Uijoo Moon
Uijoo Moon
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Substance Painter 천 가죽 메탈 웨더링 1부
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#zbrush #3dmodeling #hardsurface #class #study #substance_painter #substance #beard #hair
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Відео

Substance Painter (가죽 벨트 베이스 및 웨더링)
Переглядів 1,1 тис.7 годин тому
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Zbrush Dynamics Cloth 활용 방법 7부(콩 주머니 3분 완료 제작)
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Zbrush 복잡한 문양 제작 방법
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КОМЕНТАРІ

  • @sunspect-sun5
    @sunspect-sun5 2 години тому

    오늘은 섭스 웨더링 강의 올려주셔서 감사합니다 !!

  • @Sdworld-12
    @Sdworld-12 3 години тому

    🎉이번에도 좋은 영상 감사합니다~ ❤❤

  • @수김-j1x
    @수김-j1x 2 дні тому

    지나가다 알고리즘에 눌러봤는데 웨더링이 먼가용?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 2 дні тому

      아하 아트쪽 용어인데 우리가 생활 하면서 생기는 찢어짐 닳음 먼지 같은 생활감을 표현 하는 방법으로 시간이 흐름으로 인해 변해가는 풍화 작용을 웨더링이라고 쓰이고 있어요

    • @수김-j1x
      @수김-j1x 2 дні тому

      @MoonUijoo 멋지네요...

  • @sunspect-sun5
    @sunspect-sun5 3 дні тому

    오늘도 유용하고 알찬 강의 보러 왔습니당 감사합니다!!❤ 질문 하나 남깁니다😢 - 혹시.. 나노메쉬처럼 제작한 사슬 UV는 하나하나 피는 건가요 아니면 그냥 Flat으로 리토폴 후에 opacity랑 height로만 조절해서 작업하는 건가요..?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 3 дні тому

      @@sunspect-sun5 딱 그 부분 강의가 있는데 다 펼 필요는 없고 일단 헤어 처럼 겹쳐 놓은 다음 5개 정도 패턴을 만들어 돌려 배치하면 되어요! 맥스에 랜덤 셀렉트가 있는데 그거 활용 하시면 좋습니다!

    • @sunspect-sun5
      @sunspect-sun5 3 дні тому

      @ 헉 한 번 찾아보겠습니다! 답변 너무 감사드립니다🥺🥺

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 3 дні тому

      @@sunspect-sun5 앗 아직 안 올린 영상이에용 ㅠ!! 조만간 업뎃 해 보겠습니다

    • @sunspect-sun5
      @sunspect-sun5 3 дні тому

      @@MoonUijoo 앗ㅋㅋㅋㅌㅋㅋ 그래도 매번 영상 확인하고 잘 보고있습니다 ! 신경 써주셔서 감사드립니다👍🏻👍🏻👍🏻

  • @하나둘리-d5r
    @하나둘리-d5r 3 дні тому

    오매...무료로 볼수있어서 너무 좋아요 너무 유익한데요? (넙죽)

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 3 дні тому

      @@하나둘리-d5r 감사합니다!❤️❤️😆

  • @lhlee1517
    @lhlee1517 5 днів тому

    감사합니다 선생님 혹시 이영상보고 텍스처를 했는데 피드백을 받을 수있을까요😅

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 5 днів тому

      @@lhlee1517 네넵 ㅎㅎ 편하실 때 카톡으로 보내주셔요

  • @hoangminh3632
    @hoangminh3632 9 днів тому

    24:49 what u press shorcut key?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 8 днів тому

      In the Z Modeler Brush, hold the Alt key and click on the edge

  • @CHAE1000
    @CHAE1000 10 днів тому

    🥺

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 8 днів тому

      👍🏼👍🏼👍🏼❤️

  • @CHAE1000
    @CHAE1000 10 днів тому

    훌륭해😊

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 8 днів тому

      고마와 ㅋㅋ👍🏼👍🏼😍

  • @킴성현-j1u
    @킴성현-j1u 10 днів тому

    선생님. 멋진 팁 늘 감사드립니다.

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 8 днів тому

      항상 멋진 댓글 감사 합니다!

  • @이웃집또털어-t2i
    @이웃집또털어-t2i 10 днів тому

    꿀팁들 정말 감사합니다!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 8 днів тому

      더 분발해서 자주 올려 보겠습니다!

  • @케-y4m
    @케-y4m 10 днів тому

    간단하면서도 너무 유용한 꿀팁 ㅠㅠㅠㅠ 늘 잘 보고 있어요 감사합니다 !!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 8 днів тому

      더 좋은 꿀팁으로 돌아 오겠습니다!

