Comment ont évolué les BOSS de FIN des Souls de FROMSOFTWARE

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  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 228

  • @benderb.sanchez4826
    @benderb.sanchez4826 6 днів тому +8

    Mouais enfin on peut dire ce qu'on veut mais la véritable évolution se trouve dans la qualité des vidéos de leurs débuts jusqu'à ce jour, et ça on le doit au boss de fin "Playmoo" rapide sur les news, des patterns vidéoludiques variés, et une barre de durée très équilibrée :)
    Et comme cette vidéo, mon avis est évidemment subjectif mais je l'espère pertinent !
    Ps une astuce pour le battre facilement, mettez un pouce et abonnez-vous c'est super efficace !

    • @Playmoo
      @Playmoo  5 днів тому +1

      Oh désolé j'avais pas vu avant, c'est trop sympa merci beaucoup c'était pas obligé tu sais, juste un commentaire ça me fait très plaisir, mais néanmoins merci du soutien et GG le petit paragraphe m'a bien fait rire c'est top !

    • @benderb.sanchez4826
      @benderb.sanchez4826 20 годин тому +1

      @@Playmoo pas de souci c'était donné avec grand plaisir et si en + c'était drôle c'est un double bonus ^^

    • @Playmoo
      @Playmoo  18 годин тому +1

      @@benderb.sanchez4826 Ben une fois de plus merci, vraiment, et oui ça m'a fait marrer, passe une bonne journée !

    • @benderb.sanchez4826
      @benderb.sanchez4826 18 годин тому

      @@Playmoo merci, également à toi

  • @flocon2neige277
    @flocon2neige277 7 днів тому +44

    Pour moi Dark Souls 3 et Bloodborne sont vrmt le peak de FS notamment en therme de boss, j'ai jamais eu autant de plaisir qu'en affrontent Gael, Soul of cinder ou Kos. J'ai tellement apprécier les combats que j'ai rejoué les jeux juste pour les refaire. Ce qui était incroyable c'est qu'ils étaient équilibré, exigeant certes mais vachement équilibré, si on mourrait sur ces boss on savait pourquoi.

    • @AtomicZamurai
      @AtomicZamurai 7 днів тому +3

      Bloodborne en terme de boss est très loin du peak. La majorité des bosses de base sont nul ou mediocre. Les vrai meilleur boss sont dans elden ring et ds3.

    • @flocon2neige277
      @flocon2neige277 7 днів тому +4

      @@AtomicZamurai je ne suis pas forcément d'accord avec toi, alors oui ds3 a les meilleurs boss et de loin mais bloodborne aussi, Father Gascogne, lady Maria, 1st Hunter et Kos ils sont tous incroyable. Et après t'as les grand boss tout aussi bon mais c'est vrai que la cam est vrmt chiante parfois... n'empêche qu'ils reste vrmt bon. Alors que dans Elden Ring la plus part sont assez superficiel

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +6

      Je suis assez d'accord, bien que désormais je préfère vraiment jouer à Elden Ring et revenir sur un DS3 me plait moins la ou Bloddborne j'adore mais Bloodborne c'est une histoire d'amour inconditionnel ^^ Mais oui côté Boss dans Elden Ring y'a pas mal de trucs pas ouf mais certains restent mine de rien bon voir très bon à mon sens comme Godfre/Hoarah Loux, Margit/Morgott et Malenia, qui sont pour le coup je trouve bien mieux équilibrés comme l'étaient pas mal de DS3.

    • @ZeenCil
      @ZeenCil 7 днів тому +2

      ​@@Playmoo je vais me faire un paquet d'ennemis mortels, mais... J'ai pas du tout aimé Bloodborn... Le gameplay était top, obliger le joueur à attaquer quand il se prend des coups, c'est une idée de genie, quand le réflexe primaire c'est de backdash, mais l'univers... Tout est marronasse, ça veut s'inspirer de Lovecraft, mais ça en fait trop je trouve... "L'église de l'éternel agonie vengeresse des ténèbres" , "la forêt du désespoir de la mort trop dark qui boit ton âme de sale rat d'égout"...
      C'est trop ! Après on m'a dit que c'était plus marqué dans la traduction, et moins en japonnais...
      Voilà, c'est dit, j'espère que j'aurai toujours le droit de poster des commentaires sur ta chaîne 😂
      Et que personne ne va chercher où j'habite...
      Ps : Si quelqu'un cherche vraiment où j'habite, et qu'il vient d'un peu loin, j'ai une chambre d'ami, prévenez moi avant par contre, j'irai faire deux courses pour le dîner.

    • @flocon2neige277
      @flocon2neige277 7 днів тому

      @@Playmoo oui je comprends et puis darksouks 3 c'est 2016 donc 8ans deja... elden ring c'est très récent donc niveau graphisme c'est bcp mieux et plus jouable de "nos jours" ( même si ds3 est magnifique ) donc oui même moi je préfères passer du temps sur elden ring mtn. Mais ça reste indéniable que DS3 a les meilleurs boss jamais créé dans un jeu de FS presque tous sont mémorable, y en a juste 2 ou 3 un peu oubliable comme le sage de cristal ou le diacre mais tout le reste sont vachement sympa et le jeu est très plaisant à jouer ( niveau roulade surtout, comparé à ds1 et 2 ) et bloodborne c'est la même chose quoique les boss sont généralement moins bons mais l'ambiance compense totalement. Bref réponses un peu, mais ta vidéo mérite qu'on en discute 😅

  • @WW-js7ej
    @WW-js7ej 7 днів тому +28

    Ishin est une masterclass absolue pour moi, c'est l'aboutissement du jeu , on ne peut pas en être arrivé là et abandonner sur lui.
    J'ai galéré comme un chien à le battre mais j'ai aimé chaque try.
    La musique , l'arène, l'ambiance et surtout sa cinématique d'introduction ! On sent vraiment qu'on se bat contre une légende .
    J'adore Gael et Kos mais Ishin à une place particulière dans mon coeur

    • @mag_73
      @mag_73 7 днів тому +1

      Tu as tout dit !

    • @user-qz9fd1ig7j
      @user-qz9fd1ig7j 7 днів тому +2

      Pareil, de loin mon boss préféré tous FS confondus. Cependant, seul bémol pour moi ce sont les fleurs dans l'arène. Trop hautes elles jouent sur la lisibilité de Ishinn et ça put vite être fatal ahahahah

    • @mag_73
      @mag_73 6 днів тому

      @@user-qz9fd1ig7j sans compter les problèmes de dénivelé qui te font manquer les contred mikiri 😅

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому +2

      Je suis très en phases avec ça, Ishin c'est le genre de difficulté qui motive, et justement chacune de ces 3 phases a de la vie de manière modérée. Donc c'est un combat extrêmement bien designé oui.

    • @Theus_
      @Theus_ 3 дні тому +1

      Surtout le finisheur de Ishin est tellement intelligent. Ça donne au combat une autre perspective c’est génial

  • @letiretdestirets6499
    @letiretdestirets6499 6 днів тому +5

    J’ai rarement autant été d’accord avec une vidéo. Tu as tout dit et l’Orphelin de Kos et Isshin restent à mon sens les boss de fin les plus amusants à faire tant les patterns étaient sensés et jamais injustes. Un immense kif contrairement à ce salopard de RADHAN que j’ai eu (avant le nerf) sans maîtriser toutes ses attaques, alors que j’y ai passé des heures ! Ce qui est en soit un peu triste. On passe parfois certains boss sans connaître parfaitement toutes leurs attaques, mais si on y passe des heures (comme avec Malenia que je no-hitais à la fin sur sa première phase) on est sensé comprendre ce qui se passe et savoir en quoi on est responsable d’une défaite. Mais avec RADHAN, impossible de tout piger. Une purge.
    Ayant terminé tous les souls, je finis avec la version originale de Demon’s Souls en émulé sur mon ordi, et quel plaisir de retrouver l’ADN de la franchise. Je termine avec le plus simple, mais quel pied !

  • @renaudjuarez3208
    @renaudjuarez3208 7 днів тому +9

    j’ai jamais eu autant de plaisir sur un boss que contre gael
    le combat est parfait sur tous les points 💪💪

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Je trouve aussi que Gael c'est un accomplissement de leur part sur ce qui est un boss réussi.

