История Игр Dungeons & Dragons (1996-2003) (Old-Games.RU Podcast №59)
Вставка
- Опубліковано 31 жов 2017
- Говорим об играх, сделанных по лицензии Dungeons & Dragons. Это система для ролевых pen & paper, то бишь настольных игр, где вместо мыши с геймпадом - кубики и бумага, а вместо компьютера у игроков есть живой Dungeon Master, который "водит" партию, исполняя все нужные функции сразу. Далеко не все из них были ролевыми, далеко не все удачными, и мы расскажем о тех из них, что вышли с 96-го года по 2003-й.
Заставка by Grongy.
Список игр:
Blood & Magic
Birthright: Gorgon's Alliance
Iron & Blood
Descent to Undermountain
Baldur's Gate
Icewind Dale
Planescape Torment
Neverwinter Nights
Temple of Elemental Evil
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
Baldur's Gate: Dark Alliance II
Dungeons & Dragons: Heroes
Музыка:
Anvil/PD - Turrican End
Rasputin - Orchestra of Pain
aLiEn/WoW - Robocop 3
Counterpoint - Prelude No. 1
Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим!
Яндекс Деньги - 410014116093583
WebMoney - R172646698439 и Z707354732563
Наша группа и аудио-выпуски
podcastogru
Тема на форуме
www.old-games.ru/forum/thread... - Ігри
Шикарно, просто шикарно. От души ребята.
Большое пожалуйста!
Думал будет не интересно, но просмотрел все три части. Спасибо большое!
Пожалуйста!
Blood & Magic интересная идея строить постройки, создавать новых существ из големов:) Neverwinter Nights честно можно было запутаться с количеством квестов и думаешь, какой и где выполнить. Спасибо за подкаст, было интересно пустится в приключения на основе Dungeons & Dragons!:)
Спасибо за ваши подкасты. Всегда с удовольствием смотрю и жду новые выпуски.
Спасибо за отзыв. Постараемся со следующим выпуском не затягивать!
Спасибо за видео. Как всегда интересно и познавательно.
Очень интересно ребята, молодцы (пятое слово))
Очень интересный и обстоятельный рассказ! Про некоторые игры никогда не слышал, не смотря на то, что играю и в саму систему, и в CRPG, и ARPG вариации. Спасибо!
Спасибо!
Спасибо, жду следующий выпуск :) заинтриговали.
Неожиданно прям. Послушал вас с удовольствием.
Я удивлён, что вы не упомянули порт первой Baldurs Gate для первой PlayStation. образы дисков легко можно найти в сети. Да, немного не доработано, да, местами кривовато, но полностью играбельно.
Запоздалый лайк 👍
Очень много игр в один эпизод вставляете. Отсюда и поверхностное освещение каждой игры. Те, кто сами жили и играли в ту эпоху, вряд ли найдут что-то новое и интересное для себя.
Может быть, но на тему DnD вышла масса игр. Если делать отдельно по несколько за эпизод, то их вышло бы штук десять, если не больше. А так долго заниматься одной темой не хочется.
Шикарный канал. Тепло, познавательно, лампово. Супер! Ребята - молодцы! Удивительно, что у такого отличного канала мало подписчиков.
Спасибо!
Приятно видеть обзор на некогда любимые игры. Впрочем арканум и до сих пор является таковой, а вот обе части врат и долина, к сожалению, мимо, ибо не осилил. Как раз таки больше склонялся к солянке, аоэтому несколько раз пройденная невервинтер найтс оч понравилась
Лучшие! Вы просто лучшие!
А с 2003 года там и рассказыватль почти нечего - все игры стали делать по шаблонному Форготтен Релмз, больше не было ни тебе Дрэгонлэнсов, ни Плейнскейпов, ни Ал-Кадимов, ни Мистар, ни ДаркСанов, ни Грейхоков, ни РейвенЛофтов. Если в 80-ые-90-ые в играх были задействованы почти все сеттингы ДнД, то после Temple of Elemental Evil (который в Грейхоке) игр по другим сеттингам , кроме банального ФР, больше не выходило почти... И это очень обидно.
