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動画区切って見やすくしてくれてるのほんとに有り難いし、見やすいし、好きなのよ
「まるくなる」を使ってからの「ころがる」でダメージ倍増。こういう発想力をシステムに組み込んでくれるゲームは大好きです。
そこから更にメトロノームを持たせると…
(第二世代計算)技にまるくなる持ち物にかたいいしを実装したいわタイプのポケモンが、最大威力のころがるを むし·ひこう か ほのお·ひこうかこおり·ひこうタイプ(バタフリー、ストライク、レディバ、レディアン、ヤンヤンマ、リザードン、ファイヤー、ホウオウ、フリーザー、デリバード)に急所に当てると126720と言う威力がでます(多分当時最大威力)この中で一番ぼうぎょが高いフリーザーでも約1267匹一番低いレディバだと4224匹轢き殺されます一致ではないミルタンクであっても威力は84480なのでいずれにしてもフリーザーが約844匹とレディバが2816匹轢き殺されます因みに、アカネのミルタンクと戦う時に持っている可能性のあるバタフリー、ストライク、レディバ、レディアンは急所込みの最大火力で38401回目でも120の威力を出されます改めて怖い技です
ダイパリメイクでころがるのトラウマ再来
@@aqualapis9177そういう話じゃないんよ
第2世代のかみなりは天候があめだと必中に、はれの時は半分になっちゃうのよね。
トライアタックのエフェクト特別感あって好きだった
トライアタックをレベルアップで覚えるノーマルタイプはポリゴン系統だけと言っていますが、ドードーとドードリオもノーマル持ちだったことを忘れていましたすみません😭
動画投稿してるので許します。(しかも面白いし)
技マシン使えば ピッピ系統も覚えますねぇ>トライアタック
@@meguminOoniyme レベルアップの話だよ
特にドードリオは初代鳥ポケモンの中では最強の物理アタッカーだったのでトライアタックのダメージはポリゴン2より上だったりする(攻撃種族値がポリゴン2が80に対してドードリオが110)
確かにトライアタックはポリゴン系統の印象が強いですね。特殊技に分類されてからは特性てきおうりょくのポリゴンZにぴったりの技になりましたね。
ちいさくなるをつかってる相手にふみつけを喰らわすと必中&2倍だったような記憶があります
あなをほるで地中に潜ってる相手にじしんが当たる仕様好き。
確かマグニチュードも当たったような記憶今なら地団駄とかも当たるのかしら?
@@meguminOoniyme マグニチュードも当たる。じしんもそうだけど、相手に与えるダメージが増える。同じ仕様にそらをとぶで空を飛んでる相手に対するかぜおこし・たつまきがある。
@@果てしなき欲望の迷宮 そらをとぶ→スカイアッパーも追加して
@@sirousagi_UoxoU 第二世代で知識が止まってるからスカイアッパーは知らない。申し訳ない。
そらをとぶ→たつまき
なるほど、ゴーストタイプが使うのは「呪い」で、それ以外が使うのは素早さ的な意味の「鈍い」なんですね!面白い!
なるほど!今になって気づいたわ!
ころがるアンコールしちゃってて笑った…w
ありがとうございます!
hbkさんスーパーサンクス&ご視聴ありがとうございます!
火傷おってるやつにれいとうビームお見舞いするのすこ
火傷に凍傷も追加されそう
轟くんになりそう
話が逸れるたびに中の人が私と同世代ってことを実感するんだなも
たぬきち先輩ちっすちっすww
0:16バトル前のボールマークの中心の丸にお互いが収まるようにこだわってたの思い出した同志おる?
ころがるのタイプがノーマルだったらゴースで無効にできたのに、いわタイプっていうのがまたいやらしい。そして懐かしい♪
先手のマグマラシが弱点で倒されて、後続のポケモンが威力の上がっていくころがるで倒されていくんだよな…ほんと「きんにく」にお世話になったわ
きんにく♀
強さ感じにくかったのはバクフーンで強行したからか……
ねむねごコンボは今でもたまに見かけるレベルの強力な組み合わせやね。一撃必殺なんかと組み合わされてたりで、出会いたくはないが
ねむねご、ランドセルさん大好きやよね
「あまごい」と「かみなり」を合わせて必中させてた
じしんはあなほられてても当たるとかもありますね
動画の趣旨とは異なりますが、金銀の技、って言うとバトンタッチを思い出します。当時の自分はこの技の交代するという意味が全く分からなくて全く使いませんでした。懐かしい動画ありがとうございます!