  • @blank875
    @blank875 11 днів тому

    좋은 강의 감사합니다 :D 덕분에 지브러쉬 기능 또 배우고 가요

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 8 днів тому

      자신에게 잘 맞은 기능을 골라서 사용 하시면 좋아요!!! 정답이란게 없어서❤️

  • @sunspect-sun5
    @sunspect-sun5 11 днів тому

    주말에도 간단하지만 유용한 강의 감사합니당🫡❤️‍🔥

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 11 днів тому

      @@sunspect-sun5 일등 댓글 너무 감사합니다!!

  • @김지훈-d9e2i
    @김지훈-d9e2i 12 днів тому

    항상 잘보고있어서 멤버쉽 가입하고 싶었지만..넘 비싸서 나중에 취업해서 부자되면 꼭 돈내고 멤버쉽 가입할게요! 항상 잘 알려주셔서 감사합니다ㅎ

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 8 днів тому

      헛 아닙니다!!이렇게 구독 과 댓글 만 달아 주셔도 큰 힘이 되어요!

  • @sunspect-sun5
    @sunspect-sun5 13 днів тому

    오늘도 알찬 강의 감사합니다!!😊

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 12 днів тому

      알찬 댓글 너무 감사합니다!!

  • @김유현yh
    @김유현yh 13 днів тому

    지린다

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 12 днів тому

      지리게 감사합니다!!

  • @damianrix7861
    @damianrix7861 19 днів тому

    Thank you!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 18 днів тому

      Thank you for visiting.

  • @TheRealDodobird
    @TheRealDodobird 19 днів тому

    DAMMM! more tutorial pls!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 18 днів тому

      I will try to upload more often.

  • @acapella3842
    @acapella3842 20 днів тому

    대박... 의상 재단 하는게 너무 어려웠는데 이런 강의 영상을 올려주셔서 너무 감사해요! 궁금한점이 있는데요 의상을 만들때 팔, 몸통 부분을 분리해서 만드는 이유가 있을까요?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 20 днів тому

      @@acapella3842 처음엔 하나의 메쉬로 하다가 재단을 할 때 분리하는데 이유는 실제 의상이 그렇기 때문입니다!!ㅎㅎ 아닌 의상일 때는 분리 안하는 경우도 있답니다

    • @acapella3842
      @acapella3842 20 днів тому

      @@MoonUijoo 헉.. 답변 해주셔서 감사합니다!

  • @bae6675
    @bae6675 21 день тому

    혹시 여자 스키니진 같은 타이트한 여성 바지에 대한 활용방법도 계획이 있으실까요?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 21 день тому

      @@bae6675 오 그 부분도 쉽게 만들 수 있는 부분이 있는데 영상 한번 찾아 볼게요

  • @mobin8515
    @mobin8515 21 день тому

    how can i become a member of the channel ? i dont see a join button

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 21 день тому

      ua-cam.com/channels/ETtJyNBigf05fTxemm9MAQ.htmljoin Please use the link below! Thank you

  • @해솔-r9l
    @해솔-r9l 21 день тому

    좋은 강의영상 감사합니다!! transpose의 피봇 생김새가 제가 사용하고있는 지브러쉬 피봇과 다른데 바꿀 수 있는 방법이 따로 있는걸까요??

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 21 день тому

      @@해솔-r9l 헛 전 그냥 기본으로 쓰고 있는데 피봇 바꾸는건 못들어본 것 같아요 ㅠ

    • @해솔-r9l
      @해솔-r9l 21 день тому

      @@MoonUijoo 엇 그렇군여ㅜㅜ 눈금같은게 있는 것 같아서 편해보였는데..!! 버전의 차이일수도 있겠네용 ㅜㅜ 답변 감사합니다!!!

  • @NYANG_SIM_09
    @NYANG_SIM_09 22 дні тому

    진짜 이번에 전신 갬빗슨 만들었는데 3달만 일찍 올라왔다면!!! 좋은 강의 감사합니다

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 22 дні тому

      헛 제가 타이밍이 늦었군요 ㅠㅠ

    • @NYANG_SIM_09
      @NYANG_SIM_09 22 дні тому

      아닙니다.. 마블러스도 잘 못쓰고 다이나믹은 있는지도 몰랐던 과거의 저를 탓해야지요 다음에 겜빗슨이나 깔깔이 만들떄 도움이 많이 될거같습니다 항상 좋은강의 감사합니다

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 22 дні тому

      @ 감사합니다!❤️❤️

  • @케-y4m
    @케-y4m 22 дні тому

    30초 보고 바로 재생목록에 저장했어요 감사합니다..

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 22 дні тому

      감사합니다!! ㅠ

  • @philam1368
    @philam1368 22 дні тому

    I really enjoyed this! Thank you for sharing.

