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いのちとりさん、火属性弱点じゃなかったっけ??
すみません!属性相性をあべこべに書いてました!
過去ガシャの"妖怪感"がまじで子供の頃好きだった
小学生の頃、エンドコンテンツといえば対戦じゃなくてボス戦周回だったからなぁ ストーリー基準の動画を出してくれるのはとても嬉しい
3:20まさか妖怪ウォッチの動画で某ひよこチャンネルのことを思い出すなんて思いもしなかった
レーニン…
🐥⸒⸒🐤
毛沢東...
途中のコンギョアレンジすこ
風魔猿は最初ガシャから出た時、見た目で落胆したけど、ウバウネ戦までめちゃくちゃ活躍してくれて今では愛着が湧きまくってる
ナフーン
命とりの魂魂んん!!ん?風魔猿?魂魂!!
ヌエか風磨猿か忘れたけど、攻撃するたびに奇声発するの大好き
13:25 イザナミ大やもりたまねぎ
個人的には女郎蜘蛛がデザイン好きすぎてめっちゃ使ってた
注意⚠️:ここから長文になるので、何故イザナミを協力的育成性格献身的と2回性格を変更しているのかだけ知りたい人は、最後の文(要約すると〜)のところだけ見ていってください。14:00妖怪ウォッチには、ポケモンに似たシステムである性格補正ボーナスが存在しており対戦のレベル60の場合、献身的は力+13,守りが+13、協力的育成の場合、体力が+26,素早さが+13増えます。(のちに説明があった冷静は、妖力と素早さが+13,頭脳的は妖力+26) 献身的は最初の行動の場合、取り付いた妖怪がいなければ必ず味方の妖怪にとりつく仕様があるため、性格は献身的、育成としては協力的が一番メジャーです。(イザナミの耐久力を上げて壁役として使うためと、素早さを上げて行動を早くしてもらうため)妖怪ウォッチのダメージ計算は、(力+技威力)/2-守り/4であるため、力が2上がると、与えるダメージが1増えます。守りが4増えると、受けるダメージが1減ります。つまり、体力を上げる効果は、バフなどを考慮しない場合守りの4倍の効果があるので壁役は動じない育成(守り+26)よりも、体力が上がる短期育成(体力+26,力+13)カ協力的育成がメジャーです。(体力が+26=相手の力+52要求させる。)性格補正ボーナス(努力値)は、300まであり、小経験値玉で+3ボーナスが振られるのでアジをジャングルハンターでポイントに交換して小経験値玉100個使うのが一番速いです。要約すると、性格補正ボーナス(動画内だと努力値振り)は性格によって振れるステータスが異なり、イザナミなどのバフ妖怪には協力的育成性格献身的が一番相性がよく、性格は性格本でいつでも変更ができるためボーナスを振った後に献身的にするのが一番いいということです。性格=行動傾向がその性格になり易くなる(荒くれだと、物理攻撃しやすくなるなど)性格補正ボーナス(努力値振り)=性格によってかかる補正が異なる。(ポケモンでいうところのパワー系アイテムで、パワーウエイトをつけると戦闘後hpに努力値が振られるみたいな)
こんな「へぇー」ってなる解説初めて見た
性格本はミントってことでオケ?
