5 цива хороша, но после 6 в неё не хочется возвращаться. Не смотря на сломанный баланс, убогое древо технологий, DLC за огромные деньги с малым контентом 6 нравится больше. Наверное я извращенец, ну тут чисто ИМХО
Ещё 1 совет. Строить города треугольником с расстоянием между ними ровно в 3 клетки(по возможности). К примеру строим Персеополис, затем Парсагады, потом Сузы и между каждым городом строго три клетки, даже если они не треугольником, а линией. Это для эффективной обороны хорошо, а если три первых города линией стоят, тт легко расчертить клетки под дороги. На дорогах строим торговые посты(не смотрим на подсказки в самой игре. Они чаще не верные и наркоманские(я по подсказке построил лесопилку, а мне потом игра говорит эту клетку под торговый пост)). Между дорогами (при случае, если города треуголтником расположены, можно построить поле. Таким образом мы обеспечим города и обороной, и торговлей и провизией. Но думаю эта схема всем знакома. Жалко, что в Циве 5 нельзя разрушать столицы и города-государства, без настройки один город. Иногда он мешает.
@@Andrew2051-m9c это всё очень хорошо, но про оборону нельзя забывать. Кстати, так как я в основном играю с настройками высокой сложности (варвары, без руин, случ храктеры, до последнего юнита и пока что на короле), то мне важнее оборона. Я кстати ставлю 12 игроков и 41 город в настройках.
@@ДмитрийЗапорожец-б6в ну почему только с ботами? Играл пару раз с друзьями. А так я о настройках. 12 слотов, а боты в любом случае будут на карте. Разбойники, города-государства. Про оборону и по сети не нужно забывать. Три клетки между городами это идеально для обороны ибо можно гасить соперника сразу с двух точек. А если равносторонний треугольник из городов строить, то вообще идеально. Правдо профессионалы и такую защиту могут сломать. Но для средних сгодится.
расскажи про типы юнитов, все юниты разделяются на несколько основных категорий и дальше уже просто идет их модернизирование. например лучники превращаются в метких лучников и потом в арбов. расскажи про то, какие типы юнитов контрят каких юнитов, потому что если в начале понятно, что пикинеры против кавы, то под конец уже идут эти обосранные абривиатуры, которые не пойми против кого действуют. РСЗО, ИКСКОМ, БДСМ, ДПС, че, как, куда и каким образом контрится, вообще хз
Спасибо за видео. Может кто-то ещё знает секреты, которые сложно или мало как освещаются в интернете. Буду очень благодарен. Хочу победить своего друга, который называет меня "Худшим" игроком в Civilization
Привет! Посмотри видео 12джи на Ютубе, там фишки и баги для про. Великих людей полезно копить к концу игры, иногда вместо того чтобы строить малополезные здания, надо делать армию.)) Если хочешь, можем сыграть когда-нибудь. С ДС.
К 30му ходу в городах государствах появляються робочие.Можна ити разведчиком и смело их птздить, а сразу после захвата заключать мир с городом-государством. Рабочие нахаляву, но минус что город государство очень недружествиний стает
В средневековье обьявил войну соседней бедной Корее всего с тремя городами. Захватил города их,и тут началось! Все меня сразу начали осуждать,тут же на моий территориях появилось куча варваров,хотя их лагеря я регулярно уничтожал,начали грабить,захватывать рабочих... Только отозвал с дальних рубежей войска,начал убивать варваров,сразу два государства обьявляют мне войну! Мораль уже в минусе,как и золото. В итоге просто сдался,потому что как это дерьмо выигрывать я уже не знаю
Мораль (счастье) снизилась из-за того, что у тебя с ними были разные идеологии, и они влияли на тебя сильнее, чем ты на них. Если это происходит во время войны, то влияние усиливается . Варвары появляются при минус десяти или двадцати счастья.
Да, мне удалось захватить город кораблями. Также как и с наземными юнитами, морские юниты дальнего боя могут наносить урон городу, не теряя свои очки здоровья, но окончательно город может захватить только юнит ближнего боя(в случае с морскими юнитами это трирема, каравелла, капер, броненосец и эсминец). Настоятельно реокмендую разбивать город юнитами дальнего боя и захватывать юнитами ближнего в самый последний момент! Надеюсь помог :)
Я и на быстрой скорости игры с ии никогда почти до финала не доигрываю. Мне тупо надоедает фракция, и я начинаю новую. Ну также к моменту принятия идеологии уже становится понятно каким образом я смогу победить комп. На марафоне я наверняка перестану играть уже до появления пороха или фрегатов.
