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Uijoo Moon
South Korea
Приєднався 10 лип 2011
3D 강의 영상 및 자료 공유를 위한 유투브 채널 입니다.
쉽고 간단하게 만들 수 있는 노하우 내용으로 제작 하겠습니다.
언제든지 가볍게 댓글 남겨 주시면 바로바로 답변 드릴게요.
Kakaotalk ID: moonuijoo
This is a UA-cam channel for sharing 3D lecture videos and materials.
We will produce it with know-how that can be made easily and simply.
Please feel free to leave a comment at any time and I will respond right away.
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Substance Painter 천 가죽 메탈 웨더링 1부
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uijoomoon
#zbrush #3dmodeling #hardsurface #class #study #substance_painter #substance #beard #hair
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Переглядів: 262
Відео
Substance Painter (가죽 벨트 베이스 및 웨더링)
Переглядів 1,1 тис.7 годин тому
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Zbrush Dynamics Cloth 활용 방법 7부(콩 주머니 3분 완료 제작)
Переглядів 1,3 тис.День тому
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Zbrush 복잡한 문양 제작 방법
Переглядів 1,6 тис.День тому
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Zbrush Dynamics Cloth 활용 방법 5부(중세 깔깔이 Gambeson 3분으로 완성하기)
Переглядів 4,8 тис.21 день тому
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Zbrush Dynamics Cloth 활용 방법 4부(타이트한 상의 클로스,벨트 끈 제작,그리고 각상)
Переглядів 4,1 тис.28 днів тому
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Zbrush Dynamics Cloth 활용 방법 3부(붕대 쉽게 감는 방법)
Переглядів 2,5 тис.Місяць тому
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Zbrush Dynamics Cloth 활용 방법 2부(바지 처음부터 끝까지)
Переглядів 3 тис.Місяць тому
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Zbrush Dynamics Cloth 활용 방법 1부(스커트 제작)
Переглядів 3,5 тис.Місяць тому
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수염 카드 제작 2부_긴 수염 버전 (20240512)
Переглядів 1,3 тис.Місяць тому
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수염 카드 제작 1부_긴 수염 버전 (20240505)
Переглядів 3,6 тис.2 місяці тому
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Photoshop 프로그램만 사용하여 JPG 에서 영상 릴스 3분 완성 (20240925)
Переглядів 8452 місяці тому
다음 단계 및 상세한 풀 영상을 보고 싶으시다면 채널에 가입하여 혜택을 누려보세요. ua-cam.com/channels/ETtJyNBigf05fTxemm9MAQ.htmljoin 포토샵으로 간단하게 이미지 파일을 영상으로 제작 하는 방법을 알아보자. Let’s learn how to easily create an image file into a video using Photoshop. www.artstation.com/moon profile.php?... uijoomoon #zbrush #3dmodeling #hardsurface #class #study #substance_painter #substance #armour #photoshop
UV 작업 및 배치 그리고 베이크 2부 (20240128)
Переглядів 1,9 тис.2 місяці тому
다음 단계 및 상세한 풀 영상을 보고 싶으시다면 채널에 가입하여 혜택을 누려보세요. ua-cam.com/channels/ETtJyNBigf05fTxemm9MAQ.htmljoin 각종 텍스쳐 추출 하는 방법과 uv 제작 및 배치 방법에 대해 알아 보자. Various texture extraction methods, UV production methods, www.artstation.com/moon profile.php?... uijoomoon #zbrush #3dmodeling #hardsurface #class #study #substance_painter #substance #armour #weapon
AK 총기 제작 초급편 3부 (20240327)
Переглядів 7072 місяці тому
다음 단계 및 상세한 풀 영상을 보고 싶으시다면 채널에 가입하여 혜택을 누려보세요. (4부 부터는 멤버십으로 전환 됩니다.) ua-cam.com/channels/ETtJyNBigf05fTxemm9MAQ.htmljoin 3D 맥스로 제작 하는 AK 총기 제작 방법 How to make an AK gun using 3D Max www.artstation.com/moon profile.php?... uijoomoon #zbrush #3dmodeling #hardsurface #class #study #substance_painter #substance #armour #weapon
UV 작업 및 배치 그리고 베이크 1부 (20240121)
Переглядів 1,8 тис.2 місяці тому
다음 단계 및 상세한 풀 영상을 보고 싶으시다면 채널에 가입하여 혜택을 누려보세요. ua-cam.com/channels/ETtJyNBigf05fTxemm9MAQ.htmljoin UV 작업 및 배치 그리고 베이크 UV operation, placement and baking www.artstation.com/moon profile.php?... uijoomoon #zbrush #3dmodeling #hardsurface #class #study #substance_painter #substance #armour #weapon
Substance Painter 칼날 10초 제작 하기 (20240626)
Переглядів 1,9 тис.3 місяці тому
Substance Painter 칼날 10초 제작 하기 (20240626)
Lords of the Fallen_Realtime UE5 수강생 작품
Переглядів 1,5 тис.3 місяці тому
Lords of the Fallen_Realtime UE5 수강생 작품
Smoothing Group 클릭 한번으로 해결하기_다운로드는 내용에서 확인 하세요 (20240221)
Переглядів 1,2 тис.4 місяці тому
Smoothing Group 클릭 한번으로 해결하기_다운로드는 내용에서 확인 하세요 (20240221)
ZBrush 간단하게 갑옷 더미 제작하기 Ver02 (20240527)
Переглядів 1,2 тис.4 місяці тому
ZBrush 간단하게 갑옷 더미 제작하기 Ver02 (20240527)
ZBrush 간단하게 갑옷 더미 제작하기 Ver01 (20240804_02)
Переглядів 9754 місяці тому
ZBrush 간단하게 갑옷 더미 제작하기 Ver01 (20240804_02)
오늘은 섭스 웨더링 강의 올려주셔서 감사합니다 !!
