Найбільший мінус це рольова частина, решта на прийнятному чи високому рівні. Хоча ще кінцівка м'яко кажучи розчарувала. Мене більше насторожує, що через супер велику фан базу Hogwarts Legacy може стати ролівкою року (що вже буде абсурдом, враховуючи якість і кількість рольової частини гри), хоча об'єктивно тут точно має бути Baldur's Gate 3.
Гра просто норм. Не ідеал і не погана. Думаю, що страх когось там образити - це наш час головна причина, чому розробники бояться ризикувати в прописуванні персонажів. Поки що тільки японські та ігри східної Європи особливо не схильні до цього впливу.
Погоджуюсь з усім сказаним. Додам ще, що дуже псує атмосферу відсутність будь якої переісторї нашого персонажу. Хто наша сімя: магли чи чаклуни? Де ми навчались до Хогвардсу? Чому нікого не хвилює наша безпека? Чому ніхто не чекає нам на свята? І ще мільйон запитань про те хто ми. Ну і економічна система нікудишня: грошей купа, а витрачати нема на що взагалі.
@@vadymkyselov ну звичайно. Таку гру випустили, так пропрацювали по книжному всесвіту багато цікавинок. Згоден є баги, міміка персонажів також якась дивна, але баги з часом виправлять. За таку гру просять всього лише 800 грн. А за руснявий висер атомний 1600 вимагають. За що, за двох залізних повій з корнхабу і копію Біошока!? Але ж у нас довбо*оби знаходяться, які русню виручають.
Оглядів Гоґвортсу в українськомовному сегменті ютубу вже достатньо багато, на різний смак, але саме таких відео не вистачає. Я сподіваюся, тенденція на повноцінні огляди/розбори по крупицях буде набувати прихильників й надалі, бо це неймовірно цікаво дивитися. Та саме такі відео спонукають до купівлі, бо сприймаються не як швидкий огляд, що було зроблено, щоб встигнути на гайп-трейн, а як детальний матеріал, який можна оцінити і зробити вже певні висновки стосовно проєкту. Велике вам дякую окремо за це відео та за всі інші на вашому каналі. Це саме той контент, якого я боявся не отримати в українському сегменті, коли тільки переходив до нього, але мої страхи були невиправдані, на щастя. У вас правда унікальний контент, який чекаєш, який хочеться споживати як тільки побачиш у стрічці ютуба. Сподіваюся, що ваш канал буде лише зростати.
Взяв 22 лвл, не зрозумів навіщо після касту алохамори мені потрібно щось крутити... Але це невеликий мінус яких в грі не мало. Особливо для себе виділив головні мінуси: - Псевдо відкритий світ який відкритий лише для польотів на метлі, в загалому він пустий. - Дерев'яні NPC які ніяк не реагують ні на що, з дружелюбними які не дають тобі квестів взагалі неможливо зробити хоч щось, вони просто міняють анімацію або йдуть з однієї точки в другу. - Твій вибір в квестах ніяк не впливає ні на що, ти отримаєшь усі закляття за виконання однакових квестів, не важливо що ти вибрав в діалозі. - Реакція npc на "непробачні" закляття така ж як і до левіоси або депульсо, це повністю руйнує сутність цих заклять... - Гра змушує тебе проходити нудні квести Мерліна, тому що без них в тебе усього лиш 15 слотів під еквіп, коли за проходження однієї печери ти лутаєшь понад 20 речей, при цьому ти не можешь поставити на паузу квест, швиденько телепортнутися до хогсміду, продати, та повернутися, лише видаляти інші речі у інвентарі. - Ніякої варіативності в закляттях або їх комбінацій. - Навіщо було розділяти інвентар для усіх речей та інвентар для еквіпу який дає стати - невідомо. - Ніяких викликів від гри не чекайте, вона дуже проста, вороги завжди будуть мати той самий рівень що й у гравця, тобто не важливо скільки в тебе статів, тобі завжди буде потрібно +- однакова кількість заклять для одного ворога. - DRM Denuvo не погано так жире фпс.
Погоджуюсь з усім сказаним. Так як твої рішення в діалогах по суті ні на що не впливають, взагалі не сильно довго думаю що обирати, бо результат однаковий. Кинулося в очі в одному квесті як студент Слізерину ржали над кимсь разом з студентом Рейвенклоу. Та де таке бачено))) причому в діалогах іноді помітно, що дві протилежні реакції на одну й ту саму інформацію, але по суті навіть ти комусь нагрубив або не нагрубив результат такий самий. Піймала себе на думці, що гра майже не викликає емоцій окрім ностальгії, тому що я люблю всесвіт. Можливість створення свого персонажа наче і ок, але я б з радістю і існуючим пограла.
Особисто мені деякі механіки гри не сподобалися. А саме: 1) Можливість "дружби" з тваринами. Браконьери - погані, бо вони ловлять тварин, видобувають з них інградіенти, та продають. Саме тому ми маємо їх опередити, щоб самим зловити тварин, дістати з них інградіенти та продати. Де логіка? 2) НПС ніяк не реагують на заборонені закляття. Можна просто всіх НПС заспамити Авадою, і на цьому все (типу ти вбиваєш таких же учнів як ти сам, вчителів, ельфів, і тд, і всім на це начхати). 3) В грі про школу немає ніяких занять. Відчуття, наче наш персонаж прибув до Хогвортсу не щоб вчитися, а щоб викрадати тварин та вбивати товпи магічних створінь та людей. Ну і щоб одягатися як фрік. 4) Усі сюжетні та не тільки персонажі - картоні. Ніяких емоцій, взагалі. Гра хоч і гарна, але коли 98% всіх НПС - бездушні душніли, це сильно псує відчуття від гри. 5) Вночі всі НПС наче як сплять, нікого в коридорах немає. Але ми піти спати до себе не можемо, тому залишається лише спати на підлозі в любій точці на карті, як безхатько. 6) Сюжет... краще б його взагалі не робили. Я оцінюю сюжет гри на 3/10 - бо він ну взагалі ніяк в душу не западає. Наче є злодії, є герой, є якась перемога, ну а що далі? Це як в Скайрімі, де ти рятуєш світ від Драконів, і чекаєш що тебе будуть восхваляти, а замість цього тебе хочуть посадити до в'язниці за те, що ти випадково зачепив курку, коли рятував НПС. Так і в Hogwarts Legacy, сюжет є лише для галочки. Моя оцінка: усі гроші пішли на дизайн гри, це в них шикарно вийшло, а от з усім іншим - дуже сильно налажали.
Дяка за відео. Про гру скажу так - це перша гра, з релізу Відьмака 3, яку вмикаєш з передчуттям посмакувати. Так, є моменти, які могли бути набагато кращі, погоджуюсь з автором, але в цілому вони не псують казки, в якій тобі дозволили бігати і робити майже все, про що ти мріяв читаючи книжку в далекому дитинстві.
Гра не шедевр, але і не провал) Я купив її, бо фанат потеріани. На жаль, основний сюжет простенький і має багато дірок, але візуал гри прекрасний. Я сюжет пройшов і не відчув ніякого "цокання" в серці і не переживав за персонажів. Тепер захожу в гру лише для того, щоб покормити своїх тваринок і політати на мітлі або тестралі. З тезами вашого відео згоден на всі 100%
Не згодна з тезою про застосування рослин. Якщо грати на максимальному рівні складності(а на меншому нема мабуть сенсу, бо занадто легко), і зробити собі зачарування на рослини, то кілька капуст роскладує натовп ворогів просто в соло, поки ти стоїш в інвізі.) І це дуже прикольно. Особливо коли бійка перетворюється в постійні перекати бо ворогів дуже багато.
я б назвав це майже багом, непродумані наслідки комбінації бафів. сумарно цілий день потравив на те щоб вибити гербологію 3, щасливий скрафтив чудо-гербо-сет, вийшов в найбільший табір бандитів з тролями що тільки знав, і ... вороги пропали перш ніж я встиг зрозуміти куди усі поділися. Це ніби активувати чіт kill_all. Зняв то все, перевдягнув в концентрацію 3, і пішов молотити вручну бо не цікаво.
Теж її купив, і досі граю, вже 34 часи награв, і все ще насолоджуюсь самою грою, а в цілому повністю згоден з тим що ти тут сказав, от повністю, від а до я, і с приводу оптимізації теж. Так там є деякі нюанси на ПК, з ультра налаштуваннями, навіть не с трасування променів, але то як вона себе за рекомендовала на релізі, думаю ці проблеми скоро вберуть, (хоча вже вбрали, і ще вбирають). А в цілому гра коштує свої грошей, дякую за хороший і чесний огляд
8:08 ага, саме так) особливо те, що деяких предметів, як наприклад кореня мандрагори, немає в інвентарі, і відображається він лише у колесі швидкого доступу
Я б дуже хотів побачити продовження, спін-офи і т.д. Ящик Пандори відкрито і плодити контент можна тепер нескінченно. Маючи вже перший досвід і відгуки від ком"юніті, можна в майбутньому ці моменти покращити (як той же сюжет, наповнення світу, торговці, зілля і т.д.) і тоді вийде ідеальна гра. А якщо ще й додавати нові локації, типу відкритий світ і сюжетна лінія у Лондоні, трансгресія з будь-якої точки в будь яку, ну коротше, ви мере зрозуміли ))
Гра має силу силенну мінусів від велетенських до не дуже. Спіймала себе на тому, що порівнюю Гоґвортс і Відьмака. І на жаль, перший сильно програє. І це так сумно, бо гра мала велетенський потенціал. Все, що треба було створити це крутий сценарій.