Когда играю за него, то часто ставлю карту Архипелаг или как она там называется. Ну или стараюсь на побережье строится. Это у меня такой челленж своеобразный.
Совет заключается в том, что на сложности 6 и ниже можно напасть на бота с целью отхвата рабочих или поселенцев и не бояться ответного удара. Тут только одно исключение - зулусы или Атилла, ибо они создают большую армию достаточно рано. Боты по просту не смогут ничем ответить и будут вынуждены предложить мир и золото и ресурсы за мир!
@@L3X_nagib да, но потом тебя будут все ненавидеть и осуждать, поскольку я люблю мирно развиваться,и воевать только из крайней необходимости, то этот вариант не очень. Кляти милитаристы)
@@your_nemesis7811 а мне нравится иногда повоевать, но только интересными юнитами. Галеасами, фрегатами. Если на суше - то любимое трио- пики, рыцари и арбы. Плюс обожаю юзать крепости. Понятно что почти всегда эффективнее наклепать одних арбалетчиков, но это же скучно. А когда появляются всякие ракеты и парашютисты, тоже становится лень воевать. Максимум немного повоевать танками или линкорами.
Commissioner, умел бы ты хорошо играть, понимал бы что новичков тоже нужно учить играть, это необходимый аспект для интересной игры. Я видел очень много стримеров и ютуберов, которые показывают "свой скилл" на полных нубах, которые с варварами справится то не могут. Я же занимаюсь обратным, стараюсь помочь новым игрокам углубиться в изучение игры и тем самым улучшить свой скилл. В циве смысл не в том, чтобы обыгрывать нубов, не прилагая усилий, а чтобы каждая игра была насыщенной и интересной. Так же как и в шахматах - любой хороший игрок ищет себе соперника выше своего уровня и только дурак ищет новичков, не умеющих играть, чтобы тешить свое жалкое эго. Не очень комментарий...
Ты думаешь, я плохо играю? С чего ты это решил? Я рад за тех стримеров и ютуберов. Те же советы правильнее сделать было в стиле блиц. Советов можно было сделать намного больше. Для углубления в игру нужно не смотреть чьи-то видосы с типо секретами, а играть самому, пробовать стратегии, смотреть кто, какие тактики уже придумал: типа как быстрее создать пантеон, в какую первую технологию выйти в новой эре и т.д. Не люблю, когда циву сравнивают с шахматами. В шахматах все игроки практически равны. В циве свои слабые стороны очевидны, а чужие нет. Здесь главное отличие: игра всегда идёт вслепую. Про новичков я ничего не говорил. Я так понял - ты обиделся, раз написал такой длинный ответ с язвящими фразочками. Не очень ответ.
нет, я имел в виду именно то, что я написал в конце - я пытаюсь рассказать не самые очевидные вещи новчикам. Это получается что целевая аудитория как раз новички, что очевидно. Тут приходит человек, который уже знает эти мелочи и говорит что ему не зашло - вот я и объясняю, что лучше научить новичков, чем их аннигилировать. Конечно такое читать не приятно, ведь я и не пытаюсь учить игроков, которые хорошо разбираются в игре, я пытаюсь рассказать понятным языком азы, базовую механику так сказать. А вот разные стратегии и все такое со знанием основ будет не трудно перепробывать. А насчет шахмат заметь я сравнивал не процесс игры и механику, а тот факт что достойный игрок ищет себе достойного соперника, чтобы получить хорошую, качественную игру.
Последнее dlc в 13 году вышло. Новички вымерли. Я понимаю почему не приятно, но разве я дал не верную оценку видео? Разве не здравый комментарий? Я нашёл видео: "Как тащить", а не "не очевидные вещи для новичков". Основы, азы показывает кнопка над картой. Нет, тактики трудно придумывать. Единичное успешное использовании определённой стратегии не говорит о её работоспособности. Надо сыграть не менее десяти партий за одну циву, чтобы полностью её прочувствовать и знать все её фишки.