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 22 дні тому

      Thank you friend, come visit often

  • @user-dpd4uacc9
    @user-dpd4uacc9 22 дні тому

    오늘도 피가 되고 살이 되는 강의! 건강해지는 기분입니다!ㅎㅎ

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 22 дні тому

      다음엔 뼈까지 될 수 있는 컨텐츠로 노력 해 보겠습니다 ! ㅋㅋㅋ

  • @sunspect-sun5
    @sunspect-sun5 22 дні тому

    오늘도 좋은 영상 감사합니다🫡

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 22 дні тому

      오늘도 좋은 댓글 감사합니다!

  • @산수-o2h
    @산수-o2h 23 дні тому

    탑클래스 모델러는 다르네요 많이 보고 배웁니다.

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 22 дні тому

      핫 탑은 아니지만 감사합니다!❤️

  • @ryoryo3495
    @ryoryo3495 25 днів тому

    나무뿔_ 섭페에서 맵핑후 추출한 하이트맵을 지브러쉬에서 적용하는것_나무 결 작업할때 완전 유용할 것 같아요. 감사합니다. ㅎㅎ

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 25 днів тому

      @@ryoryo3495 초반 베이스 질감 넣을 때 꽤 좋더라구영!

  • @킴성현-j1u
    @킴성현-j1u 27 днів тому

    주름을 지브러쉬에서 자동으로 딸깍해주는게 있는가했지만 역시나...ㅠ.ㅠ 너무 좋은 강의 감사합니다 선생님...!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 27 днів тому

      과분한 칭찬이셔요 ㅠ! 감사합니다

  • @손호준-p1t
    @손호준-p1t 27 днів тому

    안녕하세요! 선생님 유튜브보고 공부하는 학생입니다. 매번 좋은 영상 올려주셔서 감사인사 드립니다... 질문이 하나 있는데 저렇게 만들어낸 문양 오브젝트는 폴리곤 수가 너무 많은데 일일히 리토포 후 노말맵 베이크해서 사용하는 건가요? 문양은 영상보고 만들었는데 막상 어떻게 이걸 사용할 지 감이 안잡히네요...

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 27 днів тому

      @@손호준-p1t 지리메셔 그룹체크 스무딩 0으로 면 정리하시고 하이폴리곤으로 사용 하시면 되어요!

    • @손호준-p1t
      @손호준-p1t 27 днів тому

      @@MoonUijoo 늦은 시간에 답변해주셔서 감사합니다! 딱 이해했습니다 ㅎㅎㅎ

  • @파란불-i3g
    @파란불-i3g 27 днів тому

    32:40 에 루프로 면 선택하는건 어떻게 하는건가요? 보기에는 폴리그룹이 나눠져 있는 것이 아니라 루프로 하이드 시키는 것 같습니다

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 27 днів тому

      @@파란불-i3g 컨트롤 쉬프트에 셀렉트 브러쉬에서 라소 속성으로 바꾸신 뒤에 엣지 부분을 선택해 보셔요!

    • @파란불-i3g
      @파란불-i3g 27 днів тому

      @@MoonUijoo 와 감사합니다! 항상 잘 보고 있습니다

  • @goorookoo
    @goorookoo 27 днів тому

    요즘 참 답답한 일이 많은데 항상 많은 도움이 됩니다. 감사합니다.

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 27 днів тому

      @@goorookoo 도움이 되었다니 너무 좋네요ㅠ!!

  • @kuf2945
    @kuf2945 28 днів тому

    모델링 존내 쉬워졌다.. ㅋ. 폴리곤 한땀씩 땡기던 내인생. 뻘짓뭔지 취준생들도 3디 빨리 때려쳐라 더 좋은기능나온다 ai.. 치킨집이나 해야지

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 28 днів тому

      헛 ai 치킨이 더 어려워 질 수도 있을 것 같은 기분이 !! ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Wintto
    @Wintto 28 днів тому

    수강생은 따로 뽑나요? 아님 선정인가요?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 28 днів тому

      아 현재는 예약제로 운영 되고 있어요~

  • @yhchoi2184
    @yhchoi2184 28 днів тому

    좋은 강의 너무 감사합니다! 여러 가지 방법이 있겠지만 주로 ID맵은 어떻게 작업하시는지 궁금합니다!!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 28 днів тому

      @@yhchoi2184 저 같은 경우에는 폴리 그룹으로 분리 한 뒤에 오브젝트 id 로 뽑는 방식을 사용해요~

    • @yhchoi2184
      @yhchoi2184 28 днів тому

      @ 감사합니다!!