転がるのいい所はこっちが使ってもぶっ壊れな所。野生のミルタンク捕まえてアカネのミルタンクと同じ技覚えさせたらエンディングまで行けた。
俺もミルタンク使ってたし、めちゃくちゃ強かったけど、普通にころがるよりふみつけ連打したい場面の方が多かったし、コガネデパートで冷凍パンチ覚えさせれば転がるより普通に汎用性高いぞ
ミルタンクは素早さも耐久もあるし火力もそこそこあったからPP消費1回で3体くらい轢き倒していけるの旅パじゃ頼もしかったよな。
ピッピのゆびをふるで「なるくなる」と「バトンタッチ」のコンボ出て白目向いたの懐かしい・・・
話が逸れるのも、多分同世代の私としては嬉しい限り
金銀の四天王戦のBGMは本当に好きやわ!
僕も初見の時はヒノアラシ選んだので、アカネのミルタンクには本当に苦労させられました🥺因みにエーフィ派でした☺初代の時はシャワーズです😊今ではブイズの種類も増えていますが、未だにエーフィとシャワーズが大好きです🥰
エーフィ派、ブラッキー派と辻ちゃん派、加護ちゃん派のくだりで投稿者さんへの強烈な"""同年代"""を感じたよね
辻?加護?分かんないや、、何歳?
昔ののろいはタイプが???だから結構特別感あるよね
今は違うんですか?
@@capsule_2064 ゴーストタイプの技になってます
金銀の一番のトラウマはミルタンクだと個人的には思ってるそしてやっとの思いで倒したのに、すぐバッチもらえないから焦った記憶
「かみなり」については第2世代から雨が降ってる状態で使うと必中になるのもぶっ壊れ技としての価値を高めてるよな
必中の仕様って金銀の時からあったんでしたっけ、カイオーガで初めて知ったから第三世代からかと思ってた
@@dr.9386 第二世代では隠し仕様でしたから、知られていないのも当然だと思います(私は攻略本で知った)
@@pupilofgokuu 塾がえりのマナブ(名前は曖昧)ってトレーナーと電話番号を交換したら、電話が掛かってきた時に教えてくれて知った。たつまき やじしんの隠し要素も知っていた。
@@たるお-t8c 「威力が2倍になる」と記憶していますが、間違ってるかもしれません
気合いの鉢巻きヘラクロスで有名な、任天堂カップ2000の決勝でも、相手の方のサンダーが、雨ごい雷使ってましたよ。
スタジアム金銀攻略の時に、トライアタックの追加効果が出た瞬間はとても気持ち良かった☺️💕
個人的に『やどりぎのたね』をオススメ🌱HPを1/16吸いとる➡️1/8吸いとる と、結構強力になり、体力も回復するお得感があります💖
ドードリオでトライアタック打ちまくってたの懐かしいな
ミルタンクに対してマグマラシはえんまくで運ゲーに持ち込むイメージ
どろかけも
マルマインとかコイルとかなら(彼らには悪いが)まだ想像が容易いんだけどカビゴンのじばくとか内臓から破裂してあたりに肉片が飛び散る印象が浮かんできてキツい。
腐敗してガスでパンパンになった打ち上げられたクジラだね
それとそんな爆発しておいて「ひんし」で済むのがすごい笑そしてポケモンセンターで全快!ええかげんにせい!
トライアタックが現役なのがすごいところ
絶対的少数派閥のスーパーゲームボーイ勢だったので『ころがる』くらいしか知らずにプレイしていましたw
アカネのミルタンクを倒す為に、ディフェンダー使ったりプラスパワー使ったりしたけど倒せなくて、周りの草むらで必死にレベルアップしたトラウマが蘇った…笑笑
まるくなってころがるは恐ろしいやで!!アカネのミルタンクはほとんどみんな苦しんでもうたや!!