    • @renaudjuarez3208
      @renaudjuarez3208 7 днів тому

      @@Playmoo exactement 💪💪

  • @Chrisenth
    @Chrisenth 2 дні тому +3

    Ishin est l’aboutissement, le meilleur combat , d’une puissance et exigence dingue , j’y ai passé 4 jours …mais quel bonheur quand il est tombé 🥺

  • @istenthy1
    @istenthy1 3 дні тому +1

    J'ai vu Soeur Friede, j'ai eu un frisson Merci pour la vidéo, c'est SUPER intéressant !
    Bravo M'sieur Moo !

  • @laetitiag.3502
    @laetitiag.3502 6 днів тому +1

    Le plus difficile reste Genichiro/Ishin pour moi. J'en ai bavé et j'avoue avoir versé ma petite larme quand je l'ai battu. D'ailleurs, c'est vraiment grâce à tes vidéos de Sekiro que j'ai commencé à te suivre! Je suis fière d'être allée au bout de Sekiro! Mon plus gros challenge! Merci pour la vidéo!

  • @Sib2307
    @Sib2307 7 днів тому +1

    La qualité incroyable de cette video (narration, montage, analyse) laisse pantois. Un grand bravo.
    Sur le fond, difficile de ne pas être d'accord. Elden Ring me semble un peu à part néanmoins, le fait que ce soit un monde complètement ouvert a des incidences sur les boss. Le combat Radagon/bête d'Elden est presque scénarisé, la grosse barre de vie de la bête s'explique davantage que pour Radahn dans le DLC.
    Pour ce dernier, le dernier patch est le bienvenu. Et en effet, rééquilibrer la longueur du combat en faveur de la première phase et faire une deuxième phase courte et très intense réglerait l'essentiel.
    En tout cas, vidéo géniale! On en redemande...

  • @sbennosuke
    @sbennosuke 5 днів тому +1

    Hello @Playmoo, merci pour ce moment ! Je pense que tu as écrit le mot de la fin avant le dernier nerf et pour le sort d'évitement tu as raptor's of the mist qui fonctionne à merveille. Je trouve personnellement dommage qu'ils l'aient rendu plus simple. Mais je comprends tes remarques sur le côté lassant du combat. Perso j'ai également adoré Wukong mais ce n'était pas un souls like. Encore une semaine avant Enotria que j'ai découvert grâce à toi. J'ai hâte et encore merci pour ton contenu !

    • @Playmoo
      @Playmoo  4 дні тому

      Oui oui c'est ce que j'indiquais dans le post communauté, pile le jour ou je sors cette vidéo Radahn se fait ré-équilibré hé hé :) Oui je sais bien pour Raptor of the mist mais c'est un objet qu'on peut rater si on fait pas la quête de Yura donc pas top comme solution vu que tout le monde ne pourra pas y avoir accès dans certaines conditions. Moi je trouve pas ça dommage pour Radhn mais par contre ça montre que ce combat à réel soucis car même si on bouge 2, 3 truc il devrait rester intéressant et bizarrement y'a que ce boss qu'ils se sentent obligé de retoucher. J'ai vraiment une sensation de "pas fini" avec Radahn Consort c'est très étrange. Merci à toi pour le soutien :) Et oui Enotria arrive vite ^^

  • @rickyrichkouassi2474
    @rickyrichkouassi2474 7 днів тому +2

    Les debuts de ton analyse et la fin de ton analyse : absolument d' accord,je suis pour un boss dont la difficulté est à l'image de ce boss mais avec trop de vie, ça perd tout le sens ça ne permet pas d'apprecier tout le chemin parcouru et considerer sa propre évolution tout au long de l histoire c est un peu comme être en train de remplir une bouteille d'eau mais dont le bas est percé, bon en tout cas toujours excellent tes vidéos vraiment super 👍.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Ahh j'aime bien l'analogie avec la bouteille d'eau, mais c'est exactement ça en tout cas. Ta progression parait d'un coup totalement illusoire alors qu'il faut quand même qu'on sente que notre perso face a un boss de fin possède cette progression, ce bagage acqui au fil des autres boss. Et ça même si le boss est difficile.

  • @Sephiroth59320
    @Sephiroth59320 7 днів тому +2

    J'ai vu t'as vidéo sur le patch ( d'ailleurs OMG ils ont enfin up les lames de rellana, je vais pouvoir reprendre le dlc avec mon 2nd perso en coop ! ) et tu avais parlé de cette vidéo.
    Je suis en retard de 28 minutes quand j'écris ce commentaire mais j'ai hâte de voir la vidéo.
    Merci !

  • @mag_73
    @mag_73 7 днів тому +3

    J'ai commencé mon aventure FS avec Sekiro, commencé qqs mois avant elden ring. Je n'ai jamais été du genre patiente avec les jeux, mais là, ça a été la révélation ! Ishin ashina.... je crois que j'y ai passé plus de 10h, à mordre la poussière encore et encore, mais avec une seule envie, y revenir encore et encore. Ce sentiment d'apprentissage, de progrès, même si très long pour moi, jamais je n'avais connu ça, en plus de 30 ans de JV. Et quand le coup final est tombé, une impression de grand vide... Aucun autre boss final des FS ne m a provoqué ça, hormis dans une moindre mesure L'orphelin de Kos. Il n'y a que DS2 que je n'ai pas fait, mais je doute retrouver cette sensation ! Quand à Radhan consort... je me suis acharnée dessus, des heures, sans plaisir sauf P1, un mur. Alors j'ai appliqué ton tuto, et il est tombé, mais vraiment 0 fun pour moi. J'espère qu'il rectifieront pour lebprochain opus (d'ailleurs la dernière maj l'a nerf je crois ?) Merci pour la video Playmoo !

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому +1

      Ah c'est le genre d'histoire en tout cas de souvenir de progression dans un combat de boss qu'on a tous avec au moins une de leur jeu et c'est ça que je retient au final quand un boss m'a marqué. Et tu as raison, Ishin est un combat murement réfléchi du côté des développeurs c'est un aboutissement en terme de design d'une grande réussite. Merci à toi pour ce message c'est cool en tout cas si ça fait remonter des souvenirs chouettes :)

  • @Femto63
    @Femto63 4 дні тому

    Je glisse aussi un commentaire : merci beaucoup pour cette analyse posée, argumentée, agréable à écouter… bref ça donne envie de se frotter à ces ennemis (j’en ai quelques-uns au compteur seulement…) !

  • @soymoimeme265
    @soymoimeme265 7 днів тому +3

    en regardant le trailer E3 2018 de Sekiro j'ai acheté le dernier Jeux de FromSoft sortie à l'époque DS3, Mon premier souls et oh mon dieux c'est le meilleur souls a ce jour pour moi tant les dernier boss du jeux m'ont marqué, j'ai eu la chance de découvrir la phase 3 de Soeur Friede sans me faire spoil quand même et GAEL qui meurt avec sa phrase P2 "is it the blood, je blood of the dark souls" 🤩😍😍😍

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Ah nan mais DS3 restera un tour de force en terme de Boss réussis c'est clair. Gael et Friede sont vraiment des aboutissements à mon sens de leur savoir faire. Dans Elden Ring je retrouvé ça qu'avec Godfrey, Margit/Morgot & Malenia.

  • @jeremieplante8986
    @jeremieplante8986 7 днів тому +1

    Top ce format playmoo.
    Quel boulot de qualité. Merci à toi 🙏🙏

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Merci beaucoup c'est cool ! Ouais ça a demandé pas mal de boulot et d'écriture mais je suis content du résultat.

  • @StayMetal18
    @StayMetal18 5 днів тому

    Gael restera mon préféré, un boss hyper fun à combattre, spectaculaire et avec une musique magnifique

  • @jaypsk6803
    @jaypsk6803 7 днів тому +3

    Excellente vidéo je suis assez d'accord avec toi merci!

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Hey merci beaucoup !

  • @Lhaddii
    @Lhaddii 7 днів тому +1

    Excellente vidéo. J'adore cette petite rétrospective de boss de FS. J'attendais impatiemment de voir ce que tu allais dire du boss du DLC d'ER. Je suis tout à fait d'accord avec toi et je regrette aussi le cap entre lui et les autres boss du DLC.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Merci beaucoup ! Quelque part parfois j'ai l'impression que ce boss a du être fait et refait de leur côté et qu'on a une version pas aboutie au final.

  • @SKPad92
    @SKPad92 6 днів тому

    Encore merci Playmoo de nous rappeler à notre nostalgie. Je confirme avoir pu être aidé par un PNJ pour sœur Friede à l'époque, boss incroyable. Je me souviens aussi avoir abandonné, face au dragon dont je ne me souviens plus du nom, en fin de DLC de DS3. De mémoire énormément de PV et coup très puissant.