5ая часть стабильно входит в топ 20 игр стима по количеству игроков, прыгая между 10-20 позицией и между прочим 6ая часть обогнала ее по игрокам только во время релиза и недолго после него. На данный момент 5ая часть на 16 месте и обогнала 6ую часть на 6 позиций. Это текующая статистика, а видос был записан 2 года назад, еще до релиза 6ой части. Игра не смогла бы прожить столько времени на топовых позициях, если бы не прирост новых игроков. Так что твой аргумент соврешенно не о чем. Все что идет далее - не основанно ни на чем, ведь я не утверждал что научу всему и сразу, так же как и не говорил что опыт маловажен. Я просто показываю те вещи, которые совсем не очевидны - те же шифт ходы, или скан мапы через курсор - кнопка над картой вообще мало чем помогает, и уж точно не расскажет о таких вещах. Как раз рассказывая эти вещи я быть может помогаю другим игроков пробовать разные стратегии и такткики, потому что это универсальные приемы, помогающие во всех ситуациях. Так что не здравый комментарий, а просто выплеск негатива, на который ты в свою очередь получил ответный негатив. Как насчет партии в циву? Наш спор ни к чему не приведет, а энергию могли бы направить в игру и получить от этого удовольствие.
главный совет нужно добавить - не переходить на шестерку!
Почему?
5 цива хороша, но после 6 в неё не хочется возвращаться. Не смотря на сломанный баланс, убогое древо технологий, DLC за огромные деньги с малым контентом 6 нравится больше. Наверное я извращенец, ну тут чисто ИМХО
@@ЛиройДженкинс-ч7л как тебе длс beyond...(дальше не помню)
?
@@ДанилФролов-и6в если ты про Beyond Earth, то это отдельная игра, которая мне показалась более интересной на фоне приевшейся пятой части
@@ЛиройДженкинс-ч7л мне в 6ке больше нравится система постройки городов, и природные явления)) особенно таяние ледников)
Ещё 1 совет. Строить города треугольником с расстоянием между ними ровно в 3 клетки(по возможности). К примеру строим Персеополис, затем Парсагады, потом Сузы и между каждым городом строго три клетки, даже если они не треугольником, а линией. Это для эффективной обороны хорошо, а если три первых города линией стоят, тт легко расчертить клетки под дороги. На дорогах строим торговые посты(не смотрим на подсказки в самой игре. Они чаще не верные и наркоманские(я по подсказке построил лесопилку, а мне потом игра говорит эту клетку под торговый пост)). Между дорогами (при случае, если города треуголтником расположены, можно построить поле. Таким образом мы обеспечим города и обороной, и торговлей и провизией. Но думаю эта схема всем знакома.
Жалко, что в Циве 5 нельзя разрушать столицы и города-государства, без настройки один город. Иногда он мешает.
Обороняться умеючи можно и так. Города вообще надо ставить ТОЛЬКО там, где ресурсы
@@Andrew2051-m9c это всё очень хорошо, но про оборону нельзя забывать. Кстати, так как я в основном играю с настройками высокой сложности (варвары, без руин, случ храктеры, до последнего юнита и пока что на короле), то мне важнее оборона.
Я кстати ставлю 12 игроков и 41 город в настройках.
а потом ловишь ядерку сразу на 3 города)))
@@mrfire5308 Тогда зачем ты раздаешь советы, если играешь с ботами тем более на короле, лол боты на божестве тоже слабые по сравнению с людьми
@@ДмитрийЗапорожец-б6в ну почему только с ботами? Играл пару раз с друзьями. А так я о настройках. 12 слотов, а боты в любом случае будут на карте. Разбойники, города-государства.
Про оборону и по сети не нужно забывать. Три клетки между городами это идеально для обороны ибо можно гасить соперника сразу с двух точек. А если равносторонний треугольник из городов строить, то вообще идеально. Правдо профессионалы и такую защиту могут сломать. Но для средних сгодится.
НЕ СМЕТЬ СТРЕЛЯТЬ ПО БАГДАДУ!
лучше вместе е.....м по ____ :-))))
расскажи про типы юнитов, все юниты разделяются на несколько основных категорий и дальше уже просто идет их модернизирование. например лучники превращаются в метких лучников и потом в арбов. расскажи про то, какие типы юнитов контрят каких юнитов, потому что если в начале понятно, что пикинеры против кавы, то под конец уже идут эти обосранные абривиатуры, которые не пойми против кого действуют. РСЗО, ИКСКОМ, БДСМ, ДПС, че, как, куда и каким образом контрится, вообще хз
Спасибо за видео. Может кто-то ещё знает секреты, которые сложно или мало как освещаются в интернете. Буду очень благодарен. Хочу победить своего друга, который называет меня "Худшим" игроком в Civilization
Привет! Посмотри видео 12джи на Ютубе, там фишки и баги для про. Великих людей полезно копить к концу игры, иногда вместо того чтобы строить малополезные здания, надо делать армию.)) Если хочешь, можем сыграть когда-нибудь. С ДС.