ただじばくやだいばくはつは最後のポケモンの時は使えないの痛いよな(使ったら負けになる)
ポリ2の戦闘シーンみてて、ドット絵の戦闘もいいなと思った、ドラクエ11みたいな感じでランクマとかランダムマッチとかをドット仕様にできたりしないかな笑
確かに!!いつか実装して欲しい笑笑
HGSSだとゲームボーイ時代のBGMに変更できるモードがあったな、昔ならではの良さもありますね
あまごい からの かみなり は最強。大爆発は実質威力500と凶悪なので、そらをとぶやあなをほるで逃げるからゴーストタイプを使ってました。みやぶるや地面技使われたら詰みますが。ころがるは相手を眠らせられるかが肝になります。威力480は脅威。
クリスタル版で野生のダグトリオがトライアタック覚えてたの今でも覚えてる
火傷してる炎タイプのポケモンの姿が想像できないw
このシリーズほんとすき💓待ってました
アカネのミルタンクは、某動画でオススメされてた『れんぞくぎり』を使って一撃で倒せました使用したポケモンはクラブLv.20虫タイプ(物理)の技なので、苦手な草タイプへの対抗策としても使えます(クラブ・キングラーは攻撃の種族値が高い。特にキングラーは251匹中3位)
トライアタックと聞くとやっぱり技名が出る アニメOPが頭に流れる
「ライバル」ですね。ほえる、はねる、そらをとぶ、トライアタックにメガトンパンチ♪
うたう、ねむる、サイコキネシス、ロケットずつき、10まんボルト♪
個人的に「おんがえし」がかなり強かった印象があります。威力が最大102もありノーマルタイプの技なので、ほとんどのポケモンが覚えられるし、PP20もあるから気軽に撃てるし、毎週日曜日にわざマシンが入手できるので、いろんなポケモンに覚えさせてました。
恩返しは全てのポケモンのサブウェポンにしてました反動無いし命中率も高いし回数も多いし
自分はやつあたりをイーブイのメインウェポンに使ってました。
思えば当時、小学生だった私は、アカネのミルタンク戦で、搦め手の重要性を学びました…。
自分のポケモンに自爆しろなんていうトレーナーがいてたまるな
エビワラーのかみなりパンチが弱すぎて涙が出る
まるくなる→ころがるってアニメでも使ってるシーンあったよね
金銀はブーバーエレキッドレアコイル使ってたなぁレアコイルのトライアタックとかみなりと電磁砲が強かった記憶
ころがるのエフェクトが、ドンドン派手になっていくのはルビサファからだっけ?ポケスタ金銀のジョバンニ先生が教えてくれたな、そらをとぶに対してかみなりあと、あなをほるに対してじしん/じわれ
ころがるは後にベロリンガを進化させるのに必須の技
のろい、タイプによって効果が変わることは知りませんでした!!
7:18ちゃっかり画面で悲劇的なこと起きてて草
デンリュウのかみなりめっちゃ使ってた~‼
かみなりはあまごいで強化されるのも強い
そういや、天気も金銀からだっけ
あまごい➡︎かみなりかみなりが必ず当たるようになる。にほんばれ➡︎ソーラービームソーラービームの光を溜めるターンを飛ばせる。第二世代からある要素ですね。
@@果てしなき欲望の迷宮 そういや、友達とのダブルバトルではよく「はじまりのうみ+かみなり」とかやってたなぁww
俺も好奇心で育てたマタドガスの大爆発でワタルを倒した記憶がある
もう金銀はレトロゲームなんですね…今のスイッチがレトロゲームと言われる頃にはどんなゲームが流行っているんでしょうか?知りたいような知りたくないような…
発売から20年以上経ってますからね…最近ではプレステ2やゲームキューブもレトロゲーと言われるようです。時代を感じますよね😅
第2世代から気候状態で様々な効果があったなぁ...あまごいで雨状態ならかみなりが必中だったり、あられが降っていたらふぶきが必中だったり、にほんばれで日照り状態ならこうごうせいの効果がHP100%分回復したり、ソーラービームが1ターンで撃てたり、炎タイプの威力が上がったり...
対人で効果を発揮するようになった、ほえる・ふきとばしが印象深いです。のろい等を積んだポケモンへの対策としてはもちろん、金銀世代に開発された、昆布という戦法にも必須の技でした。その他にもアンコール等、面白い補助技が増えて、殴り合い一辺倒だった初代から一気に戦略性の増す対戦になり、2世代の対人戦にはすごくはまりました。
どちらかと言うと初代より金銀世代なのでめちゃくちゃ嬉しいです...!ちなみに私はエーフィ派で最推しポケです...。まるころはポケスタ金銀のポケモン講座で知りましたね〜。それを使ったバトルもあったような...。ただ当時はそんなに深く考えてプレイしてなかったのであまり使ってなかったですw
ジョバンニ先生のポケモン講座、かなり役に立つよねありがとうジョバンニ先生!
ブラッキーをねむる、ねごと、しっぺ返し、のろいの技構成で、友達と対戦して3タテしてから、誰も相手してくれなくなりました…
アカネのミルタンクは、ゴローンのじばくで倒してたなあ。
4:43 昔のやどりぎの種の植え付け後の発動タイミングってそこだったんだ
アカネのミルタンクはゴーストのさいみんのろいで突破したなぁ
カビゴン「さらばだ、ブルマ、トランクス、そしてカカロット…」
今更だけど、2位の「のろい」って「鈍い」と「呪い」で掛けてるのかな?