  • @manuelmanux8765
    @manuelmanux8765 6 днів тому +1

    Super boulot ( comme dhab je crois en plus 😅☝🏾) pas assez de ref vu mon côté noob mais Margit reste mon "epreuve de passage " dans la tête.. moment ou t'as fais quelques catacombes et que tu découvres un ... mur ... "put these foolish ambition to rest" #marqueavie.. je retiens que c'était une epreuve .. de mental .. et jai kiffer de fou !! Bref merci encore pour ton taf et ta vision du game

  • @julien.b2030
    @julien.b2030 9 годин тому

    Radhan est tout aussi incroyable qu'il est injuste. Passé la bonne surprise de se battre contre lui en combat final, la musique qui s'emballe, les premiers coups qui tombent, franchement, mémorable. Pour ça , fromsoftware nous fait vibrer comme jamais. Passé ça... et bin oui, je confirme que, après m'être fait éclaté une vingtaine de fois, je passe à la phase 2, et là c'est vraiment "trop" explosif, beaucoup trop. Je sens que j'ai clairement pas le niveau, à ce moment là. ça va trop vite, j'ai le temps de rien, j'ai pas les reflexes, j'ai pas forcément le temps de développer ça, je joue principalement pour le fun, quelques heures par ci par là. Mais j'adore les souls games, alors j'insiste, je me dis que vraiment, il a juste beaucoup trop de vie, le reste ça passe encore. Mais je m'épuise, c'est trop long. Donc je te rejoins quand tu dis que : j'espère que les prochains jeu vont pas tourner dans ce sens, sinon, on est mal.
    Pour ça, je tiens à souligner que c’était une excellente idée de leur part de permettre de trouver des objets (les esquilles par exemple), qui permettent de gonfler nos stats. Comme ça, ceux qui veulent en abuser, et bien ils les récoltent, et ceux qui veulent du défi, ne les récoltent pas! Donner la possibilité aux joueurs de "choisir"( j'ai mis les guillemet hein) la difficulté, c'est pas mal ça.
    Malheureusement, peut être pas assez efficace sur Radhan on va dire.

  • @Syrkah
    @Syrkah 4 дні тому

    Oh purée naaaaan Playmoo tu m'as spoil de fouuuu sur le boss de fin de Black Myth ! C'est pas grave... pcq c'est toi je ne t'en voudrai pas... un pouce bleu parce que la qualité de tes vidéos est toujours aussi satisfaisante :)

  • @gregoryflajnik9009
    @gregoryflajnik9009 3 дні тому +1

    Merci pour cette super vidéo Playmoo.
    J'avoue que les boss de façon générale sur les jeux FS ne m'ont jamais ecoeuré.
    Manus m'a fait faire des cauchemars car le feu de camp était super loin 😆
    J'avoue que le boss de fin du DLC de ER n'a pas trop d'intêret en soit.
    Perso je n'ai pas encore réussi à le battre.
    Je dois retester avec le dernier patch.

    • @Playmoo
      @Playmoo  2 дні тому +1

      Hey ben avec plaisir ! Je suis d'accord avec ça, moi non plus ils ne m'ont jamais écoeuré, mais peut être qu'il est temps pour eux de trouver des nouvelles façon de concevoir des boss. Et je pense qu'ils ont le talent pour surprendre. Courage pour Radahn et merci pour ton message !

  • @nicolasmura5791
    @nicolasmura5791 7 днів тому +1

    Un vrai plaisir ce format vidéo orienté analyse un grand bravo 🙌

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому

      Merci beaucoup ! Ouais c'était cool à faire :)

  • @fabalb1
    @fabalb1 7 днів тому +1

    Quel boulot Playmoo un grand merci pour ce résumé ça fait grave plaisir (nostalgie nostalgie quand tu nous tiens).

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому +1

      Ah merci ! c'était super intéressant de se replonger dans les anciens opus pour analyser tout ça :)

    • @fabalb1
      @fabalb1 6 днів тому

      oui

  • @B4thum
    @B4thum 4 дні тому

    Salut Playmo, très cool ce format d'analyse ! Je suis loin d'avoir fait tous les souls mais je te rejoins complètement sur ta conclusion sur Radahn consort : j'ai même abandonné ce combat après 2h parce qu'en fait je ne m'amusais plus ! Alors que j'ai passé bien plus de temps sur Malenia. Elle est lisible, parable (avec les pots de glace) et te force à esquiver pour une bonne raison (elle se heal), Radahn c'est juste tout à fond, mais c'est pas lisible, pas parable, pas encaissable et il one-shot bien trop facilement.
    Mon boss final préféré restera toujours Gehrman car BB est mon premier "souls" et ce sentiment de "ça y est, j'ai battu ce jeu" après ce combat tellement stylé restera un de mes meilleurs souvenirs de gamer.

  • @ronin6397
    @ronin6397 6 днів тому

    Incroyable vidéo !

  • @Halluci-Nation00
    @Halluci-Nation00 15 годин тому

    Gaël malgré le peu de dégât qu’on lui enlève, vraiment c’était dingue, c’est le boss tout souls confondu que j’ai fais, au quelles j’ai trouver que je ne lui enlever rien à chaque attaque comparé au autre boss, j’ai du lui mettre je pense pas loin 150 à 175 peut-être 200 coup pour en venir à bout, malgré sa c’est un boss que j’ai trouver très très facile, il faut juste être patient et ne pas trop stresser

  • @gruntaum4275
    @gruntaum4275 7 днів тому +1

    Mais quelle vidéo ! Merci !

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому

      C'est gentil merci beaucoup !

  • @wowelable7079
    @wowelable7079 7 днів тому +1

    encore une masterclass

  • @jonathan-negretti
    @jonathan-negretti 6 днів тому

    Vraiment une vidéo très sympa. Moi qui continu de découvrir les soûls après demon’s souls. Bloodborne. Elden ring. Lord Of the falllen.
    Je me lance dans les dark souls. J’ai l’impression d’être un éternel novice 😅
    Toujours un plaisir de suivre tes contenus sur le sujet 😎

  • @jejer6993
    @jejer6993 6 днів тому +1

    Super vidéo très intéressante

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому

      Merci beaucoup :)

  • @yoannbzh7396
    @yoannbzh7396 6 днів тому

    Je n'ai joué qu'a Elden Ring et son DLC. Et je trouve que les boss qui garde une forme humanoïdes sont les plus cool à combattre.
    Radhan est immense et in-arretable. Collé à eux ont ne voit plus rien des patterns.
    J'ai bien aimé Gaius et son sanglier malgré qu'au début je voyais ce combat comme impossible puis j'ai lu les patterns et la danse à commencé
    Félicitations pour la vidéo

  • @Hwasahya
    @Hwasahya 7 днів тому +2

    J'ai commencé les jeux FS avec Sekiro et je me souviens encore de la galère que j'ai eu contre Ishin et il est maintenant mon boss de fin préféré avec Gehrman. Et je pense que l'Open world à été à la fois une très bonne idée du studio et en même temps un piège car au final je pense qu'ils ont pris "peur" que Radahn ne soit pas assez impressionnant pour les joueurs et ont trop bêtement corsé le combat le rendant justement désagréable autant les autres boss du dlc sont cohérents dans la difficulté (big up à Messmer ) autant Radahn je ne sais même pas comment je l'ai battu tellement c'est le bordel par moment. Il faut que FS refasse un jeu qui change de leurs habitudes comme ils ont fait à l'époque avec Bloodborne et Sekiro.

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому +2

      C'est très vrai aussi cette histoire d'open world ça a du orienté son design et sa conception c'est certain. Mais je suis même super en phase avec l'idée que FS doit allé dans de nouvelles direction et nous surprendre côté design de boss et manière de faire ces combats.

  • @BernardGindrey
    @BernardGindrey 7 днів тому +2

    gg

  • @vincedevichy8569
    @vincedevichy8569 5 днів тому +1

    Les boss évoluent clairement. J'aurai plutôt tendance à penser que c'est voulu par Fromsoft qui privilégie deux choses, le "hard gamer" qui va apprendre des paterns par coeur et forcer un joueur "lambda" a s'adapter via un build.
    Cette évolution de possibilité de build est pour moi voulu par fromsoft et va aller en parallèle avec celle des boss.
    Sinon le boss qui m'a le plus marqué n'est pas un boss de fin mais les deux frères dans ds3, pas forcément le plus difficile mais pour moi le plus charismatique.

