Шёл суровый 1879 год. Геймерам 19 века было очень трудно, они безумно хотели играть, но консоль было не к чему подключить, потому что телевизор изобретут только через полвека...
В "Shark! Shark!" нужно поедать рыб поменьше, в результате чего растешь сам. После пяти стадий роста начинается уже простое выживание и набивание очков. Но игра может занять на определенное время, а уж в 82ом так и подавно затягивала.
3d rpg (как всегда в те времена, на базе d&d, как я понял из описания на сайте) реально несколько шокировала, все-таки - такой год производства, а реализовали достаточно сложную игру. Сам же сказал - все кнопки задействованы. В общем, лайк заслуженно, подписаться не могу ибо уже. А вообще, тема интересная, если бы выпустил полноценный ролик на основном канале, где бы рассказал о нескольких самых продвинутых играх на этих трех консолях (еще бы Вектрекс): о самих играх - в чем смысл, как играть - насколько удачно разработчики решили те или иные проблемы с управлением и геймлеем, чем они (игры) тогда цепляли народ, какие приблуды для них шли в комплекте или отдельно (типа того же голосового синтезатора, карточек и т.п.), ну и собственные ощущения. Просто про тот же Famicom/NES уже миллиард статей и роликов, рассказывающих о превозмогании ограничений консоли разработчиками (дополнительные чипы, вплоть до процессоров, мапперы и так далее), а вот про консоли второго поколения таких материалов очень мало, особенно на русском.
нену это уже не atari 2600, игры на intellivision поинтереснее будут;) особенно впечатляет 3D;) для того времени это все было конечно круто, но сейчас играть в такое вообще нереально, и реплика только для коллекционеров, что собственно и написано на коробке.
Да! Огромная все-таки разница между вторым и третьим поколением. В нес и мастер систем и сейчас играть интересно, а все эти калеки вижн это совсем уж трешак какой-то. Играть в это вообще не за чем, разве что очень ностальгия у кого-то)
@@pavelskosopalovs9514 на атари были интересные стрелялки по типу спейс инвадерс и галаксиан - Спайдер Файтер, демонс атак. Ещё были игры типа Спайдер атак, кабуум на реакцию. Платформеры кейстон каперс (хотя видел его на колековизион, по сравнению с версией с моего рембо тв геймс прогресс заметен), питфалл, джунг хант, херо, кунг-фу мастер (напоминает каратеку с денди геймплеем и по графике). Гоночки - пол позитион, фаталл ран (эти 2 уровень ранних денди игр), эндуро, мотокросс, гранд прикс, с которого гонки на Тетрисе скопировали. Там ещё были супер мен и Спайдер мен, прородитель жанра шмап - вангард.
@@vyacheslavn8093 вот это огромный пласт, которого многие из нас лишены были, я так и вообще полностью). В моей Латвии аркадных автоматов не было вообще никаких и до сих пор нету, что вполне обидно, игр-то клёвых там было под бубен)
У дизайнера Артемия Лебедева была клавиатура, у которой каждая клавиша - отдельный экранчик. Помню фотографию, где на клавишах горят иконки оружия из квейка 3. Так вот эта система Intellivision по сути использует тот же подход, только с бумажными кастомными карточками. Суровые 70е.
13:58 Жаль, Коля, что ты не попытался побольше разобраться в этой игре, интересно было бы о ней послушать. Утопия это родоначальник жанра стратегий, помню, читал про нее в книжке середины 90х про компьютерные игры, мечтал увидеть как она выглядела.
Они опередили свое время. Сенсорные LCD-контроллеры, на которых изображения кнопок меняется в зависимости от игры. Но тогда таких технологий не было =)
Оговорку про 1879 вообще не заметил=) Но Интелевижн выглядит уже на голову выше Атари. Уже и псевдо-3D завезли. Хотя это же псевдо-3D ещё на NES (Денди) мне сносило башню. Я уж не говорю про 16-битную Сегу с её "3D". Вобщем, консоль неплохая в сравнении с NES, но джойстики пока сделаны не для людей.
Мне нравится как Пиксель усиленно делает вид, что не смотрел АВГНа и видит консоль "в первый раз", не знает как вставлять оверлеи, или про модуль (который Нерд показывал на настоящей консоли) "читает в википедии". Кстати модуль не "звуковой" звук был и в самих консолях, в атари 2600 тоже( Колян просто забывал его включать), а голосовой! В общем консоль очень забавная, по сравнению 2600 просто "передовая" :) Особенно эта бродилка по подземельям в "3Д" впечатляет :) Кстати нравится как клацает диск при нажатии направлений, собственно судя по геймплею он довольно удобен, а вот в оригинальных, насколько я знаю, он не был таким удобным.