しばく、だいばくはつ、を発動するのを予想してゴーストタイプに交代してたわ(笑)
進化の石とか通信進化出来なかったから金銀でパルシェンとポリ2初めて見た
トライアタックはポリゴンよりドードリオのイメージがあります
楽しみ
のろい+ブラッキーは四天王のカリンが使ってきてめっちゃ強かったイメージ。リメイク版の方だったかもだけど
ミルタンクは強かったな…てかムービーでトゲピーがゆびをふるでだいもんじ出してる…
ねむねごまるころのカビゴンが当時猛威をふるった。
だいばくはつはレベルが低い時にレッドのカビゴン落とすのに重宝したなぁ半分くらい減らすとねむる使って回復されるから確実に仕留めないとジリ貧必死だから
金銀レッドのレベル75カビゴン相手なら、「のろい」「あくむ」「ゆめくい」「さいみんじゅつ」を覚えさせたレベル3ゴース(夜にマダツボミのとうで捕獲)でも余裕で勝てます。HGSSでは使えませんが。
あまごい→かみなりのコンボもあったよね
エアームドが第2世代っていうのが未だに違和感なんだよなwルビサファでの印象が強すぎてw
ポケモンの金銀のじばくとだいばくはつの威力がじばくが200とだいばくはつが250があったのとうちは当時じばくとだいばくはつの技の存在はこの動画の解説まで知らなかったです。だいばくはつの威力はエメラルドのときから攻略本で知っています。ハートゴールドとソウルシルバーで友達とバトルしたときに友達から「爆発禁止」って言われたことがありました。
今は自爆大爆発戻しても以前のような活躍は期待できなそう
8:45低下力→低火力 ですかね?技の隠し要素は結構知らないのも多かったな~。
初代のトライアタックも追加でマヒ効果無かったかな?
二世代のねごとの仕様がまるでレジェンズアルセウスの眠気状態でねむるが使用できる事と似ている
ミルタンクのメロメロ使われた挙句ころがるを使われたら、たまったもんじゃない
ミルタンクには苦労させられたわ。なかなかに強敵で。のろいは、ゴーストタイプが使うのと、他のタイプが使うのが、最近違うんだって気付き始めた。多分、違うような気がするけどどうだろう。
アカネのミルタンクのメロメロところがるはろくに定石の分かってない子どもには悪夢だった。
あれ?確か第1世代でものしかかりの攻撃ででんき・じめんタイプもまひになったような…
トライアタックってじめんタイプには電気技無効だから2/3にならんのかな
トライアタック+付与効果を3回ブッパされてるネイティオが不憫だ…。
ブラッキーののろいは硬すぎて友達失くしかけた
のろい、ゴーストタイプ=呪いそれ以外のタイプ=鈍い
自爆、大爆発は弱体化される前はマジで凶悪。実質道連れよ。
あんまり関係無い話ですが、技忘れじいさんを使わないで秘伝わざを忘れさせたことが金銀でありました。秘伝わざを覚えさせたポケモンを育て屋に預けたら別の技になってました。初代でも出来たのか気になるので検証おねがいします。
育てやに預けてレベルアップ技覚えると、技一覧の一番上から上書きされるんですよねだから預ける前に不用な技は一番上に並び替えてた初代で唯一秘伝技を忘れさせられる方法です
金銀でロケット団のマルマインを捕獲しようとして爆☆殺された記憶が
「のろい」に関してはダジャレだよねww呪いと鈍いだからw
雷より10万ボルト派対戦?そんな友達いないT^T
クリスタル発売まで10万ボルト覚えさせる手段は限られていましたね
アカネもですけど、それ以上にミカンも強かった印象が
あまごい→かみなりが必ず当たるは後の世代だったのかこの世代からだったのか曖昧💧
この世代からですね大会優勝だか準優勝のサンダーがあまごいかみなりコンボの使い手でした
ポリゴンとポリゴン2はテクスチャーとシャドーボールを組み合わせる事で2通りののろいを使う事ができる当時はそんなの全く気付かなかったけど・・ちなみにかみなりは雨状態だと必中になって、晴れ状態だと命中率が半減するんだっけ
寝言は寝て言えとは良く言ったもんです。
べロベルトがいて爆発技がこの当時の仕様なら恐ろしいことになる剣盾では大爆発をおぼえなくなってしまった(じばくは覚える)進化前のベロリンガはじばくもだいばくはつも覚えない
へ~ 今のベロベルト大爆発覚えんのかぶっちゃけマルマイン以上に爆弾ボールだった💦
動画区切って見やすくしてくれてるのほんとに有り難いし、見やすいし、好きなのよ
「まるくなる」を使ってからの「ころがる」でダメージ倍増。
