Sugestão para quem quiser Copiar e colar na pesquisa da Bandai sobre Sparking Zero Olá vou deixar Feedback do que precisa ser melhorado, por que os jogadores da comunidade estão parando de jogar e também o que poderiam acrescentar. O que poderiam melhorar: 1- mecânicas Quando acertamos o adversário com combos, o número de Suporte do Adversário é aumentado, Não deveria aumentar, Pois tem personagens com modo Sparking e outras skills de suporte que acaba desequilibrado a luta, pois os jogadores ficam ativando ultimates e muitas ki Blast e suportes, o que deixa o jogo massante e chato, pois com essa mecânica acabamos sendo punidos por combar bem e deixa o jogo muito desequilibrado. 2- Modo Online Rankeado: A comunidade do jogo está muito insatisfeita, pois na batalha jogadores quando estão perdendo acabam saindo antes de terminar, A solução é: quando o jogador sair da partida seria considerar como desistência, dar a vitória e os pontos para o jogador que não saiu da partida, e fazer perder os pontos do jogador que saiu da partida. Assim não precisaria banir e como consequência baixar mais ainda o número de jogadores online. Melhorar a conexão Online do servidor, está tendo problemas. 3- O que precisaria acrescentar nessa edição do Sparking Zero, Modo Crossplay Isso iria fazer crescer o número de jogadores Online, pois proporcionar mais batalhas Online para comunidade. Mais Skins, poderiam dar sugestões para os fãs votarem no Site oficial, isso aumentaria o Hype da comunidade. Dublagem, pois atrairia o público, foi feito um abaixo assinado e até comentado nas redes sociais, pela comunidade em trailers, mas a empresa não nos ouviu ficamos muito insatisfeitos por isso. 4- torneios Online feitos pela empresa mensal, para comunidade do jogo, assim iriam manter os jogares mais animados. 5- Número maior de mapas Faltou, Mapa de Gelo, (filme Dragon Ball Super Broly), Mapa Torneio do Champa, Mapa- ( filme do Bardock) Mapa (Casa do Kame) Mapa inferno (filme Janemba, batalha dos dois mundos) Mapa Planeta Bills Mapa templo de Kamisama Mapa mundo Makai Dragon Ball Daima Mapa ( filme Gohan, Dragon Ball Super Hero) - Esse ultimo é para próxima edição, melhorar o Modo história, colocar Cutscenes, Esse modo PowerPoint no lugar de Cutscenes ficou péssimo. - E um mundo aberto com exploração iria melhorar muito
Queria um video sobre "criando o jogo perfeito de dragon ball" onde você iria pegar os pontos positivos de cada jogo e juntar para formar o jogo perfeito.
Pior que eu acho também que o Sparking Zero é o melhor game de anime (No quesito jogos de luta) até aos dias de hoje, sinceramente a gameplay desse jogo é unica, tem bastante personagem sem precisar de DLC, e por mais que reclamem do modo história o mesmo está muito bom também, fora o online que por mais que tenha alguns problemas graves atualmente, acho que a Bandai realmente vai corrigir isso.
Acho que vão corrigir os problemas mano! Se a gente olhar o todo, esses problemas são o de menos. Se pensarmos que o foco principal foi fazer um roster de 182 personagens DO ZERO pra entregar no dia 1, isso é realmente impressionante!
@@jonatanramos9027 cara a forma que o fighterZ é feita é muito difícil colocar skins e muitos personagens, cada modela alí é modelado frame a frame igual um jogo 2D. Más sobre ter muita dlc, recentemente ele lançou a versão ultimate com tudo e eu mesmo peguei no Pc por 99 reais
(Aviso: comentário de 2 linhas virou redação de ENEM ao longo do vídeo) 5:28 eu estava lá, muito bom junto do Thalera com outfit do Neo no Matrix 1. 19:50 só esse final do What If do Jiren já deu mais personalidade a ele que o anime do Super. Fora que o arco do Super do Gohan metendo paulada em geral e vencendo o Gohan Black, além do Trunks do Futuro no TOP, se estivessem na obra original eu teria gostado mais do que o como foram os eventos do Super. Escritor disso tem que ser bonificado em massa 21:01 Thalera Russomano 23:30 maior BO dos counters da CPU, principalmente no "speedrun" pra liberar os What Ifs, é que no SZ não é como no BT3 onde ao ser isolado pra longe, quanto maior for sua vida, mais rápido vc consegue se recuperar no "bolinha". Daí, num BT3 vc leva 2 segundos para voltar pra cima ao invés dos 5-6 seg. do SZ na demora do recovery. Mesmo tendo atropelado o Episode Battle só na lembrança do BT3 e pelo modo treino do SZ, para liberar cenários do arco do Black se não fosse puro sparking mode + paulada + Ultimate ao fim em loop, não os teria liberado 25:34 meme do "Quem sabe/ Quem não sabe" por conta desse frame Apesar do quão bom está o Sparking Zero e tendo feito os 1000G, ainda prefiro movimentação e a "consistência" dos combos na paulada do BT3, além do dado causado no BT3 pois meu feeling no SZ que está com dano alto demais. No BT3 vida "padrão" já é "baixa demais" pro meu gosto e usava o item para aumentar geral 2 barras e no SZ faço o mesmo e ainda equipo item de boost de defesa para controlar o dano recebido. Com as lutas mais longas, tem até como transformar o mapa da cidade em pó What Ifs e Custom Battles são uma benção. Ainda precisam melhorar (muito) a busca pelos dialogos, mas até fanfic de época minha de guri há mais de 15 anos até meados do Ensino Médio eu consegui "adaptar" pelo o que lembro da época. Online no lançamento no Xbox tava o caos. Precisei de colar com 1 amigo para fazer as 100 lutas Depois de 17 anos, para um jogo vindo numa paulada só e ainda sem conteúdo "pós lançamento", para mim foi o melhor título desde o BT3, com todo respeito ao FighterZ que já perdi horas na paulada online na ranked