ちなみにこれ全部ググッたら分かる情報です
@@再生-k8u 確かに調べたら全部わかりますが、そのことについてなにも知らない人が調べようとすると分からなくなるところがあると思います。内容が同じことでも、そのことについてセミちャンネル氏やしのぶ氏のように分かり易く噛み砕いて説明したり、UA-camなどのSNSに情報を発信していたりすることで興味を持つ人が増え、人口が増えることもあります。(実際にしのぶ氏が妖怪ウォッチ2対戦の始め方の動画を上げたことで、4〜5年前に比べて人口が増えた一因になった)僕は、少しでも興味を持ってくれる人がいるといいなと思ってこのコメントを投稿しました。別にこれらの知識は、ポケモンでいうところの3値みたいなもので知っていたら凄い!とかそういうことだとは思ってません。
献身的の性格ボーナスは素早さ+26ですよ(多分)追記:力+13 守り+13 でした。すみません。
おそらくネタが切れつつある中でクオリティを維持して動画を挙げてくれるの本当にありがたい
12:58 ギリ所か普通に超優秀やねぇか
「序盤にゲット出来たら嬉しい度tier」における妖怪の評価は「初心者がストーリーモードを攻略する上で役に立つかどうか」を基本方針として決定しており、対戦やバスターズでの能力による評価はあくまで副次的な位置づけとしています。視聴者の皆様には以上の旨をご理解の上でご視聴頂けますとより当動画を楽しめると存じましたので、ここに補足致します。
相変わらずきらめ鬼の必殺技名前トチ狂ってて好き
いのちとりはガチャから出たときのプレイヤーに対する圧倒的威圧感、そして「めぐれけいぶ」としても有名
いろちとりは廃人やん
@@sanssafire39804草
おにくいの色違いだから「色ち」取りなんだね
普通に誤字った
ヒカルがつけた名前で草
13:22 女郎蜘蛛必殺技避けられてて尚更不憫臭生み出してるの草
待ってました!3の方の紹介もしてくれたら嬉しいです!これからも頑張ってください!
イザナミ可愛いだけでなく強いとは……思わなかったなぁ……そして動画待ってましたよ。
犬神とかみたいにビジュ良くて強いキャラちゃんといるのいいよね
色が変わっただけなのに、初代ガチャ限Sランク妖怪風格があってかっこいいんだよなぁ…名前も秀逸
おおくわのかみとかげおろちは見た目がめっちゃ好き
待ってました!!
イッカクはほんとにずっとパーティに入ってたなぁ..懐かしい..
3DSのインターネッツがお亡くなりになった今になっても妖怪ウォッチ2の動画上げてくれるの本当にありがたい。
わ…私は女郎蜘蛛さんがどれだけ弱くても土蜘蛛、大ガマ、大やもりと一緒に使いつづけるぞ!
確か現代でも女郎蜘蛛と大やもりが出るコインとかあったしそれで引くなら普通に当たりよ
イッカクパイセンはとてもお世話になってました
次は3かな!?期待大
当時やってた頃はめちゃくちゃ強い妖怪ばっかり入れた厨パ編成だったんだけど、小学校卒業してからはイザナミとか吹雪姫とかえんらえんらとかフゥミンとか使うようになって成長を感じるわ…最近はカッコいい妖怪にはまってなまはげとかムラムラとかなみガッパとか使ってる…あとどんどろとか怪異系もカッコいい…
9:54 きらめ鬼のが百々目鬼より必殺技の威力高いから🥺なのなんかなぁ…なんから風魔猿やイッカクより強いとは思うけどストーリー補正かけると🥺扱いなのだろうか
いのちとりは魂を食べる妖怪なのに自分が一番魂にされやすいジレンマ
3:17あの解説で草
???「戦争をするぞ!!」
いのちとりは好物がスイーツで爆笑した記憶あるわw
ネタ切れも編集も大変なのに動画投稿してくれてありがとうございます!
9:13 カイロスだ!黒鬼カイロスじゃねーか!
いのちとりのニックネームたまねぎなのかわいい
イザナミはずっと最推し妖怪でずっとアイコンにしてるしずっとお供にしてる。可愛い。
待ってました!!!
