревога и т.д. ассоциируются именно с ней.
+Kosm не амкигдал, а Амигдала.
+Kosm Да фиг знает. Если концепцию Кошмара, возникшего от одного человека я понимаю и представить хоть как-то могу, то формулировка "коллективный кошмар" вызывает настолько много вопросов, уточнений и подобных деталей, что... в общем, не укладывается у меня оно в голове. Сам начинал теории происхождения Кошмара Охотника с чего-то такого, но в итоге перешёл "на личности"
+Иван Лоев кстати говоря, "коллективный кошмар" подкрепляет еще тот факт, что город в этом кошмаре выстроен с огрехами и дырами, которые заполняли иными формами, другими словами - мнения охотников расходятся в построении столь сложной вещи как кошмар.
+Иван Лоев
После прохождения ДЛЦ Кукла говорит нам, что Герман стал спать спокойно, а до этого его что-то тревожило. Логично было бы предположить, что этот кошмар принадлежал Герману: мы видели его воспоминания, его возлюбленную (вроде бы даже где-то говорилось, что Герман был причастен к её смерти, но это не точно) Марию, его старых друзей (первые охотники, Лоуренс и другие) и т.д. Очень многое говорит о том, что Герман мог принимать участие во всех описанных в ДЛЦ событиях, что естественным образом несколько прискорбно сказалось на его психике.
Для кошмара нужны двое: человек и великий. Примеры: 1) Мастерская: Герман и Пришествие (?) Луны, 2) ???: Миколаш и Мерго. Скорее всего в данном случае человеческой стороной вновь выступил Герман, а вот со стороны великих мог, так же как и Мерго, оказать своё влияние Сирота. Возможно, конкретно этот кошмар был создан из 2х разных кошмаров, над одним из которых потрудился Амигдала (они ж вроде любители попортить людям сны безо всякой видимой на то причины), а над вторым - Сирота. Если учесть довольно резкую смену географии местности (17:24 - вид старого Ярнама, который явно контрастирует с вполне бытовым образом всяких там строений Церкви, а также рыбацкой деревушки, которая, к тому же, находится поверх Ярнама), эта мысль обретает смысл.
+Ensifer Rus мастерская это сон а не кошмар, кошмар Менсиса создан не одним Миколашем, ему помогали все эти люди с клетками на головах. Граница же кошмара вообще создана неосознанно. Герман мог спать спокойно попросту потому что он один из хозяев кошмара.
ПОЧЕМУ!? Почему никто не видит в кошмаре охотника окаменевшее тело Амигдалы?! Даже в видео его видно на 17:23. Мимо него нельзя не пробежать, но НИКТО о нём вообще ничего не говорит ни в одном видео которые я видел.
+++
потому что там ничего нет, у тебя воображение что-то дорисовало
Evgeny Savoysky есть
Это кошмар или прошлое охотника, и охотник не смог всё запомнить. Поэтому в кошмаре много всяких каменных наростов. А этот "труп" может быть обычной замены пробела в памяти статуями, о каторых автор говорил в первом видео.
ты либо время напутал, либо наркоман
Очень жду видео по Соме!
+SuperKlonChannel А в Соме тебе что не понятно?
+Daniel Pikunov а что с пониманием видео нельзя ждать?
Или ты поумничать здесь решил.
+Евгений Капустин А какой смысл в подобном видео по игре, где и так все понятно?
Евгений Капустин Если тебе в соме что то не понятно - то пересматривай записи игры. А ты я смотрю поагрессировать здесь решил?
Daniel Pikunov, а есть те кому лень смотреть прохождение игры, но 40-ка минутное видео запросто.
ура! спасибо любимый stopgame! для меня это игра года и длц года!
Тоже самое.)
Всем насрать, только Xbox рулит
Я проходил блуддорн на боке 360, картинка лучше чем на ps4
Спасибо Ваня! Смешно конечно отдельными моментами, где понятно что вообще не понимаешь, о чём говоришь, но всё равно спасибо за то, что вернул мне 10 инт.
В лом просматривать все комментарии, скажу что знаю.
1. Все кошмары суть единое целое. При этом кошмар охотника самое дно, а кошмар менсиса верхушка. Потому как из деревушки мы видим под водой Ярнам из кошмара охотника. На границе кошмара мы видим внизу в тумане мачты затонувших кораблей из деревушки. И так далее.
