Зачем нужны леденцы. Обзор открытой беты Ghost Recon Breakpoint

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 583

  • @yashureg6996
    @yashureg6996 5 років тому +383

    между прочим в пакмане у каждого привидения свой алгоритм погони за игроком! они все по-разному его ловят. погуглите. так что не надо.. оскорблять пакмана такими сравнениями.

    • @Мурат-х5к
      @Мурат-х5к 5 років тому +19

      Да это было жестко по отношению к пакману. Этот высер сравнить с пакманом было грубо

    • @DartJell
      @DartJell 5 років тому +1

      Да им вообще много чего гуглить надо

    • @fitzfootbet3277
      @fitzfootbet3277 5 років тому

      Усп, а ведь ничего не предвещало неприятности, на ровном месте, как?, это вообще даже не аккаунт у эпиков регистрировать, как ему это удалось? Виталька Виталька когда ты уже перестанешь вести себя как колхозный жлоб? Бери пример с Миши ему Пакмен нравится

    • @ИльяМёбиус
      @ИльяМёбиус 5 років тому +2

      я думал сравнение с пакменом было в плане сбора квестов.

  • @andromeda6135
    @andromeda6135 5 років тому +526

    "Принисите мне таблетку от горла, надо пососать, а игрокам покажите дорожную карту, пусть тоже пососут" 10/10 XD
    Вам стоит пилить эти скетчи отдельными 3-5 минутными сборниками!

    • @Патрончик-х8т
      @Патрончик-х8т 5 років тому +13

      Шутка смешная, а ситуация страшная.

    • @rezikfan5673
      @rezikfan5673 5 років тому +9

      @@Патрончик-х8т ничего страшного нет, игроки сами довели до такого

    • @Мурат-х5к
      @Мурат-х5к 5 років тому

      🤣🤣🤣🤣 проорал

    • @vik-viktor
      @vik-viktor 5 років тому

      Поддерживаю

    • @zorik79
      @zorik79 5 років тому

      Andro Meda я думал это про Star Citizen

  • @iXBTgames
    @iXBTgames  5 років тому +225

    Жертвуем здоровьем. Болеем, но сниманием ролики!

    • @wtfjohny5472
      @wtfjohny5472 5 років тому

      iXBT Live сниманием!

    • @koichimadanbashi2221
      @koichimadanbashi2221 5 років тому +8

      Я надеюсь Мишель ввели двухразовое питание на время болезни?

    • @vladimir-monin
      @vladimir-monin 5 років тому +4

      Желаю скорейшего выздоровления!

    • @SisyaVideo
      @SisyaVideo 5 років тому +4

      Мише скорейшго выздоровления!

    • @MrAdmer
      @MrAdmer 5 років тому +2

      Эх Виталий Виталий, ну вам же еще во время стрима сразу люди в чате писали, что стрельбу можно переключать между 1ым лицом и 3им с помощью Кнопки Alt...вы и в меню настроек кнопок заходили на стриме, но каким то чудом не заметили этот бинд..

  • @MrRobkiy
    @MrRobkiy 5 років тому +52

    Впечатления совершенно совпали от беты, уже написал другу полотно текста с описанием как подоспело видео для иллюстрации проблем и подтверждения, что не показалось. Спасибо!)

    • @hrportalru
      @hrportalru 5 років тому

      да это ж песец, а не игра

  • @raccoonmobster2114
    @raccoonmobster2114 5 років тому +131

    2 самых харизматичных журналиста. Очень интересно вас смотреть, ребят

    • @Яснаок
      @Яснаок 5 років тому

      Да!

    • @santer4634
      @santer4634 5 років тому +2

      Да была надежда на них, но они ее всрали...

    • @vlglupak
      @vlglupak 5 років тому +6

      @@santer4634 обосрали игру, которая тебе понравилась?)

    • @santer4634
      @santer4634 5 років тому

      @@vlglupak Да нет просто их не обьективное мнение разгромили да и все. Если что это бвло по борде 3, в которую я не играл. И на саму игру побоку.

    • @vlglupak
      @vlglupak 5 років тому +2

      @@santer4634 castle games что ли?! С его "используйте мой код в EGS"

  • @АртёмНовиков-щ4о
    @АртёмНовиков-щ4о 5 років тому +134

    Миша типичный православный француз еврей :)

    • @SPiam84
      @SPiam84 5 років тому +3

      Правофрузрей получается?🤔

    • @Яснаок
      @Яснаок 5 років тому

      С чего вы взяли что он еврей?

    • @SPiam84
      @SPiam84 5 років тому +12

      проведя глубочайшей анализ, перебрав тб инфы я пришёл к выводу, что он, всё таки , Белорус.

    • @ИгорьКор-э2я
      @ИгорьКор-э2я 5 років тому +2

      @@Яснаок в прошлом-позапрошлом видео скетч посмотри

    • @dobermanvoodoo3407
      @dobermanvoodoo3407 5 років тому +1

      Я думал цыган)

  • @Viaril83
    @Viaril83 5 років тому +48

    это не неуважение, а знание своих клиентов, о дивный новый мир

    • @Мурат-х5к
      @Мурат-х5к 5 років тому +8

      К сожалению всегда найдётся тот который приобретет такой продукт и будет этому рад. Тем самым мотивируя разраба продолжать в том же духе, нае....ть весь мир, делая такие игры. Надеюсь на финансовый крах с этой игрой Юбисофтам. Может одумаются

  • @justjoe9913
    @justjoe9913 5 років тому +103

    Ну как-бы всё логично: "пососать" - это типичная "активность", которую может предложить Ubisoft.

  • @targos3742
    @targos3742 5 років тому +38

    Лутер-шутер в котором не нужен лут, тактический симулятор в котором не нужна тактика, открытый мир, который не дает и шагу сделать от перенасыщенности. Добро пожаловать в геймдев 2019 года!
    Ну а вообще, все идет к игровому кризису начала 80х, когда разработчики просто клепали под копирку нон стоп игры. В итоге все пришло к тому, что, как выяснилось, у человека 24 часа в сутках и конечные деньги, и спрос на бесконечное однообразное говно естественно упал. Сейчас тоже выходят "ААА" игры, все как одна: открытый мир, дейлики, лутбоксы. Какие то лучше, какие то хуже, но все одинаковые, либо копируют сами себя из года в год. Игры уже не добирают в продажах, рекламные компании не работают, известные разработчики и открыватели целых жанров валят из этого болота, люди недовольны. С нетерпением жду что будет, когда весь этот мыльный пузырь лопнет и люди устанут жрать говно лопатами. Что будут делать эти эффективные менеджеры, когда покажут свою неэффективность?