Sugestão para quem quiser Copiar e colar na pesquisa da Bandai sobre Sparking Zero Olá vou deixar Feedback do que precisa ser melhorado, por que os jogadores da comunidade estão parando de jogar e também o que poderiam acrescentar. O que poderiam melhorar: 1- mecânicas Quando acertamos o adversário com combos, o número de Suporte do Adversário é aumentado, Não deveria aumentar, Pois tem personagens com modo Sparking e outras skills de suporte que acaba desequilibrado a luta, pois os jogadores ficam ativando ultimates e muitas ki Blast e suportes, o que deixa o jogo massante e chato, pois com essa mecânica acabamos sendo punidos por combar bem e deixa o jogo muito desequilibrado. 2- Modo Online Rankeado: A comunidade do jogo está muito insatisfeita, pois na batalha jogadores quando estão perdendo acabam saindo antes de terminar, A solução é: quando o jogador sair da partida seria considerar como desistência, dar a vitória e os pontos para o jogador que não saiu da partida, e fazer perder os pontos do jogador que saiu da partida. Assim não precisaria banir e como consequência baixar mais ainda o número de jogadores online. Melhorar a conexão Online do servidor, está tendo problemas. 3- O que precisaria acrescentar nessa edição do Sparking Zero, Modo Crossplay Isso iria fazer crescer o número de jogadores Online, pois proporcionar mais batalhas Online para comunidade. Mais Skins, poderiam dar sugestões para os fãs votarem no Site oficial, isso aumentaria o Hype da comunidade. Dublagem, pois atrairia o público, foi feito um abaixo assinado e até comentado nas redes sociais, pela comunidade em trailers, mas a empresa não nos ouviu ficamos muito insatisfeitos por isso. 4- torneios Online feitos pela empresa mensal, para comunidade do jogo, assim iriam manter os jogares mais animados. 5- Número maior de mapas Faltou, Mapa de Gelo, (filme Dragon Ball Super Broly), Mapa Torneio do Champa, Mapa- ( filme do Bardock) Mapa (Casa do Kame) Mapa inferno (filme Janemba, batalha dos dois mundos) Mapa Planeta Bills Mapa templo de Kamisama Mapa mundo Makai Dragon Ball Daima Mapa ( filme Gohan, Dragon Ball Super Hero) - Esse ultimo é para próxima edição, melhorar o Modo história, colocar Cutscenes, Esse modo PowerPoint no lugar de Cutscenes ficou péssimo. - E um mundo aberto com exploração iria melhorar muito
Eu acho muito melhor vegeta ter começado já na saga freeza pra não ficer repetitivo, e infelizmente mesmo vegeta não tendo a parte do super mesmo que tivesse teria sido umas 3 lutas provavelmente não atoa saga do 6 contra 7 universo foi retirada, e torneio do poder é bem reduzido justamente pelo fato de não ter alguns personagens necessários
Acho o kakarote bem estranho, realmente o SPARKING toma o legado do BT3, eles vão ainda mexer em muita coisa, só que a geração atual quer tudo pra ontem, não sabem esperar e acredito que esse seja o problema.
Espero que futuramente venha uma sequência desse jogo e creio que pode melhorar ainda mais. Mas nessa futura sequência tem quevim dublado. Mas acho que so pra 2028 ou 2030 ou quando vier um novo anime de dragon ball.
Oq eu não entendo, é tipo, se entra no online e os cara usa só os mesmos boneco, basicamente fusão, mano, o jogo tem 181 boneco, aí dps chega os cara e reclama que os jogos de luta tem 10 personagens em lançamento, isso é mais problema dos jogadores do que do jogo
Meu maior prazer na ranqueada é entrar de androide 19 e sair arrebentando essa enxurrada de personagem fusão. Se usar ki blast, eu absorvo e se vacilar, roubo vida kkkk maravilhoso o desespero da galera 😂
@@juanfranco7778 eu pego boneco tipo o Evil Buu, tem gente que nem lembra dele, pq eu sinto que tenho que valoriza esses bonecos que demoram pra aparece, além dos bonecos que foi Mais valorizado
Thalera, os nomes do Sparking Zero estão em ordem alfabética mas a ordem alfabética japonesa A I U E O Ka Ki Ku Ke Ko Sa Shi Su Se So Ta Chi Tsu Te To Na Ni Nu Ne No etc... eu conferi um por um e mandei no meu gp de Sparking Zero a ordem de nomes separado por letras (pela visão de um japonês)
@Thalera acho que daria muito trabalho rearranjar os nomes na tradução...então só traduziram por isso algumas frases parecem estranhas no Sparking Zero tipo...frases como "esse é o poder de *criança*" criança em japonês poderia ser entendido como filho em alguns contextos e os caras só traduziram então meio que o Sparking Zero é um excelente meio de entender o pensamento de um japonês e fica muito estranho se traduzir ao pé da letra
Pra mim superou com força seus antecessores dsd gráficos e fluidez de combate mas tem defeitos,a seleção de personagens q o diga,e o modo história em slides é zoado mas o q fizeram com o do vegeta é sacanagem só vai até o Z pqp,sem falar dos personagens de filmes e gt q tem no game mas ao invés de ter um modo história pra desbloquear eles...ñ vc desbloqueia de modo aleatório,e olha da pra ter uma proficiência com eles
Jogo precisa de Whey protein, falta conteúdo nele e falta capricho em personagens específicos, ele ficou vazio, se eles se inspirarem nos desenvolvedores de No man's Sky tenho a certeza que Sparking Zero pode ser o melhor jogo de anime e mais gigantesco em conteúdo na história, poderiam se inspirar em dragon ball Legends e mais ainda em FighterZ para esses dois fatores.