こういう発想力をシステムに組み込んでくれるゲームは大好きです。
そこから更にメトロノームを持たせると…
(第二世代計算)
技にまるくなる
持ち物にかたいいし
を実装したいわタイプのポケモンが、
最大威力のころがるを
むし·ひこう か ほのお·ひこうかこおり·ひこうタイプ(バタフリー、ストライク、レディバ、レディアン、ヤンヤンマ、リザードン、ファイヤー、ホウオウ、フリーザー、デリバード)に急所に当てると
126720
と言う威力がでます
(多分当時最大威力)
この中で一番ぼうぎょが高い
フリーザーでも
約1267匹
一番低い
レディバだと
4224匹
轢き殺されます
一致ではないミルタンクであっても
威力は84480なので
いずれにしても
フリーザーが約844匹
と
レディバが2816匹
轢き殺されます
因みに、アカネのミルタンクと戦う時に持っている可能性のある
バタフリー、ストライク、レディバ、レディアンは
急所込みの最大火力で3840
1回目でも120の威力を出されます
改めて怖い技です
ダイパリメイクでころがるのトラウマ再来
@@aqualapis9177そういう話じゃないんよ
第2世代のかみなりは天候があめだと必中に、はれの時は半分になっちゃうのよね。
トライアタックのエフェクト特別感あって好きだった
トライアタックをレベルアップで覚えるノーマルタイプはポリゴン系統だけと言っていますが、ドードーとドードリオもノーマル持ちだったことを忘れていましたすみません😭
動画投稿してるので許します。(しかも面白いし)
技マシン使えば ピッピ系統も覚えますねぇ>トライアタック
@@meguminOoniyme レベルアップの話だよ
特にドードリオは初代鳥ポケモンの中では最強の物理アタッカーだったのでトライアタックのダメージはポリゴン2より上だったりする(攻撃種族値がポリゴン2が80に対してドードリオが110)
確かにトライアタックはポリゴン系統の印象が強いですね。特殊技に分類されてからは特性てきおうりょくのポリゴンZにぴったりの技になりましたね。
ちいさくなるをつかってる相手にふみつけを喰らわすと必中&2倍だったような記憶があります
あなをほるで地中に潜ってる相手にじしんが当たる仕様好き。
確かマグニチュードも当たったような記憶
今なら地団駄とかも当たるのかしら?
@@meguminOoniyme
マグニチュードも当たる。じしんもそうだけど、相手に与えるダメージが増える。
同じ仕様にそらをとぶで空を飛んでる相手に対するかぜおこし・たつまきがある。
@@果てしなき欲望の迷宮 そらをとぶ→スカイアッパーも追加して
@@sirousagi_UoxoU
第二世代で知識が止まってるからスカイアッパーは知らない。申し訳ない。
そらをとぶ→たつまき
なるほど、ゴーストタイプが使うのは「呪い」で、それ以外が使うのは素早さ的な意味の「鈍い」なんですね!面白い!
なるほど!
今になって気づいたわ!
ころがるアンコールしちゃってて笑った…w
ありがとうございます!
hbkさんスーパーサンクス&ご視聴ありがとうございます!
火傷おってるやつにれいとうビームお見舞いするのすこ
火傷に凍傷も追加されそう
轟くんになりそう
話が逸れるたびに中の人が私と同世代ってことを実感するんだなも
たぬきち先輩ちっすちっすww
0:16バトル前のボールマークの中心の丸にお互いが収まるようにこだわってたの思い出した
同志おる?
ころがるのタイプがノーマルだったらゴースで無効にできたのに、いわタイプっていうのがまたいやらしい。そして懐かしい♪
先手のマグマラシが弱点で倒されて、後続のポケモンが威力の上がっていくころがるで倒されていくんだよな…
ほんと「きんにく」にお世話になったわ
きんにく♀
強さ感じにくかったのはバクフーンで強行したからか……
ねむねごコンボは今でもたまに見かけるレベルの強力な組み合わせやね。一撃必殺なんかと組み合わされてたりで、出会いたくはないが
ねむねご、ランドセルさん大好きやよね
「あまごい」と「かみなり」を合わせて必中させてた
じしんはあなほられてても当たるとかもありますね
動画の趣旨とは異なりますが、金銀の技、って言うとバトンタッチを思い出します。当時の自分はこの技の交代するという意味が全く分からなくて全く使いませんでした。懐かしい動画ありがとうございます!