    • @РакаНиццу
      @РакаНиццу 5 років тому +2

      Ну тогда картрижды лопатами в пустыне их акционеры заставили закапывать...
      А сейчас, в эпоху цифры - хрен его знает... Может заставят играть сутками в их же "АААаааа" говнопроекты пока не сдохнут от передоза шлака....

  • @StenMalcovich
    @StenMalcovich 5 років тому +78

    Ох спасибо, столько денег экономите, после ваших обзоров ни одной игры не купил, и вообще играть перестал! Спасибо! Ещё раз!

    • @МоеТвоя-ь9з
      @МоеТвоя-ь9з 5 років тому +2

      Перестал играть? А как же установить старые игрушки? Поностальгировать?

    • @StenMalcovich
      @StenMalcovich 5 років тому +1

      @@МоеТвоя-ь9з я графадрочер

    • @nickolay4259
      @nickolay4259 5 років тому +1

      @@StenMalcovichну тогда в Крайзис играй

    • @StenMalcovich
      @StenMalcovich 5 років тому +1

      @@nickolay4259 зачем там графика гавно...

    • @nickolay4259
      @nickolay4259 5 років тому +3

      @@StenMalcovich я месяц назад где-то поиграл и охуел от графона, даже сейчас большинство aaa игр хуже выглядят...
      Разве что текстурки мыльноваты, но это можами решаеться

  • @ЕвгенийКудас-ч4ъ
    @ЕвгенийКудас-ч4ъ 5 років тому +1

    Играл и в закрытую и в открытую беты. И пожалуй главное что мне понравилось в этой игре - сам остров. Природа. Ставил задачи типа - добраться до вершины горы и сделать фото. Дойти пешком куда-то. Враги параллельно как кочки. Очень реалистично сделано например скольжение с горного склона. Так что... кто бы что не говорил - получилась красивая игра про хайкинг на очень разноплановой пересечённой местности. Лодки есть. Дирт байки. Горный велик бы добавить и чтобы персонаж уставал крутя педали. А пострелять интересно и разнопланово это в Division.

  • @MrBorn99
    @MrBorn99 5 років тому +73

    "Мишель! Мишель, ты - гений!", - прошептал Виталий
    Отмахивается: - "Кодзима - гений, а я просто француз с еврейскими корнями!"

  • @vovkin76
    @vovkin76 5 років тому +4

    Михаил, лично тебе отдельный лайк , ты молодец! (не поленился, зашёл и поставил ещё один лайк с другого своего аккаунта). Именно вот так должны выглядеть ролики "независимых игровых журналистов "!. Ребята , "вангую" , если продолжите в том-же ритме и ключе : через полгода у вас будет пол миллиона подписчиков (ну если конечно у нас не наступит полный "чебурнет" к тому времени ).

  • @eyriteury3969
    @eyriteury3969 5 років тому +27

    2:48 Мотобайк, сделанный по учебнику физики Вина Дизиля.

  • @ПавелТишкин-ц3у
    @ПавелТишкин-ц3у 5 років тому +2

    помню как реализовывался ветер в Ведьмаке 3... когда я в первый раз с этим столкнулся, даже слегка испугался, всех этих завываний, шума листьев и треска деревьев

  • @blablabla2038
    @blablabla2038 5 років тому +4

    Всегда забавляли ситуации с сундуками в которых лежат пушки круче чем у типов которые эти сундуки стерегут )

  • @Clockwork_Mk3
    @Clockwork_Mk3 5 років тому +25

    Скетч как всегда на высоте!

  • @8725alexs
    @8725alexs 5 років тому +6

    Единственное из-за чего хочется больше игр от Юбисофт, так это только из-за того, чтоб было больше скетчей про Мишеля и Жана)

  • @HeroLibra
    @HeroLibra 5 років тому

    Знаете что мне напоминают ваше видео? Игроманию в ее лучшие годы,когда они делали марафоны. Очень нравится смотреть.

  • @ЮрийСенин-ы1м
    @ЮрийСенин-ы1м 5 років тому +1

    Поведение противников из видео напомнило болванчиков из Deus Ex Human Revolution. Так же смотришь в одну точку, на неё прибегают противники и в итоге горочка из пятерых врагов.

  • @marsh_na_farsh
    @marsh_na_farsh 5 років тому

    помню,как в первом Far Cry в бинокль высматривал противников,чтобы пометить,потому что эти заразы очень любили черепашьим шагом обходить тебя и когда ты уже считал,что перебил всех,такой обходун легко мог отбросить тебя к предыдущему чек-поинту,а еще эти заразы были очень глазастые,прятаться в кустах было очень полезно,и никакого дрона для разведки не было,а интересно было,почему бы...

  • @valonterr9354
    @valonterr9354 5 років тому +6

    Тактический шутер. Агент после крушения очухивается с одним пистолетом. Убивает пару неизвестных вражин, логично было бы забрать у них хотя бы один автомат. Но агент у нас брезгливый, ему вера не позволяет, они ж НЕ ВЫПАЛИ!
    А походка? Вы видели походку этого шпицназе? Полное впечатление, что ему лом в ... засунули! И вот он плечики поднял, булки сжал, чтоб лом не выпал, и побежал-побежал, как таракан! Про оружие я лучше вообще промолчу, не отгорело ещё...

    • @hrportalru
      @hrportalru 5 років тому +2

      ему в туалет надо, но стесняется :) Терпел до убежища, но и там не нашел :)

  • @rotarepmi
    @rotarepmi 5 років тому

    Не смотря на все недостатки игры Вайлдленд мне с друзьями очень нравилось в неё играть и были фанатами предыдущих Адвансед варфайтер. Когда рекламная компания стартовала мы думали: «о враги будут злее - надо будет усерднее планировать операции, тактика и стелс!» как же мы ошибались, плакать хочется... :-(

  • @ВасилийЗотов-й6ж
    @ВасилийЗотов-й6ж 5 років тому

    В защиту Black List скажу что на мой взгляд это лучший стелс экшен от третьего лица последних лет-настолько сложного и потного стелса сложно вспомнить ибо первые кампании там просто бомбически сложные но интересные-и сходом прокачки экипировки- продвигаясь по "голливудскому сюжету" аля миссия невыполнима - мы ощущаем прогресс и уровень той самой прокачки. Это грамотный стелс экшен-и когда я его прошел я был серьезно удивлен насколько там все правильно было собрано-многие детали геймплея-и он не был занудным-он был хардкорным. Жаль что юбики не продолжили в том же ключе продолжать серию.

  • @musicianJKEE
    @musicianJKEE 5 років тому +4

    Спасибо за обзор - согласен с вашим мнением.
    Спасибо Ubisoft за возможность еще больше разубедиться в необходимости покупки Breakpoint...