Дякую за огляд. Попри всі негативні моменти, купив Хогвартс і буду в нього грати. І відпустка цьому сприяє. Так шо да, політаєм на метлі, помахаєм паличкою і поприручаємо звірушок.
Ейфорія після запуску пройшла, вже навіть встиг закинути, але обов'язково повернусь. Гра доволі якісна, однак сюжет проходиш лише щоб мати вміння і навички досліджувати свті
Дякую за відео. Особиста я у захваті від гри, грала на комп'ютері, меня навіть зручніше аніж на геймпаді. Правда оптимізація не така вдала, але все одно. Дуже круто і атмосферно, особливо період зими, коли на стелі зі свічками у головному залі ще й сніг був. Кожне завдання, локація, ділоги, бій, політ на метлі, на гіпогрифі, тваринки, все дуже круто зроблено. Світ дуууууууже великий. Весь основний сюжет пройшла за 40 годин, а зараз вже просто блукаю Всесвітом. Найважче особисто мені було шукати луни містера Муна, бо взагалі не було жодних підказок,ти просто блукаєш і шукаєш,ну таке) а так я дуже задоволена, для мене тепер є 2 найкрутіші гри , це The last of us 1 та 2, та Hogwarts Legacy)
Розробники: бояться когось образити. Ті кого боялись образити: потребують відміни гри через висловлювання авторки світу, яка не брала участі у створенні гри.
Скільки стерильної політкоректності не додавай, а небінарні особистості котрі плутають поняття стати та гендеру все рівно закенселять гру. Сюжет має бути в першу чергу цікавою історією, а цікаву історію без яскравих персонажів важко побудувати.
Повністю згодна з оглядом. Для мене винлядаж так, що розробники дуже втомилися пропрацьовувати візуала, тож коли дійшла справа до наповнення хтось сказав "та я не можу вже, місяць ті глобуси малював" Дратує ілюзія варіативності. Вибір абсолютно ні на що не впливає, краще б вже зовсім його прибрати та зробтити нормальний лінійний сюжет, бо наприкінці це дуже розчаровує + відбиває бажання перепроходити гру, що посилюється однаковими загадками та нудністю діалогів. Але разом з ти гра виглядає як непоганий плацдарм для ДЛС та продовження, сподіваюся вони будуть більш сюжетно пропрацьовані.
Я майже з усім погоджуюсь за винятком: квести - в грі є головні сюжетні квести, квести персонажів, доручення вчителів і звісно ж звичні побічні квести, як на мене з ними все норм, в якій грі всі побічні квести ідеальні? В ніякій, Хогвартс не виняток, єдиний мінус цих побічних квестів це те що вони мали бути створені заради більшого дослідження і занурення у світ гри, а коли квести просять піти в якесь місце в якому ти вже 100 разів був, замість нової печери, то це бісить, але також через прісність персонажів і їх неймовірну доброту ці квести втрачають більшість своєї цікавості; бойовка - на пк це просто піаніно, на початку тобі дуже весело, ти закидуєш ворогів всім чим маєш, але згодом коли ти трошки прокачуєшся, то бойовка стає нудною і хардкору взагалі не має. Ну і деякі додаткові мінуси з моєї рецензії: брак романтичних відносин, брак моральних виборів, брак унікальності для факультетів (у випадку вирішення квестів і взаємодій(у грі лише 1 унікальний квест і кімната факультету яка не має сенсу)), ну і брак української мови, та ігнор розробників стосовно неї)
@@МаринаКошільЯ ніяких новин з цього приводу не бачу, хіба що давній заклик українців до релізу гри(на який вони нейтрально відповіли), єдину надію яку дали це переклали сайт і все.
Комент номер 2. Доповнення Так от, якщо ставитись до гри як до казки з гарним візуалом... Я ні на що не натякаю, але пару років тому вийшло гра "Kena", і це гра - казка з шикарним візуалом. Що до діалогів та сюжету теж можна згадати Кену як приклад відмінної гри-казки. Що до візуалу - так, прикольно... А ще нещодавно вийшов Скорн з шикарним візуалом... Що до стерильності персонажів та діалогів, по перше треба попереджувати про споцлери( По-друге ось пояснення: магія тієї дівчинки-діментра ще діє і висмоктує емоції з мешканців хогвардсу)
Хороший огляд, все зрозуміло і доступно Чудово дивитися ігрові огляди на Українській , автори молодці ! Хотілося б також побачити відео по всесвіту "God of War "
нажаль з великих мінусів, це відсутність система моралі і важливість гуртожитку. Чисто мені ще не сподобалось керування на мітлі ( на ps5, може на пк інші відчуття не пробував ), але бажало б кращого. Так, діалоги настільки нудні, що вже після пару годи гри, просто проскіпував. Ввічливість нпс просто бісить максимально. Незважаючи на це, пройшов з великим задоволенням
Думаю що приказка "Краса в простоті" тут працює найкраще. Гра дійсно зроблена і для дітей і для дорослих. Вже чекаю і недочикуюсь моменту коли приїде моя сонька і я пограю в це :)
Комент перед переглядом Плюси: Деталізація, кожна дрібничка, анімації, архітектура, фауна, природа, ефекти, а також сайд квести - все це просто неймовірне. Відразу кидається в очі з якому любов"ю і прискіпливістю до деталей команда підійшла до роботи. Мінуси: Основний сюжет - як 8й сезон "гри престолів", просто взяли і скомкали історію яка задумувалася як щось епічне. Сюжет як переказ епічного роману шкільним двійочником, який навіть твору і не читав, а почитав методичку і пішов здавати. І ще 100500 однакових збиралок, добре що хоч що не треба проходити їх всіх для отримання бонусів, як в ГТА.
Тільки уявіть яку історію нам дали розробники, студент на першому році навчання вбив 100+ чаклунів, гоблінів, тролів, павуків, випробував круціо на школярах, аваду вчить на родичах друзів, потім їх відправляє в Азкабан. вириває по 3 пір'я фенікса за раз, так шо вистачить на паличку і гаррі і волан де морту. Робить мілк шейк з корів, левіосить котів, краде речі у селян. Тримає зірку смерті в гаражі ,а ви кажете події ні на що не впливають, та ми ж тут чисте ЗЛО, навіть кімнату окупували і постійно її розширюємо та розводимо тварин на болотах
Як на мене гру просто треба сприймати, як фільм Гаррі Поттер. В "оригіналі" теж було багато мінусів, всім чогось теж було пофігу, що 3 дитини воюють з великим злом поки всякі мракоборці піпку наярують)) Це казка і як казка гра доволі крута.
Гра на початку захоплює та затягує, але... Цитуючи доктора Хауза з однойменного серіалу "все що сказано до "але" не важливо". Так от, у грі цікава бойова система... Але досвіду навалюють стільки, що вже у другій половині гри ви можете анігілювати все живе... У грі є відкритий світ, красивий та цікавий... Але зроблений по лекалам юбісофт... Квести цікаві, але далеко не всі, особливо коли ви починаєте виконувати побічки Логіка сюжету просто вийшло з чату на початку аналізу... Персонажі не живі, навіть пройшовши гру на 70 відсотків я не запам'ятав жодного. Замок Хогваржс - люблю і ненавиджу... Спочатку це круто, ви ходите і роздивляєтесь кожен куточок, але через годин 5-7 ви зрозумієте що вся магія у цьому світі заскриптована, і всі "випадкові" події можна порахувати на пальцях однієї руки невдалого фрезерувальника. І от, пройшовши достатньо далеко моє захоплення змінилося на втому, а моменти здивування на крінж. Ну і місцеві приколи по типу 2х конфліктуючих обладунків - перший раз це смішно, другий прикольно... На двохсотий вони бісять... От нахріна було ставити обладунки з трьома анімаціями у коридорі, по якому ви пройдете +100500 разів... А ще рольова частина - навіть якщо ви вирішили вести себе як падло у квестах ви будете усім допомогати з максимально дебільною посмішкою.
