[完全解説]リミカシオン[Lv1/ノーダメ/全ブラックコード使用]キングダムハーツ3 ReMind

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  • Опубліковано 6 вер 2024
  • リミカのシオン戦を解説してみました
    略語
    N=地上コンボ
    空=空中コンボ
    リベンジ=昔で言う強制反撃
    ©Disney. Developed by SQUARE ENIX
    Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
    #キングダムハーツ3#リミカ#シオン#クリティカル#レベル1#ノーダメージ#ブラックコード#攻略#縛り#キングダムハーツ

КОМЕНТАРІ • 32

  • @user-si1mz8wt2o
    @user-si1mz8wt2o 4 роки тому +2

    ありがとうございます。
    この動画のおかげでシオンをノーダメージで倒すことが出来ました。
    これからも頑張ってください!応援しています!

    • @kakapop226
      @kakapop226  4 роки тому +1

      おお!おめでとうございます🎉

  • @zero2878
    @zero2878 4 роки тому +3

    分かりやすい解説で参考になりました!
    でもどうしてもスロー時のシオンの声で笑ってしまうww

  • @YhelloWish
    @YhelloWish Рік тому

    Thanks for the guide

  • @seablitz9553
    @seablitz9553 4 роки тому +1

    とてもわかりやすい...!

  • @kisaragi9956
    @kisaragi9956 4 роки тому +2

    わかりやすい解説ありがとうございます!参考になりました👍

  • @DESTINY-mf8is
    @DESTINY-mf8is 4 роки тому +1

    この動画のおかげで撃破率が100%になりました😊

    • @kakapop226
      @kakapop226  4 роки тому

      DESTINY 4701 おめでとうございます!

  • @user-wz3il9sq2t
    @user-wz3il9sq2t 4 роки тому +2

    次に何が来るのか全部知った上で行動してる

  • @user-eb5qk6gx8q
    @user-eb5qk6gx8q 4 роки тому

    すっごい助かります!

  • @rixsia4441
    @rixsia4441 3 роки тому +1

    アーマーでどうしても詰まるので参考にしてみま

  • @user-gl3in8ni3y
    @user-gl3in8ni3y 4 роки тому

    待ってました

  • @user-vw4cp9ng2z
    @user-vw4cp9ng2z 3 роки тому

    キングダムハーツが上手い人は反撃値をしっかり計算してソラのアビリティを付け替えてコンボを調整してるんですか?

    • @kakapop226
      @kakapop226  3 роки тому

      そうですね

    • @user-vw4cp9ng2z
      @user-vw4cp9ng2z 3 роки тому

      @@kakapop226 返信ありがとうございます、それだとまずどんなアビリティがどんな攻撃するっていうのを分かってないとダメですよね?コンボプラスの数を調節するだけでN2、N3などの調節って可能ですか?うまく伝わらなくてすみません

    • @kakapop226
      @kakapop226  3 роки тому

      りっテュー どの技がどれくらいの数値かはアルティマニアに書いてあるのでそれ見て計算してますね

  • @hirosuzu7292
    @hirosuzu7292 4 роки тому +2

    今のところ、こいつだけパターンらしいパターンが見つけられなくて苦戦中です。
    10個攻略動画があるなら、10個とも違う動きしてくるんですよね。
    HPが同じ時にも違う動きしてるっぽいんで、ダークリクと同じように完全ランダムな部分が多いのかな?

    • @kakapop226
      @kakapop226  4 роки тому +1

      hiro suzu 実は与ダメージ量によって次の攻撃が変わります、なのでフォームチェンジのような火力が上がるのは使わない方が安定するかなと思います

    • @hirosuzu7292
      @hirosuzu7292 4 роки тому

      ありがとうございます。
      昨日まで10個の攻略動画に対して、シオンへの与ダメと残り体力別に使ってきた技をエクセル表に起こして、なんとなくですが雰囲気が掴めました。
      ほぼほぼ攻撃の順序が確定している他の機関員と違って、ある意味では一番パターン化が難しかったです‥(汗

    • @kakapop226
      @kakapop226  4 роки тому

      hiro suzu お役に立てず申し訳ありません…

    • @hirosuzu7292
      @hirosuzu7292 4 роки тому

      とんでもない!
      この動画がなければ、3倍は分析に時間がかかっていたと思います
      せっかくなんで、間違いも多いと思いますが、一応自分の分析結果を載せときます。
      何かお役に立てば幸いです。
      【与ダメ(残HP)によるシオンの行動の変化】
      ●ダメージ量に拘らず、開幕からの4行動は固定
      ●上で4.5ゲージ以上(?)削っていると、即振り振りからの1回目覚醒
      ●覚醒ラインを越えていない場合、スライドビーム始動で複数回攻撃があった後、レイド格闘→5連ビーム→ビームレ イド3連→振り振りからの1回目覚醒
      ●覚醒前以外で放つ振り振りの直後は、与ダメ7ゲージ前ならレイド格闘、7ゲージ以上削っているとビーム格闘(ここが第2段階の分岐点?)
      ●第2段階以降、レイド格闘と5連ビームの代わりに、ビーム格闘、拡散ビームレイド3連、ステ ップ格闘×2を使うようになる
      ●ビーム格闘を出した後は、必ずステップ格闘×2
      ●初回のステップ格闘×2の後は、必ず拡散ビームレイド3連
      ●大技は残4ゲージちょい以下、覚醒2回目は残3.7ゲージちょい以下で放つ。ダメージ状況によっては、 大技→振り振り→2回目覚醒と切れ目なく放たれるが、覚醒発動ラインを大きく越えている場合、覚醒行動がスキップされることがある(?)
      今のところはこんな感じですね。
      まあ釈迦に説法でしたね…(汗

    • @kakapop226
      @kakapop226  4 роки тому +1

      hiro suzu あと最近気づいた事なんですがシオンが空中にいるときにリベンジ値がMAXになると強制反撃をしてくるっぽいです、滅多にないシチュエーションですが一応…笑

  • @user-dd7uf8yo4i
    @user-dd7uf8yo4i 3 роки тому

    ワンダニャンが解説しててワロタ‼️

    • @kakapop226
      @kakapop226  3 роки тому +2

      かわいいでしょー

  • @memochocolemon
    @memochocolemon 4 роки тому

    五連ビーム中のドッジロールの方向がちゃんとしていれば歩かなくてもカウンターが確実に入るように思えますが気のせいでしょうか.

    • @memochocolemon
      @memochocolemon 4 роки тому

      三本目のビームの起点に向かってドッジロールをしておけば自分がやってる限りでは確実に入っています(もしかしたらドッジロールのタイミングがこの動画より一瞬遅いと届くのかも)

  • @user-pv3rl7yl9u
    @user-pv3rl7yl9u 4 роки тому

    流石です、すみませんがリフレクトガードとリベンジスラッシュとドッチロールとライブラだけでリミカシオンを撃破したいのですがどうすればいいですか?

    • @kakapop226
      @kakapop226  4 роки тому

      えーとw普通にガードしてカウンターすればいいのではないでしょうかw