ESSE É O NOVO PROBLEMA GAMER? KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 402

  • @MrsNobody364
    @MrsNobody364 5 днів тому +372

    Outras empresas: Vamos colocar tinta amarela pra eles não se perderem
    Fromsoftware: Vou colocar uma ponte invisível no mapa de gelo do Elden Ring, foda-se

    • @mogxiter
      @mogxiter 4 дні тому +22

      kkkkkkkkk, tive passar nisso no piratex sem usar as mensagens dos outros jogadores

    • @ruclinhadavk
      @ruclinhadavk 4 дні тому +8

      Dark souls 3 tambem tem uma dessa

    • @rakis17
      @rakis17 4 дні тому +7

      No mapa das cavernas de cristal lá do dark souls 1 tem umas 2 ou 3 tbm, no ds2 eu não lembro, acho que não ​@@ruclinhadavk

    • @Diogo_Strohschein
      @Diogo_Strohschein 4 дні тому +1

      kkkkkkkkk ds 1 e 3 tmb

    • @pedroaraujo4845
      @pedroaraujo4845 4 дні тому +1

      E aquela ponte desgraça que tem que derrubar na DLC de DS3? Hahahaha

  • @heroivirilgenerico
    @heroivirilgenerico 5 днів тому +246

    Pra resolver isso daí, é só adicionar nas opções de acessibilidade "Tinta amarela em objetos interagiveis" ou fazer isso de forma inteligente no desenvolvimento.

    • @SaikoKIO
      @SaikoKIO 5 днів тому +12

      Acho que tem algo do tipo no silent remake

    • @antoniobn
      @antoniobn 5 днів тому +14

      Eu já vi jogo que dá a opção de desabilitar a tinta amarela. Não vou lembrar qual, mas já vi em uns AAA por aí.

    • @jonathasveras42
      @jonathasveras42 5 днів тому +4

      dentro do desenvolvimento de games tem algumas regras e o normal seria a opção de remover a tinta amarela ou simplesmente usar outra estratégia mesmo. Não ter nenhum indicativo at all só se for o objetivo do jogo essa exploração

    • @tobiaspinheiro293
      @tobiaspinheiro293 5 днів тому +2

      no shadow of the tomb raider tem como desativar

    • @DKRedo
      @DKRedo 5 днів тому +3

      é só botar algum elemento de intuição no personagem, vc segura um botão e o jogo destaca os objetos que vc pode interagir

  • @slowpaulk
    @slowpaulk 5 днів тому +84

    Agora o Cross vai começar a reparar a tinta amarela só pq assistiu o vídeo do Grifo... KKKKKKKK

  • @ryean8212
    @ryean8212 5 днів тому +129

    O pessoal fica o dia todo no TikTok fritando o cérebro e não sabe prestar atenção no que acontece no jogo

    • @Lonelock
      @Lonelock День тому

      Penso que seja isso também😅 Eu vi um short hoje que o cara botou uma contagem regressiva de 5 segundos para mostrar se ele tinha conseguido um resultado e nego estava acabando com a raça do cara😂😂😂 Eles não aguentam esperar 5s...

  • @rAtableable
    @rAtableable 5 днів тому +103

    29:49 crl, é um barril vermelho e com tinta amarela
    Crapcom se superou nessa

  • @gilmarciosoares9674
    @gilmarciosoares9674 5 днів тому +94

    Crozão on fire... 10 vídeos ou mais todos os dias kkkkk

  • @Foxroxa
    @Foxroxa 5 днів тому +55

    Esse vídeo foi muito bom. Parece um tio vendo seu sobrindo usando várias gírias sentido como se fosse uma facada kkkkk

  • @lomerukukalu
    @lomerukukalu 4 дні тому +60

    Tem as 2 coisas:
    - Geração atual é impaciente e quer tudo pronto na hora sem precisar raciocinar, o famoso “entretenimento passivo”. Efeito TikTok e Instagram.
    - E as empresas querem que você termine logo o modo carreira para você ir pro online comprar roupinha e afins.

    • @AstraAstraAstra
      @AstraAstraAstra 2 дні тому +2

      como se todo jogo multiplayer tivesse campanha né
      Tá no que, 2017?

    • @infeliximpius
      @infeliximpius День тому +2

      @@AstraAstraAstraE você comentando como se isso fosse bom

  • @brunowilvert215
    @brunowilvert215 5 днів тому +69

    Conclusão do vídeo: Belo cabelo!!