2. После убийства сироты Кос кукла говорит о том, что Герман стал спать спокойней и его перестали мучать кошмары.
3. Викарий Амелия появляется в кошмаре, потому что мы её того. Попасть в кошмар мы можем лишь после того как убьём Амелию.
Где в кошмаре викарий Амелия то? Там есть викарий Лоуренс.
@@mistervega6242 В комнате с лифтом после Людвига в человеческой форме.
@@GrayTinZima а как ты определил, что это она?
@@mistervega6242 чувак, это было семь лет назад, думаешь вспомню? Если тебе так надо ищи, если не надо, то просто забей.
Bloodborne - это та игра, в которой каждый ответ порождает новые вопросы.
Ну я конечно понимаю , что спустя столько времени мой комент никто не прочитает, но я всё равно выговорюсь. Иван в своем ролике не понимал смысла этого кошмара , но как по мне здесь все совсем очевидно . Множество раз в этой локации( даже первый монолог при попадании в кошмар ) говорилась о проклятии . Как мне кажется весь кошмар был создан кос или амегдалой в наказание церкви, за убийство великой кос и людей которой ей поклонялись . После смерти все охотники , во всех поколениях были вынуждены попадать в этот кошмар где их ждала бесконечная охота . Если я не ошибаюсь в одном диалоге прямо говорилось : почему мы вынуждены страдать за грехи отцов( я могу ошибаться) . Ну вот так вот мне кажется . По моему это многое бы объясняло
Хмм... Дельно!
Неплохо, даже хорошо. Теперь другое, зачем же перед точками и запятыми делать пробел, как отдельное слово)....
Мб
Шел 2019 и я читаю этот комментарий в 4 часа утра 😏👌
+
Короче я всё понял - точнее просто некуда. У Германа были шуры муры с Марией, но Мария не проявляла ему симпатии, из-за того что он уже старпёр по отношению к ней. Из-за чего Герман психанул и трахнул Кос, дабы во зло Марии, мол смотри каких баб я еще натянуть могу! Кос забеременела, а Мария просто охуела от такого расклада и впала в тяжелый депресняк, но с Германом так и не поладила. Ну а дальше уже пошел остальной пиздец что пояснили в ролике. И тут вы задаете итоговый логичный вопрос: С какого это перепугу во так?
Да потому что сирота Коса вылитый клон Германа. И Герман с куклой сразу откликаются после его убийства и Марии.
Понимаю что это дико всё звучит, но просто вдумайтесь во всю эту дичь сами - идеальнее варианта расклада событий данной длс просто быть не может.
Ваша теория хоть и рассмешила меня но выглядит интересно и более менее правдоподобно.Но Трахнуть Великого?Или великий добровольно согласилась или я хз как Герман это сделал.Великий же типо Боги и мощные.
Уфффф... 90% вообще не понимаю о чём речь. Это говорит лишь о качестве проведённой работы. Молодцы !
Очень радует в данном видео словосочетание "маленькая неувязочка".
Тут вся игра - одна сплошная неувязочка!
Я так долго ждал это видео.
Буду неделю ононировать на него
Итог: бладборн офигенная, но лютая наркомания :)
Первые 2 часа игры:"А, да тут всё просто, типа местная чума во всём виновата."
7 часов игры:*ля , сны?? боги, учёные , космос?
Чтоо вообще происходит?
+Спирта Литр ты бы значение слова "наркомания" погуглил, прежде чем лепить его куда придётся. Скажи честно: "Я не могу осознать, моих умственных способностей не хватает". Или для тебя, любой кто может понять сюжет игры, книги или фильма - наркоман?
Роман Тарасов мне еще нравится в начале игры ответ Германа, мол, не понимаешь что происходит? Не бери в голову, покроши монстров )
Обратите внимание на одну деталь: Перед финальным боем с Германом, он (Герман) говорит, что помощнику охотника постоянно приходится улаживать такие дела. "ПОМОЩНИКУ"! А из сюжета игры мы знаем, что Герман - первый ОХОТНИК, тогда как он сам себя называет "ПОМОЩНИК". Из этого следует, что истинным охотником, заварившим всю эту кашу, является Присутствие луны.
Под охотником он имеет ввиду нас.