К 30му ходу в городах государствах появляються робочие.Можна ити разведчиком и смело их птздить, а сразу после захвата заключать мир с городом-государством.
Рабочие нахаляву, но минус что город государство очень недружествиний стает
В средневековье обьявил войну соседней бедной Корее всего с тремя городами. Захватил города их,и тут началось! Все меня сразу начали осуждать,тут же на моий территориях появилось куча варваров,хотя их лагеря я регулярно уничтожал,начали грабить,захватывать рабочих... Только отозвал с дальних рубежей войска,начал убивать варваров,сразу два государства обьявляют мне войну! Мораль уже в минусе,как и золото. В итоге просто сдался,потому что как это дерьмо выигрывать я уже не знаю
Мораль (счастье) снизилась из-за того, что у тебя с ними были разные идеологии, и они влияли на тебя сильнее, чем ты на них. Если это происходит во время войны, то влияние усиливается . Варвары появляются при минус десяти или двадцати счастья.
Строишь суды или сжигаешь города, счастье приходит в норму. Тлиздания на счастье
2:55 лол)
Я прочитал '' как втащить циве''
Спасибо, много чего не знал)
даешь циву!)
Подскажите, автор захватил город кораблями? Как это сделать - нужно каравеллой штурмовать или что? А то слишком быстро все было и я не разглядел
Да, мне удалось захватить город кораблями. Также как и с наземными юнитами, морские юниты дальнего боя могут наносить урон городу, не теряя свои очки здоровья, но окончательно город может захватить только юнит ближнего боя(в случае с морскими юнитами это трирема, каравелла, капер, броненосец и эсминец). Настоятельно реокмендую разбивать город юнитами дальнего боя и захватывать юнитами ближнего в самый последний момент! Надеюсь помог :)
L3X очень помог! Спасибо
Аригато , несколько лет играю а некоторые фичи токо щас узнал
Как можно играть в такую великую игру не на марафоне?
Когда играю с братьями они всегда говорят давай на марафоне,видимо я никогда не пойму сок игры на марафоне))
Я и на быстрой скорости игры с ии никогда почти до финала не доигрываю. Мне тупо надоедает фракция, и я начинаю новую. Ну также к моменту принятия идеологии уже становится понятно каким образом я смогу победить комп. На марафоне я наверняка перестану играть уже до появления пороха или фрегатов.
Го ещё видосов с цивой
Красава, годно видео делаешь!
Что такое? Почему так мало лайков? Видео же классное
Чуть не отвесил диз только за мерзкий хлюпающий звук в начале
1:25 лол
Комментарий для продвижения канала!
Шифт ходы давно моветон в сообществе. Никогда не используйте их.
в сингл хоть можно?
1 приём у меня не работает, все скрыто под вопросиками
Этот приём только для сетевой игры.
Очень толково, спасибо.
Больше видео по циве!
1 совет походу не работает (у меня пиратская) ну и правильно
Нихрена не понял но спасибо
Луйк
Я хочу больше видео по цивилизации
А че без мата никак?
играю только за карфаген))
Когда играю за него, то часто ставлю карту Архипелаг или как она там называется. Ну или стараюсь на побережье строится. Это у меня такой челленж своеобразный.
Лайк падпіска бубєнци
*👍супер и привет от тренера по футболу!!!!!-!!!-!-!-*
Последний совет нифига не понятный
Совет заключается в том, что на сложности 6 и ниже можно напасть на бота с целью отхвата рабочих или поселенцев и не бояться ответного удара. Тут только одно исключение - зулусы или Атилла, ибо они создают большую армию достаточно рано. Боты по просту не смогут ничем ответить и будут вынуждены предложить мир и золото и ресурсы за мир!
Понял, спасибо
@@L3X_nagib да, но потом тебя будут все ненавидеть и осуждать, поскольку я люблю мирно развиваться,и воевать только из крайней необходимости, то этот вариант не очень. Кляти милитаристы)
@@your_nemesis7811 а мне нравится иногда повоевать, но только интересными юнитами. Галеасами, фрегатами. Если на суше - то любимое трио- пики, рыцари и арбы. Плюс обожаю юзать крепости. Понятно что почти всегда эффективнее наклепать одних арбалетчиков, но это же скучно. А когда появляются всякие ракеты и парашютисты, тоже становится лень воевать. Максимум немного повоевать танками или линкорами.