3:17ぴよぴーよ…
イザナミ、八尾比丘尼はその頃好きだった人にめっちゃ似てて大好きだった
クソザコの水虎が「骸骨」じゃなくて「ぴえん」の位置に止まれるってことは大げさにザコ扱いされてるあつガルルの位置は大やもりとかと同じ「歯茎」の位置でいいってことですよね。ていうか前回の動画でストーリー最強と言われていたオオクワノ神が昇天じゃなくてサングラスなのが意外。まあオオクワノ神は対戦ではめっちゃ強い訳でもないし
・物理型で育ててもOK(風穴あけ Lv10威力110)・必殺技が全体妖術・ラスボスが火属性弱点(強敵のくるよね・熟魔女ソラミも火弱点)対戦環境に弱いだけで、ストーリーなら歯茎どころかサングラス キュウビ・コマさんS入手までは上位互換もいないし
なんのSランクが出ても喜びまくってた頃に戻りたいね
大ヤモリと女郎蜘蛛は弱くても見た目好きだから1人目は普通に嬉しい
久しぶりの更新嬉い
水虎中々出なかったなあ自分は
さすらい荘で女郎蜘蛛に無双されてトラウマになったのは良い思い出
次はアメリカ編かな?楽しみです!
1年前くらいに見てたけど久しぶりの投稿じゃん
久しぶりの投稿だぁ〜。嬉しい☺️。
イッカクの色デザ好き
3のメリケンガチャSランク妖怪の解説もして欲しいです!!
対戦で風魔猿使って敵のバッファーを速攻ぶっ倒す戦術好き
0:27いのちとりの属性耐性逆だったと思う耐:水 弱:火
待ってました
うぽつです!
女郎蜘蛛にしゅらコマの魂つけると楽しい
正直、いのちとりはストーリー中に加入するとめっちゃ強いわ倒す度に回復、死神の術で回復なので耐久性あるアタッカーになるし、妖力もそこそこ高いのが嬉しい
いのちとりやヤマタンのように妖術が吸収属性に設定されてる物理型妖怪は逆に両刀の方が強い。普段は物理技を使い、地味に火力のある妖術をたまに使うことで少しでもHPを回復できるため、自分もいのちとりは使えると思う。わざわざ魂にしなくてもストーリークリア後の1日1回バトルで確定入手できる鬼食いを魂にした方が得
@@LE-jw7mq 同意 いのちとりは何やらせても活躍してくれるから、小経験値玉が不足しやすいストーリー序盤でも性格を選ばず育成させやすい&戦力になれるしかも取り付きが「HPどんどん減少」だからなまはげやイカモネ相手にも苦にならないし、めっちゃ強いむしろエンディング後にしか手に入らない鬼食いが若干使いづらい Lv99まで動じない育成させたけど、思ったより耐久性が無いのよね
大やもり最後までずっと使ってたな〜懐かしい
新しい動画嬉しいです!
2で遊んで最初にゲット出来たSランク妖怪がイザナミだったのがいい思い出
私も最初イザナミを見た時も「この子かわいい!」って思っててスペシャルコインで初めて出した妖怪がイザナミでそのままストーリークリアまでパーティーだったから思い入れが深い
@@nonnon8858 はじめてみた時になんていうか、母性っていうか包容感みたいなのを感じた
@roxas9280 母性に興奮してました
@@roxas9280イザナミはママだぞ
じんめん犬大量発生やめてもらって
本家でイッカクをストーリー序盤で引いてずーっと愛用してバスターズでも序盤にイッカク引いて運命だわ…と感激しましたね
イッカクの黒と水色のカラーリングが綺麗で、おばあちゃんの方が優秀なのは子供ながらに察しつつもずっと使ってた 大好きだぞ……
せみさん、おかえり!!