читаю ваш коментар, а бачу Elden Ring! перше проходження без гайдів виявилось затягнутим і нудним. А початкові вау ефекти, стали нудними вже на 70% проходження. Захоплення змінюється втомою і необхідністю читати гайди, щоб знайти якісь покращення
@@AndriiMarusiak Я елден проходив з гайдом, тож для мене це було цікаво. Але так, я часто задавався питанням "І як бляха я мав до цього додуматись?") Але якщо у елдені хоча є цікавий світ, який постійно щось підкидає, то Хогвардс цього не має. Тут все стерильно та одноманітно
@@alexskar548 я навпаки, вберіг себе від спойлерів. І потім втомився чесно грати, пішов під кінець у Вікі. Дарк соулси були менші, їх реально було без гайду. Але те, що я відкрив у Елден самостійно, просто підривало мозок та дарувало емоції)
@@AndriiMarusiak з гайдів я користувався лише інтерактивною картою, і згоден на всі 100, там дуже не вистачало журналу завдань та хоча якоїсь квестової навігації
Дякую за огляд, багато з чим я згодний, але мушу відзначити що Гоґвортс є набагато кращим по структурі і наповненню ніж великі 3а проекти, які зроблені тільки для того щоб викачати гроші з геймера а самі насправді є або недоробленими або зробленими так щоб після 10 годин геймплею в тебе відпало бажання грати, а тут не так якщо проходити гру з фантазією буде цікавіше і для цього непотрібно залазити хто зна куди, в грі достатньо випадкових подій на які просто приємно дивитись, одразу згадуєш старі добрі рпг)
Гра в цілому сподобалась, але під кінець вже душила своєю одноманітністю. Сподівався в огляді почути про якісь крінжові моменти по типу, коли заходиш у магазин\будинок нпс із квесту чи будь-який рандомний\і т.д. і тупо крадеш речі і гроші - виглядає максимально незрозуміло, особливо бентежить, що нпс ніяк не реагують на такі витівки. Також дивно, що ніяк не аргументовали кастування направо і наліво авада кедаври etc. Алохомора та замки різних рівнів із необхідністю крутити потім щось - дратує, збирати артефакти, щоб розблокувати рівні - також духота. Але в цілому - не шкодую потраченого часу, пройшов на 70 процентів.
Слухав подкаст Вертіго, там вони розказували, що з мораллю в легасі проблеми: підліток кастує непрощенні закляття без проблем, коли за це садять довічно в Азкабан. І навіть якщо ти зкастуєш перед викладачами тобі нічо не буде. Друге, нема уроків, геловіну і Різдва. Потім бідна взаємодія з самим замком, тобто пасхалки, речі, про які ми читали в книжках є, але дуже мало дій з ними.
Пройшов десь 70% гри і наразі самий цікавий квест, де в Хогсміді мені ельф запропонувала купити магазин в одної тьотки... Це саме веселе і прикольне шо я бачив за всю гру) І то, наскільки я памʼятаю це платний квест
Якісна платформа для продовжень. Світ класний, візуал шикарний, і це індульгенція для дерев'яного сюжету та персонажів. Проте якщо продовження буде таким же шаблонним, на одному шармі вже не виїдеш. Сюжет має бути цікавішим, персонажі харизматичнішими, діалоги яскравішими. Крім того, доведеться розширювати світ гри, бо не Хогвартсом єдиним, а "відкривати" його заново й робити вигляд, що це дивує як в перший раз - ну таке собі. Вже не здивує.
Стосовно сюжету, то я десь на половині і вже там гоблін розказав чому Ранрок став таким злим до магів, тож вони розкриваються не тільки в кінці сюжету. А про персонажів і додаткові завдання, то як на мене Себастьян вийшов цікавим. Мені дійсно хочеться допомогти йому, а іноді здається що він переходить на сторону зла і я сумніваюсь чи воно того варте. І стосовно наповнення світу типу завдань мерліна. Так, розумію що комусь це не цікаво, але я коли лечу на завдання і знаходжу по дорозу мерлінове, то завжди приземляюсь і виконую, бо подобається. Тож думаю класно що враховані різні інтереси різних гравців. Для когось дурня, а для когось скарб)
Згодна з усіма мінусами. Ще доволі бісить, що непрощені закляття ні на що не сприяють. Типу у мене було багато сумнівів чи юзати ту ж аваду, чи не прийдуть по мене аврори і таке спустошення було коли дізналася що ні, усім чисто начхати.
- Інтерфейс надто повільний. Дуже довго чекати, поки підвантажиться якийсь пункт меню. - Двері, які не відчиняються, поки не підвантажиться локація. - Взяв винагороду за колекцію якусь, відкрив елемент одягу, а в спорядженні він зʼявляється лише тоді, коли вийдеш з меню ))) - Просканувати територію не виходить на ходу. Треба зупинятись :( От такі дрібниці, які мені трошки набридають. А загалом, то просто гра-декорація. Забув сазати про репліки НПС. Господи ))) Вони всі настільки ввічливі, як хлопчик, який ходив робив рекламу Червоноградському ПТУ )
Погоджуюсь зі сказаним. Додам, що бісило ще використання лору, де треба, і не треба. Замість придумування нових історій, по всій грі розпихали багато того, що вже було й так у франшизі - перша зустріч з кентаврами, збір всіх вчителів у фінальній битві і тд. Тому більшу частину ігрового часу я збирала тваринок і бігала, розглядаючи оточення.
Я ще не пройшла повністю, але особисто для себе виділила такі мінуси: *Банально немає куди витрачати гроші *НПС ніяк не міняються при зміні сезонів, коли усюди лежить сніг а якийсь НПС спокійно йде собі у тоненькій сорочці це трохи збиває з атмосфери *Хоч кімнату на вимогу і можна всіляко декорувати, але взаємодії з тими предметами немає ніякої, як і з іншими предметами у світі *Трохи розчаровує відсутність розвитку хоча б дружніх відносин, а репліки майже ні на що не впливають Єдині квести які мені прям дуже сподобались, це історія з проклятою сестрою Себастіана і спасіння драконихи (просто тому що мені з блиська показали драконів😅)
на 2060 всеодно що на мінімалка і на ультра просадки до 40 фпс, докупив оперативу і був дуже здивований 18 гб гра бере на середніх не грузить процесор і відеокарту і лагає, це хороша оптимізація? ну але насправді багів дуже мало, думаю що усі просадки через підгрузку локацій
Я вже 40 годин відіграв Мені дужеее сподобалась гра) бойова система це щось нове і цікаве, світ вичати цікаво) окреме дякую алахаморі ) інтерпритація скайріму ) але персонажі… тошнотно
Я вже награв декілька десятків годин і можу сказати ось що: - Графіка (6/10) Вона просто середня - Сюжет (4/10) Повний відстій, проходити сайд квести це в більшості випадків нюдятина - Грінд (5/10) Збери 20+ камінців щоб відкрити закляття 3 рівня, ви прикалуєтесь? Але добре що такого не багато. - Атмосфера (5/10) Музика в грі підібрана як в китайському ММО, я себе декілька разів ловив на дежавю, що граю в Айон, в якому провів досить багато часу в далекому минулому. - Бій (8/10) В цілому мені сподобався підбір заклять. Та і система їх роботи разом в цілому ок. Єдине, це обраний таргет періодично злітає. Ще б хотілось більше різноманіття для талантів.
Дивлячись на історію "оригінального" продукту ГП, то сюжет ідентично повторює, як на мене казочку банальну першої частини, в порівнянні з локаціями і проробленості світу, тому думаю, раз гра окупилась, то наступні частини ідегтично виростуть в сюжеті, бо баналтно потрібно буде підтягувати старшу трохи і нову аудиторію
Чорт забирай! Я тебе шукав коли ти пішов з каналу xDLATE і не міг знайти до тепер. Я вже давно тебе там дивився та і в принципі я дивився цей канал лише через твою прекрасну озвучку.(доречі я не знав тоді що ти з України)
@@Pan_Solo_Ua Дарма, там такий крінж... Особливо прикольно коли ви по сюжету намагаєтеся вивідати плани главгада, і тут 2 побічки де ви визволяйте заручників у злодіїв, і тут пхєрєнні діалоги по типу "Так, вони давно мене тримають і я багато чього чув, але дуже спішу тому не можу з тобою балакати"... І подібна кринжатина у кожному другому квесті...
Всім привіт Придбав сьогодні гру Прочитав деякі коментарі , що дуже на всесвіт впливає рівень складнощів Я хотів запитати Якщо люблю соулс ігри , але ось два тижні як мені подарували першу консоль (може не звично в управлінні) яку складність обрати? І чи не є максимальна складність просто мутація - більше ворогів і по дибільному поставлені?
про оптимізацію це ви дуже прям... її в грі дуже мало настільки рандомного фпс я вже давно не бачив то 40 то 144 і так постійно і воно дуже кидається в очі
Можу погодитись, що основний сюжет доволі посередній (хоча і не поганий), але сайд квести доволі захоплюючи. Декілька серій з однокурсниками, та і просто "одноактові" квести доволі атмосферні й не набридливі (я пройшов все). Те що нема системи моралі та НПС майже ніяк не реагують на твою поведінку/рішення це прикро, але самі квести мені сподобались більше ніж у тому ж God Of War.