Какая же огромная разница между вторым и третьим поколением, световые годы просто. Если в НЭС и Сегу Мастер Систем можно с удовольствием играть и сейчас, знакомиться с новыми для себя играми, даже без ностальгии, то в "это" играть конечно вряд ли кому захочется, даже в топовые тайтлы)
Полностью согласен, атари 2600, интелливижн и им подобные консоли - ну это чисто поугарать. Каким бы я ни был видеоигровым гиком, я всё равно не могу всерьёз воспринимать игры, состоящие из бегающих по экрану квадратов) А странное управление интелливижн окончательно отбивает охоту играть в эти игры.
@@pavelskosopalovs9514 это да. Поэтому чтобы нормально играть в идеале нужна оригинальная консоль и оригинальные картриджи, к которым есть инструкция. Я атари 2600 и колековижн пробовал на эмуляторе, и скажу так, в ряде игр я вообще не мог продвинуться дальше титульного экрана и меню)) Я уж думал, что что-то не так с ромом, с настройками эмулятора, но нет, это проблема платформы и игр.
18:38 Space Cadet - естественно должно быть знакомо, ибо под таким же названием выходил стандартный пинболл для Windows XP. Но это совсем другая игра, просто совпало название)
Space cadet еще серия квестов была, помимо пинбола. Б17 - бомбардировщик, очевидно из названия, на нем и летаем. Да, лет через 40 современные игры будут смотреться так же чудно и странно, наверное. А, может и не настолько, может, произошел уже качественный скачок в развитии игр, а эти были первым опытом, когда еще основы и принципы видеоигр не были установлены. Например, игры 2020 не настолько отличаются от игр 2000, как игры 2000 от игры 1980, вроде тех, что в ролике. Как всегда, интересно и познавательно, спасибо Николаю!
Ну я в шоке! я не ожидал! сначала найт сталкер был пакменом чуваком - потом 3Д бродилка рпг возможно... а потом рестлинг меня окончательно добил и я понял что он некоторым несовским даст прикурить! - короче возможности у консоли могут переплюнуть спектрум - просто не задействованы были на полную катушку!
Казалось бы древние игры. Должно быть просто играть. Но казуальному Кольке, выросшему на денди с сегой, не по зубам. "Сложна! СЛОООЖНА!" - говорит Колька, как известный интернет-персонаж, переключая на следующую игру.
Так вот чем занимались дети конца 19го века! А я думал, что делали кораблики из дерева или страдали от тифа. Оказывается не такое уж и плохое детство у них было...
Консолька гораздо круче чем Atari. Игры ощущаются прикольно. А концепция игры Minotaur даже сейчас смотрится не плохо. Ради фана можно и залипнуть) Shark Shark тоже понравилась. У неё есть и современные аналоги. Суть проста - ешь более мелких рыб и убегай, чтобы не быть съеденным, от больших. В конце видимо забатлишся с акулой
Игра Shark shar была очень даже знаменитой, я точно не помню на какой консоли она впервые вышла, вроде на игровом автомате была, там надо рыбкой плавать и поедать рыб только тех кто меньше тебя и такого же цвета, в общем поедаешь рыб и вырастаешь в акулу.
Выкручивай звук у консоли на полную (или захватывай), не слышно же нифига. У прошлой консоли наверное ведь тоже звук был, а там тоже не слыхать ничего. 4:40 Курки на современных контроллерах значит не безумие, а на этом боковые кнопки значит безумие? :) А идея с карточками весьма неплоха.
Раньше люди покупали всякий дополнения для консоли, чтобы улучшить несколько игр, сейчас покупают целую консоль ради одной игры, а потом покупают дополнения к каждой игре, которые не улучшают игру.
Я ни в коем случае не критикую, но у некоторых современных камер есть автофокус, который можно привязать к фиксированной точке или к же к "авто-мордасам".
блин в 2018 можно было разработать геимпады с сенрсорным экраном вместо карточек дорого но прикинте как бы это было круто для каждой игры свое упровление отоброжалось бы ))
Шёл суровый 1879 год. Геймерам 19 века было очень трудно, они безумно хотели играть, но консоль было не к чему подключить, потому что телевизор изобретут только через полвека...