3dsインターネット終了した瞬間持ってる勢急にやりそうソースは俺
百々目鬼よりきらめ鬼のほうが必殺技の技威力が高いため、最終的なダメージはきらめ鬼のほうが高くなるんだよね
「我々に脊髄ってものはない」のとこ笑ったw
ティア表がどっかのパブロ使いみたいになってて好き
いつ見てもわかりやすいな〜
12:29 ここになってやっと音楽がコンギョなことに気がついた
水虎が出たとき超喜んだのはいい思い出
イザナミみたいな萌え系ではないもののイケメンだし河童と表情違うから見た目アドあるよね
残り5日か、マジで3DSに感謝してる
うぽつですきらめ鬼は百目鬼より必殺技威力が高いので実は必殺技運用ならきらめ鬼に軍配が上がるんですよね現代と過去の最強格をそれぞれ一言で言うなら安定超高火力の犬神器用万能のイザナミといった感じで両方対戦でも十分活躍出来るのがすごいですね
3もやってくれると信じてる
12:16おうふ...
待ってたでい
久しぶりの動画ありがとう‼️
久しぶりすぎるそしてわかりやすい
嘘じゃなかった!!!!!うぽつです!!
13:24 Sランクのたまねぎ
過去編待ってたわ
じょ…女郎蜘蛛は赤白バスターズがあるから
※必殺が妖術であることと女郎蜘蛛のスキルを誰にでも付与できる魂があるせいで差別化はできるものの使うなら他のアタッカーでよかったりする
今までありがとうそして、さよなら。通信
10:25 ここコンギョゾーン
女郎蜘蛛が当時キッズだった自分のメインアタッカーなだけ悲しい。実際必殺外しまくってたし、間違いじゃないけど
過去編待ってたー!
イザナミ、可愛いのに最強なのいいな…
取り憑かれないってのがマジ強い手を使う手間が省けるのありがたすぎる
対戦が…終わる…
3:17某ぴよぴーよで草
過去ガシャは何となく特別感あって好き
いのちとりはトンネルで出会うと絵面が面白いくらいしか良いとこないなぁ
いのちとりはもう魂要員だわ
8:43 あ、おい待てい!(江戸っ子)必殺に関してはデフォ威力で百々目鬼を上回ってるって検証結果が出てるゾ
3:17 一体どこのひよこなんだ…
最近ガチャ限定Sランク妖怪でストーリー攻略andその後のボス倒す縛りやってて、カブキロイドのところどんなパーティで行こうか悩んでたから過去ガチャも現代ガチャも開設してくれるの超ありがたい、カブキロイド強すぎて倒せない泣
誰も見ないだろうけど一応考えたパーティ載せとくと、イザナミ(前衛中央隠密魂献身的バフ役)イザナミ(前衛左端隠密魂頭脳的アタッカー)ゴルニャン前衛右端ドウカクの魂動じない壁)しんおばあ(後衛左端動じない隣接妖怪妖力アップ魂死んだ時の蘇生とアタッカーイザナミのバフと必殺技受け用)おおやもり(後衛中央動じない我慢魂蘇生する時のかばい役と必殺受け用)しんおばあ(後衛右端動じない隣接妖怪回復魂ゴルニャン回復と蘇生と必殺受け用)勝てるかわからないけど結構良い線いってそうです!なんかアドバイスあったらください
昔めっちゃやってて今やってないけどこの動画おもろいな(語彙力)
子供ながらに女郎蜘蛛はなんか弱くね?って思ってたな
今はこうして強い妖怪弱い不遇妖怪とか決めて使う使わないって決めてるけど当時の純粋にプレイしていた頃はSランクが出たらものすごく嬉しかったと思う。まぁそんな思いはもう味わえないんだろうけどね😢
10:14辺りからのBGMに吹いた
エイプリルフールで動画出すと告知することで、AFの日に出せば約束を守ったことになるし、出さなくてもAFのせいにできる策士だと解釈しておこう…
イサマシ陣に入ってるイッカクの火力はなかなかよ。全回復の必殺技も某アゲアゲハの上位互換だしバスターズの女郎蜘蛛は青鬼特攻すぎる
はやく見れた!うれし!
初コメします!新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!待ってました✨️動画の構成好きなのでこれからも応援してます!
命取りはもう、魂要因なんよね魂としては大当たり
いのちとりさん、火属性弱点じゃなかったっけ??
すみません!