Зараз проходжу цю гру - подобається) Але є декілька моментів, які дуже дратують( Велика карта з багатьма місцями, які можно відвідати-зачистити - це круто. Але чому не можно було зробити так, як наприклад, в Скайрімі - зачистив печеру, вона змінила свій колій і я більше туди, помилково, не повертаєшся (табори бракон'єрів відмічаються). На рахунок зміни загального вигляду речей - не сподобалось, втрачається ексклюзивність. Було б приколько, як на мене, зробити деякі речі ексклюзивними, щоб іх хотілось би зберегти і носити, або залишити в колекції в кімнаті за вимогою (може так є, але ще не зустрів). І ще не вистачає секретів, таємних кімнат, печер, які не біли б на відкритому місці, і при їх знаходженні, я отримав би задоволення, типу, який я крутий, що знайшов щось дуже гарно сховане (біготня по Хогвартсу в пошуках шаф з ключами, кімнат з математичними головолками - не те) А в загалом - мені дуже подобається і я радий, що з'явилиася гра, в яку цікаво грати і досліджувати навколишній світ. Хоча Скайрім в плані пошуків і цікавих місць - топ))) Дякую за огляд, буду чекати наступних оглядів! P.S. Дуже радий, що в нас є такі гарні канали українською, бо русня вже за..бала зі)))
Тепер я дійсно сумніваюсь чи хочу я грати в цю гру. Без сильного сюжету і цікавих персонажів навряд мені буде цікаво хай би там що. Краще вже як Кіберпанк з багами, але цікавим сюжетом, не менш цікавими сайдквестами і персонажами. А діалоги там уммм...
4:21 Я покищо пройшов десь 10% гри, але візуал мене зовсім не вразив! Після РДР2 котрій вже декілька років і яка на менуле покоління, цю гру навіть порівнювати неможливо! Мультяшна, мильна, без особливих дрібних деталей... Фізика гри також не являється топовою..
Мило на РС (і7 1660Ті SSD 24GB) навіть на "High" та дерев'яна анімація це "гарний візуал"? Аранжировка та левлдізайн гарні. Візуал псується подачею, яка "вирвиоко", якщо налаштування "за замовчуванням", а не "Ultra".
Не знаю чому, але я відмовився від ігор, що не мають вибору складності. Завжди всі ігри які граю лише на найвищій складності, це складно, але після вбивства якогось супер сильного боса додає тобі впевненості. Ось навіть почав марафон "Проходження усіх COD на найвищій складності". Поки дістався тільки до Black Ops 1, дуже дивно, але усі попередні ігри були набагато легше із тим самим рівнем складності, а Black Ops, це просто вбивця нервів, я одну місію вже як тиждень не можу пройти, якщо хтось знає може, там події у В'єтнамі. Так до чого це я? Вибір складності додає сенс процесу гри, хоча не рекомендується людям, які ламають по п'ять геймпадів у DS або ER:( Відео вийшло досить цікавим, але я нажаль не маю змоги зіграти у HL, дякую за те, що дав мені можливість відчути атмосферу цієї гри під ЧАРІВНУ, МИЛОЗВУЧНУ та НЕПЕРЕВЕРШЕНУ українську мову!
Сьогодні майже добив 100% колекції. Не вистачало 1 штуки, хоча на карті все зібрано, ще раз все обшарив. На форумах у багатьох такаж ситуація. І що ви думаєте, гра вилетіла і крашнулися сейви, а в хмарі останній 4 дні тому був зроблений. Гру видалив.
Кіберпанк мав кращу оптимізацію на релізі,тут можливо через денуво чи ще щось але її просто немає. А графіка не вище ніж у тому ж ВІдьмакі хоча дизайн супер лише у трьох локаціях - Хогсмід,Хогвартс і зачарований ліс.
Ну візуал візуалом, але оця схема, що все наче в тумані - ну не дуже.. Думав , що то може в мене відюха не стягує нормально рендерити те, але у всіх оглядах така ж картинка)
Повністю підтримую , як геймер, який пройшов Гогвартс за over 100 годин. Єдине що, за рік скоріш за все розробка виправила деякі недоліки, які тут були заявлені, та понерфила такі проблеми як автолевелінг, бо я його не відчув зовсім. А от "прозорі стіни" бісили добряче... Нащо було обмежувати відкритий світ? Незрозуміло.
Я не очікую ніколи від ігор щось шедевральне. Завжди персонажі яких ви створюєте в іграх безхарактерні ( типу це сам гравець робить характер персонажа) З мінусів.....де діваються учні вночі!? В них що, вечірка без мене!? І чому не можна поспати!? Сюжет я думаю створили таким щоб можна було і дітям пограти. Це ж не Кіберпанк!?( Якщо ви розумієте про що я) Якщо є питання до історії вашого персонажа, я думаю можна пояснити так. ВАМ прислали листа, хто ваші батьки, придумайте самі, а може ви сирота!? У вас є рідкісний дар.( У подібних іграх завжди персонажі особливі😁) Квести стандартні, мене це не дивує, я звикла. Як на мене, цікаві персонажі там є Півз, Онай ( в неї, як на мене, непогана історія), Слизеренці( напевно вони найкращі). Що до локацій і навколишнього світу мені подобається, я люблю блукати 😁(ніколи в іграх не використовувала швидкі переміщення... тільки ноги або транспорт, принципово) І чому павуки!? Найстрашніші локації з павуками. Мені гра подобається, шедевром не назву, але вона одна з улюблених, хоч і має деякі недоліки. Моя оцінка 8 з 10 Незнаю як хто, я за чотирьох персонажів граю.( Ну а чому б ні!?) В порівнянні з помийкою з боліт на яку іноземці і деякі з наших співвітчизників слюньки пускають, то ця гра шедеврище.
Це перша гра з часів відьмака за якою я з задоволенням просидів цілий день, це перша гра в якій не хочеться телепортуватись а йти і любоватись. І це при тому що я взагалі не знайомий з Гаррі. Ні книг ні фільмів не дивився
А які мінуси ви помітили в Hogwarts Legacy?
гра дуже швидко закінчилась, ще хочеться :(
Найбільший мінус це рольова частина, решта на прийнятному чи високому рівні.
Хоча ще кінцівка м'яко кажучи розчарувала.
Мене більше насторожує, що через супер велику фан базу Hogwarts Legacy може стати ролівкою року (що вже буде абсурдом, враховуючи якість і кількість рольової частини гри), хоча об'єктивно тут точно має бути Baldur's Gate 3.
мало взаємодії між другорядними персонажами, хочеться більше відігравати за факультет, можливо типу репутації або щось такого
Немає на чому грати , ні комп'ютера ні приставки ігрової - тому тільки Ютуб 🥺
А коли відео про сраки відьмаків?
Гра просто норм. Не ідеал і не погана.
Думаю, що страх когось там образити - це наш час головна причина, чому розробники бояться ризикувати в прописуванні персонажів. Поки що тільки японські та ігри східної Європи особливо не схильні до цього впливу.
Погоджуюсь з усім сказаним. Додам ще, що дуже псує атмосферу відсутність будь якої переісторї нашого персонажу. Хто наша сімя: магли чи чаклуни? Де ми навчались до Хогвардсу? Чому нікого не хвилює наша безпека? Чому ніхто не чекає нам на свята? І ще мільйон запитань про те хто ми. Ну і економічна система нікудишня: грошей купа, а витрачати нема на що взагалі.
Звірі класні зате) Добро що можна видалити гру та купити крутезний атомік фарт)
@@maxengio ну у відео є мова й про круті якості гри, з якими я теж погодилася! А те свинособаче лайно мені й безкоштовно не треба 😂
@@maxengio сподіваюся це сарказм
@@vadymkyselov ну звичайно. Таку гру випустили, так пропрацювали по книжному всесвіту багато цікавинок. Згоден є баги, міміка персонажів також якась дивна, але баги з часом виправлять. За таку гру просять всього лише 800 грн. А за руснявий висер атомний 1600 вимагають. За що, за двох залізних повій з корнхабу і копію Біошока!? Але ж у нас довбо*оби знаходяться, які русню виручають.
@@kelpie5941 ту херню свинособачу деякі наші стрімери купують( добре що у тих стрімерів по дві каліки на ефірах.