Na minha opinião que jogo o bt3 desde sempre. Na parte de gameplay eu não acho que alcançou o tenkaichi 3 ainda no quesito diversão, mas por conta de coisas facilmente corrigíveis. Tem que corrigir o tempo que sobe os pontos de técnica e tem que dificultar o counter Z. No BT3 era uma luta de habilidades e o uso da técnica era só para momentos de desespero porque daria pra usar no máximo 1 vez na luta.
Concordo demais com esse seu ponto mano! Principalmente pras ranqueadas como eu falei no vídeo. Mas acho que pra jogadores casuais que tiram x1 deve estar no mesmo nível de diversão. O que peca mesmo é esse gap de habilidade, que era necessário pra se sobressair no Tenkaichi 3, e agora é muito mais sobre o timing de usar as mecânicas roubadas
Segue a minha ANÁLISE: Dragon Ball Sparking Zero (SZ) traz toda aquela nostalgia dos tempos de infância e adolescência, revivendo a série de games Dragon Ball Budokai Tenkaichi, a qual eu e muitos fãs aguardamos ansiosos por mais de 14 anos o retorno da franquia. A Bandai mandou muito bem em fazer seu lançamento do jogo base com mais de 180 personagens, apresentando gráficos muito bonitos na geração atual, que traz ainda mais imersão dos combates e cinemáticas de golpes e especiais. Entretanto, senti falta de alguns cenários importantes que existem no game anterior, Budokai Tenkaichi 3 (BT3), como por exemplo: Geleiras, Hell, Templo Kami, Casa do Kame, Estrada da Montanha, Espaço - Nave de Freeza, etc. Acredito que com atualizações futuras virão, de preferência de forma gratuita, pois será divertido criar as batalhas que existiam neles nas Custom Battles. Além disso, faltou skins temáticas de filmes e fillers que também tem no jogo anterior, principalmente dos personagens secundários e vilões. A maioria que existe na loja do SZ são trajes que normalmente aparecem quando o personagem apanha muito na gameplay, com suas roupas rasgadas. O modo história trouxe novidades com a inserção de "what if" na história canônica e acréscimo da saga Super, vista na perspectiva de 8 personagens. Entretanto, faltou conteúdo de história para alguns personagens, por exemplo do Vegeta, que finaliza na Saga Boo. Também precisava ter as histórias envolvendo a saga GT e filmes, já que os personagens das mesmas estão disponíveis no jogo. Parece que os desenvolvedores precisavam de mais tempo para colocá-las e trabalhar nessas lacunas que o game deixou. A Bandai podia ter incluído, pelo menos nas versões Deluxe e Ultimate, os pacotes de músicas do Anime. Já foi caro adquirir a LICENÇA do jogo, agora ter que desembolsar quase R$200,00 por conteúdo que já deveria vir no game, acho sacanagem. As lutas ficaram muito mais dinâmicas e divertidas, aproximando-se muito com aquilo que vimos no anime. No início, é um pouco difícil utilizar as novas mecânicas inseridas, mas com um pouco de prática fica fácil e muito divertido usá-las. Recomendo a compra da LICENÇA desse jogo para todos os fãs de Dragon Ball, principalmente em promoções, porque simplesmente é uma experiência única. Perfeito mesmo seria fazer a fusão do Dragon Ball Kakarot com Sparking Zero... 😅😅😅
@Thalera eu só disse que tinha um povo que não sabia jogar e ficava botando culpa no jogo, mas em nenhum momento citei nomes e nem sequer ofendi alguém, quem me ofendeu foi um outro membro.
Então, após 1 mês jogando, cheguei a conclusão que o BT3 é superior em jogabilidade, isso pq por algum motivo simplificaram demais a gameplay nesse, deixando o jogo extremamente fácil. As lutas também acabam bem rápido por conta disso. No singleplayer, eu só tenho uma boa luta no modo customizado, pois coloco várias condições pro adversário ficar mais difícil de derrotar, já que o modo vs dele é super simples.
Eu discordo em ser superior em jogabilidade mano! Acho que o Sparking tem mais opções pra combate. Acho que você teve essa visão pela questão que eu disse dos bots inconsistentes na parte de programação do jogo. Mesmo colocando na maior dificuldade em batalhas offline que não sejam Custom Battles, os bots ainda ficam se comportando de forma estranha mesmo, e raramente vão pra cima da gente, mas acredito que isso seja consertado em breve.