Возможно все кошмары взаимосвязаны и находятся, так сказать, в одном мире. Как и было сказано в видео - в границе кошмара можно увидеть корабли, похожие на корабли из кошмара охотника, но так же, в некоторых местах, на границе кошмара можно разглядеть замок вдалеке, очень похожий на замок из кошмара Менсиса. Тут вариантов может быть несколько: может быть все эти три кошмара действительно напрямую связаны между собой, а может быть граница кошмара является неким хабом и связана вообще со всеми кошмарами в мире ВВ, а может быть она связана только с созданными Амигдалой (об этом дальше). Так же на эту связь намекает причастие Амигдалы к этим трём "схожим" кошмарам (или Амигдал, у нас же их там целая прорва, может быть каждая из них индивидуальна, а может быть это один великий, разделившийся на несколько тел). В тоже время ни в одном из кошмаров нет ничего, указывающего на кошмар Германа с Присутствием Луны, так что этот кошмар, возможно, с остальными никак не связан (всё-таки и Амигдала так же никак не фигурирует в данном кошмаре).
P.S. В любом случае я всё ещё уверен в том, что даже сценаристы ВВ и сам Миядзаки, сами до конца не знают, что же за колдунство происходит в их игре...
Про каждую из игр серии Souls можно сказать, что "Дьявол кроется в деталях". Это кратко описывает весь лор.
Спасибо Ваня, посмотрел, ни хрена не понял, но все ровно спасибо )
По поводу "солнца" в небе кошмара - считаю, что это "глаз опьянённого кровью охотника, со стянувшимся в точку и почти пропавшим зрачком".
Вполне возможно Мария сама была причастна к убийству Кос или всему происходящему там, так же как и Герман, т.к. после убийства Кос Кукла говорит, что Герман спит так, будто ему стало легче. Не знаю как вам, а меня это наталкивает на мысль, что он причастен к всему происходящему в деревне.
Так и есть трейлер к длс глянь.Он там был.Он в деревушку идет(на каком то из кадров).
На мой взгляд солнце, это не солнце, а свет, который проходит через зрачек глаза. И как раз чтобы попасть в длц мы поднимаем глаз напившегося крови охотника.
Боже, как же я ждааалаааааа!!!!!!
Подписалась пару лет назад, только ради ваших разборов, Спасибо вам Иван!
Очень ждал этого ролика! Спасибо!)
Ребята, не в тему, но все же: запилите историю серии DARK SOULS (хоть и понимаю что это оооооочень непросто)!! Обожаю Вашу рубрику, и увидеть полноценную историю о "душах" было бы очень интересно!
*Ненавижу тебя, Фен! (идет перепроходить в третий раз :D)*
*Видео однозначно лайк, столько труда*
Stopgame, Вы самые крутые с такими видео!!! Спасибо!!!!
Уффф, начало до мурашек:3
Отличный подход к истории и рассказу.. Особенно плюс за блок-схему
лучший закадравый голос, очень приятно слушать
Я в дополнение совсем не играл, интересно услышать о его истории. И сайт и авторы мне импонируют.
Soma. теперь это буду ждать. думаю получится очень интересно и многогранно.
С нетерпением ждем разбор SOMA. Спасибо за работу. Лоев крут.
Какая же музыка атмосферная. Автор молодец)
Вот за такие видосы Стопгейм и любят )
Ждём того-же по Dark Souls 3, и обзор, но от вас, а не Васи
До нового года 2017 вы справились.
Огромное спасибо за видео! А за ссылку отдельная благодарность, Вам, уважаемый.
А если Амигдала хотела сохранить сына Кос, так как ей мог понадобится сильный(как никак именно естественный полувеликий) помошник, которым она могла бы управлять, ведь на момент гибели Кос между Великими мог быть конфликт интересов. Тогда создание псевдоутробы для сына Кос довольно логично.
это третье видео по истории bloodborne? у меня такое чувство, что я что-то упускаю.
Финал особенно шикарен, очень стильно сделано
Все очень круто. Спасибо!!!
Я так и знал что ты давно уже не человек!
Ибо кто ещё сможет сделать на столь огромную работу как ты?!
Спасибо за видео.))))
+My name is... Вбей в поисковике история соулс игр там инфы больше и за уши притянуто меньше фактов
Bio Toxic ЗНАЮ)
Я считаю, что кошмар запилила либо лично Кос, в ответ на мольбы рыбаков проклясть всех последователей Бюргенверта и на осквернение собственной сущности сущностью Германа, либо ей в этом помогла по-дружески Амигдала.