  • @ZeenCil
    @ZeenCil 7 днів тому +4

    C'est un peu ce que je disais dans ta vidéo sur les meilleurs boss du dlc, en parlant de Mesmer.
    Certains boss du dlc ne sont pas plus forts, ils sont plus "injustes".
    Gael est fort, donc j'ai envie d'être plus fort que lui.
    Radanh est mal équilibré, donc j'ai envie d'éteindre la console.
    Les dégâts absurdes, la barre de vie infinie, la lisibilité du combat, tout ça ce sont des éléments artificiels mis en place par les développeurs pour rendre le combat plus dur.
    Quand il me déboîte, je me dis pas que Radahn est fort, je me dis que les développeurs ont abusé.
    Le patch tout récent qui le nerf est pour moi une preuve assez clair de ça...
    Je fais la distinction entre "difficile" et "exigent" à propos des souls like. Selon moi, les premiers sont mauvais, les seconds, je peux y passer des heures sans problèmes.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Et je suis d'accord avec ça sur la plupart de tes points ! Même si certains trucs pourraient, tout à fait et resteront de toute manière tel quel . Cela dit exactement comme tu le décris exigent et bêtement difficile sont 2 choses différentes à mon sens aussi. Car c'est tout à fait ça, un boss ultra exigent je m'amuse quand même à try hard pour m'améliorer. Radhan est pas tout à fait bêtement difficile mais il n'est pas non plus super intéressant comme boss. Et au final Miquella ne sert à rien dans ce combat c'est assez fou.

  • @Mouklegoat
    @Mouklegoat 7 днів тому +1

    Tu merite vraiment plus de visibilité

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому

      C'est sympa merci beaucoup !

  • @alexstavraky326
    @alexstavraky326 7 днів тому +1

    Oui, offline on peut invoquer une espèce de Gael pour afronter Friede. Quel jeu. Mon préféré de loin. Merci pour ta video top😊

  • @tekow6045
    @tekow6045 7 днів тому +1

    Perso isshin est vraiment le meilleur boss de fin et boss tout court que j’ai battu, 5h de plaisir passe dessus ou j’apprenais de chacune de mes erreurs, c’est littéralement le boss type contrôle de fin de semestre. 10/10 arène magnifique, ost splendide, retournement de situation jaime

  • @thibaultpiry4625
    @thibaultpiry4625 6 днів тому

    Super vidéo, c'est sympa cette petite rétrospective sur les Souls. Je te rejoins pour Radahn, la barre de vie est bien trop énorme et il devrait passer en p2 bien plus tard, souvent c'est à la moitié de la vie le changement de phase des boss là c'est à 1/3 je crois. J'ai réussi à le battre avec l'espadon de guts affinité sang et spammer la griffe du lion sauvage après avoir essayer plein d'autres builds sans succès... Malenia et Maliketh sont des boss très équilibrés pour moi, c'est un plaisir d'apprendre leurs pattern pour tout esquiver. Je ne te rejoins pas trop sur Radagon/Bête d'Elden en revanche, ok Radagon est dur et il spamm pas mal, mais la Bête j'aime bien le combat car je la trouve très lisible et le côté marathon (pas seulement parce qu'il faut lui courir après) ne me dérange pas, je continue de la faire sans Torrent pour le challenge, le plus souvent j'essaye d'expédier Radagon en lui brisant sa posture en boucle pour garder le max de fioles pour la bête. Et Godfrey j'aime pas du tout je trouve il spamm trop on a pas le temps de respirer, les hit-box sont bizarre, au cac c'est un enfer, la p2 est un peu mieux et le concept est marrant mais c'est tout.

  • @fabghirinlli7010
    @fabghirinlli7010 6 днів тому

    Super vidéo encore une fois. J'ai bien aimé le montage lors du combat contre radagon avec les différentes armes. Sinon oui, radahn ma fais craqué et changer de build!

  • @laviellehuguette414
    @laviellehuguette414 6 годин тому +1

    Ah si radahn est ultra fun , j'ai adoré trocker mon build rellana contre un build shield + putréfaction, un plai-sir 😔

  • @milkyway4488
    @milkyway4488 7 днів тому +1

    On va se régaler 👍

  • @Ours_Oisif
    @Ours_Oisif 6 днів тому +1

    Bravo pour cette rétrospective très cool des boss de FS. Globalement d'accord avec toi. Perso, Gael, Kos, et Ishin sont mes préférés. Et sur elden ring je dirais sur le jeu de base Godfrey/Hoara Loux et le dlc Rellana suivi de très près par Messmer.
    Radhan consort me sort par yeux. Je déteste ce boss. D'ailleurs, je ne me fait plus chier à le faire. Je fait le dlc jusqu'a devant son arène et c'est fini pour moi. J'ai galéré sur tout les boss précédemment cité (mention spécial à Ishin je sais pas combien d'heure j'ai passé dessus). Ils sont exigeant et difficile. Mais ils sont tous bien équilibrés, lisible et ont des barres de vie raisonnable, et surtout reste très fun peu importe le temps qu'on passe dessus. Radhan consort c'est juste tout l'inverse (il est juste totalement cheaté) et au final c'est No fun complet. Il me donne aucune envie de le try hard. C'est un peu comme Midir de DS3 juste horrible. Je ne me faisais plus chier à le faire non plus d'ailleurs.

  • @monarch5416
    @monarch5416 3 дні тому

    Je suis d'accord dans la globalité mais je tiens à partager mon avis, un boss dur est, comme tu l'as dis, fondé sur c'est patterns et sont aboutissement de fin de jeu mais également ça vie, cependant, il faut pas négliger les dégâts fait ( c'est de là d'où vient l'équilibre des meilleurs boss), par exemple, pour kos il me faut environ 30-40 coups pour le tuer (sans farm pour avoir des gems booster), mais comme dis dans t'as vidéo, le déséquilibre de la difficulté de ****** consort vient d'un mélange de rythme infernal et de barre de vie collosal, exemple: pour le tuer il m'as fallut 66 coups ( encore une fois sans vraiment farm les esquilles ou les levels ), ça me rappelle les challenge run lv1 où chaque boss devient juste un spectacle de dance de 15-20 min où chaque perte de tempo te tue.

  • @KaolzenPOULET
    @KaolzenPOULET 7 днів тому +1

    21:08 le goat !

  • @mayhem13007
    @mayhem13007 6 днів тому +1

    Moi je m'adapte. Si c'est trop dur et que le jeu propose d'avoir des builds plus puissants, je ne me gène pas. J'ai déchiré radhan en 3 try avec simplement le bouclier d'estoc de caria, et c'est sans aucun regret 😊

  • @nicolasjoly6194
    @nicolasjoly6194 7 днів тому +1

    Ça serait bien de faire aussi la même vidéo mais avec les boss secondaires

  • @Edward-hk4mm
    @Edward-hk4mm 7 днів тому

    Tu ma vraiment donner envi de jouer au dlc de dark souls 3 sinon excellent vidéo continue comme ça 👍

  • @thomas7422
    @thomas7422 7 днів тому +1

    Perso mes pref sont dks3 et elden ring. Dans le dlc seulement messmer, midra, bayle et rellana.
    Mais je trouve radagon plus impactant que l'âme des cendres par exemple. Bon Gaël reste un goat en boss final 👍
    Friede est aussi incroyable oui, tres bon fight et équilibré. Clairement les pvs y joue. Pour radhan cest domlage, y avait matière à faire mieux quand lnt vois les jumeaux de dks3

  • @flambydessert3761
    @flambydessert3761 7 днів тому +1

    Salut, pour moi, le meilleur reste SEKIRO et de combat contre Ashina. Je suis entrain de finir BMW, je trouve que le combat contre le boss de la fin normal (chapeau à ceux qui ont fini) est vraiment en phase 4 complétement vexatoire (sans doute les développeurs ont trouvé que c'était fun) Bref il doit y avoir une stratégie mais elle ne relève pas d'un apprentissage de paternes.

  • @pascal4857
    @pascal4857 7 днів тому

    100% d'accord avec ton analyse sur Radhan. Il est juste pénible. Gael m'avait prit deux semaines de ma vie (pour finalement une double mort) mais c'était fun. Radhan, sa P2 du moins, et juste un gros sac plein d'effets visuels lassants.

    • @pascal4857
      @pascal4857 2 дні тому

      Bon après 3000 try (j'exagère à peine) le build parade et miséricorde de glace à triomphé... Mais je voulais le battre en magie pure et là je vois pas comment même en regardant quelques vidéos.