転がるのいい所はこっちが使ってもぶっ壊れな所。
野生のミルタンク捕まえてアカネのミルタンクと同じ技覚えさせたらエンディングまで行けた。
俺もミルタンク使ってたし、めちゃくちゃ強かったけど、普通にころがるよりふみつけ連打したい場面の方が多かったし、コガネデパートで冷凍パンチ覚えさせれば転がるより普通に汎用性高いぞ
ミルタンクは素早さも耐久もあるし火力もそこそこあったから
PP消費1回で3体くらい轢き倒していけるの旅パじゃ頼もしかったよな。
ピッピのゆびをふるで「なるくなる」と「バトンタッチ」のコンボ出て白目向いたの懐かしい・・・
話が逸れるのも、多分同世代の私としては嬉しい限り
金銀の四天王戦のBGMは本当に好きやわ!
僕も初見の時はヒノアラシ選んだので、アカネのミルタンクには本当に苦労させられました🥺
因みにエーフィ派でした☺
初代の時はシャワーズです😊
今ではブイズの種類も増えていますが、未だにエーフィとシャワーズが大好きです🥰
エーフィ派、ブラッキー派と辻ちゃん派、加護ちゃん派のくだりで投稿者さんへの強烈な"""同年代"""を感じたよね
辻?加護?分かんないや、、何歳?
昔ののろいはタイプが???だから結構特別感あるよね
今は違うんですか?
@@capsule_2064 ゴーストタイプの技になってます
金銀の一番のトラウマはミルタンクだと個人的には思ってる
そしてやっとの思いで倒したのに、すぐバッチもらえないから焦った記憶
「かみなり」については第2世代から雨が降ってる状態で使うと必中になるのもぶっ壊れ技としての価値を高めてるよな
必中の仕様って金銀の時からあったんでしたっけ、カイオーガで初めて知ったから第三世代からかと思ってた
@@dr.9386 第二世代では隠し仕様でしたから、知られていないのも当然だと思います(私は攻略本で知った)
@@pupilofgokuu
塾がえりのマナブ(名前は曖昧)ってトレーナーと電話番号を交換したら、電話が掛かってきた時に教えてくれて知った。
たつまき やじしんの隠し要素も知っていた。
@@たるお-t8c 「威力が2倍になる」と記憶していますが、間違ってるかもしれません
気合いの鉢巻きヘラクロスで有名な、任天堂カップ2000の決勝でも、相手の方のサンダーが、雨ごい雷使ってましたよ。
スタジアム金銀攻略の時に、トライアタックの追加効果が出た瞬間はとても気持ち良かった☺️💕
個人的に『やどりぎのたね』をオススメ🌱
HPを1/16吸いとる➡️1/8吸いとる と、
結構強力になり、体力も回復するお得感があります💖
ドードリオでトライアタック打ちまくってたの
懐かしいな
ミルタンクに対してマグマラシはえんまくで運ゲーに持ち込むイメージ
どろかけも
マルマインとかコイルとかなら(彼らには悪いが)まだ想像が容易いんだけどカビゴンのじばくとか内臓から破裂してあたりに肉片が飛び散る印象が浮かんできてキツい。
腐敗してガスでパンパンになった打ち上げられたクジラだね
それとそんな爆発しておいて「ひんし」で済むのがすごい笑
そしてポケモンセンターで全快!
ええかげんにせい!
トライアタックが現役なのがすごいところ
絶対的少数派閥のスーパーゲームボーイ勢だったので『ころがる』くらいしか知らずにプレイしていましたw
アカネのミルタンクを倒す為に、ディフェンダー使ったりプラスパワー使ったりしたけど倒せなくて、周りの草むらで必死にレベルアップしたトラウマが蘇った…笑笑
まるくなってころがるは恐ろしいやで!!
アカネのミルタンクはほとんどみんな苦しんでもうたや!!