*Bandai podia ter caprichado muito mais nesse jogo e colocar um orçamento muito maior nele, só 12 cenarios pra um jogo desse é ridiculo, mais de 6 campanhas repetindos só os mesmos mapas, até jogo indie ou feito por fã não tem esse desleixo, e eles sabiam que isso era um ponto negativo do jogo tanto que fizeram de tudo pra esconder esse fato até o lançamento, não vou nem falar da piada que é ter apenas 1 cenario pro multiplay local do jogo, espero que em uma sequencia eles arrumem tudo de errado que tem nesse jogo e façam o melhor jogo da franquia, a base já ta feita agora é so melhorar igual fizeram com a trilogia original com tenkaichi 1,2 e 3, e se precisarem de mais orçamento ainda é só lançar uma coletania dos 3 jogos que já vão farmar muito com isso, não queremos mais desculpas, queremos apenas o jogo supremo da franquia.*
Posso te garantir que esse foi um dos maiores orçamentos da história dos jogos de animes da Bandai mano! Eu tenho certeza que mais mapas vão chegar, e concordo contigo que 12 mapas ficou pouco pro começo, até falei no vídeo. Mas o foco principal do jogo era claramente fazer o maior roster de toda a história dos jogos de animes do absoluto zero. Então orçamento realmente não foi problema
Contrato da Bandai, eles são muito espertos, eles não precisam mais fazer nada com o jogo tendo um contrato desses, apenas mandar as DLC e partir pra próxima. 16. INTERNET. VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE A BANDAI NAMCO NÃO É RESPONSÁVEL POR QUALQUER ATRASO OU FALHA QUE VOCÊ POSSA TER EM INICIAR, CONDUZIR OU CONCLUIR QUALQUER TRANSMISSÃO OU TRANSAÇÃO RELACIONADA AO JOGO DE FORMA PRECISA OU OPORTUNA. Além disso, a Bandai Namco não promete nem garante (nem pode fazê-lo) que você poderá acessar as partes on-line, multijogador ou de download do Jogo sempre que quiser, podendo haver períodos extensos de tempo em que você não poderá acessar essas partes do Jogo. A Bandai Namco não garante a operação contínua, sem erros, segura ou sem vírus de qualquer parte on-line, multijogador ou de download do Jogo nem a operação ou disponibilidade continuada de qualquer servidor. 12. CONDUTA ON-LINE. Salvo por dolo ou culpa de nossa parte, a Bandai Namco não é responsável pela conduta de nenhum usuário, independentemente de tal conduta se relacionar ao acesso ou uso do Jogo. A Bandai Namco poderá suspender ou extinguir seu acesso ao Jogo a qualquer momento caso você viole os termos desta Seção 12. 8. MODIFICAÇÃO DO JOGO. A Bandai Namco se reserva o direito de modificar ou descontinuar, temporária ou permanentemente, o Jogo, seus recursos ou parte deles mediante um aviso prévio razoável. Em caso de emergência ou necessidade absoluta, sem tal aviso prévio. Você concorda que a Bandai Namco não será responsável por nenhuma modificação, suspensão ou descontinuação do Jogo ou qualquer parte dele.
@@Thalera só acredito nisso com os dados sendo informados! pois para esse jogo sair tão incompleto assim eles sabiam escancaradamente que a franquia é a que mais vende com facilidade e que gera lucro mesmo sendo incompleto e mal feito e por conta disso tbm não temos dublagem já que não tem necessidade de pagar por isso com um jogo que vende como água. Então, só acredito tendo os dados.
📂Leve seu Dragon Ball Sparking Zero para o SEU REFÚGIO DE GAMES - O Organizador definitivo pra sua biblioteca de jogos: bit.ly/SeuRefugiodeGames
Sugestão para quem quiser Copiar e colar na pesquisa da Bandai sobre Sparking Zero
Olá vou deixar Feedback do que precisa ser melhorado, por que os jogadores da comunidade estão parando de jogar e também o que poderiam acrescentar.
O que poderiam melhorar:
1- mecânicas
Quando acertamos o adversário com combos, o número de Suporte do Adversário é aumentado,
Não deveria aumentar,
Pois tem personagens com modo Sparking e outras skills de suporte que acaba desequilibrado a luta, pois os jogadores ficam ativando ultimates e muitas ki Blast e suportes, o que deixa o jogo massante e chato, pois com essa mecânica acabamos sendo punidos por combar bem e deixa o jogo muito desequilibrado.
2- Modo Online Rankeado:
A comunidade do jogo está muito insatisfeita, pois na batalha jogadores quando estão perdendo acabam saindo antes de terminar,
A solução é: quando o jogador sair da partida seria considerar como desistência, dar a vitória e os pontos para o jogador que não saiu da partida, e fazer perder os pontos do jogador que saiu da partida.
Assim não precisaria banir e como consequência baixar mais ainda o número de jogadores online.
Melhorar a conexão Online do servidor, está tendo problemas.
3- O que precisaria acrescentar nessa edição do Sparking Zero,
Modo Crossplay
Isso iria fazer crescer o número de jogadores Online, pois proporcionar mais batalhas Online para comunidade.
Mais Skins, poderiam dar sugestões para os fãs votarem no Site oficial, isso aumentaria o Hype da comunidade.
Dublagem, pois atrairia o público, foi feito um abaixo assinado e até comentado nas redes sociais, pela comunidade em trailers, mas a empresa não nos ouviu ficamos muito insatisfeitos por isso.
4- torneios Online feitos pela empresa mensal, para comunidade do jogo, assim iriam manter os jogares mais animados.