  • @Smertnik465
    @Smertnik465 5 років тому +2

    Думаю можно написать про игру теперь.
    У меня лично двоякие впечатления от этой игры. По открытому миру я вообще не шарился а старался играть больше в пвп и от этого у меня жутко полыхнуло. На мой взгляд эта игра является скорее кастрированной или поломанной дивизией в другом сеттинге. В этой игре мне кажется что вырезан огромный кусок гемплея и контента. Так же ужасное управление персонажем стоит упомянуть. Но в общем мне понравилось пвп, а именно режим уничтожения.

  • @hrportalru
    @hrportalru 5 років тому +2

    Я бы уточнил, там не активности, там пассивности через каждые 100 метров
    Активности были в фар-край 5. Вот там движуха постоянна, то медведь, то птицы, то бандиты

  • @gojkomitich2468
    @gojkomitich2468 5 років тому +21

    У Михаила, кого бы он не изображал, всегда получается старый еврей

  • @cruassassincat
    @cruassassincat 5 років тому +2

    Эпический сет "три полоски"! В кафе чуть в голос не заржал)

  • @ErmakovAlexandr
    @ErmakovAlexandr 5 років тому +8

    Когда рад Жану и Мишелю больше чем игре

  • @TressTM
    @TressTM 5 років тому +24

    А ведь когда то Ghost Recon был отличной тактической игрой ☕🥴

    • @xrayxray683
      @xrayxray683 5 років тому +2

      Радуга 6 да, а эта всегда была унылым клоном Delta Force.

    • @unknownproject
      @unknownproject 5 років тому +4

      Да. При жизни Тома Клэнси.

    • @MaxstallfishDenton
      @MaxstallfishDenton 5 років тому +3

      Особенно Ghost Recon Advanced Warfighter 1-2...эх во я помню задротствовал в ней на максимальном хардкоре.

    • @olegkiselev6262
      @olegkiselev6262 5 років тому

      Это было очень давно и не правда

  • @yanavb7197
    @yanavb7197 5 років тому +3

    Итак, я наиграла 22 часа и решила оставить свое мнение по игре. Конечно, оно может мало кому нужно, но так как я сильная и независимая ушибленная на голову, то все равно его оставлю.
    Из положительных сторон.
    Если сравнивать 2 игры, wildlands и breakpoint, то последняя гораздо больше радует глаз и меньше раздражает. Например, блокпостами, которые надо каждый раз отвоевывать, чтобы пройти, если никак иначе. В breakpoint тут все гораздо лучше сделано. Плюс графика, по мне и мир в целом выглядит лучше, приятнее, свежее.
    В кооперативе играть в разы интереснее и многое сглаживается. Сравнивая 2 игры скажу что в breakpoint лучше.
    Враги не глупые, могут спрятаться и фиг выкуришь, нужно обходить, в некоторых моментах они проявляют инициативу и смекалку. Да, есть моменты, когда они идут все на убой, но, такие места, чтобы так встать, еще надо найти, да и тогда, в зависимости от ситуации враги начинают уже стрелять туда, где ты засел, если засел наверху и мочишь тех, кто вылезает снизу, тем самым мешая и сопротивляясь пушечному отстрелу. Если сравнивать с Дивизией 2, что я тоже люблю, то враги в breakpoint куда лучше с головой дружат.
    Машины-дроны очень толстые и с ними нужна тактика, иначе завалят. Дроны-летуны, назовем их так, тоже непросты, если сразу не замочил, попасть в хаотично летающую фигню, даже учитывая, что она имеет цикл хаотичного движения, непросто. Если их несколько могут и забить.
    Игра большая и спустя 22 часа, у меня 7% освоения мира, что затягивает.
    Того транспорта, что есть в игре и можно купить за игровую валюту вполне хватает, честно пользуюсь редко, слишком много на дороге всего валяется.
    Что касается разнообразия заданий, тут говорили, что их мало, не скажу этого, у нас тут убийства, а для них того что есть вполне хватает, да, можно было добавить еще парочку, а можно и нет. Что есть, вполне подходит убить не один вечер.

    • @yanavb7197
      @yanavb7197 5 років тому +3

      Из отрицательных сторон.
      В глаза бросается то, что изначально как будто задумывалась другая игра, но решили текстуры для этой сделать, чтобы зря не пропадали. Видно, что игру делали быстро, на скорую руку, накидав в одну тарелку все, что есть. Задания выглядят разрознено, как будто просто шли и пихали что можно вразнобой или просто генерацией сделали.
      Если играешь в кооперативе, информация распространяется сразу на двоих, но сундуки, как и сведения собирают каждый отдельно, честно, как по мне, лучше бы и удобнее было собрать одному и на обоих сразу это дается, потому что с сундуков лут один и тот же.
      Есть лаги, некоторые мелкие и терпимые, часты лаги с отображением при полете на вертолете, перса так штырит, будто он не может определиться в какой реальности ему быть. Бывают забавные, например, взбесившийся транспорт, который крутится и может укокошить врага, если он проходит мимо.
      Особо раздражает появление где-то, если помрешь, отбрасывает от 200 метров до 2 км, когда вы штурмуете комплекс, например, бежать к сопартийцу 2 км не очень приятно. Даже, если кто-то уже на месте, при быстром перемещении к нему перемещает не к нему, а за тридевять земель, как будто косой диспетчер делает телепорт. Это раздражает и пока это самое большое раздражение в игре.
      Если едешь на машине и врезаешься даже вскользь в другую машину, то твоя взрывается, что не очень удобно, вроде есть и бронетранспорт, а выглядит все это, будто он такой нежный, что с ним надо только ласково, иначе он самоубивается.
      Есть баги в сюжетке. У нас перс стал говорить, потом все пропало и пришлось провалить задание, убив сюжетного перса и начать сначала, благо можно загружать снова задания.
      Периодический рассенхрон. То есть при кооперативе выбрасывает сопартийца, не очень удобно, если вы летите на вертолете через воду и он завис и вас разъединило и ты уже летишь в воду, хорошо, если летели низко, а если высоко и это земля, привет любимая, я тебя сейчас зацелую прямо в чернозем.
      Продажа оружия по одному. Это извращение. Если у тебя много оружия или предметов накопилось по одному это сидишь и засыпаешь, учитывая, что не сразу нажал и все, а надо держать кнопку несколько секунд и, если предмет рядом тоже продали, то нажав на соседний ячейка перепрыгнет на уже проданный и нужно еще раз нажать. Почему нельзя было сделать выделить все и продать махом, тайна покрытая покрышками.
      Строения все однотипные, тут не заморачивались, так что зная, как устроено одно, знаешь все.
      Прыжки с парашютом только с вертолета, с горы вниз не дает, но может я что не нашла. У меня тут просто кидрык об скалы и всех делов.
      Резюме.
      Если что-то забыла указать, что ж, и так много написала. В целом, мне игра понравилась, но не в плане, она крутая, что предел моих мечтаний. Нет. Но, она хороша побегать с кем-то в пати, когда хочется просто побегать и пострелять. Она приятна глазу и в ней приятно бегать и расслабляешься. Даже многочисленные вопросики с похожими заданиями я пока не устала открывать и мне нравится. Может, потому что я люблю такие задания и Одиссея или Истоки меня не отвадили от этого и мне это и нравится, я люблю такое. На вкус и цвет фломастеры разные. Если тут искать смысл жизни или неровности, то разбиться можно, так как тут щебенка кругом. В ней можно отдохнуть и приятно погонять, но игра не шедевр.
      Внутренний магазин, о котором было много крика, меня не зацепил. Дело в том, что он не нужен. мне порой кажется, что Юбики магазин ввели, но не знают, как он должен работать. По факту ни в одной из игр, что я играла у них, мне не пригодился хи магазин, и даже мысли не возникло им пользоваться, что мне нужно я и так найти могу или выбить в игре. Так что он тут как аппендикс.
      Цена на игру для ПК слишком завышена, 1200 - это та цена, за которую ее можно было бы купить, но не 3 косаря, тут надо быть проще. Я играю по подписке, благо можно было скостить еще 20% за баллы. Я сразу сказала, что на нее будут скидки, стоит подождать. Кто думает взять, подождите чутка, скидки должны быть или подписка - ваше спасение.
      Моя оценка игре - 6.5. Проходняк, который поможет убить вечерочки, у меня убил уже неделю и мне пока весело и хочется еще.
      Кто дочитал, спасибо. Всем хорошего дня!