ただじばくやだいばくはつは最後のポケモンの時は使えないの痛いよな(使ったら負けになる)
ポリ2の戦闘シーンみてて、ドット絵の戦闘もいいなと思った、ドラクエ11みたいな感じでランクマとかランダムマッチとかをドット仕様にできたりしないかな笑
確かに!!いつか実装して欲しい笑笑
HGSSだとゲームボーイ時代のBGMに変更できるモードがあったな、昔ならではの良さもありますね
あまごい からの かみなり は
最強。
大爆発は実質威力500と
凶悪なので、
そらをとぶやあなをほるで
逃げるからゴーストタイプを
使ってました。みやぶるや
地面技使われたら詰みますが。
ころがるは相手を眠らせられるか
が肝になります。
威力480は脅威。
クリスタル版で野生のダグトリオがトライアタック覚えてたの今でも覚えてる
火傷してる炎タイプのポケモンの姿が想像できないw
このシリーズほんとすき💓待ってました
アカネのミルタンクは、
某動画でオススメされてた『れんぞくぎり』を使って一撃で倒せました
使用したポケモンはクラブLv.20
虫タイプ(物理)の技なので、苦手な草タイプへの対抗策としても使えます
(クラブ・キングラーは攻撃の種族値が高い。特にキングラーは251匹中3位)
トライアタック
と聞くとやっぱり技名が出る アニメOPが頭に流れる
「ライバル」ですね。
ほえる、はねる、そらをとぶ、トライアタックにメガトンパンチ♪
うたう、ねむる、サイコキネシス、ロケットずつき、10まんボルト♪
個人的に「おんがえし」がかなり強かった印象があります。
威力が最大102もありノーマルタイプの技なので、ほとんどのポケモンが覚えられるし、PP20もあるから気軽に撃てるし、毎週日曜日にわざマシンが入手できるので、いろんなポケモンに覚えさせてました。
恩返しは全てのポケモンのサブウェポンにしてました
反動無いし命中率も高いし回数も多いし
自分はやつあたりを
イーブイのメインウェポンに使ってました。
思えば当時、小学生だった私は、アカネのミルタンク戦で、搦め手の重要性を学びました…。
自分のポケモンに自爆しろなんていうトレーナーがいてたまるな
エビワラーのかみなりパンチが弱すぎて涙が出る
まるくなる→ころがるってアニメでも使ってるシーンあったよね
金銀はブーバーエレキッドレアコイル使ってたなぁレアコイルのトライアタックとかみなりと電磁砲が強かった記憶
ころがるのエフェクトが、ドンドン派手になっていくのはルビサファからだっけ?
ポケスタ金銀のジョバンニ先生が教えてくれたな、そらをとぶに対してかみなり
あと、あなをほるに対してじしん/じわれ
ころがるは後にベロリンガを進化させるのに必須の技
のろい、タイプによって効果が変わることは知りませんでした!!
7:18
ちゃっかり画面で悲劇的なこと起きてて草
デンリュウのかみなりめっちゃ使ってた~‼
かみなりはあまごいで強化されるのも強い
そういや、天気も金銀からだっけ
あまごい➡︎かみなり
かみなりが必ず当たるようになる。
にほんばれ➡︎ソーラービーム
ソーラービームの光を溜めるターンを飛ばせる。
第二世代からある要素ですね。
@@果てしなき欲望の迷宮
そういや、友達とのダブルバトルではよく「はじまりのうみ+かみなり」とかやってたなぁww
俺も好奇心で育てたマタドガスの大爆発でワタルを倒した記憶がある
もう金銀はレトロゲームなんですね…
今のスイッチがレトロゲームと言われる頃にはどんなゲームが流行っているんでしょうか?
知りたいような知りたくないような…
発売から20年以上経ってますからね…
最近ではプレステ2やゲームキューブもレトロゲーと言われるようです。
時代を感じますよね😅
第2世代から気候状態で様々な効果があったなぁ...
あまごいで雨状態ならかみなりが必中だったり、あられが降っていたらふぶきが必中だったり、にほんばれで日照り状態ならこうごうせいの効果がHP100%分回復したり、ソーラービームが1ターンで撃てたり、炎タイプの威力が上がったり...
対人で効果を発揮するようになった、ほえる・ふきとばしが印象深いです。のろい等を積んだポケモンへの対策としてはもちろん、金銀世代に開発された、昆布という戦法にも必須の技でした。その他にもアンコール等、面白い補助技が増えて、殴り合い一辺倒だった初代から一気に戦略性の増す対戦になり、2世代の対人戦にはすごくはまりました。
どちらかと言うと初代より金銀世代なのでめちゃくちゃ嬉しいです...!
ちなみに私はエーフィ派で最推しポケです...。
まるころはポケスタ金銀のポケモン講座で知りましたね〜。それを使ったバトルもあったような...。
ただ当時はそんなに深く考えてプレイしてなかったのであまり使ってなかったですw
ジョバンニ先生のポケモン講座、かなり役に立つよね
ありがとうジョバンニ先生!
ブラッキーをねむる、ねごと、しっぺ返し、のろいの技構成で、友達と対戦して3タテしてから、誰も相手してくれなくなりました…
アカネのミルタンクは、
ゴローンのじばくで倒してたなあ。
4:43 昔のやどりぎの種の植え付け後の発動タイミングってそこだったんだ
アカネのミルタンクはゴーストのさいみんのろいで突破したなぁ
カビゴン「さらばだ、ブルマ、トランクス、そしてカカロット…」
今更だけど、2位の「のろい」って「鈍い」と「呪い」で掛けてるのかな?