Алсо, ученые не "перегнули палку с защитой", они у этих рыбаков глаза вырезали в поисках откровений Кос.
Я человек простой - вижу bloodborne - ставлю лайк
Плип плоп плип плоп до встречи на стоп гейб ру
Лайк за это!!!!!!
круууууууто! Не хватает только записей с русской локализацией и побольше сравнений с примерами) Помимо Сомы, еще и Дарк Соулз, дополненный третьей частью
Я конечно понимаю, что немного запоздал, но вот недавно я перепроходил игру на нг7+ и решил прочитать описание чаши больного Лорана. Так вот, в Лоране произошли те же самые события, которые были и в Ярнаме, только гораздо позже. Когда мы попадаем в подземелья Лорана, то понимаем, что он расположен в какой-то части пустыни, где идёт песчано- электромагнитная буря, а некоторые противники похожи на египетского бога солнца, соответственно Ямамура мог попасть в Ярнам оттуда. Также в Лоране мы находим коготь чудовища, изобретателем которого был Дерзкий Иззи, который также создал рёв чудовища и исследовал ужасы таящиеся за личиной людей, поэтому он также мог быть беженцем из Лорана. Скорее всего не только они одни бежали из Лорана, поэтому можно предположить, что чума зверя появилась именно там, а беженцы, заражённые ею, пришли в Ярнам, чтобы с помощью крови исцелиться. Но болезнь наоборот начала распространятся ещё сильнее и мутировать в крови, что дало тот результат, который мы видим впервые попадая в Ярнам. У меня есть ещё некоторые предположения, подтверждающие эту теорию, например, Ярнамиты не любят чужаков не из-за их консервативности, а из-за тех беженцев, которые принесли болезнь в Ярнам. Также Церковь Исцеления пользовалась руной зверя, которая, была плодом работы мастера Керрила с исследованиями или с самим Иззи. Поэтому я считаю, что чума зверя - это не результат использования порченной крови великих, а лишь занесённая болезнь, которая попав в чудодейственную кровь дала ужасающие результаты.
То что Ямомура пришёл с востока не означает, что в других городах были чудовища. В половине сетов по русски написано что охотники стекались в Ярнам, чтобы принять участие в охоте. Тоже самое написано на сэте главы гильдии Лиги. Хотя русский перевод же не канон...
+CustomStories да и английский перевод тоже мягко говоря не торт. Думаю, если бы Миядзаки владел бы английским, он сам бы локализовал, не искажая при этом смысл. Но увы и ах... Те немногие из моего окружения, кто знаком с японским и играл при этом в Bloodborne смело утверждают, что английская версия смотрится как юморные переводы Гоблина на свой лад.
Илья Жуланов Да, я в курсе, что английская версия не слабо искажает чуть ли не половину смысла того, что заложено в оригинале. Но есть те моменты, которые свободно переводятся из языка в язык. И один из таких моментов - это откуда пришли экзотично одетые охотники и зачем.
Привет,подписан на тебя)
Roman Storozhkov здарова
+CustomStories Кстати да, Кастом топ, не знаю как попал но смотрел упиваясь
Супер,очень интересно!!!!!
Мне кажется, разрабы сами запутались со всеми этими историями, и не дополняют их, что бы не наделать дохера сюжетных дыр.
Ничего не понятно, но как и в прошлый раз великолепно. Жаль что так мало.
Самое веселое, что это лишь догадки авторов, и настоящего объяснения мы скорее всего никогда и не получим. ибо подобных видео туча. и версий уже набралось много. Лично я тут вижу уже 4ю версию происходящего
Отлично, спасибо!
P.S.
Ни фига себе "небольшая схемка" ))
Жутко надеюсь, что по третьим Тёмным Душам будет подобное видео.
Хорошее видео о мире игры. Спасибо.
амигдалЫ - это конечно сильно)))
Ямомура вполне себе может быть из Лорана, который не пережил в свое время нашествие чудовищ
Ура дождались!
Прошел на платину эту замечательную игру, и мне кажется, что кукла не так проста. Когда убиваешь посланника, охотник перерождается в очередного Великого, а кукла становится его кормилицей. Это все ее замысел.
Ведущие Стопгейма по манере их разговора походят на людей с крайне завышенным ЧСВ и зашкаливающим пафосом Ребята, можно чуть попроще?