  • @АртёмШамбурский
    @АртёмШамбурский 5 років тому +3

    Когда мужик в камуфле сиганул на байке в воду, я ожидал надписи "Вы утонете через 5, 4, 3..."

  • @djink5975
    @djink5975 5 років тому

    Рожи норм, а еще лучше вставка с котами после "про игры". Если их еще одевать в разный лут по темам будет вообще круто:)

  • @rubtsov777
    @rubtsov777 5 років тому +3

    Здравствуйте! Вы обмолвились, что сюжетная компания будет выходить эпизодами аж до конца 2020 года.. Вы имеете ввиду контент, который получат владельцы Gold Edition, в котром присутствует пропуск на 1 год? Или же это будет касаться и стандартного издания игры? Или же в стандартном мы получим небольшую кампанию, а владельцев пропуска будут подогревать новыми сюжетными миссиями, как минимум, в течение года...?? Или же они поступят, как с Division 2 - миссии и поддержка будет доступна всем, но владельцы пропуска их получат раньше... Не в курсе, как с этим будут обстоять дела в этой игре? Заранее благодарен за разъяснения!

  • @Мурат-х5к
    @Мурат-х5к 5 років тому

    Иипат капат, огромное спасибо. Даже без вашего эмоционально-яркого раз'яснения что к чему, а чисто по видео вставке уже видно, что игруля то какашка. Зачем она мне если у меня есть Дивизия? Нет не нужна. Зачем мне лутер где лут в принципе в корне не на что не влияет? Зачем мне шутер, где стрельба не впечатляет а ИИ настолько туп, что наверно лучше я с пестика в уток постреляю на денди. И главное зачем мне игра Призраки где нет моих боевых комрадов, нет тактики, да и нет толкового сюжета, а какая то хрень эпизодами? В общем ребят огромное вам спасибо, я окончательно решил как поступать. Ну а тем кто скажет а как же кооп. Я отвечу что для коопа у меня есть другие игры. Да и в кооператив я не любитель. Хотя те же призраки на диких землях у меня есть. А главное есть Дивизия. Мне сюжета подавай. Но это про это как я понял

  • @РРА-г9с
    @РРА-г9с 5 років тому

    Я заставку увидел, услышал эту чудесную музыку.... лайк

  • @tactical_human
    @tactical_human 5 років тому

    почему бы им не взять ИИ с The Division? я знаю, что нельзя так тупо CTRL+C - CTRL+V, но вы поняли о чём я. на мой взгляд, ИИ в движке был очень, очень неплохой. зеки вели себя «тупо», могли броситься под пули, но тоже могли зайти к тебе с тыла, с фланга, выкурить тебя из укрытия гранатой. а Батальон в бою вел себя совсем иначе. очень грамотно перемещались из укрытия в укрытие, использовали перекаты, не бросались особо под пули. в общем, это было интересно. а в GR ИИ вообще не представляет никакой угрозы.

  • @ДокторЗойдберг-х4й
    @ДокторЗойдберг-х4й 5 років тому +5

    Вы меня расстроили. Я один из немногих кому понравился Ваилдлендс. А теперь что? Мне нравилось минут 10 разведывать базу, выбирать оптимальный путь. А теперь этого нет?

    • @VladSkrishevsky
      @VladSkrishevsky 5 років тому

      Все в игре есть. 1 переключательи игра преображается.

    • @verterius
      @verterius 5 років тому +2

      Vlad Skrishevsky какой еще переключатель? Рубильник выключения компа?)

  • @toomanyofusmusic
    @toomanyofusmusic 5 років тому +5

    наблюдать за вашими отношениями интереснее всего контента

  • @sergeyk2181
    @sergeyk2181 5 років тому +1

    Диалоги в игре напоминают генератор случайных фраз. Такое ощущение, что их искусственный интеллект писал. Та же шляпа была в Одеси. Может проблема в лохализаторе, не проверял оригинальную озвучку, но от диалогов на русском все время ловил фейспалмы.

  • @PaulKononenko
    @PaulKononenko 5 років тому +6

    Подписываюсь под каждый словом. Игру можно описать двумя словами тоска и однообразие. Думал хоть что-то исправят на ОБТ, но нет. Боты тупые как валенок. Это не Wildlands и даже не Division с тачками. Бегал 2,5 часа один по лесу. Потом с товарищем. Атмосферы нет. Смотреть на как бы сюжет про тёрки между спецами армии США на выдуманном острове такое себе удовольствие. Divsion 2 на ЗБТ сразу показывал динамику, его хотелось исследовать, а тут просто симулятор аванпостов и мертвый мир.