しばく、だいばくはつ、
を発動するのを予想してゴーストタイプに交代してたわ(笑)
進化の石とか通信進化出来なかったから金銀でパルシェンとポリ2初めて見た
トライアタックはポリゴンよりドードリオのイメージがあります
楽しみ
のろい+ブラッキーは四天王のカリンが使ってきてめっちゃ強かったイメージ。リメイク版の方だったかもだけど
ミルタンクは強かったな…てかムービーでトゲピーがゆびをふるでだいもんじ出してる…
ねむねごまるころ
のカビゴンが当時猛威をふるった。
だいばくはつはレベルが低い時にレッドのカビゴン落とすのに重宝したなぁ
半分くらい減らすとねむる使って回復されるから確実に仕留めないとジリ貧必死だから
金銀レッドのレベル75カビゴン相手なら、「のろい」「あくむ」「ゆめくい」「さいみんじゅつ」を覚えさせたレベル3ゴース(夜にマダツボミのとうで捕獲)でも余裕で勝てます。
HGSSでは使えませんが。
あまごい→かみなり
のコンボもあったよね
エアームドが第2世代っていうのが未だに違和感なんだよなw
ルビサファでの印象が強すぎてw
ポケモンの金銀の
じばくとだいばくはつの威力が
じばくが200と
だいばくはつが250があったのと
うちは当時じばくと
だいばくはつの技の存在は
この動画の解説まで
知らなかったです。
だいばくはつの威力は
エメラルドのときから攻略本で
知っています。
ハートゴールドと
ソウルシルバーで
友達とバトルしたときに
友達から「爆発禁止」って
言われたことがありました。
今は自爆大爆発戻しても以前のような活躍は期待できなそう
8:45
低下力→低火力 ですかね?
技の隠し要素は結構知らないのも多かったな~。
初代のトライアタックも追加でマヒ効果無かったかな?
二世代のねごとの仕様がまるでレジェンズアルセウスの眠気状態でねむるが使用できる事と似ている
ミルタンクのメロメロ使われた挙句ころがるを使われたら、たまったもんじゃない
ミルタンクには苦労させられたわ。なかなかに強敵で。のろいは、ゴーストタイプが使うのと、他のタイプが使うのが、最近違うんだって気付き始めた。多分、違うような気がするけどどうだろう。
アカネのミルタンクのメロメロところがるはろくに定石の分かってない子どもには悪夢だった。
あれ?確か第1世代でものしかかりの攻撃ででんき・じめんタイプもまひになったような…
トライアタックってじめんタイプには電気技無効だから2/3にならんのかな
トライアタック+付与効果を3回ブッパされてるネイティオが不憫だ…。
ブラッキーののろいは硬すぎて友達失くしかけた
のろい、ゴーストタイプ=呪い
それ以外のタイプ=鈍い
自爆、大爆発は弱体化される前はマジで凶悪。実質道連れよ。
あんまり関係無い話ですが、技忘れじいさんを使わないで秘伝わざを忘れさせたことが金銀でありました。
秘伝わざを覚えさせたポケモンを育て屋に預けたら別の技になってました。
初代でも出来たのか気になるので検証おねがいします。
育てやに預けてレベルアップ技覚えると、技一覧の一番上から上書きされるんですよね
だから預ける前に不用な技は一番上に並び替えてた
初代で唯一秘伝技を忘れさせられる方法です
金銀でロケット団のマルマインを捕獲しようとして爆☆殺された記憶が
「のろい」に関してはダジャレだよねww
呪いと鈍いだからw
雷より10万ボルト派
対戦?そんな友達いないT^T
クリスタル発売まで10万ボルト覚えさせる手段は限られていましたね
アカネもですけど、それ以上にミカンも強かった印象が
あまごい→かみなりが必ず当たるは後の世代だったのかこの世代からだったのか曖昧💧
この世代からですね
大会優勝だか準優勝のサンダーがあまごいかみなりコンボの使い手でした
ポリゴンとポリゴン2はテクスチャーとシャドーボールを組み合わせる事で2通りののろいを使う事ができる
当時はそんなの全く気付かなかったけど・・
ちなみにかみなりは雨状態だと必中になって、晴れ状態だと命中率が半減するんだっけ
寝言は寝て言えとは良く言ったもんです。
べロベルトがいて爆発技がこの当時の仕様なら恐ろしいことになる
剣盾では大爆発をおぼえなくなってしまった(じばくは覚える)
進化前のベロリンガはじばくもだいばくはつも覚えない
へ~ 今のベロベルト大爆発覚えんのか
ぶっちゃけマルマイン以上に爆弾ボールだった💦