Scusa ancora, ogni volta che reimposto un parametro, per vedere come reagisce il mio oggetto, ci metto circa 3 minuti; come posso impostarlo, senza che ogni volta ci metti così tanto a caricarlo?
Cerca di ridurre la geometria, se la geometria è troppo densa diventa molto pesante la simulazione, ricorda che puoi suddividere la mesh anche successivamente al bake
Ciao! Devi crearti un tema personalizzato, il mio tema lo metterò presto a disposizione dei Patreons ma puoi facilmente farlo anche tu! Basterà andare nelle impostazioni d'aspetto di Blender e mettere 1 come valore a tutti i parametri di tipo Corner Roundness se non vado errato si chiamano così
Scusa, forse sto per fare una domanda sciocca, ma... Metti che io voglia fare l'animazione di un personaggio che si siede su una poltrona: Per simulare la deformazione dei cuscini della poltrona, dovrei usare una simulazione soft-body sulla stessa, giusto? O mi conviene usare qualcos'altro, tipo una deformazione lattice o qualcosa del genere? Se no come potrei fare? Ho già provato a usare il soft-body, ma non importa quale impostazione cambio, la poltrona all'inizio della animazione si mette a tremolare come gelatina, mentre invece dovrebbe essere totalmente immobile fino a piegarsi sotto il sedere del personaggio. :(
@@TitusGalliusMontanus ciao! Non esistono domande sciocche non preoccuparti! Purtroppo non può essere utilizzato il cloth brush per realizzare animazioni, quel tipo di animazioni si realizza tramite cloth simulation o con la deformazione lattice o simili però tendenzialmente si utilizza una simulazione.
Grande Artemis, spieghi veramente bene! Ti faccio i miei piu sinceri complimenti, continua cosi.
Ciao! Grazie mille dei complimenti! ❤
Ottima lezione grazie
Di nulla!
Come sempre, utile, chiaro e breve. Grazie, lo proverò
Grazie! 🙏🏻
Utilissimi questi video Artemis continua così, grazie
Super felice che li trovi utili! 🙏🏻
Scusa ancora, ogni volta che reimposto un parametro, per vedere come reagisce il mio oggetto, ci metto circa 3 minuti; come posso impostarlo, senza che ogni volta ci metti così tanto a caricarlo?
Cerca di ridurre la geometria, se la geometria è troppo densa diventa molto pesante la simulazione, ricorda che puoi suddividere la mesh anche successivamente al bake
Ciao Artemis, come si fa ad avere le tendine del delle pagine arrotondate su blender come nel video ?
Ciao! Devi crearti un tema personalizzato, il mio tema lo metterò presto a disposizione dei Patreons ma puoi facilmente farlo anche tu! Basterà andare nelle impostazioni d'aspetto di Blender e mettere 1 come valore a tutti i parametri di tipo Corner Roundness se non vado errato si chiamano così
@@Artemis3D2 grazie sono riuscito 🫶🏻
@@visualbigna daje! 💪🏻
Scusa, forse sto per fare una domanda sciocca, ma...
Metti che io voglia fare l'animazione di un personaggio che si siede su una poltrona: Per simulare la deformazione dei cuscini della poltrona, dovrei usare una simulazione soft-body sulla stessa, giusto? O mi conviene usare qualcos'altro, tipo una deformazione lattice o qualcosa del genere? Se no come potrei fare?
Ho già provato a usare il soft-body, ma non importa quale impostazione cambio, la poltrona all'inizio della animazione si mette a tremolare come gelatina, mentre invece dovrebbe essere totalmente immobile fino a piegarsi sotto il sedere del personaggio. :(
@@TitusGalliusMontanus ciao! Non esistono domande sciocche non preoccuparti!
Purtroppo non può essere utilizzato il cloth brush per realizzare animazioni, quel tipo di animazioni si realizza tramite cloth simulation o con la deformazione lattice o simili però tendenzialmente si utilizza una simulazione.
This content gets unfairly few views. Thanks for your hard work.
Thank you so much! With a name like that you can only be a very good person!
@@Artemis3D2 Have a good day!