Если честно, то после 2003 считай и не было норм игр по D&D. Даже нахваливаемая нвн2 как по мне кусок дерьма - уж очень я большой фанат первой части, и не могу забыть ощущения, когда купил лицензионную вторую и застрял в самом начале игры, потому что нпс, который должен был присоединиться к партии, и которого надо было вывести из данжа - не присоединялся. Уже сколько раз хочу пройти ее, и не могу, руки трясутся от этих багов, которые до сих пор не поправили. Зато первую прошел чуть ли не всеми классами - и оригинальную компанию и орды.
И все-таки Балда, Шкаф, Neverwinter Nights и Icewind Dale выходят этой осенью (2019) на приставках (PS4, Xbox One и Nintendo Switch) , хоть и в ЕЕ, но хоть так....
Не так давно узнал что были и альтернативы в виде Tunnels and Trolls например
Роскошная у вас новая анимашка (дорога)
Спасибо! Анимацию сделал Grongy, а я внёс некоторые стилистические коррективы.
Спасибо! ^_^
24:39 Образ от Baldur's gate для PS1 всё же есть в сети
"Оказывается в свое время разработчики таки озадачились портированием игры на популярную в то время PSX, но по неким не известным нам причинам в 2000 году, разработка была официально отменена. Мало кто знал, что на самом деле порт был полностью закончен и диск с релиз кандидатом не ушел в печать только по неким противоречиям с издателями".
Да, на yt есть запись игры, я посмотрел. Низкое разрешение PSX убивает, конечно. Вроде не финальная версия. Образ есть - прям щас помню, что кто-то выкупил их у коллекционера и это освещалось. Сколько ещё таких потерянных игр таится у кощеев?
Не psx,а PS1
По мне Planescape Torment лучшая игра на основе DnD
Birthright очень сильная игра!!!! Жаль там багов дофига было, я лучше после нее ничего не видел.....всякие спелфорсы и прочие стратегии-рпг и близко не стояли!!!
зы: подкаст зачетный!!!
Спасибо!
Если кому интерестно. Вот один на мой взгляд замечательный шард по NWN за разработкой которого я сам непосредственно слежу и временами принимаю посильное участие.
www.city-of-masters.ru/forums/lofiversion/index.php/t6437.html
Парни, запишите подкаст о истории ММО. Игры прородители, дробление на поджанры итд
Я в школе играл в 80е годы с приятелем в такой Лабиринт на листочке в клеточку. Рисовались границы лабиринта (у Мастера был уже нарисован), а потом надо было делать ходы в стороны и тебе сообщали, что там стена или монстр, или оружие, или клад. Если выходишь к монстру без оружия... то ли гибель, то ли просто нельзя идти. Это как-то отностися к ДнД или просто наша выдумка была?
Частью DnD (первое D) было исследование локаций, в т.ч. и лабиринтов и чего там мог придумать мастер. В базовом виде в DnD мастер даёт описание локации, а игроки задают уточняющие вопросы, используют навыки своих персонажей, кидают кубики, выполняют какие-то действия, участвуют в тактических битвах, а мастер выступает в роли интерпретатора между игрой и партией. Я не думаю, что у вашего "ведущего" был доступ к материалам по DnD в 80-е в нашей стране, так что вы просто придумали какую-то свою игру.
Дыма без огня не бывает , может кто-то что-то и видел. За границу все-таки некоторые люди ездили Или в книге какой встречалось упоминание ( помню в детстве видел фильм с Томом Хэнксом Лабиринты и монстры о ролевиках). Это как игра в точки - является переносом японский игры Го
Это игра "Вампиры". Мы тоже играли в школе. На ДнД не похоже. Цель была- найти клад и успеть сбежать на клетку "выход", пока тебя не догнал вампир.
Пошто NVN опустили, демоны )) вторая была пошлая, а первая это ж сказка просто )Кстати я так и не понял, каким боком первые 3 игры имели отношение к дынде от слова совсем )
Скорее мифологией и названиями. В сеттинге Birthright собственные правила, с которыми я не знаком, но там так же есть и обычная РПГ-часть, где есть те же персонажи с характеристиками, заклинаниями, кубиками и т.д.
провалилась под собственной комплексностью