  • @chlorophylle1914
    @chlorophylle1914 7 днів тому +1

    Très bonne vidéo, comme toujours !
    Au delà de sa barre de vie de Radahn (celle de Midra est encore plus grande) je pense que c'est aussi couplé au fait qu'il ait, en phase 2, 40% de résistance partout sauf à aux perçants qui rendent le combat long et ennuyeux...
    Je pense que le dernier patch est une bonne remise question de leur part, et j'espère qu'ils en tiendront compte pour les prochains jeux, qu'ils se disent : "Bon ok, on s'est planté, ça serait bête de continuer sur cette voie pour perdre les nouveaux joueurs qu'on a acquis"

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Oui celle de midra a 1000 PV de plus mais en terme de ressenti c'est pas du tout le cas et le combat est adapté pour du coup ça m'a jamais paru aussi long que Radahn bizarrement. Mais comme tu dis c'est une question de résistances également. Avec avec moins de vie ça n'aurait pas été un si gros soucis que ça et inversement. J'espère aussi que comme tu dis ils se remettront un peu en question sur leur design de boss, proposerons de nouvelles idées également.

  • @jeanfontaine9099
    @jeanfontaine9099 7 днів тому +2

    Clairement lies of p est de loin au dessus des autres souls like en terme de boss gameplay ambiance.
    Même si j'ai adoré stellar blade black myth wukong, bcp moins lotf 2024, mais c'est un jeu vraiment top j'attends impatiemment le dlc et une suite.

    • @CHAT_NOIR_FGC
      @CHAT_NOIR_FGC 7 днів тому +1

      Lies of P est au dessus du lot ça c'est clair mais je l'ai trouvé extrêmement difficile 🤣 et injuste par moment je n'avais pas peut-être saisi la façon ideal de jouer et peut-être pas le bon build.

    • @jeanfontaine9099
      @jeanfontaine9099 7 днів тому

      @@CHAT_NOIR_FGC oui après les boss ont été nerf

    • @CHAT_NOIR_FGC
      @CHAT_NOIR_FGC 7 днів тому +1

      @@jeanfontaine9099 impossible de les battres sans invocation à l'époque, vraiment hard, les zones sont quand à elle plutôt simple à parcourir.

    • @Chrisenth
      @Chrisenth 2 дні тому +1

      Gros problèmes d’équilibrage sur lies , de la difficulté insensée, sans le spectre c’est une purge, le timing est bcp trop serré .

  • @CafeNoirSansSucre
    @CafeNoirSansSucre 6 днів тому +1

    Ce qui me gêne c'est plus la saturation d'effets visuels qui créer une difficulté "artificielle" par manque de lisibilité, ainsi que les boss qui traversent l'arène à la vitesse d'une balle, car gérer une caméra qui n'a pas évoluée depuis 15ans (contrairement aux boss) et passer son temps à leur courir après, ça rajoute une grosse contrainte en plus d'être excessivement énervant. La bête d'Elden en est l'exemple parfait.

  • @Gutchy6206
    @Gutchy6206 День тому

    Je suis d’accord avec toi,
    Après Wukong, je trouve pas forcément les combat très lisible, les boss ont bcp trop de vie, leur paterne s’enchaîne pour certain sans jamais s’arrêter, en + on enlever des petit dégât à répétition donc les combat mise à part les sors c’est juste, du spam carré (attaque) et du spam (dash), je suis un peu déçu mais je compte quand même le finir, bien sûr

  • @guizeko
    @guizeko 3 дні тому

    Pour moi, le combat final d’elden ring est un 10/10

  • @damienneimad7037
    @damienneimad7037 7 днів тому +6

    Bon par contre c'est pas intentionel je pense mais tu viens de spoil le dernier boss de black myth wukong.

    • @kokss4998
      @kokss4998 7 днів тому +4

      Salut c'est une vidéo sur les boss de fin

    • @damienneimad7037
      @damienneimad7037 7 днів тому +4

      @@kokss4998 Oui c'est une vidéo sur les boss de fin ... des jeux fromsoftware, pas des autres jeux. Perso moi je m'en fou d'être spoilé, mais je sais que Playmoo fait gaffe à ça, du genre il a fait gaffe de pas spoiler le boss de fin du dlc d'elden ring pendant très longtemps. Bref, je dis ça comme ça.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +3

      Ouais my bad, pour le coup j'ai totalement zappé alors que oui j'essaie de faire gaffe à ça. Désolé !

  • @Thotouk
    @Thotouk 6 днів тому

    Super intéressant, merci pour la vidéo.
    Juste pourquoi ne pas parler du démon de feu de Sekiro ? C'est un boss de fin, finalement assez comparable à Radahn, car bien trop fort avec certains coups quasi imparables.

  • @sebtino3567
    @sebtino3567 7 днів тому +1

    Je suis d'accord pour la surenchère. Les multiples Phases pk pas, Mais le no hit je suis contre. Pour un dlc ou pour le jeu de base, le dernier boss doit etre exigeant difficile ,mais juste . Et surtout lisible. Si from décide la surenchère ils devront changer leurs façon de gerer la caméra . Autant j'ai rien contre un boss complètement débile est craqué s'il est caché. Par contre un boss de fin de jeu obligatoire ne doit pas etre une torture injuste, meme apres la victoire on reste énervé du combat....J'espère qu'ils arriveront à ne pas refaire l'erreur de raddahn prime. Surtout que dans le meme dlc Messmer est juste un boss extraordinaire ❤. Il aurait du le mettre en last boss et raddhan en boss caché. On verra pour les prochains jeux 🤞🏻🤞🏻🤞🏻

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Je suis assez d'accord, il faut un équilibre et comme tu dis la caméra toi être améliorée, ou alors il faut des outils supplémentaires, ou alors tout simplement revenir a des barres de vies "normales" comme c'était le cas avant. Pour Radhan je reste persuadé que sur déjà la phase 1 représentais 50% de sa vie ça serait plus intéressant. Mais bon c'est pas la fin du monde on verra et suivra avec attention leurs prochains jeux et ceux des autres studios.

  • @samuraieigth2635
    @samuraieigth2635 7 днів тому +1

    Bloodborne , dark souls 3 et sekiro c'est les meilleures pour moi le plus inintéressant c'est clairement radhan prime.
    Ps: j’ai pas mis dark souls 1 parceque la musique et le boss me rendent nostalgique

  • @RIM.1207
    @RIM.1207 7 днів тому +1

    Ça devient de plus en plus chaud

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Oui mais à la limite ça c'est pas grave si des solutions sont la pour apprendre et/ou offrir des approches différentes.

  • @69Mikou
    @69Mikou 7 днів тому +2

    Hohoho Nashandra hohoho 😂
    Je dis ça, mon 1er Dark Souls c'était le 2, et j'ai adoré !!! ❤
    Les boss de Dks 3 ça reste le best du best !!
    D'ailleurs, le PNJ qu'on peut invoquer contre Friede bah... c'est Gael ^^

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Ah trop bien ça, j'aime beaucoup DS2 il est si différent, pleins de trucs bizarres mais c'est un jeu qui a des zones incroyables.

  • @Rikodou100
    @Rikodou100 5 днів тому

    ça compte les osts mémorable de certains de ces Boss?
    Genre Gwen? Ou encore la seconde phase de l'âme des Cendres... Ou encore le Thème de fou et surtout l'intro de l'ost de Radahn du DLC (le perso ne me fait ni chaud, ni froid, il a quasiment aucun background, c'est juste un Broly version FromSoft pour l'esthétique), mais cette Ost qu'est ce qu'elle est bien. Bon l'Ost d'Ornstein et Smough MUST absolu, mais The Promised Consort reste pas loin ^^

  • @mickaellucher664
    @mickaellucher664 7 днів тому +1

    Bloodborne mon bonheur merci Playmoo 😊

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому +1

      Oh oui je suis d'accord !

  • @titicostaudb9611
    @titicostaudb9611 6 днів тому

    Magnifique vidéo ❤
    Putain tu nous chauffes pour une rétrospective souls 😅
    Mais c'est un boulot monstre... Alors pourquoi pas rester dans ton concept et aborder certains aspect spécifique (comme les boss) genre l'exploration, la structures des niveaux, le gameplay etc ?
    Pas forcément avec TOUS les jeux mais les évolutions majeurs etc. Par thème 😊
    En tout cas Magnifique ❤
    Vive bloodborne

  • @ciroxs2557
    @ciroxs2557 7 днів тому +3

    Est ce que tu referas des let's play ou des tuto sur les jeux dark souls

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Sur les Dark Souls ohhh alors la aucune idée. Mais ça pourrait être intéressant si je trouve une approche qui change un peu.