  • @TarcisioNunes
    @TarcisioNunes 3 дні тому +5

    "A gente ve no trânsito" essa foi o pior comentário do século mano.. pqp

  • @D4N13LZ1N
    @D4N13LZ1N 5 днів тому +32

    Esse canal do Cross ta o puro suco do entretenimento,mt brabo

  • @SaintsPoisoned
    @SaintsPoisoned 5 днів тому +83

    Impressionante como o cross é a pessoa mais chata do mundo e a mais engraçada do mundo ao mesmo tempo

    • @le_paludo
      @le_paludo 4 дні тому +31

      pior que nao consegui ver a parte engraçada, só pareceu um arrogante mesmo

    • @altairtodescatto
      @altairtodescatto 4 дні тому +3

      Véio ranzinza ja kkkkkk

    • @celeolgo
      @celeolgo 3 дні тому +3

      Assertivo e cirúrgico seu comentário

    • @firmaozika
      @firmaozika 3 дні тому +1

      o amigo dele foi pior ainda

    • @Koji_kjkk
      @Koji_kjkk 3 дні тому

      ​@@le_paludoTmnc o que tu quer tá mole KKKKKKKKKKKKKK

  • @marcioreinertjunior6618
    @marcioreinertjunior6618 3 дні тому +2

    Caraio, canal foda demais, Crosszão! Top essa nova ideia de misturar os assuntos! Futebol, games e opiniões em geral. Todo sucesso sempre, mestre!

  • @gabrielcavalieri3795
    @gabrielcavalieri3795 4 дні тому +9

    A reclamação não é da tinta em si, falam que se tem algo te indicando caminho é pq o lvl design não foi bem feito, que n ficou claro pra onde vc precisa ir e eles são obrigados a deixar óbvio

  • @viniciustorreslara
    @viniciustorreslara 5 днів тому +13

    Esse novo canal do Cross é incrível! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
    Entretenimento puro!

  • @sutopia_1
    @sutopia_1 5 днів тому +43

    Crozão, se puder deixa o link do vídeo na descrição pra galera apoiar!

  • @sevnod
    @sevnod 5 днів тому +51

    Nem terminei o vídeo ainda, mas confesso que essas tintas sempre irritaram um pouco kkkkk porém, não é nada demais. Só que eu prefiro quando é algo mais discreto, pra vc ter que pensar um pouquinho pra achar itens/lugares secretos, masss repito, não é um grande problema.

    • @urldocanalpontofinal
      @urldocanalpontofinal 5 днів тому +17

      eu acho ofensivo ao meu cérebro kkkkkkkkk

    • @ewertoncarvalho9575
      @ewertoncarvalho9575 5 днів тому +9

      Uncharted faz isso muito bem, você automaticamente sabe onde pular, mas não sabe porquê. Eles usam uma tinta tão suave e quase imperceptível, mas está lá!

    • @alansv3114
      @alansv3114 5 днів тому +9

      o problema é a falta de sutileza, tá tudo muito escancarado como se fossemos incapazes de perceber onde ir e o que fazer

    • @nicolasteixeira9616
      @nicolasteixeira9616 5 днів тому +2

      Eu acredito que quando o game utiliza essas indicações de forma que condiz com o contexto do game fica bem legal, me demonstra capricho e atenção aos detalhes

  • @riddleinc616
    @riddleinc616 5 днів тому +6

    eles não podem ver a porta do seu Madruga quando ele sem querer jogou tinta amarela kkkkkk

  • @obionic
    @obionic 5 днів тому +6

    O Cross chamando o Grifo de "EXE" foi otimo SHUASHAS

  • @mccartney8535
    @mccartney8535 2 дні тому +2

    É so uma tinta, as vezes essa galera gamer é mais fresca que parricinha de 14 anos de idade

  • @samuelmiranda5744
    @samuelmiranda5744 4 дні тому +2

    Tô acompanhando muito mais agora o Cross, gosto muito do jeito sem frescura dele, não fica de enrolação! Pretendo começar a ver suas lives também mais adiante

  • @Wayne27
    @Wayne27 5 днів тому +4

    Mano vou dar um relato aqui, hoje tenho 29 anos, quando eu tinha uns 8 eu ganhei um Nintendo e zeramos eu e meu pai, zelda a link to The past em CHINÊS, sem sabermos malema português kkkkkkkkk demoramos muito revrzando quem dormia e quem jogava, foi maravilho, mega difícil de descobrir as paradas, PORÉM hoje na minha rotina tendo 1, 1:30 h por dia pra jogar, se não fosse as tintas amarelas eu não teria como jogar mano, acho que essa adaptação da indústria também olha pra falta de tempo de quem tá consumindo também!