Оглядів Гоґвортсу в українськомовному сегменті ютубу вже достатньо багато, на різний смак, але саме таких відео не вистачає. Я сподіваюся, тенденція на повноцінні огляди/розбори по крупицях буде набувати прихильників й надалі, бо це неймовірно цікаво дивитися. Та саме такі відео спонукають до купівлі, бо сприймаються не як швидкий огляд, що було зроблено, щоб встигнути на гайп-трейн, а як детальний матеріал, який можна оцінити і зробити вже певні висновки стосовно проєкту. Велике вам дякую окремо за це відео та за всі інші на вашому каналі. Це саме той контент, якого я боявся не отримати в українському сегменті, коли тільки переходив до нього, але мої страхи були невиправдані, на щастя. У вас правда унікальний контент, який чекаєш, який хочеться споживати як тільки побачиш у стрічці ютуба. Сподіваюся, що ваш канал буде лише зростати.
Повністю згоден, таких оглядів в укр ютубі немає, всі як під копірку, відчуття таке, що вони намагаються підлизатись до видавців.
Великодок, ВЕЛИКОДКИ! Це просто бомба. Дякую
Дякую вам за огляд гри
Взяв 22 лвл, не зрозумів навіщо після касту алохамори мені потрібно щось крутити... Але це невеликий мінус яких в грі не мало.
Особливо для себе виділив головні мінуси:
- Псевдо відкритий світ який відкритий лише для польотів на метлі, в загалому він пустий.
- Дерев'яні NPC які ніяк не реагують ні на що, з дружелюбними які не дають тобі квестів взагалі неможливо зробити хоч щось, вони просто міняють анімацію або йдуть з однієї точки в другу.
- Твій вибір в квестах ніяк не впливає ні на що, ти отримаєшь усі закляття за виконання однакових квестів, не важливо що ти вибрав в діалозі.
- Реакція npc на "непробачні" закляття така ж як і до левіоси або депульсо, це повністю руйнує сутність цих заклять...
- Гра змушує тебе проходити нудні квести Мерліна, тому що без них в тебе усього лиш 15 слотів під еквіп, коли за проходження однієї печери ти лутаєшь понад 20 речей, при цьому ти не можешь поставити на паузу квест, швиденько телепортнутися до хогсміду, продати, та повернутися, лише видаляти інші речі у інвентарі.
- Ніякої варіативності в закляттях або їх комбінацій.
- Навіщо було розділяти інвентар для усіх речей та інвентар для еквіпу який дає стати - невідомо.
- Ніяких викликів від гри не чекайте, вона дуже проста, вороги завжди будуть мати той самий рівень що й у гравця, тобто не важливо скільки в тебе статів, тобі завжди буде потрібно +- однакова кількість заклять для одного ворога.
- DRM Denuvo не погано так жире фпс.
треба шукати ворогів більшого рівня за свій) я постіно знаходжу і доводиться спочатку здалеку і під заклинання невидимості трохи збивати їм здоров'я
Погоджуюсь з усім сказаним. Так як твої рішення в діалогах по суті ні на що не впливають, взагалі не сильно довго думаю що обирати, бо результат однаковий. Кинулося в очі в одному квесті як студент Слізерину ржали над кимсь разом з студентом Рейвенклоу. Та де таке бачено))) причому в діалогах іноді помітно, що дві протилежні реакції на одну й ту саму інформацію, але по суті навіть ти комусь нагрубив або не нагрубив результат такий самий. Піймала себе на думці, що гра майже не викликає емоцій окрім ностальгії, тому що я люблю всесвіт. Можливість створення свого персонажа наче і ок, але я б з радістю і існуючим пограла.
Особисто мені деякі механіки гри не сподобалися. А саме:
1) Можливість "дружби" з тваринами.
Браконьери - погані, бо вони ловлять тварин, видобувають з них інградіенти, та продають. Саме тому ми маємо їх опередити, щоб самим зловити тварин, дістати з них інградіенти та продати. Де логіка?
2) НПС ніяк не реагують на заборонені закляття. Можна просто всіх НПС заспамити Авадою, і на цьому все (типу ти вбиваєш таких же учнів як ти сам, вчителів, ельфів, і тд, і всім на це начхати).
3) В грі про школу немає ніяких занять. Відчуття, наче наш персонаж прибув до Хогвортсу не щоб вчитися, а щоб викрадати тварин та вбивати товпи магічних створінь та людей. Ну і щоб одягатися як фрік.
4) Усі сюжетні та не тільки персонажі - картоні. Ніяких емоцій, взагалі. Гра хоч і гарна, але коли 98% всіх НПС - бездушні душніли, це сильно псує відчуття від гри.
5) Вночі всі НПС наче як сплять, нікого в коридорах немає. Але ми піти спати до себе не можемо, тому залишається лише спати на підлозі в любій точці на карті, як безхатько.
6) Сюжет... краще б його взагалі не робили. Я оцінюю сюжет гри на 3/10 - бо він ну взагалі ніяк в душу не западає. Наче є злодії, є герой, є якась перемога, ну а що далі?
Це як в Скайрімі, де ти рятуєш світ від Драконів, і чекаєш що тебе будуть восхваляти, а замість цього тебе хочуть посадити до в'язниці за те, що ти випадково зачепив курку, коли рятував НПС. Так і в Hogwarts Legacy, сюжет є лише для галочки.
Моя оцінка: усі гроші пішли на дизайн гри, це в них шикарно вийшло, а от з усім іншим - дуже сильно налажали.
Ну насмішив. Проорав прямо з першого пункту.
Дяка за відео. Про гру скажу так - це перша гра, з релізу Відьмака 3, яку вмикаєш з передчуттям посмакувати. Так, є моменти, які могли бути набагато кращі, погоджуюсь з автором, але в цілому вони не псують казки, в якій тобі дозволили бігати і робити майже все, про що ти мріяв читаючи книжку в далекому дитинстві.
Та ну, є ще RDR 2. Там можна годинами їздити на коні і просто насолоджуватися світом.
Гра не шедевр, але і не провал) Я купив її, бо фанат потеріани. На жаль, основний сюжет простенький і має багато дірок, але візуал гри прекрасний. Я сюжет пройшов і не відчув ніякого "цокання" в серці і не переживав за персонажів. Тепер захожу в гру лише для того, щоб покормити своїх тваринок і політати на мітлі або тестралі. З тезами вашого відео згоден на всі 100%
Класний огляд. Дійсно деталізований. Єдине чого не вистачає, так це оригінального перекладу Гоґвордс
Мої вітання диктору Артему Окорокову. Випадково почув і впізнав твій голос. Дуже приємно чути і бачити україномовний контент.
Погоджуючись на 100%. Атмосфера в гри просто супер, а вот персонажі всі реально колоди які розмовляють. Почав скітапити левову частку діалогів у грі.
Не згодна з тезою про застосування рослин. Якщо грати на максимальному рівні складності(а на меншому нема мабуть сенсу, бо занадто легко), і зробити собі зачарування на рослини, то кілька капуст роскладує натовп ворогів просто в соло, поки ти стоїш в інвізі.) І це дуже прикольно. Особливо коли бійка перетворюється в постійні перекати бо ворогів дуже багато.
я б назвав це майже багом, непродумані наслідки комбінації бафів. сумарно цілий день потравив на те щоб вибити гербологію 3, щасливий скрафтив чудо-гербо-сет, вийшов в найбільший табір бандитів з тролями що тільки знав, і ... вороги пропали перш ніж я встиг зрозуміти куди усі поділися. Це ніби активувати чіт kill_all. Зняв то все, перевдягнув в концентрацію 3, і пішов молотити вручну бо не цікаво.
Декілька слів підтримки та подяка, щоб ютуб просував це відео! Дякую!
Теж її купив, і досі граю, вже 34 часи награв, і все ще насолоджуюсь самою грою, а в цілому повністю згоден з тим що ти тут сказав, от повністю, від а до я, і с приводу оптимізації теж. Так там є деякі нюанси на ПК, з ультра налаштуваннями, навіть не с трасування променів, але то як вона себе за рекомендовала на релізі, думаю ці проблеми скоро вберуть, (хоча вже вбрали, і ще вбирають). А в цілому гра коштує свої грошей, дякую за хороший і чесний огляд
Коментар на підтримку каналу. Дякую за відео та українськомовний контент 💛💙
8:08 ага, саме так) особливо те, що деяких предметів, як наприклад кореня мандрагори, немає в інвентарі, і відображається він лише у колесі швидкого доступу
Я б дуже хотів побачити продовження, спін-офи і т.д. Ящик Пандори відкрито і плодити контент можна тепер нескінченно. Маючи вже перший досвід і відгуки від ком"юніті, можна в майбутньому ці моменти покращити (як той же сюжет, наповнення світу, торговці, зілля і т.д.) і тоді вийде ідеальна гра. А якщо ще й додавати нові локації, типу відкритий світ і сюжетна лінія у Лондоні, трансгресія з будь-якої точки в будь яку, ну коротше, ви мере зрозуміли ))
Гра має силу силенну мінусів від велетенських до не дуже. Спіймала себе на тому, що порівнюю Гоґвортс і Відьмака. І на жаль, перший сильно програє. І це так сумно, бо гра мала велетенський потенціал. Все, що треба було створити це крутий сценарій.