🎉이번에도 좋은 영상 감사합니다~ ❤❤
지나가다 알고리즘에 눌러봤는데 웨더링이 먼가용?
아하 아트쪽 용어인데 우리가 생활 하면서 생기는 찢어짐 닳음 먼지 같은 생활감을 표현 하는 방법으로 시간이 흐름으로 인해 변해가는 풍화 작용을 웨더링이라고 쓰이고 있어요
@MoonUijoo 멋지네요...
오늘도 유용하고 알찬 강의 보러 왔습니당 감사합니다!!❤ 질문 하나 남깁니다😢 - 혹시.. 나노메쉬처럼 제작한 사슬 UV는 하나하나 피는 건가요 아니면 그냥 Flat으로 리토폴 후에 opacity랑 height로만 조절해서 작업하는 건가요..?
@@sunspect-sun5 딱 그 부분 강의가 있는데 다 펼 필요는 없고 일단 헤어 처럼 겹쳐 놓은 다음 5개 정도 패턴을 만들어 돌려 배치하면 되어요! 맥스에 랜덤 셀렉트가 있는데 그거 활용 하시면 좋습니다!
@ 헉 한 번 찾아보겠습니다! 답변 너무 감사드립니다🥺🥺
@@sunspect-sun5 앗 아직 안 올린 영상이에용 ㅠ!! 조만간 업뎃 해 보겠습니다
@@MoonUijoo 앗ㅋㅋㅋㅌㅋㅋ 그래도 매번 영상 확인하고 잘 보고있습니다 ! 신경 써주셔서 감사드립니다👍🏻👍🏻👍🏻
오매...무료로 볼수있어서 너무 좋아요 너무 유익한데요? (넙죽)
@@하나둘리-d5r 감사합니다!❤️❤️😆
감사합니다 선생님 혹시 이영상보고 텍스처를 했는데 피드백을 받을 수있을까요😅
@@lhlee1517 네넵 ㅎㅎ 편하실 때 카톡으로 보내주셔요
24:49 what u press shorcut key?
In the Z Modeler Brush, hold the Alt key and click on the edge
🥺
👍🏼👍🏼👍🏼❤️
훌륭해😊
고마와 ㅋㅋ👍🏼👍🏼😍
선생님. 멋진 팁 늘 감사드립니다.
항상 멋진 댓글 감사 합니다!
꿀팁들 정말 감사합니다!
더 분발해서 자주 올려 보겠습니다!
간단하면서도 너무 유용한 꿀팁 ㅠㅠㅠㅠ 늘 잘 보고 있어요 감사합니다 !!
더 좋은 꿀팁으로 돌아 오겠습니다!
좋은 강의 감사합니다 :D 덕분에 지브러쉬 기능 또 배우고 가요
자신에게 잘 맞은 기능을 골라서 사용 하시면 좋아요!!! 정답이란게 없어서❤️
주말에도 간단하지만 유용한 강의 감사합니당🫡❤️🔥
@@sunspect-sun5 일등 댓글 너무 감사합니다!!
항상 잘보고있어서 멤버쉽 가입하고 싶었지만..넘 비싸서 나중에 취업해서 부자되면 꼭 돈내고 멤버쉽 가입할게요! 항상 잘 알려주셔서 감사합니다ㅎ
헛 아닙니다!!이렇게 구독 과 댓글 만 달아 주셔도 큰 힘이 되어요!