  • @joaoaugusto623
    @joaoaugusto623 5 днів тому +9

    Eu quero ver quem vai ser o guerreiro q vai fazer o Croos assistir o vídeo de Pathologic 2 do Filipe Ramos

  • @rodrigoeduarias
    @rodrigoeduarias 5 днів тому +56

    Estava falando sobre essa "idiotização" esses dias no Twitter, 99% dos RPGs ficam sinalizando onde você precisa ir, você nem se dá o trabalho de dialogar com os NPCs e descobrir o que precisa ser feito.

    • @kleberdasilvaflorencio9658
      @kleberdasilvaflorencio9658 5 днів тому +3

      Exatamente, estou jogando divinity original sin 2 e a parada é outra nível, rpg de verdade.

    • @DKRedo
      @DKRedo 5 днів тому +4

      Foda que isso fazem anos já, lembro de jogar o GTA 5 no PS3 e o Aim bot daquele jogo era bizarro, vc apertava o botão de mira e o personagem mirava certinho na cabeça independente de onde o inimigo estivesse na sua tela

    • @Désiré-m9i
      @Désiré-m9i 5 днів тому +2

      Eu joguei Tales of Phantasia, um jogo antigo, e achei incrível isso dele não facilitar as coisas que preciso descobrir.
      Isso acabou gerando mais imersão no jogo, pois eu me sentia como os personagens, tentando descobrir o que fazer pra avançar.

    • @tearShroud
      @tearShroud 5 днів тому +1

      as empresas só estão tomando a tendencia de jogadores que não sabem pensar lembra da reclamação de modo easy do sekiro? se jogadores atuais fossem mais empenhados em deixarem de serem preguiçosos talvez não seria necessario pegar na mãozinha deles

    • @tearShroud
      @tearShroud 5 днів тому

      @@kleberdasilvaflorencio9658 esse jogo é foda to na espera do 3

  • @kaykyfortunato1327
    @kaykyfortunato1327 5 днів тому +17

    Sou meio fresco então me incomoda sim kk, sempre que vejo uma escada amarela por exemplo torna a minha experiencia de jogo muito mais linear, é como se tivesse uma pessoa do meu lado me dizendo o que eu deveria fazer no jogo, e isso tira até minha vontade de explorar pois é como se o desenvolvedor indiretamente comunicasse a mim que n tem mais nada de interessante no cenário a ser explorado e um incentivo a avançar, a tinta amarela tá longe de ser de fato um problema como 3 coisas diferentes te dizendo exatamente o onde ir e o que fazer, mas acho que é uma coisa simples de resolver através das dificuldades, se a pessoa escolher o modo hard deixa a pessoa livre e sem dicas do que fazer.

  • @lukazkabuto1
    @lukazkabuto1 2 дні тому +1

    O cara é o jovem Leon da internet brasileira

  • @Wiiiide
    @Wiiiide 4 дні тому +4

    Cross, por contas das "críticas sociais foda", ficou a impressão de que ele ta querendo mostrar que tem problemas muito maiores do que a "tinta amarela". O vídeo é praticamente uma ironia com o "principal problema" da indústria dos games, saca? Pelo menos foi o quê eu entendi.

    • @kloud_f
      @kloud_f День тому

      É isso aí mesmo, o video acaba sendo mt bom pq ele aborda pontos de level design de games e tal, é bem interessante

  • @romulodornelas3206
    @romulodornelas3206 5 днів тому +2

    Esses vídeos do Cross reagindo à vídeos tá bom Bagarai .
    “Gamers” (Pausa e respira) eu tô rachando disso.

  • @Ac1d-l
    @Ac1d-l 4 дні тому +3

    No Alan Wake 1, a tinta amarela era utilizada como uma pista, mas quem a colocava lá era a misteriosa e perturbada velha.

  • @TiagoCalti
    @TiagoCalti 5 днів тому +2

    Nesse sentido, a melhor mecânica de exploração é do jogo que é o pai do mundo aberto que é o Shemmue. Lá vc tem que literalmente pegar as informações com os locais (npc) e um caderninho de anotações para seguir com o que tem que fazer.