Ну проебался, бывает)) Прикол в том как на монтаже видео на это можно было не обратить внимание)))
Ахахах, я тоже заметил ляп))
Шел 1879 год , приставка работает на паровой турбине.
"шОл""пОровой" за что ты так с Великим и Могучим?
LiLTrust я же с 90х.
братан, исправь. Глаза режет.
rattle ок
Углём заправил и 30 минут играешь 🤪 🤪
1879. "Ватсон, включите-ка мне Астероидс". "На чём, Шерлок?". "Ну хотя бы на камине"
🤣🤣🤣 Сильно
Боюсь, Холмс, камин его не потянет-с, предлагаю каминную полку!
Щас бы консоли в 19 веке выпускать) оговооооорочка)
B-SEVENTEEEEEN-BOOOOOOOOMBERR
Из AVGN взял, да?
Говорят Петр 1 еще в году 1711 завез первые консоли из Голландии
Которые работали от двух картофелин ААА
Вообще то ещё Иван Грозный умер за игрой в приставку
это были кровавые игры )
На самом деле, Рюрик приехал на Русь,только чтобы поиграть в приставку
А в Византии тогда уже в Зельду играли!
В В-17 тебя предупреждают голосом о нападении истребителя и говорят направление в часах. Надо же, я это еще помню... 25 лет прошло...
Игра попросила выбрать уровень 1-3. Коля жмёт все кнопки: "Не могу понять, что делать"
В "Shark! Shark!" нужно поедать рыб поменьше, в результате чего растешь сам. После пяти стадий роста начинается уже простое выживание и набивание очков. Но игра может занять на определенное время, а уж в 82ом так и подавно затягивала.
Счастливый Гриб когда увидел рыбок тоже сразу подумал что надо жрать и расти. На смарт такая же есть
То же самое подумал, т.к играл в нечто подобное на PS3=)
18:37 - Space Cadet - Это название пинбола с Windows XP
B-17 bOoOOooOomBrrrrrrr
AVGN классно потролил эту консоль, десять лет назад.
Пока что, в моих глазах, "Intellivision" смотрится визуально, по звуку и по интересности на голову выше чем "Atari".
25:42 если не ошибаюсь, Арканоидом эта игра стала зваться уже потом
А "B-17 Bomber" - это "бомбардировщик B-17", есть такой в реальности.
1879 года? Оговорочка
Консоль, работающая на паровом процессоре.
Пружинно-заводной механизм. Ключ, родители, нигде не прятали. Просто его поднять и повернуть мог только взрослый мужик.
Не думаю!
На дровах работала))
Царь со своими подручными играли
это же "би севыентин бОмбер")))
3d rpg (как всегда в те времена, на базе d&d, как я понял из описания на сайте) реально несколько шокировала, все-таки - такой год производства, а реализовали достаточно сложную игру. Сам же сказал - все кнопки задействованы. В общем, лайк заслуженно, подписаться не могу ибо уже. А вообще, тема интересная, если бы выпустил полноценный ролик на основном канале, где бы рассказал о нескольких самых продвинутых играх на этих трех консолях (еще бы Вектрекс): о самих играх - в чем смысл, как играть - насколько удачно разработчики решили те или иные проблемы с управлением и геймлеем, чем они (игры) тогда цепляли народ, какие приблуды для них шли в комплекте или отдельно (типа того же голосового синтезатора, карточек и т.п.), ну и собственные ощущения. Просто про тот же Famicom/NES уже миллиард статей и роликов, рассказывающих о превозмогании ограничений консоли разработчиками (дополнительные чипы, вплоть до процессоров, мапперы и так далее), а вот про консоли второго поколения таких материалов очень мало, особенно на русском.
В топ, чтобы Коля увидел! Идея с самыми мощными играми - класс.
половину этих игр Авгн показывал,какой же кайф видеть их снова
нену это уже не atari 2600, игры на intellivision поинтереснее будут;) особенно впечатляет 3D;) для того времени это все было конечно круто, но сейчас играть в такое вообще нереально, и реплика только для коллекционеров, что собственно и написано на коробке.
Да! Огромная все-таки разница между вторым и третьим поколением. В нес и мастер систем и сейчас играть интересно, а все эти калеки вижн это совсем уж трешак какой-то. Играть в это вообще не за чем, разве что очень ностальгия у кого-то)
@@pavelskosopalovs9514 на атари были интересные стрелялки по типу спейс инвадерс и галаксиан - Спайдер Файтер, демонс атак. Ещё были игры типа Спайдер атак, кабуум на реакцию.
