Хочу изучить кад, очень заманчиво выглядит, именно для таких хард объектов, когда ты творишь и не думаешь о сетке, это прекрасно. Художник должен делать упор на формах, балансе деталей, на чувствах прекрасного, а не полтора месяца лепить оружие потому что в каждой микро моменте под саб д лоуполька плохо шейдит там и тут, я понимаю о минусах кад и почему многие от него отказываются, но также он имеет и неповторимые достоинства
Ну я смотрю и меня действительно поражает, ты просто пытаешься повторить объект, делаешь вырезы - творишь, ну удачи под саб д это делать. Даже многие профики и задроты говорят чтоб саб д полностью освоить там годы нужны
@@dmitryfom8956 только для фасок на хайполи модели. Или для органичных форм по типу ручек пистолетов, прикладов или кузова автомобилей. Для простых хардсерф форм моделить их сразу сабдивным методом это очень трудозатратный процесс, да и никому он не нужен если нет такой цели сделать саму модель под сабдив.
@@c.r.e.a.z Понял. Я по такому пайплайну как раз и работаю сейчас, делаю форму, фаски сабдивом, а остальное в зебре. Хочу вот кад изучать начать, привлекает как то сильно
Фьюжен позволяет быстро итерировать форму, как на начальной, так и на конечной стадии. что-то быстрее во фьюжене, а что-то в блендере. Вопрос целей. Если нам нужна hp под сабдив, то проще делать в блендере и тд
Замечательное видео! На 21:21 вы используете инструмент EDIT FACE, но у себя я не нашёл этого инструмента. Через поиск нахожу EDIT FACE, но он работает только как OFFSET FACE. Как можно использовать такой же инструмент как у вас?
Спасибо. Буду изучать.
Хочу изучить кад, очень заманчиво выглядит, именно для таких хард объектов, когда ты творишь и не думаешь о сетке, это прекрасно. Художник должен делать упор на формах, балансе деталей, на чувствах прекрасного, а не полтора месяца лепить оружие потому что в каждой микро моменте под саб д лоуполька плохо шейдит там и тут, я понимаю о минусах кад и почему многие от него отказываются, но также он имеет и неповторимые достоинства
Ну я смотрю и меня действительно поражает, ты просто пытаешься повторить объект, делаешь вырезы - творишь, ну удачи под саб д это делать. Даже многие профики и задроты говорят чтоб саб д полностью освоить там годы нужны
Просто не надо моделить под сабдив хардсерф объекты вот и все
@@c.r.e.a.z простите, а зачем сабдив тогда используют?
@@dmitryfom8956 только для фасок на хайполи модели. Или для органичных форм по типу ручек пистолетов, прикладов или кузова автомобилей. Для простых хардсерф форм моделить их сразу сабдивным методом это очень трудозатратный процесс, да и никому он не нужен если нет такой цели сделать саму модель под сабдив.
@@c.r.e.a.z Понял. Я по такому пайплайну как раз и работаю сейчас, делаю форму, фаски сабдивом, а остальное в зебре. Хочу вот кад изучать начать, привлекает как то сильно
Спасибо за тутор. Интересно, из твоего опыта использование fusion сильно упрощает работу? Ведь всё это моделить можно и в блендере.
Фьюжен позволяет быстро итерировать форму, как на начальной, так и на конечной стадии. что-то быстрее во фьюжене, а что-то в блендере. Вопрос целей. Если нам нужна hp под сабдив, то проще делать в блендере и тд
В общем круто но слишком быстро. Есть возможность снять подобное видео для более тупых ? :)
Исходники весят 21гб, только первой части, а их продолжительность равна 8 часам. Вы можете попробовать замедлить скорость в плеере ютуба
Замечательное видео! На 21:21 вы используете инструмент EDIT FACE, но у себя я не нашёл этого инструмента. Через поиск нахожу EDIT FACE, но он работает только как OFFSET FACE. Как можно использовать такой же инструмент как у вас?