  • @Maxim_aka_Doka
    @Maxim_aka_Doka 5 років тому +24

    Что я думаю об игре ? Ничего. Я давно ничего не думаю об играх Ubisoft. "Бобик" давно сдох и воняет...

    • @Maxim_aka_Doka
      @Maxim_aka_Doka 5 років тому +3

      "Котик" тоже сдох и воняет... и про Колду я тоже ничего не думаю.

  • @mr_thomas7040
    @mr_thomas7040 Рік тому +1

    Не знаю как там было на старте, но вот сейчас прохожу на максимальной сложности - это какой-то лютый пздц: враги палят за километр, со всех сторон окружают и еба..ат изо всех щелей, при этом ещё и выносят тебя за пару пулек!

  • @phillgizmo8934
    @phillgizmo8934 5 років тому +1

    ДАА, в отслеживании звуковых отражений конь завалялся немного. Таак, а ну все вдруг стали требовательней к звуковой части игро движков!! Так что ли? ... (вот именно)
    Серьёзно: что-то типо DXR в плане звука надо/придётся стандартизировать, и дальше связывать, но там нужно особое ивестирование плюс интерес компаний в иновации. EAX и алхимия на 5,1 пока работают, но 3д звук во многих играх не дороботан, Факт!

  • @eloidasarmi6815
    @eloidasarmi6815 5 років тому

    Вообще насколько я помню в французском очень большой акцент стоит на том, что почти везде ударение ставится в конце слова, если вы хотели изобразить французский акцент-возможно стоило немного попереставлять таковые. В остальном всё прекрасно.

  • @MediaFireX
    @MediaFireX 5 років тому

    20:30 это нужная фича, чтобы прятаться от вертолетов и дронов, которые тебя анально аннигилируют, особенно те, которые высаживают на твою точку элитный отряд. Немного разнообразит геймплей.

  • @МихаилПопов-с4я
    @МихаилПопов-с4я 5 років тому

    Переход камеры от 3 в 1 как раз удобен, он осуществляется через приближение в точку прицела, а если бы это было как описал Виталий то мне кажется это бы не хило дезориентировало.

  • @arrghgrogh1267
    @arrghgrogh1267 5 років тому +2

    У Миши пуговица и кружка в цвет футболки Виталия, вероятно специально подбирал, чтоб смотрелось.

  • @Mikesman1000
    @Mikesman1000 5 років тому +9

    "Ты гений..." сам чють со смеху не помер XDDD

  • @katatonia1789
    @katatonia1789 5 років тому +2

    зашёл в бэту, убил отряд черепов из пистолета ваншотами в голову и удивился. Побегал 2 часа и понял, что хочу эту игру, только бесплатно!!!! Для фана

  • @MisterRusky
    @MisterRusky 5 років тому +2

    17 часов наиграл в бэту, графон правда хороший, освещение и растительность. ИИ, к сож, слабый реально, враги либо стоят как болваны, если тебя не видят, либо, когда обнаружат - просто идут валом на тебя со всех сторон и, чем выше у них уровень, тем быстрее тебя вынесут. Стрельба из-за укрытия сделана лучше в Дивижн 2, тут никак не устроишься за укрытием и часто стреляешь по препятствию, а не по противнику. Весь этот хаб и лут сделан ясно - для продажи лутбоксов - чтоб игроки друг перед другом показывали одежду и оружие... Ну и вообще весь геймплей построен вокруг лутбоксов и магазина, как правильно было сказано, но тогда игра должна быть бесплатной, а не стоить 4.5 -7 килорублей в ПС сторе.

  • @namesurname8200
    @namesurname8200 5 років тому +2

    Лицевая анимация у персонажа отличная, напоминает камень.

  • @borod79
    @borod79 5 років тому

    Мне wildlands понравилась, хотел купить и эту часть. Спасибо, что отговорили от покупки. Было-бы жалко потраченных денег.

    • @AlexRomanoid
      @AlexRomanoid 5 років тому +2

      Зачем ориентировотся на мнение "псевдо экспертов" что мешает поиграть в бету? Подобные оценочные отзывы от "экспертов" были и об видландс. А по факту, отличный продукт за свои деньги.

  • @МаксимТанунин-ц6й
    @МаксимТанунин-ц6й 4 роки тому

    Что ещё можно сказать об игре, когда в середине обзора звучит фраза, которую следовало сказать в начале: "Тут куда ни упади - всюду можно обмазаться"

  • @rezikfan5673
    @rezikfan5673 5 років тому +2

    Миша похоже ещё не поправился. Миша, выздоравливай и за выезд требуй больше денег!

  • @alexanderudovik
    @alexanderudovik 5 років тому +25

    Не дай бог в наше время выпустят SWAT 5 по современному ТЗ

    • @SeminAnd
      @SeminAnd 5 років тому

      Разве RS:Siege это не Swat5 ??

    • @tactical_human
      @tactical_human 5 років тому +14

      @@SeminAnd ни разу не SWAT 5. то, что показывали на Е3 2014 кое-как напоминало SWAT. а то, что мы имеем сейчас, не имеет ничего общего со SWAT.

    • @xrayxray683
      @xrayxray683 5 років тому +1

      Чет и Splinter Cell перехотелось ! Обгадят лутбоксами (((

    • @toxicreaper4718
      @toxicreaper4718 5 років тому +2

      Пока вся надежда на ready or not

    • @MaxstallfishDenton
      @MaxstallfishDenton 5 років тому +1

      @@SeminAnd Обдолбался? Конечно R6 сигх ваш это ниразу не SWAT...Контра, да...но не сват.
      Вы че, разницу ваще не чухаете?
      Вообще R6 был SWAT'ом до серии Vegas, а там уже они пошли по другим стопам.

  • @TommyViselnik
    @TommyViselnik 5 років тому +1

    Красавцы. Вы самые лучшие обзорщики!

  • @septesh526
    @septesh526 5 років тому +1

    Вообще я за заполненность пространства, если мир игры открыт (чтобы под каждым кустом что-то было. Лорное, важное, второстепенное). Но блин..разнообразие в этих активностях, тогда становится во главе угла!

  • @Lopsidrew
    @Lopsidrew 5 років тому +5

    Пока что это лучший скетч. Молодцы)).

    • @ainsoveternal1272
      @ainsoveternal1272 5 років тому +1

      боевые медведи Кастовии вылетели за тобой!

  • @big_fox8352
    @big_fox8352 2 роки тому +1

    Спасибо! Хотел купить, перехотел! Обзор ТОП.

  • @neekopol19
    @neekopol19 5 років тому

    Жан и Мишель вернулись! Пророки игрожура!