Платформеры кейстон каперс (хотя видел его на колековизион, по сравнению с версией с моего рембо тв геймс прогресс заметен), питфалл, джунг хант, херо, кунг-фу мастер (напоминает каратеку с денди геймплеем и по графике).
Гоночки - пол позитион, фаталл ран (эти 2 уровень ранних денди игр), эндуро, мотокросс, гранд прикс, с которого гонки на Тетрисе скопировали.
Там ещё были супер мен и Спайдер мен, прородитель жанра шмап - вангард.
@@vyacheslavn8093 ну что-то явно было, но все эти игры потом были и на следующих консолях, ту же Галаксиан я спокойно на Денди гонял)
@@pavelskosopalovs9514 в ривер рейд или монтесуму не поиграешь, или питфалл. Но они не только на атари. На автоматах были
@@vyacheslavn8093 вот это огромный пласт, которого многие из нас лишены были, я так и вообще полностью). В моей Латвии аркадных автоматов не было вообще никаких и до сих пор нету, что вполне обидно, игр-то клёвых там было под бубен)
У дизайнера Артемия Лебедева была клавиатура, у которой каждая клавиша - отдельный экранчик. Помню фотографию, где на клавишах горят иконки оружия из квейка 3. Так вот эта система Intellivision по сути использует тот же подход, только с бумажными кастомными карточками. Суровые 70е.
@СВЯТА РУСЬ разработка и первый запуск в 79м.
Коля,есть подозрение что Shark!Shark! - это игра про поедание и рост твоей рыбки,ешь маленьких растешь и так далее)
13:58 Жаль, Коля, что ты не попытался побольше разобраться в этой игре, интересно было бы о ней послушать. Утопия это родоначальник жанра стратегий, помню, читал про нее в книжке середины 90х про компьютерные игры, мечтал увидеть как она выглядела.
Играл в какую-то Утопию с изометрическим видом в ДОСе в 95ом)
А я стал гуглить консоли 19 века!
Слушай Коль, а смотрел ли ты обзоры от AVGN'а на эти консоли?
Они опередили свое время. Сенсорные LCD-контроллеры, на которых изображения кнопок меняется в зависимости от игры. Но тогда таких технологий не было =)
22:45 Вот это геймплей! Хочешь летай, хочешь плыви, разнообразие))
1879 год, и это приставка уже 2-го поколения. О как.
00:15 хм консоль продавалась уже с 1879-го года ( жаль что мой прадед не играл ))
Шёл 1879 год, пра пра дедушка Коляна записывал обзор на интеливижн на коня
Помню обзор у Нерда БИ СЕВЕНТИН БАААМЕР
1879 год ? играли на паровых приставках при свечах из китового жира ! стим панк какой то
Что мешает распечатать карты по размеру?
Оговорку про 1879 вообще не заметил=) Но Интелевижн выглядит уже на голову выше Атари. Уже и псевдо-3D завезли. Хотя это же псевдо-3D ещё на NES (Денди) мне сносило башню. Я уж не говорю про 16-битную Сегу с её "3D". Вобщем, консоль неплохая в сравнении с NES, но джойстики пока сделаны не для людей.
Мне нравится как Пиксель усиленно делает вид, что не смотрел АВГНа и видит консоль "в первый раз", не знает как вставлять оверлеи, или про модуль (который Нерд показывал на настоящей консоли) "читает в википедии". Кстати модуль не "звуковой" звук был и в самих консолях, в атари 2600 тоже( Колян просто забывал его включать), а голосовой! В общем консоль очень забавная, по сравнению 2600 просто "передовая" :) Особенно эта бродилка по подземельям в "3Д" впечатляет :)
Кстати нравится как клацает диск при нажатии направлений, собственно судя по геймплею он довольно удобен, а вот в оригинальных, насколько я знаю, он не был таким удобным.
Какая же огромная разница между вторым и третьим поколением, световые годы просто. Если в НЭС и Сегу Мастер Систем можно с удовольствием играть и сейчас, знакомиться с новыми для себя играми, даже без ностальгии, то в "это" играть конечно вряд ли кому захочется, даже в топовые тайтлы)
Полностью согласен, атари 2600, интелливижн и им подобные консоли - ну это чисто поугарать. Каким бы я ни был видеоигровым гиком, я всё равно не могу всерьёз воспринимать игры, состоящие из бегающих по экрану квадратов) А странное управление интелливижн окончательно отбивает охоту играть в эти игры.