  • @MechaMocha
    @MechaMocha 5 днів тому +24

    "que cor que esses caras querem?" cor de parede👍
    poderiam fazer a opção de tirar as sinalizações gg

    • @twelvegamer8474
      @twelvegamer8474 5 днів тому +1

      tomb raider tem essa opçao

    • @psicogames5509
      @psicogames5509 4 дні тому

      Stalker 2 lançou dia 20 e tem essa opção

    • @firmaozika
      @firmaozika 3 дні тому +1

      esse amigo dele é inacreditavel

    • @firmaozika
      @firmaozika 3 дні тому

      "a gente ve no transito" foi foda kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @postrak7286
    @postrak7286 5 днів тому +4

    Problema é o mal uso, os caras põem seta amarela em corredor reto e uma porta amarela pra abrir como se tivesse muita opção pra onde ir e fazer ...

  • @Fersgs369
    @Fersgs369 4 дні тому +2

    cross, um dos melhores gamers, jornalista e youtuber da internet

  • @lomerukukalu
    @lomerukukalu 4 дні тому +4

    O melhor foi Red Dead Redemption 2 que não mostra nada, a não ser que você ative a visão especial. Se quiser procurar você pode, se não quiser você também pode.

  • @gustavoakira9469
    @gustavoakira9469 3 дні тому

    n era um problema até eu ver esse video, agora continua NAO SENDO UM PROBLEMA mas eu reparo mais qnd acontece kkkkkkkkk

  • @Justgahh
    @Justgahh 4 дні тому +1

    Sobre sua dúvida do FF rebirth, o remake pega as 4~5 do clássico, o rebirth, eh todo o restante do primeiro cd do clássico, então ele conta a "mesma historia" do clássico.. mas com o passar dos anos, a Square foi colocando várias histórias/personagens (em livros, outros jogos) e nessa trilogia, eles estão adicionando essas novas histórias...

  • @fabiogoulart1987
    @fabiogoulart1987 4 дні тому +4

    Stalker 2 também tem tinta amarela.
    Acho que a reclamação é porque ficou muito padrão e isso meio que tira a imersão. E as vezes é como se chamasse os jogadores de burros, sempre indicando tudo com a tinta amarela, caminhos, caixas, etc. Fallout 4 (e vários outros) por exemplo usam maneiras de indicar caminhos etc de outras formas.

  • @joaofbg
    @joaofbg 4 дні тому +1

    no Red Dead 2 não tem marcação nenhuma, é até difícil achar alguns itens, dependendo do local e iluminação.

  • @luisreis3072
    @luisreis3072 2 дні тому +1

    24:00 caralho o maluco virou o Pheonix do nada kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @Gabriel-lu8yl
    @Gabriel-lu8yl 2 дні тому

    Se o game tem um bom level design ele não precisa dessa tinta amarela, basta fazer o objeto ou lugar interativo ter alguma peculiaridade única, assim após algumas interações você já vai automáticamente saber o que tem que fazer quando o ver.
    Alguns jogos como Ghostrunner usam essa tática do amarelo porém ele disfarça bem, colocando diversos elementos diferentes mas com essa coloração, e por ser um jogo muito rápido acaba fazendo ele ser bem mais dinâmico.

  • @GeRoMarks
    @GeRoMarks День тому

    O grifo tem um dos melhores conteúdos de opinião sobre jogos. Dá uma olhada nos outros vídeos dele, Cross.

  • @guih514
    @guih514 5 днів тому +11

    Bom,de acordo com alguns estudos cientificos,o amarelo chama mais atenção ao olho humano,inclusive o criador dos Simpsons disse a mesma coisa quando questionado do pq os personagens serem amarelos,mas se é vdd ou coisa de maluco,num sei kkkkkkkkkkk

    • @samuelldias4069
      @samuelldias4069 4 дні тому +1

      Sim,e existe pra sinalizar coisas em todo lugar,seja em placas,faixas na estrada,o sinal amarelo do semáforo que significa atenção,os guardinhas de trânsito com o colete amarelo.Se for reparar tem em todo lugar mesmo.