  • @SpacePredatorRus
    @SpacePredatorRus 5 років тому +2

    Вы это, хоть вдвоём поиграйте, а то Виталик болтает, а Миша молчит постоянно и только изредка комментарии вставляет, просто обычно нравится как вы начинаете это вдвоём обсуждать, а не один сидит, а другой говорит

  • @Popov_Dmitriy
    @Popov_Dmitriy 5 років тому +1

    Я ждал бетку, и был в шоке когда узнал что будут шмотки и сундуки,в вилландс ты оружие находил, пусть даже зачищая вражеские укрепления,но ты это заслужил, прицел,пушку и тд, нашел все ставь куда хочешь..но тут я собард одну свд, вторую оо третья свд хеленя, и смотрел на характеристики и не понимал чем отличаются они.
    пошел на миссию, 3 км до нее окей, доеду на раз два, ага счас, тут серкетик, там секреитк, еще там секретик, враги пучкуются, думаю ну блин часа на два буду добераться.
    в вилдланс появилась пушка LVOA С из девизии, 20 патроно без прицела,но была еще одна но ее отрыть можно ток достигнув 5 уровня тиер, я дошел до 11 и забил х, так как убивают быстро, ИИ напарников как у аквариумной рыбки, ой даже рыбки усмнее, но до ведения режима тиер все было отлично,хотя за уровни тиер давали хорошие пушки.но не той которая мне нужна была...
    а тут все сведено к тому что меня бесит, зараза качай уровни и бегай крафтить. Б**
    вот зачем все делать под одн гребенку,даже зараза гонки запаганили своим гриндом.

  • @ST1mAPB
    @ST1mAPB 5 років тому +1

    Меня поразила разница в качестве лиц и их анимации между Бёрнталовским "Волкером" и всеми остальными. На НПЦ из допквестов смотреть больно вообще. ГГ "Номад" только хмурится, у Фокса только челюсть двигается... Такое ощущение, как будто "встретились персонажи PS2 и PS4".
    Я так и не понял, в чем разница между белыми пушками 1 уровня и 50-го. По статам "урона" разницы нет, но возможно если СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ персонажа сильно меньше уровня болванчика, то болванчик превращается в губку, а сам будет сильней дамажить.
    Но море ПЕЩЕРОК с лутом и вообще просто огромное море ящиков и необходимость бегать по трупикам добивает.
    Wildlands прошел тоже целиком, очень опечален Breakpoint'ом.

    • @hrportalru
      @hrportalru 5 років тому

      Уровень шмота (включая оружие) влияет как быстро ты умрешь от вражеского огня, как быстро тебя заметят. Ну и как быстро ты будешь убиваьь железяк

  • @cruassassincat
    @cruassassincat 5 років тому +7

    Вместо этой игры они могли сделать гигантское дополнение к Wildlands, пусть даже бы за отдельную плату, но, увы.

    • @olegkiselev6262
      @olegkiselev6262 5 років тому

      Volt Furious Wildlnds все в прошлом...

    • @РакаНиццу
      @РакаНиццу 5 років тому

      Какое дополнение?! Уже год прошел, все, то уже никому не нужно. Конвейер же.

    • @DaniasScar
      @DaniasScar 4 роки тому

      @@olegkiselev6262 некропост от меня но все же) до сих пор поигрываем в wildlnds в тч в коопе. ) а fallen ghosts я вообще докупил в январе по моему)

    • @АлексейСорокожердев-д9п
      @АлексейСорокожердев-д9п 3 роки тому +1

      @@DaniasScar за окном 2021ый. Все ещё играю в Вайлдленз. Игроков более чем достаточно в любом режиме находить пати быстро

  • @ЖекаБойко-д8ц
    @ЖекаБойко-д8ц 4 роки тому +1

    все хейтят игру а имне оочень зашла анимация персонажа крутая и стрельба комфортная короче кому понравился вайлдленс покупайте

  • @anthonymatthew694
    @anthonymatthew694 5 років тому +8

    Какая милая пара :3

  • @Иван56-ш3ъ
    @Иван56-ш3ъ 5 років тому +8

    Вспоминая древнюю Operation Flaspoint, "экстремальная сложность" в этой поделке вызывает только смех.

    • @vitadze
      @vitadze 5 років тому +1

      Оо, особенно классная часть про партизан: засада в ущелье,танковая атака,оборона руин.. Это был шедевр. Я тогда в школе учился

  • @mrcasper4610
    @mrcasper4610 5 років тому

    Ребята, не камень в ваш огород, но сегодня посмотрел обзор CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2019 от TheDRZJ
    и...
    Ну в общем саме посмотрите и сами всё увидите, тут в принципе и говорить то ничего не нужно...
    Просто настоящий обзор без воды и видно что проделана колоссальная работа, в то время как от вас Я добился только: оружие красивое, графика не красивая. Почему?
    Просто мне действительно интересно смотреть ваш контент, пусть в чём то согласен или не согласен, вы интересно вещаете, но хотелось бы большей отдачи.

  • @Artanium2011
    @Artanium2011 5 років тому +6

    Идеи кончились? А помнится, когда вам свежие идеи подали, вы плевались. С вашего обзора контрола до сих пор офигеваю. У вас, ребята, профессиональное выгорание. Непогрузившись в игру, ругаете её что она не как все остальные игры. А именно в том и ее прелесть: разрабы попытались что-то нвоое создать/показать. Доселе невиданное. Я там от одной только эстетики продуманного минимализма тащился. Сам бы жил в таком дизайне, да нищеброд. После прохождения еще раз все локации обежал, чтоб все квесты закрыть и все экспонаты полапать. А рэйтрейсинг крутейшая вещь оказалась. Ибо такой игры отражений я не в одной игре до сих пор не видел. И даже банальную перенастройку видимости с темноты в светлое и наоборот я не припомню чтоб кто-то делал. А уж когда от оранжевого обжекта на белую стену рядом легкий отсвет падал, это совсем что-то новое. Ну и в целом из этой игры я почерпнул каких-то НОВЫХ впечаитлений больше, чем с последних десяти АААшек, где раз за разом нам втюхивают одни и те же механики, уже привычный гей-плей и преснющий сюжет. Тут хотя бы мультика нет. Уже за это хочется ремеди расцеловать. Значит ребята делали именно целостный продукт. От им до. Без всяких оговорок типа "сингл - это демо мультиплееера". И в целом складывается впечатление что игра сделана сдержанными повзрослевшими людьми для взрослых людей, а не вот это вот всё заигрывание с массовым тупым потреблятелем. Желаю вам также постичь эту игру когда-нибудь и увидеть её моими глазами.