Ламповість відосу зашкалює)
Ідеальні ігри - непотрібні! А це просто хороша гра.
Дякую за огляд!
Дякую за огляд. Попри всі негативні моменти, купив Хогвартс і буду в нього грати. І відпустка цьому сприяє. Так шо да, політаєм на метлі, помахаєм паличкою і поприручаємо звірушок.
Блін я десь чув твій голос, тільки ніяк не можу загадати де(((
А так дуже класний канал та відео, ставлю вподобайку
Переозвучка юа або xdlate
Настільки якісного, та інформативного огляду я ще не зустрічав, велика подяка вам, за ваш контент😌🇺🇦
Ейфорія після запуску пройшла, вже навіть встиг закинути, але обов'язково повернусь. Гра доволі якісна, однак сюжет проходиш лише щоб мати вміння і навички досліджувати свті
Дякую за відео. Особиста я у захваті від гри, грала на комп'ютері, меня навіть зручніше аніж на геймпаді. Правда оптимізація не така вдала, але все одно. Дуже круто і атмосферно, особливо період зими, коли на стелі зі свічками у головному залі ще й сніг був. Кожне завдання, локація, ділоги, бій, політ на метлі, на гіпогрифі, тваринки, все дуже круто зроблено. Світ дуууууууже великий. Весь основний сюжет пройшла за 40 годин, а зараз вже просто блукаю Всесвітом. Найважче особисто мені було шукати луни містера Муна, бо взагалі не було жодних підказок,ти просто блукаєш і шукаєш,ну таке) а так я дуже задоволена, для мене тепер є 2 найкрутіші гри , це The last of us 1 та 2, та Hogwarts Legacy)
Розробники: бояться когось образити.
Ті кого боялись образити: потребують відміни гри через висловлювання авторки світу, яка не брала участі у створенні гри.
Скільки стерильної політкоректності не додавай, а небінарні особистості котрі плутають поняття стати та гендеру все рівно закенселять гру. Сюжет має бути в першу чергу цікавою історією, а цікаву історію без яскравих персонажів важко побудувати.
Повністю згодна з оглядом.
Для мене винлядаж так, що розробники дуже втомилися пропрацьовувати візуала, тож коли дійшла справа до наповнення хтось сказав "та я не можу вже, місяць ті глобуси малював"
Дратує ілюзія варіативності. Вибір абсолютно ні на що не впливає, краще б вже зовсім його прибрати та зробтити нормальний лінійний сюжет, бо наприкінці це дуже розчаровує + відбиває бажання перепроходити гру, що посилюється однаковими загадками та нудністю діалогів.
Але разом з ти гра виглядає як непоганий плацдарм для ДЛС та продовження, сподіваюся вони будуть більш сюжетно пропрацьовані.
Я майже з усім погоджуюсь за винятком: квести - в грі є головні сюжетні квести, квести персонажів, доручення вчителів і звісно ж звичні побічні квести, як на мене з ними все норм, в якій грі всі побічні квести ідеальні? В ніякій, Хогвартс не виняток, єдиний мінус цих побічних квестів це те що вони мали бути створені заради більшого дослідження і занурення у світ гри, а коли квести просять піти в якесь місце в якому ти вже 100 разів був, замість нової печери, то це бісить, але також через прісність персонажів і їх неймовірну доброту ці квести втрачають більшість своєї цікавості; бойовка - на пк це просто піаніно, на початку тобі дуже весело, ти закидуєш ворогів всім чим маєш, але згодом коли ти трошки прокачуєшся, то бойовка стає нудною і хардкору взагалі не має. Ну і деякі додаткові мінуси з моєї рецензії: брак романтичних відносин, брак моральних виборів, брак унікальності для факультетів (у випадку вирішення квестів і взаємодій(у грі лише 1 унікальний квест і кімната факультету яка не має сенсу)), ну і брак української мови, та ігнор розробників стосовно неї)
український переклад гри вже в процесі, начебто через місяць буде
@@МаринаКошільЯ ніяких новин з цього приводу не бачу, хіба що давній заклик українців до релізу гри(на який вони нейтрально відповіли), єдину надію яку дали це переклали сайт і все.
Дякую за якісний контент рідною мовою
Що сказати, в принципі це гра музей перша на моїй пам'яті зроблена особисто для мене, хоча стерильність діалогів та історії це да, це біда.
А чому вхід у таємну кімнату та сходи-гірка - це великоденки?)) За такою логікою, і чарівні палички, і сови-поштарі теж великоденки)
Найкращий канал)
Комент номер 2. Доповнення
Так от, якщо ставитись до гри як до казки з гарним візуалом... Я ні на що не натякаю, але пару років тому вийшло гра "Kena", і це гра - казка з шикарним візуалом. Що до діалогів та сюжету теж можна згадати Кену як приклад відмінної гри-казки.
Що до візуалу - так, прикольно... А ще нещодавно вийшов Скорн з шикарним візуалом...
Що до стерильності персонажів та діалогів, по перше треба попереджувати про споцлери(
По-друге ось пояснення: магія тієї дівчинки-діментра ще діє і висмоктує емоції з мешканців хогвардсу)
Хороший огляд, все зрозуміло і доступно
Чудово дивитися ігрові огляди на Українській , автори молодці !
Хотілося б також побачити відео по всесвіту "God of War "
не грав, але дякую за огляд!
нажаль з великих мінусів, це відсутність система моралі і важливість гуртожитку. Чисто мені ще не сподобалось керування на мітлі ( на ps5, може на пк інші відчуття не пробував ), але бажало б кращого. Так, діалоги настільки нудні, що вже після пару годи гри, просто проскіпував. Ввічливість нпс просто бісить максимально. Незважаючи на це, пройшов з великим задоволенням
Дякую за огляд! Згодна по всім пунктам, тому що гра дійсно чудова за атмосферою, по всім іншим пунктам просідає.
Розвитку каналу! 💙💛
Думаю що приказка "Краса в простоті" тут працює найкраще. Гра дійсно зроблена і для дітей і для дорослих. Вже чекаю і недочикуюсь моменту коли приїде моя сонька і я пограю в це :)
Дякую за відео
Атмосфера робить дива - не помітив як додивився до кінця))
Попри придирки автора я поставлю вподобайку цьому огляду.
Комент перед переглядом
Плюси: Деталізація, кожна дрібничка, анімації, архітектура, фауна, природа, ефекти, а також сайд квести - все це просто неймовірне. Відразу кидається в очі з якому любов"ю і прискіпливістю до деталей команда підійшла до роботи.
Мінуси: Основний сюжет - як 8й сезон "гри престолів", просто взяли і скомкали історію яка задумувалася як щось епічне. Сюжет як переказ епічного роману шкільним двійочником, який навіть твору і не читав, а почитав методичку і пішов здавати. І ще 100500 однакових збиралок, добре що хоч що не треба проходити їх всіх для отримання бонусів, як в ГТА.
Гра шедевр однозначно
Тільки уявіть яку історію нам дали розробники, студент на першому році навчання вбив 100+ чаклунів, гоблінів, тролів, павуків, випробував круціо на школярах, аваду вчить на родичах друзів, потім їх відправляє в Азкабан. вириває по 3 пір'я фенікса за раз, так шо вистачить на паличку і гаррі і волан де морту. Робить мілк шейк з корів, левіосить котів, краде речі у селян. Тримає зірку смерті в гаражі ,а ви кажете події ні на що не впливають, та ми ж тут чисте ЗЛО, навіть кімнату окупували і постійно її розширюємо та розводимо тварин на болотах
Як на мене гру просто треба сприймати, як фільм Гаррі Поттер.
В "оригіналі" теж було багато мінусів, всім чогось теж було пофігу, що 3 дитини воюють з великим злом поки всякі мракоборці піпку наярують))
Це казка і як казка гра доволі крута.
Гра на початку захоплює та затягує, але... Цитуючи доктора Хауза з однойменного серіалу "все що сказано до "але" не важливо".
Так от, у грі цікава бойова система... Але досвіду навалюють стільки, що вже у другій половині гри ви можете анігілювати все живе...
У грі є відкритий світ, красивий та цікавий... Але зроблений по лекалам юбісофт...
Квести цікаві, але далеко не всі, особливо коли ви починаєте виконувати побічки
Логіка сюжету просто вийшло з чату на початку аналізу...
Персонажі не живі, навіть пройшовши гру на 70 відсотків я не запам'ятав жодного.
Замок Хогваржс - люблю і ненавиджу... Спочатку це круто, ви ходите і роздивляєтесь кожен куточок, але через годин 5-7 ви зрозумієте що вся магія у цьому світі заскриптована, і всі "випадкові" події можна порахувати на пальцях однієї руки невдалого фрезерувальника.
І от, пройшовши достатньо далеко моє захоплення змінилося на втому, а моменти здивування на крінж. Ну і місцеві приколи по типу 2х конфліктуючих обладунків - перший раз це смішно, другий прикольно... На двохсотий вони бісять... От нахріна було ставити обладунки з трьома анімаціями у коридорі, по якому ви пройдете +100500 разів...