    • @joaofbg
      @joaofbg 4 дні тому

      na verdade o vermelho chama mais atenção

    • @kuromoriofi
      @kuromoriofi 3 дні тому

      @@joaofbg n se estiver escuro

  • @rodrigodantas6429
    @rodrigodantas6429 14 годин тому

    eu chamo essa geração de '' geração pokemon '', pq eventualmente eles vão ate a intermete pesquisar detonado pra conseguir fazer algo especifico no jogo, sendo um jogo antigo, mas quando se trata de um jogo mais recente, vão ate a internet reclamar do jogo pq é dificil pq nao é intuitivo etc,etc... eu lembro quanto tinha meus 14 anos e serei silent hill 1 e levei mais de 3 meses para zerar, sendetonado e jogando pelomenos 2 hr por dia, hj em dia qualquer coisa q pareça ser um obstaculo ja é motido de diminuir ou de invalidar o jogo... complicado.

  • @Ederson31
    @Ederson31 5 днів тому +2

    20:50 tudo que o Cross quis dizer aqui é que o cara falou, falou e n falou nada kkkkkkk

  • @daggetthk3081
    @daggetthk3081 5 днів тому +6

    Posso mandar a pill? 90% desses jogos são jogos que tiveram a mao de empresas como a SBI, e como essa glr não joga, não ta ali pelo jogo, eles nao são capazes de jogar e passar de fazes, acham que outros como eles tbm n serao capazes, dai eles mandam enfiar tinta e personagem mandando oq o jogador tem q fazer no puzzle, como em GoW.
    Hj o problema é tinta e personagem falando oq fazer no puzzle, se nao reclamar agora, no futuro as franquias que amamos, vão tudo ser DustBorn

    • @luizfelipenunp
      @luizfelipenunp 4 дні тому

      E as conta paizão tá paga? E o mundo real, tá de boa por aí ou nem?

    • @daggetthk3081
      @daggetthk3081 4 дні тому +4

      @luizfelipenunp Entretenimento não é mundo real não? Se vc é passivo e aceita calado, continua calado aí

    • @luizfelipenunp
      @luizfelipenunp 4 дні тому

      ​@@daggetthk3081 imagina quando vc descobrir q re7 saiu em 2017 e a SBI fundada em 2018. Enfim ativo, vc relacionou SBI com tinta amarela, n tem mais nada pra acrescentar aqui.

    • @tiagosantos5653
      @tiagosantos5653 4 дні тому +2

      Sim. Entre outros fatores que estragam um jogo, um deles com certeza é essa obsessão por "diversidade e inclusão".

    • @luizfelipenunp
      @luizfelipenunp 4 дні тому

      @@daggetthk3081 vc relacionou Sweet baby inc com tinta amarela kkkkk seu cérebro grita por socorro

  • @Lucci_Art
    @Lucci_Art 4 дні тому +9

    Salve Cross, eu tô em choque que acabei de ver 32 minutos da discussão mais inútil da minha vida KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
    Tô adorando esse teu canal, me tira mt do tédio aqui no trampo

  • @apenasaverdade264
    @apenasaverdade264 5 днів тому +2

    Essa comparação com o trânsito foi sem sentido nenhum kkkk, o trânsito deve ser hiper explícito para não haver confusão nenhuma.

  • @henriquegoll
    @henriquegoll 4 дні тому +1

    Horizon forbiden west me incomodou, no meio das montanhas é cheio de fendas amarelas indicando local de escalada.

  • @diegocassio6767
    @diegocassio6767 4 дні тому +1

    Acho legal no game do fantasma do sushi, o vento indicar a direção a seguir

  • @victorquadros1708
    @victorquadros1708 3 дні тому

    Recomendo ao cross FORTEMENTE que assista aos videos do ordjogos, o cara ta em outro nível de produção de conteúdo sobre video games

  • @GeneralBRofc
    @GeneralBRofc 3 дні тому +1

    o cara abre o vídeo e não olha nem o canal, esse é exatamente o problema da tinta amarela, gente que não lê, aí tem que fazer uma sinalização visual de uma cor totalmente destoada do ambiente, flw, dropado

  • @DMgmdaicon
    @DMgmdaicon 2 дні тому

    Eu mesmo não gosto dessas indicações em cores. Mas também não reclamo😂. Se tiver a opção de desativar, eu desativo. Mas não lembro de 1 um jogo hoje que joguei, que tinha como desativar.