Отличная работа!
интересное видео )
Мне кажется, чтобы разобраться и понять весь этот парашный сюжет Bloodborne, надо взять самого Хидетаку в заложники, дать ему листок и ручку, и дать условие что ты отсюда не уйдешь пока не изложишь всё объяснение игры в письменном виде.
Большое спасибо, с меня лайк! ;3
Зачем сказал про сому?? Я теперь спать не смогу пока видео не выйдет,заждусь
Классная игра, но после трёх лет на ПС5, я теперь не могу играть в 30 кадров!
Может я конечно опоздал, но когда мы перемещаемся в кошмар, голос говорит о проклятье. В рыбацкой деревушке перед смертью, Саймон рассказывает о своём проклятье крови. Так что скорее всего у Саймона были родственники опьянённые кровью.
начало прям как в фильмах))
По дате соулс нет у стопгейма таких историй?
20:00 эт ты правильно сказал, ведь как раз в первом синематик трейлере ( первая часть истории блодборна 39:00 таймкод) глаза были очень похожи на это
Чисто за саму концовку хочется уже поставить лайк )
Вроде блоодборн 2 будет, но когда он выйдет?
Лееее, зашел изучать лор через 4 года после выхода видео, а ссылка на схему уже, конечно, не работает. Если у кого сохранена, можете кинуть через какое-нибудь облако, пожалуйста?
Да ладно вам, никакой любви Германа к Марии не было, просто старичок был фанатом Rozen Maiden.
Правильно АмигдАла т.к. если использовать миндальный камень,то неизвестный голос скажет ,,О АмгдАла,о АмигдАла пощади беднягу,, плюс это звучит лучше
А так же ,, деформация,, Ярнама в кошмаре построена на воспоминаниях первых охотников которые туда попали
В русской версии игры первого векария в кошмаре зовут Лоренс,а тот кто общался с Мастером Вильемом зовут Лоуренс.Возможно это не принципиальный перевод или же большенство говорит эту часть истории не верно.
О да, тот самый плюх-плюх в конце :)
Намутите историю мира вахи. Думаю тут много кому интересно будет
bloodborne одна из лучших rpg за всё время
ну, скорее лучший Action/Slasher с элементами RPG за все существование игр.
+Роман Тарасов На вкус и цвет. Я считаю эту игру невероятно отвратительной с ее гнетущей, мрачной атмосферой, геймплеем, в котором постоянно приходится умирать и историей, которую без пару специальных видео обзоров понять сложно.
+SpecEfect просто тем, кто в Dark Souls не играл, всегда сложно разобраться)
+SpecEfect почему ты считаешь игру отвратительной?Ты хоть видел, насколько прекрасен Ярнам ? Хотя, ты прав, у каждого свои вкусы.Когда я впервые увидел bloodborne ,я подумам "что это за мерзкая игра(при этом ещё и дико сложная)"?. Но потом я изучил её ,и был очарован дизайном и геймлеем. Недаром , bloodborne - персональная игра года.)
Роман Тарасов
Просто мне не нравится все то, что я перечислил, меня всё это вгоняет в депрессию ))))
Всё дополнение является отсылкой на Некрономикон , а конкретно на затонувший город кошмаров Рельех или как-то так.
Ничего не понятно, но очень интересно
Лайк за такой же стиль про дарксоулс
Дочь Кос - Ибраитас. Сирота Кос - это и есть Ибраитас, просто так она видится в искажённом кошмаром мире обезумевших охотников. А кто так может себя интерпритировать? Кто жил среди людей не являясь таковой?
5:23 Если посмотреть на описание Black Church Set (не только япоснкое), то там написано примерно то же самое, так что ничего подозрительного, на мой взгляд.
Спасибо за видео. Ждём сому (мне она очень понравилась!)...
Историю мира Dark Souls,было бы замечательно
Самая атмосферная игра за последние лет 10 наверное
О великая, как вы когда-то делали для праздной Rom , даруй нам глаза , даруй нам глаза . Посади глаза в наш мозг , чтоб очистить наш звериный идиотизм.
Создатель попытался по манипулировать сознанием вдумчивых игроков и ему это не плохо удалось...Но кто-то вернулся из кошмара переметелив все и вся там и в реале взошло солнце и зазеленела травка , а пастушки принялись вновь пасти овечек...Все радуются и танцуют