@@pmktsh добавим ещё, что в доброй половине тех игр ты без поллитра вообще не поймёшь, что происходит и что нужно делать)
@@pavelskosopalovs9514 это да. Поэтому чтобы нормально играть в идеале нужна оригинальная консоль и оригинальные картриджи, к которым есть инструкция. Я атари 2600 и колековижн пробовал на эмуляторе, и скажу так, в ряде игр я вообще не мог продвинуться дальше титульного экрана и меню)) Я уж думал, что что-то не так с ромом, с настройками эмулятора, но нет, это проблема платформы и игр.
И то в инструкции может быть далеко не всё описано))
Хотел бы я поиграть в консоль 1879 года....
Приставка из 1876 года!! Хохма))) сначала подумал что я ослышался два раза прослушал. Походу игра Castlevania когда-то отражала современность
А в 1879 году были световые пистолеты? Или в кружочки над головами индейцев нужно было стрелять из настоящего Кольта?
Кто из 1879 года,тот поймёт насколько был хардкорный гейминг...
Вот в 1879 году были только танцы с бубном
))))
А можно ли джойстик от интеллевижн использовать на предыдущей консоли атари? Попробуй для прикола . Может понг будет удобнее играть
Можно, в оригинальных консолях были такие же порты, и к ним также отлично подходил геймпад от Мега Драйва
Space cadet - Пинбол, урезанная версия которого была на виндовс ХР, так же существовала и отдельная,более навороченная, версия в shareware виде ^_^
18:38 Space Cadet - естественно должно быть знакомо, ибо под таким же названием выходил стандартный пинболл для Windows XP. Но это совсем другая игра, просто совпало название)
Би севентиин боомбееер.
Эх, вспомнил старый обзор АВГНа
А что с фокусом?
По 2 карточки, потому как 2 контроллера!
интересно было бы перед обзором реплики немного узнать об оригинале, технических характеристиках и прочее
Как всегда тебя приятно смотреть. Лайк)
Для меня знаковая игра интелливижн это B-17 BOMBER
На превьюхе флэшбэк неправильно написал.
Space cadet еще серия квестов была, помимо пинбола. Б17 - бомбардировщик, очевидно из названия, на нем и летаем. Да, лет через 40 современные игры будут смотреться так же чудно и странно, наверное. А, может и не настолько, может, произошел уже качественный скачок в развитии игр, а эти были первым опытом, когда еще основы и принципы видеоигр не были установлены. Например, игры 2020 не настолько отличаются от игр 2000, как игры 2000 от игры 1980, вроде тех, что в ролике.
Как всегда, интересно и познавательно, спасибо Николаю!
1879. 1879.1879.1879. это навсегда в моей голове
Николай, а почему ты больше не делаешь выпуски с новостями??? и хотелось бы узнать твое мнение про Sony Playstation Classic...
Да такая же лёгкая рубка бабала на дурачках, что и НЕСмини/СНЕСмини...
Ну после Атари прогресс в графике заметен сильно) игроки тех времен наверное охреневали от графики, в хорошем смысле
Ты говоришь про Авито доставка, а это уже давно используется на Юле к примеру. Есть вообще отдельные сервисы безопасной сделки.
Ну я в шоке! я не ожидал! сначала найт сталкер был пакменом чуваком - потом 3Д бродилка рпг возможно... а потом рестлинг меня окончательно добил и я понял что он некоторым несовским даст прикурить! - короче возможности у консоли могут переплюнуть спектрум - просто не задействованы были на полную катушку!
Однозначной лайк,кстати насчёт графической составляющей мне Интеллевижн больше понравился,чем Атари
Жаль bomb squad не показал, реально классная игра, и голосовой модуль там задействуется непосредственно в геймплее.
Интересно, но ещё интересней было бы, если бы это были консоли с более близкими нам играми, например, недавно вышедшая NeoGeo Mini.
Почему он постоянно в бейсболке?
Вот эта вещь вызывает даже зависть. Хоть и из 1879 года ...
0:23 1879 года? Ой, ой, ой! :)
Клевые видосы получились, жду третью часть. Спасибо!
Лайк :)
Коля, а не боишься спалить консоль выдираю джои из рабочей приставки ?
Да там палить-то нечего, просто набор кнопок, никакой электроники.
«ну такое» задолбала фраза везде! От Вилсы пошло чтоли? Что ее все копируют?