  • @LH1210
    @LH1210 3 дні тому

    gosto q tenha indicação, e faz total sentido ter já a maioria das pessoas joga casualmente e não estão muito afim de "adivinhar" oq dá pra enteragir, mas acho palhaçada quando as marcações são quase um pisca pisca no cenario. Tipo, as marcações no horizon zero dawn eu considero bem sutil na marioria das vezes, e quase sempre é marcado justamente por alguem já ter passado ou usado, e eu particulamente gostaria q as marcações em todos os jogos fossem assim. O certo é sempre ter nas congurações uma aba de acessibilidade onde se posssa configurar certos aspectos do jogo quem possam a vim ajudar ou atrapalhar a experiencia de quem venha a jogar. Tipo, oq custa ter uma opção de diminuir ou aumentar o destaque das marcações, ativar ou desativar os destaque de drop, e coisas do tipo?

  • @matheuswesley7468
    @matheuswesley7468 2 дні тому

    seria massa mais uns videos do grifo no canal, um dos melhores canais de videogame que tem

  • @gabrielwazovski
    @gabrielwazovski День тому

    Cross coringando com cada vez que ele fala a palavra gamer KKKKK

  • @Jogandonaboa
    @Jogandonaboa День тому

    Cross uma correção sobre "quem coloca essa tinta amarela" não são programadores, mas sim level designers

  • @Leonardo-cx1te
    @Leonardo-cx1te 2 дні тому

    Por falar nisso, acaba de lançar stalker 2, que todos os interagíveis tem tinta amarela

  • @gabrielzanella764
    @gabrielzanella764 2 дні тому

    Conseguiram problematizar um role q eu acho daora q é saber q alguem pensou naquilo e que na verdade o mapa nao foi só jogado ali

  • @zehbum
    @zehbum 4 дні тому

    Rapaz, taí um problema que eu nem sabia que existia até ver o vídeo.

  • @ChiakiMONO
    @ChiakiMONO 5 днів тому +1

    Tinta amarela virou um problema quando o cara do vídeo começou a falar disso

  • @lucasadson4302
    @lucasadson4302 2 дні тому

    A galera ta reclamando ate q o CTSD ta fiel demais a animacao 😂😂

  • @danieloliveiradesouza9965
    @danieloliveiradesouza9965 День тому

    Nunca vi ninguém reclamar disso na minha vida hahahhahaa

  • @Morusso
    @Morusso 3 дні тому

    14:07 cara, as vezes eu vejo algumas partidas de rank baixo em certo jogos e a cada partida que vejo, eu entendo porque os jogos da Ubisoft tem tanto marcador

  • @dustnoiseplays
    @dustnoiseplays 59 хвилин тому

    A ideia do vídeo traz pra discussão um assunto antigo que vejo muito presente nos jogos da Ubisoft, pessoas que reclamam da tinta amarela devem ter esse sentimento que eu tenho com os jogos da Ubi em geral, que é de tratar o jogador como um imbecil. Mil informações na tela, setas e ícones, poluição de HUD pra tudo quanto é lado, tudo entregue mastigado de mão beijada para que o jogador tenha o mínimo de atrito e desconforto. Assim como o Atreus dando a resposta dos puzzles em 0.3 segundos para o Kratos, comparar a tinta amarela que ajuda a identificar itens interativos a facilitar o jogo ou por aspecto visual acho exagerado, não me incomoda e eu nunca nem parei pra reparar nisso. No final só demonstra o quão fútil são certos gamers de twitter que buscam qualquer bobagem como falácia pra gerar engajamento.

  • @lucassangalli6103
    @lucassangalli6103 3 дні тому

    Tem o mirror's edge que usa o vermelho pra indicar seu objetivo, qualquer coisa que esteja am vermelho, portas, escadas etc é o seu objetivo.

  • @HanzoBayashi
    @HanzoBayashi 2 дні тому

    Leon do RE 2 ta puto com a tinta amarela kkkkkkkkkkkkkk

  • @RodrigoLS.
    @RodrigoLS. 4 дні тому +1

    O problema não é a tinta amarela em si e sim a "ajudinha" pra tudo, não te deixando colocar o cerebro para funcionar e jogar o game, a tinta amarela é usada na maior parte de tudo o que é "interagivel" e isso também é algo que me irrita as vezes.