属性相性をあべこべに書いてました!
過去ガシャの"妖怪感"がまじで子供の頃好きだった
小学生の頃、エンドコンテンツといえば対戦じゃなくてボス戦周回だったからなぁ ストーリー基準の動画を出してくれるのはとても嬉しい
3:20
まさか妖怪ウォッチの動画で某ひよこチャンネルのことを思い出すなんて思いもしなかった
レーニン…
🐥⸒⸒🐤
毛沢東...
途中のコンギョアレンジすこ
風魔猿は最初ガシャから出た時、見た目で落胆したけど、ウバウネ戦までめちゃくちゃ活躍してくれて今では愛着が湧きまくってる
ナフーン
命とりの魂魂んん!!
ん?風魔猿?魂魂!!
ヌエか風磨猿か忘れたけど、攻撃するたびに奇声発するの大好き
13:25
イザナミ
大やもり
たまねぎ
個人的には女郎蜘蛛がデザイン好きすぎてめっちゃ使ってた
注意⚠️:ここから長文になるので、何故イザナミを協力的育成性格献身的と2回性格を変更しているのかだけ知りたい人は、最後の文(要約すると〜)のところだけ見ていってください。
14:00妖怪ウォッチには、ポケモンに似たシステムである性格補正ボーナスが存在しており対戦のレベル60の場合、献身的は力+
13,守りが+13、協力的育成の場合、体力が+26,素早さが+13増えます。(のちに説明があった冷静は、妖力と素早さが+13,頭脳的は妖力+26)
献身的は最初の行動の場合、取り付いた妖怪がいなければ必ず味方の妖怪にとりつく仕様があるため、性格は献身的、育成としては協力的が一番メジャーです。(イザナミの耐久力を上げて壁役として使うためと、素早さを上げて行動を早くしてもらうため)
妖怪ウォッチのダメージ計算は、(力+技威力)/2-守り/4であるため、力が2上がると、与えるダメージが1増えます。守りが4増えると、受けるダメージが1減ります。つまり、体力を上げる効果は、バフなどを考慮しない場合守りの4倍の効果があるので壁役は動じない育成(守り+26)よりも、体力が上がる短期育成(体力+26,力+13)カ協力的育成がメジャーです。(体力が+26=相手の力+52要求させる。)
性格補正ボーナス(努力値)は、300まであり、小経験値玉で+3ボーナスが振られるのでアジをジャングルハンターでポイントに交換して小経験値玉100個使うのが一番速いです。
要約すると、性格補正ボーナス(動画内だと努力値振り)は性格によって振れるステータスが異なり、イザナミなどのバフ妖怪には協力的育成性格献身的が一番相性がよく、性格は性格本でいつでも変更ができるためボーナスを振った後に献身的にするのが一番いいということです。
性格=行動傾向がその性格になり易くなる
(荒くれだと、物理攻撃しやすくなるなど)
性格補正ボーナス(努力値振り)=性格によってかかる補正が異なる。
(ポケモンでいうところのパワー系アイテムで、パワーウエイトをつけると戦闘後hpに努力値が振られるみたいな)
こんな「へぇー」ってなる解説初めて見た
性格本はミントってことでオケ?
