Интерьерная визуализация в Unreal Engine 5 + 3Ds Max | Интерьер в Unreal Engine 5
Вставка
- Опубліковано 20 вер 2024
- Сделать донат на поддержку канала boosty.to/farr...
Сделать донат (С сообщением) www.donational...
Оформить подписку на уникальный контент boosty.to/farr...
Добро пожаловать на эту трансляцию, где мы создадим уникальный интерьер с помощью Unreal Engine 5 и 3Ds Max. Открою вам секреты дизайн-процесса в реальном времени.
Почаще бы таких уроков!😎👍
Жаль, что у таких крутых видео мало просмотров❗️
А зачем делать в Unreal рендер в виде фото?)) В короне фото рендеры лучше чем в люмене, Unreal реально крут для жинамических рендеров для VR гарнитур, да и в целом когда заказчик может погулять по комнате))
В некоторых случаях причины есть. К примеру, если нужно сделать быстрые рендеры в рамках проекта на движке и качество на уровне Path Tracing/Corona Renderer не требуется. В любом случае, это один из инструментов, каждый использует то, что ему ближе.
Приветствую❤ Спасибо огромное за ролик💝 Подскажите, если возможно, как вы выровняли вертикали камеры, на 19-ой минуте❓ Возможно ли в анриал 5.3 и выше ровнять вертикали без установки дополнительных плагинов, в настройке самой камеры❓ Спасибо 😊
Без дополнительных плагинов пока ровнять вертикали нельзя. В видео я просто ставил ось наклона Y и ось поворота X в 0. Таким образом камера смотрела строго в нужное направление.
А зачем обрезать правую сторону интерфейса?
отличный урок
😉
Amazing
в чем преимущество связки макса и анрил ? почему не делать визуал, ту же анимацию, средствами самого 3дмакса?
Можно делать и статику и анимацию в 3D Max, но просчет картинок занимает гораздо больше времени.
а модельки для сцены необходимо самому создавать или только основное окружение стены пол и тп ?
Модели берутся с 3D стоков, для 3D max их много
привет. 1:34:00 на какой карте рендеришь?
RTX 3070