5- Número maior de mapas
Faltou,
Mapa de Gelo, (filme Dragon Ball Super Broly),
Mapa Torneio do Champa,
Mapa- ( filme do Bardock)
Mapa (Casa do Kame)
Mapa inferno (filme Janemba, batalha dos dois mundos)
Mapa Planeta Bills
Mapa templo de Kamisama
Mapa mundo Makai Dragon Ball Daima
Mapa ( filme Gohan, Dragon Ball Super Hero)
- Esse ultimo é para próxima edição, melhorar o Modo história, colocar Cutscenes, Esse modo PowerPoint no lugar de Cutscenes ficou péssimo.
- E um mundo aberto com exploração iria melhorar muito
Queria um video sobre "criando o jogo perfeito de dragon ball" onde você iria pegar os pontos positivos de cada jogo e juntar para formar o jogo perfeito.
Que maravilha 😎👊
um detalhe sobre custom battle, poderia ter uma opção sobre os olhos dos personagens, eles olhando pro nada e sem piscar fica esquisito.
Pior que eu acho também que o Sparking Zero é o melhor game de anime (No quesito jogos de luta) até aos dias de hoje, sinceramente a gameplay desse jogo é unica, tem bastante personagem sem precisar de DLC, e por mais que reclamem do modo história o mesmo está muito bom também, fora o online que por mais que tenha alguns problemas graves atualmente, acho que a Bandai realmente vai corrigir isso.
Acho que vão corrigir os problemas mano! Se a gente olhar o todo, esses problemas são o de menos.
Se pensarmos que o foco principal foi fazer um roster de 182 personagens DO ZERO pra entregar no dia 1, isso é realmente impressionante!
Dbfz ainda é o melhor
@@Arte-3d-Arte mas tem poucos personagens e alguns são via dlc. Fighterz deveria ter bem mais personagens.
@@jonatanramos9027 cara a forma que o fighterZ é feita é muito difícil colocar skins e muitos personagens, cada modela alí é modelado frame a frame igual um jogo 2D. Más sobre ter muita dlc, recentemente ele lançou a versão ultimate com tudo e eu mesmo peguei no Pc por 99 reais
@@Arte-3d-Arteo fighterz é aquele jogo que vc tem que pagar pra jogar com o goku base??
Eu tenho uma teoria que esse jogo vai ter continuações e aí sim o bicho vai pegar pq eles vão melhorar o que já é bom
Pois eu Acho que se for melhor vai ser por atualizações e Seasons ou DLCs, porque dá a impressão do game estar meio incompleto 🤔
(Aviso: comentário de 2 linhas virou redação de ENEM ao longo do vídeo)
5:28 eu estava lá, muito bom junto do Thalera com outfit do Neo no Matrix 1.
19:50 só esse final do What If do Jiren já deu mais personalidade a ele que o anime do Super. Fora que o arco do Super do Gohan metendo paulada em geral e vencendo o Gohan Black, além do Trunks do Futuro no TOP, se estivessem na obra original eu teria gostado mais do que o como foram os eventos do Super. Escritor disso tem que ser bonificado em massa
21:01 Thalera Russomano
23:30 maior BO dos counters da CPU, principalmente no "speedrun" pra liberar os What Ifs, é que no SZ não é como no BT3 onde ao ser isolado pra longe, quanto maior for sua vida, mais rápido vc consegue se recuperar no "bolinha". Daí, num BT3 vc leva 2 segundos para voltar pra cima ao invés dos 5-6 seg. do SZ na demora do recovery. Mesmo tendo atropelado o Episode Battle só na lembrança do BT3 e pelo modo treino do SZ, para liberar cenários do arco do Black se não fosse puro sparking mode + paulada + Ultimate ao fim em loop, não os teria liberado
25:34 meme do "Quem sabe/ Quem não sabe" por conta desse frame
Apesar do quão bom está o Sparking Zero e tendo feito os 1000G, ainda prefiro movimentação e a "consistência" dos combos na paulada do BT3, além do dado causado no BT3 pois meu feeling no SZ que está com dano alto demais.
No BT3 vida "padrão" já é "baixa demais" pro meu gosto e usava o item para aumentar geral 2 barras e no SZ faço o mesmo e ainda equipo item de boost de defesa para controlar o dano recebido. Com as lutas mais longas, tem até como transformar o mapa da cidade em pó
What Ifs e Custom Battles são uma benção. Ainda precisam melhorar (muito) a busca pelos dialogos, mas até fanfic de época minha de guri há mais de 15 anos até meados do Ensino Médio eu consegui "adaptar" pelo o que lembro da época.
Online no lançamento no Xbox tava o caos. Precisei de colar com 1 amigo para fazer as 100 lutas
Depois de 17 anos, para um jogo vindo numa paulada só e ainda sem conteúdo "pós lançamento", para mim foi o melhor título desde o BT3, com todo respeito ao FighterZ que já perdi horas na paulada online na ranked
Sugestão para quem quiser Copiar e colar na pesquisa da Bandai sobre Sparking Zero
Olá vou deixar Feedback do que precisa ser melhorado, por que os jogadores da comunidade estão parando de jogar e também o que poderiam acrescentar.
O que poderiam melhorar:
1- mecânicas
Quando acertamos o adversário com combos, o número de Suporte do Adversário é aumentado,
Não deveria aumentar,
Pois tem personagens com modo Sparking e outras skills de suporte que acaba desequilibrado a luta, pois os jogadores ficam ativando ultimates e muitas ki Blast e suportes, o que deixa o jogo massante e chato, pois com essa mecânica acabamos sendo punidos por combar bem e deixa o jogo muito desequilibrado.
