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クッパ城のアイテム回収大変だった。
SFG版をプレイしてた頃はソリティアのルールがわからなくて、その部屋が出るといつもリセットしてた。
小さい頃、ずっとバトルするのが本当に嫌いで一生アクションとパズルコースに進んでた。リメイクやってる今、その時のスキルが活かされてるので小さい頃の自分に感謝してる
バトルコース戦うの簡単だけどめちゃくちゃ敵が多すぎなんだよ
推理問題は全パターン試せばクリア出来るからまだマシだがタル数えは1つずつ数えないとクリア不可能そもそも立体的に数える方法が全く分からないし直方体のように考えても何をどう計算するのかも全く分からないタルの2問目がクリア出来ず諦めました㊗️
パズルの先はこんぺいとうというのはパズルを避けるキッズが武器手に入らない状況を避けるためかな
攻略情報を全く調べずにパズルコースを一発で突破出来たら人間辞めてるレベル
え?(攻略情報ほぼ0でクリアした人)
メニュー画面の上から何番目は、、みたいなやつは難しいと思った
アクションコース、リメイクで明らかに難易度上がってるよね原作ではブロックに立ちやすかったのにリメイクでは露骨に滑りやすくなってる
私はアクションの回る足場移動とパズルの推理がダメだった(当時は十字キー移動なので余計にアクションきつい)ボールソリティアはリアルでもあるけど見たことはないなアクションの玉乗りのとこの最後のハイボムはリメイクの追加要素ですかね?
うぽつです〜バトル、アクション、知恵の3種のどれが得意かで攻略順番が別れるんですよね
ダンジョンから出たらやり直しなのクソ
マリオシリーズと言えば謎解きですが、このクッパ城のクイズとタル数え問題はかなりのクセモノで、苦戦しました(´Д`)リメイク版でも難易度の高さは異常ですね。
クッパ城のアイテム回収大変だった。
SFG版をプレイしてた頃はソリティアのルールがわからなくて、その部屋が出るといつもリセットしてた。
小さい頃、ずっとバトルするのが本当に嫌いで一生アクションとパズルコースに進んでた。
リメイクやってる今、その時のスキルが活かされてるので小さい頃の自分に感謝してる
バトルコース戦うの簡単だけどめちゃくちゃ敵が多すぎなんだよ
推理問題は全パターン試せばクリア出来るからまだマシだが
タル数えは1つずつ数えないとクリア不可能
そもそも立体的に数える方法が全く分からないし
直方体のように考えても何をどう計算するのかも全く分からない
タルの2問目がクリア出来ず諦めました㊗️
パズルの先はこんぺいとう
というのはパズルを避けるキッズが武器手に入らない状況を避けるためかな
攻略情報を全く調べずにパズルコースを一発で突破出来たら人間辞めてるレベル
え?(攻略情報ほぼ0でクリアした人)
メニュー画面の上から何番目は、、みたいなやつは難しいと思った
アクションコース、リメイクで明らかに難易度上がってるよね
原作ではブロックに立ちやすかったのにリメイクでは露骨に滑りやすくなってる
私はアクションの回る足場移動とパズルの推理がダメだった(当時は十字キー移動なので余計にアクションきつい)
ボールソリティアはリアルでもあるけど見たことはないな
アクションの玉乗りのとこの最後のハイボムはリメイクの追加要素ですかね?
うぽつです〜
バトル、アクション、知恵の3種のどれが得意かで攻略順番が別れるんですよね
ダンジョンから出たらやり直しなのクソ
マリオシリーズと言えば謎解きですが、このクッパ城のクイズとタル数え問題はかなりのクセモノで、苦戦しました(´Д`)
リメイク版でも難易度の高さは異常ですね。