오늘도 알찬 강의 감사합니다!!😊
알찬 댓글 너무 감사합니다!!
지린다
지리게 감사합니다!!
Thank you!
Thank you for visiting.
DAMMM! more tutorial pls!
I will try to upload more often.
대박... 의상 재단 하는게 너무 어려웠는데 이런 강의 영상을 올려주셔서 너무 감사해요! 궁금한점이 있는데요 의상을 만들때 팔, 몸통 부분을 분리해서 만드는 이유가 있을까요?
@@acapella3842 처음엔 하나의 메쉬로 하다가 재단을 할 때 분리하는데 이유는 실제 의상이 그렇기 때문입니다!!ㅎㅎ 아닌 의상일 때는 분리 안하는 경우도 있답니다
@@MoonUijoo 헉.. 답변 해주셔서 감사합니다!
혹시 여자 스키니진 같은 타이트한 여성 바지에 대한 활용방법도 계획이 있으실까요?
@@bae6675 오 그 부분도 쉽게 만들 수 있는 부분이 있는데 영상 한번 찾아 볼게요
how can i become a member of the channel ? i dont see a join button
ua-cam.com/channels/ETtJyNBigf05fTxemm9MAQ.htmljoin Please use the link below! Thank you
좋은 강의영상 감사합니다!! transpose의 피봇 생김새가 제가 사용하고있는 지브러쉬 피봇과 다른데 바꿀 수 있는 방법이 따로 있는걸까요??
@@해솔-r9l 헛 전 그냥 기본으로 쓰고 있는데 피봇 바꾸는건 못들어본 것 같아요 ㅠ
@@MoonUijoo 엇 그렇군여ㅜㅜ 눈금같은게 있는 것 같아서 편해보였는데..!! 버전의 차이일수도 있겠네용 ㅜㅜ 답변 감사합니다!!!
진짜 이번에 전신 갬빗슨 만들었는데 3달만 일찍 올라왔다면!!! 좋은 강의 감사합니다
헛 제가 타이밍이 늦었군요 ㅠㅠ
아닙니다.. 마블러스도 잘 못쓰고 다이나믹은 있는지도 몰랐던 과거의 저를 탓해야지요 다음에 겜빗슨이나 깔깔이 만들떄 도움이 많이 될거같습니다 항상 좋은강의 감사합니다
@ 감사합니다!❤️❤️
30초 보고 바로 재생목록에 저장했어요 감사합니다..
감사합니다!! ㅠ
I really enjoyed this! Thank you for sharing.
Thank you friend, come visit often
오늘도 피가 되고 살이 되는 강의! 건강해지는 기분입니다!ㅎㅎ
다음엔 뼈까지 될 수 있는 컨텐츠로 노력 해 보겠습니다 ! ㅋㅋㅋ
오늘도 좋은 영상 감사합니다🫡
오늘도 좋은 댓글 감사합니다!
탑클래스 모델러는 다르네요 많이 보고 배웁니다.
핫 탑은 아니지만 감사합니다!❤️
나무뿔_ 섭페에서 맵핑후 추출한 하이트맵을 지브러쉬에서 적용하는것_나무 결 작업할때 완전 유용할 것 같아요. 감사합니다. ㅎㅎ
@@ryoryo3495 초반 베이스 질감 넣을 때 꽤 좋더라구영!
주름을 지브러쉬에서 자동으로 딸깍해주는게 있는가했지만 역시나...ㅠ.ㅠ 너무 좋은 강의 감사합니다 선생님...!
과분한 칭찬이셔요 ㅠ! 감사합니다
안녕하세요! 선생님 유튜브보고 공부하는 학생입니다. 매번 좋은 영상 올려주셔서 감사인사 드립니다... 질문이 하나 있는데 저렇게 만들어낸 문양 오브젝트는 폴리곤 수가 너무 많은데 일일히 리토포 후 노말맵 베이크해서 사용하는 건가요? 문양은 영상보고 만들었는데 막상 어떻게 이걸 사용할 지 감이 안잡히네요...
@@손호준-p1t 지리메셔 그룹체크 스무딩 0으로 면 정리하시고 하이폴리곤으로 사용 하시면 되어요!
@@MoonUijoo 늦은 시간에 답변해주셔서 감사합니다! 딱 이해했습니다 ㅎㅎㅎ
32:40 에 루프로 면 선택하는건 어떻게 하는건가요? 보기에는 폴리그룹이 나눠져 있는 것이 아니라 루프로 하이드 시키는 것 같습니다
@@파란불-i3g 컨트롤 쉬프트에 셀렉트 브러쉬에서 라소 속성으로 바꾸신 뒤에 엣지 부분을 선택해 보셔요!