ちなみにこれ全部ググッたら分かる情報です
@@再生-k8u
確かに調べたら全部わかりますが、そのことについてなにも知らない人が調べようとすると分からなくなるところがあると思います。
内容が同じことでも、そのことについてセミちャンネル氏やしのぶ氏のように分かり易く噛み砕いて説明したり、UA-camなどのSNSに情報を発信していたりすることで興味を持つ人が増え、人口が増えることもあります。
(実際にしのぶ氏が妖怪ウォッチ2対戦の始め方の動画を上げたことで、4〜5年前に比べて人口が増えた一因になった)
僕は、少しでも興味を持ってくれる人がいるといいなと思ってこのコメントを投稿しました。
別にこれらの知識は、ポケモンでいうところの3値みたいなもので知っていたら凄い!とかそういうことだとは思ってません。
献身的の性格ボーナスは素早さ+26ですよ(多分)
追記:力+13 守り+13 でした。
すみません。
おそらくネタが切れつつある中でクオリティを維持して動画を挙げてくれるの本当にありがたい
12:58 ギリ所か普通に超優秀やねぇか
「序盤にゲット出来たら嬉しい度tier」における妖怪の評価は「初心者がストーリーモードを攻略する上で役に立つかどうか」を基本方針として決定しており、
対戦やバスターズでの能力による評価はあくまで副次的な位置づけとしています。
視聴者の皆様には以上の旨をご理解の上でご視聴頂けますとより当動画を楽しめると存じましたので、ここに補足致します。
相変わらずきらめ鬼の必殺技
名前トチ狂ってて好き
いのちとりはガチャから出たときのプレイヤーに対する圧倒的威圧感、そして「めぐれけいぶ」としても有名
いろちとりは廃人やん
@@sanssafire39804草
おにくいの色違いだから「色ち」取りなんだね
普通に誤字った
ヒカルがつけた名前で草
13:22 女郎蜘蛛必殺技避けられてて尚更不憫臭生み出してるの草
待ってました!
3の方の紹介もしてくれたら嬉しいです!
これからも頑張ってください!
イザナミ可愛いだけでなく強いとは……思わなかったなぁ……そして動画待ってましたよ。
犬神とかみたいにビジュ良くて強いキャラちゃんといるのいいよね
色が変わっただけなのに、初代ガチャ限Sランク妖怪風格があってかっこいいんだよなぁ…
名前も秀逸
おおくわのかみとかげおろちは見た目がめっちゃ好き
待ってました!!
イッカクはほんとにずっとパーティに入ってたなぁ..懐かしい..
3DSのインターネッツがお亡くなりになった今になっても妖怪ウォッチ2の動画上げてくれるの本当にありがたい。
わ…私は女郎蜘蛛さんがどれだけ弱くても土蜘蛛、大ガマ、大やもりと一緒に使いつづけるぞ!
確か現代でも女郎蜘蛛と大やもりが出るコインとかあったしそれで引くなら普通に当たりよ
イッカクパイセンはとてもお世話になってました
次は3かな!?期待大
当時やってた頃はめちゃくちゃ強い妖怪ばっかり入れた厨パ編成だったんだけど、小学校卒業してからはイザナミとか吹雪姫とかえんらえんらとかフゥミンとか使うようになって成長を感じるわ…
最近はカッコいい妖怪にはまってなまはげとかムラムラとかなみガッパとか使ってる…
あとどんどろとか怪異系もカッコいい…
9:54 きらめ鬼のが百々目鬼より必殺技の威力高いから🥺なのなんかなぁ…なんから風魔猿やイッカクより強いとは思うけどストーリー補正かけると🥺扱いなのだろうか
いのちとりは魂を食べる妖怪なのに自分が一番魂にされやすいジレンマ
3:17あの解説で草
???「戦争をするぞ!!」
いのちとりは好物がスイーツで爆笑した記憶あるわw
ネタ切れも編集も大変なのに動画投稿してくれてありがとうございます!
9:13 カイロスだ!黒鬼カイロスじゃねーか!
いのちとりのニックネームたまねぎなのかわいい
イザナミはずっと最推し妖怪でずっとアイコンにしてるしずっとお供にしてる。可愛い。
待ってました!!!