  • @davtos.witc5243
    @davtos.witc5243 7 днів тому +1

    Pour moi elden ring et dark souls 3 la nostalgie fait le reste .

  • @kriss8256
    @kriss8256 6 днів тому +1

    Perso j'ai battu Manus, le Fume Knight, Soeur Friede, Gael, Mydir, Kos, Isshin, Radagon et Elden Beast à la loyale.
    Radahn j'ai laissé tomber. Apparemment il a été nerf, je vais ptet réessayer du coup

  • @CHAT_NOIR_FGC
    @CHAT_NOIR_FGC 7 днів тому +1

    Je comprends la frustration face a Radahn j'ai moi même été obligé d'invoquer en p2 avec un build force j'ai réussi a le battre certe le combat été pas glorieux mais ça peut donner envie a certains de retourner l'affronter de manière plus '' legite '' malheureusement il a été nerf alors qu'il est tout a fait possible d'en venir a bout sans subir trop de dégâts ny se faire toucher dans le meilleur des cas, ça représente un beau challenge pour certains tryhardeur, et avec le nerf on pénalise des joueurs.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Le nerf est vraiment pas si important ça n'enlève quasi rien a ceux qui l'ont fait avant et puis bon c'est un jeu donc osef. Et ça ne fait pas non plus moins mériter ceux qui le battrons à partir de maintenant, vraiment. Mais si ils l'ajustent c'est qu'ils reconnaissent que ce combat n'est pas si abouti que ça à mon sens.

    • @CHAT_NOIR_FGC
      @CHAT_NOIR_FGC 7 днів тому

      @@Playmoo soit ils reconnaissent que le boss été pas legite soit ils ont cédez à une partie des joueurs qui se sont plaint alors qu'il été possible de le tuer avec des build adaptés, libre à chacun ensuite de le tuer en slip si les gens veulent vraiment de la difficulté. Mais je prends note de ce que tu dis le nerf à l'air légitime et relativement légé donc je verrais en new game + par curiosité.
      Continue t'es vidéos t'es un tueur 👍

  • @philippegay964
    @philippegay964 7 днів тому

    franchement je suis d'accord avec ce que tu dis radhan dlc n'est pas impossible mais la peur que le joueur écrase le jeux dû à l'open world gâche la vision du game design. là où ds3 t bloodborn était un peu plus sure d'eux et à mon sens plus équilibré avec ce rapport challenge et diffivulté. Merci pour ta vidéo

  • @fuckitmakeitdoit
    @fuckitmakeitdoit 7 днів тому

    Excellente vidéo, bravo ! Je suis surpris que tu ne parles pas du Roi sans nom ? C'est volontaire ou un oubli ?

  • @fred6750
    @fred6750 7 днів тому +3

  • @jejer6993
    @jejer6993 6 днів тому

    J'avoue que pour radahn le plaisir n'y est plus
    Obligé de respé pour mettre lance bouclier
    Un petit raté en somme mais j'ai bonne espoir qu'ils corrigent le tire pour la suite

  • @olliviernavarro13015
    @olliviernavarro13015 7 днів тому +1

    Je suis d’accord mais la mention spéciale a Sir Alonne aurait était sympa je suis pas content Playmoo je suis déçu que tu l’as pas mentionné 😂🤣😂🤣 (rire)

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Ah ah, si j'avais du mentionné toutes les mentions spéciales hein ^^ j'y serais encore, mais par contre sir Alonne il est classe. Le chemin pour y aller de mémoire beaucoup moins ah ah !

    • @olliviernavarro13015
      @olliviernavarro13015 7 днів тому

      @@Playmoo je rigole tu le sais 😁😁 mais ça m’aurait fait plaisir qu’il soit mentionné par ce qu’il est dans mon top 5 mais voilà tu as fais une excellente vidéo par contre je te boude tu as pas mentionné Midir aussi 🤣😂😂🤣 (je plaisante)

  • @antoinebernard4630
    @antoinebernard4630 6 днів тому

    Gael reste pour moi le meilleur boss de fin d'un jeu. Autant pour l'arène, l'histoire que le combat en lui même. La musique est dingue. C'est un combat magnifique parfaitement équilibré.

  • @Goldenfred09
    @Goldenfred09 День тому

    Radahn en NG +4 avec les tous les esprits invoqués a 140K de vie, c'est beaucoup trop !!!

  • @JohnSmith-qb9ex
    @JohnSmith-qb9ex 5 днів тому

    Ayant commencé sur DS, j'ai aimé cette montée en puissance des boss tout au long des jeux, je n'ai pas fait Bloodborne car je suis moins fan du style du jeu, et j'ai rapidement laissé de coté Sekiro pour les mêmes raisons, je préférais le coté nerveux de Nioh 2. Peut être que j'attendais que Sekiro soit le nouveau Ninja Gaiden...
    Elden Ring a beaucoup de boss, mais peu d'entre eux sont marquants, la répétition s'installe assez vite dans les affrontements et les barres de vie complètement pété du mode coop n'arrange pas ce sentiment de lassitude, conduisant inexorablement vers des builds tout sauf originaux dans le but de plier le combat le plus vite possible, souvent au détriment de l'amusement.
    Si Gael est ce qui se rapproche le plus de la perfection en terme de design de boss (ratio difficulté/challenge), Soeur Friede restera mon combat favori de la franchise, sa phase 3 est juste une claque.

  • @sposmmptk7657
    @sposmmptk7657 7 днів тому +1

    C'est fous je me rappelle que de sœur Friede et pour-temps j'ai fais les 3 DS. J’ai pas conté Elden qui est trop ressent. En tous cas très bonne video.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Ah mais Soeur Friede est un boss ultra réussi normal que tu t'en souvienne :) Merci pour ton message !

  • @kazuji78
    @kazuji78 7 днів тому +2

    Plaisir = marionette sans nom🤭
    Challenge = radagon et bête😌 d'elden
    Fierté = isshin ashina 🥵
    Peur = Gwen🥺
    Souffrance = Orphelin de kos😱😱😱

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Ah ah j'adore ce petit jeu d'équivalence et je suis assez en phase :)

    • @Chrisenth
      @Chrisenth 2 дні тому

      Marionnette sans nom avant le nerf était une purge totale quand même …en solo je parle ..frustrant plus qu’autre chose .

  • @Sharley-Lilith
    @Sharley-Lilith 7 днів тому

    Pour ma part les boss de fin des soûls, j'ai toujours eu un problème avec eux... Surtout à l'arrivée de Ds3 !
    Soul of Cinder.. Déjà le premier grief que j'ai eu c'est de m'être fait Spoil le boss de fin direct avec l'art work de la jaquette.. Son combat est cool mais bon le fait qu'il puisse changer de Gameplay en court de route tout le temps comme un joueur en PVP j'ai trouvé ça un peu feneant.. La seconde phase beaucoup trop fan service.. J'aurais aimé plus d'originalité... (ils auraient pu nous fournir toutes ses armes n'empêche en guise de récompense d'âme 😅)
    Gael, j'ai trouvé le combat tres technique peut être ma limite à été touchée comme avec Friede.. J'ai beaucoup plus aimé Darkeater Midir ❤
    Bloodborne rien à dire sur Gherman ! Moon Presence j'aurais beaucoup aimé qu'elle soit beaucoup plus tanky, plus de vies plus d'attaques !
    Yharnam, Reine Ptumerienne, j'étais surprise de ne pas la voir ici étant la Boss finale des donjon calice ! Bien que je combat soit Somptueux, je le trouve beaucoup beaucoup trop simple, on est beaucoup trop fort quand on arrive chez Elle.. Grande déception de n'avoir pas eu la récompense d'avoir son arme surtout après tant de larmes coulées dans le Maudit & Vicié avant...
    Kos très beau combat rien à redire des moments exceptionnels passé sur ce boss ! Encore une fois toujours aussi frustrée de n'avoir pas eu la possibilité de loot son Placenta ! Ça aurait fait une très belle arme Force Eso contrairement à la Dague de Yharnam Queen qui aurait scale sur Compétence Bloodtinge!
    Sekiro j'ai vraiment pas envie de trop m'attarder sur cet opus qui clairement mes capacités cognitive et motrice étaient mise à rude épreuve..
    Elden Ring, un univers merveilleux qui pour la première fois j'ai du faire appel à des joueurs pour arriver à bout des boss de fin... Beaucoup trop injuste pour ma part, oui je suis épileptique et j'ai vraiment pas beaucoup apprécié ces boss de fin.. La série Maliketh, Godfrey / Loux, Radagon et Elden Beast qui ne te laissent vraiment pas respirer... Les boss qui demandent 3 parades pour les crit je trouve ça vraiment absurde... C'est pas gratuit comme les Viscérales de Bloodborne...
    Radhan Consort... J'ai trouvé ça tellement feneant au possible... Pour ma part je l'aurais vu en avant dernier boss celui qui permet avec le pouvoir gravitationnel une fois vaincu une cinématique quand tu touches ses doubles l'espadons pour refaire l'escalier et pouvoir réellement affronter Miquella.. Le combat sans les épines je pense que je serais toujours devant le brouillard... J'ai pris strictement aucun plaisir sur ce boss, un goût d'inachevé devant un portail qui mène nul part.. Bref.. Il n'a pas vraiment rendu hommage à Miquella... Dans un combat trop veloce, trop de dégâts, des "punish estus" en cascade... En plus de la difficulté primaire lié à l'épilepsie 😅 qui des fois un spasme est un kill gratuit.. Bref sans parler du fait que dans Elden Ring Les boss du DLC te spawn dessus limite avant de rentrer dans le
    dit DLC 😂
    CONCLUSION
    Les boss de fin qui ont été pour moi une réussite sont
    Faux Roi Allant, Manus Père des Abysses, Nashandra, Sinh, Raime Chev' Fumerolle, Roi Calciné D'ivoire, Orphan Of Kos, Gherman/Moon Présence, Yharnam Queen of Blood, Friede et Gaël ❤