  • @rodrigodossantos3536
    @rodrigodossantos3536 День тому

    18:26 Handy Rhoading bom, que eu conheço, é aquele do Ozzy 😉

  • @jorgejunior618
    @jorgejunior618 11 годин тому

    Dito tudo isso, nao faz diferença nenhuma na gameplay essas coisas
    e ainda evita da pessoa ficar tentando interagir com cada pixel do mapa do jogo, igual jogos de dark souls que qualquer parede é uma potencial parede falsa, ou simplesmente deixar passar uma porrada de item essencial ou opcional que poderia fazer a diferença, mas passou batido por nada no jogo indica que é interagivel, se quer tanta realidade assim, fecha o pc e vai viver

  • @rafaelllf1
    @rafaelllf1 5 днів тому +1

    Agora o croixxxx vai sonhar com esse trem de tinta amarela nos jogos kkkkkkk

  • @theghostoftn
    @theghostoftn День тому

    Eu jogando sem nunca ter reparado que existia tinta amarela em jogo

  • @o_chzin
    @o_chzin 3 дні тому +1

    o meu problema gamer é um notebook da dell i3 veio com 6gb ram, um ssd e um sonho de jogar as coisas, esse povo reclama mt

  • @tiagosantos5653
    @tiagosantos5653 4 дні тому

    Eu gosto quando a tinta amarela faz parte da história, igual no Alan Wake 1 e 2.
    Mas o ideal seria poder desabilitar isso nas opções do jogo.

  • @Decorollercoaster
    @Decorollercoaster 4 дні тому +1

    Pra mim a discussão q se abre é, a facilitação dos games.... td mastigadinho, e ja vi o cross criticar isso tb

  • @twelvegamer8474
    @twelvegamer8474 5 днів тому +2

    o miseravel ta comparando faixa de transito com a porcaria de um jogo de video game MDSSSSSS KKKKKKKK

    • @firmaozika
      @firmaozika 3 дні тому +1

      bizarro po klafjaiohgaa~gjaiguan

  • @leonardosa_a
    @leonardosa_a 2 дні тому

    14:05 acho que não é nem necessariamente o "QI diminuindo" mas sim o público só ficando maior e mais diverso ksksks

  • @CidadeLuanda
    @CidadeLuanda 5 днів тому +1

    O garoto falou bonito, o problema não é a tinta, mais sim a lógica ❤.

  • @pernambuco92
    @pernambuco92 2 дні тому

    Ghost of tsunami tirou tudo, até a linha e seta que mostra o caminho, só o ventino

  • @lorenzo6602
    @lorenzo6602 День тому

    acho q a questão da tinta amarela acaba sendo que se o level design fosse decente o cara q ta jogando nao ia precisar da tinta p dar instruçoes

  • @joaonsw5469
    @joaonsw5469 5 днів тому +2

    entendível, gosto de jogos que vc aprende sozinho mas tem a questão da acessibilidade mesmo

  • @rizulinhow
    @rizulinhow 4 дні тому

    Aqui na bahia a gente só dorme depois de falar do problema da tinta amarela nos jogos

  • @RVKY
    @RVKY 2 дні тому

    Ai o cross tbm esqueceu de um detalhe, (acredito q pq ele ta dentro)
    É q só existe 2 grandes empresas q se enquadra no q ele falou de público alvo e se mantem boas vendas... e isso pq o publico alvo é mais problemático: conservador, racismo, homofobia e etc... (que é a maioria das pessoas no mundo)
    As duas empresas? Rockstar (q os jogos sabemos as piadas e etc q tem) e fromsoftware (q é bem conservadora tbm, e apelo ao público "rockeiro", machista... conservador.
    E claro como esse tipo de pessoa é maioria no mundo, automaticamente ganha mais força e está "certo" o errado é qm questiona.
    Tirando isso q falei, concordo com td do vídeo.

  • @Zeiel_art
    @Zeiel_art 10 годин тому

    Se for considerar a cor, acredito q amarelo é mais usado por ao mesmo tempo ser a cor mais "discreta" e ao mesmo tempo uma q te chama a atenção sem realmente atraplhar, tipo aquele atreus insuportavel

  • @MagnoGabriel
    @MagnoGabriel 3 дні тому

    Mas aposto com vc, que a partir de agora vc possa começar a ver essas coisas como problemas em seus jogos futuros, pq vc pode ver q o padrão q ele estava falando realmente tira sua capacidade de descobrir pq tem uma sinalização amarela absurda te mostrando oq ou onde deve estar alguma coisa.