А ще рольова частина - навіть якщо ви вирішили вести себе як падло у квестах ви будете усім допомогати з максимально дебільною посмішкою.
читаю ваш коментар, а бачу Elden Ring! перше проходження без гайдів виявилось затягнутим і нудним. А початкові вау ефекти, стали нудними вже на 70% проходження. Захоплення змінюється втомою і необхідністю читати гайди, щоб знайти якісь покращення
@@AndriiMarusiak Я елден проходив з гайдом, тож для мене це було цікаво. Але так, я часто задавався питанням "І як бляха я мав до цього додуматись?")
Але якщо у елдені хоча є цікавий світ, який постійно щось підкидає, то Хогвардс цього не має. Тут все стерильно та одноманітно
@@alexskar548 я навпаки, вберіг себе від спойлерів. І потім втомився чесно грати, пішов під кінець у Вікі. Дарк соулси були менші, їх реально було без гайду.
Але те, що я відкрив у Елден самостійно, просто підривало мозок та дарувало емоції)
@@AndriiMarusiak з гайдів я користувався лише інтерактивною картою, і згоден на всі 100, там дуже не вистачало журналу завдань та хоча якоїсь квестової навігації
Дякую за огляд, багато з чим я згодний, але мушу відзначити що Гоґвортс є набагато кращим по структурі і наповненню ніж великі 3а проекти, які зроблені тільки для того щоб викачати гроші з геймера а самі насправді є або недоробленими або зробленими так щоб після 10 годин геймплею в тебе відпало бажання грати, а тут не так якщо проходити гру з фантазією буде цікавіше і для цього непотрібно залазити хто зна куди, в грі достатньо випадкових подій на які просто приємно дивитись, одразу згадуєш старі добрі рпг)
Дякую за відос 😊
Гра в цілому сподобалась, але під кінець вже душила своєю одноманітністю. Сподівався в огляді почути про якісь крінжові моменти по типу, коли заходиш у магазин\будинок нпс із квесту чи будь-який рандомний\і т.д. і тупо крадеш речі і гроші - виглядає максимально незрозуміло, особливо бентежить, що нпс ніяк не реагують на такі витівки. Також дивно, що ніяк не аргументовали кастування направо і наліво авада кедаври etc. Алохомора та замки різних рівнів із необхідністю крутити потім щось - дратує, збирати артефакти, щоб розблокувати рівні - також духота.
Але в цілому - не шкодую потраченого часу, пройшов на 70 процентів.
Слухав подкаст Вертіго, там вони розказували, що з мораллю в легасі проблеми: підліток кастує непрощенні закляття без проблем, коли за це садять довічно в Азкабан. І навіть якщо ти зкастуєш перед викладачами тобі нічо не буде. Друге, нема уроків, геловіну і Різдва. Потім бідна взаємодія з самим замком, тобто пасхалки, речі, про які ми читали в книжках є, але дуже мало дій з ними.
в той час непрощені закляття не були непрощеними 🧠
Пройшов десь 70% гри і наразі самий цікавий квест, де в Хогсміді мені ельф запропонувала купити магазин в одної тьотки...
Це саме веселе і прикольне шо я бачив за всю гру) І то, наскільки я памʼятаю це платний квест
погоджуюсь… кайфуєш від бойовеи та візуалу… і тут же відчуваєш пустоту квестів і відкритого світу… рпг складова - чисто для галочки
Якісна платформа для продовжень. Світ класний, візуал шикарний, і це індульгенція для дерев'яного сюжету та персонажів.
Проте якщо продовження буде таким же шаблонним, на одному шармі вже не виїдеш. Сюжет має бути цікавішим, персонажі харизматичнішими, діалоги яскравішими. Крім того, доведеться розширювати світ гри, бо не Хогвартсом єдиним, а "відкривати" його заново й робити вигляд, що це дивує як в перший раз - ну таке собі. Вже не здивує.
Комментар та вподобайка для просування українського ютьюбу!
Дякую🙏
Стосовно сюжету, то я десь на половині і вже там гоблін розказав чому Ранрок став таким злим до магів, тож вони розкриваються не тільки в кінці сюжету. А про персонажів і додаткові завдання, то як на мене Себастьян вийшов цікавим. Мені дійсно хочеться допомогти йому, а іноді здається що він переходить на сторону зла і я сумніваюсь чи воно того варте.
І стосовно наповнення світу типу завдань мерліна. Так, розумію що комусь це не цікаво, але я коли лечу на завдання і знаходжу по дорозу мерлінове, то завжди приземляюсь і виконую, бо подобається. Тож думаю класно що враховані різні інтереси різних гравців. Для когось дурня, а для когось скарб)
Згодна з усіма мінусами. Ще доволі бісить, що непрощені закляття ні на що не сприяють. Типу у мене було багато сумнівів чи юзати ту ж аваду, чи не прийдуть по мене аврори і таке спустошення було коли дізналася що ні, усім чисто начхати.
- Інтерфейс надто повільний. Дуже довго чекати, поки підвантажиться якийсь пункт меню.
- Двері, які не відчиняються, поки не підвантажиться локація.
- Взяв винагороду за колекцію якусь, відкрив елемент одягу, а в спорядженні він зʼявляється лише тоді, коли вийдеш з меню )))
- Просканувати територію не виходить на ходу. Треба зупинятись :(
От такі дрібниці, які мені трошки набридають.
А загалом, то просто гра-декорація.
Забув сазати про репліки НПС. Господи ))) Вони всі настільки ввічливі, як хлопчик, який ходив робив рекламу Червоноградському ПТУ )
Погоджуюсь зі сказаним. Додам, що бісило ще використання лору, де треба, і не треба. Замість придумування нових історій, по всій грі розпихали багато того, що вже було й так у франшизі - перша зустріч з кентаврами, збір всіх вчителів у фінальній битві і тд. Тому більшу частину ігрового часу я збирала тваринок і бігала, розглядаючи оточення.
Я ще не пройшла повністю, але особисто для себе виділила такі мінуси:
*Банально немає куди витрачати гроші
*НПС ніяк не міняються при зміні сезонів, коли усюди лежить сніг а якийсь НПС спокійно йде собі у тоненькій сорочці це трохи збиває з атмосфери
*Хоч кімнату на вимогу і можна всіляко декорувати, але взаємодії з тими предметами немає ніякої, як і з іншими предметами у світі
*Трохи розчаровує відсутність розвитку хоча б дружніх відносин, а репліки майже ні на що не впливають
Єдині квести які мені прям дуже сподобались, це історія з проклятою сестрою Себастіана і спасіння драконихи (просто тому що мені з блиська показали драконів😅)
на 2060 всеодно що на мінімалка і на ультра просадки до 40 фпс, докупив оперативу і був дуже здивований 18 гб гра бере на середніх не грузить процесор і відеокарту і лагає, це хороша оптимізація? ну але насправді багів дуже мало, думаю що усі просадки через підгрузку локацій
Я вже 40 годин відіграв
Мені дужеее сподобалась гра) бойова система це щось нове і цікаве, світ вичати цікаво) окреме дякую алахаморі ) інтерпритація скайріму ) але персонажі… тошнотно
Перший раз пройду як є, а для другого проходження накидаю модів. Особливо для зовнішності персонажа
Я вже награв декілька десятків годин і можу сказати ось що:
- Графіка (6/10)
Вона просто середня
- Сюжет (4/10)
Повний відстій, проходити сайд квести це в більшості випадків нюдятина
- Грінд (5/10)
Збери 20+ камінців щоб відкрити закляття 3 рівня, ви прикалуєтесь? Але добре що такого не багато.
- Атмосфера (5/10)
Музика в грі підібрана як в китайському ММО, я себе декілька разів ловив на дежавю, що граю в Айон, в якому провів досить багато часу в далекому минулому.
- Бій (8/10)
В цілому мені сподобався підбір заклять. Та і система їх роботи разом в цілому ок. Єдине, це обраний таргет періодично злітає. Ще б хотілось більше різноманіття для талантів.
Дивлячись на історію "оригінального" продукту ГП, то сюжет ідентично повторює, як на мене казочку банальну першої частини, в порівнянні з локаціями і проробленості світу, тому думаю, раз гра окупилась, то наступні частини ідегтично виростуть в сюжеті, бо баналтно потрібно буде підтягувати старшу трохи і нову аудиторію
підписався на канал, дякую що українською, впізнав тебе))
я пройшов гру на середньо-низьких налаштуваннях, але при всьому цьому візуал відмінний на мою думку)
Чорт забирай! Я тебе шукав коли ти пішов з каналу xDLATE і не міг знайти до тепер. Я вже давно тебе там дивився та і в принципі я дивився цей канал лише через твою прекрасну озвучку.(доречі я не знав тоді що ти з України)
9:46 звісно ж багів дуже мало. звідки їм братися у грі, де є лише кілька геймплейних механік?)