2- Modo Online Rankeado:
A comunidade do jogo está muito insatisfeita, pois na batalha jogadores quando estão perdendo acabam saindo antes de terminar,
A solução é: quando o jogador sair da partida seria considerar como desistência, dar a vitória e os pontos para o jogador que não saiu da partida, e fazer perder os pontos do jogador que saiu da partida.
Assim não precisaria banir e como consequência baixar mais ainda o número de jogadores online.
Melhorar a conexão Online do servidor, está tendo problemas.
3- O que precisaria acrescentar nessa edição do Sparking Zero,
Modo Crossplay
Isso iria fazer crescer o número de jogadores Online, pois proporcionar mais batalhas Online para comunidade.
Mais Skins, poderiam dar sugestões para os fãs votarem no Site oficial, isso aumentaria o Hype da comunidade.
Dublagem, pois atrairia o público, foi feito um abaixo assinado e até comentado nas redes sociais, pela comunidade em trailers, mas a empresa não nos ouviu ficamos muito insatisfeitos por isso.
4- torneios Online feitos pela empresa mensal, para comunidade do jogo, assim iriam manter os jogares mais animados.
5- Número maior de mapas
Faltou,
Mapa de Gelo, (filme Dragon Ball Super Broly),
Mapa Torneio do Champa,
Mapa- ( filme do Bardock)
Mapa (Casa do Kame)
Mapa inferno (filme Janemba, batalha dos dois mundos)
Mapa Planeta Bills
Mapa templo de Kamisama
Mapa mundo Makai Dragon Ball Daima
Mapa ( filme Gohan, Dragon Ball Super Hero)
- Esse ultimo é para próxima edição, melhorar o Modo história, colocar Cutscenes, Esse modo PowerPoint no lugar de Cutscenes ficou péssimo.
- E um mundo aberto com exploração iria melhorar muito
Analise incrível!! tudo bem dixavado e bem explicado
Muito obrigado meu querido!!
0 arrependimentos, esse game é mto bom e estou me divertindo muito jogando
Que bomm mano! Curte sua jornada com ele!
Adoro os vídeos de análise
Muito obrigado manoo! Minha vontade era trazer toda semana, mas pelo trabalho envolvido eu trago sempre que dá kkkk
bom vídeo amigo, uma das melhores análises q eu vi nesse UA-cam
A arte ficou top mari mandou muito bem
Minha artista é braba po
Obggg 🥺
Eu acho muito melhor vegeta ter começado já na saga freeza pra não ficer repetitivo, e infelizmente mesmo vegeta não tendo a parte do super mesmo que tivesse teria sido umas 3 lutas provavelmente não atoa saga do 6 contra 7 universo foi retirada, e torneio do poder é bem reduzido justamente pelo fato de não ter alguns personagens necessários
Entendo sua visão também mano
Perfeito, video sensacional
Muitoo obrigado meu querido!!
5:50 tropa que tava na live>
opa video de 40 minutos bem na hora do almoço, gostei
Assim que é bom kkkk
Joguei tanto no domingo umas 12 horas on-line sem parar, que meu dedão ficou até inchado, ta doendo até agora (segunda 22:00) kkkkkkkkk
kkkkk haja dedo mano
@ magoou a carne tá louco kkkkkk
Não tem youtuber que analise melhor que o Thalera, né? Nem gosto de DBZ e mesmo assim o vídeo me entreteve.
Ahh que issso kkkk. Aí eu fico sem jeito :)
Já tá pra matar um pouco da saudade das análises de Boku no Hero com essas novas de jogo
Bom video Thalera Parabéns 👏
Valeeu Hunter!!
Sparking Zero superou o BT3 facil se tornando o melhor jogo de DRAGON BALL ! 🔥
Acho o kakarote bem estranho, realmente o SPARKING toma o legado do BT3, eles vão ainda mexer em muita coisa, só que a geração atual quer tudo pra ontem, não sabem esperar e acredito que esse seja o problema.
Acredito que ainda vão melhorar bastante questões do jogo mesmo. Tempo a Bandai tem, já que as DLC's ainda vão demorar pra chegar
Espero que futuramente venha uma sequência desse jogo e creio que pode melhorar ainda mais. Mas nessa futura sequência tem quevim dublado. Mas acho que so pra 2028 ou 2030 ou quando vier um novo anime de dragon ball.
Provavelmente eles vão ir melhorando o jogo com atualização eu acho quê esse é o jogo definitivo de DRAGON BALL
MELHOOOOR JOGO DA HISTÓRIA 💪😎
Oq eu não entendo, é tipo, se entra no online e os cara usa só os mesmos boneco, basicamente fusão, mano, o jogo tem 181 boneco, aí dps chega os cara e reclama que os jogos de luta tem 10 personagens em lançamento, isso é mais problema dos jogadores do que do jogo
Eles abusam dos personagens que são descobertos como "quebrados", pra ganhar mais partidas
@Thalera tlgd, eu gosto de joga de forma diversificada, até pq se eles entrego tudo isso de boneco, é pq tem que aproveita
Meu maior prazer na ranqueada é entrar de androide 19 e sair arrebentando essa enxurrada de personagem fusão. Se usar ki blast, eu absorvo e se vacilar, roubo vida kkkk maravilhoso o desespero da galera 😂
@@juanfranco7778 eu pego boneco tipo o Evil Buu, tem gente que nem lembra dele, pq eu sinto que tenho que valoriza esses bonecos que demoram pra aparece, além dos bonecos que foi Mais valorizado
Por causa do Android 19 que uso dr Willow pra counterar n pode absorver nada e não pode agarrar@@juanfranco7778
Já platinei msm, só esperando os DLC
Também tô no aguardo kkk
brabo like❤
Valeeu Kaioxin!!