Как-будто посмотрел лайфхаки в Civ 5 для чайников... Не очень видос.
Commissioner, умел бы ты хорошо играть, понимал бы что новичков тоже нужно учить играть, это необходимый аспект для интересной игры. Я видел очень много стримеров и ютуберов, которые показывают "свой скилл" на полных нубах, которые с варварами справится то не могут. Я же занимаюсь обратным, стараюсь помочь новым игрокам углубиться в изучение игры и тем самым улучшить свой скилл. В циве смысл не в том, чтобы обыгрывать нубов, не прилагая усилий, а чтобы каждая игра была насыщенной и интересной. Так же как и в шахматах - любой хороший игрок ищет себе соперника выше своего уровня и только дурак ищет новичков, не умеющих играть, чтобы тешить свое жалкое эго. Не очень комментарий...
Ты думаешь, я плохо играю? С чего ты это решил? Я рад за тех стримеров и ютуберов. Те же советы правильнее сделать было в стиле блиц. Советов можно было сделать намного больше. Для углубления в игру нужно не смотреть чьи-то видосы с типо секретами, а играть самому, пробовать стратегии, смотреть кто, какие тактики уже придумал: типа как быстрее создать пантеон, в какую первую технологию выйти в новой эре и т.д. Не люблю, когда циву сравнивают с шахматами. В шахматах все игроки практически равны. В циве свои слабые стороны очевидны, а чужие нет. Здесь главное отличие: игра всегда идёт вслепую. Про новичков я ничего не говорил. Я так понял - ты обиделся, раз написал такой длинный ответ с язвящими фразочками. Не очень ответ.
нет, я имел в виду именно то, что я написал в конце - я пытаюсь рассказать не самые очевидные вещи новчикам. Это получается что целевая аудитория как раз новички, что очевидно. Тут приходит человек, который уже знает эти мелочи и говорит что ему не зашло - вот я и объясняю, что лучше научить новичков, чем их аннигилировать. Конечно такое читать не приятно, ведь я и не пытаюсь учить игроков, которые хорошо разбираются в игре, я пытаюсь рассказать понятным языком азы, базовую механику так сказать. А вот разные стратегии и все такое со знанием основ будет не трудно перепробывать. А насчет шахмат заметь я сравнивал не процесс игры и механику, а тот факт что достойный игрок ищет себе достойного соперника, чтобы получить хорошую, качественную игру.
Последнее dlc в 13 году вышло. Новички вымерли. Я понимаю почему не приятно, но разве я дал не верную оценку видео? Разве не здравый комментарий? Я нашёл видео: "Как тащить", а не "не очевидные вещи для новичков". Основы, азы показывает кнопка над картой. Нет, тактики трудно придумывать. Единичное успешное использовании определённой стратегии не говорит о её работоспособности. Надо сыграть не менее десяти партий за одну циву, чтобы полностью её прочувствовать и знать все её фишки.
5ая часть стабильно входит в топ 20 игр стима по количеству игроков, прыгая между 10-20 позицией и между прочим 6ая часть обогнала ее по игрокам только во время релиза и недолго после него. На данный момент 5ая часть на 16 месте и обогнала 6ую часть на 6 позиций. Это текующая статистика, а видос был записан 2 года назад, еще до релиза 6ой части. Игра не смогла бы прожить столько времени на топовых позициях, если бы не прирост новых игроков. Так что твой аргумент соврешенно не о чем. Все что идет далее - не основанно ни на чем, ведь я не утверждал что научу всему и сразу, так же как и не говорил что опыт маловажен. Я просто показываю те вещи, которые совсем не очевидны - те же шифт ходы, или скан мапы через курсор - кнопка над картой вообще мало чем помогает, и уж точно не расскажет о таких вещах. Как раз рассказывая эти вещи я быть может помогаю другим игроков пробовать разные стратегии и такткики, потому что это универсальные приемы, помогающие во всех ситуациях. Так что не здравый комментарий, а просто выплеск негатива, на который ты в свою очередь получил ответный негатив. Как насчет партии в циву? Наш спор ни к чему не приведет, а энергию могли бы направить в игру и получить от этого удовольствие.