  • @damienneimad7037
    @damienneimad7037 7 днів тому +1

    On en entend pas beaucoup parler, mais la coop est une mécanique pas mal mise en avant sur elden ring, et invoquer un mage au build cheaté ou un tank qui solo le boss derrière son bouclier est une façon (pas la plus valorisante soit) de venir à bout d'un boss trop dur pour nous. Et je pense que la surenchère de la difficulté des boss peut venir de là aussi, tellement le fait d'invoquer d'autre joueurs peut transformer les combats en simple formalitée.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Ben oui et non, vraiment parfois invoquer des joueurs ça gonfle tellement la barre de vie d'un boss que c'est je trouve pas super productif ou alors il faut réussir a invoquer que d'excellents joueurs ^^ Mais il est évident que le design a du être affecté par ça quelque part.

    • @damienneimad7037
      @damienneimad7037 7 днів тому +1

      @@Playmoo Oui on est d'accord, si tu invoques des joueurs qui meurent à la première attaque et que la barre de vie du boss est gonflée, tu vas galérer encore plus. Mais pour avoir fait énormément de coop (histoire de continuer à s'amuser après avoir fait le jeu en boucle), tu tombes quand même assés souvent sur des builds cheaté, souvent magie, qui one shot les boss. Des fois il faut un peu de patience et réinvoquer 3 ou 4 fois mais tu finis toujours par tomber sur eux. Ils utilisent d'ailleurs tous le fameux sort des épines dont tu parles dans ta dernière vidéo.

  • @dukenuggets
    @dukenuggets 7 днів тому +3

    quelqu'un qui va commencer par bloodborne va dire que c'est difficile pareil si il commence avec ds1, mais si il les a fini il va recommencer et les rendre plus simple parce qu'il a appris, mais c'est pas le cas avec elden ring ... alors est-ce que ça rend les ancien plus facile !? moi je dis non ludwing est toujours un boss difficile alors pourquoi faire toujours plus débile.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Oh bah si, je trouve aussi que c'est le cas avec Elden Ring. Mais pourquoi faire plus ben peut être parce qu'il est aussi possible que dans la team design de boss il y ai de nouvelles têtes qui veulent proposer des trucs plus énervé c'est possible aussi en vrai.

  • @marcdelauttre9538
    @marcdelauttre9538 7 днів тому

    Salut Playmoo, je partage complètement ton point de vue. L'ame des cendres et Gael m'ont demandé de l'apprentissage mais jamais je ne les ai trouvé injustes. J'ai commencé à être moins emballé par quelques AOE de boss dans Elden Ring mais ca va encore et Malenia est un super chalenge. Par contre dans le DLC je les trouve quasi tous ratés, avec des effets degeux qui reduisent la lisibilité des combats. Le boss de fin est juste une arnaque de sac à PV dans une boite de nuit defoncée aux stromboscopes.... Si c'est ca le futur des FS alors je m'arrêterai la.

    • @damienneimad7037
      @damienneimad7037 6 днів тому

      "Si c'est ca le futur des FS alors je m'arrêterai la" Les jeux fromsoft ne sont pas des boss rush. Les boss sont l'aspect qui nous marquent le plus et ce dont on parle le plus, mais c'est limite anecdotique par rapport au reste du jeu. Alors se priver des jeux parce que les boss ne nous plaisent pas c'est un peu extreme je trouve. Mais tu fais ce que tu veux.

  • @gapn9002
    @gapn9002 7 днів тому +1

    Radahn est certes un boss déséquilibré et j'ai pas aimé ce combat, mais l'argument des pv me paraît malhonnête sur lui. Avec les esquilles, on est censé taper quasiment 2 fois plus fort à ce moment là. Ses 2 phases sont sur une même barre de vie. Ce n'est pas le problèmes selon moi

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому

      Ben oui oui évidemment que c'est la même barre de vie. Mais il y a selon quand même un déséquilibre entre au moins la durée de la phase 1 et la seconde. Oui on est censé tapé plus fort à ce moment la, mais Radahn a aussi 40% de résistances supplémentaire à quasi tout bref y'a pas grand chose qui justifie tout ces choix à part faire durer artificiellement un combat. Midra a plus de vie que Radahn mais le combat n'a pas ce ressenti de rallonge.

    • @gapn9002
      @gapn9002 6 днів тому +1

      @@Playmoo Ce que je veux dire c'est qu'il a pas une deuxième barre de vie toute neuve, comme Malenia qui se tape un total de 33k pv. Pour les résistances je te rejoins, surtout qu'il passe de vulnérable au sacré à résistant au sacré en changeant se phase...

    • @Playmoo
      @Playmoo  6 днів тому

      @@gapn9002 Nan mais je vois tout à fait, après Malenia a mine de rien 10k pv de moins a une attaques ultime avec des possibilités d'apprendre à dodge ou à cancel. Je sais pas ça clique pas pour moi Radahn est vraiment bizarrement équilibré. Après revenir dessus 4 mois après avec un équilibrage me fait dire qu'il ne sont pas satisfait à 100%

  • @hugumuruc3157
    @hugumuruc3157 7 днів тому +1

    oui je suis d'accord avec toi sur radhan ! c'est le boss que j'aime le moins

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Il est décevant dans sa conception oui je trouve. Alors que Malenia je peux la faire en boucle je m'amuse toujours autant, Godfrey pareil.

    • @Legendaire7
      @Legendaire7 7 днів тому

      @@Playmooautang malenia reste très jouable mais pour qu’elle soit parfaite faut degager l’attaque des ansériformes ou la changer parce que c’est juste stupide tu comprends rien à ce qu’il se passe

  • @Femto63
    @Femto63 3 дні тому +1

    Je glisse une question : le fait d’affronter les boss avec des invocations situées à l’extérieur de l’arène fait monter leur barre de vie je crois ? Mais de combien ? C’est un % fixe ou qui varie selon le nombre d’invocations, le niveau, le jeu, le boss… ?

    • @Chrisenth
      @Chrisenth 2 дні тому +1

      Je crois que c’est 50% de vie en plus pour le boss pour chaque invoqué, tu checkeras sur des forums et t’auras confirmation ou non ))

  • @cope154
    @cope154 7 днів тому

    Pour Sekiro je trouve que le démon de la haine était bien plus difficile que le boss de fin !

  • @HuguesNerronov
    @HuguesNerronov 7 днів тому +1

    Tu feras enotria the last song?

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому

      Oui tout à fait !