Везде убраны упоминания компании Mattel.
Казалось бы древние игры. Должно быть просто играть. Но казуальному Кольке, выросшему на денди с сегой, не по зубам. "Сложна! СЛОООЖНА!" - говорит Колька, как известный интернет-персонаж, переключая на следующую игру.
Первая игра как на моём Motorola C350 1 мобильном телефоне
Так вот чем занимались дети конца 19го века! А я думал, что делали кораблики из дерева или страдали от тифа. Оказывается не такое уж и плохое детство у них было...
хАЙ ТЕК 19 ВЕК
Консолька гораздо круче чем Atari. Игры ощущаются прикольно. А концепция игры Minotaur даже сейчас смотрится не плохо. Ради фана можно и залипнуть) Shark Shark тоже понравилась. У неё есть и современные аналоги. Суть проста - ешь более мелких рыб и убегай, чтобы не быть съеденным, от больших. В конце видимо забатлишся с акулой
Коль так заламинируй карты в чём проблема то?
Игра Shark shar была очень даже знаменитой, я точно не помню на какой консоли она впервые вышла, вроде на игровом автомате была, там надо рыбкой плавать и поедать рыб только тех кто меньше тебя и такого же цвета, в общем поедаешь рыб и вырастаешь в акулу.
Utopia это бабушка Civilization 😕
Есть у меня один карик от "большой" intellivision, "Теннис". Бумажка в комплекте, 1980 год, внутри два чипа на плате, сделаны на Тайване.
Эти штучки называются отсеки для контроллеров.
Коль ну ты и не далекий сразу понятно про Шарк , Шарк сейчас у этой игры куча клонов ешь рыб меньше тебя убегай от тех кто больше тебя
Выкручивай звук у консоли на полную (или захватывай), не слышно же нифига. У прошлой консоли наверное ведь тоже звук был, а там тоже не слыхать ничего.
4:40 Курки на современных контроллерах значит не безумие, а на этом боковые кнопки значит безумие? :)
А идея с карточками весьма неплоха.
Биииии Севентиииииин бооомбер
Колямбула - МОЛОДЕЦ!!!
Дерево, алюминий, пластмас - только по материалу консоль сейчас должна бы стоить как последней айфон.
А помните обзоры Лего как же это было давно
Раньше люди покупали всякий дополнения для консоли, чтобы улучшить несколько игр, сейчас покупают целую консоль ради одной игры, а потом покупают дополнения к каждой игре, которые не улучшают игру.
Я так понимаю приличные игры начались с 8ми битных приставок, а это лютый трэш.
Не ври ни себе, ни людям, что ты что-то понимаешь. Держу в курсе, 2600 и эти консоли - тоже 8-битные (а ЦП Intellivision вообще 16-битный)
@@newes Наверное гордишься собой ? В зеркало смотришь и не налюбуешься никак, да ? Ежу понятно, что под восьмибиткой подразумевается SNES !
@@Wladimir360 не, ну это уже жир какой-то, я на это даже отвечать не буду. SNES так SNES восьмибитка, как скажешь
Продолжай )) это интересно )
вчера хавал, тебя смотрел. сейчас сел подавать и опять ты ;)
Когда ты говоришь возможно я в самолёте отличная игра !!!
Ждём полный обзор на Б17 бомбер-это же легендарная игра! в Топ,чтобы Пиксель увидел
Я ни в коем случае не критикую, но у некоторых современных камер есть автофокус, который можно привязать к фиксированной точке или к же к "авто-мордасам".
Коля) с 1879 года выпускалась?😄
Красавчик продолжай дальше
1879?
С таким геймпадом, наверное, удобно было бы играть в Java-игры для кнопочных телефонов
Ну слава Богу, новую партию рекламы завезли, а то я уже заволновался за Коленьку
Коль почитай про нее та же утопия вроде как классная стратегия была, и на неё много культовых игр было
Норм приставки, но проверку временем проходит пока лишь Атари/Рэмбо
Заплати, чтобы увидеть управление) лутбоксы ещё ладно
Эта вся дичь из конца 70-х - это полный писос ребята )
ошибка не 1879 год а компания основана в 1945 году а консоль в 1979 вышла в первые в Америке
блин в 2018 можно было разработать геимпады с сенрсорным экраном вместо карточек дорого но прикинте как бы это было круто для каждой игры свое упровление отоброжалось бы ))
Корпуса могли хотя бы из прессованных опилок сделать, для аутентичности.