    • @mpas27
      @mpas27 5 років тому +1

      Согласен, Control чувствуется очень свежо на фоне современных игр, хоть даже и в него запихнули этот модный левелинг врагов и хелсбары. Настолько нестандартная игра была разве что еще Ancestors

  • @АндрейИванов-э7в6ц
    @АндрейИванов-э7в6ц 5 років тому +5

    Не могу согласиться с обзором:
    1. Враги не просто бегут на игрока. Меня как минимум обходили с фланга и забрасывали гранатами.
    2. Элементы интерфейса отключаются как и в Wildlands - в опциях. То есть, можно настроить под себя. Хоть вообще все можно отключить! И про сложность - снова неправда. На максимальной сложности не обнаруженные враги НЕ отображаются на миникарте.
    3. Про то что стрельба только от первого лица - снова неправда. Нажимаете Alt когда целитесь и стрельба будет вестись с камерой "на плече" как в большинстве шутеров от третьего лица. Вы так и не разобрались с управлением?
    4. Да, любого солдата можно убить 1-2 выстрелами в голову (2 надо если в враг в шлеме), но ведь есть ещё и дроны от летающих до танков у которых головы просто нет. И вот тут лут начинает играть роль, да ещё какую.
    5. Про перенаселенный мир - а что в пустом мире делать? Это же не симулятор прогулок. И в Wildlands так же было полно народа. А уж в предыдущих, коридорных, Гост Реконах так вобще и шагу без врагов нельзя было ступить.
    6. Про дронов - у меня глаза на лоб полезли! Вы точно до них дошли? А то на стриме вы от танка просто улетели и не стали с ним драться. Нифига себе они роли не играют... Они перекрывают подходы к лагерям и точкам с миссиями, усиливают группы врагов, а некоторые просто вызывают отряд Волков на позицию игрока. И шутка про орла - не зачет так как такой дрон был и в Wildlands, и в Future Soldier. Так почему бы ему не быть и в Breakpoint? И он так же помечает врагов на карте на любой сложности как и в предыдущих частях.
    7. Самое главное: вы не рассказали о куче нововведений вроде новый системы передвижений (когда, например, можно вместо спуска по крутому склоны споткнуться и кубарем скатиться с потерей части здоровья). И да, обмазывание очень полезно так как летающий разведчик засечет и вызовет подкрепления, а убежать или уехать возможность есть не всегда.
    8. Насчет озвучки ветра: а где она толком есть? Отличный звук в Хант Шоудаун - озвучки ветра нет. Отличный звук в новой КоЛде - озвучки ветра нет. Им, почему-то, это в вину не ставится.
    9. Враги одинаковые? То есть, Джаггернаут который из-за медлительности хорошо выноситься снайперской винтовкой и маневрирующий летающий дрон в которого очередями попадать запаришься - это одно и то же и не требует разного оружия?! Солдат с дробовиком умирающий от одного попадания в голову бегущий в атаку и танк с кучей брони держащий позицию и расстреливающий из далека - это одно и то же?!
    10. Старался держаться подальше от продуктов Юбисофта? Виталий, а не вы ли приводили в пример Дивизию и даже стримили её? И как насчет что Wildlands, предыдущий Гост Рекон, был типичной игрой от Юбисофта в открытом мире?
    В общем, обзор крайне слабый и я очень неприятно удивлен тем, что вы даже не разобрались в бете. Ярчайший пример с интерфейсом который на самом деле очень хорошо настраивается. Или с тем что стрельба только "через прицел". А когда вы начали приводить в пример Дивизию, в которой иногда на бомжа в майке надо было выпустить пару магазинов из автомата, ну это как бы удивляет. Такое ощущение, что обзор весьма предвзят.

  • @986KuroYuki
    @986KuroYuki 5 років тому

    кстати да. В ghost recon future soldier на xbox 360 был плавный переход от вида от третьего лица к прицелу. Таких дёрганий я не помню.

  • @ПахаРолдугин-л9л
    @ПахаРолдугин-л9л 2 роки тому +1

    Вот в киноиндустрии бывает, что один-два провала могут уничтожить карьеру актера. Сегодня он на вершине, а после фильмы про которые никто не знает! А с играми интересно так-же, или актёров весь шторм обходит стороной?

    • @Mik_Ab
      @Mik_Ab Рік тому

      Пни чем актеры? Это разрабов и сценаристов надо штормом смыть

  • @CoBB1eUA
    @CoBB1eUA 5 років тому +1

    Я думаю, фан-бои юбисофт останутся довольными!

  • @vladimirsitnikov312
    @vladimirsitnikov312 5 років тому +4

    Боюсь представить что будет с грядущей splinter cell, не дай бог🤦‍♂️

    • @ДенисЛетуновский-й2з
      @ДенисЛетуновский-й2з 5 років тому

      vladimir sitnikov так и будет

    • @denlom549
      @denlom549 5 років тому

      После conviction серию можно было спокойно закрыть

    • @Vasiliy_K0
      @Vasiliy_K0 5 років тому

      @@denlom549 хех, мне только последние два и понравились в нем)

  • @ОлегДофилович
    @ОлегДофилович 5 років тому

    Ждем появления виде анимации приготовления пищи в стиле Monster Hunter World, ну и поедания, конечно. В ближайших DLC, как отдельный перк, покупаемый в Магазине.)

  • @AndriiKoval-u2z
    @AndriiKoval-u2z 5 років тому

    Я сначала взглянул запись у другого игрока. Он попросил кратко написать в коментах, что об этой игре думают зрители. А потом посмотрел Вас. Мой комент с вашим мнением на 100% совпал.
    Думал ниже "Гимна" упасть трудно. А нет. Все же возможно.

  • @mr34356
    @mr34356 5 років тому +5

    еще 2 аванпоста, еще 3 активности, капустку соберу, морковку прополю...тактический шутер с элементами дачи!

    • @TheRRRoRy
      @TheRRRoRy 5 років тому

      а что, я это уже вижу: пост-апокалипсис, зомби вокруг, каждый выживший на своей даче с ружьём. Нужно кооперироваться и охранять свою дачу от зомби и соседей, собирать лут, отправляться в экспедиции, прокачивать дачу до летающего коцебо и улетать в космос.

    • @armorises
      @armorises 5 років тому

      @@TheRRRoRy по моему ты почти точно описал State of Decay 2 =)

  • @terrasdoil
    @terrasdoil 5 років тому

    Что значит "не надо разоблачений"? Ты ничего не понял. Там восхитительный сюжет! Прекрасный геймплей! Чудесная система прокачки! И вообще - ВЫВСЕВРЕТИ!