    • @yhchoi2184
      @yhchoi2184 28 днів тому

      AO맵도 깔끔한 맵은 By mesh name 으로 구워서 들고오시나요? 아니면 다른 방법이 있나요??!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 28 днів тому

      @ 전 마모셋 이그노어 옵션으로 깔끔하게 뽑아서 가져오는 편이에요!

    • @yhchoi2184
      @yhchoi2184 28 днів тому

      @ 마모셋을 안 써서 몰랐네요! 감사합니다! 오늘부터 써봐야겠어요

  • @TVTV33322
    @TVTV33322 29 днів тому

    엄청난 정보감사합니다

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 28 днів тому

      @@TVTV33322 엄청난 댓글 감사 합니다!!

  • @nanaj3726
    @nanaj3726 29 днів тому

    이제 구독하게 됐어요! 매일매일 감사하며 듣고 있습니다. 정말정말 감사해요!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 29 днів тому

      @@nanaj3726 헛 신규 구독자님은 언제나 환영 입니다!

  • @박선호-h7y
    @박선호-h7y 29 днів тому

    항상 유익한 정보 감사합니다 덕분에 많이 배워갑니다

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 29 днів тому

      감사합니다~ !

  • @sunspect-sun5
    @sunspect-sun5 29 днів тому

    오늘도 좋은 강의영상 감사드립니다. 질문 한 가지만 드려도 되겠습니까? 해외 영상을 보다가 영상에서 베이크 단계에 하이폴리곤메쉬를 디시메이션한(삼각형메쉬)로 대체하는 경우도 있는데 그렇게 해도 되는 부분인가요?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 29 днів тому

      원본 하이폴리곤을 사용 하기엔 너무 많은 폴리곤을 소화 할 수 없는 상황이 많아 대부분은 디시메이션을 적절하게 해준 뒤에 베이크 하는 경우가 디폴트라고 생각 하시면 되어요!

    • @sunspect-sun5
      @sunspect-sun5 28 днів тому

      @@MoonUijoo 답변 감사합니다 !!

  • @김철-t8g
    @김철-t8g 29 днів тому

    8분 환경설정 어떤거 해야할지 정리된거 있을까요? 잘햇고 잘했고로 넘어가서 자세히 알고싶어요!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo 29 днів тому

      환경 설정은 잘했다 못했다 라는 개념 보다는 자신 피시 사양에 맞춰 셋팅 하는 방법? 이 맞을 것 같아요~

  • @Slokawa
    @Slokawa Місяць тому

    갑옷이 아니더라도 다양한곳에서 써먹을수있는 꿀팁! 감사합니다

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo Місяць тому

      @@Slokawa 맞아용 ㅎㅎ 다양하게 써먹으면 편하게 작업 할 수 있는 방법!!

  • @hoangminh3632
    @hoangminh3632 Місяць тому

    useful channel

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo Місяць тому

      감사합니다! 저에게 큰 힘이 되어요!

  • @ssss-ou4bn
    @ssss-ou4bn Місяць тому

    와 지브러쉬 옷주름 모델링중에 최고네요!! 이런 노하우를 공유해주시니 감사합니다!!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo Місяць тому

      헛 알아봐 주셔서 감사합니다!! ㅠ

  • @김철-t8g
    @김철-t8g Місяць тому

    하이트 그룹패스 베이스 노말 / 노말 그룹패스 베이스 노말 하는 이유가 알고싶습니다!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo Місяць тому

      베이스 머테리얼은 그 고유에 질감 을 유지 해야 하는데 속성 수정을 안 해줄 경우에 밑이나 위에 깔린 레이어 질감과 섞여버리는 상황이 생기는 걸 방지 해 주는 역할 입니다!

    • @김철-t8g
      @김철-t8g Місяць тому

      @@MoonUijoo 하나 더 배워가요!!!

  • @yhchoi2184
    @yhchoi2184 Місяць тому

    두께가 있는 매쉬는 한쪽만 로폴을 짜고 두께를 주는 방식을 쓰나요!?

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo Місяць тому

      두께가 있는 경우에는 윗 부분 플랜으로 짜준 뒤에 쉘로 두께를 주고 뒤를 날린 뒤에 두께 사이드 부분 버텍스 선택 후 컨펌 버텍스 셀렉트 활성화 해주고 밀어줘용

    • @yhchoi2184
      @yhchoi2184 Місяць тому

      @@MoonUijoo 답변 감사합니다! 영상들 보면서 어느새 리토폴까지 금방 왔네요! 감사합니다!!

    • @MoonUijoo
      @MoonUijoo Місяць тому

      @@yhchoi2184 오 도움이 되고 있어서 너무 좋네요 ! ㅠ