22:40 como assim o narras e o thalera são do mesmo universo
Graaaaças a Deus nao precisa ficar quebrando as coisas enquanto se preocupa com a luta
Como assim? kkk
@Thalera no Tenkaichi 3 tinha que fazer isso pra achar as esferas do dragão
Quando era fither z ninguém falava nada daquela merda kkkkk
Thalera, os nomes do Sparking Zero estão em ordem alfabética
mas a ordem alfabética japonesa
A
I
U
E
O
Ka
Ki
Ku
Ke
Ko
Sa
Shi
Su
Se
So
Ta
Chi
Tsu
Te
To
Na
Ni
Nu
Ne
No
etc...
eu conferi um por um
e mandei no meu gp de Sparking Zero a ordem de nomes separado por letras (pela visão de um japonês)
Nossaaaa, faz sentido mano! Mas bizarro não terem feito isso pras línguas traduzidas
@Thalera acho que daria muito trabalho rearranjar os nomes na tradução...então só traduziram
por isso algumas frases parecem estranhas no Sparking Zero
tipo...frases como
"esse é o poder de *criança*"
criança em japonês poderia ser entendido como filho em alguns contextos
e os caras só traduziram
então meio que o Sparking Zero é um excelente meio de entender o pensamento de um japonês
e fica muito estranho se traduzir ao pé da letra
Pra mim superou com força seus antecessores dsd gráficos e fluidez de combate mas tem defeitos,a seleção de personagens q o diga,e o modo história em slides é zoado mas o q fizeram com o do vegeta é sacanagem só vai até o Z pqp,sem falar dos personagens de filmes e gt q tem no game mas ao invés de ter um modo história pra desbloquear eles...ñ vc desbloqueia de modo aleatório,e olha da pra ter uma proficiência com eles
concordo falou tudo
Video top
Valeeu broo!!
o chato de ver um trihard jogando é que 90% da play é combo básico.
Jogo precisa de Whey protein, falta conteúdo nele e falta capricho em personagens específicos, ele ficou vazio, se eles se inspirarem nos desenvolvedores de No man's Sky tenho a certeza que Sparking Zero pode ser o melhor jogo de anime e mais gigantesco em conteúdo na história, poderiam se inspirar em dragon ball Legends e mais ainda em FighterZ para esses dois fatores.
Na minha opinião que jogo o bt3 desde sempre. Na parte de gameplay eu não acho que alcançou o tenkaichi 3 ainda no quesito diversão, mas por conta de coisas facilmente corrigíveis. Tem que corrigir o tempo que sobe os pontos de técnica e tem que dificultar o counter Z. No BT3 era uma luta de habilidades e o uso da técnica era só para momentos de desespero porque daria pra usar no máximo 1 vez na luta.
Concordo demais com esse seu ponto mano! Principalmente pras ranqueadas como eu falei no vídeo.
Mas acho que pra jogadores casuais que tiram x1 deve estar no mesmo nível de diversão. O que peca mesmo é esse gap de habilidade, que era necessário pra se sobressair no Tenkaichi 3, e agora é muito mais sobre o timing de usar as mecânicas roubadas
O jogo tem literalmente a mesma gameplay do Tenkaichi 3 com adições...
@@SuperDouglaslindoEntão você nunca jogou Tenkaichi 3 pra ter essa opinião sinceramente
@@SuperDouglaslindotudo oq falaram acima deixam bem claro a diferença
o meu nao ta bom o online muito leg e erro de comunicacao infelismente nao tem como jogar o online .
O bot desse jogo ler MUITO seus inputs, no modo história é muito pior kkk
Simm mano! Isso unido a ele simplesmente não ir pra cima da gente é esquisito demais
Segue a minha ANÁLISE:
Dragon Ball Sparking Zero (SZ) traz toda aquela nostalgia dos tempos de infância e adolescência, revivendo a série de games Dragon Ball Budokai Tenkaichi, a qual eu e muitos fãs aguardamos ansiosos por mais de 14 anos o retorno da franquia.
A Bandai mandou muito bem em fazer seu lançamento do jogo base com mais de 180 personagens, apresentando gráficos muito bonitos na geração atual, que traz ainda mais imersão dos combates e cinemáticas de golpes e especiais.
Entretanto, senti falta de alguns cenários importantes que existem no game anterior, Budokai Tenkaichi 3 (BT3), como por exemplo: Geleiras, Hell, Templo Kami, Casa do Kame, Estrada da Montanha, Espaço - Nave de Freeza, etc. Acredito que com atualizações futuras virão, de preferência de forma gratuita, pois será divertido criar as batalhas que existiam neles nas Custom Battles.
Além disso, faltou skins temáticas de filmes e fillers que também tem no jogo anterior, principalmente dos personagens secundários e vilões. A maioria que existe na loja do SZ são trajes que normalmente aparecem quando o personagem apanha muito na gameplay, com suas roupas rasgadas.
