Low Poly Topology 제작 방법 2부 (20240107)

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  • Опубліковано 17 тра 2024
  • Let’s learn how to create low-polygon in-game data.
    www.artstation.com/moon
    profile.php?...
    / uijoomoon
    #zbrush #3dmodeling #hardsurface #class #study #substance_painter #substance #lowpoly

КОМЕНТАРІ • 17

  • @user-wh9yl7co9h
    @user-wh9yl7co9h 27 днів тому +1

    작업하면서 막힐때마다 항상 제일먼저 들어와보는 유튜브 입니당...
    리토폴 할때마다 머리아팠는데 이렇게 간단히 하시다니...
    꼭 참고해서 해야겠습니당
    감사합니당

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo  26 днів тому

      헛 더 분발해서 업로드 해야겠네요!! 감사합니다

  • @kioloji3427
    @kioloji3427 27 днів тому +1

    오늘도 좋은 강의 너무 감사드립니다:)😁

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo  27 днів тому +1

      조만간 3부로 찾아 뵐게요!

  • @_b3591
    @_b3591 27 днів тому +1

    좋아요!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo  27 днів тому

      ❤️❤️❤️❤️👍🏼

  • @user-qi5in2eb3w
    @user-qi5in2eb3w 20 днів тому +1

    8분40초에 나오는 커넥트 바로 하는건 어떻게 하셨나요? 전 링으로 잡고 커넥트 해서 두번에 걸쳐서 하는데 한번에 바로바로 하시더라구요

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo  18 днів тому

      플로우 커넥트라고 하는 기능인데 단축키로 해두시거나 위 메뉴 바 모델링 탭에 가시면 있어요 기능 설명은 꺽이는 엣지가 있을 경우 중간 값을 잡아 줍니다!

  • @skistar3434
    @skistar3434 26 днів тому +1

    안녕하세요 영상들 잘 시청하고 있습니다!
    제가 총기 모델링을 제작 중 인데 총기도 이런 식으로 부품마다 로우폴을 만들면 좋을까요?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo  26 днів тому +1

      사실 어떤 부품이냐에 따라 달라 질 수 있어서 대부분 높이 나 외형적으로 미미 할 경우는 통으로 퉁 치는 경우가 많아요!

  • @NotCoolHandleSystem
    @NotCoolHandleSystem 23 дні тому +1

    선생님 8:39에 엣지 하나만 선택해서 선추가하면 곡선에 맞게 면 나눠지는게 어떤 기능인가요?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo  23 дні тому +1

      플로우 커넥트 라는 기능인데 위 툴바 모델링 탭 가시면 있을거에요!

    • @NotCoolHandleSystem
      @NotCoolHandleSystem 23 дні тому +1

      @@MoonUijoo 감사합니다 감사합니다

  • @imhb1596
    @imhb1596 27 днів тому +1

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo  27 днів тому

      👍🏼👍🏼👍🏼❤️

  • @user-wy8ql5pd8f
    @user-wy8ql5pd8f 26 днів тому +1

    판타지 먼저하고 FPS하신분들은 뭐라하실지 궁금하네요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo  25 днів тому

      대부분 신세게를 경험 하시는.. ㅋㅋㅋ