  • @LordNerd97
    @LordNerd97 5 днів тому +9

    Depois de tempos o QI das antigas gerações deveria ser superado por as novas mas agora está acontecendo o inverso

    • @twelvegamer8474
      @twelvegamer8474 5 днів тому +1

      esse negocio de tinta de demarcaçao de objetivo é pra geraçao com Qi negativo

  • @Okokokokokokokokkk
    @Okokokokokokokokkk 4 дні тому

    Esse negócio do puzzle é real
    Uma das coisas mais fodas que eu achei do Silent Hill 2 foi isso, além dos puzzles não serem obvios, não tinha esse negócio de pegar na sua mão e te dizer tudo o que tinha que ser feito nele não

  • @iurysaraiva3411
    @iurysaraiva3411 3 дні тому

    sobre a sinalização, eu fico imaginando que só o personagem consegue enxergar.
    Por exemplo no MIrror's Edge, ela tem o sentido do que está fazendo e seria a forma de passar para o jogador.. assim consigo driblar a queda da imersão

  • @chisaki796
    @chisaki796 5 днів тому

    Me lembro de ficar 1 mes sem jogar Gow 2 pq eu travei num puzzle e n conseguia passar, pq eu n sabia uq fazer lá, uma tela de jogar um corpo no poço d'agua e ele ativar um mecanismo.

  • @gabrielcampos8303
    @gabrielcampos8303 3 дні тому

    Esse rapaz tem uma essência gamer

  • @fabianobraz352
    @fabianobraz352 4 дні тому +1

    Lembro que alguém ja fez um vídeo sobre esse assunto... esse vídeo é bem parecido...

  • @JoaquimSouza-n7s
    @JoaquimSouza-n7s 5 днів тому +2

    Melhor canal nao tem jeito

  • @luhof9936
    @luhof9936 День тому

    Se não tivesse tinta amarela o dava Jonas ia ficar perdido nos jogos, se ele já se perdeu no god of Wars com tinta amarela imagina sem.

  • @pernambuco92
    @pernambuco92 2 дні тому

    As vezes o jogo é tao realista q algumas coisas ficam difícil de diferenciar... mas as vezes exageram.

  • @MoroniKun
    @MoroniKun 5 днів тому

    quando vi esse video antes de cross fazer esse react eu fiquei pensando '' img a mulekada brincado na rua e n consegue pula uma guia de calçada pq ela ta pintada de branca e n de amarelo kkkkkkk''

  • @xboyPToficial
    @xboyPToficial 4 дні тому

    Cada um tem a sua opinião e deve ser sempre respeitada, no entanto, a opinião também é moldada pela sua atua situação financeira e psicológica. Acho engraçado ver e ouvir quem já tem o seu garantido, falar do alto do trono que o dinheiro não importa quando 99.9% começaram pelo mesmo. A única diferença é que começaram numa altura onde praticamente não tinham qualquer concorrência e o público queria algo, independente do que fosse ou de quem fosse! Outra situação é realmente a falsa nostalgia de quem não viveu a era mas vive como se tivesse vivido pois o dinheiro compra nostalgia. Grande abraço ao amigo Cross e todos por aqui.

  • @pauloH7777
    @pauloH7777 5 днів тому +2

    Cross tinha que reagir ao vídeo do grifo sobre a cultura woke

  • @pedroaraujo4845
    @pedroaraujo4845 4 дні тому +1

    Debate: O que incomoda mais, a tinta amarela, ou a Caneta Azul?
    Fica o questionamento.

  • @steeldrak
    @steeldrak 3 дні тому

    Eu nunca reclamei publicamente, mas as vezes, ao ver a tinta amarela eu penso coisas como "nossa, não tive nem tempo de olhar o cenario" ou "caramba, dava pra ser máis obvio o lugar?"... porem nada que me fizesse vir na internet esbravejar

  • @LucasSilva-jy4rh
    @LucasSilva-jy4rh 23 години тому

    não é um problema é um critica e uma bem válida me incomodou bastante no re4 remake onde tinha várias partes que era um caminho reto e tava todo o mapa no final do caminho de amarelo sendo que era o unico caminho possivel sem bifurcação nem nada , problema é ficar ridicularizando sem nem saber o que o cara ta falando

  • @luisreis3072
    @luisreis3072 2 дні тому +1

    Olha o mapa pintado não incomoda não, muitas vezes eu nem percebo
    agora ter coisa piscando na tua hud toda hora, ou sla na bussola em cima uns icone gigante o tempo inteiro, isso ai irrita bastante, no mapa eu acho até sutil