Мені зайшли двоє персонажів Себастьян Саллоу та Оменус Мракс. Вони хоча б трішки відчуваються живими.
І це єдина цікава сюжетна лінія, таке відчуття що її писали окремо від основного сюжету
@@alexskar548 Це точно)
От! Я з вами згоден. Інше якесь таке, шо я скіпав усі діалоги
@@Pan_Solo_Ua Дарма, там такий крінж... Особливо прикольно коли ви по сюжету намагаєтеся вивідати плани главгада, і тут 2 побічки де ви визволяйте заручників у злодіїв, і тут пхєрєнні діалоги по типу "Так, вони давно мене тримають і я багато чього чув, але дуже спішу тому не можу з тобою балакати"... І подібна кринжатина у кожному другому квесті...
@@alexskar548 багато діамантів ми там знаходили, звісно....
Можете розказати які налаштування підібрати для 1060 будь ласка
Всім привіт
Придбав сьогодні гру
Прочитав деякі коментарі , що дуже на всесвіт впливає рівень складнощів
Я хотів запитати
Якщо люблю соулс ігри , але ось два тижні як мені подарували першу консоль (може не звично в управлінні) яку складність обрати? І чи не є максимальна складність просто мутація - більше ворогів і по дибільному поставлені?
про оптимізацію це ви дуже прям... її в грі дуже мало
настільки рандомного фпс я вже давно не бачив то 40 то 144 і так постійно
і воно дуже кидається в очі
що я тільки що почув... якщо змінити на середні то гра чудова і метелики
і це на 3060... і гарна оптимізація в одному реченні
яке збочення
Можу погодитись, що основний сюжет доволі посередній (хоча і не поганий), але сайд квести доволі захоплюючи. Декілька серій з однокурсниками, та і просто "одноактові" квести доволі атмосферні й не набридливі (я пройшов все). Те що нема системи моралі та НПС майже ніяк не реагують на твою поведінку/рішення це прикро, але самі квести мені сподобались більше ніж у тому ж God Of War.
Гра-фансервіс, з непоганою бойовкою. Поки недопройшов, але вже майже втомився від мінусів...
Топ огляд. Не забувайте що є українська фанатська, використовуєте її
Нецікаві діалоги. Живі лише отой Слізеринець, що із сестрою. Все інше нудне, розтягнуте і просто ні про що.
вже не зима)
Зараз проходжу цю гру - подобається) Але є декілька моментів, які дуже дратують( Велика карта з багатьма місцями, які можно відвідати-зачистити - це круто. Але чому не можно було зробити так, як наприклад, в Скайрімі - зачистив печеру, вона змінила свій колій і я більше туди, помилково, не повертаєшся (табори бракон'єрів відмічаються). На рахунок зміни загального вигляду речей - не сподобалось, втрачається ексклюзивність. Було б приколько, як на мене, зробити деякі речі ексклюзивними, щоб іх хотілось би зберегти і носити, або залишити в колекції в кімнаті за вимогою (може так є, але ще не зустрів). І ще не вистачає секретів, таємних кімнат, печер, які не біли б на відкритому місці, і при їх знаходженні, я отримав би задоволення, типу, який я крутий, що знайшов щось дуже гарно сховане (біготня по Хогвартсу в пошуках шаф з ключами, кімнат з математичними головолками - не те) А в загалом - мені дуже подобається і я радий, що з'явилиася гра, в яку цікаво грати і досліджувати навколишній світ. Хоча Скайрім в плані пошуків і цікавих місць - топ))) Дякую за огляд, буду чекати наступних оглядів! P.S. Дуже радий, що в нас є такі гарні канали українською, бо русня вже за..бала зі)))
Тепер я дійсно сумніваюсь чи хочу я грати в цю гру. Без сильного сюжету і цікавих персонажів навряд мені буде цікаво хай би там що. Краще вже як Кіберпанк з багами, але цікавим сюжетом, не менш цікавими сайдквестами і персонажами. А діалоги там уммм...
4:21 Я покищо пройшов десь 10% гри, але візуал мене зовсім не вразив! Після РДР2 котрій вже декілька років і яка на менуле покоління, цю гру навіть порівнювати неможливо! Мультяшна, мильна, без особливих дрібних деталей... Фізика гри також не являється топовою..
Можна виключати після слів "добре оптимізована"
Мило на РС (і7 1660Ті SSD 24GB) навіть на "High" та дерев'яна анімація це "гарний візуал"? Аранжировка та левлдізайн гарні. Візуал псується подачею, яка "вирвиоко", якщо налаштування "за замовчуванням", а не "Ultra".
Не знаю чому, але я відмовився від ігор, що не мають вибору складності.
Завжди всі ігри які граю лише на найвищій складності, це складно, але після вбивства якогось супер сильного боса додає тобі впевненості.
Ось навіть почав марафон "Проходження усіх COD на найвищій складності".
Поки дістався тільки до Black Ops 1, дуже дивно, але усі попередні ігри були набагато легше із тим самим рівнем складності, а Black Ops, це просто вбивця нервів, я одну місію вже як тиждень не можу пройти, якщо хтось знає може, там події у В'єтнамі.
Так до чого це я? Вибір складності додає сенс процесу гри, хоча не рекомендується людям, які ламають по п'ять геймпадів у DS або ER:(
Відео вийшло досить цікавим, але я нажаль не маю змоги зіграти у HL, дякую за те, що дав мені можливість відчути атмосферу цієї гри під ЧАРІВНУ, МИЛОЗВУЧНУ та НЕПЕРЕВЕРШЕНУ українську мову!
Сьогодні майже добив 100% колекції. Не вистачало 1 штуки, хоча на карті все зібрано, ще раз все обшарив. На форумах у багатьох такаж ситуація. І що ви думаєте, гра вилетіла і крашнулися сейви, а в хмарі останній 4 дні тому був зроблений. Гру видалив.
😢
@arrowheart ps5
Для цієї гри що краще Х бокс ,Сонька чи ПК ?
Як на мене мінуси перекривають плюси. Крім візуалу, візуал топ
Кіберпанк мав кращу оптимізацію на релізі,тут можливо через денуво чи ще щось але її просто немає. А графіка не вище ніж у тому ж ВІдьмакі хоча дизайн супер лише у трьох локаціях - Хогсмід,Хогвартс і зачарований ліс.
Супер
Ну візуал візуалом, але оця схема, що все наче в тумані - ну не дуже.. Думав , що то може в мене відюха не стягує нормально рендерити те, але у всіх оглядах така ж картинка)
В мене є одне питання, ведучий, ви не були на xdlate?
Повністю підтримую , як геймер, який пройшов Гогвартс за over 100 годин.
Єдине що, за рік скоріш за все розробка виправила деякі недоліки, які тут були заявлені, та понерфила такі проблеми як автолевелінг, бо я його не відчув зовсім.
А от "прозорі стіни" бісили добряче... Нащо було обмежувати відкритий світ? Незрозуміло.
Я не очікую ніколи від ігор щось шедевральне. Завжди персонажі яких ви створюєте в іграх безхарактерні ( типу це сам гравець робить характер персонажа) З мінусів.....де діваються учні вночі!? В них що, вечірка без мене!? І чому не можна поспати!? Сюжет я думаю створили таким щоб можна було і дітям пограти. Це ж не Кіберпанк!?( Якщо ви розумієте про що я) Якщо є питання до історії вашого персонажа, я думаю можна пояснити так. ВАМ прислали листа, хто ваші батьки, придумайте самі, а може ви сирота!? У вас є рідкісний дар.( У подібних іграх завжди персонажі особливі😁) Квести стандартні, мене це не дивує, я звикла. Як на мене, цікаві персонажі там є Півз, Онай ( в неї, як на мене, непогана історія), Слизеренці( напевно вони найкращі). Що до локацій і навколишнього світу мені подобається, я люблю блукати 😁(ніколи в іграх не використовувала швидкі переміщення... тільки ноги або транспорт, принципово) І чому павуки!? Найстрашніші локації з павуками. Мені гра подобається, шедевром не назву, але вона одна з улюблених, хоч і має деякі недоліки. Моя оцінка 8 з 10 Незнаю як хто, я за чотирьох персонажів граю.( Ну а чому б ні!?) В порівнянні з помийкою з боліт на яку іноземці і деякі з наших співвітчизників слюньки пускають, то ця гра шедеврище.
Це перша гра з часів відьмака за якою я з задоволенням просидів цілий день, це перша гра в якій не хочеться телепортуватись а йти і любоватись. І це при тому що я взагалі не знайомий з Гаррі. Ні книг ні фільмів не дивився
Гра крута, хоч не без недоліків. А інакше бути не може
запитання до автора яку гру Ви вважаєте шедевром або список ігор???