3:17
ぴよぴーよ…
イザナミ、八尾比丘尼はその頃好きだった人にめっちゃ似てて大好きだった
クソザコの水虎が「骸骨」じゃなくて「ぴえん」の位置に止まれるってことは大げさにザコ扱いされてるあつガルルの位置は大やもりとかと同じ「歯茎」の位置でいいってことですよね。
ていうか前回の動画でストーリー最強と言われていたオオクワノ神が昇天じゃなくてサングラスなのが意外。まあオオクワノ神は対戦ではめっちゃ強い訳でもないし
・物理型で育ててもOK(風穴あけ Lv10威力110)
・必殺技が全体妖術
・ラスボスが火属性弱点(強敵のくるよね・熟魔女ソラミも火弱点)
対戦環境に弱いだけで、ストーリーなら歯茎どころかサングラス キュウビ・コマさんS入手までは上位互換もいないし
なんのSランクが出ても喜びまくってた頃に戻りたいね
大ヤモリと女郎蜘蛛は弱くても見た目好きだから1人目は普通に嬉しい
久しぶりの更新嬉い
水虎中々出なかったなあ自分は
さすらい荘で女郎蜘蛛に無双されてトラウマになったのは良い思い出
次はアメリカ編かな?楽しみです!
1年前くらいに見てたけど久しぶりの投稿じゃん
久しぶりの投稿だぁ〜。嬉しい☺️。
イッカクの色デザ好き
3のメリケンガチャSランク妖怪の解説もして欲しいです!!
対戦で風魔猿使って敵のバッファーを速攻ぶっ倒す戦術好き
0:27
いのちとりの属性耐性逆だったと思う
耐:水 弱:火
待ってました
うぽつです!
女郎蜘蛛にしゅらコマの魂つけると楽しい
正直、いのちとりはストーリー中に加入するとめっちゃ強いわ
倒す度に回復、死神の術で回復なので耐久性あるアタッカーになるし、妖力もそこそこ高いのが嬉しい
いのちとりやヤマタンのように妖術が吸収属性に設定されてる物理型妖怪は逆に両刀の方が強い。普段は物理技を使い、地味に火力のある妖術をたまに使うことで少しでもHPを回復できるため、自分もいのちとりは使えると思う。わざわざ魂にしなくてもストーリークリア後の1日1回バトルで確定入手できる鬼食いを魂にした方が得
@@LE-jw7mq 同意 いのちとりは何やらせても活躍してくれるから、小経験値玉が不足しやすいストーリー序盤でも性格を選ばず育成させやすい&戦力になれる
しかも取り付きが「HPどんどん減少」だからなまはげやイカモネ相手にも苦にならないし、めっちゃ強い
むしろエンディング後にしか手に入らない鬼食いが若干使いづらい Lv99まで動じない育成させたけど、思ったより耐久性が無いのよね
大やもり最後までずっと使ってたな〜懐かしい
新しい動画嬉しいです!
2で遊んで最初にゲット出来たSランク妖怪がイザナミだったのがいい思い出
私も最初イザナミを見た時も「この子かわいい!」って思っててスペシャルコインで初めて出した妖怪がイザナミでそのままストーリークリアまでパーティーだったから思い入れが深い
@@nonnon8858
はじめてみた時になんていうか、母性っていうか包容感みたいなのを感じた
@roxas9280 母性に興奮してました
@@roxas9280
イザナミはママだぞ
じんめん犬大量発生やめてもらって
本家でイッカクをストーリー序盤で引いてずーっと愛用してバスターズでも序盤にイッカク引いて運命だわ…と感激しましたね
イッカクの黒と水色のカラーリングが綺麗で、おばあちゃんの方が優秀なのは子供ながらに察しつつもずっと使ってた 大好きだぞ……
せみさん、おかえり!!