@@MoonUijoo 와 감사합니다! 항상 잘 보고 있습니다
요즘 참 답답한 일이 많은데 항상 많은 도움이 됩니다. 감사합니다.
@@goorookoo 도움이 되었다니 너무 좋네요ㅠ!!
모델링 존내 쉬워졌다.. ㅋ. 폴리곤 한땀씩 땡기던 내인생. 뻘짓뭔지 취준생들도 3디 빨리 때려쳐라 더 좋은기능나온다 ai.. 치킨집이나 해야지
헛 ai 치킨이 더 어려워 질 수도 있을 것 같은 기분이 !! ㅋㅋㅋㅋㅋ
수강생은 따로 뽑나요? 아님 선정인가요?
아 현재는 예약제로 운영 되고 있어요~
좋은 강의 너무 감사합니다! 여러 가지 방법이 있겠지만 주로 ID맵은 어떻게 작업하시는지 궁금합니다!!
@@yhchoi2184 저 같은 경우에는 폴리 그룹으로 분리 한 뒤에 오브젝트 id 로 뽑는 방식을 사용해요~
@ 감사합니다!!
AO맵도 깔끔한 맵은 By mesh name 으로 구워서 들고오시나요? 아니면 다른 방법이 있나요??!
@ 전 마모셋 이그노어 옵션으로 깔끔하게 뽑아서 가져오는 편이에요!
@ 마모셋을 안 써서 몰랐네요! 감사합니다! 오늘부터 써봐야겠어요
엄청난 정보감사합니다
@@TVTV33322 엄청난 댓글 감사 합니다!!
이제 구독하게 됐어요! 매일매일 감사하며 듣고 있습니다. 정말정말 감사해요!
@@nanaj3726 헛 신규 구독자님은 언제나 환영 입니다!
항상 유익한 정보 감사합니다 덕분에 많이 배워갑니다
감사합니다~ !
오늘도 좋은 강의영상 감사드립니다. 질문 한 가지만 드려도 되겠습니까? 해외 영상을 보다가 영상에서 베이크 단계에 하이폴리곤메쉬를 디시메이션한(삼각형메쉬)로 대체하는 경우도 있는데 그렇게 해도 되는 부분인가요?
원본 하이폴리곤을 사용 하기엔 너무 많은 폴리곤을 소화 할 수 없는 상황이 많아 대부분은 디시메이션을 적절하게 해준 뒤에 베이크 하는 경우가 디폴트라고 생각 하시면 되어요!
@@MoonUijoo 답변 감사합니다 !!
8분 환경설정 어떤거 해야할지 정리된거 있을까요? 잘햇고 잘했고로 넘어가서 자세히 알고싶어요!
환경 설정은 잘했다 못했다 라는 개념 보다는 자신 피시 사양에 맞춰 셋팅 하는 방법? 이 맞을 것 같아요~
갑옷이 아니더라도 다양한곳에서 써먹을수있는 꿀팁! 감사합니다
@@Slokawa 맞아용 ㅎㅎ 다양하게 써먹으면 편하게 작업 할 수 있는 방법!!
useful channel
감사합니다! 저에게 큰 힘이 되어요!
와 지브러쉬 옷주름 모델링중에 최고네요!! 이런 노하우를 공유해주시니 감사합니다!!
헛 알아봐 주셔서 감사합니다!! ㅠ
하이트 그룹패스 베이스 노말 / 노말 그룹패스 베이스 노말 하는 이유가 알고싶습니다!
베이스 머테리얼은 그 고유에 질감 을 유지 해야 하는데 속성 수정을 안 해줄 경우에 밑이나 위에 깔린 레이어 질감과 섞여버리는 상황이 생기는 걸 방지 해 주는 역할 입니다!
@@MoonUijoo 하나 더 배워가요!!!
두께가 있는 매쉬는 한쪽만 로폴을 짜고 두께를 주는 방식을 쓰나요!?
두께가 있는 경우에는 윗 부분 플랜으로 짜준 뒤에 쉘로 두께를 주고 뒤를 날린 뒤에 두께 사이드 부분 버텍스 선택 후 컨펌 버텍스 셀렉트 활성화 해주고 밀어줘용
@@MoonUijoo 답변 감사합니다! 영상들 보면서 어느새 리토폴까지 금방 왔네요! 감사합니다!!
@@yhchoi2184 오 도움이 되고 있어서 너무 좋네요 ! ㅠ