  • @ownerlink
    @ownerlink 5 років тому +2

    Ну мне лично понравилась игра как и предыдущая, я просто фанат этой серии и жанра, в свое время я в арму наиграл 3000 часов. Но донатить туда я конечно же не буду:)

    • @hrportalru
      @hrportalru 5 років тому

      Какой серии и жанра? Ау. Это лутер-шутер. Это смесь факрай и дивизии. Причем смесь плохая. Халтурная.

    • @ownerlink
      @ownerlink 5 років тому +1

      @@hrportalru серия goust recon, жанр тактический шутер и мне похер какая там смесь и чего,мне игра понравилась и все тут.

  • @локи1881
    @локи1881 5 років тому

    Ubisoft нашла свою "формулу" успеха и похоже теперь все игры у них будут такие (( А ведь еще совсем недавно они пытались удивлять инновациями делая игры с фантастически проработанным сюжетом (Assassin’s Creed III). С невероятными морскими приключениями (Assassin's Creed IV). С громадными городами с чуть ли не фотореалистичной (местами) графикой (Assassin's Creed Unity) в которых кипела жизнь вполне правдоподобная жизнь.. Что творится сейчас эта какое то уныние напоминающее мне почему то мморпг игры.

  • @soska_report
    @soska_report 5 років тому

    С более высоким лвл шмота проще убивать больших дронов, они реально получают больше урона. И ещё в игре можно купить машину с пушкой (стреляет как подствольник), и ездить и взрывать всех. Даже на базах 150 уровня.

  • @TheRRRoRy
    @TheRRRoRy 5 років тому +2

    Видимо, новый слоган Юбисофт: "И так сойдёт!"

  • @NONAME-zl9th
    @NONAME-zl9th 5 років тому +2

    Хотел купить не глядя, на пс4(очень долго играл в вайлдлендс, в том числе и в пвп), как хорошо что поиграл в обт(на збт был в командировке). На второй день удалил бетку из-за жуткой вторичности и технической реализации. Но самое неприятное - игра просто считает людей дебилами(тупые враги, тупые миссии, тупые активности) Плюс: сама концепция тактического стелс лутершутера изначально провальна, механика шмотизма реально не работает, пвп тоже страдает от этой механики. В бордерлэндс и то круче вшито это всё, хотя тоже считаю ее вторичным высером, но она на серьезных щах этого хотя бы не делает. И ведь игра почти в релизе, вот несколько дней осталось, она такой пустой и выйдет.

  • @GhostFace.Doc7
    @GhostFace.Doc7 5 місяців тому +1

    Не знаю как по мне игра шикарная лучший тактический шутер

  • @валераширяев-з5ц
    @валераширяев-з5ц 5 років тому

    эта начальная сцена лучшая)) в конце года буду голосовать за нее))

  • @ЮрийДьяченко-ц5я
    @ЮрийДьяченко-ц5я 5 років тому +1

    Блин, вступление 10/10😀

  • @RuslanVI2244
    @RuslanVI2244 5 років тому +3

    Дайте Мише гитару и, с таким голосом, он станет настоящим рокером.

  • @vitadze
    @vitadze 5 років тому

    22:30, экстремальный уровень сложности: словно Арнольд из коммандос вбегаю в деревню павстанцев с пулемётом от бедра валю балванчиков.. Тактический шутер 2019 года!

  • @Elvento
    @Elvento 5 років тому

    зашел с утра, лайк перед работой поставить)

  • @virnus1
    @virnus1 5 років тому +1

    Пошла у нас какая то пятилетка игровых фейлов от крупных издателей.

  • @StavrOgnev
    @StavrOgnev 5 років тому

    Как хорошо, что Юбитреш теперь только в EGS и Uplay. Никакого Стима - никакого соблазна купить предзаказик до первых обзоров, размазывающих "качество" по таймлайну.

  • @goldape11
    @goldape11 5 років тому

    Одна надежда, что юбики не завалят ещё и серию watch dogs. Но такое ощущение, что так и будет. Блеать.

  • @egor331
    @egor331 5 років тому

    Мне Breakpoint напомнил ещё чем-то MGS V

  • @DoBeRPuNk
    @DoBeRPuNk 5 років тому +11

    В "обзоре" раз 10 упомянули "тактический симулятор", при этом ни на официальном сайте, ни в одном из официальных роликов, разработчик/издатель игру таковым жанром не обозначает... Везде либо "Кооперативный шутер в открытом мире", либо "Военный шутер", откуда вы взяли "тактический симулятор" относительно Брикпоинта, я хз... Но бОльшая часть видео про то, что игра не та, чем она быть и не должна... Кооперативный шутер в открытом мире: кооп - есть и годный, если "вжиться" и даже немного рп-шить, шутерная механика - вполне норм, опенволд - большой, красивый с кучей активностей... Что не так? ИИ глуповат? А вы релизнную версию играли? Уверены что там будет та же "логика" у мобов? А энд-гейм видели? Обзор такой же качественный и объективный, как и про Бордерлендс 3, вернитесь к старому принципу работы, когда было - что не видео, то лайк... второй дис ставлю уже авторам... Чувствуется какая-то предвзятость и ненависть к игре, до её выхода... Ну и "обзор" по бете ни одно крупное издание себе не позволило...

    • @AdentNLO
      @AdentNLO 5 років тому

      Они просто хайпят на хейте, это нынче модно)
      Видел их обзор на бордер, и сложилось впечатление что они не игра ни в одну часть, а 3 бордер поиграли 30 минут максимум. И тут тоже самое, придумали себе что-то, типо хотели, но игра не соответствует хотелкам и все игра говно.
      Контента нет все плохо, Контента много, тоже плохо, перенасыщенно видимо им. Ппц просто. Пи****лы в общем то говоря)))

  • @ГеннадийГлотов-ж6н
    @ГеннадийГлотов-ж6н 5 років тому

    Вы забыли добавить одну деталь. Когда подходишь с кем-то побазарить они не открывают рты,а озвучка идёт😆. Я с этого больше всего выпал! Бля 2019 год сука на дворе

  • @lesgrossman834
    @lesgrossman834 5 років тому

    Вы ребята оба гении!

  • @mayt7599
    @mayt7599 5 років тому +1

    По итогам беты я для себя сделал однозначный вывод - если и буду покупать, то только после года патчей и исправлений, и только со скидкой не меньше 50%. не стоит оно фулпрайса

    • @Denis-nb1et
      @Denis-nb1et 5 років тому

      Mayt я впринципе со всеми так играми, пока не выйдет какой-то Ультимат издание уже со всеми патчами и дополнениями

  • @medved1303
    @medved1303 5 років тому

    Давайте скидываться им на строительство аванпоста. Что бы могли на натуре снимать скетчи. Ну и на экипировку джаггернаутов.