  • @crashbdx
    @crashbdx 6 днів тому

    Je nai pas testè le nouveau nerf d'aujourd'hui mais j'y arrive bientot pour mon NG+3 et j'espere que ca change un peu la donne car oui Consort Radhan n'etait pas super fun en l'ètat, surtout le gros gap meme par rapport aux autres bosses du DLC qui sont beaucoup plus simple et le fait qu'on a l'impression que tout ce qu'ils ont trouvè pour que ce soit difficile c'est faire en sorte que tu vois rien en p2 entre les cheveux de Miquela et les flash bang bang partout 😂 Jai clairrment pas envie que ce soit le nouveau standard du prochain FS :)

  • @smallnight973
    @smallnight973 7 днів тому

    Pour ma part je n'ai joué qu'à elden ring, j'ai trouvé le combat contre la bête d'elden (sans torrent) chiant au possible, a côté de ça je peux comprendre le step UP du dlc, quand on voit le flot de critiques comme quoi le jeux était trop facile, je trouve que radan bien qu'il soit beaucoup trop dur, est un bon rappel d'humilité pur ces personnes

  • @ThibaudLepretre
    @ThibaudLepretre 4 дні тому

    Et tous bosses confondus lequel est le meilleur pour toi ?
    Moi d'un point de vue nostalgie/ emotion c'est Smough et Ornstein. Car DS etait mon premier souls et du coup ce boss était un vrai palier !
    En terme de difficulté pure avec un build non adapté force ben Radhan
    Et en terme de meilleur oui je dirais Gael ou mon chouchou Astoria car le background du personnage et ca mise en scene etait Banger.
    Ps: je n'ai pas fait bloodborn, ni demon souls ni sekiro

  • @damienneimad7037
    @damienneimad7037 7 днів тому +1

    J'avoue j'ai réussi à finir qu'un seul dlc sur trois sur ds2, des boss trop dur qui m'ont fait abandonné (bon surtout par flemme de try hard). Faudra que je corrige ça en faisant la version scholar en entière.

    • @Playmoo
      @Playmoo  7 днів тому +1

      Pour le coup dans DS2 tu peux te faire des builds complètement pétés encore plus que dans Elden Ring.

    • @damienneimad7037
      @damienneimad7037 7 днів тому

      @@Playmoo Surement, faudra que j'essaie dans une future run. A l'époque, je venais de m'enchainer dark soul 1 et le 2 d'afilé et j'en ai eu marre :)

  • @duveduve1792
    @duveduve1792 2 дні тому

    c’est un peu fallacieux de dire que radahn a beaucoup trop de vie alors que tu fais littéralement 2 fois plus de dégats avec la bénédiction de l’arbre occulte (même moi quand je l’ai battu mon build n’était pas optimisé mais je lui faisais ~1400 par coup) mais a part ça je comprends ton point de vue. Les boss on vraiment grimpé en terme de difficulté pour le mec lambda en tout cas. j’imagine qu’avec tout les builds op qu’on peut faire dans elden ring fromsoft a essayé de contrer ça en mettant en boss immunisé à tout. C’est aussi le danger d’avoir une variété d’arme, de sort, de talisman aussi élevé ça rend l’équilibrage tout aussi difficile.

  • @Arrancart
    @Arrancart 5 днів тому +1

    J'avoue que tu m'as fait râler. D'habitude je suis d'accord avec toi mais là reprocher à Elden Ring l'enchaînement de Radagon + Bête D'Elden mais dans le même temps encenser les trois combats d'affilé de Sœur Friede qui nous fais recommencer en phase 1 a chaque fois également, je vois pas bien la logique.
    Loins de moi l'idée de vouloir défendre Elden Ring car a mes yeux le jeu a trop de défaut (Le monde ouvert, le build broken over the top. Parceque oui ça on en parle pas, les boss sont 3x plus fort mais on fait 14x plus de dégât aussi hein) et que je préfère largement Dark Souls 3 qui reste pour moi le meilleur jeu du monde. Mais là je trouve qu'il y a un gros manque d'objectivité.

    • @Playmoo
      @Playmoo  5 днів тому +1

      Ah bah absolument pas un manque d'objectivité vu que mon avis n'est que purement subjectif. Je demande à personne d'être d'accord au contraire ;) Mais c'est pas tant l'enchainement de Radagon + Bête que je reproche c'est le fait que le combat de la bête soit un peu ennuyant et qu'il aurait mieux fallu faire 2 combats distincts pour 2 combats plus maitrisés. Friede c'est un seul et même combat le boss ne change que peu et les 2 première phases sont un apéritif une fois le fight maitrisé. Friede la monté en puissance est bien la c'est épique, Radagon et la Bête c'est moins fluide dans la montée en puissance. Mais ce n'est que mon avis. Objectifs ne va que rarement avec des considérations personnelles.

    • @Arrancart
      @Arrancart 5 днів тому +1

      @@Playmoo Heureux de voir que tu n'as pas pris la mouche, souvent le dialogue est impossible ^^'. Je comprend ton point de vue, je pense aussi que la façon dont on 'vie' les combat dépend principalement de notre build et de notre façon de jouer.
      Je dois bien avouer que Friede me laisse un goût amer a chaque fois et je comprend le sentiment de 'monter en puissance' du boss car il est réel. Mais je la trouve juste 'Frustrante' souvent je me dis 'ça va meurt on a compris t'es fortes' quand j'arrive en phase 3.
      Pour moi la bête d'Elden n'est qu'un sac a PV qui a une hitbox monstrueuse donc il prend tout tellement il est gros. La dessus je te rejoins entièrement, ce n'est pas amusant.
      Après j'ai un avis biaisé aussi. J'ai tendance a mettre tout les boss avec plusieurs barre de vie comme ça dans le même panier, je trouve pas ça très 'fun'. Souvent au premier gameplay tu gardes pas/peu de ressources car tu vois la barre de vie tomber et la 'surprise' une nouvelle apparait. Ce qui cause souvent une mort et frustre plus qu'elle n'apprend.
      Merci pour le dialogue en tout cas ! :)

    • @Playmoo
      @Playmoo  5 днів тому

      @@Arrancart Bah pourquoi j'aurais pris la mouche, tu m'a parlé de façon tout à fait normale :) Mais je comprends ton point de vue sur la P3 de Friede. C'est vrai qu'elle est peut être un peu over the top elle aussi. Mais je sais pas, je me dis c'est moins grave vu qu'elle a moins de vie et que si on a bien joué on arrive ici avec un max de fioles. Mais par contre oui les boss avec beaucoup de phases pour s'entrainer sur la phase ou l'ont bloque il faut se retaper les phases précédents. J'ai perso en général quand il n'y a pas plus que 2 ou alors le combat a intérêt a être sacrément bien ajuster si y'en a plus. Et Friede ou Ishin me semblait être bien exécutés. La ou Radahn même avec 2 phases je trouve que y'a un truc qui va pas. Mais tout ça, on chipote peut être juste mon point en fait c'est qu'il y a, à mon sens, une autre voie pour des boss complexes que les phases multiples, les barres de vie immenses et j'espère que FS ira chercher de nouvelles idées dans le futur.
      Ben écoute avec plaisir c'est le but de ce genre de vidéo, on a tous des sensibilité différentes c'est ça qui est cool.

  • @pontiffsulyvahn9527
    @pontiffsulyvahn9527 5 днів тому

    Le bestiaire dans bloodborne et ds 3👀👀
    Le bruitage des bestioles...
    Le souffle et la respiration d un chevalier ou d un viking dans ds3...
    Dlc ..
    Un viking... J etais en mode invisible a côté.. c était comme etre a côté d une meute de grizzly juste de par sa respiration... .. sekiro.. ( le boss qui crache son poison.) sa respiration... Quand on le fight...
    Honnêtement.. perso.. bloodborne et ds3.. absolument rien a dire.🙂 Jia tellement d heures dessus.. tellement...
    Elden ring.. jsuis vraiment navré pour lui.( Son bestiaire ne me donne ni l envie du dlc , ni de poursuivre un new game plus)!.
    Malgré le fait que ce soit une œuvre d art. Oui..

  • @froggy619
    @froggy619 5 днів тому

    Tout à fait d'accord avec l'analyse, les jeux fromsoft me font penser aux problemes des mangas shonen , au debut il y a l'apprentissage, des ennemis "scolaire", puis on monte puissance , encore et encore jusqu'à des finaux epiques puis comme le heros devient trop fort
    Il y a une surenchere des ennemis avec pouvoirs cheaté et la fin les combats se resume en des badaboum de partout incomprehensible. Ben FS c'est pareil, parce que plus que l'evolition des boss il faudrait aussi s'arrêter sur les pouvoirs , armes et outils offert aux joueurs comme les invocations, les armes à Aoe monstrueuse, et la multitude de sorts, donc forcement une surenchere c'est faite avec Elden Ring et particulierement son dlc pour maintenir une difficulté artificielle, non ludique, qui a atteind un certain ridicule selon moi avec Radahn

  • @kabelto2736
    @kabelto2736 6 днів тому

    Meme pas un petit coucou à artorias et le roi sans nom?