O modo história trouxe novidades com a inserção de "what if" na história canônica e acréscimo da saga Super, vista na perspectiva de 8 personagens. Entretanto, faltou conteúdo de história para alguns personagens, por exemplo do Vegeta, que finaliza na Saga Boo. Também precisava ter as histórias envolvendo a saga GT e filmes, já que os personagens das mesmas estão disponíveis no jogo. Parece que os desenvolvedores precisavam de mais tempo para colocá-las e trabalhar nessas lacunas que o game deixou.
A Bandai podia ter incluído, pelo menos nas versões Deluxe e Ultimate, os pacotes de músicas do Anime. Já foi caro adquirir a LICENÇA do jogo, agora ter que desembolsar quase R$200,00 por conteúdo que já deveria vir no game, acho sacanagem.
As lutas ficaram muito mais dinâmicas e divertidas, aproximando-se muito com aquilo que vimos no anime.
No início, é um pouco difícil utilizar as novas mecânicas inseridas, mas com um pouco de prática fica fácil e muito divertido usá-las.
Recomendo a compra da LICENÇA desse jogo para todos os fãs de Dragon Ball, principalmente em promoções, porque simplesmente é uma experiência única.
Perfeito mesmo seria fazer a fusão do Dragon Ball Kakarot com Sparking Zero... 😅😅😅
Belaa análise também mano! Valeu por comentar :)
@Thalera obg!!!😃
Thalera me expulsaram do seu servidor do discord só pq dei minha opinião, não ofendi ninguém.
Precisa ver que opinião foi essa mano kkk
Eu confio nos meus adm's
@Thalera eu só disse que tinha um povo que não sabia jogar e ficava botando culpa no jogo, mas em nenhum momento citei nomes e nem sequer ofendi alguém, quem me ofendeu foi um outro membro.
É melhor atual por que a maioria que saiu depois do budokai Tenkaich 3 é ruim
Discordo mano, teve muito jogo bom no caminho! Os próprios Naruto Storm 4 e DBZ Kakarot que citei no vídeo fizeram enorme sucesso, mas tem mais
@Thalera Naruto é outro anime , o Kakarot é bonzinho a história mais pra RANKED e lutas com os amigos nunca teve um decente
@@gamesfora e o fighter z e xenoverse?
@@Max8559br nunca gostei e conheço várias pessoas que nunca gostaram
Então, após 1 mês jogando, cheguei a conclusão que o BT3 é superior em jogabilidade, isso pq por algum motivo simplificaram demais a gameplay nesse, deixando o jogo extremamente fácil. As lutas também acabam bem rápido por conta disso. No singleplayer, eu só tenho uma boa luta no modo customizado, pois coloco várias condições pro adversário ficar mais difícil de derrotar, já que o modo vs dele é super simples.
Eu discordo em ser superior em jogabilidade mano! Acho que o Sparking tem mais opções pra combate.
Acho que você teve essa visão pela questão que eu disse dos bots inconsistentes na parte de programação do jogo. Mesmo colocando na maior dificuldade em batalhas offline que não sejam Custom Battles, os bots ainda ficam se comportando de forma estranha mesmo, e raramente vão pra cima da gente, mas acredito que isso seja consertado em breve.
@Thalera espero que sim cara, essa facilidade tem me incomodado
A jogabilidade do Sparking Zero é muito melhor quê a do BT3
essa thumb igual as do sperx eu achei paia
*Bandai podia ter caprichado muito mais nesse jogo e colocar um orçamento muito maior nele, só 12 cenarios pra um jogo desse é ridiculo, mais de 6 campanhas repetindos só os mesmos mapas, até jogo indie ou feito por fã não tem esse desleixo, e eles sabiam que isso era um ponto negativo do jogo tanto que fizeram de tudo pra esconder esse fato até o lançamento, não vou nem falar da piada que é ter apenas 1 cenario pro multiplay local do jogo, espero que em uma sequencia eles arrumem tudo de errado que tem nesse jogo e façam o melhor jogo da franquia, a base já ta feita agora é so melhorar igual fizeram com a trilogia original com tenkaichi 1,2 e 3, e se precisarem de mais orçamento ainda é só lançar uma coletania dos 3 jogos que já vão farmar muito com isso, não queremos mais desculpas, queremos apenas o jogo supremo da franquia.*
É a Bandai, n surpreende
Posso te garantir que esse foi um dos maiores orçamentos da história dos jogos de animes da Bandai mano! Eu tenho certeza que mais mapas vão chegar, e concordo contigo que 12 mapas ficou pouco pro começo, até falei no vídeo. Mas o foco principal do jogo era claramente fazer o maior roster de toda a história dos jogos de animes do absoluto zero. Então orçamento realmente não foi problema
Tem problemas sim, mas jogo suprema? Você não vai achar nunca em nenhuma franquia... Todo os jogos vão ter defeitos, você que hypou demais
Contrato da Bandai, eles são muito espertos, eles não precisam mais fazer nada com o jogo tendo um contrato desses, apenas mandar as DLC e partir pra próxima.
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@@Thalera só acredito nisso com os dados sendo informados! pois para esse jogo sair tão incompleto assim eles sabiam escancaradamente que a franquia é a que mais vende com facilidade e que gera lucro mesmo sendo incompleto e mal feito e por conta disso tbm não temos dublagem já que não tem necessidade de pagar por isso com um jogo que vende como água. Então, só acredito tendo os dados.