3dsインターネット終了した瞬間持ってる勢急にやりそうソースは俺
百々目鬼よりきらめ鬼のほうが必殺技の技威力が高いため、最終的なダメージはきらめ鬼のほうが高くなるんだよね
「我々に脊髄ってものはない」のとこ笑ったw
ティア表がどっかのパブロ使いみたいになってて好き
いつ見てもわかりやすいな〜
12:29 ここになってやっと音楽がコンギョなことに気がついた
水虎が出たとき超喜んだのはいい思い出
イザナミみたいな萌え系ではないもののイケメンだし河童と表情違うから見た目アドあるよね
残り5日か、マジで3DSに感謝してる
うぽつです
きらめ鬼は百目鬼より必殺技威力が高いので実は必殺技運用ならきらめ鬼に軍配が上がるんですよね
現代と過去の最強格をそれぞれ一言で言うなら
安定超高火力の犬神
器用万能のイザナミ
といった感じで両方対戦でも十分活躍出来るのがすごいですね
3もやってくれると信じてる
12:16おうふ...
待ってたでい
久しぶりの動画ありがとう‼️
久しぶりすぎるそしてわかりやすい
嘘じゃなかった!!!!!うぽつです!!
13:24 Sランクのたまねぎ
過去編待ってたわ
じょ…女郎蜘蛛は赤白バスターズがあるから
※必殺が妖術であることと女郎蜘蛛のスキルを誰にでも付与できる魂があるせいで差別化はできるものの使うなら他のアタッカーでよかったりする
今までありがとうそして、さよなら。
通信
10:25 ここコンギョゾーン
女郎蜘蛛が当時キッズだった自分のメインアタッカーなだけ悲しい。実際必殺外しまくってたし、間違いじゃないけど
過去編待ってたー!
イザナミ、可愛いのに最強なのいいな…
取り憑かれないってのがマジ強い
手を使う手間が省けるのありがたすぎる
対戦が…終わる…
3:17某ぴよぴーよで草
過去ガシャは何となく特別感あって好き
いのちとりはトンネルで出会うと絵面が面白いくらいしか良いとこないなぁ
いのちとりはもう魂要員だわ
8:43 あ、おい待てい!(江戸っ子)
必殺に関してはデフォ威力で百々目鬼を上回ってるって検証結果が出てるゾ
3:17 一体どこのひよこなんだ…
最近ガチャ限定Sランク妖怪でストーリー攻略andその後のボス倒す縛りやってて、カブキロイドのところどんなパーティで行こうか悩んでたから過去ガチャも現代ガチャも開設してくれるの超ありがたい、カブキロイド強すぎて倒せない泣
誰も見ないだろうけど一応考えたパーティ載せとくと、
イザナミ(前衛中央隠密魂献身的バフ役)
イザナミ(前衛左端隠密魂頭脳的アタッカー)
ゴルニャン前衛右端ドウカクの魂動じない壁)
しんおばあ(後衛左端動じない隣接妖怪妖力アップ魂死んだ時の蘇生とアタッカーイザナミのバフと必殺技受け用)
おおやもり(後衛中央動じない我慢魂蘇生する時のかばい役と必殺受け用)
しんおばあ(後衛右端動じない隣接妖怪回復魂ゴルニャン回復と蘇生と必殺受け用)勝てるかわからないけど結構良い線いってそうです!なんかアドバイスあったらください
昔めっちゃやってて今やってないけどこの動画おもろいな(語彙力)
子供ながらに女郎蜘蛛はなんか弱くね?って思ってたな
今はこうして強い妖怪弱い不遇妖怪とか決めて使う使わないって決めてるけど当時の純粋にプレイしていた頃はSランクが出たらものすごく嬉しかったと思う。まぁそんな思いはもう味わえないんだろうけどね😢
10:14
辺りからのBGMに吹いた
エイプリルフールで動画出すと告知することで、AFの日に出せば約束を守ったことになるし、出さなくてもAFのせいにできる策士だと解釈しておこう…
イサマシ陣に入ってるイッカクの火力はなかなかよ。全回復の必殺技も某アゲアゲハの上位互換だし
バスターズの女郎蜘蛛は青鬼特攻すぎる
はやく見れた!うれし!
初コメします!
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!待ってました✨️
動画の構成好きなのでこれからも応援してます!
命取りはもう、魂要因なんよね
魂としては大当たり